Если хускар залетает 10 пиком , а у вас некому против него стоять, то надо выйигрывать его в макро . Тут или постоянные ганги или полный выйгрыш сайдовых линий, а также важно купить быстрые правильные аритефакты типо урны(вешать только после ульты хуска,или после лотуса), алебарды , хекса , сильвера. Еще важно не фидить его в миду , пусть он будет на 2-3 уроня выше но без фрагов, по игре стоишь в миду до его 2-4 уровня и уходишь в лес (там хоть что то можно фрамить), если он пушит мид , то приходишь на експ и пытаешся добивать все, в иделе в миду должен стоять герой который хоть как-то можеть бить лес , посмотрите на свой пик и возможно есть смысл поменять коров , и оправить хардера в мид или керри , которому будет или легче стоять против него или он сможет бить лес. Еще обычно такой хускар хочет забрать рошу(его лучше тоже конролировать) на 10+ минуте и закончить. И если он нафижен , то при заходе можно выбить большой стрик и уже полностью камбекнуть команду в игру.
Из очевидный конрпиков на линии: вайпер, врка, нага .По игре : любой контроль через бкб(бист,бане...), процентажный урон(энигма,питлорд...) , апарат(ультимейт и шарик) , илюзионисты(цк , пл...) , правильные айтемы(урна,алебарда,сильвер...) , чистый урон(квопа,тинкер,лина...) .Отдельно хочется выделить блудсикера, он находится постоянно под своей пассивкой а так же имеет чистый урон.