Зачем Blizzard пытаются сделать из их игр киберспортивную дисциплину?
9436
202
Собственно, вопрос в заголовке. Где смысл? Давайте просто взглянем на претендентов:
1) HearthStone: Полностью зависящая от рандома, КОЛЛЕКЦИОННАЯ игра. Тут не нужен скилл, здесь просто нужно иметь мозг и деньги. Как пример, приведу очень интересную фразу которую я нашел в интернете: "Если ты знаешь, что команду "взять" ханта, лучше использовать когда у тебя на столе есть зверь, и знаешь, как правильно и выгодно размениватся, то даже ты сможешь взять топ-1 легенды". Иногда, я натыкался на записи водов с турниров по HearthStone, и на мое удивление, комментаторы тоже ждут, топдекнится та или иная карта, или попадут ли стрелы мага в нужную цель.
2) Heroes Of The Storm: Здесь даже говорить нечего, копия доты НО от Близзард. С героями из их игр, с их казуальностью, и с их донатом DendiFace
3) OverWatch: ПЛАТНЫЙ (Хотя прошлые их игры были бесплатные, но с внутриигровыми покупками) шутер, опять же с донатом, и опять казуальный. Хоть донат здесь дает как и в доте, только скины, казуальность он не исправляет. 20+ героев, без баланса, у некоторых вообще ульт убивает все что увидит, и они это пытаются выдать за киберспортивную дисциплину? NotLikeThis
Вывод: Лучше бы они начали разработку 4 варика, или нового старкрафта, или хотя бы сделали HD ремейк 3 варкрафта (Против графики 3 варкрафта ничего не имею, сам иногда удивляюсь, как можно было сделать такую графику. В 2002, когда только вышла игра, графика была на запредельном уровне, и даже сейчас, спустя 14 лет не стареет.) Альтернативный вариант, ложить хрен на новичков и делать так, чтобы не было никаких поблажек или уступов, но был более менее хороший баланс героев. Пусть учатся, ведь приятно же, когда ты сосал несколько месяцев, но потом узнал кое что новое, и начал нагибать, не так ли? И начать делать как вальв, игра бесплатная, но можно докупать скинцы и всякие худы, граффити, и все такое. А что думаете вы, юзеры д2ру? ResidentSleeper
1 - Сам же написал, что нужен мозг.
2 - Дота и Хотс похожи только жанром.
3 - Шутер, почему бы и нет.
Вывод: большинство их игр в кибер-спорте, старик так вообще на уровне космоса для азиатов.Все норм.
Дота так же бы плавала на их уровне, если бы Гейб не влил несколько лямов на первый турнир.Тем самым подняв планку.Хотя сами приглашенные игроки говорили, что будь призовые в разы меньше, все равно бы все поехали.Пиар за деньги, не более.
Speedblade сказал(а):↑1 - Сам же написал, что нужен мозг.
2 - Дота и Хотс похожи только жанром.
3 - Шутер, почему бы и нет.
Вывод: большинство их игр в кибер-спорте, старик так вообще на уровне космоса для азиатов.Все норм.
Дота так же бы плавала на их уровне, если бы Гейб не влил несколько лямов на первый турнир.Тем самым подняв планку.Хотя сами приглашенные игроки говорили, что будь призовые в разы меньше, все равно бы все поехали.Пиар за деньги, не более.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты читал вообще? Хартстоун, рандом и деньги, хотс, казуальность и деньги, твою мать! Когда выходит новый герой, он первые несколько недель имбаланс! И не так как в доте, за того же минера, арка или оракла нужны были руки, а там просто, купил, узнал что делают скиллы, влил еще немного денег не апгрейд, и готово! В овервотч, у некоторых(у всех) героев ульта, как бы это сказать... УБИВАЕТ! Хоть у тебя 100% хп, хоть 200% хп, ульте плевать, она просто тебя убьет. Найс шутер, почему бы и нет 4Head
Mrhoker19 сказал(а):↑Ты читал вообще? Хартстоун, рандом и деньги, хотс, казуальность и деньги, твою мать! Когда выходит новый герой, он первые несколько недель имбаланс! И не так как в доте, за того же минера, арка или оракла нужны были руки, а там просто, купил, узнал что делают скиллы, влил еще немного денег не апгрейд, и готово! В овервотч, у некоторых(у всех) героев ульта, как бы это сказать... УБИВАЕТ! Хоть у тебя 100% хп, хоть 200% хп, ульте плевать, она просто тебя убьет. Найс шутер, почему бы и нет 4HeadНажмите, чтобы раскрыть...
Mrhoker19 сказал(а):↑Собственно, вопрос в заголовке. Где смысл? Давайте просто взглянем на претендентов:
1) HearthStone: Полностью зависящая от рандома, КОЛЛЕКЦИОННАЯ игра. Тут не нужен скилл, здесь просто нужно иметь мозг и деньгиНажмите, чтобы раскрыть...
Едем дальше.При чем тут кибер-спорт и деньги?Ты будешь выступать не с открытыми персонажами/картами?
Кто у тебя имба в Хотсе при выходе?Хотя это больше риторический вопрос, ибо ты сравниваешь доту и хотс.Еще и какой то апгрейт...И тут еще в ОВ оказывается не у некоторых, а у всех ульта убивает.Быть может тогда ее надо юзать в определенный момент, что бы перевернуть схватку?
Mrhoker19 сказал(а):↑Ты читал вообще? Хартстоун, рандом и деньги, хотс, казуальность и деньги, твою мать! Когда выходит новый герой, он первые несколько недель имбаланс! И не так как в доте, за того же минера, арка или оракла нужны были руки, а там просто, купил, узнал что делают скиллы, влил еще немного денег не апгрейд, и готово! В овервотч, у некоторых(у всех) героев ульта, как бы это сказать... УБИВАЕТ! Хоть у тебя 100% хп, хоть 200% хп, ульте плевать, она просто тебя убьет. Найс шутер, почему бы и нет 4HeadНажмите, чтобы раскрыть...
Хотс не казуален как и овервотч, особенно меня доставляет ульта Люцио которая убивает и ульта Симметры =)
Mrhoker19 сказал(а):↑Собственно, вопрос в заголовке. Где смысл? Давайте просто взглянем на претендентов:
1) HearthStone: Полностью зависящая от рандома, КОЛЛЕКЦИОННАЯ игра. Тут не нужен скилл, здесь просто нужно иметь мозг и деньги. Как пример, приведу очень интересную фразу которую я нашел в интернете: "Если ты знаешь, что команду "взять" ханта, лучше использовать когда у тебя на столе есть зверь, и знаешь, как правильно и выгодно размениватся, то даже ты сможешь взять топ-1 легенды". Иногда, я натыкался на записи водов с турниров по HearthStone, и на мое удивление, комментаторы тоже ждут, топдекнится та или иная карта, или попадут ли стрелы мага в нужную цель.
2) Heroes Of The Storm: Здесь даже говорить нечего, копия доты НО от Близзард. С героями из их игр, с их казуальностью, и с их донатом DendiFace
3) OverWatch: ПЛАТНЫЙ (Хотя прошлые их игры были бесплатные, но с внутриигровыми покупками) шутер, опять же с донатом, и опять казуальный. Хоть донат здесь дает как и в доте, только скины, казуальность он не исправляет. 20+ героев, без баланса, у некоторых вообще ульт убивает все что увидит, и они это пытаются выдать за киберспортивную дисциплину? NotLikeThis
Вывод: Лучше бы они начали разработку 4 варика, или нового старкрафта, или хотя бы сделали HD ремейк 3 варкрафта (Против графики 3 варкрафта ничего не имею, сам иногда удивляюсь, как можно было сделать такую графику. В 2002, когда только вышла игра, графика была на запредельном уровне, и даже сейчас, спустя 14 лет не стареет.) Альтернативный вариант, ложить хрен на новичков и делать так, чтобы не было никаких поблажек или уступов, но был более менее хороший баланс героев. Пусть учатся, ведь приятно же, когда ты сосал несколько месяцев, но потом узнал кое что новое, и начал нагибать, не так ли? И начать делать как вальв, игра бесплатная, но можно докупать скинцы и всякие худы, граффити, и все такое. А что думаете вы, юзеры д2ру? ResidentSleeperНажмите, чтобы раскрыть...
Все просто. Valve - Боги, АктиБлизз - убоги.
Mrhoker19 сказал(а):↑Ты читал вообще? Хартстоун, рандом и деньги, хотс, казуальность и деньги, твою мать! Когда выходит новый герой, он первые несколько недель имбаланс! И не так как в доте, за того же минера, арка или оракла нужны были руки, а там просто, купил, узнал что делают скиллы, влил еще немного денег не апгрейд, и готово! В овервотч, у некоторых(у всех) героев ульта, как бы это сказать... УБИВАЕТ! Хоть у тебя 100% хп, хоть 200% хп, ульте плевать, она просто тебя убьет. Найс шутер, почему бы и нет 4HeadНажмите, чтобы раскрыть...
о чем ты ,какой апгрейд и покупка героев в хсе
все карточки можно игровым путем собрать изи,то что ты играть не умеешь и только отмазки придумываешь это твои проблемы
Mrhoker19 сказал(а):↑
1) HearthStone: здесь просто нужно иметь мозгНажмите, чтобы раскрыть...
Лишний пункт мне кажется, сам я не игрок в это, но как пример общедоступный: Папич. Играет от силы 2-3 месяца, спокойно уже брал топ 300 легу, в первом месяце игры легу просто брал. В чем прикол? Часто миссплеит, чат с его тупости всегда взрывается.
А все просто: метадеки и много доната.
DezZzO сказал(а):↑Лишний пункт мне кажется, сам я не игрок в это, но как пример общедоступный: Папич. Играет от силы 2-3 месяца, спокойно уже брал топ 300 легу, в первом месяце игры легу просто брал. В чем прикол? Часто миссплеит, чат с его тупости всегда взрывается.
А все просто: метадеки и много доната.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ахаха и это ты называеш донатом? Да в МТГ дека на пол года стоит больше чем все вышедшие карты хертстона вместе взятые.
Mrhoker19 сказал(а):↑Собственно, вопрос в заголовке. Где смысл? Давайте просто взглянем на претендентов:
1) HearthStone: Полностью зависящая от рандома, КОЛЛЕКЦИОННАЯ игра. Тут не нужен скилл, здесь просто нужно иметь мозг и деньги. Как пример, приведу очень интересную фразу которую я нашел в интернете: "Если ты знаешь, что команду "взять" ханта, лучше использовать когда у тебя на столе есть зверь, и знаешь, как правильно и выгодно размениватся, то даже ты сможешь взять топ-1 легенды". Иногда, я натыкался на записи водов с турниров по HearthStone, и на мое удивление, комментаторы тоже ждут, топдекнится та или иная карта, или попадут ли стрелы мага в нужную цель.
2) Heroes Of The Storm: Здесь даже говорить нечего, копия доты НО от Близзард. С героями из их игр, с их казуальностью, и с их донатом DendiFace
3) OverWatch: ПЛАТНЫЙ (Хотя прошлые их игры были бесплатные, но с внутриигровыми покупками) шутер, опять же с донатом, и опять казуальный. Хоть донат здесь дает как и в доте, только скины, казуальность он не исправляет. 20+ героев, без баланса, у некоторых вообще ульт убивает все что увидит, и они это пытаются выдать за киберспортивную дисциплину? NotLikeThis
Вывод: Лучше бы они начали разработку 4 варика, или нового старкрафта, или хотя бы сделали HD ремейк 3 варкрафта (Против графики 3 варкрафта ничего не имею, сам иногда удивляюсь, как можно было сделать такую графику. В 2002, когда только вышла игра, графика была на запредельном уровне, и даже сейчас, спустя 14 лет не стареет.) Альтернативный вариант, ложить хрен на новичков и делать так, чтобы не было никаких поблажек или уступов, но был более менее хороший баланс героев. Пусть учатся, ведь приятно же, когда ты сосал несколько месяцев, но потом узнал кое что новое, и начал нагибать, не так ли? И начать делать как вальв, игра бесплатная, но можно докупать скинцы и всякие худы, граффити, и все такое. А что думаете вы, юзеры д2ру? ResidentSleeperНажмите, чтобы раскрыть...
Что за глупый вопрос - что бы грести еще больше бабла
Mrhoker19 сказал(а):↑Ты читал вообще? Хартстоун, рандом и деньги, хотс, казуальность и деньги, твою мать! Когда выходит новый герой, он первые несколько недель имбаланс! И не так как в доте, за того же минера, арка или оракла нужны были руки, а там просто, купил, узнал что делают скиллы, влил еще немного денег не апгрейд, и готово! В овервотч, у некоторых(у всех) героев ульта, как бы это сказать... УБИВАЕТ! Хоть у тебя 100% хп, хоть 200% хп, ульте плевать, она просто тебя убьет. Найс шутер, почему бы и нет 4HeadНажмите, чтобы раскрыть...
УБИВАЕТ? Ну так и в КС калаш в голову убивает, хоть фул хп хоть не фул, хоть есть каска хоть нет. А АВП так вообще убивает в любую часть тела, только в пятку не убивает, шок!
Не понял смысла темы. Близзы заставляют ТС'а играть в их на про сцене? Или теперь из-за этого доту закрывают? Делают и делают, кому какое дело-то? Не нравятся тебе турниры по ХС - не смотри. По ходу, автор не может взять легенду, потому что "рандом и деньги".
1)ХС да, для киберспорта слишком там решает рандом (чтобы вывести фактор скила на первое место в ХСе надо проводить какие-нибудь бо25 серии что ли, я не знаю)
2)хотс вполне канает как киберспорт, но он получился просто скучнее доты и лола. Это конечно моё субъективное мнение, но во многом как мне кажется это связано со слишком низкой вариативностью и слишком"жестким" что ли контролем за хотсом. Ну например в доте билды и меты летают независимо от патчей, простор для фантазии огромен, почти любая мета начинается с неведомой хрени которую сделал какой-то игрок. (вспомните например первое появление БФа в про доте на АМе: коментаторы тогда хохотали нам тем игроком и думали что он просто перепутал итемы). Да сплошь и рядом встречаются ситуации, когда игрок творит какой-нибудь нестандарт, получает 4 репорта, но потом этим нестандартом вытаскивает игру. В лоле этого гораздо меньше и там довольно четкий план на игру для каждого игрока почти всегда очевиден после пика, и победа или поражение зависят от качества исполнения этого "алгоритма" игроками. Нестандарт там почти всегда вреден. В хотсе же нестандартные действия не могут быть плохими или хорошими, их просто нет, и каждый герой может исполнять ровно те роли и вносить ровно тот импакт, который для него заранее задумали Близы. Технически это возможно даже обеспечивает лучший баланс, но это тупо скучно.
Овервотч мне кажется прокатит. Он пока дико дизбалансен конечно, но он правда хорош. Единственный его минус (правда он огромный) в его платности.
Кстати могу кое что напомнить господам хейтерам: в далеком непомнюкаком году, когда я еще учился в школе и тащился по СК первому - вышел ВК3. И тогда, в разных журналах и редких статьях про соревновательные игры, я читал практически одни только негативные отзывы о ВК3. Про дурацкую, несерьёзную, мультяшную графику, совершенно неудобную "типа 3В камеру", абсолютно не нужных в стратегии, взятых из рпг игр героев, про посредственность и негодность для соревнований этого нового творения близов... Было дело :)
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:14
-
Сообщений:11
Просмотров:41
-
Сообщений:11
Просмотров:24
-
Сообщений:5
Просмотров:21
-
Сообщений:2
Просмотров:24