а как у петов дефф стойка работала? пока не ударят тебя или пока не ударишь ты. ты про это?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Если поставить пета на деф стойку, то он должен атаковать сразу, как чар нанёс кому-то урон или получает агро от какого-то моба, пусть даже моб только-только начал бежать к персонажу. На актуале пет начинает атаковать лишь после того, как персонаж урон получит.
Нажмите, чтобы раскрыть...
На самом деле она работает лучше, чем пиратка - мобы кастуют свои абилки, взаимодействуют с миром (кастеры в мунбруке отбегают, когда к ним приближаешься). Дефис мобу в элвине с разницей в один уровень требуется 5 ударов, чтобы положить тряпку, так что челики сначала ныли, что волки по 1 урона наносят а у чара реген бешеный, а потом отъезжали от бандитов за забором.
Просто перечислил некоторые в глаза бросившиеся играбельные баги, которые ещё не пофиксили. Из-за того, что мобы в страхе не убегают, пронесли мёртвые копи на 15 уровне капе, ни разу не сдохнув, хотя зачастую не хватало урона/контроля, и работающий корректно моб запулил бы группу поддержки.
Графика много лучше, игнор удобный и куча встроенного функционала.
Кучки костей исчезают довольно быстро - минус