Sire Griffith

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Sire Griffith

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Вместе с папаней начал играть в ведьмака. Пока на первой трети игры с 14 лвлом.


Раскачиваюсь через касты. Выбирал билд в начале игры и ничего не знал об игре, но походу игни - имба лютейшая (10 лвлом убивал 25+ виверну на харде, слишком легко).


Но возникло пару вопросов.


1) Эффект горения от игни скейлится от силы знаков?

От этого зависит буду ли я рероллить билд. Начальный дамаг игни - вообще ничто, скейлить его 0 смысла. Шанс прока и так запредельный с минимальными вложениями. Если ДоТ не скейлится, то в чем смысл вжаривать все очки\броню\слоты в арморе\оружии в силу знаков? На англоязычных ресурсах\вики я инфы не нашел.


2) Какой смысл вообще в пироманьяке (перк на шанс прока горения), если у меня уже с 90% амплифая - 90% шанс прока?


3) Насколько много иммунных к игни врагов в игре? Не попаду ли я в ситуацию, когда ради 1 килла придется полностью респекаться? Вокруг 18 лвл голема я уже танцевал 10 минут, сломав 2 меча (отбегал и ремонтировал наборами).


Спасибо за внимание.

Tizik

Админ форума

Регистрация: 04.08.2014

Сообщения: 9458

Рейтинг: 6867

Tizik

Регистрация: 04.08.2014

Сообщения: 9458

Рейтинг: 6867

1) Игни лютая помойка, единстенные знаки для хайлвлов это Квен и Аксий, а эти все по ситуации.

2) Никакой, эту ветку качать, значит потратить очки в воздух

3) Его и не надо качать...

Самый сильный билд это вихрь+алхимия с доспехом мантикоры(кота можно) и пошел рубить под зельями.

Sire Griffith

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Sire Griffith

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Tizik сказал(а):

1) Игни лютая помойка, единстенные знаки для хайлвлов это Квен и Аксий, а эти все по ситуации.

2) Никакой, эту ветку качать, значит потратить очки в воздух

3) Его и не надо качать...

Самый сильный билд это вихрь+алхимия с доспехом мантикоры(кота можно) и пошел рубить под зельями.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хотелось бы поиграть необычным билдом. Эт конечно весело, когда одна половина геральтов - коты с критами, а вторая - медведи с квеном, но скучно чтоппц. Просто лкм\пкм зажимаешь и весь геймплей, на, жуй 100+ часов закликивание.


Но тут именно вопрос в механике скейла знаков. Если вместо условных 10% хп эффект горения в лейте будет снимать 40% - это уже вполне годный билд. А замакшивать силу знаков ради 400 урона от игни... Полнейший бред.

mrmolda

Пользователь

Регистрация: 27.05.2018

Сообщения: 412

Рейтинг: 128

mrmolda

Регистрация: 27.05.2018

Сообщения: 412

Рейтинг: 128

img

Лучший билл, это незаморачиваться. Сингл плеер - ты по сюжету сильнее, умнее всех.

Трисс найс, Йен стерва.

Jaguarl1

Пользователь

Регистрация: 17.01.2015

Сообщения: 670

Рейтинг: 217

Jaguarl1

Регистрация: 17.01.2015

Сообщения: 670

Рейтинг: 217

1) У игни только шанс поджога растёт с мощью знаков.

2) Сами по себе знаки в игре сделаны через одно место, поэтому качать большую часть перков в их ветке нет смысла. И без этого вполне реально получить 100% шанс поджога.

3) Противников с иммуном к огню мало, но они есть. Но не думаю, что это станет большой проблемой.

statsena

Пользователь

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

statsena

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

Если берешься качаться через знаки, а именно игни, учти, что пусть враги будут умирать довольно быстро, билд через меч и алхимию в лейте будет все-равно эффективнее. Но это не помешает комфортной игре, т.к враги будут сгорать за прок поджигания.
Горение сносит % урон от хп любого моба, тоесть 1-му лвлу оно будет сносить по 10хп, т.к 80-му по 30к.
Через горение билд и идет, поджигаешь врагов через игни и они сгорят за пару сек т.к урон %
В пироманьяке на самом деле особого смысла нет, т.к когда с усиленной силой знаков % поджигания увеличивается и приравнивается к таким числам, что тратить очки и заменять им слот довольно странно, но есть исключения, враги очень высокого уровня, у них сопротивляемость большая и пироманьяк может зайти.
В лейте с правильным сетом, силой знаков и прокаченным игни, ты будешь спамить им раз в сек, постоянно поджигая нанося урон в %

Sire Griffith

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Sire Griffith

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

mrmolda сказал(а):

Лучший билл, это незаморачиваться. Сингл плеер - ты по сюжету сильнее, умнее всех.

Трисс найс, Йен стерва.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я привык к теорикрафту и минмаксингу персонажей в рпг. Понятное дело, что ведьмак - далеко не обычное рпг, а скорее экшон с сюжетом, но все-таки.


Насчет Трисс плюсую, топ вайфу.

Sing

Пользователь

Регистрация: 15.09.2013

Сообщения: 12879

Рейтинг: 3801

Sing

Регистрация: 15.09.2013

Сообщения: 12879

Рейтинг: 3801

Хз, проходил 2 раза на дес матче, 1 из них нг+
ни разу не юзал игни, даже против волков


единственное юзабилити игни это сжечь врагу щит, и то если ты парировать умеет, то это юзлас

Sire Griffith

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Sire Griffith

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

statsena сказал(а):

Если берешься качаться через знаки, а именно игни, учти, что пусть враги будут умирать довольно быстро, билд через меч и алхимию в лейте будет все-равно эффективнее. Но это не помешает комфортной игре, т.к враги будут сгорать за прок поджигания.
Горение сносит % урон от хп любого моба, тоесть 1-му лвлу оно будет сносить по 10хп, т.к 80-му по 30к.
Через горение билд и идет, поджигаешь врагов через игни и они сгорят за пару сек т.к урон %
В пироманьяке на самом деле особого смысла нет, т.к когда с усиленной силой знаков % поджигания увеличивается и приравнивается к таким числам, что тратить очки и заменять им слот довольно странно, но есть исключения, враги очень высокого уровня, у них сопротивляемость большая и пироманьяк может зайти.
В лейте с правильным сетом, силой знаков и прокаченным игни, ты будешь спамить им раз в сек, постоянно поджигая нанося урон в %

Нажмите, чтобы раскрыть...

Дак они и так сгорают за прок поджигания.


%урон это очень сильно, уже понял, но если он не скейлится в лейте (% не увеличивается), то смысла в раскачке силы знаков ровно 0. Ибо как без силы знаков он дамажит по 10%, так и с 300% он будет дамажить по 10%. Полный бред.


В итоге имеет смысл спекнуться в другой билд и юзать игни просто так, энивей разница минимальна. А зачем юзать игни, если враги и так ваншотаться будут на макс сложности с крита?


Тупа билд получается бессмысленный.

statsena

Пользователь

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

statsena

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

Sire Griffith сказал(а):

Дак они и так сгорают за прок поджигания.


%урон это очень сильно, уже понял, но если он не скейлится в лейте (% не увеличивается), то смысла в раскачке силы знаков ровно 0. Ибо как без силы знаков он дамажит по 10%, так и с 300% он будет дамажить по 10%. Полный бред.


В итоге имеет смысл спекнуться в другой билд и юзать игни просто так, энивей разница минимальна. А зачем юзать игни, если враги и так ваншотаться будут на макс сложности с крита?


Тупа билд получается бессмысленный.

Нажмите, чтобы раскрыть...


Увы, так сделаны знаки, у игни увеличивается только вероятность этого самого поджигания, поэтому его обычно комбинируют с чем-то

Sire Griffith

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Sire Griffith

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Sing сказал(а):

Хз, проходил 2 раза на дес матче, 1 из них нг+
ни разу не юзал игни, даже против волков


единственное юзабилити игни это сжечь врагу щит, и то если ты парировать умеет, то это юзлас

Нажмите, чтобы раскрыть...

В итоге ты просто закликивал врагов 1 кнопкой до смерти 200 часов? Ну ладно, надо еще иногда ролл прожимать и квен накидывать, если ты в медведя пошел. 3 кнопки на всю игру? Даже в осу геймплей разнообразней получается.

Мне бы хотелось как-то разнообразить геймплей. Для этого есть 3 билда (имхо). Знаки, алхимия с бомбами и арбалет. Из них только знаки имхо хоть что-то в ерлигейме делают. Потому и выбрал.


statsena сказал(а):


Увы, так сделаны знаки, у игни увеличивается только вероятность этого самого поджигания, поэтому его обычно комбинируют с чем-то

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вот это печально.


На англоязычных ресурсах писали тоже самое, но мне показалось это бредовым. 0 баланса. Поэтому не поверил и надеялся.


Окей, а билд бомбера хоть как-то юзабелен?


АПД

Ты точно уверен, что %дмг не скейлится?


А то чот стражники в этом видосе от 1 игни отлетают, а мне приходилось минимум 7-10 проков на виверну тратить.

Спойлер:

statsena

Пользователь

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

statsena

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

Sire Griffith сказал(а):

В итоге ты просто закликивал врагов 1 кнопкой до смерти 200 часов? Ну ладно, надо еще иногда ролл прожимать и квен накидывать, если ты в медведя пошел. 3 кнопки на всю игру? Даже в осу геймплей разнообразней получается.

Мне бы хотелось как-то разнообразить геймплей. Для этого есть 3 билда (имхо). Знаки, алхимия с бомбами и арбалет. Из них только знаки имхо хоть что-то в ерлигейме делают. Потому и выбрал.


Вот это печально.


На англоязычных ресурсах писали тоже самое, но мне показалось это бредовым. 0 баланса. Поэтому не поверил и надеялся.


Окей, а билд бомбера хоть как-то юзабелен?


АПД

Ты точно уверен, что %дмг не скейлится?


А то чот стражники в этом видосе от 1 игни отлетают, а мне приходилось минимум 7-10 проков на виверну тратить.

Спойлер:

Нажмите, чтобы раскрыть...


Не думаю что что-то меняли, так что скорее всего не скейлится, возможно твоя виверна просто была слишком высокого уровня и ты ее редко поджигал? Потому что от 10 именно "ПРОКОВ", должен умереть любой моб.


Не то что от 10, как-то слишком много, от 2 проков сносит максимальное хп любому мобу

Sire Griffith

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Sire Griffith

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

statsena сказал(а):


Не думаю что что-то меняли, так что скорее всего не скейлится, возможно твоя виверна просто была слишком высокого уровня и ты ее редко поджигал? Потому что от 10 именно "ПРОКОВ", должен умереть любой моб.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну тооочно не от 1 каста виверна умерла. Это прямо 100%. А эти стражники - от 1. Есть инфа что длительность горения зависит от силы знаков, но этих стражников просто сдувало за 2 секунды и 1 каст. Врядли это из-за того, что сам игни по 400 вместо моих 200 дамажить стал.

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

урон от горения не скелится он всегда одинаковый в процентах от хп цели.


есть враги имунные к огню


силу знаков надо качать потому что ты не только игни используешь, когда ты соберешь топ доспехи грифона ты будешь все знаки юзать и все они классные и полезные, замедляющий, броня, опрокидывать и тд


горение останавливается если ты наносишь удар цели

statsena

Пользователь

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

statsena

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

Sire Griffith сказал(а):

Ну тооочно не от 1 каста виверна умерла. Это прямо 100%. А эти стражники - от 1. Есть инфа что длительность горения зависит от силы знаков, но этих стражников просто сдувало за 2 секунды и 1 каст. Врядли это из-за того, что сам игни по 400 вместо моих 200 дамажить стал.

Нажмите, чтобы раскрыть...


Там есть странная ситуация, что один стражник продолжал гореть после прошедшего вроде времени, когда он должен был потушиться, а для второго потребовалось 2 каста, вообщем, не знаю, возможно тебе следует посмотреть видео - гайды по билду на эту тему, чтобы точно знать, скейлится ли дмг и хочешь ли ты идти через игни, а от себя говорю - повторяю, что игни берут с чем-то, а дамаг скейлится не должен, только шанс прока.

Sire Griffith

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Sire Griffith

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Мягкий Енотик сказал(а):

урон от горения не скелится он всегда одинаковый в процентах от хп цели.


есть враги имунные к огню


силу знаков надо качать потому что ты не только игни используешь, когда ты соберешь топ доспехи грифона ты будешь все знаки юзать и все они классные и полезные, замедляющий, броня, опрокидывать и тд


горение останавливается если ты наносишь удар цели

Нажмите, чтобы раскрыть...

У меня нет стимконтроллераFeelsCryMan.png и я не смогу кастовать 5 знаков одновременно

Я и 2-то (ирден+игни) с трудом вкастовываю.

statsena

Пользователь

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

statsena

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

Ах да, я еще забыл что удар останавливает горение, возможно поэтому ему потребовалось 2 каста, ведь он остановил горение уроном от игни, хотя кажется каким-то бредом.

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Sire Griffith сказал(а):

У меня нет стимконтроллераFeelsCryMan.png и я не смогу кастовать 5 знаков одновременно

Я и 2-то (ирден+игни) с трудом вкастовываю.

Нажмите, чтобы раскрыть...

если мне не изменяет память, там можно забиндить сами знаки на конкретные кнопки, чтобы их не выбирать из менюшки каждый раз.


прелесть ведьмака в том, что ты сам создаешь красивую драку себе комбинируя удары знаки и бомбы.


то что всех можно тупо сжечь одной кнопкой не значит, что ты должен это сделать. Создавай красивую драку, танец смерти..

Mihalos

Пользователь

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Mihalos

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

mrmolda сказал(а):

Трисс стерва, Йен тоже (эта хотя бы не скрывает этого).

Нажмите, чтобы раскрыть...

Исправил, как оно есть.

Sire Griffith

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

Sire Griffith

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 15459

Рейтинг: 5557

statsena сказал(а):

Ах да, я еще забыл что удар останавливает горение, возможно поэтому ему потребовалось 2 каста, ведь он остановил горение уроном от игни, хотя кажется каким-то бредом.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Крч я понял.

2 мутагена с группами перков на знаки.

1 мутаген с группой на алхимию (синергия очень вкусная + еще че-нить вкусное, не изучал ветку еще + хп лишним не будет, ибо не растет с уровнем (вроде))

1 мутаген на атаку с лкм.

Доп слоты (в длс походу появляются, яхз) на 4 группу перков (школа грифона и т.д.).


Ставим макс сложность, обмазываемся маслом (KappaPride.png), забухиваем эликсирами и го жарить\резать.


Мягкий Енотик сказал(а):

если мне не изменяет память, там можно забиндить сами знаки на конкретные кнопки, чтобы их не выбирать из менюшки каждый раз.


прелесть ведьмака в том, что ты сам создаешь красивую драку себе комбинируя удары знаки и бомбы.


то что всех можно тупо сжечь одной кнопкой не значит, что ты должен это сделать. Создавай красивую драку, танец смерти..

Нажмите, чтобы раскрыть...

кастануть ирден (у меня на F), нажать на клавишу квена, кастануть квен, нажать на клавишу игни, кастовать игни... АААААСЛОЖНАNotLikeThis.png



statsena

Пользователь

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

statsena

Регистрация: 23.11.2017

Сообщения: 184

Рейтинг: 137

А по поводу бомб не знаю, этим билдом не играл, но когда смотрел по нему видео, показался очень фановым.

IIetroc9In

Пользователь

Регистрация: 08.06.2013

Сообщения: 1306

Рейтинг: 495

IIetroc9In

Регистрация: 08.06.2013

Сообщения: 1306

Рейтинг: 495

img

Ответы офк не читал, тупо от себя добавлю, что делай билд себе по душе (в будущем всё равно сможешь всё скинуть, и заново раскинуть таланты). Игни жёсткий только в начале, ещё в игре довольно часто встречаются боссы которые уязвимы к огню (ну тут даже пёрков на игни не нужно, бомба с подпалом тебе в помощь)


На счёт твоих вопросов, в игре актуальны только билды через физ дамаг (ну и немного алхимии), прокачка арбалета и знаков полный мусор, а так же в будущем ты сможешь за очки адреналина кастовать полностью прокаченные знаки

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Sire Griffith сказал(а):

кастануть ирден (у меня на F), нажать на клавишу квена, кастануть квен, нажать на клавишу игни, кастовать игни... АААААСЛОЖНАNotLikeThis.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

у тебя после каста перезаряжается полоска энергии, так что есть время переключиться.

Luhan

Пользователь

Регистрация: 29.01.2014

Сообщения: 1253

Рейтинг: 629

Luhan

Регистрация: 29.01.2014

Сообщения: 1253

Рейтинг: 629

Как человек прошедший игру на сложности ''На смерть'', скажу, ванильный ведьмак это казуальщина, да возможно в начале сложновато с некоторыми боссами, но примерно к 15 уровню, ты будешь бегать как терминатор и раскидывать всех направо и налево, потому что боссы становятся не такими смертельными (кроме тех, кто выше тебя на 15-20 лвлов),ингредиенты валяются по всему миру, например всякие двимеритовые слитки, золотые украшения, редкие алхимические компоненты валяются в домах у бомжей крестьян или пустых лачугах, что дико не реалистично, самый рофл, жалуется какой нибудь нпс, что ему нечего жрать, а дома в ящиках лежит куча еды, в сундуках золотые слитки). Юзлес алхимия, ты всю игру собираешь травы, компоненты с чудовищ для эликсиров и масел, но по факту ты юзаешь только ласточку, кошку и возможно гром. Юзлес сеты, собрал например сет грифона, а через полчаса в бандитском лагере нашел кольчугу получше или меч. Юзлес трофеи, которые дают смешные бонусы в виде 5% шанса отрубить конечность. Юзлес лут, убил какого нибудь потного босса, а из него выпадает меч, который по характеристикам хуже, чем у разбойников в лагере или рандомном сундуке. И еще много таких несбалансированных мелочей. Поэтому не стоит париться что качать, что покупать, что юзать, просто проходишь по дефлту и не напрягаешься.


Чтобы все это дело исправить, очень советую поставитьGhost Mode

C ним играть сложнее и намного интереснее, появляется челендж.

Sing

Пользователь

Регистрация: 15.09.2013

Сообщения: 12879

Рейтинг: 3801

Sing

Регистрация: 15.09.2013

Сообщения: 12879

Рейтинг: 3801

Sire Griffith сказал(а):

В итоге ты просто закликивал врагов 1 кнопкой до смерти 200 часов? Ну ладно, надо еще иногда ролл прожимать и квен накидывать, если ты в медведя пошел. 3 кнопки на всю игру? Даже в осу геймплей разнообразней получается.

Мне бы хотелось как-то разнообразить геймплей. Для этого есть 3 билда (имхо). Знаки, алхимия с бомбами и арбалет. Из них только знаки имхо хоть что-то в ерлигейме делают. Потому и выбрал.


Вот это печально.


На англоязычных ресурсах писали тоже самое, но мне показалось это бредовым. 0 баланса. Поэтому не поверил и надеялся.


Окей, а билд бомбера хоть как-то юзабелен?


АПД

Ты точно уверен, что %дмг не скейлится?


А то чот стражники в этом видосе от 1 игни отлетают, а мне приходилось минимум 7-10 проков на виверну тратить.

Спойлер:

Нажмите, чтобы раскрыть...

щас бы 300 часов закликивать(зажать кнопку и половина подыхает с 2-3 раскрыток, а вторая половина за 1 попаданием на части рассыпается


Luhan сказал(а):

Как человек прошедший игру на сложности ''На смерть'', скажу, ванильный ведьмак это казуальщина, да возможно в начале сложновато с некоторыми боссами, но примерно к 15 уровню, ты будешь бегать как терминатор и раскидывать всех направо и налево, потому что боссы становятся не такими смертельными (кроме тех, кто выше тебя на 15-20 лвлов),ингредиенты валяются по всему миру, например всякие двимеритовые слитки, золотые украшения, редкие алхимические компоненты валяются в домах у бомжей крестьян или пустых лачугах, что дико не реалистично, самый рофл, жалуется какой нибудь нпс, что ему нечего жрать, а дома в ящиках лежит куча еды, в сундуках золотые слитки). Юзлес алхимия, ты всю игру собираешь травы, компоненты с чудовищ для эликсиров и масел, но по факту ты юзаешь только ласточку, кошку и возможно гром. Юзлес сеты, собрал например сет грифона, а через полчаса в бандитском лагере нашел кольчугу получше или меч. Юзлес трофеи, которые дают смешные бонусы в виде 5% шанса отрубить конечность. Юзлес лут, убил какого нибудь потного босса, а из него выпадает меч, который по характеристикам хуже, чем у разбойников в лагере или рандомном сундуке. И еще много таких несбалансированных мелочей. Поэтому не стоит париться что качать, что покупать, что юзать, просто проходишь по дефлту и не напрягаешься.


Чтобы все это дело исправить, очень советую поставитьGhost Mode

C ним играть сложнее и намного интереснее, появляется челендж.

Нажмите, чтобы раскрыть...

this

по началу, все что тебе надо, это найти рецепты на ведьмачьи мечи


Кстати никогда не понимал челов, которые разделяют бомбы и дд билд. я прекрасно юзал и танцующую зведу, и убивал всех с клинка
арбалетом не пользовался
и вообще, бегал в медвежьей броне как терминатор