За что вы любите игры от From Software?

avatar AbiGor

1957

83

AbiGor

Пользователь

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 11504

Рейтинг: 2632

AbiGor

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 11504

Рейтинг: 2632

From Software известна своей серией Souls игр, а так же играми Sekiro и Bloodborne.

Все эти игры объединяет похожая стилистика и похожий подход к геймплею и подаче игрового сюжета.


Если разбирать детально, то все их игры, довольно низкого качества.

Сюжета в играх почти нет. Его подача крайне скудная. Разработчики поленились прописывать характер героям и потому просто понапихали записочек в игру. Обычно так делают разработчики из очень мелких компаний, у которых нет денег на озвучку и нет времени делать анимацию персонажей.


Геймплей довольно унылый - он состоит из перекатов или парирований. Вы либо перекатываетесь, а затем бьёте врага, либо парируете, а затем бьёте врага. Боссы очень легкие но нечестные, так как имеют огромный урон и большое количество ХП. Поняв в какой момент нужно сделать перекат, босс становится легким, но нудным, так как это действие нужно повторить еще 10-20 раз.


Сам геймплей сделан так, что бы скрыть скудность контента в игре. После смерти нас заставляют зачищать локацию заново, что растягивает время прохождения игры. При этом некоторые враги стоят в таких местах, что их невозможно увидеть заранее. Они вас убивают и вы снова начинаете играть с самого начала.


Это напоминает игры на Сегу или NES. Тогда разработчики тоже заставляли игроков проходить уровень заново после смерти. Но это было сделано из за ограничений консоли и объема памяти на картриджах. В те времена разработчики просто не могли делать очень длинные игры и потому делали короткие и усложняли их, что бы растянуть время геймплея.


Разработчики из From Software просто халтурят. Если из игры убрать "фишку" с многократным прохождением и нечестными боссами, то игра будет проходится за 4-6 часов, что для РПГ невероятно мало.


Эти игры однообразны, скучны, в них нет внятного сюжета, все персонажи плоские. Все боссы похожи друг на друга (только 3-D модели разные).


Именно поэтому я не понимаю, почему так много людей любит эти игры?

Dragon_s Fury

Пользователь

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44396

Рейтинг: 15836

Нарушения: 10

Dragon_s Fury

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44396

Рейтинг: 15836

Нарушения: 10

Вы не понимаете это не сюжета нет это атмосфера такая

Oregon

Пользователь

Регистрация: 10.09.2018

Сообщения: 4735

Рейтинг: 2020

Нарушения: 109

Oregon

Регистрация: 10.09.2018

Сообщения: 4735

Рейтинг: 2020

Нарушения: 109

эти дрочильни любят только извращенцы и другие ребята с отклонениями

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56829

Рейтинг: 8929

Нарушения: 70

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56829

Рейтинг: 8929

Нарушения: 70

Abigor сказал(а):

Именно поэтому я не понимаю, почему так много людей любит эти игры?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да просто

По сути их игры это ААА инди

А инди за что любят?

За гемплей

И не стоит забывать когда вышли эти игры

А вышли в эпоху засилия игро консольного кинца где не игра по просто нажимать x что бы выиграть

Вот тебе и причина

PowerBit3

Пользователь

Регистрация: 26.08.2013

Сообщения: 3335

Рейтинг: 3255

PowerBit3

Регистрация: 26.08.2013

Сообщения: 3335

Рейтинг: 3255

Я больше не понимаю как любители этой гачи-дрочильни восхваляют искусственный "хардкор" и кичатся им где только могут. Используют один паттерн поведения против скриптовых боссов, вот это да, в сторону, тупые казуалы Pepega.png?1599561436


В остальном против серии игр ничего не имею FeelsOkayMan.png?1592047748

delakruso

Пользователь

Регистрация: 28.05.2014

Сообщения: 197

Рейтинг: 146

delakruso

Регистрация: 28.05.2014

Сообщения: 197

Рейтинг: 146

не смог 1 босса в душах 3 пройти? понимаю, секира у него довольно большая PepeKek.png?1598626085

eternal_manifesto

Пользователь

Регистрация: 10.08.2017

Сообщения: 4824

Рейтинг: 5531

eternal_manifesto

Регистрация: 10.08.2017

Сообщения: 4824

Рейтинг: 5531

Каких ты хочешь аргументов? Это все равно что спросить "за что ты любишь апельсины? они ведь такие кислые, и цвет противный, а еще если их чистить то сок может в глаз попасть.."
Очевидно что эти игры любят за атмосферу и геймплей WaitWhat.png

Kartoshe4ka

Пользователь

Регистрация: 07.12.2015

Сообщения: 5353

Рейтинг: 11422

Kartoshe4ka

Регистрация: 07.12.2015

Сообщения: 5353

Рейтинг: 11422

Хз, мне просто нравится чистый геймплей. После каких-нибудь хардкорных рпг, где нужно читать описания скиллов, считать статы шмоток, резисты, читать тонны диалогов и прочее, хочется просто дать голове отдохнуть и понажимать лкм. А ну и графический дизайн в соулсах топчик - даёт эстетическое удовольствие.

FalonDins

Пользователь

Регистрация: 20.01.2016

Сообщения: 32490

Рейтинг: 25070

FalonDins

Регистрация: 20.01.2016

Сообщения: 32490

Рейтинг: 25070

PowerBit3 сказал(а):

Я больше не понимаю как любители этой гачи-дрочильни восхваляют искусственный "хардкор" и кичатся им где только могут. Используют один паттерн поведения против скриптовых боссов, вот это да, в сторону, тупые казуалы Pepega.png?1599561436


Нажмите, чтобы раскрыть...

Тут на сайте есть чел который в игнор кидает за такие словаsammyyPepekek.png?1598626065

Lenex

Пользователь

Регистрация: 11.08.2013

Сообщения: 7832

Рейтинг: 3456

Lenex

Регистрация: 11.08.2013

Сообщения: 7832

Рейтинг: 3456

Там есть геймлей ,музыка и атмосферные локации(особенно в бладборне). От дизайна боссов кайфую.Игры атмосферные.

И мне нравится что эти игры вызывают эмоции.Частенько негативные,иногда подгорает. Как я подгорал на длс Старых охотников. Горишь но все равно охота пройти босса чтобы он наконец упал. Хз даже почему но в такие игры хочется играть.


Invasion_

Пользователь

Регистрация: 07.06.2014

Сообщения: 7434

Рейтинг: 8889

Invasion_

Регистрация: 07.06.2014

Сообщения: 7434

Рейтинг: 8889

Дс 3 понравился за загадочную и шизофреническую атмосферу и за фичу с фармом душ. Фармить души и качать лвлы доставляло немало удовольствия.

Секиро понравился сеттингом и системой боёвки, которая одновременно и интересная, и зрелищная.

Основное удовольствие от их игр заключается в сложности конечно, когда по несколько часов задрачиваешь одного босса чтобы наконец осилить его. Особенно это касается секиро, на последнего босса у меня там около 4 дней ушло. До сих пор испытываю удовлетворение от осознания того, что не дропнул игру и всё-таки осилил его

Фанат Величайшего

Пользователь

Регистрация: 06.02.2017

Сообщения: 4152

Рейтинг: 1943

Фанат Величайшего

Регистрация: 06.02.2017

Сообщения: 4152

Рейтинг: 1943

Son_D_Van а ну поясни холопу за творения Хидетаки.

DrochilkinZ

Пользователь

Регистрация: 14.10.2016

Сообщения: 3195

Рейтинг: 1209

DrochilkinZ

Регистрация: 14.10.2016

Сообщения: 3195

Рейтинг: 1209

FalonDins сказал(а):

Тут на сайте есть чел который в игнор кидает за такие словаsammyyPepekek.png?1598626065

Нажмите, чтобы раскрыть...

Кто ет ?

Топчанский

Пользователь

Регистрация: 19.02.2017

Сообщения: 8251

Рейтинг: 939

Топчанский

Регистрация: 19.02.2017

Сообщения: 8251

Рейтинг: 939

И ещё все игроки в игру начнут тебя обзывать если ты наденешь тяжёлую броню и прокачаешь выносливость как ПапичFeelsRainMan.gif?1592102866

FalonDins

Пользователь

Регистрация: 20.01.2016

Сообщения: 32490

Рейтинг: 25070

FalonDins

Регистрация: 20.01.2016

Сообщения: 32490

Рейтинг: 25070

DrochilkinZ сказал(а):

Кто ет ?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Чел с графом дуку на аве, ну если не сменил еще аву


Ник не помню

Koyomi

Пользователь

Регистрация: 21.10.2012

Сообщения: 7103

Рейтинг: 9746

Koyomi

Регистрация: 21.10.2012

Сообщения: 7103

Рейтинг: 9746

Abigor сказал(а):

Сюжета в играх почти нет. Его подача крайне скудная. Разработчики поленились прописывать характер героям и потому просто понапихали записочек в игру. Обычно так делают разработчики из очень мелких компаний, у которых нет денег на озвучку и нет времени делать анимацию персонажей.


Нажмите, чтобы раскрыть...

Это называется повествованием через окружение, и ориентированным на геймплей играм вроде DS и Секиро подходит намного лучше, чем кат-сцены либо длинные диалоги с озвучкой и анимацией.

Abigor сказал(а):


Геймплей довольно унылый - он состоит из перекатов или парирований. Вы либо перекатываетесь, а затем бьёте врага, либо парируете, а затем бьёте врага. Боссы очень легкие но нечестные, так как имеют огромный урон и большое количество ХП. Поняв в какой момент нужно сделать перекат, босс становится легким, но нудным, так как это действие нужно повторить еще 10-20 раз.


Нажмите, чтобы раскрыть...

Отчасти соглашусь с этим если говорить о DS и BB, в Секиро боевая система уже другая и в ней нет нудных перекатов и все основано на твоей реакции.


Abigor сказал(а):


Сам геймплей сделан так, что бы скрыть скудность контента в игре. После смерти нас заставляют зачищать локацию заново, что растягивает время прохождения игры. При этом некоторые враги стоят в таких местах, что их невозможно увидеть заранее. Они вас убивают и вы снова начинаете играть с самого начала.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Так не умирай weSmart.png


Abigor сказал(а):


Разработчики из From Software просто халтурят. Если из игры убрать "фишку" с многократным прохождением и нечестными боссами, то игра будет проходится за 4-6 часов, что для РПГ невероятно мало.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Блин, ну это совсем уже из разряда "дое... и до столба можно". Ты берешь одну из главных вещей, что есть в этой игре и говоришь, что если ее убрать, игра будет быстро проходиться. Так работает со всеми играми.


Abigor сказал(а):

Именно поэтому я не понимаю, почему так много людей любит эти игры?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как бы банально не звучало, но многим заходит атмосфера. Кому-то - средневековые замки, другим викторианская Англия либо феодальная Япония. Ну и много кто любит какой-то челлендж, который дают их игры.

Дон Пэдро

Пользователь

Регистрация: 29.05.2016

Сообщения: 9609

Рейтинг: 5419

Дон Пэдро

Регистрация: 29.05.2016

Сообщения: 9609

Рейтинг: 5419

Один раз пробовал первую часть запустить, оказалось там нужно какие то танцы с бубном проводить, чтобы поиграть на ПК(чё то вроде с мышкой и клавишами было), ну естественно я забил.

Сейчас бы время на настройку тратить в игре без ничего, с типа "хардкорными" боями. Это не Обливион с тонкой ручной настройкой 100+ модов, чтобы это того стоило.


Первый fear пройдите без замедления времени, вот это хардкор. Устаните клавишу загрузки нажимать.

AbiGor

Пользователь

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 11504

Рейтинг: 2632

AbiGor

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 11504

Рейтинг: 2632

Koyomi сказал(а):

Это называется повествованием через окружение, и ориентированным на геймплей играм вроде DS и Секиро подходит намного лучше, чем кат-сцены либо длинные диалоги с озвучкой и анимацией.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Неважно как это называется. Это сделано так, потому что это проще. Раньше так делали, потому что не было других способов преподнести сюжет. Сейчас так делают, когда нет ресурсов у разработчика. А в Souls играх, это сделано потому что разработчики ленивые. Например есть игра Lords of the Fallen. И там есть диалоги. Это как то ухудшило атмосферу в игре? Вообще нет. Наоборот, сюжет в ней воспринимается гораздо удобнее.

Koyomi сказал(а):

Ты берешь одну из главных вещей, что есть в этой игре и говоришь, что если ее убрать, игра будет быстро проходиться. Так работает со всеми играми.

Нажмите, чтобы раскрыть...

В том то и дело, что не со всеми. Например убери из Ведьмака или Скайрима сюжет и останется интересный мир, который можно исследовать и игра не будет отвратительной. Или убери из ГТА5 возможность свободно ездить по миру и останется хороший сюжет который можно пройти и насладится игрой. У действительно хороших игр, помимо основной "фишки", есть и дополнительные, которые и делают игру хорошей.

Son_D_Van

Пользователь

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22440

Рейтинг: 6336

Son_D_Van

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22440

Рейтинг: 6336

img
Фанат Величайшего сказал(а):

Son_D_Van а ну поясни холопу за творения Хидетаки.

Нажмите, чтобы раскрыть...

чета впадлу ehh.png?1592046966

Профессионал2

Пользователь

Регистрация: 03.09.2018

Сообщения: 2639

Рейтинг: 793

Профессионал2

Регистрация: 03.09.2018

Сообщения: 2639

Рейтинг: 793

img
Son_D_Van сказал(а):

чета впадлу ehh.png?1592046966

Нажмите, чтобы раскрыть...

все ясно слился PepeBox.gif?1592102706

Kaine-

Пользователь

Регистрация: 19.03.2018

Сообщения: 4089

Рейтинг: 1373

Kaine-

Регистрация: 19.03.2018

Сообщения: 4089

Рейтинг: 1373

Хз,как по мне офигенные игры(Секироroflancontent.png).

Lover Left You Bleeding

Пользователь

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 2551

Рейтинг: 545

Lover Left You Bleeding

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 2551

Рейтинг: 545

Бладборн топчик, Соусы тож ничего, но ББ прям игра этого поколения. Сеттинг и атмосфера топич, монстры офигенные и не только боссы, сам персонаж супер стильный, оружия крутые и модные, когда рубишь мутантиков, то весь в кровищи бегаешь, что придает особый шарм. Музон ляяяяяя какой. К этому всему супер проработанные локации, которые очень грамотно соединены между собой, куча секретов, интересные нпц, интересная подача всего, а не тупо - А - хороший вариант ответа, В - плохой, до блевотины это надоело уже в рпг. А как мультиплеер сюда приклеили, можно аплодировать стоя, добавляет атмосферы, когда перед боссом куча луж крови от других игроков. Ну и это единственные игры, которые вызывают у тебя страх, страх потерять все, потому и заглядыаешь камерой за каждый угол, а не ждет ли там какой сильный враг или ловушка. В хваленых сурвайвл хорорах такого и близко нет, тупо ходишь на раслабоне и пофиг ваще убьет тебя немезис или нет, ты ничего не теряешь. Кароч, топ топыч эта серия, Секиро не понравился сеттингом и новыми правилами в боевке, надеюсь елден ринг будет в стиле соусборнов.

Exmire

Пользователь

Регистрация: 14.06.2020

Сообщения: 6496

Рейтинг: 2625

Нарушения: 30

Exmire

Регистрация: 14.06.2020

Сообщения: 6496

Рейтинг: 2625

Нарушения: 30

Ну,мне вот к примеру не нравится ведьмак 3,ну не приносит он мне тех ощущений,что серия соулс,мне лично вообще не нужен "Интересный сюжет",дайте мне лор и атмосферу и все,плюс сетинг супер кайф,плюс ты не полу-бог как в дмс,скайриме или в люой актион рпэгэ,ты обычный моб,не способный противостоять даже жалкой нежити,в начале конечно же,у твоего персонажа нет прошлого,зато есть будущее,которое ты сам строишь,так же невероятный дизайн всего и вся.

xenonzusul

Пользователь

Регистрация: 21.07.2012

Сообщения: 2402

Рейтинг: 745

xenonzusul

Регистрация: 21.07.2012

Сообщения: 2402

Рейтинг: 745

У меня сама картинка первых соулсов вызвала кровь из глаз. 2я и 3я тоже нихрена не поменяли, как были цвета говна так и остались. По-моему выпускать такое уродство, это вообще бред. Почему люди из пикселей могут сделать норм визуал, а кто то делает говно разных оттенков?

А секиро это прям отдельный уровень как не надо делать. Типо вы повторяет врагов постоянно. То есть вообще постоянно одни и те же енеми. Алло это инди студия, или ааа проект? Почему в секторе я должен мочить одного и того же скучнейшего босса кучу раз? Почему прокачка не работает вообще? Почему в игре 0 вариативности и одинаковый гемплей всю сука игру. Все боссы повторяются. Кто это говно вообще делал? Почему индюшачьи furi разнообразнее?

MrWarriorsKing

Пользователь

Регистрация: 01.04.2020

Сообщения: 5589

Рейтинг: 5530

MrWarriorsKing

Регистрация: 01.04.2020

Сообщения: 5589

Рейтинг: 5530

У серии соуслов ЛОРа прописано больше, чем в большинстве AAA-проектов, но на то он и лор, что его дают по крупицам, но вам же надо всё подать на тарелке, как отсталым и неспособным к мышлению человечишкам.
Если вы привыкли всё получать напрямую, через кат-сцены и пятиминутные диалоги ведьмака, то тут такого нет и ну будет, тут этого и не надо, ибо игра давит атмосферой и постоянным напрягом со всех сторон.
Офк, в игре сотни способов пройти игру, не знаю, о чем писали сверху про "одним и тем же вариантом пройти всю игру" - бред человека, который два раза в игру зашел.