"World Editor, IceFrog и DotA"

avatar Bornikkeny

7054

30

Bornikkeny

Пользователь

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Bornikkeny

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Привет всем, хотелось бы рассказать вам о такой штуке, как "world editor.exe". ОлдФаги наверное помнят, как заходили в папку Варика 3, и находили там этот файл. Некоторые просто проходили стороной, некоторые открывали, в надежде потешить свое любопытство. Лично я, когда первый раз открыл эту программу, даже и не подозревал, что с помощью этой штучки, появится такое большое, обширное дота компьюнити.

Собственно история по версии лурка, кто не знает её, может быть интересно:

Автором одной из первых версий DotA был некий Eul, который затем передал карту в руки Guinsoo, который в свою очередь, передал её IceFrog’у, занимающемуся разработкой карты и по сей день. Однако история создания DotA имеет несколько неприятных страниц.

Когда картой занимался Guinsoo, многие создатели карт и триггерных наработок (в основном с сайта wc3sear.ch) обвиняли его в плагиате идей и наработок (что тот практически не отрицал). Другой скандал был связан с российским модмейкером, известным как True.Rus. Он выпустил свою версию DotA Allstars, в которой было оптимизировано время загрузки карт (оно было уменьшено в несколько раз). Guinsoo в следующий версиях использовал такой же метод оптимизации, но в комментарии к карте не было ни единого упоминания о True.Rus’е. И, наконец, самый главный скандал связан с проектом MyDotA. Целью этого проекта была оптимизация кода карты DotA и добавления в неё новых возможностей (игровых модов и т. д.), без изменений игрового баланса. Проект осуществляли True.Rus и Cacodemon (также известный как Alexey B.H. — в то время он являлся администратором сайта Blizzard.Ru (сейчас blizzard.gg), где и базировался проект). Попутно авторы MyDotA пытались договорится с IceFrog’ом (автором доты). IceFrog попросил времени на раздумье и исчез на две недели, по истечении которых он выпустил в свет новую версию DotA — 6.20, в которой попытался реализовать некоторые возможности MyDotA (и опять-таки без всякого упоминания о MyDotA и её авторах). True.Rus и Cacodemon решили продвигать MyDotA самостоятельно. Был начат закрытый бета-тест, но из-за неорганизованности тестеров он продвигался медленно и неэффективно. Весной 2006 года авторы MyDotA собирались выпустить карту в свет, но этого, увы, так и не произошло. В ходе очередной попытки договорится с IceFrog’ом выяснилось, что у него уже есть карта MyDotA, хоть и старая (осень 2005 года), но с открытым кодом. Как она к нему попала — неизвестно (возможно — предательство одного из бета-тестеров). После этого Cacodemon решил, что MyDotA уже не будет иметь успех (ибо в оригинальной DotA уже были её возможности и т. д.), поэтому он завершил проект и, сложив с себя администраторские полномочия, ушёл с Blizzard.ru.

Почему мы тут всё это рассказываем? Потому что в балансировании и доработке Доты участвуют десятки людей. Однако при выходе каждой новой версии на загрузочном экране неизменно написано «IceFrog presents». BAAAWWWWW!!!!

Как видите, айс - не очень честный получился. За что и большинство ГеймДевелоперов, которые знают о доте - презирают её, именно её, а не автора (а по сути их тысячи!).

IceFrog (рус. Ледяная лягушка) — геймдизайнер, известный за самую долгую поддержку и разработку вплоть до текущего момента модификации Defense of the Ancients для Warcraft III. В данный момент он работает в Valve Corporation в качестве главного геймдизайнера Dota 2 — полноценной игры, основанной на DotA. IceFrog принял участие в работе над DotA в 2005 году, став основным разработчиком игры вместо Стива «Guinsoo» Фика (англ.). С начала разработки IceFrog добавил большое количество дополнений, включая новых героев, изменения в ландшафте и геймплее. Выпуск новых версий сопровождался списком изменений, опубликованном на официальном сайте IceFrog продолжает сохранять анонимность, не раскрывая публично свое имя; однако в феврале 2009 года, отвечая на вопросы геймеров в своём блоге, он назвал свой возраст — 25 лет.

Хотелось бы отметить, что дота - это не как не мод! Это карта. Но со всего, по порядку. Вообще, WarCraftIII, это грубо говоря - "песочница", сама игра же, идет тогда когда загружается карта. Карта, это некий архив, в котором упакованы скрипты, модели\иконки\таблицы объектов(нестандартные). Собственно карта задает варику то, что нужно делать. Вар3 уже руководит всеми процессами, которые потребовала карта. А вообще, некоторые олдфаги, которые занимаются картостроением называют это "Игра в игре".

Все мы знаем, что айсфрог согласился сотрудничать с Valve. Но работает там, не как программист(!), а в качестве геймдизайнера(левелдизайнер). Так как "WorldEditor" - это редактор уровней.

Типичные будни картодела в WE

Стоит отметить возможности этого редактора. Для начинающего картодела, редактор это темный лес(как и для тебя). Дизайнеры могут построить свои миры, свои компании и просто проявить фантазию. Программисты могут делать свои сложные системы, спеллы, физическую систему и вообще почти всё! Возможность создать свои обьекты, менять им модель, размер, угол поворота, текстуры и т.п. Редактор имел свой встроенный событийно-скриптовый язык программирования "JASS" Just Another Scripting Syntax.

злой Jass'ер такой злой...

Конечно в интернете появилось много фанатов Вар3, только из-за такого гибкого редактора (2004 год же). Все мечты юного школьника могут воплотится с помощью этой программы. Писатель мог сделать свою вселенную, подобрать сюжет, сделать постановку и кино-работы или же просто сделать речку и напихать рядом кустарников и камышей.

дизайнеры uGre_(слева) и BranaR(справа)

BranaR показывает мастер класс

С появлением "Менеджера импорта", появились Модельщики(которые создают модели), и внесли огромное разнообразие для дизайнеров. К сожалению, в доте, мы не увидели грандиозного ландшафта.

Работа в MdlVis

Как вы поняли, на свет появилось не мало грандиозных карт, но такого широкого распространения среди игроков как Дота, они не получили... Но время шло... Вар3 устаревал, графика становилась лучше - картинка четче, модели высокополигональные. Движок ВарКрафта3 - устаревал. Как никак, но вар3 - это стратегия, там, где надо было строиться, добывать рессурсы. В доте же, другой стиль... В общем, Валв смекнули это и решили действовать быстро. А метелица(Blizzard) прозевали. Теперь же - Дота освободилась от оков ВарКрафта, а метелица заявила, что сделает свою доту со свои блекджеком и шлюхами, посадят они на Движок StarCraftII. Который тоже не плох... Но опять же! Ориентирован он на стратегии. Надеюсь вы поняли небольшую часть истории доцки =)

SlipStream

Пользователь

Регистрация: 10.10.2012

Сообщения: 868

Рейтинг: 514

SlipStream

Регистрация: 10.10.2012

Сообщения: 868

Рейтинг: 514

ясно, понятно.

Stebashka

Пользователь

Регистрация: 07.02.2012

Сообщения: 1396

Рейтинг: 467

Stebashka

Регистрация: 07.02.2012

Сообщения: 1396

Рейтинг: 467

ну работы огре норм, известные и довольно старые

а 2 локс, ничего интересно в его работах нет

а о чем топан?

SAVAHEAL

Пользователь

Регистрация: 24.11.2012

Сообщения: 363

Рейтинг: 251

SAVAHEAL

Регистрация: 24.11.2012

Сообщения: 363

Рейтинг: 251

о5 везде воры, чужая слава, валве плохие.

Надоели

aeioji

Пользователь

Регистрация: 18.02.2012

Сообщения: 9808

Рейтинг: 2849

aeioji

Регистрация: 18.02.2012

Сообщения: 9808

Рейтинг: 2849

почему один айсфрог упомянут? упомянут еще кункка , или уже нет? ну не в этом суть . Раз айсфрог главный разработчик доты , неужели он должен вписывать в загрузочный экран всех тестеров и тех кто ему приподнес идею?

Clu

Пользователь

Регистрация: 09.07.2012

Сообщения: 25

Рейтинг: 5

Clu

Регистрация: 09.07.2012

Сообщения: 25

Рейтинг: 5

Спасибо за статью! Интересно было почитать. +Реп

Bornikkeny

Пользователь

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Bornikkeny

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Валв молодцы. Я из вообще тут не оскорбил(наверное..).

s7ev3n

Пользователь

Регистрация: 10.12.2011

Сообщения: 880

Рейтинг: 557

s7ev3n

Регистрация: 10.12.2011

Сообщения: 880

Рейтинг: 557

Лойс.

Почитай, в принципе очень даже ничего.

Если это не копипаст, то тебя нужно срочно брать в ньюсмейкеров.

aeioji

Пользователь

Регистрация: 18.02.2012

Сообщения: 9808

Рейтинг: 2849

aeioji

Регистрация: 18.02.2012

Сообщения: 9808

Рейтинг: 2849

s7ev3n сказал(а):↑

Лойс.

Почитай, в принципе очень даже ничего.

Если это не копипаст, то тебя нужно срочно брать в ньюсмейкеров.

Нажмите, чтобы раскрыть...
this копипаст , но давольно таки старый , читал его давно . Мб отредактированный слегка тест

Bornikkeny

Пользователь

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Bornikkeny

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Неа, это не копипаст *BUBA* хотя брал материалы с Вики и Лурка.

s7ev3n

Пользователь

Регистрация: 10.12.2011

Сообщения: 880

Рейтинг: 557

s7ev3n

Регистрация: 10.12.2011

Сообщения: 880

Рейтинг: 557

Кстати да, где вы тут оскорбление валвов увидели?

Валвы как были лучшими разработчиками так и остаются по сей день, до второй доты радовали хл и кс, теперь же радуют дотой.

Я бы на месте гейба выкупил бы к чертям собачьим все конторы(тот же thq) и запиливал бы еще больше игрушек, получая больше денег.

Но как знать, как знать.

aeioji

Пользователь

Регистрация: 18.02.2012

Сообщения: 9808

Рейтинг: 2849

aeioji

Регистрация: 18.02.2012

Сообщения: 9808

Рейтинг: 2849

s7ev3n сказал(а):↑

Кстати да, где вы тут оскорбление валвов увидели?

Валвы как были лучшими разработчиками так и остаются по сей день, до второй доты радовали хл и кс, теперь же радуют дотой.

Я бы на месте гейба выкупил бы к чертям собачьим все конторы(тот же thq) и запиливал бы еще больше игрушек, получая больше денег.

Но как знать, как знать.

Нажмите, чтобы раскрыть...
все все еще ждут хл 3 , пусть в начале с ней разберутся

s7ev3n

Пользователь

Регистрация: 10.12.2011

Сообщения: 880

Рейтинг: 557

s7ev3n

Регистрация: 10.12.2011

Сообщения: 880

Рейтинг: 557

smog26rus1 сказал(а):↑

все все еще ждут хл 3 , пусть в начале с ней разберутся

Нажмите, чтобы раскрыть...

Гейб до 3 считать не умеет :С

Не будет Портала 3, не будет л4д3, не будет хл3.

НИЧЕГО НЕ БУДЕТ!!!

aeioji

Пользователь

Регистрация: 18.02.2012

Сообщения: 9808

Рейтинг: 2849

aeioji

Регистрация: 18.02.2012

Сообщения: 9808

Рейтинг: 2849

s7ev3n сказал(а):↑

Гейб до 3 считать не умеет :С

Не будет Портала 3, не будет л4д3, не будет хл3.

НИЧЕГО НЕ БУДЕТ!!!

Нажмите, чтобы раскрыть...
будет кс 3 и он сломает систему

Nur1an

Пользователь

Регистрация: 05.09.2012

Сообщения: 962

Рейтинг: 345

Nur1an

Регистрация: 05.09.2012

Сообщения: 962

Рейтинг: 345

Честный не честный мы всего сути не знаем, мы не видели его, мы не знаем что это 100% инфа, так что не судите его) все таки мы играем в Дотку от АйсФрога)

Bornikkeny

Пользователь

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Bornikkeny

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Nur1an сказал(а):↑

Честный не честный мы всего сути не знаем, мы не видели его, мы не знаем что это 100% инфа, так что не судите его) все таки мы играем в Дотку от АйсФрога)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Лично я восхищаюсь айсфрогом.

Carida-sama

Пользователь

Регистрация: 21.09.2012

Сообщения: 639

Рейтинг: 33

Carida-sama

Регистрация: 21.09.2012

Сообщения: 639

Рейтинг: 33

Открываем журнал в доте и выбираем вкладку разработчики или помощь и там перечислены создатели,не все,всех можно было найти на каком-то сайте

Flopston

Пользователь

Регистрация: 29.12.2012

Сообщения: 98

Рейтинг: 18

Flopston

Регистрация: 29.12.2012

Сообщения: 98

Рейтинг: 18

Неужели этого ещё кто-то не знает?

Редактор да, штука классная, сам как-то карты делал. Даже ещё помню триггеры :)

PudgepickersMustDie

Пользователь

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 93

Рейтинг: 92

PudgepickersMustDie

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 93

Рейтинг: 92

Афтор ламер скопипастил инфу а сам небось даже в доту 1 не играл..

Bornikkeny

Пользователь

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Bornikkeny

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

PudgepickersMustDie сказал(а):↑

Афтор ламер скопипастил инфу а сам небось даже в доту 1 не играл..

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ай толстый парень)

TTe4aLkA

Пользователь

Регистрация: 18.06.2012

Сообщения: 92

Рейтинг: 20

TTe4aLkA

Регистрация: 18.06.2012

Сообщения: 92

Рейтинг: 20

Perfect

DimakSerpg

Пользователь

Регистрация: 13.06.2011

Сообщения: 2998

Рейтинг: 1795

DimakSerpg

Регистрация: 13.06.2011

Сообщения: 2998

Рейтинг: 1795

А я наверно перенесу свой энфос в доту)

http://www.epicwar.com/maps/196730/

http://www.epicwar.com/maps/205497/

Bornikkeny

Пользователь

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

Bornikkeny

Регистрация: 17.08.2012

Сообщения: 3534

Рейтинг: 2758

DimakSerpg сказал(а):

А я наверно перенесу свой энфос в доту)

http://www.epicwar.com/maps/196730/

http://www.epicwar.com/maps/205497/

Нажмите, чтобы раскрыть...
энфос :) Гуд :) *VICTORY* Можно и марвел_тд в тему :)

DimakSerpg

Пользователь

Регистрация: 13.06.2011

Сообщения: 2998

Рейтинг: 1795

DimakSerpg

Регистрация: 13.06.2011

Сообщения: 2998

Рейтинг: 1795

Bornikkeny сказал(а):

энфос :) Гуд :) *VICTORY* Можно и марвел_тд в тему :)

Нажмите, чтобы раскрыть...

балин не туда написал, ну ладно

ExortExortExort

Пользователь

Регистрация: 14.09.2013

Сообщения: 148

Рейтинг: 87

ExortExortExort

Регистрация: 14.09.2013

Сообщения: 148

Рейтинг: 87

эх, помню своего героя Тускара запилил: он кидался тюленями, мог кинуть сеть и потом тащить за собой "улов", создавал лёдяную дорожку по которой вражины медленно неуправляемо скользили(взято с карты escape или как там она), а сам Тускар ускорялся, а так же имел ауру, от которой приказы типа бега/каста на местность выполнялись в противоположном направлении. хорошее было время *CRY*