почему многие хейтят свитки?
это мои любимые игры, фоллыч 3 и нью вегас сюда тоже входят
но здесь именно про свитки
я не понимаю в чём прикол их хейта, разве есть другие игры которые позволяют просто их скачать, создать персонажа и идти на все 4 стороны, везде будет автолевелинг чтобы ты смог закрывать любой контент
вся суть ведь буквально в том чтобы наслаждаться пейзажом и музыкой, пока бегаешь по миру и зачищаешь подземки, а потом разговоры с нпс, красивые города, всё можно лутать, везде забраться или зайти, я такой свободы не видел ни в каких других играх, это скорее чуть ли не сендбокс такой
люди сравнивают их с ведьмаком или бг3 допустим, но для меня эти игры на уровень ниже
в ведьмаке допустим вы начинаете в деревушке и там делаете квесты, апаете уровень, потом у барона апаете уровень, и только потом там где-то новиград + скеллиге, т.е. вы всегда начнёте ведьмаком в деревне и вам нужно будет апать лвл, через квесты
в бг3 тоже самое, начинаете в акте1, опять бабку на болотах, опять отряд, опять по кругу весь акт, потом второй акт
и главное что концовки везде по сути одни и те же, ну давайте посмотрим, во втором акте к примеру в любом случае дед будет противником, а вся концовка второго акта это катсцена где мертвые земли расцветают либо нет, вот всё отличие, в первом акте так же
да и вам нужно опять же получать уровень, делать квесты и всё в этом духе
получается что в обеих этих играх, вам нужно делать квесты в которых понятна развязка, чтобы брать уровень и идти дальше
в свитках, я просто бегаю, любуюсь красотами, слушаю шикарную музыку, всё подстраивается под меня, там где например на 1 уровне будут вампиры и скелеты, на 20 могут быть вампиры мастера, мертвые гончии итд...
так откуда такой хейт к свиткам?
бтв вот видос который лучше всего описывает моё отношение к этой серии
deathxsnow сказал(а):↑люди сравнивают их с ведьмаком или бг3 допустим, но для меня эти игры на уровень ниже
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так ты делаешь ту же ошибку только в обратную сторону. Люди смотрят что и то и то РПГ, но это абсолютно разные игры с аболютно разной идеей. Свитки хороши как игра на исследование мира, чтобы лазить по нему, исследовать локации. В них куда больше разный историй. У БГ3 более проработанный сюжет и все элементы складываются в одну общую картину. Кому-то нравится одно, кому-то другое. Нет смысла сравнивать.
Lost Radiance сказал(а):↑Потому что нудная растянутая игра с квестами отдай принеси убогим геймдизайном и классическими подгруздками Тодда Говарда в его гениальном движке. Говорю про скайрим но уверен что все остальные сделаны по одному лекалу.
Нажмите, чтобы раскрыть...везде квесты принеси подай
или типо в ведьмаке "убей монстра" это не то же самое?
в бг3 да, квесты неплохи, но они все завязаны в мейн цепочку, там по сути как таковых "сайдов" не существует
deathxsnow сказал(а):↑везде квесты принеси подай
или типо в ведьмаке "убей монстра" это не то же самое?
в бг3 да, квесты неплохи, но они все завязаны в мейн цепочку, там по сути как таковых "сайдов" не существует
Нажмите, чтобы раскрыть...Это проблема всех рпг в открытом мире, просто в скайриме это умножено на 2. Квесты гильдии ужасны написаны потому что нужно, система взлома просто пятикратно переваренный кал. Да и сторитейлинг основного сюжета на уровне игр миядзаки.
deathxsnow сказал(а):↑это мои любимые игры, фоллыч 3 и нью вегас сюда тоже входят
Нажмите, чтобы раскрыть...ну то есть ты всратые ф3 и свитки ставишь на один уровень с нью-вегасом, я правильно понял? Для полной картины бы ещё ф4 написал и ф76. Ну а чё, в мир тебя пускают и позволяют тебе побродить музыку послушать, пейзажи посмотреть и т.н.environmental storytellingи вот это вот всё.
Не хейтер скайрима, наверное тысяча часов наиграна с 2011 года, но игра очень сильно морально устарела.
Вот щас KCD2 вышла, ну это те же свитки, только без магии. Иди куда хочешь, делай чё хочешь, сломай систему, развлекайся. Песочница, да. Только без набившей оскомину фэнтези составляющей. По факту kcd2 это итерация формулы свитков, но сделана с большим вниманием к деталям.
deathxsnow сказал(а):↑везде будет автолевелинг чтобы ты смог закрывать любой контент
Нажмите, чтобы раскрыть...Худшее дерьмо, которые убивает любой интерес к игре. Нет т.н. "трения" у игрока нет мотивации развиваться. Игра от тебя вообще ничего не требует, кроме наличия хотя бы одной руки и одного глаза.
deathxsnow сказал(а):↑почему многие хейтят свитки?
это мои любимые игры, фоллыч 3 и нью вегас сюда тоже входят
но здесь именно про свитки
я не понимаю в чём прикол их хейта, разве есть другие игры которые позволяют просто их скачать, создать персонажа и идти на все 4 стороны, везде будет автолевелинг чтобы ты смог закрывать любой контент
вся суть ведь буквально в том чтобы наслаждаться пейзажом и музыкой, пока бегаешь по миру и зачищаешь подземки, а потом разговоры с нпс, красивые города, всё можно лутать, везде забраться или зайти, я такой свободы не видел ни в каких других играх, это скорее чуть ли не сендбокс такой
люди сравнивают их с ведьмаком или бг3 допустим, но для меня эти игры на уровень ниже
в ведьмаке допустим вы начинаете в деревушке и там делаете квесты, апаете уровень, потом у барона апаете уровень, и только потом там где-то новиград + скеллиге, т.е. вы всегда начнёте ведьмаком в деревне и вам нужно будет апать лвл, через квесты
в бг3 тоже самое, начинаете в акте1, опять бабку на болотах, опять отряд, опять по кругу весь акт, потом второй акт
и главное что концовки везде по сути одни и те же, ну давайте посмотрим, во втором акте к примеру в любом случае дед будет противником, а вся концовка второго акта это катсцена где мертвые земли расцветают либо нет, вот всё отличие, в первом акте так же
да и вам нужно опять же получать уровень, делать квесты и всё в этом духе
получается что в обеих этих играх, вам нужно делать квесты в которых понятна развязка, чтобы брать уровень и идти дальше
в свитках, я просто бегаю, любуюсь красотами, слушаю шикарную музыку, всё подстраивается под меня, там где например на 1 уровне будут вампиры и скелеты, на 20 могут быть вампиры мастера, мертвые гончии итд...
так откуда такой хейт к свиткам?
бтв вот видос который лучше всего описывает моё отношение к этой серииНажмите, чтобы раскрыть...
deathxsnow сказал(а):↑почему многие хейтят свитки?
это мои любимые игры, фоллыч 3 и нью вегас сюда тоже входят
но здесь именно про свитки
я не понимаю в чём прикол их хейта, разве есть другие игры которые позволяют просто их скачать, создать персонажа и идти на все 4 стороны, везде будет автолевелинг чтобы ты смог закрывать любой контент
вся суть ведь буквально в том чтобы наслаждаться пейзажом и музыкой, пока бегаешь по миру и зачищаешь подземки, а потом разговоры с нпс, красивые города, всё можно лутать, везде забраться или зайти, я такой свободы не видел ни в каких других играх, это скорее чуть ли не сендбокс такой
люди сравнивают их с ведьмаком или бг3 допустим, но для меня эти игры на уровень ниже
в ведьмаке допустим вы начинаете в деревушке и там делаете квесты, апаете уровень, потом у барона апаете уровень, и только потом там где-то новиград + скеллиге, т.е. вы всегда начнёте ведьмаком в деревне и вам нужно будет апать лвл, через квесты
в бг3 тоже самое, начинаете в акте1, опять бабку на болотах, опять отряд, опять по кругу весь акт, потом второй акт
и главное что концовки везде по сути одни и те же, ну давайте посмотрим, во втором акте к примеру в любом случае дед будет противником, а вся концовка второго акта это катсцена где мертвые земли расцветают либо нет, вот всё отличие, в первом акте так же
да и вам нужно опять же получать уровень, делать квесты и всё в этом духе
получается что в обеих этих играх, вам нужно делать квесты в которых понятна развязка, чтобы брать уровень и идти дальше
в свитках, я просто бегаю, любуюсь красотами, слушаю шикарную музыку, всё подстраивается под меня, там где например на 1 уровне будут вампиры и скелеты, на 20 могут быть вампиры мастера, мертвые гончии итд...
так откуда такой хейт к свиткам?
бтв вот видос который лучше всего описывает моё отношение к этой серииНажмите, чтобы раскрыть...Почитай посты и сможешь понять. У людей завышенные ожидания и требования к игре. Они мечтают о чем-то великом, что они будут убивать эпично драконов, будет сложно и интересно. А в итоге на экране пиу-пиу туда-сюда рукой машешь. Тебе этого достаточно, кому-то нет. Люди додумывают, а как могло бы быть, и начинают это предъявлять игре, что этого там нет.
Это также как хейтеры соулсов. Только когда просишь назвать прямого конкурента, то происходит пук в лужу.
Ну вот нет таких рпг как скайрим до сих пор. Всякие ведьмаки это совсем другое, бг так вообще пошаговая тут никаким боком совсем.
Проходил скайрим на боксе, очень кайфанул. Сейчас на очереди обливион.
Lost Radiance сказал(а):↑игра с квестами отдай принеси
Нажмите, чтобы раскрыть...Как раз в Морровинде и Обливионе много хороших квестов, на которые можно наткнуться совершенно случайно.
О каком геймдизайне речь, если играм по 15-20 лет?
MyLittleDota сказал(а):↑Только без набившей оскомину фэнтези составляющей.
Нажмите, чтобы раскрыть...Когда тебе фэнтезийные тес успели оскомину набить? Последние три части вышли в 2002, 2006 и 2011, уже выросло поколение подростков, которые вообще никогда свитки не запускали
Lost Radiance сказал(а):↑Да и сторитейлинг основного сюжета на уровне игр миядзаки.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так у Миядзаки эталонный нарративный дизайн, его регулярно разбирают как пример.
deathxsnow сказал(а):↑почему многие хейтят свитки?
это мои любимые игры, фоллыч 3 и нью вегас сюда тоже входят
но здесь именно про свитки
я не понимаю в чём прикол их хейта, разве есть другие игры которые позволяют просто их скачать, создать персонажа и идти на все 4 стороны, везде будет автолевелинг чтобы ты смог закрывать любой контент
вся суть ведь буквально в том чтобы наслаждаться пейзажом и музыкой, пока бегаешь по миру и зачищаешь подземки, а потом разговоры с нпс, красивые города, всё можно лутать, везде забраться или зайти, я такой свободы не видел ни в каких других играх, это скорее чуть ли не сендбокс такой
люди сравнивают их с ведьмаком или бг3 допустим, но для меня эти игры на уровень ниже
в ведьмаке допустим вы начинаете в деревушке и там делаете квесты, апаете уровень, потом у барона апаете уровень, и только потом там где-то новиград + скеллиге, т.е. вы всегда начнёте ведьмаком в деревне и вам нужно будет апать лвл, через квесты
в бг3 тоже самое, начинаете в акте1, опять бабку на болотах, опять отряд, опять по кругу весь акт, потом второй акт
и главное что концовки везде по сути одни и те же, ну давайте посмотрим, во втором акте к примеру в любом случае дед будет противником, а вся концовка второго акта это катсцена где мертвые земли расцветают либо нет, вот всё отличие, в первом акте так же
да и вам нужно опять же получать уровень, делать квесты и всё в этом духе
получается что в обеих этих играх, вам нужно делать квесты в которых понятна развязка, чтобы брать уровень и идти дальше
в свитках, я просто бегаю, любуюсь красотами, слушаю шикарную музыку, всё подстраивается под меня, там где например на 1 уровне будут вампиры и скелеты, на 20 могут быть вампиры мастера, мертвые гончии итд...
так откуда такой хейт к свиткам?
бтв вот видос который лучше всего описывает моё отношение к этой серииНажмите, чтобы раскрыть...Потому что свитки по факту хлам, но никто лучше них сделать так и не смог(помню разве что гридфол, но там слишком разные уровни). БГ3 тоже, но там в принципе жанр для особенных.
Leo Ornstein сказал(а):↑Как раз в Морровинде и Обливионе много хороших квестов, на которые можно наткнуться совершенно случайно.
О каком геймдизайне речь, если играм по 15-20 лет?Нажмите, чтобы раскрыть...В Обле норм квесты только у даэдр и ещё пара исключений, сюжетка - мусор, данжи - копипаст. Помню мне зашла сюжетка ДЛС с девятью, но все почему-то хайпили унылого Шео
Andrey.V. сказал(а):↑Это также как хейтеры соулсов. Только когда просишь назвать прямого конкурента, то происходит пук в лужу.
Нажмите, чтобы раскрыть...Пиноккио крайне неплохим вышел, даже очень хорошим, лучше второго соулса
Timady сказал(а):↑Потому что свитки по факту хлам, но никто лучше них сделать так и не смог(помню разве что гридфол, но там слишком разные уровни). БГ3 тоже, но там в принципе жанр для особенных.
В Обле норм квесты только у даэдр и ещё пара исключений, сюжетка - мусор, данжи - копипаст. Помню мне зашла сюжетка ДЛС с девятью, но все почему-то хайпили унылого Шео
Пиноккио крайне неплохим вышел, даже очень хорошим, лучше второго соулса
Нажмите, чтобы раскрыть...Lies of p получился очень хорошей игрой, но на уровень душ недотягивает. Темболее ds2 с огромным количеством контента, системой мира, билдов, лора и лучшим пвп в соулсах
Timady сказал(а):↑В Обле норм квесты только у даэдр и ещё пара исключений, сюжетка - мусор, данжи - копипаст. Помню мне зашла сюжетка ДЛС с девятью, но все почему-то хайпили унылого Шео
Нажмите, чтобы раскрыть...Так у Девяти как раз одна из самых всратых линий, броня слегка отличалась от стражников, если кто-то из девятки умирал, на его место вставал безымянный "рыцарь Девяти", тупо сгенеренный. Шеогорат в плане контента нового давал х10 по сравнению с девяткой.
В Обле куча хороших сайд квестов вроде нарисованного мира, темного братства, гильдии воров, тролля под мостом,Timady сказал(а):↑БГ3 тоже, но там в принципе жанр для особенных.
Нажмите, чтобы раскрыть...Бг3 это самая что ни на есть классическая партийная эталонная рпг. Раньше только такие и делали в основном.
deathxsnow сказал(а):↑почему многие хейтят свитки?
это мои любимые игры, фоллыч 3 и нью вегас сюда тоже входят
но здесь именно про свитки
я не понимаю в чём прикол их хейта, разве есть другие игры которые позволяют просто их скачать, создать персонажа и идти на все 4 стороны, везде будет автолевелинг чтобы ты смог закрывать любой контент
вся суть ведь буквально в том чтобы наслаждаться пейзажом и музыкой, пока бегаешь по миру и зачищаешь подземки, а потом разговоры с нпс, красивые города, всё можно лутать, везде забраться или зайти, я такой свободы не видел ни в каких других играх, это скорее чуть ли не сендбокс такой
люди сравнивают их с ведьмаком или бг3 допустим, но для меня эти игры на уровень ниже
в ведьмаке допустим вы начинаете в деревушке и там делаете квесты, апаете уровень, потом у барона апаете уровень, и только потом там где-то новиград + скеллиге, т.е. вы всегда начнёте ведьмаком в деревне и вам нужно будет апать лвл, через квесты
в бг3 тоже самое, начинаете в акте1, опять бабку на болотах, опять отряд, опять по кругу весь акт, потом второй акт
и главное что концовки везде по сути одни и те же, ну давайте посмотрим, во втором акте к примеру в любом случае дед будет противником, а вся концовка второго акта это катсцена где мертвые земли расцветают либо нет, вот всё отличие, в первом акте так же
да и вам нужно опять же получать уровень, делать квесты и всё в этом духе
получается что в обеих этих играх, вам нужно делать квесты в которых понятна развязка, чтобы брать уровень и идти дальше
в свитках, я просто бегаю, любуюсь красотами, слушаю шикарную музыку, всё подстраивается под меня, там где например на 1 уровне будут вампиры и скелеты, на 20 могут быть вампиры мастера, мертвые гончии итд...
так откуда такой хейт к свиткам?
бтв вот видос который лучше всего описывает моё отношение к этой серииНажмите, чтобы раскрыть...У меня со свитками love-hate отношения.
Бесконечно люблю атмосферу и стилистику Морровинда, но игра нереально старая во всём. Как по мне - не дожали по контенту, механики всё ещё отдают пошаговым чем-то (как минимум промахи), просто ходя по миру - не факт, что найдешь интересный квест. В Морровинде реально надо шарить, где что можно найти, на каком уровне что открывается, в каких гильдиях надо состоять и тд, если просто на рандоме ходить куда глаза глядят, обычно получается довольно скучно. Боёвка в целом - кошмар
Обливион до ремастера - мне казался говном из жопы. Всю стилистику и вайб Морровинда потеряли, добавили убогий интерфейс для соснолей, ужасные персонажи, сомнительный мейнквест, левелинг вообще всего. В ремастере после установки пары важных модов на левелинг и всякие QoL, и ручной отстройки engine.ini, стало прям приятно играть, кайфую
Скайрим - более-менее игра, но постоянно было ощущение, что не дожали. Мейнквест - скучновато. Гильдии - не дожали. Противостояние двух главных фракций - скучно. Убийство императора - ощущалось как пранк, а не квест. Короче, какое-то постоянное ощущение одиночества, да и снежный сеттинг меня не впечатляет. Из плюсов - хороший визуал и отличная для свитков боёвка
Резюмируя, хейтером себя не считаю, жду однажды в далёком будущем крутой ремейк Морровинда с современными механиками, современным визуалом, но с классическим вайбом и атмосферой. Текущий ремастер-ремейк Обливиона (они реально сделали гибрид, лол) - хорош, почти не поменял оригинал, но внесённые изменения и современная графика как будто вдохнули новую жизнь. Скайрим просто достал, игра неплохая, но тошно вспоминать уже стартовую локацию, города, подземелья - прям реально тошно. Не думаю, что эту игру спасёт ремастер, т.к. технически Скайрим мало в чем уступает современным играм, и механики фиксить тоже не поможет, тут проблема в контенте и сеттинге (конкретно для меня)
Leo Ornstein сказал(а):↑Раньше только такие и делали в основном.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот именно что раньше, раньше и РТС были популярны.
Leo Ornstein сказал(а):↑Так у Девяти как раз одна из самых всратых линий, броня слегка отличалась от стражников, если кто-то из девятки умирал, на его место вставал безымянный "рыцарь Девяти", тупо сгенеренный. Шеогорат в плане контента нового давал х10 по сравнению с девяткой.
Нажмите, чтобы раскрыть...Говорю лично про свой игровой опыт, по нему шео был слишком затянут и скучен, но я прекрасно понимаю, что для большинства всё наоборот.
Andrey.V. сказал(а):↑Темболее ds2 с огромным количеством контента, системой мира, билдов, лора и лучшим пвп в соулсах
Нажмите, чтобы раскрыть...вторые души - худшие в серии, не понимаю как их можно ставить на уроень Пиноккио
в детстве играл часа полтора в облу, думал это лучшая игра планеты, только названия не знал. Отец удалил ее ради чего-то другого. Когда время пришло поиграть в Скайрим, прошел сюжетку, ничего не понял, почему всё так быстро и так мало. Потом наконец прошел облу, точно так же ничего не понял, игру закончил лвл 1
Вот и стал хейтером.
Ну и тупая прокачка. Как бы ты не качался, в обле ты всегда будешь размахивать оружием, а в скайриме будешь скрытным лучником. Просто потому что в моменте это единственный эффективный способ убийства врагов. А вот магия вечно наносит 0 урона и требует всю ману на каст и требует редких расходников, чтоб ее пополнять
MyLittleDota сказал(а):↑ну то есть ты всратые ф3 и свитки ставишь на один уровень с нью-вегасом, я правильно понял? Для полной картины бы ещё ф4 написал и ф76. Ну а чё, в мир тебя пускают и позволяют тебе побродить музыку послушать, пейзажи посмотреть и т.н.environmental storytellingи вот это вот всё.
Не хейтер скайрима, наверное тысяча часов наиграна с 2011 года, но игра очень сильно морально устарела.
Вот щас KCD2 вышла, ну это те же свитки, только без магии. Иди куда хочешь, делай чё хочешь, сломай систему, развлекайся. Песочница, да. Только без набившей оскомину фэнтези составляющей. По факту kcd2 это итерация формулы свитков, но сделана с большим вниманием к деталям.
Худшее дерьмо, которые убивает любой интерес к игре. Нет т.н. "трения" у игрока нет мотивации развиваться. Игра от тебя вообще ничего не требует, кроме наличия хотя бы одной руки и одного глаза.
Нажмите, чтобы раскрыть...нет, я специально не стал затрагивать фоллычи, написал просто что нравится тройка и нью вегас, потому что 4 как раз не нравится, имхо он слишком пустой и не интересный, я хз
ну нью вегас в этом плане кстати не особо подходит, ибо там тоже можно сказать не особо иди на все 4 стороны, но там реально разнообразие есть и довольно открытый мир
в KCD боёвка всегда отталкивала
amAda KoKoro сказал(а):↑
Нажмите, чтобы раскрыть...уже купил, причем без рофла раз 5 скайрим или даже 6 + моды платные
облу пару раз покупал, облу ремастер купил
морровинд пару раз покупал
фаллаут нью вегас пару раз покупал
тесо покупал, со всеми дополнениями себе и знакомому
но там чет всё настолько плохо что гг
да и вообще надеюсь этот ремастер немного беседке напомнит что нибудь, ато фоллыч 4 уже просто не интересен, хотя казалось бы сделали скайрим в фаллауте
я хз, толи стилистика и цветастость, то ли топорные диалоги или че или может говно города
типо вайб 3го фоллыча нравится гораздо больше, но что третьему фоллычу что 4ому не хватает норм города по типу нью вегаса а не даймонд сити и мегатонны это ваще параша
думаю сейчас они выглядит плохо, но на момент своего выхода хейтили только дауны, да и сейчас хейтят дауны.
это тоже самое типо с любимыми играми, у каждого такие есть, раньше ты её любил, сейчас через какую то призму воспоминаний думаешь что тоже любишь, но на самом деле это уже не так. в силу вступает когнитивный диссонанс и розовые очки ретроспиктивы. объективно игра стала говном со временем, но человек это будет отрицать всячески сглаживая углы.
я любил обливион, проходил не один раз, но я точно никогда не куплю ремастер, да и вряд ли даже пиратку скачаю
Timady сказал(а):↑Вот именно что раньше, раньше и РТС были популярны.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, раньше только такие и делали. Сейчас делают и другие. А так их валом.
Timady сказал(а):↑Говорю лично про свой игровой опыт, по нему шео был слишком затянут и скучен, но я прекрасно понимаю, что для большинства всё наоборот.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так я про объективное количество контента. Рыцари были филлерным длс.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
loreyx 30 Aug 2025 в 11:06Сообщений: 3 30 Aug 2025 в 11:06
Сообщений:3
Просмотров:7
-
Eagerbebetter 30 Aug 2025 в 10:41Сообщений: 11 30 Aug 2025 в 10:41
Сообщений:11
Просмотров:24
-
Сообщений:46
Просмотров:66
-
marleh 30 Aug 2025 в 10:14Сообщений: 14 30 Aug 2025 в 10:14
Сообщений:14
Просмотров:32
-
Сообщений:8
Просмотров:39
