From Software известна своей серией Souls игр, а так же играми Sekiro и Bloodborne.
Все эти игры объединяет похожая стилистика и похожий подход к геймплею и подаче игрового сюжета.
Если разбирать детально, то все их игры, довольно низкого качества.
Сюжета в играх почти нет. Его подача крайне скудная. Разработчики поленились прописывать характер героям и потому просто понапихали записочек в игру. Обычно так делают разработчики из очень мелких компаний, у которых нет денег на озвучку и нет времени делать анимацию персонажей.
Геймплей довольно унылый - он состоит из перекатов или парирований. Вы либо перекатываетесь, а затем бьёте врага, либо парируете, а затем бьёте врага. Боссы очень легкие но нечестные, так как имеют огромный урон и большое количество ХП. Поняв в какой момент нужно сделать перекат, босс становится легким, но нудным, так как это действие нужно повторить еще 10-20 раз.
Сам геймплей сделан так, что бы скрыть скудность контента в игре. После смерти нас заставляют зачищать локацию заново, что растягивает время прохождения игры. При этом некоторые враги стоят в таких местах, что их невозможно увидеть заранее. Они вас убивают и вы снова начинаете играть с самого начала.
Это напоминает игры на Сегу или NES. Тогда разработчики тоже заставляли игроков проходить уровень заново после смерти. Но это было сделано из за ограничений консоли и объема памяти на картриджах. В те времена разработчики просто не могли делать очень длинные игры и потому делали короткие и усложняли их, что бы растянуть время геймплея.
Разработчики из From Software просто халтурят. Если из игры убрать "фишку" с многократным прохождением и нечестными боссами, то игра будет проходится за 4-6 часов, что для РПГ невероятно мало.
Эти игры однообразны, скучны, в них нет внятного сюжета, все персонажи плоские. Все боссы похожи друг на друга (только 3-D модели разные).
Именно поэтому я не понимаю, почему так много людей любит эти игры?