Нажмите, чтобы раскрыть...
Отсюда и проблемы, ты играешь на поз3 от безысходности и не совсем внятно понимаешь что от тебя требуется. Про давление на линии понимаешь - уже хорошо.
Какая помощь в мид линии? Для этого есть поз 4.
твоя задача(на стадии лейнинга) в идеале заставить вражеского поз1 встать афк(уничтожить его на линии и добив в лесу, к сожалению этому будет мешать вражеская поз5, а возможно и поз4 если у тебя все хорошо выходит. И это кстати успех если у тебя вдруг трипла на лайне и ты все равно мешаешь поз1). Для этого у тебя имеется выбор более агрессивного с более ранним потенциалом для драк.
В мид гейме ты либо инициатор+жир(+желательно носитель утилити артефактов), либо полноценный демейдж диллер в команде( предположим тебе взяли поз4 баратрума/слардара/баланара). Ты и мидер, это те два парня, которые наносят основной урон/дерутся/пушат, пока ваш поз 1 фармит изредка подключаюсь к дракам, когда понимает что 100% не умрёт, а наоборот поднимет голды/экспы.
В лейте ты становишься либо рейдбоссом, которого для убийства должны ковырять 5 вражеских игроков 10 секунд (тот же андерлордс с супермекой/кримсоном/Владимиром /пайпом/шивой нужное подчеркнуть) и держишь фронтлейн, не подпуская врагов к своим хлипким союзникам, либо полноценным ассасином(фура с орчидом+дезоль+сильвер+хекс/нулифайром/бкб, вр с мкб+бкб+аганим) и скаутишь карту в поисках врагов так, чтоб даже вражеский мидер боялся в соло лесок пофармить.
И даже делая все это очень хорошо и постоянно, ты не будешь выигрывать каждую игру, ибо дока2 нынче очень командная игра.
А ты говоришь, поденаить крипочков/помочь в миде/не быть куском в лейте....
Может лучше в мидок? Как по мне самая простая линия