Проблема радиуса решается ранним блинком который ты собираешь на тайда у которого ревейдж с половину базы
. И в чем получается преимущество радиуса, если для того, чтобы дать нормальный ревейдж нужно брать блинк, чтобы дать этот ультимейт ВНЕЗАПНО и при этом быть довольно близко к героя, потому что щупальцы появляются в течение ~1.5с и за это время ревейдж тайда будет уже не внезапным, если ты пердотер, то сможешь уклониться даже мантой
.
Радиус способности кентавра
приличный, чтобы сказать, что в любой ситуации кентавр лучше чем тайд
Нажмите, чтобы раскрыть...
Какая манта на 10й минуте? Или манта у 5 героев в мидгейме. Ты можешь бесконечно маневрировать и придумывать разные ситуации, но суть в том, что равага по площади больше станчиков коня или селедки в десятки раз. Можно застанить трех героев, плюс инвизера, о котором ты не знал, плюс цмку, ультующую в кустах, которую тоже никто не видит. Это как сравнить сайленс Дровки и глобал Сайленсера, который кастует его с другого конца карты. В помойке можно пикать что угодно и тащить на кентавре чуть ли не в соло, кидая стан по кд. А если тима играет командой, Тайд перевернет то, что Кент зайфелит. Сбить блэкхол, к примеру. Застанить Войда в куполе. Ну и в целом инициация мощнее с равагой. Опять же, я не говорю что Тайд лучше условного Кента. Я говорю что равага это отдельная песня и не стоит сравнивать с локальными дизейблами.