На данный момент система подбора игр устроена так, что чем лучше ты играешь тем более отбитых челиков тебе дают в комманду. Это всё равно что в реальной жизни вы устроите себе челленж проверить "насколько я здоров" залезая с каждым разом всё глубже и глубже в мусорный бак.
Именно из-за этого сообщество дотеров самое анманнерное, токсичное и даже нормальных людей делает социопатами.
Даже если бы система была просто рандомной, и то было бы лучше. Ты бы понимал, что это просто рандом, что одной из комманд просто повезло и в ней немного больше хороших игроков в этом матче.
Почему бы не сделать действительный баланс - например давать в каждую комманду 2 игрока с винстриком и 3 условных игрока с лузстриком? почему бы вообще не кидать всех 10х слабых игроков в один матч, а 10 сильных в другой?
Почему обязательно игрок с винстриком должен играть 1 x 9?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Потомучто вальве дауны. В принципе если подумать система не так уж и плоха и идти с винрейтом 55-56% можно на любом ммр, стоит только потеть. Конечно 40-45% игр обречены на луз с нулевой. Но всеравно рост твоего ммра зависит только от твоего скила, система 50% лишь замедляет его. Сорее всего это сделано для того чтобы раки тоже иногда выигрывали, а бустить и достигать топов рейтинга было не так быстро.