iExist

Пользователь

Регистрация: 24.07.2014

Сообщения: 2296

Рейтинг: 450

iExist

Регистрация: 24.07.2014

Сообщения: 2296

Рейтинг: 450

РезваяЛисичка сказал(а):
И? Не зависимо от времени респа большее количество обжективов сложнее контролировать


Это не обжектив, а просто пак, поскольку не предоставляет иных преимуществ кроме голды.
Нажмите, чтобы раскрыть...


опыт,голда,лишение голды и опыта противника
но видимо для тебя,что не дает бафф не обжектив,понятно

РезваяЛисичка

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

РезваяЛисичка

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

iExist сказал(а):
что бы игроки могли комфортно создавать тактики и меты игра(карта) должна иметь поддержку и развиваться,баланситься благодаря хорошей поддержке,у создателей карты дота ас не было поддержки в виде близзов,ей занималась небольшая группа фанатов,а не близзы,поэтому и речи не может быть а тактиках,стратегиях в первых версиях доты,очевидные вещи
но для тебе это повод кинуть овном в доту,сравнив ее с хотсом,глупость,в принципе твои мотивы мне давно ясны,пишу разве что убить свободное время на работе
Нажмите, чтобы раскрыть...

Отношение Риотов к комьюнити на порядки лучше чем к вальв и при этом в первом сезоне меты не было. А касательно меты дты2 то вы ее унаследовали из доты1 со всем остальным не более. А касательно меты в хотсе, игра сейчас в вальфатесте. Альфа и бета тест это период экспериментов и проверок, логично что там для толковой меты пока места мало.

iExist сказал(а):
опыт,голда,лишение голды и опыта противника
но видимо для тебя,что не дает бафф не обжектив,понятно
Нажмите, чтобы раскрыть...

Обжектив это важная точка или ресурс отличный от основного и дающий существенное преимущество, лишний склад экспы и голды не может быть обжективом потому что по линии бегает такая же экспа с голдой.

iExist

Пользователь

Регистрация: 24.07.2014

Сообщения: 2296

Рейтинг: 450

iExist

Регистрация: 24.07.2014

Сообщения: 2296

Рейтинг: 450

РезваяЛисичка сказал(а):
И? Не зависимо от времени респа большее количество обжективов сложнее контролировать


Это не обжектив, а просто пак, поскольку не предоставляет иных преимуществ кроме голды.
Нажмите, чтобы раскрыть...


т.е. 2 обжектива сложнее контролить с респауном,допустим,в 6 минут,чем один с респом в 2 минуты?что еще скажешь?

初音ミク

Пользователь

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 1503

Рейтинг: 313

Нарушения: 1000

初音ミク

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 1503

Рейтинг: 313

Нарушения: 1000

РезваяЛисичка сказал(а):
Приветствую, один изз хотсеров одолжил мне ак что бы я смог оценить данную игру и я хотел бы поделиться первыми впечатлениями. Да-да, тут уже была не одна подобная тема но она писалась в основном от дотеров так что думаю что моя тема будет к месту.

Заранее скажу что игрой я доволен, а самое приятное это то что близарды использовали опыт конкретно лидера в жанре моба, о чем я? Ну разберем по пунктам:

1) Динамичность, риоты еще с ЗБТ работали над тем что бы игра вызывала буную деятельность практически с начала партии и действительно ведь в онлайн игры мы ходим соревноваться с другими игроми, а не фармить крипов или лес по 20 минут. Близы так же сделали упор на динамику, более того они упразднили фарм и можно было бы сказать что это вовсе оказуалило игру но не тут то было, благодаря этому шагу в Хотсе практически сразу открылся простор для маневров и столкновений, темп игры в Хотс напоминает горную реку и даже после лиги первые игры не поспеваешь за всем.


2) Отношение к ролям, Риоты так же стремились что бы в игре все роли сохраняли статус полноценного бойца и в Хотсе мы видим точно то же: даже сап ушедший в режим мамки способен выдать неплохой ДПС в случае необходимости, или вставить серьезные палки в колеса поппонентов своим контролем.

3) Ясность ситуации, позиция Риотов в игре проста: "игрок должен воевать с игроком, а не с игрой" и тут Близы показали себя хорошими учениками, на карте все предельно ясно, а коментатор постоянно дает информацию о том что происходит что позволит сориентироваться даже растерявшись.


4) Подталкивание к тимплею, вот тут Близы обошли Риотов на голову ибо ввод системы единой экспы на команду и отказ от денег позволило убрать вечное состязание за фарм и подтолкнуло к работе тимплею ведь уже не важно кто сколько килов набрал, важно то кто снес трон.


Учтем так же ламповую графику и задачи на карте аля LOCO и увдим что при должном внимании разрабов и издателей (тапок в огрод Вальв) сможет составить отличную конкуренцию Лиге Легенд. А мнимая казуальность... спать на кровати из гвоздей хардкорнее чем на перине или ортопедической кровати, почему же дотеры не спят на кроватях из гвоздей?
Нажмите, чтобы раскрыть...


Детально ты прав, но казуальность всё-таки присутствует.
Но в глобальном плане я не понимаю, зачем сравнивать лол и хотс/доту и хотс... Я бы понял сравнение доты и лола, ибо они очень схожи (долго описывать признаки, мне влом). Но хотс почти ничего общего (кроме жанра) с дотой и лолом не имеет(ну ладно, персы есть похожие, но это не суть), поэтому смысла их сравнивать я особо не вижу. Это как сравнивать Medieval Total War и Heroes 3...(очень надеюсь, что эти названия слышим не впервые)

РезваяЛисичка

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

РезваяЛисичка

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

iExist сказал(а):
т.е. 2 обжектива сложнее контролить с респауном,допустим,в 6 минут,чем один с респом в 2 минуты?что еще скажешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сложнее ибо защитить один обжектив проще, ибо у противника меньше вариантов для действий, а так же для защиты одного обжектива нужно меньше ресурсов

РезваяЛисичка

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

РезваяЛисичка

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

初音ミク сказал(а):
Детально ты прав, но казуальность всё-таки присутствует.
Но в глобальном плане я не понимаю, зачем сравнивать лол и хотс/доту и хотс... Я бы понял сравнение доты и лола, ибо они очень схожи (долго описывать признаки, мне влом). Но хотс почти ничего общего (кроме жанра) с дотой и лолом не имеет(ну ладно, персы есть похожие, но это не суть), поэтому смысла их сравнивать я особо не вижу. Это как сравнивать Medieval Total War и Heroes 3...(очень надеюсь, что эти названия слышим не впервые)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я не сравнивал там ничего, я просто высказал свои первые вечатления, было бы сравнение я бы разбирал каждый плюс и минус с определенных нюансов.

初音ミク

Пользователь

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 1503

Рейтинг: 313

Нарушения: 1000

初音ミク

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 1503

Рейтинг: 313

Нарушения: 1000

РезваяЛисичка сказал(а):
Я не сравнивал там ничего, я просто высказал свои первые вечатления, было бы сравнение я бы разбирал каждый плюс и минус с определенных нюансов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

хорошо. прошу прощения :):blush:

iExist

Пользователь

Регистрация: 24.07.2014

Сообщения: 2296

Рейтинг: 450

iExist

Регистрация: 24.07.2014

Сообщения: 2296

Рейтинг: 450

РезваяЛисичка сказал(а):
Отношение Риотов к комьюнити на порядки лучше чем к вальв и при этом в первом сезоне меты не было. А касательно меты дты2 то вы ее унаследовали из доты1 со всем остальным не более. А касательно меты в хотсе, игра сейчас в вальфатесте. Альфа и бета тест это период экспериментов и проверок, логично что там для толковой меты пока места мало.


Обжектив это важная точка или ресурс отличный от основного и дающий существенное преимущество, лишний склад экспы и голды не может быть обжективом потому что по линии бегает такая же экспа с голдой.
Нажмите, чтобы раскрыть...


причем щас тут риоты,ты сравнил хотс с первыми картами доты,а потом ты умчался от темы куда то в даль

когда ты не даешь экспу оффлайнеру и он стоит со 2 лвлом на 6 минуте и твои сапорты имеют выше лвл,это не преимущество типо,фэйспалм просто
или в трипле на триплу,когда с отводов твои сапорты получают преимущество в лвле и могут развалить триплу соперников,тоже не преимущество,у тебя что с мозгами вообще?

iExist

Пользователь

Регистрация: 24.07.2014

Сообщения: 2296

Рейтинг: 450

iExist

Регистрация: 24.07.2014

Сообщения: 2296

Рейтинг: 450

РезваяЛисичка сказал(а):
Сложнее ибо защитить один обжектив проще, ибо у противника меньше вариантов для действий, а так же для защиты одного обжектива нужно меньше ресурсов
Нажмите, чтобы раскрыть...


я тебе дивлюсь просто
ты за 6 минут контролишь 2 объекта,я 3

Norban

Пользователь

Регистрация: 01.09.2013

Сообщения: 491

Рейтинг: 368

Нарушения: 1000

Norban

Регистрация: 01.09.2013

Сообщения: 491

Рейтинг: 368

Нарушения: 1000

Хороший ревью. Не могу сравнивать с ЛоЛом, но ХотС будет топыч МОБОй. Дотка рип все дела, 13 января инкаминг, Валв чо делать хз, закрывать конторку будут наверное.

Skeef

Пользователь

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

Skeef

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

РезваяЛисичка сказал(а):
Аргуметы будут? разумеется нет, а вот я сравню лес в трех играх потому что в отличие от дотеров люблю аргументировать свои заявления, и так:
Дота2 - 3 обжектива, а именно две руны к которым кто успел тот и сьел и Рошан.
Нажмите, чтобы раскрыть...

стаки и отводы вообще юзлесс

РезваяЛисичка

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

РезваяЛисичка

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

初音ミク сказал(а):
хорошо. прошу прощения :):blush:
Нажмите, чтобы раскрыть...

Бывает, но действительно интересная идея, нужно будет после порядочного периода игры в ХотС написать подобную статью что бы продемонстрировать основные отличия ХотСа от Лиги.

iExist сказал(а):
причем щас тут риоты,ты сравнил хотс с первыми картами доты,а ты умчался от темы куда то в даль

когда ты не даешь экспу оффлайнеру и он стоит со 2 лвлом на 6 минуте и твои сапорты имеют выше лвл,это не преимущество типо,фэйспалм просто
или в трипле на триплу,когда с отводов твои сапорты получают преимущество в лвле и могут развалить триплу соперников,тоже не преимущество,у тебя что с мозгами вообще?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Риоты сделали игру того же жанра, а именно Лигу и ты говорил про отношение и птоддержку, а Риоты как раз пока обеспечили для своей мобы куда большую поддержку чем Вальвы ДОТе, а поскольку игры одного жанера то я никуда не умчался, просто я не виноват в том что кому то не хватает ума посмотреть на факты.



Повторюсь, обжектив это тактически важный пункт взятие\зачистка которого дает преимущество которого иным способом не достать или у вас экспу и голду дают только за оесных крипов?
iExist сказал(а):
я тебе дивлюсь просто
ты за 6 минут контролишь 2 объекта,я 3
Нажмите, чтобы раскрыть...

Хорошо, по пальцам: 2 обжектива = две вероятных точки для удара, 3 обжектива = 3 точки. Чем больше контрольных точек тем больше растянутость сил при попытке защитить все, чем больше растянутость сил тем больший риск проиграть в том случае если враг навалится всеми силами. Тайминг респа только создает нелобходимость в более жостком слежении за обжективом, а потому защита большего количества обжективов более сложная задача.

РезваяЛисичка

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

РезваяЛисичка

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

alexandrskeef сказал(а):
стаки и отводы вообще юзлесс
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сударь, я понимаю вы пытаетесь казаться умным, но что бы быть реально умным нужно аргументировать свою позицию.

ndpndtct

Пользователь

Регистрация: 01.03.2014

Сообщения: 2009

Рейтинг: 858

Нарушения: 1000

ndpndtct

Регистрация: 01.03.2014

Сообщения: 2009

Рейтинг: 858

Нарушения: 1000

хотс как анггел арена, она всем нрав, но на постоянной основе в нее никто играть не станет

РезваяЛисичка

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

РезваяЛисичка

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

ndpndtct сказал(а):
хотс как анггел арена, она всем нрав, но на постоянной основе в нее никто играть не станет
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ванга, вы ли это? про доту в клубах тоже отзывались вначале что карта бесполезная

Skeef

Пользователь

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

Skeef

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

РезваяЛисичка сказал(а):
Сударь, я понимаю вы пытаетесь казаться умным, но что бы быть реально умным нужно аргументировать свою позицию.
Нажмите, чтобы раскрыть...

а ты , видимо , считаешь , что аргументировала свою позицию ?
ты написала про объекты в лесу , но забыла про фичи леса в доте
и как мне аргументировать , что стаки и отводы не менее важные чем бафы в лоле ?

РезваяЛисичка

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

РезваяЛисичка

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 3633

Рейтинг: 594

alexandrskeef сказал(а):
а ты , видимо , считаешь , что аргументировала свою позицию ?
ты написала про объекты в лесу , но забыла про фичи леса в доте
и как мне аргументировать , что стаки и отводы не менее важные чем бафы в лоле ?
Нажмите, чтобы раскрыть...

И? Отвод это тебе не тактически важная точка, а стратегическое действие. А тут обсуждаются тактически важные точки на карте. То бишь позиции контроль\зачистка которых дает преимущество которое можно достать только на этих позициях.

Skeef

Пользователь

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

Skeef

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

РезваяЛисичка сказал(а):
И? Отвод это тебе не тактически важная точка, а стратегическое действие. А тут обсуждаются тактически важные точки на карте. То бишь позиции контроль\зачистка которых дает преимущество которое можно достать только на этих позициях.
Нажмите, чтобы раскрыть...

убийство монстра с бафом - тоже стратегическое действие :facepalm:
+ нужно контролить споты , на которых делается отвод
p.s. если споты с отводи не важная точка , то почему их банят ?

ndpndtct

Пользователь

Регистрация: 01.03.2014

Сообщения: 2009

Рейтинг: 858

Нарушения: 1000

ndpndtct

Регистрация: 01.03.2014

Сообщения: 2009

Рейтинг: 858

Нарушения: 1000

РезваяЛисичка сказал(а):
Ванга, вы ли это? про доту в клубах тоже отзывались вначале что карта бесполезная
Нажмите, чтобы раскрыть...

ни разу не слышал такого в клубах

Moonlight247365

Пользователь

Регистрация: 08.09.2014

Сообщения: 554

Рейтинг: 232

Moonlight247365

Регистрация: 08.09.2014

Сообщения: 554

Рейтинг: 232

cancelsx сказал(а):
Лолер рассказывает про игру Хотс на форуме дота2,ну просто комбовомбо.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Плюсую.

Skeef

Пользователь

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

Skeef

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

ndpndtct сказал(а):
не разу не слышал такого в клубах
Нажмите, чтобы раскрыть...

у лолеров своя реальность :nate:

iseemore

Пользователь

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 336

Рейтинг: 292

iseemore

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 336

Рейтинг: 292

Хлубокая онолитека от призноных мастеров моба иг. О да нам так интересно что вы думаете о доте/лоле /хотсе поделитесь своим мнением может во что то лучше не играть? Вам то виднее.
ЗЫ лол хрень откатал неделю такое убожество...
ЗЫ ЗЫ ни одного поражения

Clo:D

Пользователь

Регистрация: 29.10.2012

Сообщения: 1737

Рейтинг: 285

Clo:D

Регистрация: 29.10.2012

Сообщения: 1737

Рейтинг: 285

Ангмарский Король-Чародей сказал(а):
Хлубокая онолитека от призноных мастеров моба иг. О да нам так интересно что вы думаете о доте/лоле /хотсе поделитесь своим мнением может во что то лучше не играть? Вам то виднее.
ЗЫ лол хрень откатал неделю такое убожество...
ЗЫ ЗЫ ни одного поражения
Нажмите, чтобы раскрыть...

а пробовал инрать против людей ХД)?

kak 123

Пользователь

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 1000

kak 123

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 1000

РезваяЛисичка сказал(а):
Приветствую, один изз хотсеров одолжил мне ак что бы я смог оценить данную игру и я хотел бы поделиться первыми впечатлениями. Да-да, тут уже была не одна подобная тема но она писалась в основном от дотеров так что думаю что моя тема будет к месту.

Заранее скажу что игрой я доволен, а самое приятное это то что близарды использовали опыт конкретно лидера в жанре моба, о чем я? Ну разберем по пунктам:

1) Динамичность, риоты еще с ЗБТ работали над тем что бы игра вызывала буную деятельность практически с начала партии и действительно ведь в онлайн игры мы ходим соревноваться с другими игроми, а не фармить крипов или лес по 20 минут. Близы так же сделали упор на динамику, более того они упразднили фарм и можно было бы сказать что это вовсе оказуалило игру но не тут то было, благодаря этому шагу в Хотсе практически сразу открылся простор для маневров и столкновений, темп игры в Хотс напоминает горную реку и даже после лиги первые игры не поспеваешь за всем.


2) Отношение к ролям, Риоты так же стремились что бы в игре все роли сохраняли статус полноценного бойца и в Хотсе мы видим точно то же: даже сап ушедший в режим мамки способен выдать неплохой ДПС в случае необходимости, или вставить серьезные палки в колеса поппонентов своим контролем.

3) Ясность ситуации, позиция Риотов в игре проста: "игрок должен воевать с игроком, а не с игрой" и тут Близы показали себя хорошими учениками, на карте все предельно ясно, а коментатор постоянно дает информацию о том что происходит что позволит сориентироваться даже растерявшись.


4) Подталкивание к тимплею, вот тут Близы обошли Риотов на голову ибо ввод системы единой экспы на команду и отказ от денег позволило убрать вечное состязание за фарм и подтолкнуло к работе тимплею ведь уже не важно кто сколько килов набрал, важно то кто снес трон.


Учтем так же ламповую графику и задачи на карте аля LOCO и увдим что при должном внимании разрабов и издателей (тапок в огрод Вальв) сможет составить отличную конкуренцию Лиге Легенд. А мнимая казуальность... спать на кровати из гвоздей хардкорнее чем на перине или ортопедической кровати, почему же дотеры не спят на кроватях из гвоздей?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Знала бы мама, что у ее сына будет ник "резвая лисичка".....

35kv

Пользователь

Регистрация: 01.10.2012

Сообщения: 427

Рейтинг: 78

35kv

Регистрация: 01.10.2012

Сообщения: 427

Рейтинг: 78

гею понравилось гейство, ничего удивительного.