Щас чел вынесет сверху вердикт
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну, напишу о каждом, кроме Тинкера.
1) Рубик. Пик довольно неплохой в данной игре, однако играть на нем человек явно не умеет - был по большому счету бесполезным мясом, не знал, что украсть и вообще как вести себя по игре. Ставил варды на 4 с минусом, в принципе, норм. Но больше ничего хорошего сказать о нем не могу. Профит много меньше фида - руинер.
2) Некр. Очень плохо стоял лайн - 5 смертей за 10 минут. Плохой как начальный закуп, так и дальнейший, в + только мека. Пик ОЧЕНЬ плохой в данной игре, ибо вам нужен был условный "байтер" или контр инициатор. Профит много меньше фида - руинер.
3) Рики. Неплохой пик, но плохая очень реализация начала игры. Мог убивать Акса, но ошибка с начальным закупом и неверное время агрессии все портили. Постоянно искал Акса (весьма неудачно) и собирал руны, на лайнах пользы 0. Не ставил варды - серьезный минус. Короче, бесполезен первые 20 минут игры. Закуп с таким провалом более менее адекватный, но явного профита не приносивший (хотя еул мог быть ОЧЕНЬ полезен). В целом польза от Рики заключалась только в тучке, не всегда хороший. Профит минимальный - слабый игрок, не понимающий, что от него надо.
4) Хаос. Плохой пик, тем более что он был 10м, когда уже были и Акс, и Квопа, и Лич. Выиграть с таким фейлом на хай ммр было бы почти нереально. Достаточно много глупых смертей, когда герой ходит без хп и ждет "с моря погоды". Плохие арты - нет мидаса после армлета, в идеале, конечно, нужно было на 5-10 минуте, но без Рубика на лайне Хаос сильно страдал от Мк. Бкб и манта - что один, что второй арт по сути были от 1-2 скилов, так что разумнее было бы купить ЛИНКУ и не подставляться под ульт Лича (хотя сделать это было сложно, ибо Хаос был ЕДИНСТВЕННОЙ лобовой боевой единицей). В итоге получили Хаоса, который на 40й минуте не может убить пустого Лича, что печально. По большому счету Цк был танком первой линии агрессии, что плохо. Профит минимальный - в салат проигранный пик.
Вывод: 4 игрока практически в равной степени виноваты в лузе. Первые три просто не использовали нормально возможности героев, Цк же очень плохо пикнул и по игре не понимал, как это исправить