RosenWTF

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

RosenWTF

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

Не раз видел, что на этом форуме челики пишут, что хук пуджа на базу был багом

Собственно, почему некоторые уникумы называют это багом?

Если хук когда-то работал так, что тебя притягивало к пуджу, а сейчас к месту откуда вылетел хук


Спойлер: "пруфы"

 




упды: почему каждый второй затирает про ошибку в коде, хотя они тот же код видели только когда кто-то спрашивает что-то про хтмл + цсс(ага , код, проверяйте)


для уникомов, которые пишут , что такой механики не было

Спойлер: "пруф"

http://prntscr.com/kspem1

ФИКСИРУЮ ВАС, РАКАТАЛЫ

https://dota2.ru/forum/threads/xuk-pudzha-v-novom-obnovlenie.327345/

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

RosenWTF сказал(а):

Собственно, почему некоторые уникумы называют это багом?

Нажмите, чтобы раскрыть...

это хейтеры данилки ишутина


не обращай внимания

FastFinishPls

Пользователь

Регистрация: 08.01.2014

Сообщения: 1572

Рейтинг: 938

FastFinishPls

Регистрация: 08.01.2014

Сообщения: 1572

Рейтинг: 938

Механика граничащая с багом из-за абуза. В чем суть темы вообще?

RosenWTF

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

RosenWTF

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

FastFinishPls сказал(а):

Механика граничащая с багом из-за абуза. В чем суть темы вообще?

Нажмите, чтобы раскрыть...

баг, это такая штука которая работает не так, как предполагалось, что с тобой?

Голубоглазый

Пользователь

Регистрация: 14.10.2015

Сообщения: 12213

Рейтинг: 4177

Голубоглазый

Регистрация: 14.10.2015

Сообщения: 12213

Рейтинг: 4177

Просто шлепок автор хочет спровоцировать хейтеров рожденных лузать против и так обиженных жизнью фанов этой команды

MANARAGA

Пользователь

Регистрация: 13.12.2016

Сообщения: 10353

Рейтинг: 10227

MANARAGA

Регистрация: 13.12.2016

Сообщения: 10353

Рейтинг: 10227

RosenWTF сказал(а):

баг, это такая штука которая работает не так, как предполагалось, что с тобой?

Нажмите, чтобы раскрыть...

я так понимаю не предполагалось, что пудж будет хукать через всю карту.

FastFinishPls

Пользователь

Регистрация: 08.01.2014

Сообщения: 1572

Рейтинг: 938

FastFinishPls

Регистрация: 08.01.2014

Сообщения: 1572

Рейтинг: 938

RosenWTF сказал(а):

баг, это такая штука которая работает не так, как предполагалось, что с тобой?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Предполагалось хукать врагов на фонтан, а не к пуджу?

MixaSergey

Пользователь

Регистрация: 30.12.2015

Сообщения: 7362

Рейтинг: 4021

MixaSergey

Регистрация: 30.12.2015

Сообщения: 7362

Рейтинг: 4021

Значит это тоже была просто механика, а не баг?)

Firefly322

Пользователь

Регистрация: 22.01.2017

Сообщения: 1452

Рейтинг: 572

Firefly322

Регистрация: 22.01.2017

Сообщения: 1452

Рейтинг: 572

Я считаю это механникой, но это настолько ОП, что надо было фиксить

Har1zma

Пользователь

Регистрация: 31.05.2013

Сообщения: 3667

Рейтинг: 2816

Har1zma

Регистрация: 31.05.2013

Сообщения: 3667

Рейтинг: 2816

Багнутая механикаweSmart.png

-DoGGy-

Пользователь

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 648

Рейтинг: 437

-DoGGy-

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 648

Рейтинг: 437

RosenWTF сказал(а):

баг, это такая штука которая работает не так, как предполагалось, что с тобой?

Нажмите, чтобы раскрыть...


Процесс хука выглядит таким образом, что сама дота фиксирует так сказать исходные координаты пуджа в момент как он выпустил хук. Соответственно если цель была зацеплена она должна переместиться в указанную точную. Исходя из прошлого бага, выпустив хук конечная точка куда должен был переместиться герой была переменной. С учетом того, что хук выпускался раньше чем Чен давал телепорт, то можно считать багом, так как противник должен был переместиться в заранее указанную точну. Тоже самое если пудж и рубик буду стоять на речке по разные стороны и дадут одновременно хук. Если считать это не багом, то тогда попав друг в друга хуками они не поменялись бы местами и остались стоять там где и стояли.

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

MixaSergey сказал(а):

Значит это тоже была просто механника, а не баг?)

Нажмите, чтобы раскрыть...

да


MNRGA сказал(а):

я так понимаю не предполагалось, что пудж будет хукать через всю карту.

Нажмите, чтобы раскрыть...
FastFinishPls сказал(а):

Предполагалось хукать врагов на фонтан, а не к пуджу?

Нажмите, чтобы раскрыть...

это не только с фонтаном использовалось, пуджа толкали форсстафами например, это тоже был баг?

Pirat_EnerGe

Пользователь

Регистрация: 11.03.2014

Сообщения: 9131

Рейтинг: 3426

Pirat_EnerGe

Регистрация: 11.03.2014

Сообщения: 9131

Рейтинг: 3426

RosenWTF сказал(а):

баг, это такая штука которая работает не так, как предполагалось, что с тобой?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не предполагалось, что пудж будет летать на фонтан с помощью других скилов. Можно было просто ограничить длину крюка, но валв решили сделать проще. Или скювер магнуса на фонтан тоже не баг? Приручение рошана тоже не баг? Рефреш всего у тинкера тоже не баг? И миллион других штук, а че это всего лишь механика, подумаешь валв и айсфрог не подумали о том, что это можно заабузить.

imbaept

Пользователь

Регистрация: 06.10.2012

Сообщения: 2540

Рейтинг: 1209

imbaept

Регистрация: 06.10.2012

Сообщения: 2540

Рейтинг: 1209

-DoGGy- сказал(а):


Процесс хука выглядит таким образом, что сама дота фиксирует так сказать исходные координаты пуджа в момент как он выпустил хук. Соответственно если цель была зацеплена она должна переместиться в указанную точную. Исходя из прошлого бага, выпустив хук конечная точка куда должен был переместиться герой была переменной. С учетом того, что хук выпускался раньше чем Чен давал телепорт, то можно считать багом, так как противник должен был переместиться в заранее указанную точну. Тоже самое если пудж и рубик буду стоять на речке по разные стороны и дадут одновременно хук. Если считать это не багом, то тогда попав друг в друга хуками они не поменялись бы местами и остались стоять там где и стояли.

Нажмите, чтобы раскрыть...

че за высер

это была механика, что цель притягивается к пуджу и все тут.

RosenWTF

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

RosenWTF

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

FastFinishPls сказал(а):

Предполагалось хукать врагов на фонтан, а не к пуджу?

Нажмите, чтобы раскрыть...

предполгалось хукать к пуджу, а не к месту откуда вылетел хук

naTapanucbka

Пользователь

Регистрация: 12.12.2012

Сообщения: 27650

Рейтинг: 14551

Нарушения: 135

naTapanucbka

Регистрация: 12.12.2012

Сообщения: 27650

Рейтинг: 14551

Нарушения: 135

RosenWTF сказал(а):

Не раз видел, что на этом форуме челики пишут, что хук пуджа на базу был багом

Собственно, почему некоторые уникумы называют это багом?

Если хук когда-то работал так, что тебя притягивало к пуджу, а сейчас к месту откуда вылетел хук


Спойлер: "пруфы"
Нажмите, чтобы раскрыть...

сейчас тоже можно на фонтан захукать, тока это сложнее в 4 раза

RosenWTF

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

RosenWTF

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

-DoGGy- сказал(а):


Процесс хука выглядит таким образом, что сама дота фиксирует так сказать исходные координаты пуджа в момент как он выпустил хук. Соответственно если цель была зацеплена она должна переместиться в указанную точную. Исходя из прошлого бага, выпустив хук конечная точка куда должен был переместиться герой была переменной. С учетом того, что хук выпускался раньше чем Чен давал телепорт, то можно считать багом, так как противник должен был переместиться в заранее указанную точну. Тоже самое если пудж и рубик буду стоять на речке по разные стороны и дадут одновременно хук. Если считать это не багом, то тогда попав друг в друга хуками они не поменялись бы местами и остались стоять там где и стояли.

Нажмите, чтобы раскрыть...

и что ты высрал? просто хук тянул к пуджу, А НЕ К МЕСТУ ОТКУДА ХУКНУЛИ КАК СЕЙЧАС

-DoGGy-

Пользователь

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 648

Рейтинг: 437

-DoGGy-

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 648

Рейтинг: 437

imbaept сказал(а):

че за высер

это была механика, что цель притягивается к пуджу и все тут.

Нажмите, чтобы раскрыть...


Денди-дрочер детектед. Была бы механика Вольво не фиксили бы weSmart.png



RosenWTF сказал(а):

и что ты высрал? просто хук тянул к пуджу, А НЕ К МЕСТУ ОТКУДА ХУКНУЛИ КАК СЕЙЧАС

Нажмите, чтобы раскрыть...

Скопирую тебе тоже

-DoGGy- сказал(а):

Денди-дрочер детектед. Была бы механика Вольво не фиксили бы weSmart.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

RosenWTF

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

RosenWTF

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

-DoGGy- сказал(а):


Денди-дрочер детектед. Была бы механика Вольво не фиксили бы weSmart.png



Скопирую тебе тоже


Нажмите, чтобы раскрыть...

аххахаха, была б механика не фиксили б

так можно сказать про каждый скилл в доте

DryMind

Пользователь

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 4466

Рейтинг: 1612

DryMind

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 4466

Рейтинг: 1612

RosenWTF сказал(а):

1

Нажмите, чтобы раскрыть...

На самом деле телепорт магнуса на фонтан вроде до сих пор работает с кункой и сларком.


И если с кункой это вроде как ещё законно, то со сларком - баг чистой воды.


Оба способа не чекал на работоспособность уже давно.



Но факт остаётся фактом - с пуджом это была механика работы скила такая.

MixaSergey

Пользователь

Регистрация: 30.12.2015

Сообщения: 7362

Рейтинг: 4021

MixaSergey

Регистрация: 30.12.2015

Сообщения: 7362

Рейтинг: 4021

RosenWTF сказал(а):

аххахаха, была б механика не фиксили б

так можно сказать про каждый скилл в доте

Нажмите, чтобы раскрыть...

Он так-то по делу написал. Пофиксили, чтобы не абузили на про сцене эту якобы фичу (баг). Офк, так не было задумано валвами, что пудж будет хукать на фонтан, иначе бы любые баги аля передвижение трона хроносферой войда были бы тоже просто механикой.

RosenWTF

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

RosenWTF

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 1240

Рейтинг: 409

Нарушения: 1000

MixaSergey сказал(а):

Он так-то по делу написал. Пофиксили, чтобы не абузили на про сцене эту якобы фичу (баг). Офк, так не было задумано валвами, что пудж будет хукать на фонтан, иначе бы любые баги аля передвижение трона хроносферой войда были бы тоже просто механикой.

Нажмите, чтобы раскрыть...

что по делу? тоесть каждый скил который реворкнули, был багом?

-DoGGy-

Пользователь

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 648

Рейтинг: 437

-DoGGy-

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 648

Рейтинг: 437

RosenWTF сказал(а):

аххахаха, была б механика не фиксили б

так можно сказать про каждый скилл в доте

Нажмите, чтобы раскрыть...

Фиксят характеристики скилла, а не принцип работы. Все что касается не корректной работы=баг, остальное это просто корректировка значений. Господи ты школу хоть закончил, у тебя логика первоклаксника. Механика - это принцип работы, то что прописано в коде игры, а не то что написано в описании скилла. ( Крюк зацепится за первое существо, в которое попадёт, притащит его к герою и нанесёт урон ) Если условно происходит фикс скила, то хуку могут поменять: урон, дальность, добавить новую характеристику.

ImWithYou

Пользователь

Регистрация: 28.06.2012

Сообщения: 4997

Рейтинг: 2498

ImWithYou

Регистрация: 28.06.2012

Сообщения: 4997

Рейтинг: 2498

RosenWTF сказал(а):

Не раз видел, что на этом форуме челики пишут, что хук пуджа на базу был багом

Собственно, почему некоторые уникумы называют это багом?

Если хук когда-то работал так, что тебя притягивало к пуджу, а сейчас к месту откуда вылетел хук


Спойлер: "пруфы"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ему даже блинк было запрещено покупать, чтобы не делать таких быстрых перемещений пока летит хук.

А тут нашли абуз, который вальв не продумали, который разумеется потом они исправили

Да уж, не баг


Вообще любой баг происходит из-за непродуманной механики игры, это И БАГ И МЕХАНИКА

Stormlikez

Почетный пользователь

Регистрация: 25.07.2014

Сообщения: 7594

Рейтинг: 8795

Stormlikez

Регистрация: 25.07.2014

Сообщения: 7594

Рейтинг: 8795

Баг, который стал фичей, как и звук ульты по всей карте.