ну и опять же зависит от того что ты вкладываешь в понятие контроль-деки
если просто колоды без винкондиншна, например шамана до выхода barrens, то их сейчас нет, лол, разве что такой можно назвать квест приста потому что он обычно его активирует на 10-20 ход и оппонент скорее подыхает от скуки чем от твоего шарда
все остальные "мидренж"-колоды это сегодня рамп друид, варден маг, какие-нибудь нзот- или ишак-шаман, унылый и уже нигде не играющий квест-варлок, но отличаются от агры они тем, что они леталят тебя не на 3-4 ход, а к 6-10, в целом это контроль-колоды которым разрабы выписали винкондиншн, а до этого они играли либо на истощение либо раскрывались гораздо позже (через алекстразу+пиробласт, например)
и давнишний треугольник "агра кроет мидренж, мидренж кроет контроль, контроль кроет агру" уже ничего не значит, самое главное это фактор того, насколько хорошо ты разыграешь самые успешные карты твоей колоды и достигнешь винкондиншна в своём пасьянсе, так что с штормвинда особо ничего не изменилось
единственные случаи когда "контроль" сегодня решает я вижу на друиде, когда допустим отк-маг даже с 10 спд дамажит меня на 60 и всё равно не убивает за 1 ход, но это такое себе, сейчас вся агра уже пофикшена-перефикшена и на мидренж-бутылках тебе никакой хантер или паладин обычно не страшен