Хертстоун - "новый" жанр?

avatar thematrix

3741

42

Yarik1214

Пользователь

Регистрация: 29.05.2013

Сообщения: 367

Рейтинг: 148

Yarik1214

Регистрация: 29.05.2013

Сообщения: 367

Рейтинг: 148

thematrix сказал(а):

Ну по поводу вахи я бы поспорил, все-таки были комп. игры на тему Down of war и mark of chaos, которые кучу ньюфагов привлекли.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Мб dOwn? Хс еще в бета тестирование, не забывайте

drunyau

Пользователь

Регистрация: 01.03.2012

Сообщения: 3489

Рейтинг: 210

drunyau

Регистрация: 01.03.2012

Сообщения: 3489

Рейтинг: 210

thematrix сказал(а):

Ровно как мне не понять популярности Хертстоуна, когда есть великолепный МТГО или прочие бесплатные клиенты мотыги?
Нажмите, чтобы раскрыть...

всего один вопрос - сколько тебе лет, если ты знаешь мотыгу не по наслышке? а теперь сравни со средней аудиторией онлайн игр, под которые пишутся игры. разница существенная.
пример: дота1 и лол. из одной выпилили половину механик или заменили на более простые пародии(как бы лолеры не кудахтали - это так) и онлайн взлетел в несколько раз. если бы дота уже не заявляла бы о себе вовсе, то и лол бы обзывали прорывом в индустрии всякие писклявые голосочки.

NeuHell

Почетный пользователь

Регистрация: 01.12.2012

Сообщения: 4445

Рейтинг: 3525

NeuHell

Регистрация: 01.12.2012

Сообщения: 4445

Рейтинг: 3525

img
Была у меня настолочка по варику. Тот же самый хс, только с сюжетом.
Механика боя такая же. Те же герои. Те же монстры. Ну, варик, собственно.
Так что принципиально нового ничего тут нет :(

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55524

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55524

Рейтинг: 31197

по-моему говорится, что херстоун - это принципиально новый жанр игр созданныХ близардом. То есть бесплатная такая простая мини-игрушка ради забавы, а не что-то эпичное типа вова, ск или диаблы. Сами близарды говорят о ней именно так

eburg

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 399

Рейтинг: 237

eburg

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 399

Рейтинг: 237

Naruto-arena играл с 2008 или даже раньше. Жанр бородатый, а вот вариаций много.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

drunyau сказал(а):

всего один вопрос - сколько тебе лет, если ты знаешь мотыгу не по наслышке? а теперь сравни со средней аудиторией онлайн игр, под которые пишутся игры. разница существенная.
пример: дота1 и лол. из одной выпилили половину механик или заменили на более простые пародии(как бы лолеры не кудахтали - это так) и онлайн взлетел в несколько раз. если бы дота уже не заявляла бы о себе вовсе, то и лол бы обзывали прорывом в индустрии всякие писклявые голосочки.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Мне всего 17, а в Лоле есть много новых механик, которые могла бы принять дота, равно как в доте есть много механик для лола.

drunyau

Пользователь

Регистрация: 01.03.2012

Сообщения: 3489

Рейтинг: 210

drunyau

Регистрация: 01.03.2012

Сообщения: 3489

Рейтинг: 210

thematrix сказал(а):

Мне всего 17, а в Лоле есть много новых механик, которые могла бы принять дота, равно как в доте есть много механик для лола.
Нажмите, чтобы раскрыть...

если серьёзно, мне в Лиге понравилась всё-таки одна вещь - наличие большого числа АОЕ героев. нынешней доте этого слегка не хваатает.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

drunyau сказал(а):

если серьёзно, мне в Лиге понравилась всё-таки одна вещь - наличие большого числа АОЕ героев. нынешней доте этого слегка не хваатает.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну так это обратная сторона, я уже в дримдоте обсуждал этот вопрос вот в чем дело:
В Лиге основную роль играет длительный раскаст игрока, то есть выстроенная последовательность спелов, в доте же 1 спелл = прокасту в лиге по мощи(без ультов), поэтому в доте кулдауны и стоимость абилок растут, по сравнению с лолом, то есть основной упор делает в грамотно данный 1 каст, а в лиге упор делаеть на грамотно данную последовательность спелов, классический пример: То что Магнус в доте сделать за 1 спелл, Ориана может за 2 грамотно данных.
Поэтому лига может себе позволить аое спелы в большом их числе, а дота нет.

SteaK3544

Пользователь

Регистрация: 02.06.2013

Сообщения: 890

Рейтинг: 129

SteaK3544

Регистрация: 02.06.2013

Сообщения: 890

Рейтинг: 129

это только лишь твоё мнение и навязывать его кому-то ты права не имеешь..

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

SteaK3544 сказал(а):

это только лишь твоё мнение и навязывать его кому-то ты права не имеешь..
Нажмите, чтобы раскрыть...

А я это уже понял, поэтому никого ничего навязывать не собираюсь.

drunyau

Пользователь

Регистрация: 01.03.2012

Сообщения: 3489

Рейтинг: 210

drunyau

Регистрация: 01.03.2012

Сообщения: 3489

Рейтинг: 210

thematrix сказал(а):

Ну так это обратная сторона, я уже в дримдоте обсуждал этот вопрос вот в чем дело:
В Лиге основную роль играет длительный раскаст игрока, то есть выстроенная последовательность спелов, в доте же 1 спелл = прокасту в лиге по мощи(без ультов), поэтому в доте кулдауны и стоимость абилок растут, по сравнению с лолом, то есть основной упор делает в грамотно данный 1 каст, а в лиге упор делаеть на грамотно данную последовательность спелов, классический пример: То что Магнус в доте сделать за 1 спелл, Ориана может за 2 грамотно данных.
Поэтому лига может себе позволить аое спелы в большом их числе, а дота нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...

это понятно, но есть же та же квопа, дестр и им подобные...вот типа них хотел бы побольше, а то все последние выходящие - или контроллеры(ерз спирит, калдр, виверна), или керри.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

drunyau сказал(а):

это понятно, но есть же та же квопа, дестр и им подобные...вот типа них хотел бы побольше, а то все последние выходящие - или контроллеры(ерз спирит, калдр, виверна), или керри.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Так АОЕ герои образуют слишком сильные комбо чаще всего.

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55524

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55524

Рейтинг: 31197

чем больше аое - тем меньше эффективность пуш страт через сумммонов

astra_m

Пользователь

Регистрация: 05.08.2012

Сообщения: 862

Рейтинг: 305

astra_m

Регистрация: 05.08.2012

Сообщения: 862

Рейтинг: 305

По легче. МТГ шедевр и карты от близардов просто мусор по сравнению с ними, но зачем же так агрессивно? хедстоун или как там его он проще. Это все равно что сравнивать шахматы с шашками или с игрой в "чапаева".
Да мтг шедевр, да хедстоун шлак но что поделать?.

И мтг сложна в освоении. Это главный минус. А хедстоун рас два и ты уже в игре.

И как заметил "drunyau" МТГ удел олдфагов.

dhel479

Пользователь

Регистрация: 11.11.2013

Сообщения: 67

Рейтинг: 37

dhel479

Регистрация: 11.11.2013

Сообщения: 67

Рейтинг: 37

Играю в МТГ в стиме периодически, и мне очень нравится. Впервые поиграл в начале этого года и могу сказать, что мтг посложнее, матчи дольше, больше вариантов развития событий, от этого кажется, что ей не хватает динамики. В то же время в ХС за 2-3 хода можно навести такой кипиш, что будет полыхать еще долго. Плюс да, ХС во вселенной ВК. От этого она и набрала такую популярность. Обе игры хороши по-своему, поэтому думаю, что играть будут в обе, кто-то в мтг, кто-то в хс, кто-то в обе. И это нормальное явление с выходом новой игры в не самом популярном жанре, в котором уже есть общепризнанный гранд. Как-то так. Играйте и не ссорьтесь)

drunyau

Пользователь

Регистрация: 01.03.2012

Сообщения: 3489

Рейтинг: 210

drunyau

Регистрация: 01.03.2012

Сообщения: 3489

Рейтинг: 210

fallEnANgell сказал(а):

чем больше аое - тем меньше эффективность пуш страт через сумммонов
Нажмите, чтобы раскрыть...

пускай, надоели пуш страты за три года.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

dhel479 сказал(а):

Играю в МТГ в стиме периодически, и мне очень нравится. Впервые поиграл в начале этого года и могу сказать, что мтг посложнее, матчи дольше, больше вариантов развития событий, от этого кажется, что ей не хватает динамики. В то же время в ХС за 2-3 хода можно навести такой кипиш, что будет полыхать еще долго. Плюс да, ХС во вселенной ВК. От этого она и набрала такую популярность. Обе игры хороши по-своему, поэтому думаю, что играть будут в обе, кто-то в мтг, кто-то в хс, кто-то в обе. И это нормальное явление с выходом новой игры в не самом популярном жанре, в котором уже есть общепризнанный гранд. Как-то так. Играйте и не ссорьтесь)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Погугли легаси пушка в мтг, смерть оппа за 1 ход на 1 ходу, эльфы сносят ко 2, комбо деки оп.

Zvdenis

Пользователь

Регистрация: 02.11.2012

Сообщения: 45

Рейтинг: 18

Zvdenis

Регистрация: 02.11.2012

Сообщения: 45

Рейтинг: 18

Сразу скажу я не олдфаг , играл на ipad , как ни странно все понял .Игра сразу же затянула и я считаю что она лучше хс (я играл в хс).

Мб там обучение понятнее?