Зачем этой игре френдли фаер?

avatar kRONOS 1

102

24

kRONOS 1

Пользователь

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

kRONOS 1

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

Почему в ксе до сих пор не убрали идиотский френдли фаер, которым можно руинить игры и который не добавляет этой игре ничего положительного?

Я довольно продолжительное время зависал на паблик серверах в кс го и нереально кайфовал от опции пробегать сквозь союзников и не заморачиваться по поводу случайных попаданий по своим. Адепты серьезности в соревновательном режиме конечно скажут, что это нереалистично и что это оказуалит игру. Может и оказуалит на какой-то процент, но и что с того? Зато ни одна обезьяна теперь не сможет корявыми нажатиями снять тебе 70% хп случайным ударом ножа на респе или исподтишка настреливать тебе по ногам, если ей чето не понравилось в игре + снимает с тебя внутренние ограничители на то, чтобы стрелять по любым движущимся таргетам.

Напомню, что гении на вольво понавводили всяких разноцветных скинов агентов, которые порой вводят в ступор, когда эта моделька резко появляется из-за угла, а так у тебя будет четкая установка - видишь чела - можешь свободно стрелять не парясь.


Кстати в варкрафте так-то тоже был френдлифаер, т.е. ты мог убить своих юнитов аое скилами, от чего разумно отказались в доте - теперь из-за этого гораздо меньше токсичности в самой игре. Только в ксе до сих пор остался этот бесполезный атавизм.

Не помню кстати валорант отказался от френдли фаера или нет hmm.gif. Учитывая, что вольво все удачные идеи оттуда забрали при перезапуске кс2, то наверное нет.

AzulaAlwaysLies

Пользователь

Регистрация: 12.08.2022

Сообщения: 6659

Рейтинг: 4174

AzulaAlwaysLies

Регистрация: 12.08.2022

Сообщения: 6659

Рейтинг: 4174

Казуальность в кске

Это что-то новое roflanLico.png?1616515069

KRATI

Пользователь

Регистрация: 25.09.2021

Сообщения: 3567

Рейтинг: 1578

KRATI

Регистрация: 25.09.2021

Сообщения: 3567

Рейтинг: 1578

img
kRONOS 1 сказал(а):

Почему в ксе до сих пор не убрали идиотский френдли фаер, которым можно руинить игры и который не добавляет этой игре ничего положительного?

Я довольно продолжительное время зависал на паблик серверах в кс го и нереально кайфовал от опции пробегать сквозь союзников и не заморачиваться по поводу случайных попаданий по своим. Адепты серьезности в соревновательном режиме конечно скажут, что это нереалистично и что это оказуалит игру. Может и оказуалит на какой-то процент, но и что с того? Зато ни одна обезьяна теперь не сможет корявыми нажатиями снять тебе 70% хп случайным ударом ножа на респе или исподтишка настреливать тебе по ногам, если ей чето не понравилось в игре + снимает с тебя внутренние ограничители на то, чтобы стрелять по любым движущимся таргетам.

Напомню, что гении на вольво понавводили всяких разноцветных скинов агентов, которые порой вводят в ступор, когда эта моделька резко появляется из-за угла, а так у тебя будет четкая установка - видишь чела - можешь свободно стрелять не парясь.


Кстати в варкрафте так-то тоже был френдлифаер, т.е. ты мог убить своих юнитов аое скилами, от чего разумно отказались в доте - теперь из-за этого гораздо меньше токсичности в самой игре. Только в ксе до сих пор остался этот бесполезный атавизм.

Не помню кстати валорант отказался от френдли фаера или нет hmm.gif. Учитывая, что вольво все удачные идеи оттуда забрали при перезапуске кс2, то наверное нет.

Нажмите, чтобы раскрыть...

на фейсите нет френдлифаера roflanFacepalm.png?1616515145

Miyao

Пользователь

Регистрация: 28.05.2017

Сообщения: 22914

Рейтинг: 7185

Miyao

Регистрация: 28.05.2017

Сообщения: 22914

Рейтинг: 7185

странный вопрос, допустим на тебя бычат в тиме и ты можешь убить пару раз самого активного и они успокаиваются

где-то в половине игр такое

LGBT_pro

Пользователь

Регистрация: 28.09.2021

Сообщения: 44

Рейтинг: 153

Нарушения: 1000

LGBT_pro

Регистрация: 28.09.2021

Сообщения: 44

Рейтинг: 153

Нарушения: 1000

kRONOS 1 сказал(а):

Не помню кстати валорант отказался от френдли фаера или нет

Нажмите, чтобы раскрыть...

Конечно его там нет - игра ж для адекватных


Miyao сказал(а):

ты можешь убить пару раз самого активного

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ага, потом ты кинешь молик - его кореша в него встанут и ты улетаешь в бан

Chaiok

Пользователь

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28933

Рейтинг: 9727

Chaiok

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28933

Рейтинг: 9727

kRONOS 1 сказал(а):

Не помню кстати валорант отказался от френдли фаера или нет

Нажмите, чтобы раскрыть...

от оружия его небыло изначально

сквозь модельки союзников проходить нельзя

ток абилки могут дамажить союзников

но там урон уменьшен по союзникам по ощущениям на 90%

GaweR

Пользователь

Регистрация: 14.04.2013

Сообщения: 3290

Рейтинг: 3446

GaweR

Регистрация: 14.04.2013

Сообщения: 3290

Рейтинг: 3446

Сразу найдут способ абузитьPepaTrick.png

dmitry450

Пользователь

Регистрация: 07.10.2013

Сообщения: 504

Рейтинг: 242

dmitry450

Регистрация: 07.10.2013

Сообщения: 504

Рейтинг: 242

В валоранте есть фф от скилов

Kizuna Kazeyama

Пользователь

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 15691

Рейтинг: 11470

Kizuna Kazeyama

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 15691

Рейтинг: 11470

Если претензия в том что ты не понимаешь враг выходит изза угла или нет, то проблема явно не в френдлифаере

dinast124

Пользователь

Регистрация: 03.08.2018

Сообщения: 453

Рейтинг: 275

dinast124

Регистрация: 03.08.2018

Сообщения: 453

Рейтинг: 275

Смотришь на мапу - не стреляешь в своих

все ж просто

Люди в 23 до сих пор играют мм а не фейсит?

kRONOS 1

Пользователь

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

kRONOS 1

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

dinast124 сказал(а):

Смотришь на мапу - не стреляешь в своих

все ж просто

Люди в 23 до сих пор играют мм а не фейсит?

Нажмите, чтобы раскрыть...

на фейсите есть дальневосточные серваки?

Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -12

Рейтинг: 3

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -12

Рейтинг: 3

kRONOS 1 сказал(а):

Кстати в варкрафте так-то тоже был френдлифаер, т.е. ты мог убить своих юнитов аое скилами, от чего разумно отказались в доте

Нажмите, чтобы раскрыть...

не было в варкрафте френдлифаера, некоторые спелы дамажили по своим из-за баланса



там еще есть и хил, работающий и на союзников и на врагов: это тоже френдлифаер?

Ulifrick

Пользователь

Регистрация: 13.10.2013

Сообщения: 9247

Рейтинг: 3754

Ulifrick

Регистрация: 13.10.2013

Сообщения: 9247

Рейтинг: 3754

Чтобы пигполы, когда слышали тебя в войсе прыгали тебе под выстрелы и пытались так бан выдать. Больше минусов не вижу, трек хороший.

kRONOS 1

Пользователь

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

kRONOS 1

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

zashitnik55 сказал(а):

не было в варкрафте френдлифаера, некоторые спелы дамажили по своим из-за баланса

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну полноценного фф там не было, я имею в виду, что часть скилов могла урон по своим выдавать

представь ты бы щас в дотке под фаерштормом союзного питлорда бы огребал или под новым годом цмки

ну треш же максимальный


а в контре до сих пор этот атавизм сохраняется

ребята вон пишут, что даже в валоранте от этой дичи отказались, и в кске это тоже придет, но лет через миллион, как обычно в этой игре

про молики и грены кстати плевать, пусть дамажат, это не так критично, речь чисто про ганы

Spider-Super

Пользователь

Регистрация: 08.05.2018

Сообщения: 4907

Рейтинг: 234

Spider-Super

Регистрация: 08.05.2018

Сообщения: 4907

Рейтинг: 234

Miyao сказал(а):

странный вопрос, допустим на тебя бычат в тиме и ты можешь убить пару раз самого активного и они успокаиваются

Нажмите, чтобы раскрыть...

Они успокаиваются потому, что потом в конце катки тебя кикают. roflanLico.png?1616515069

Blad-47

Пользователь

Регистрация: 30.12.2018

Сообщения: 1583

Рейтинг: 261

Blad-47

Регистрация: 30.12.2018

Сообщения: 1583

Рейтинг: 261

kRONOS 1 сказал(а):

Почему в ксе до сих пор не убрали идиотский френдли фаер, которым можно руинить игры и который не добавляет этой игре ничего положительного?

Я довольно продолжительное время зависал на паблик серверах в кс го и нереально кайфовал от опции пробегать сквозь союзников и не заморачиваться по поводу случайных попаданий по своим. Адепты серьезности в соревновательном режиме конечно скажут, что это нереалистично и что это оказуалит игру. Может и оказуалит на какой-то процент, но и что с того? Зато ни одна обезьяна теперь не сможет корявыми нажатиями снять тебе 70% хп случайным ударом ножа на респе или исподтишка настреливать тебе по ногам, если ей чето не понравилось в игре + снимает с тебя внутренние ограничители на то, чтобы стрелять по любым движущимся таргетам.

Напомню, что гении на вольво понавводили всяких разноцветных скинов агентов, которые порой вводят в ступор, когда эта моделька резко появляется из-за угла, а так у тебя будет четкая установка - видишь чела - можешь свободно стрелять не парясь.


Кстати в варкрафте так-то тоже был френдлифаер, т.е. ты мог убить своих юнитов аое скилами, от чего разумно отказались в доте - теперь из-за этого гораздо меньше токсичности в самой игре. Только в ксе до сих пор остался этот бесполезный атавизм.

Не помню кстати валорант отказался от френдли фаера или нет hmm.gif. Учитывая, что вольво все удачные идеи оттуда забрали при перезапуске кс2, то наверное нет.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это проблема низких званий а не френдли фаера.

Никто не страдает такой фигней на зеленом траст факторе от калаша и выше.


Ориентироваться надо по радару как писади выше. Ты должен по дефолту знать с каких позиций тебя могут пикнуть а с каких нет. Настрой нормально радар что бы 80 % карты видеть без этого ты не апнешь нормальные звания

FuryohFury

Пользователь

Регистрация: 07.08.2017

Сообщения: 1318

Рейтинг: 1550

FuryohFury

Регистрация: 07.08.2017

Сообщения: 1318

Рейтинг: 1550

Почему есть френдли фаер

Почему нет отключения коллизии с союзниками несколько секунд после начала раунда, чтобы вы как клоуны не стопились друг об друга пытаясь пойти на свою точку

Почему в игре есть ваншотящее в тело оружие, хотя ВСЕ остальные пушки заставляют тебя целиться в голову, чтобы быть эффективным


Эти и другие вопросы касательно геймдизайна кс не получат ответа наверное никогда Okayg.png?1639663029

Chaiok

Пользователь

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28933

Рейтинг: 9727

Chaiok

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28933

Рейтинг: 9727

FuryohFury сказал(а):

Почему в игре есть ваншотящее в тело оружие

Нажмите, чтобы раскрыть...

типа балансится ценой или специфичными условиями(ток вблизи)

Почему21

Пользователь

Регистрация: 13.01.2021

Сообщения: 2208

Рейтинг: 2304

Почему21

Регистрация: 13.01.2021

Сообщения: 2208

Рейтинг: 2304

Потому что пули не должны пролетать сквозь существ, просто потому что они в твоей команде?

Codeine Crazy

Пользователь

Регистрация: 24.11.2023

Сообщения: 13

Рейтинг: 1

Codeine Crazy

Регистрация: 24.11.2023

Сообщения: 13

Рейтинг: 1

img

Чтоб было хоть какое-то подобие реализма. Вряд ли Габен добавил фф в игру, чтоб можно было успокаивать неадекватов.

kRONOS 1

Пользователь

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

kRONOS 1

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

Codeine Crazy сказал(а):

Чтоб было хоть какое-то подобие реализма. Вряд ли Габен добавил фф в игру, чтоб можно было успокаивать неадекватов.

Нажмите, чтобы раскрыть...

не думаю

https://dtf.ru/gameindustry/2271884-geyb-nyuell-o-perenosah-zaderzhki-vremenny-a-otstoynaya-igra-ostaetsya-takoy-navsegda

интервью недельной давности, где габен говорит о том, что не ставит целью достижение какого-то реализма просто так чтобы было


Kerr9tina

Пользователь

Регистрация: 11.09.2022

Сообщения: 176

Рейтинг: 95

Kerr9tina

Регистрация: 11.09.2022

Сообщения: 176

Рейтинг: 95

kRONOS 1 сказал(а):

Почему в ксе до сих пор не убрали идиотский френдли фаер, которым можно руинить игры и который не добавляет этой игре ничего положительного?

Я довольно продолжительное время зависал на паблик серверах в кс го и нереально кайфовал от опции пробегать сквозь союзников и не заморачиваться по поводу случайных попаданий по своим. Адепты серьезности в соревновательном режиме конечно скажут, что это нереалистично и что это оказуалит игру. Может и оказуалит на какой-то процент, но и что с того? Зато ни одна обезьяна теперь не сможет корявыми нажатиями снять тебе 70% хп случайным ударом ножа на респе или исподтишка настреливать тебе по ногам, если ей чето не понравилось в игре + снимает с тебя внутренние ограничители на то, чтобы стрелять по любым движущимся таргетам.

Напомню, что гении на вольво понавводили всяких разноцветных скинов агентов, которые порой вводят в ступор, когда эта моделька резко появляется из-за угла, а так у тебя будет четкая установка - видишь чела - можешь свободно стрелять не парясь.


Кстати в варкрафте так-то тоже был френдлифаер, т.е. ты мог убить своих юнитов аое скилами, от чего разумно отказались в доте - теперь из-за этого гораздо меньше токсичности в самой игре. Только в ксе до сих пор остался этот бесполезный атавизм.

Не помню кстати валорант отказался от френдли фаера или нет hmm.gif. Учитывая, что вольво все удачные идеи оттуда забрали при перезапуске кс2, то наверное нет.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Отсутствие френдли фаера = отсутствие наказания за убийство тиммейта = я буду пушить в молик тиммейта и ловить врагов на неожиданности, потому что на старте горения урон маленький. В принципе, так я и делал на фейсите. Сколько раз сработает за игру? 2-3 раза, потом будут ждать(как правило после первого раза такому муву не придают особого значения). В итоге ты получаешь 2-3 раунда на халяву. А с новой MR13 системой это вообще сказка. Также можно делать и с ХЕшкой.


Да и опять же, руинить можно не только убивая тиммейтов. Не могу тебя убить? Могу трясти тебе камеру, если ты не купил шлем. Могу тебе сделать -звук в игре, если ты купил шлем. Могу выдавать твою позицию, стреляя по тебе(звук от попадания то остаётся). Могу выгонять тебя из твоих позиций моликом, смоком, декоем, могу флешить тебя.


Про возможность проходить через тиммейтов - двоякая ситуация. Ну да, тебя не смогут блочить, вот только в тебя могут вставать и это мешает не меньше. Плюс, если оставлять возможность бустится друг-на-друга, то остаётся руин, когда ты садишься на контрол, а чел на тебя запрыгивает. Если чел так делает часто(как, например, яsammyyPepekek.png?1598626065), то выбраться из-под него будет очень трудно, а это руин ещё похуже блока.


Если же убирать возможность бустится, то очень много плеев на картах пропадёт, особенно для сыгранных стаков.


Ну и опять же, убирать возможность блока = отключать френдли фаер(иначе случайных киллов станет только больше), а значит ещё и проблемы сверху.


Если вкратце - руинер всегда найдёт, как тебе заруинить и пофиксить это можно только нормальным работающим патрулём, благо в кс вместо парашного ЛП полноценные баны вплоть до месяца(мб и больше есть, но такого уже не видел).

Kizuna Kazeyama

Пользователь

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 15691

Рейтинг: 11470

Kizuna Kazeyama

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 15691

Рейтинг: 11470

Kerr9tina сказал(а):

Отсутствие френдли фаера = отсутствие наказания за убийство тиммейта = я буду пушить в молик тиммейта и ловить врагов на неожиданности, потому что на старте горения урон маленький. В принципе, так я и делал на фейсите. Сколько раз сработает за игру? 2-3 раза, потом будут ждать(как правило после первого раза такому муву не придают особого значения). В итоге ты получаешь 2-3 раунда на халяву. А с новой MR13 системой это вообще сказка. Также можно делать и с ХЕшкой.


Да и опять же, руинить можно не только убивая тиммейтов. Не могу тебя убить? Могу трясти тебе камеру, если ты не купил шлем. Могу тебе сделать -звук в игре, если ты купил шлем. Могу выдавать твою позицию, стреляя по тебе(звук от попадания то остаётся). Могу выгонять тебя из твоих позиций моликом, смоком, декоем, могу флешить тебя.


Про возможность проходить через тиммейтов - двоякая ситуация. Ну да, тебя не смогут блочить, вот только в тебя могут вставать и это мешает не меньше. Плюс, если оставлять возможность бустится друг-на-друга, то остаётся руин, когда ты садишься на контрол, а чел на тебя запрыгивает. Если чел так делает часто(как, например, яsammyyPepekek.png?1598626065), то выбраться из-под него будет очень трудно, а это руин ещё похуже блока.


Если же убирать возможность бустится, то очень много плеев на картах пропадёт, особенно для сыгранных стаков.


Ну и опять же, убирать возможность блока = отключать френдли фаер(иначе случайных киллов станет только больше), а значит ещё и проблемы сверху.


Если вкратце - руинер всегда найдёт, как тебе заруинить и пофиксить это можно только нормальным работающим патрулём, благо в кс вместо парашного ЛП полноценные баны вплоть до месяца(мб и больше есть, но такого уже не видел).

Нажмите, чтобы раскрыть...

Руинить можно просто покупая авик и стреляя мимо врага и отдавая этот авик в позиции вне контроля тимейтов о чем речь, или против эко врага купить калаш/м4 с моликом и слить их на шорте, или криво заплентить/слиться в ситуации 1на1, ну иногда килы офк давать что бы не бегать 0-0-7

Если правильно руинить даже у патруля не будет причин банить, просто подумают что ты дебил roflanBuldiga.png?1616515169

kRONOS 1

Пользователь

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

kRONOS 1

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 5104

Рейтинг: 4376

Kerr9tina сказал(а):

Если вкратце - руинер всегда найдёт, как тебе заруинить

Нажмите, чтобы раскрыть...

суть темы не в руине, понятное дело, что идиот в тиме найдет способы помешать игре

фф мешает даже в обычной игре, где все стараются по тем причинам, что описаны в стартовом посте, случайные шоты по своим, испугался - шотнул нечаянно и тд, ситуаций разных море возникает

+ убрать проход в своих надо на первые 10 секунд старта, чтобы не было дебильных столпотворений на респе

дальше уже с подсадками понятно, что нужно оставлять, тут согласен