Выдаю базу нытикам системы 50%
237
48
На первом курсе у нас была пара по теории вероятности, там рассказывали про вероятность выпадения орла и решки.
Так вот, например, орел (луз) может выпасть 10 раз подряд, или 30 раз из 50. Но чем больше подбрасываний (например, 1000), тем распределение выпаданий той или иной стороны ближе к 50/50.
Так что истина одна: играешь лучше - поднимаешься, но это проявляется на дистанции, а не за 40 игр
Вот еще на вики нашел:
CrashTestPWNZ сказал(а):↑На первом курсе у нас была пара по теории вероятности, там рассказывали про вероятность выпадения орла и решки.
Так вот, например, орел (луз) может выпасть 10 раз подряд, или 30 раз из 50. Но чем больше подбрасываний (например, 1000), тем распределение выпаданий той или иной стороны ближе к 50/50.
Так что истина одна: играешь лучше - поднимаешься, но это проявляется на дистанции, а не за 40 игр
Вот еще на вики нашел:
Нажмите, чтобы раскрыть...Понял, а монетка тоже с каждый разом летала "лучше"?
Не корректно. Я уже приводил такой пример, но тут очень важная поправка.
В доте лично ты влияешь на результат. Так что монетка определяет силу твоей команды и силу вражеской (хотя тоже с оговорками, ты можешь тильтовать или наоборот подбадривать, коллить свою тиму). Так что когда тебе 5 раз подряд попадается слабая тима - нужно понимать, что при абсолютно честном и рандомном подборе такое тоже происходит. Главное в такой ситуации - не тильтануть, и самому не превратиться в руинера (то есть если жопа пригорает, регать некст чтоб отыграться - плохая идея)
Agent 223 сказал(а):↑Понял, а монетка тоже с каждый разом летала "лучше"?
Нажмите, чтобы раскрыть...под системой 50% нытики подразумевают закидывание к ним хороших/плохих тиммейтов, хотя на дистанции это не имеет значения, все находятся в одинаковых условиях (офк кроме челов ниже 8к поряды, но на этот фактор они могут влиять)
qt_ сказал(а):↑Не корректно. Я уже приводил такой пример, но тут очень важная поправка.
В доте лично ты влияешь на результат. Так что монетка определяет силу твоей команды и силу вражеской (хотя тоже с оговорками, ты можешь тильтовать или наоборот подбадривать, коллить свою тиму). Так что когда тебе 5 раз подряд попадается слабая тима - нужно понимать, что при абсолютно честном и рандомном подборе такое тоже происходит. Главное в такой ситуации - не тильтануть, и самому не превратиться в руинера (то есть если жопа пригорает, регать некст чтоб отыграться - плохая идея)
Нажмите, чтобы раскрыть...то что ты сказал, мне не противоречит. Сторона монетки - баланс сил по скиллу игроков
CrashTestPWNZ сказал(а):↑под системой 50% нытики подразумевают закидывание к ним хороших/плохих тиммейтов, хотя на дистанции это не имеет значения, все находятся в одинаковых условиях (офк кроме челов ниже 8к поряды, но на этот фактор они могут влиять)
Нажмите, чтобы раскрыть...система работает на дистанции
от 1000 игр на аккаунте
старые акканту кто еще до мммр был автоматически хуже в этой системе
так что все верно система 50% работает
ХОЗЯИН_СТРЕЯ сказал(а):↑система работает на дистанции
от 1000 игр на аккаунте
старые акканту кто еще до мммр был автоматически хуже в этой системе
так что все верно система 50% работает
Нажмите, чтобы раскрыть...Отключение мозга работает от 1000 игр.
Ну да, первые тысячу игр хочешь не хочешь учишься играть, разбираться в механиках, а дальше уже выбор за тобой: начинать ныть, что тебе руинит Габен или продолжать развивать скилл
Компании давно используют манипуляции в рекламе и другие недобросовестные тактики для привлечения людей и их денег, но когда дело доходит до матчмейкинга в играх, то в глазах апологетов они сразу становятся авангардом справедливости и честности, что хотят лишь всего наилучшего и никогда в жизни не будут прибегать к намеренным искажениям систем ради собственной выгоды.
Вам самим не смешно от такой непоследовательности?
https://ru.dotabuff.com/players/46114727#plus-feature так нет системы 50%, вон у меня 50.12%,(рейтинговые матчи) все, системы нет получается?
точной закономерности нет, иначе лузстрики скипали бы в турбо, а система есть, и еще какая. хотя че я тут распинаюсь, вон носторо пояснил уже давно все
FPI сказал(а):↑https://ru.dotabuff.com/players/46114727#plus-feature так нет системы 50%, вон у меня 50.12%,(рейтинговые матчи) все, системы нет получается?
точной закономерности нет, иначе лузстрики скипали бы в турбо, а система есть, и еще какая. хотя че я тут распинаюсь, вон носторо пояснил уже давно все
Нажмите, чтобы раскрыть...50% , значит ровно щас сидишь на своем рейтосе, не играешь ни лучше ни хуже этого уровня, смысл моей темы в том чтоб объяснить что вам спецом тиммейтов никто не подбирает, а это просто закономерно математически
Dream_Doter_New_Era сказал(а):↑Компании давно используют манипуляции в рекламе и другие недобросовестные тактики для привлечения людей и их денег, но когда дело доходит до матчмейкинга в играх, то в глазах апологетов они сразу становятся авангардом справедливости и честности, что хотят лишь всего наилучшего и никогда в жизни не будут прибегать к намеренным искажениям систем ради собственной выгоды.
Вам самим не смешно от такой непоследовательности?
Нажмите, чтобы раскрыть...Этот шарит, этот прав.
Вся ваша чушь про то что системвы 50 % не существует,и что нужно всего то хорошо играть и будешь апать ммр,упираеться в том,что почти не существует акаунтов,с 1к+ игр где винрейт меньше 45% . Почему так? Разве нет людей которые плохо играют?Разве с 10 милионов игроков,нет 15-20% которые бы имени больной отрицательный винрейт ? Найди те хотя бы 10 акаунтов с 1к+ игр где винрейт ниже 40%. А таких акаунтов почти нет,да,ты можешь найти их несколько тысяч,но это просто будет исключением из правил, потому что их должно быть сотни тисяч,а то и милионы. Вот и все ваши аргументы заканчиваються на этом.А почему нет таких акаунтов?А потому что если человек постоянно проигрывет,он просто бросает эту игру,никто не любит сос**ь (Ну кроме фанатов ТимАстер) . Вот поэтому система уравнивает команды, это и есть 50%. И получаеться что у нас на одном рейтинге сидят люди с разным уровнем игры,и если бы 5 слабых закидывало против 5 сильных,у одних был бы до определенного уровня ммр постоянный винрейт, а у других постоянный лузстрик,пока они не опустяться на свой уровень,а прикол в том что в доте 80% игроков имеют ммр 1-3к, и особо опускаться им уже некуда,поэтому они постояно плавают в одном и том же котле дерьма,одни из за системы уравновешивания сил команд не могут вырваться с этого дна,другие же не могут опуститься в самое днище.
CrashTestPWNZ сказал(а):↑На первом курсе у нас была пара по теории вероятности, там рассказывали про вероятность выпадения орла и решки.
Так вот, например, орел (луз) может выпасть 10 раз подряд, или 30 раз из 50. Но чем больше подбрасываний (например, 1000), тем распределение выпаданий той или иной стороны ближе к 50/50.
Так что истина одна: играешь лучше - поднимаешься, но это проявляется на дистанции, а не за 40 игр
Вот еще на вики нашел:
Нажмите, чтобы раскрыть...В этом то и прикол. Подбрасывание монетки это пример независимого эксперимента, где на него не влияют внешние факторы. А в доте в мм существует подбор игроков, где тебе спец прога подбирает тиммейтов и врагов.
TOP6 CIS TECHIES сказал(а):↑Вся ваша чушь про то что системвы 50 % не существует,и что нужно всего то хорошо играть и будешь апать ммр,упираеться в том,что почти не существует акаунтов,с 1к+ игр где винрейт меньше 45% . Почему так? Разве нет людей которые плохо играют?Разве с 10 милионов игроков,нет 15-20% которые бы имени больной отрицательный винрейт ? Найди те хотя бы 10 акаунтов с 1к+ игр где винрейт ниже 40%. А таких акаунтов почти нет,да,ты можешь найти их несколько тысяч,но это просто будет исключением из правил, потому что их должно быть сотни тисяч,а то и милионы. Вот и все ваши аргументы заканчиваються на этом.А почему нет таких акаунтов?А потому что если человек постоянно проигрывет,он просто бросает эту игру,никто не любит сос**ь (Ну кроме фанатов ТимАстер) . Вот поэтому система уравнивает команды, это и есть 50%. И получаеться что у нас на одном рейтинге сидят люди с разным уровнем игры,и если бы 5 слабых закидывало против 5 сильных,у одних был бы до определенного уровня ммр постоянный винрейт, а у других постоянный лузстрик,пока они не опустяться на свой уровень,а прикол в том что в доте 80% игроков имеют ммр 1-3к, и особо опускаться в них им уже некуда,поэтому они постояно плавают в одном и том же котле дерьма,одни из за системы уравновешивания сил команд не могут вырваться в этого дна,другие же не могут опуститься в самое днище.
Нажмите, чтобы раскрыть......потому что челы с таким винрейтом спускаются по ммр до тех пор пока не начинают играть на ~50%?
В этом вроде и есть весь смысл матчмейкинга, что ты играешь с примерно равными по скиллу игроками
FPI сказал(а):↑https://ru.dotabuff.com/players/46114727#plus-feature так нет системы 50%, вон у меня 50.12%,(рейтинговые матчи) все, системы нет получается?
точной закономерности нет, иначе лузстрики скипали бы в турбо, а система есть, и еще какая. хотя че я тут распинаюсь, вон носторо пояснил уже давно все
Нажмите, чтобы раскрыть...ну покидай анимешного нытика, всем же интересно мнение подобных дурачков
Блин челы признайтесь вы все боты. Кто-то по рофлу написал пару скриптов чтобы рандомно генерить темы про существование / отсутствие системы 50 и комментарии к ней. Хз сколько можно, сначала было интересно, потом смешно, сейчас уже прям грустно. И ладно бы темки были шикарные, как у типчика который написал эмулятор рейтинговой системы и получил закономерное распределение результатов. А то ну рили базу закинул и как-то без души даже, без любви.
Братик я накину тебе пару аргументов чтобы в будущем спорить с пятидесятниками.
"****** [иди] на faciet, как все КСеры, там нет габена, бери 10й лвл".
И еще про связные - не связные событие в тервере можно задвигать.
SolarusOne сказал(а):↑Да всех
50%-ников
контрит факт наличия бустеров, которые имеют на рейтингах ниже своего винрейт близкий к 100%
Нажмите, чтобы раскрыть...Так это и есть система 50%. Бустера кинет или к тебе и ты вин или к врагу и ты луз. Все считают агентами габена лоускилов, которые руинят, но истинные агенты габена это бустеры
Dream_Doter_New_Era сказал(а):↑Компании давно используют манипуляции в рекламе и другие недобросовестные тактики для привлечения людей и их денег, но когда дело доходит до матчмейкинга в играх, то в глазах апологетов они сразу становятся авангардом справедливости и честности, что хотят лишь всего наилучшего и никогда в жизни не будут прибегать к намеренным искажениям систем ради собственной выгоды.
Вам самим не смешно от такой непоследовательности?
Нажмите, чтобы раскрыть...Очередная теория заговора основанная на собственных домыслах. Есть старый анекдот про слепую девочку. Каждый раз в семье, где жила слепая девочка, когда они садились кушать, слепая девочка ощупывала свою порцию и говорила
- Опять мне меньше всех досталось. Думаете если я слепая, можете меня обманывать?
Это сильно раздражало её отца и он сказал жене:
- Как же она достала! Навари ей таз пельменей, пусть подавится.
И вот жена приготовила целый таз пельменей и поставила перед слепой девочкой. Та долго его ощупывала и говорит:
- Представляю сколько вы себе наложили.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:3
-
Сообщений:20
Просмотров:25
-
Сообщений:6
Просмотров:14
-
Сообщений:14
Просмотров:21
-
Сообщений:18
Просмотров:28
