N1ghtshade

Пользователь

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

N1ghtshade

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

Резистов, хп и статов сделали вальве?

Каковы ваши мысли, что любой персонаж бегает с более чем 3к хп, 60 маг реза и 30 армора.

Для чего разраб увел игру в русло жира?

Joyfulbeekeeper

Пользователь

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 38824

Рейтинг: 34325

Joyfulbeekeeper

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 38824

Рейтинг: 34325

Чтобы киберспорт интереснее выглядел, файты дольше, несколько раундов абилок.

Ну и вообще на тот момент саппортов ещё только недавно начали апать.

DzA

Пользователь

Регистрация: 21.10.2019

Сообщения: 9024

Рейтинг: 4175

Нарушения: 10

DzA

Регистрация: 21.10.2019

Сообщения: 9024

Рейтинг: 4175

Нарушения: 10

img

Вот вроде и правда что статов у всех очень много
Но с другой стороны играл я тут на сфе и убивал в лейте челов за 5-6 тычек как и в мидгейме

N1ghtshade

Пользователь

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

N1ghtshade

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

Joyfulbeekeeper сказал(а):

Чтобы киберспорт интереснее выглядел, файты дольше, несколько раундов абилок.

Ну и вообще на тот момент саппортов ещё только недавно начали апать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Но при всем этом интерес к киберспорту в доте в разы упал за последние годы


DzA сказал(а):

Вот вроде и правда что статов у всех очень много
Но с другой стороны играл я тут на сфе и убивал в лейте челов за 5-6 тычек как и в мидгейме

Нажмите, чтобы раскрыть...

А мог бы за 2-3

DzA

Пользователь

Регистрация: 21.10.2019

Сообщения: 9024

Рейтинг: 4175

Нарушения: 10

DzA

Регистрация: 21.10.2019

Сообщения: 9024

Рейтинг: 4175

Нарушения: 10

img
N1ghtshade сказал(а):

А мог бы за 2-3

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну сяпики за 2-3
пудж за 5-6

TomWerbs

Пользователь

Регистрация: 27.03.2023

Сообщения: 2922

Рейтинг: 2056

Нарушения: 39

TomWerbs

Регистрация: 27.03.2023

Сообщения: 2922

Рейтинг: 2056

Нарушения: 39

Потому что эти статы раньше только кор добирал айтемами, а сапик отлетал к праотцам за 2 тычки

N1ghtshade

Пользователь

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

N1ghtshade

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

TomWerbs сказал(а):

Потому что эти статы раньше только кор добирал айтемами, а сапик отлетал к праотцам за 2 тычки

Нажмите, чтобы раскрыть...

Разве так и не дожно быть? Играй в позиции и аккуратно, а не ной, что тебя убили за 2 тычки

TomWerbs

Пользователь

Регистрация: 27.03.2023

Сообщения: 2922

Рейтинг: 2056

Нарушения: 39

TomWerbs

Регистрация: 27.03.2023

Сообщения: 2922

Рейтинг: 2056

Нарушения: 39

N1ghtshade сказал(а):

Разве так и не дожно быть? Играй в позиции и аккуратно, а не ной, что тебя убили за 2 тычки

Нажмите, чтобы раскрыть...

не, давно уже не так, игра развивается

N1ghtshade

Пользователь

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

N1ghtshade

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

TomWerbs сказал(а):

не, давно уже не так, игра развивается

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну кому как. Как по мне, нагло заходить в середину файта на саппорте и выживать из-за переизбытка сейвов и статов, подаренных игрой, априори неправильно. Говорю как сыгрваший 80% игр на сапп роли

Joyfulbeekeeper

Пользователь

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 38824

Рейтинг: 34325

Joyfulbeekeeper

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 38824

Рейтинг: 34325

N1ghtshade сказал(а):

Разве так и не дожно быть? Играй в позиции и аккуратно, а не ной, что тебя убили за 2 тычки

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну вот решили, что не должно.

Но дота же - это ведь не киберспорт, это кибершоу.

Как показало время, шоу заходит большему количеству народа, чем пот.

copyPASTEd

Пользователь

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

copyPASTEd

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

img
N1ghtshade сказал(а):

Резистов, хп и статов сделали вальве?

Каковы ваши мысли, что любой персонаж бегает с более чем 3к хп, 60 маг реза и 30 армора.

Для чего разраб увел игру в русло жира?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Hot take: общее ужирнение персонажей позволяет выделяться игрокам с более высоким уровнем игры за счет лучшего менеджмента ресурсов, хорошее подтверждение этому - лейт гейм, где слабые игроки все сильнее теряются и выпадают начиная с 45+ минуты. Вместо ситуации, где оба (слабый и сильный игрок) могут умереть за счет burst'a со стороны вражеского героя, мы получаем ситуацию где оба игрока переживут врыв, но слабый растеряется и умрет, а сильный сможет раскайтить.

N1ghtshade

Пользователь

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

N1ghtshade

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

copyPASTEd сказал(а):

Hot take: общее ужирнение персонажей позволяет выделяться игрокам с более высоким уровнем игры за счет лучшего менеджмента ресурсов, хорошее подтверждение этому - лейт гейм, где слабые игроки все сильнее теряются и выпадают начиная с 45+ минуты. Вместо ситуации, где оба (слабый и сильный игрок) могут умереть за счет burst'a со стороны вражеского героя, мы получаем ситуацию где оба игрока переживут врыв, но слабый растеряется и умрет, а сильный сможет раскайтить.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Интересное мнение, имеющее право быть. Но зачем в игре тогда разделение на позиции, если в итоге все оказываются равны?

зольдат148

Пользователь

Регистрация: 07.01.2025

Сообщения: 6760

Рейтинг: 3174

Нарушения: 5

зольдат148

Регистрация: 07.01.2025

Сообщения: 6760

Рейтинг: 3174

Нарушения: 5

img
copyPASTEd сказал(а):

Hot take: общее ужирнение персонажей позволяет выделяться игрокам с более высоким уровнем игры за счет лучшего менеджмента ресурсов, хорошее подтверждение этому - лейт гейм, где слабые игроки все сильнее теряются и выпадают начиная с 45+ минуты. Вместо ситуации, где оба (слабый и сильный игрок) могут умереть за счет burst'a со стороны вражеского героя, мы получаем ситуацию где оба игрока переживут врыв, но слабый растеряется и умрет, а сильный сможет раскайтить.

Нажмите, чтобы раскрыть...

в реальности происходит так, что сильный не может убить слабого, так как ТТК хватает, чтобы энеми команда точно прибежала и засейвила лоха.

к слову про киллпотенциал, навсегда запомнился отличный пример - бладсикер 40 маг реза 3500 хп, прыгаю в него на СФе, даю абисал, аганимную ульту + 3 койла и он выживает на 200 хп и убегает. найс ?

copyPASTEd

Пользователь

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

copyPASTEd

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

img
N1ghtshade сказал(а):

Но зачем в игре тогда разделение на позиции, если в итоге все оказываются равны?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Потому что у каждого героя своя роль до Х минуты, и эта роль может меняться по ходу игры. Одна и та же роль может отыгрываться совершенно по-разному как на разном этапе игры, так и разными игроками.


зольдат148 сказал(а):

в реальности происходит так, что сильный не может убить слабого, так как ТТК хватает, чтобы энеми команда точно прибежала и засейвила лоха.

Нажмите, чтобы раскрыть...

В реальности происходит так, что сильный прекрасно знает свой демейдж, и понимает когда ему хватит урона чтобы убить героя, а когда не хватит.

N1ghtshade

Пользователь

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

N1ghtshade

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

copyPASTEd сказал(а):

Потому что у каждого героя своя роль до Х минуты, и эта роль может меняться по ходу игры. Одна и та же роль может отыгрываться совершенно по-разному как на разном этапе игры, так и разными игроками.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Т.е. фидер 0-20 спустя N прошедшего времени игры, может спокойно обоссать того, кто это время играл без единой ошибки?

copyPASTEd

Пользователь

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

copyPASTEd

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

img
N1ghtshade сказал(а):

Т.е. фидер 0-20 может спустя N прошедшего времени игры, может спокойно обоссать того, кто это время играл без единой ошибки?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, может, за счет командной игры/павер спайка/начавшейся череды ошибок того, кто до этого играл без ошибок. Если же брать равные условия, 0-20 фидер всегда проиграет игроку который никогда не ошибается (так как в этом случае рандомный фактор в виде 4х4 других игроков нивелируется).

зольдат148

Пользователь

Регистрация: 07.01.2025

Сообщения: 6760

Рейтинг: 3174

Нарушения: 5

зольдат148

Регистрация: 07.01.2025

Сообщения: 6760

Рейтинг: 3174

Нарушения: 5

img
copyPASTEd сказал(а):

Потому что у каждого героя своя роль до Х минуты, и эта роль может меняться по ходу игры. Одна и та же роль может отыгрываться совершенно по-разному как на разном этапе игры, так и разными игроками.


В реальности происходит так, что сильный прекрасно знает свой демейдж, и понимает когда ему хватит урона чтобы убить героя, а когда не хватит.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну то есть в доте персонаж "шадоу финд" не должен убивать агильщика без айтемов на маг. резист за аганимную ульту и 3 койла? а как победить тогда в игре?

copyPASTEd

Пользователь

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

copyPASTEd

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

img
зольдат148 сказал(а):

а как победить тогда в игре?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сейчас я открою тебе страшную тайну игры, которая может привести к неожиданному росту ПТСов на твоем аккаунте: победа в игре определяется не тем, может ли "персонаж шадоу финд" убить агильщика 1х1, а тем, может ли "персонаж шадоу финд" сломать трон этому самому агильщику без итемов.

N1ghtshade

Пользователь

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

N1ghtshade

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

copyPASTEd сказал(а):

Да, может, за счет командной игры/павер спайка/начавшейся череды ошибок того, кто до этого играл без ошибок. Если же брать равные условия, 0-20 фидер всегда проиграет игроку который никогда не ошибается (так как в этом случае рандомный фактор в виде 4х4 других игроков нивелируется).

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как же жаль, что фактор 4х4 никогда не нивелируется. Это мы уже обсуждали вчера вечером и сегодня утром в моей темке

copyPASTEd

Пользователь

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

copyPASTEd

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

img
N1ghtshade сказал(а):

Как же жаль, что фактор 4х4 никогда не нивелируется. Это мы уже обсуждали вчера вечером и сегодня утром в моей темке

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет, фактор 4х4 нивелируется благодаря системе подбора, но не мгновенно как тебе хочется, а на дистанции, что приводит к тому что стабильный фидер 0-20 и игрок, который не ошибается очень скоро окажутся на совершенно разных уровнях, независимо от того кто из них победил в одной конкретной игре.

зольдат148

Пользователь

Регистрация: 07.01.2025

Сообщения: 6760

Рейтинг: 3174

Нарушения: 5

зольдат148

Регистрация: 07.01.2025

Сообщения: 6760

Рейтинг: 3174

Нарушения: 5

img
copyPASTEd сказал(а):

Сейчас я открою тебе страшную тайну игры, которая может привести к неожиданному росту ПТСов на твоем аккаунте: победа в игре определяется не тем, может ли "персонаж шадоу финд" убить агильщика 1х1, а тем, может ли "персонаж шадоу финд" сломать трон этому самому агильщику без итемов.

Нажмите, чтобы раскрыть...

если не убить героев, они будут мешать сломать. если герои жирные (а в нынешней доте они жирнее на 30-40% чем 6 лет назад), то их будет сложно убить ---> сложно сломать скворечник. все на поверхности, хз с чем здесь можно спорить

copyPASTEd

Пользователь

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

copyPASTEd

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

img
зольдат148 сказал(а):

если не убить героев, они будут мешать сломать. если герои жирные (а в нынешней доте они жирнее на 30-40% чем 6 лет назад), то их будет сложно убить ---> сложно сломать скворечник. все на поверхности, хз с чем здесь можно спорить

Нажмите, чтобы раскрыть...

У тебя только вражеские герои жирные? На союзных наложен дебафф на -100 силы в каждой игре?

зольдат148

Пользователь

Регистрация: 07.01.2025

Сообщения: 6760

Рейтинг: 3174

Нарушения: 5

зольдат148

Регистрация: 07.01.2025

Сообщения: 6760

Рейтинг: 3174

Нарушения: 5

img
copyPASTEd сказал(а):

У тебя только вражеские герои жирные? На союзных наложен дебафф на -100 силы в каждой игре?

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну да давай затянем телегу про равные команды, помощь тиммейтов и тд когда речь идет про соло килы и соло игру. соло игру, которая мертва в 2025, и это грустно

N1ghtshade

Пользователь

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

N1ghtshade

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 1848

Рейтинг: 953

copyPASTEd сказал(а):

Нет, фактор 4х4 нивелируется благодаря системе подбора, но не мгновенно как тебе хочется, а на дистанции, что приводит к тому что стабильный фидер 0-20 и игрок, который не ошибается очень скоро окажутся на совершенно разных уровнях, независимо от того кто из них победил в одной конкретной игре.

Нажмите, чтобы раскрыть...

На самом деле по истории моих и твоих сообщений мне захотелось проверить эту теорию в игре. Просто играть максимально аккуратно и правильно по гайдам 15к ммр игроков и проверить что будет в итоге. Не срываясь на личностные предпочтения саппорт шамановTALewd.png?1621091625 и командные мувы в игре. Просто отыграть по учебнику и посмотреть, что в итоге произойдет

copyPASTEd

Пользователь

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

copyPASTEd

Регистрация: 07.08.2025

Сообщения: 173

Рейтинг: 189

img
зольдат148 сказал(а):

соло игру, которая мертва в 2025

Нажмите, чтобы раскрыть...

Мертва, если ты находишься на своем уровне игры. Соло игра - удел бустеров и смурфов, для остальных нужно минимальное взаимодействие с командой (не обязательно колить или в целом с ними разговаривать, но 1х9 игры больше не выигрываются (за исключением смурфов, бустеров, и "особенных" игр где ты играешь как вышеназванные).