по факту сия заходит на фантомку за счет 16% бонусного мса и статов, уступает дезолю в берсте и пуше. но в фарме она зачастую жестче чем дезолятор, и всегда можно прийти быстро в файт, и легко фокусить кого-то в файте. также есть очевиднейшие плюсы:
1. иллюзии. страта через демона например, просто руны иллюзий будут сильнее (дезоль им не дает вообще ничего кроме инфы что у реальной па есть дезоль)
2. гнобление хардера и не только на 15-30 минуте. если брать сию сразу же после тапка и аквилы и иногда морбидки, то какая-нибудь врка получив замедление от дагера на 4 секунды и от сии (а милишная сия сильнее гораздо замедляет) то она тупо не убежит. можно даже не гнаться за ней, пофармить 2-3 крипов а потом спокойно прыгать и убивать. в файтах так же. если какая-нибудь дуза с фазами убегает от мортры с дезолем, то от мортры с сией никуда она не денется. а до лейта (точнее до скади и мкб у дузы и при условии равного уровня) имея коричневый тапок морбидку аквилу и сию можно тупо прыгать на дузу ( а дуза очень медленная изначально) можно ее просто бить и убивать, она без ульты ничего не сделает, разве что на тп улетит. замедление есть и разница в скорости есть. в таких ситуациях даже бабочка фазы и манта на медузе никак не спасут ситуацию.
3. и конечно же заставляет врагов брать бкб. например та же врка получив дагер с эффектом сии будет бегать с мсом в 300 под виндраном. это вынудит ее купить бкб вместо орчида/молний и помимо мкб. или же как вариант убегать от дагера на блинке. но тогда можно спокойно инициировать со второго скила, дать 2 тычки а потом вдогонку дагер. оочень вероятно что пройдет эффект сии и врка не убежит.
беру сию на играх на па в 85% случаев, дезоль где-то в 12-13 (иногда выхожу по старинке в башер бкб молнии/силвер эдж)
кстати не могу не упомянуть странную фишку дагера и шб:
если кинуть дагер и в полете дагера уйти вШБ, то дагер будет заряжен дополнительным уроном с шб. и мортра останется в инвизе и сможет еще одну заряженную тычку дать. удвоить. при этом если прямо из инвиза давать дагер то он не будет заряженным и будет нулевая реализация заряда от ШБ.
а вот в случае с силвером, если кинуть дагер в полете и уйти вСИЛВЕР ЭЙДЖ,то почему-то сразу как дагер долетит, мортра выйдет из инвиза ( то есть инвиз пропадет через треть секунды, непонятно почему), однако эффект силвера пройдет по врагу. естественно что у самой мортры пропадет реализация тычки от истощения, так как у нее полностью исчезнет эффект силвера. из-за этого бреда в одной игре запоролся, кинув дагер и уйдя в силвер (брал его против акса совместно с сатаником) и в итоге я вышел с инвиза и меня увидели и поймали. кое-как выиграл ту игру. потом в лобби понял эту фишку.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Какие иллюзии?
Часто у тебя шд в тиме?
Вычеркни этот плюс из списка.
Ладно бы про манту говорил, но ты же про СиЯ.
Ну нормальный айтем на неё.
Но иногда лучше дофармить 1200 на скади, или взять манту, чтобы развеивать дебафы.
Щас бы варить бкб против фантомки.
Что ты несешь?
Бкб варится против магии и контроля, никто не варит бкб против неё.
Это неэфиктивно, дебаф от ножей можно снять или уклониться от него и другими предметами.
Блинк, инвиз, манта, линка, ветрами снять(хотя лучше юзнуть на саму фантомку), лотусом, , аендиском, гостом.
Тс лоу скил.