стоишь линию 1x1, ты вайпер против темпларки, разор против наикса, никс против инвокера, етц, то есть ты не можешь проиграть линию или умереть на ней, следовательно, ты берешь мидас что бы стабильно укреплять преимущество. Есть ещё саппорты, которые могут выходить в лейт, типа венги, свена, баратрума и прочие, им не нужны итемы что бы быть полезными в начале банально потому что у них есть станы, а в лейте с необходимыми итемами они могут навалять с ручки. Также очевидно, что против тинкера, котла, зевса и других героев которым удобно дефать хг, ты не можешь закончить игру быстро, а значит долгая игра неизбежна, а получить преимущество в затянутых играх помогает мидас. Но и это не все, есть ещё герои, которым мидас просто необходим для комфортной игры, потому что они могут раскрыться на полную только по достижении определенного уровня. Все это очевидно, это может понять человек который просто слышал о механике игры, особенностях героев и читал описание итема, не то что игравший в помойку. Очевидно, что предметы ситуационны, герои ситуационны, билды ситуационны, стратегии ситуационны, вообще почти все в нашей жизни относительно и субъективно, но вы зачем то создаете эти темки одну за другой, заранее зная, что никому ничего не докажете и не получите четкого обоснования ни одной из точек зрения. Так вот, зачем вы это делаете?