Затем, что ты провоцируешь срач, но окей; допустим, я не прав.
Теперь у меня к тебе другой вопрос: ты сравниваешь классику ВоВа с работой на заводе, но при этом сам говоришь, что прелесть классики в том, что каждый играет в неё как хочет, и вот ты, например, заходишь на часик почиллить, и тебя всё устраивает.
Следовательно, почему играть в классику = работать на заводе без перспектив (хотя классике подвозили патчи с новым контентом) с привкусом онанизма? По твоей метафоре ты регулярно приходишь поонанировать на завод?
Нажмите, чтобы раскрыть...
К сожалению ты не уловил сути первого сообщения, либо я должен был дописать что это относился только к тем, кто считает классику хардкорной игрой, в которой каждый пук это трудность, а уж рейды и данжи так совсем пипец, а актуаль - совершенно легкой и проходимой(т.е. для дурачков). Те кто проходит актуальный контент в эндгейме( допустим условный мифик рейд с гильдией, или например данж святилище штормов на 15+), и мыслит объективно - просто посмеется в лицо всем тем заявляет что ванилла хардкорна.
Человек спросил про сложность, сложность в классике - отсутствует. Её можно сравнить мол, взяли неандертальца и дали ему задание обыграть в шашки любителя, только хомосапиенса.На 700 раз он возмет и может обыграет. Но неандерталец будет считать себя великим победителем и воином света.
Меня вообще не интересует эндгейм в классике, он простой и устаревший очень давно, я играю в актуальный вов, и очень люблю его, И РАД(!) выходу классики, потому-что больше игроков в актуал пойдут. Хейт в сторону вова после Легиона идет из-за того, что как раз 99.9% игроков не идут в хард эндгейм, который сейчас близзард вылизывает. Им нужны квестики, как в легионе на каждый класс, а в бфа его увы минимум. Поэтому легион был легендарным и балансным аддоном ДЛЯ ВСЕХ, хотя даже гер Анторуса был очень простой.
А я и квестики люблю, и хард эндгейм, и сам Азерот. Поэтому почилить часик в классике - святое дело.