HiThere

Пользователь

Регистрация: 24.06.2016

Сообщения: 3475

Рейтинг: 2614

HiThere

Регистрация: 24.06.2016

Сообщения: 3475

Рейтинг: 2614

Почему я должен видеть сколько будет висеть стан на противнике? При этом я могу тупо даже не прочекивать его. В чем ваще смысл? Чтобы челики смогли скомбинить свои станы по таймингу?

Просто жесть тупо, теперь каждый мусоровоз может кинуть 2 стана в идеальный тайминг, хотя раньше нужно было самому выжидать момента, прочекать врага, а потом только кинуть второй стан чтобы все было в тайминг. Зачем эти бредовые введения? Слишком сильно облегчают эту игру.

Предлагая айсфрогу сделать чтобы было видно ману врага вместе с хп, а че нет то? Я всегда буду знать когда у врага нет маны, даже кликать на него не придется. 

Я против чтобы облегчали эту игру, зачем делать все для новичков? 

p.s я запоздал с созданием этой темки на несколько веков, знаю что это ввели тысячи лет назад, но меня это всеж напрягает, я не хочу видеть чтобы показывала эта  полоска с длительностью стана на враге. Я хочу как раньше, так было более хардовее, от чего интереса было побольше.

ret4rd

Пользователь

Регистрация: 18.08.2017

Сообщения: 470

Рейтинг: 208

ret4rd

Регистрация: 18.08.2017

Сообщения: 470

Рейтинг: 208

Это для зрителей матча придумали, но офк вольво не смогли это сделать только для spectate forsenGun.pngGabe.png

Nhthththhhhh

Пользователь

Регистрация: 12.10.2014

Сообщения: 7829

Рейтинг: 4235

Нарушения: 100

Nhthththhhhh

Регистрация: 12.10.2014

Сообщения: 7829

Рейтинг: 4235

Нарушения: 100

скайрим для нордов гель для душа и дота для скилловых пацанов 

overtikus

Пользователь

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

overtikus

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

img

Потому что это удобно? или ты жумаешь, что ты один такой умный умеешь чекать тайминг? Это уже дефолт, его заменили удобной фичей, все.

HiThere

Пользователь

Регистрация: 24.06.2016

Сообщения: 3475

Рейтинг: 2614

HiThere

Регистрация: 24.06.2016

Сообщения: 3475

Рейтинг: 2614

overtikus сказал(а):

Потому что это удобно? или ты жумаешь, что ты один такой умный умеешь чекать тайминг? Это уже дефолт, его заменили удобной фичей, все.

Нажмите, чтобы раскрыть...

При чем тут умный? Я против облегчения этой игры, почему теперь любой 0к чел не зная таймингов например хекса и стана лиона может их идеально скомбинить? ОФК это дефолт, но не все это делали

Предлагаю чтобы враг подсвечивался когда у него хп находится в зоне ульта Акса, всеж все умеют прочекивать, была бы удобная фича

Слишком облегчает игру

overtikus

Пользователь

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

overtikus

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

img
HiThere сказал(а):

При чем тут умный? Я против облегчения этой игры, почему теперь любой 0к чел не зная таймингов например хекса и стана лиона может их идеально скомбинить? ОФК это дефолт, но не все это делали

Предлагаю чтобы враг подсвечивался когда у него хп находится в зоне ульта Акса, всеж все умеют прочекивать, была бы удобная фича

Слишком облегчает игру

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну вот когда любой 1к даун сможет добивать ультом акса, то пусть делают, мне вообще все равно, потому что я это и без этой фичи умею, а значит она для игроков моего уровня просто приблуда, которая делает игру удобнее. 

SlenderLion

Пользователь

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 12893

Рейтинг: 9611

SlenderLion

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 12893

Рейтинг: 9611

В любом случае твоё нытьё ничего не даст и эта тема бесполезнее, чем обозначение длительности станов.

ArteMooNik

Пользователь

Регистрация: 01.11.2016

Сообщения: 1421

Рейтинг: 811

ArteMooNik

Регистрация: 01.11.2016

Сообщения: 1421

Рейтинг: 811

Конечно, доту же упрощают для даунов. Верните мне 2012

SolarusOne

Пользователь

Регистрация: 30.03.2016

Сообщения: 3487

Рейтинг: 3470

SolarusOne

Регистрация: 30.03.2016

Сообщения: 3487

Рейтинг: 3470

Спойлер: "Вся суть поста ТСа"

 

ResidentSleeper.pngResidentSleeper.pngResidentSleeper.png

to1kek

Пользователь

Регистрация: 27.01.2016

Сообщения: 12848

Рейтинг: 6154

Нарушения: 101

to1kek

Регистрация: 27.01.2016

Сообщения: 12848

Рейтинг: 6154

Нарушения: 101

для тайминга офк

SolarusOne сказал(а):
Спойлер: "Вся суть поста ТСа"

 

ResidentSleeper.pngResidentSleeper.pngResidentSleeper.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

от доты 7.06 до доты All Stars 4Head.png

Nhthththhhhh

Пользователь

Регистрация: 12.10.2014

Сообщения: 7829

Рейтинг: 4235

Нарушения: 100

Nhthththhhhh

Регистрация: 12.10.2014

Сообщения: 7829

Рейтинг: 4235

Нарушения: 100

наверное у тс глаз алмаз такую мелочь заметил а то что теперь видно кто тпшится тебя не волнует эх раньше было лучше и ко ко ко ко нет

WinGG

Пользователь

Регистрация: 10.12.2016

Сообщения: 3299

Рейтинг: 621

WinGG

Регистрация: 10.12.2016

Сообщения: 3299

Рейтинг: 621

HiThere сказал(а):

Почему я должен видеть сколько будет висеть стан на противнике? При этом я могу тупо даже не прочекивать его. В чем ваще смысл? Чтобы челики смогли скомбинить свои станы по таймингу?

Просто жесть тупо, теперь каждый мусоровоз может кинуть 2 стана в идеальный тайминг, хотя раньше нужно было самому выжидать момента, прочекать врага, а потом только кинуть второй стан чтобы все было в тайминг. Зачем эти бредовые введения? Слишком сильно облегчают эту игру.

Предлагая айсфрогу сделать чтобы было видно ману врага вместе с хп, а че нет то? Я всегда буду знать когда у врага нет маны, даже кликать на него не придется. 

Я против чтобы облегчали эту игру, зачем делать все для новичков? 

p.s я запоздал с созданием этой темки на несколько веков, знаю что это ввели тысячи лет назад, но меня это всеж напрягает, я не хочу видеть чтобы показывала эта  полоска с длительностью стана на враге. Я хочу как раньше, так было более хардовее, от чего интереса было побольше.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Лол,если ты 2к,то да,для тебя это проблема 

Dead Inside

Пользователь

Регистрация: 18.09.2015

Сообщения: 2668

Рейтинг: 1811

Dead Inside

Регистрация: 18.09.2015

Сообщения: 2668

Рейтинг: 1811

Уже иду апать свои 11к, ведь полоска со станами супер облегчила игру. 

Cyberpunkerr

Пользователь

Регистрация: 11.01.2015

Сообщения: 1818

Рейтинг: 487

Cyberpunkerr

Регистрация: 11.01.2015

Сообщения: 1818

Рейтинг: 487

Можешь убрать их для себя, если ты такой крутой. В настройках есть такая функция.

oldrock

Пользователь

Регистрация: 19.02.2014

Сообщения: 2090

Рейтинг: 2293

oldrock

Регистрация: 19.02.2014

Сообщения: 2090

Рейтинг: 2293

Гейб просто облегчает наблюдение игрока за разными игровыми показателями. Длительность стана и раньше была доступна, просто в неудобной форме. Это совершенствование интерфейса но никак не оказуаливание игры.

BezMozg

Пользователь

Регистрация: 10.04.2013

Сообщения: 14860

Рейтинг: 9980

BezMozg

Регистрация: 10.04.2013

Сообщения: 14860

Рейтинг: 9980

img

А мне нравится, в ХОТСе также, здорово что валв берут годные идеи. Ещё бы нормальную систему талантов сделали - было бы вообще каеф.

MedievalRain

Пользователь

Регистрация: 19.08.2014

Сообщения: 3452

Рейтинг: 1964

MedievalRain

Регистрация: 19.08.2014

Сообщения: 3452

Рейтинг: 1964

img
HiThere сказал(а):

Почему я должен видеть сколько будет висеть стан на противнике? При этом я могу тупо даже не прочекивать его. В чем ваще смысл? Чтобы челики смогли скомбинить свои станы по таймингу?

Просто жесть тупо, теперь каждый мусоровоз может кинуть 2 стана в идеальный тайминг, хотя раньше нужно было самому выжидать момента, прочекать врага, а потом только кинуть второй стан чтобы все было в тайминг. Зачем эти бредовые введения? Слишком сильно облегчают эту игру.

Предлагая айсфрогу сделать чтобы было видно ману врага вместе с хп, а че нет то? Я всегда буду знать когда у врага нет маны, даже кликать на него не придется. 

Я против чтобы облегчали эту игру, зачем делать все для новичков? 

p.s я запоздал с созданием этой темки на несколько веков, знаю что это ввели тысячи лет назад, но меня это всеж напрягает, я не хочу видеть чтобы показывала эта  полоска с длительностью стана на враге. Я хочу как раньше, так было более хардовее, от чего интереса было побольше.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Мог бы не создавать тему, а сразу пойти в первую доту. Там настоящий Хардкор и скилл.

Удачи.

BreathOfWinter

Пользователь

Регистрация: 02.04.2014

Сообщения: 337

Рейтинг: 239

Нарушения: 300

BreathOfWinter

Регистрация: 02.04.2014

Сообщения: 337

Рейтинг: 239

Нарушения: 300

дота и так легкая куда ее облегчать, раньше когда играли в вк3 в доту уходили самые слабые бомжи кто мог контролить лишь одного героя и тут бац на тебе ее в 2017 еще и облегчают))

Etozhearkady

Пользователь

Регистрация: 12.04.2015

Сообщения: 236

Рейтинг: 221

Etozhearkady

Регистрация: 12.04.2015

Сообщения: 236

Рейтинг: 221

Эх, сейчас бы всем учить тайминги только потому, что всем раньше надо было проводить неделями в лобби дабы выучить тайминг, эх. Хорошо раньше было, на кораблях и лошадях ездили в другие города и страны, а теперь машины и самолеты придумали, хорошо же раньше было, приходилось годами скакать, эх.