Худшие игроки по рангам ммр до 4к
130
20
Тема такая - составил по своему опыту портрет игроков по скиллу и майндсету с 2к до 4к.
Сам имею 4100 властика. Апался в течении полугода с периодическими провисаниями и лузстриками оставаясь достаточно долго на разных промежутках ммра.
2-2,4к - Челы не умеют нажимать кнопки, закуп онли через гайды в доте, понимание игры на уровне примитива, драки как только увидят противника и бывает даже что 1 в 5. Майндсет отсутствует.
2,5-2,7к - Отличается тем что челы наконец-то взяли заветную медальку архона 1-2 и считают себя уже "средними игроками в доту", все то же самое что первая категория с добавлением флейма, играют поактивнее, но также бездарно.
ALERT - ХУДШАЯ КАТЕГОРИЯ до 4к
2,8-2999 - Приближается планочка в 3к, а это значит что челы готовы порвать дупло чтобы наконец-то добиться вершины и не быть 2к помойкой. На этой категории внезапно вырастает чсв, притом по скиллу остаются как прошлые категории игроков. Челы на этом ммре собираются в руку т.к. нажимать кнопочки на героях не умеют и учиться не будут. Типичная картина рейт паблика - взять любого райткликера без кнопок, стоять лайн, с 10ой минуты уйти афк фармить чтобы вынести предметы для райтклика, в файтах онли райткликать. При лузе всегда указывают на ошибки которые по типу - пойти умереть 1 в 4 при фарме и заорать "где сейв тп?!?!?!" или пофайтится 4 в 5 во вражеском лесу без т1 и написать в чатик "а *heroname* фармит вместо драки".
3-3,3к - Отличные ребята. После прорыва планочки в 3к челы успокаиваются и начинают чиллово играть в доту, появляется какой-то скилл местами, тиммейты в целом спокойные и даже дают сейв тп когда надо. Лучший ммр до 4к
3,4-3,8 - Неплохие челы, скилла по макро нету, но микро героев выполняют, выфармливают быстро, заканчивают быстро. Есть понимание что надо закончить каточку после захвата objectives по карте, но примерно 50/50. В остальном драки за респект руинят игры.
3,9-4к - челы очень потеют за циферку в 4к. В целом как и прошлая категория, даже есть азы макро.
Top Notch сказал(а):↑Тема такая - составил по своему опыту портрет игроков по скиллу и майндсету с 2к до 4к.
Сам имею 4100 властика. Апался в течении полугода с периодическими провисаниями и лузстриками оставаясь достаточно долго на разных промежутках ммра.
2-2,4к - Челы не умеют нажимать кнопки, закуп онли через гайды в доте, понимание игры на уровне примитива, драки как только увидят противника и бывает даже что 1 в 5. Майндсет отсутствует.
2,5-2,7к - Отличается тем что челы наконец-то взяли заветную медальку архона 1-2 и считают себя уже "средними игроками в доту", все то же самое что первая категория с добавлением флейма, играют поактивнее, но также бездарно.
ALERT - ХУДШАЯ КАТЕГОРИЯ до 4к
2,8-2999 - Приближается планочка в 3к, а это значит что челы готовы порвать дупло чтобы наконец-то добиться вершины и не быть 2к помойкой. На этой категории внезапно вырастает чсв, притом по скиллу остаются как прошлые категории игроков. Челы на этом ммре собираются в руку т.к. нажимать кнопочки на героях не умеют и учиться не будут. Типичная картина рейт паблика - взять любого райткликера без кнопок, стоять лайн, с 10ой минуты уйти афк фармить чтобы вынести предметы для райтклика, в файтах онли райткликать. При лузе всегда указывают на ошибки которые по типу - пойти умереть 1 в 4 при фарме и заорать "где сейв тп?!?!?!" или пофайтится 4 в 5 во вражеском лесу без т1 и написать в чатик "а *heroname* фармит вместо драки".
3-3,3к - Отличные ребята. После прорыва планочки в 3к челы успокаиваются и начинают чиллово играть в доту, появляется какой-то скилл местами, тиммейты в целом спокойные и даже дают сейв тп когда надо. Лучший ммр до 4к
3,4-3,8 - Неплохие челы, скилла по макро нету, но микро героев выполняют, выфармливают быстро, заканчивают быстро. Есть понимание что надо закончить каточку после захвата objectives по карте, но примерно 50/50. В остальном драки за респект руинят игры.
3,9-4к - челы очень потеют за циферку в 4к. В целом как и прошлая категория, даже есть азы макро.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я топ 1 худший игрок Европы ниже 4к
Задовайте вапросы
Top Notch сказал(а):↑Тема такая - составил по своему опыту портрет игроков по скиллу и майндсету с 2к до 4к.
Сам имею 4100 властика. Апался в течении полугода с периодическими провисаниями и лузстриками оставаясь достаточно долго на разных промежутках ммра.
2-2,4к - Челы не умеют нажимать кнопки, закуп онли через гайды в доте, понимание игры на уровне примитива, драки как только увидят противника и бывает даже что 1 в 5. Майндсет отсутствует.
2,5-2,7к - Отличается тем что челы наконец-то взяли заветную медальку архона 1-2 и считают себя уже "средними игроками в доту", все то же самое что первая категория с добавлением флейма, играют поактивнее, но также бездарно.
ALERT - ХУДШАЯ КАТЕГОРИЯ до 4к
2,8-2999 - Приближается планочка в 3к, а это значит что челы готовы порвать дупло чтобы наконец-то добиться вершины и не быть 2к помойкой. На этой категории внезапно вырастает чсв, притом по скиллу остаются как прошлые категории игроков. Челы на этом ммре собираются в руку т.к. нажимать кнопочки на героях не умеют и учиться не будут. Типичная картина рейт паблика - взять любого райткликера без кнопок, стоять лайн, с 10ой минуты уйти афк фармить чтобы вынести предметы для райтклика, в файтах онли райткликать. При лузе всегда указывают на ошибки которые по типу - пойти умереть 1 в 4 при фарме и заорать "где сейв тп?!?!?!" или пофайтится 4 в 5 во вражеском лесу без т1 и написать в чатик "а *heroname* фармит вместо драки".
3-3,3к - Отличные ребята. После прорыва планочки в 3к челы успокаиваются и начинают чиллово играть в доту, появляется какой-то скилл местами, тиммейты в целом спокойные и даже дают сейв тп когда надо. Лучший ммр до 4к
3,4-3,8 - Неплохие челы, скилла по макро нету, но микро героев выполняют, выфармливают быстро, заканчивают быстро. Есть понимание что надо закончить каточку после захвата objectives по карте, но примерно 50/50. В остальном драки за респект руинят игры.
3,9-4к - челы очень потеют за циферку в 4к. В целом как и прошлая категория, даже есть азы макро.
Нажмите, чтобы раскрыть...червь 4.1к, боьже
Top Notch сказал(а):↑Тема такая - составил по своему опыту портрет игроков по скиллу и майндсету с 2к до 4к.
Сам имею 4100 властика. Апался в течении полугода с периодическими провисаниями и лузстриками оставаясь достаточно долго на разных промежутках ммра.
2-2,4к - Челы не умеют нажимать кнопки, закуп онли через гайды в доте, понимание игры на уровне примитива, драки как только увидят противника и бывает даже что 1 в 5. Майндсет отсутствует.
2,5-2,7к - Отличается тем что челы наконец-то взяли заветную медальку архона 1-2 и считают себя уже "средними игроками в доту", все то же самое что первая категория с добавлением флейма, играют поактивнее, но также бездарно.
ALERT - ХУДШАЯ КАТЕГОРИЯ до 4к
2,8-2999 - Приближается планочка в 3к, а это значит что челы готовы порвать дупло чтобы наконец-то добиться вершины и не быть 2к помойкой. На этой категории внезапно вырастает чсв, притом по скиллу остаются как прошлые категории игроков. Челы на этом ммре собираются в руку т.к. нажимать кнопочки на героях не умеют и учиться не будут. Типичная картина рейт паблика - взять любого райткликера без кнопок, стоять лайн, с 10ой минуты уйти афк фармить чтобы вынести предметы для райтклика, в файтах онли райткликать. При лузе всегда указывают на ошибки которые по типу - пойти умереть 1 в 4 при фарме и заорать "где сейв тп?!?!?!" или пофайтится 4 в 5 во вражеском лесу без т1 и написать в чатик "а *heroname* фармит вместо драки".
3-3,3к - Отличные ребята. После прорыва планочки в 3к челы успокаиваются и начинают чиллово играть в доту, появляется какой-то скилл местами, тиммейты в целом спокойные и даже дают сейв тп когда надо. Лучший ммр до 4к
3,4-3,8 - Неплохие челы, скилла по макро нету, но микро героев выполняют, выфармливают быстро, заканчивают быстро. Есть понимание что надо закончить каточку после захвата objectives по карте, но примерно 50/50. В остальном драки за респект руинят игры.
3,9-4к - челы очень потеют за циферку в 4к. В целом как и прошлая категория, даже есть азы макро.
Нажмите, чтобы раскрыть...Чел я тебя умоляю 200 рейтинга разброса это один день игры люди все одинаковые. 1к птс и 2к птс уместно сравнивать хотя зачем? а вот 2200 и 2500 это один и тот же человек с лузстриком или винстриком
Amaterasu666 сказал(а):↑Чел я тебя умоляю 200 рейтинга разброса это один день игры люди все одинаковые. 1к птс и 2к птс уместно сравнивать хотя зачем? а вот 2200 и 2500 это один и тот же человек с лузстриком или винстриком
Нажмите, чтобы раскрыть...Что значит зачем, я с 1к до 2к месяц апался, не надо меня с 1к помойкой объединять
Я робот сказал(а):↑Я спускался на 10 птс
Нажмите, чтобы раскрыть...И какого там ? Я на 990 где то, а дальше не смог уже
2-2,4к - Челы не умеют нажимать кнопки, закуп онли через гайды в доте, понимание игры на уровне примитива, драки как только увидят противника и бывает даже что 1 в 5. Майндсет отсутствует.
Я бы так про 4200 и сказал, сам на них играю, а всё что ниже это кошмар
Бустер на виспе сказал(а):↑2-2,4к - Челы не умеют нажимать кнопки, закуп онли через гайды в доте, понимание игры на уровне примитива, драки как только увидят противника и бывает даже что 1 в 5. Майндсет отсутствует.
Я бы так про 4200 и сказал, сам на них играю, а всё что ниже это кошмар
Нажмите, чтобы раскрыть...ты же недавно с рекрута вылезти не мог, откуда 4200 уже? акк купил засранец?
Top Notch сказал(а):↑Тема такая - составил по своему опыту портрет игроков по скиллу и майндсету с 2к до 4к.
Сам имею 4100 властика. Апался в течении полугода с периодическими провисаниями и лузстриками оставаясь достаточно долго на разных промежутках ммра.
2-2,4к - Челы не умеют нажимать кнопки, закуп онли через гайды в доте, понимание игры на уровне примитива, драки как только увидят противника и бывает даже что 1 в 5. Майндсет отсутствует.
2,5-2,7к - Отличается тем что челы наконец-то взяли заветную медальку архона 1-2 и считают себя уже "средними игроками в доту", все то же самое что первая категория с добавлением флейма, играют поактивнее, но также бездарно.
ALERT - ХУДШАЯ КАТЕГОРИЯ до 4к
2,8-2999 - Приближается планочка в 3к, а это значит что челы готовы порвать дупло чтобы наконец-то добиться вершины и не быть 2к помойкой. На этой категории внезапно вырастает чсв, притом по скиллу остаются как прошлые категории игроков. Челы на этом ммре собираются в руку т.к. нажимать кнопочки на героях не умеют и учиться не будут. Типичная картина рейт паблика - взять любого райткликера без кнопок, стоять лайн, с 10ой минуты уйти афк фармить чтобы вынести предметы для райтклика, в файтах онли райткликать. При лузе всегда указывают на ошибки которые по типу - пойти умереть 1 в 4 при фарме и заорать "где сейв тп?!?!?!" или пофайтится 4 в 5 во вражеском лесу без т1 и написать в чатик "а *heroname* фармит вместо драки".
3-3,3к - Отличные ребята. После прорыва планочки в 3к челы успокаиваются и начинают чиллово играть в доту, появляется какой-то скилл местами, тиммейты в целом спокойные и даже дают сейв тп когда надо. Лучший ммр до 4к
3,4-3,8 - Неплохие челы, скилла по макро нету, но микро героев выполняют, выфармливают быстро, заканчивают быстро. Есть понимание что надо закончить каточку после захвата objectives по карте, но примерно 50/50. В остальном драки за респект руинят игры.
3,9-4к - челы очень потеют за циферку в 4к. В целом как и прошлая категория, даже есть азы макро.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как по мне все очень просто
до 4 к - у людей 0 реакции, неумение нажимать кнопки и вообще белый шум в голове
после 4 к - начало развития макроконтроля, кнопки жмуться , какие то действия по карте начинают походить на обдуманные
где то в районе тысячников у титанов - человек все знает и умеет применять по факту , дальше только задротство и 20 ммов в день
Top Notch сказал(а):↑Тема такая - составил по своему опыту портрет игроков по скиллу и майндсету с 2к до 4к.
Сам имею 4100 властика. Апался в течении полугода с периодическими провисаниями и лузстриками оставаясь достаточно долго на разных промежутках ммра.
2-2,4к - Челы не умеют нажимать кнопки, закуп онли через гайды в доте, понимание игры на уровне примитива, драки как только увидят противника и бывает даже что 1 в 5. Майндсет отсутствует.
2,5-2,7к - Отличается тем что челы наконец-то взяли заветную медальку архона 1-2 и считают себя уже "средними игроками в доту", все то же самое что первая категория с добавлением флейма, играют поактивнее, но также бездарно.
ALERT - ХУДШАЯ КАТЕГОРИЯ до 4к
2,8-2999 - Приближается планочка в 3к, а это значит что челы готовы порвать дупло чтобы наконец-то добиться вершины и не быть 2к помойкой. На этой категории внезапно вырастает чсв, притом по скиллу остаются как прошлые категории игроков. Челы на этом ммре собираются в руку т.к. нажимать кнопочки на героях не умеют и учиться не будут. Типичная картина рейт паблика - взять любого райткликера без кнопок, стоять лайн, с 10ой минуты уйти афк фармить чтобы вынести предметы для райтклика, в файтах онли райткликать. При лузе всегда указывают на ошибки которые по типу - пойти умереть 1 в 4 при фарме и заорать "где сейв тп?!?!?!" или пофайтится 4 в 5 во вражеском лесу без т1 и написать в чатик "а *heroname* фармит вместо драки".
3-3,3к - Отличные ребята. После прорыва планочки в 3к челы успокаиваются и начинают чиллово играть в доту, появляется какой-то скилл местами, тиммейты в целом спокойные и даже дают сейв тп когда надо. Лучший ммр до 4к
3,4-3,8 - Неплохие челы, скилла по макро нету, но микро героев выполняют, выфармливают быстро, заканчивают быстро. Есть понимание что надо закончить каточку после захвата objectives по карте, но примерно 50/50. В остальном драки за респект руинят игры.
3,9-4к - челы очень потеют за циферку в 4к. В целом как и прошлая категория, даже есть азы макро.
Нажмите, чтобы раскрыть...удивлен как ты различаешь так типов
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:6
Просмотров:7
-
10kplayermain 17 Jun 2024 в 11:11Сообщений: 4 17 Jun 2024 в 11:11
Сообщений:4
Просмотров:7
-
Сева Джокер 17 Jun 2024 в 10:56Сообщений: 3 17 Jun 2024 в 10:56
Сообщений:3
Просмотров:3
-
Silicon Creature 17 Jun 2024 в 10:44Сообщений: 1 17 Jun 2024 в 10:44
Сообщений:1
Просмотров:0