Внезапно пришёл в голову вопрос. В насколько вообще оправданно раскачивать меткость заклинаний в пвп? я читал что по умолчанию для макс попадания по цели своего уровня нужно всего доп 3% меткости. В игре вообще есть возможность как-то повысить вероятность сопротивления заклинаниям, что бы 3% меткости против тебя уже не было достаточно?
Нажмите, чтобы раскрыть...
If the target is the same level as the caster, a spell has a base chance to hit of 96%.
4% вроде, но 1% никак нельзя убрать (но мне лень фулл-гайд искать)
но это по классам надо смотреть (у некоторых классов есть шанс резист страха, у некоторых рас есть резисты к школам магии и тд)
у варлока, например, есть талант на меткость аффликт спеллов, если ты собрался ПВПшить в соуллинк билде - то тебе данного таланта в общем то хватит выше головы
ну и камон, там не так много слотов на выбор будет:
- взял крутую шмотку = ОТЛИЧНО.
- на этой шмотке еще есть спел-хит = ваще прекрасно
это же не БК, где были камни, которыми можно было подправить и хит и крит
а про шанс резиста
опять же соул-линк билд + например тир2
ты вызываешь собаку и получаешь 60 резиста за собаку и еще 10-20 будет со шмота (ПВЕ сеты дают крохи резиста)
по итогу магам, пристам и прочим кастерам будет ОЧЕНЬ сложно тебя пробить на фулл-урон (часто будет 75, 50, 25% урона или фулл-резист)
ну и офк есть совсем тупые варианты, когда в дуэлях надевают рефлекторы, или файр/фрост резист гир против конкретных билдов, но это уже совсем неприлично