Объясните, чем вас цепляют игАры данного жанра?
Если чо, без хейта, и я без хейта.
Я просто не понимэ, в чем соль, ведь они обычно про то, как вы оказываетесь на какой-нибцдь острове, или где-нибудь в раздолбанном здании, собираете всякое развалившееся, ветхое, гнилое, ржавое дерьмо, лепите из гамна и палок что-то такое же, плюс еще бегаете от каких-то зомби, мутантов и иных заурядных, безликих, уже изрядно подзадолбавших персонажей. Плюс еще постоянное ковыряние в какой-то руде или древесине, материалы же нужны для шалаша, забора и иных вещей.
К тому же, данный жанр любят всякие разработчики, они делают какую-нибудь мультиплеерную игрЮ, зомби-выживастик, там куча багов, полигоны из 2001 года, когда на дворе 2017/2018/2058/4258, все это в раннем доступе, с кривым балансом и какими-нибудь лутбоксами. И куча людей в это дрочит, попутно ноя разработчикам, шо там криво-сыро, но проодожая играть, а те ахакают и продолжают рубить деньги с них, еле-еле поправляя игру, если по сути вообще это происходит.
Офк, я не про все подряд игры, есть же всякие инди, в которых сурвайвл - просто каркас, основа игры, а тупое "само в себе".
Непредвзято и с расстановочкой, объясните, почему так любят этот жанр.