За что стоит уважать разрабов

avatar qt_

140

17

qt_

Пользователь

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 11195

Рейтинг: 14276

qt_

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 11195

Рейтинг: 14276

img

«Мы без конца ругаем товарища Гейба, и, разумеется, за дело.

И всё же я хочу спросить — кто написал четыре миллиона репортов?»
⁃ Сэргей Донатович Дотанов

---

Чаще всего на этом форуме принято ругать разработчиков и писать про них исключительно гадости. Но я хочу в форме небольшой статьи вспомнить множество небольших, но важных изменений, которые не поменяли доту кардинально, но при этом оказались крайне приятными и без них дота была бы явно чуточку хуже (по крайней мере для меня).

Так как играть я начал в 20-ом году, то всмонить очевидно смог только фичи добавленные с этих годов. Если что не стесняйтесь вспоминать те что пропустил или не застал.
В списке будут только негеймплейные фишки, которые напрямую на игру не влияют (без "по курьеру каждому игроку" и т.д.)

1. Прокликивание врагов через верхнюю панель
Это самое великое изобретение разрабов. Честно, не представляю уже доту без этой маленькой фичи. Помните времена, когда реально нужно было гадать "так, а че там у него в инвентаре было?" и пытаться поймать врага на карте чтобы чекнуть че он там успел купить. Лол.
Жаль до сих пор сломан проклик героям с иллюзиями и особенно Макаки с аганимом, надеюсь разработчики вкурсе и когда-нибудь пофиксят нормально.


2. Автобай, автопродажа, лок байбека
Очень свежие фишки, но которые уже сильно облегчили менеджмент инвенторя. Настолько меньше с этим проблем стало, особенно для меня как для альтернативно одарённого который за 5 лет не нашёл нормального бинда на покупку итема из квикбая).

Лок байбека добавил потому что оч похожая тема, менее полезная и юзабельная, но иногда в лейте бывает удобной

3. Профили и мини профили
Я уже и забыл как выглядят старые профили в доте лол. Помните такое вообще? roflanLico.png?1616515069

че это такое

Из кастомизации только 3 героя чтобы сетами похвастаться, 3 маленьких окошка куда можно шмотки положить и 2 счетчика.
Мини-профилей тогда вообще не было.
Короче очень забавная фишка, прямо в стиле доты, очень много угарал в своё время когда её ввели и челы начали придумывать самые шизовые дизайны ахахах
Заодно зацените мои профили че я зря их делал:

Спойлер

4. Послематчевые графики
Совсем микрофишка, но как же они приятно обновили графики недавно, ммм, одно удовольствие теперь чекать как у тебя у АМа 2500 нетворс на 10ой:

Спойлер

5. Проба героя и снаряжение + эффекты имморталок
Тоже фишка которая далеко не всем важна, но это реально оч удобно. Потому что раньше ты не мог нормально сетик на героя подобрать, чисто по 1 шмотке чекал или сеты целиком. Теперь ты спокойно можешь абсолютно любые комбинации проверить в лоббаке (кроме насмешек к сожалению, они только с дефолтным сетом почему-то работают если у тебя их нет).
Да и в самой пробе героя добавили кучу всего в панельку, кайф.
Ну и конечно эффекты имморталок без надевания самих имморталок - это полный вайб. Теперь можно собирать вообще что хочешь, оставляя при этом красивые скиллы. Полный вайб.

6. Дальности способностей и AOE с помощью Alt
Это вообще очень удобная вещь. Примение можно найти вообще на любом герое. От аое колючек до дальности тычки, хоть глиммер себе бинди и стой держи позиционку. Очень удобная вещь, для новичков или для освоения новых героев вообще кайф.


7. Полоска маны
Ещё одна вещь которая уже стала привычной, но раньше реально приходилось прокликивать всех героев по кд просто чтобы узнать сколько ещё они скиллов могут кинуть.


9. Таймер рошана
И опять же очень удобная тема. Больше никакой дрочи с ctrl-c ctrl-v и повторения арифметики за 2ой класс, просто и понятно.
Надо ещё для Торментора такой же добавить, а то постоянно забываешь когда его там убили, особенно если это враги были.

Это пожалуй всё что я смог вспомнить из такой категории. Пишите что думаете и вспоминайте ещё похожие вещи которые я упустил. Надо же среди всего этого негатива иногда вспоминать и хорошие изменения в нашей любимой игре


Вместо эпилога сразу отвечу всем свидетелям "оказуаливания" "упрощения" и т.д.
Все такие QoL фичи с таймерами, полосками и прокликиваниями - это именно улучшение игры.
Если бы в доте для каста каждого скилла нужно было бы нажать не 1 кнопку, а 3 одновременно - она была бы объективно сложнее, далеко не все смогли бы как на пианино сыграть чтобы просто на Огре скиллы дать в файте. Но это именно бессмысленное усложнение которое не добавляет.
Аналогично и такие изменения, они упрощают чисто механические лишние действия, без которых игра не меняется по своей сути вообще никак. Так что я целиком за такое "оказуаливание"

bqiosi

Пользователь

Регистрация: 22.05.2024

Сообщения: 62

Рейтинг: 33

Нарушения: 5

bqiosi

Регистрация: 22.05.2024

Сообщения: 62

Рейтинг: 33

Нарушения: 5

5 ноября гейб удалит доту из стима

Никелодион

Пользователь

Регистрация: 18.08.2025

Сообщения: 99

Рейтинг: 25

Никелодион

Регистрация: 18.08.2025

Сообщения: 99

Рейтинг: 25

qt_ сказал(а):

без "по курьеру каждому игроку" и т.д.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сейчас очень не хватает той доты с 1 курой и вечным вопросом кто ее купит и самое главное - КТО ЕЕ БУДЕТ АПАТЬ???7

Tanner

Пользователь

Регистрация: 08.10.2014

Сообщения: 16226

Рейтинг: 15596

Tanner

Регистрация: 08.10.2014

Сообщения: 16226

Рейтинг: 15596

img
Никелодион сказал(а):

Сейчас очень не хватает той доты с 1 курой и вечным вопросом кто ее купит и самое главное - КТО ЕЕ БУДЕТ АПАТЬ???7

Нажмите, чтобы раскрыть...

Обычно до крипов договаривались об этом

NRCTN

Премиум

Регистрация: 29.07.2025

Сообщения: 1232

Рейтинг: 780

NRCTN

Регистрация: 29.07.2025

Сообщения: 1232

Рейтинг: 780

Профили так себе, остальное не читалSagiriBleh.png?1621090931

rrrooorrr

Пользователь

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3431

Рейтинг: 2407

rrrooorrr

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3431

Рейтинг: 2407

img
qt_ сказал(а):

7. Полоска маны
Ещё одна вещь которая уже стала привычной, но раньше реально приходилось прокликивать всех героев по кд просто чтобы узнать сколько ещё они скиллов могут кинуть.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это бы наоборот удалить. Имхо раньше без этой инфы было интереснее, но хз, кому как.

А из реально импрувов доты стоит похвалить систему порядочности и вежливости. Тут всякая быдлота ругается на неё, но имхо это лучшее нововведение в доте. Я каждую катку играю с приятными людьми и вижу ровно 0 руинеров в своих играх, а всякая мерзость варится в своём же болоте с такими же, как они сами

Viva La Peru

Пользователь

Регистрация: 13.08.2025

Сообщения: 391

Рейтинг: 575

Viva La Peru

Регистрация: 13.08.2025

Сообщения: 391

Рейтинг: 575

У валв одни из самых толковых сотрудников(имеющих бэкграунд по 10 лет, создатели софтов, игр и тд и тп), и самые лучшие игры. Это великая компания, во главе с великим и очень умным человеком, без которого этого величия бы не было. Всё начиналось с модификаций, но именно он довел это всё до ума. Ругаются и принижают достоинство, заслуги и пр. только школьники, которые даже жизнь эту не жили, у которых словарный запас начинается с фразы "чел" а заканчивается словами "почему за меня"



Божевильный

Пользователь

Регистрация: 29.10.2021

Сообщения: 6741

Рейтинг: 2776

Нарушения: 40

Божевильный

Регистрация: 29.10.2021

Сообщения: 6741

Рейтинг: 2776

Нарушения: 40

qt_ сказал(а):

«Мы без конца ругаем товарища Гейба, и, разумеется, за дело.

И всё же я хочу спросить — кто написал четыре миллиона репортов?»
⁃ Сэргей Донатович Дотанов

---

Чаще всего на этом форуме принято ругать разработчиков и писать про них исключительно гадости. Но я хочу в форме небольшой статьи вспомнить множество небольших, но важных изменений, которые не поменяли доту кардинально, но при этом оказались крайне приятными и без них дота была бы явно чуточку хуже (по крайней мере для меня).

Так как играть я начал в 20-ом году, то всмонить очевидно смог только фичи добавленные с этих годов. Если что не стесняйтесь вспоминать те что пропустил или не застал.
В списке будут только негеймплейные фишки, которые напрямую на игру не влияют (без "по курьеру каждому игроку" и т.д.)

1. Прокликивание врагов через верхнюю панель
Это самое великое изобретение разрабов. Честно, не представляю уже доту без этой маленькой фичи. Помните времена, когда реально нужно было гадать "так, а че там у него в инвентаре было?" и пытаться поймать врага на карте чтобы чекнуть че он там успел купить. Лол.
Жаль до сих пор сломан проклик героям с иллюзиями и особенно Макаки с аганимом, надеюсь разработчики вкурсе и когда-нибудь пофиксят нормально.


2. Автобай, автопродажа, лок байбека
Очень свежие фишки, но которые уже сильно облегчили менеджмент инвенторя. Настолько меньше с этим проблем стало, особенно для меня как для альтернативно одарённого который за 5 лет не нашёл нормального бинда на покупку итема из квикбая).

Лок байбека добавил потому что оч похожая тема, менее полезная и юзабельная, но иногда в лейте бывает удобной

3. Профили и мини профили
Я уже и забыл как выглядят старые профили в доте лол. Помните такое вообще? roflanLico.png?1616515069

че это такое

Из кастомизации только 3 героя чтобы сетами похвастаться, 3 маленьких окошка куда можно шмотки положить и 2 счетчика.
Мини-профилей тогда вообще не было.
Короче очень забавная фишка, прямо в стиле доты, очень много угарал в своё время когда её ввели и челы начали придумывать самые шизовые дизайны ахахах
Заодно зацените мои профили че я зря их делал:

Спойлер

4. Послематчевые графики
Совсем микрофишка, но как же они приятно обновили графики недавно, ммм, одно удовольствие теперь чекать как у тебя у АМа 2500 нетворс на 10ой:

Спойлер

5. Проба героя и снаряжение + эффекты имморталок
Тоже фишка которая далеко не всем важна, но это реально оч удобно. Потому что раньше ты не мог нормально сетик на героя подобрать, чисто по 1 шмотке чекал или сеты целиком. Теперь ты спокойно можешь абсолютно любые комбинации проверить в лоббаке (кроме насмешек к сожалению, они только с дефолтным сетом почему-то работают если у тебя их нет).
Да и в самой пробе героя добавили кучу всего в панельку, кайф.
Ну и конечно эффекты имморталок без надевания самих имморталок - это полный вайб. Теперь можно собирать вообще что хочешь, оставляя при этом красивые скиллы. Полный вайб.

6. Дальности способностей и AOE с помощью Alt
Это вообще очень удобная вещь. Примение можно найти вообще на любом герое. От аое колючек до дальности тычки, хоть глиммер себе бинди и стой держи позиционку. Очень удобная вещь, для новичков или для освоения новых героев вообще кайф.


7. Полоска маны
Ещё одна вещь которая уже стала привычной, но раньше реально приходилось прокликивать всех героев по кд просто чтобы узнать сколько ещё они скиллов могут кинуть.


9. Таймер рошана
И опять же очень удобная тема. Больше никакой дрочи с ctrl-c ctrl-v и повторения арифметики за 2ой класс, просто и понятно.
Надо ещё для Торментора такой же добавить, а то постоянно забываешь когда его там убили, особенно если это враги были.

Это пожалуй всё что я смог вспомнить из такой категории. Пишите что думаете и вспоминайте ещё похожие вещи которые я упустил. Надо же среди всего этого негатива иногда вспоминать и хорошие изменения в нашей любимой игре


Вместо эпилога сразу отвечу всем свидетелям "оказуаливания" "упрощения" и т.д.
Все такие QoL фичи с таймерами, полосками и прокликиваниями - это именно улучшение игры.
Если бы в доте для каста каждого скилла нужно было бы нажать не 1 кнопку, а 3 одновременно - она была бы объективно сложнее, далеко не все смогли бы как на пианино сыграть чтобы просто на Огре скиллы дать в файте. Но это именно бессмысленное усложнение которое не добавляет.
Аналогично и такие изменения, они упрощают чисто механические лишние действия, без которых игра не меняется по своей сути вообще никак. Так что я целиком за такое "оказуаливание"

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сейчас захожу к людям в профиля, там обычно кто-то кого-то трахает


Tanner сказал(а):

Обычно до крипов договаривались об этом

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вспомнил как куру покупал антимаг на 10й минуте

тишка сан ларан

Пользователь

Регистрация: 05.01.2023

Сообщения: 3126

Рейтинг: 2846

Нарушения: 75

тишка сан ларан

Регистрация: 05.01.2023

Сообщения: 3126

Рейтинг: 2846

Нарушения: 75

img
Никелодион сказал(а):

Сейчас очень не хватает той доты с 1 курой и вечным вопросом кто ее купит и самое главное - КТО ЕЕ БУДЕТ АПАТЬ???7

Нажмите, чтобы раскрыть...

Кто первый умер - тот и покупает

Абрикокс

Пользователь

Регистрация: 18.06.2024

Сообщения: 4207

Рейтинг: 3257

Нарушения: 5

Абрикокс

Регистрация: 18.06.2024

Сообщения: 4207

Рейтинг: 3257

Нарушения: 5

bqiosi сказал(а):

5 ноября гейб удалит доту из стима

Нажмите, чтобы раскрыть...

4 ноября будет обнуление рейтинга

Rise_ns

Пользователь

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 3712

Рейтинг: 2376

Rise_ns

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 3712

Рейтинг: 2376

Я в целом тоже согласен с ТСом и не понимаю нытья после каждого патча, где игру оказуаливают, мол для дурачков совсем уже думать не надо и все такое


Объективно по сравнению с дотой 10-летней давности игра стала в разы сложнее в геймплейном плане - расширили карту, добавили больше состояний, эффектов, героев (тот же кез, скиллы которого за год так никто и не выучил), таланты, аспекты, рюкзак, нейтралки, аванпосты, смотрители, кубик, 2 логова рошана и еще мб что-то забыл. Сейчас намного важнее играть в карту, в макро, доджить драки если проигрываете или наоборот, читать передвижения врагов если давите. Игра стала более командной, что от нее и требуется в этом жанре. Уже нельзя, как 10 лет назад, пикнуть героя в мид и засолить игру - без поддержки сапов в начале мидер особо ничего не сделает, а в лейте без керри просто не хватит урона.


Просто представьте себе нынешнюю доту, где нельзя прокликивать врагов, отобразить радиусы, где не показывается мана и состояния над героями, где нет нормального квикбая, калькулятора байбека и оставшихся денег, а таймер рошана нужно запоминать или спамить в чат, где на скиллах не пишется что изменилось в обновлении недавнем - игра будет настолько перегружена необходимыми механическими действиями, что побеждать будут только конченные задроты, а 80% аудитории, которые заходят почилить и с друзьями поиграться, которым впадлу этим всем заниматься и запоминать сколько там времени стан длится, чтоб продлить


Поэтому оказуаливание механики игры и одновременно усложнение и вариативность - это идеальное развитие любой соревновательной игры. Если не затрагивать отсутствие желания разрабов давать нам больше сетиков и батлпассов - в целом все обновления прикольные, дают новое дыхание почти 15-летней игре, что в век ультрабыстрого развития технологий очень даже неплохо


upd. несмотря на то, что условно те же 10-12 лет назад я был доволен собой, что мог продлить чейнстан, понимал ренж скиллов на память и пользовался мелкими фишками, про которые мало кто знал - сейчас это умеют все, и нужно уже мыслить шире и учитывать возможности команды, что намного сложнее и интереснее. Фишка про то, что ренж хука чуть дальше чем показывается в доте до сих пор рабочая и до сих пор мало кто ей пользуется, или что можно хукать героя за крипом в тайминг когда он его добивает, тоже редко вижу, но сам использую в тех редких играх, где беру паджера

noLuffbby

Пользователь

Регистрация: 15.06.2014

Сообщения: 4514

Рейтинг: 4337

noLuffbby

Регистрация: 15.06.2014

Сообщения: 4514

Рейтинг: 4337

Игра становится лучше, никто не спорит. Проблема в частоте выхода этих обнов, а также в этой политике скрытности текущего положения дел. В других компаниях обновы буквально по расписанию (риот, близы)

Doommx12

Пользователь

Регистрация: 04.11.2023

Сообщения: 440

Рейтинг: 438

Нарушения: 110

Doommx12

Регистрация: 04.11.2023

Сообщения: 440

Рейтинг: 438

Нарушения: 110

Меня напрягают только несколько моментов.

Порядочность и вежливость.

Обиженый Габен которого постоянно трахают и оскорбляют придумал систему, где за малейший проступок, ты будешь вечно фармить поряду и играть с даунами без шанса на светлое будущее.

сотни тысяч убитых аккаунтов из-за этой системы, ведь люди тупо не могут выбраться из этого.

Система вин и луз стриков которая закидывает тебе даунов без шанса выиграла или проиграть.

К технической части вопросов нет, игра максимально вылизана с кучей настроек и фишек, игре очень повезло что её разработала vavle, славо богу что дауны из близард не смогли обнаружить у себя под носом такой алмаз.

P. S

Очень хочется новых патчей, ивентов, героев и прочих обновлений..


Внезапно

Александр

Почетный пользователь

Регистрация: 10.08.2013

Сообщения: 5651

Рейтинг: 4403

Александр

Регистрация: 10.08.2013

Сообщения: 5651

Рейтинг: 4403

qt_ сказал(а):

Жаль до сих пор сломан проклик героям с иллюзиями и особенно Макаки с аганимом, надеюсь разработчики вкурсе и когда-нибудь пофиксят нормально.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не пофиксят, отвечали в бактрекере, что тогда можно будет легко определять местоположение оригинального персонажа среди иллюзий

ВЫПЬЕМ ЗА ЛЮБОВЬ

Пользователь

Регистрация: 22.08.2019

Сообщения: 882

Рейтинг: 290

ВЫПЬЕМ ЗА ЛЮБОВЬ

Регистрация: 22.08.2019

Сообщения: 882

Рейтинг: 290

img

2010год начал играть в д1. Что там было?

Нет читеров

Нет аккбаеров, потому что каждые 3мес сброс сезона

Нет смурфов, ну или хотябы если чел переходил на новый акк, то тебя уже не догонит, потому что ты растешь вреред по птс.

Строгие регламентированые правила:

Юзаешь ливера(теряешь птс)

Ломаешь шмот (теряешь птс)

Маты оскорбления (теряешь птс)

Хукаешь тиммейта в кусты бан, руинишь бан, шмот ломаешь бан.

За любой доказаный руин либо бан, либо отнимают птс х3, а всем игрокам в игре птс возвращают.

Дали наказание несправедливо? Пошел на форуме пишешь оправдания.

А что мы имеем в д2?

Сотни тысяч акков на продаже, столько же на руках.

Привязки изза которых ВСЕ игры, от турбо до ранкеда анбалансные.

Десятки тысяч читеров, если не сотни тысяч.

Сотни тысяч софтеров, которые банят твой пул героев, или сразу пикают контру исходя из твоего пика.

Нулевая раьота репортов, не работающая система поряды.

Лп не дают за разбитые шмотки, но дают за то что 4 ракала кинут тебе репорт по приколу.

0 работающих наказаний, 0 возможности оправдатся.

Ах да скрытый пул, пул смурфов, пул читеров. 50%

Ты не не играешь а думаешь стоит ли просить сапорта сделать отвод, или он обидется и даст тебе репорт.

qt_

Пользователь

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 11195

Рейтинг: 14276

qt_

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 11195

Рейтинг: 14276

img
Александр сказал(а):

Не пофиксят, отвечали в бактрекере, что тогда можно будет легко определять местоположение оригинального персонажа среди иллюзий

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну это было да когда добавили тольк, но че трудно сделать костыль что если есть иллюзии, то показывается только инвентарь без наведения на настоящего? Ну хоть как-то хз. Уверен реализовать это можно


noLuffbby сказал(а):

Игра становится лучше, никто не спорит. Проблема в частоте выхода этих обнов, а также в этой политике скрытности текущего положения дел. В других компаниях обновы буквально по расписанию (риот, близы)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну в других играх другая проблема - эти обновы слишком однотипны лол. Типа буквально, апдейт с расширением карты любая другая компания как Овервотч 2 бы преподносила, или там с аспектами или с речками короч любые крупные. То есть что приятно, что игра реально меняется, а не просто вечно балансится туда-сюда с парой новых героев.

Но да, вот чего хотелось бы - это общительности разрабов, буквально если бы они раз в месяц делали блог и говорили "так и так короч патч делаем всё знаем ждите в течение 2 месяцев будет во смотрите пока вот вам затравка у одного героя аганим будет ману и хп менять" чет такое, а то радиомолчание реально создаёт ощущение того что забили на игру лол.


Потому что если сравнивать с лигой: буквально взять промежутки с 2015 по 2020 и с 2020 по 2025, дота за это время менялась невероятно сильно, а лига буквально ну как была так и осталась лол. Я же играл в неё ещё мелким на старом ноуте против ботов, заходил год назад - всё примерно как я и помню, вплоть до менюшек карты графона и т.д. Но патчи каждый месяц)

Дмитрий Уткин (2)

Пользователь

Регистрация: 09.10.2021

Сообщения: 4574

Рейтинг: 1425

Дмитрий Уткин (2)

Регистрация: 09.10.2021

Сообщения: 4574

Рейтинг: 1425

Doommx12 сказал(а):

Меня напрягают только несколько моментов.

Порядочность и вежливость.

Обиженый Габен которого постоянно трахают и оскорбляют придумал систему, где за малейший проступок, ты будешь вечно фармить поряду и играть с даунами без шанса на светлое будущее.

сотни тысяч убитых аккаунтов из-за этой системы, ведь люди тупо не могут выбраться из этого.

Система вин и луз стриков которая закидывает тебе даунов без шанса выиграла или проиграть.

К технической части вопросов нет, игра максимально вылизана с кучей настроек и фишек, игре очень повезло что её разработала vavle, славо богу что дауны из близард не смогли обнаружить у себя под носом такой алмаз.

P. S

Очень хочется новых патчей, ивентов, героев и прочих обновлений..


Внезапно
Нажмите, чтобы раскрыть...

Никогда не понимал таких людей.
Обосрался, и орёт, что воняет от Гейба.