ну не уходят, значит керри врага в тильте, ибо у него весь эксп забрали, а ты тупо бегаешь по деревьям и хаваешь экспу
потом за счет преимущества по экспе тупо овнишь керри, ведь саппорты рано или поздно уйдут
Нажмите, чтобы раскрыть...
Так япро это и говорю, что тебе достаточно просто дотерпеть на оффлейнере и ты будешь импакт вносить. А керри, мидеру нужно как можно больше заластхитить, а у тебя так же не может быть сапорта и против тебя может быть трипла. Мидеру потом нужно своё преимущество реализовать (типа "мидер где ганки?"), а можно слить мидгейм и гг. Керри (или фармящие мидеры) тоже может ничего в мидгейме не мочь, его могут задавить, а ему нужно выфармить, чтобы делать импакт. А оффлейнер может давать импакт в мидгейме даже умирая. Поэтому я и пишу, что роль проще.
С другой стороны, оффлейн-герои приспособлены делать, что ты написал, мид-герои - навязывать давление, а керри - хорошо фармить и делать килы с поддержкой, сапорт-герои - эту поддержку оказывать. Имхо, роль керри и мидера усложняется из-за отсутствия отыгрывающих свою роль сапортов или пикнувших не тех героев (слабых против данного пика). Но этим многие игроки грешат, часто игра на стадии пика проигрывается.