Emeralt

Пользователь

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Emeralt

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Кей Куроно сказал(а):
Какие то орбы оставить все таки надо, не все же убирать. Вот что орб с дезоля убрали мне нравится)
Нажмите, чтобы раскрыть...
А что они дают ?) С какой целью?) И почему дискриминация лишь нескольких героев, почему не все с орбами?

Sewer009

Пользователь

Регистрация: 12.09.2015

Сообщения: 6745

Рейтинг: 3549

Sewer009

Регистрация: 12.09.2015

Сообщения: 6745

Рейтинг: 3549

O~LD сказал(а):
Я не упертый консерватор, застрявший в 2007, однако мне вот вообще никак не понятен сабж из патча в патч. Все идет к тому, что удалят все орбы. Одно дело если бы был миллион орбов и некоторые из них пофиксили, мотивируя это тем, что их слишком много. Но их осталось полторы штуки.
Другое дело, что типа -орбы = больше вариантов сборок. Тогда почему бы разом не убрать вообще все. Или не сделать стакающиеся манабрейки и башеры, а что новые варианты сборок на ама и войда, например.
Старая механика и пора идти к чему-то новому? Фарм крипов и пуш башен тоже старая механика, что и от неё отказываться?
Вроде как изменений достаточно: спейллайстил, спелренж бонус, брейк, мут, новая карта, экономика, новые герои, реворк типов урона (вообще отдельный разговор), аганимы, муншарды, етцетера.

Чем так не угодили орбы? Что мешало сделать очередность, типа если ты хочешь пурж + статы с дифузала, пожалуйста бери его, но работать будет тока твой фьюри свайп. Или тебе не хватает -армора - бери дезоль, клади его во второй слот (или рюкзак) перекладывай, делай тычку, перекладывай, или подрубай/отрубай свой автокаст.

BabyRageBabyRageBabyRageСАБЖBabyRageBabyRageBabyRage
Нажмите, чтобы раскрыть...


Я рад, что постепенно избавляются от всех бесполезных пережитков прошлого, правда очень, очень медленно.
1) Избавились от 9000 типов уронов
2) Изавились от 9000 не стакающихся орбов
3) Добавили возможность видеть границу кемпов для их блокировки вардами
4) ММР частично исправили
5) Брасер через 9000 лет наконец то можно покупать на старте.

Большую часть исправили, но некоторые вещи всё же остались, которые усложняют (в плане можно посчитать 2+2, а можно
(((2*2)^3)^0,5)/2, понятное дело, что настоящий консерватор, не сведущий о бритве оккама, конечно же, будет считать вторым способом, если нет, то вы не хардкорный дотер, а нормальный человек):
1) 25% Защиты от магии всех героев. Убрать, так как только усложняет подсчет, а урон умения подкорректировать на эти 25%.
2) Что проходит сквозь иммунитет к магии, а что нет, хотя бы ввести где то обучалки что ли...
3) Бараки с ТИ4.
4) Сделать варды бесплатными.
5) Сделать свитки телепортации отдельным скиллом или бесплатными.
6) Удалить земелю из игры, так как Айс Фрог скорее исправит оптимизацию, чем апнет его
7) А я говорил об оптимизации?
8) Смоки, дасты сделать бесплатными, но сделать долгий кд между покупками
9) Бесплатная кура. Ну пожалуйста...

Ну и немногое другое

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

VanesReks сказал(а):
А за что ты говоришь? Орбы это интересная механика? Нет, это говно, тупые ограничения и пережиток прошлого
Только не затирай мне про "три линии, добивание крипов" и т.д. Это не пережиток прошлого, это то, что определяет жанр и направленность
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну шо там у нас есть устаревшего и того что жанр не определяет. Давайте ка посмотрим, разные цифори на блок урона и шанс прока для ранжевиков - говно, тупое ограничение, фиксить.
Впринципе разделение на ранж и мили - говно, фиксить.
В хотсе вот нету шмоток вообще - вырезать все шмотки нахер, ибо говно.
Сколько тебе привести таких тупых ограничений, которые не являются жанрообразующими? А?
Если тебе просто не нравятся орбы, вот просто субьективно не нравятся, да такое бывает, окей, без вопросов, то так и скажи, но не пытайся плес приводит тупые сравнения с иголками в жопе или бегом на руках.


Don't Mind сказал(а):
То, что орб-эффекты не делали ничего полезного и только делали более скудной сборку героя, по моему очевидно. Просто нытье про орбы из категории нытья про кучу торговцев на базе. Сложнее... Но зачем?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Не путай. Магазин - это удобство. Реальные баги с глейвами етц пофиксили, а предметы можно реворкнуть, добавить так, чтобы не было скудных сборок, но остались вещи которые ноустак.


core†more сказал(а):
тут тонкая разница
если ты откроешь библию то там во время создания мира присутствуют комментарии "и увидел бог что это хорошо"
понимаешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Б-г так себе дизайнер если честно, поэтому я бы не стал слушать его по этотму поводу.

SKYPIDARH сказал(а):
Иногда из-за ошибки появляется что-то новое, стаки-фича, орбы-мусор.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Что-то поразвернутей чем - орбы говно, остальное хорошо будет?

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4613

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4613

Рейтинг: 3335

Raskras сказал(а):
Пока пермобаш всего один - Трололо с МКБ
Нажмите, чтобы раскрыть...


еще есть бара, у которого длительность баша больше КД, берешь талант на 34 % баша... и фактически не выпускаешь. К счастью бара с такой сборкой неиграбелен по другим причинам.

VanesReks

Пользователь

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 11226

Рейтинг: 7968

VanesReks

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 11226

Рейтинг: 7968

O~LD сказал(а):
Ну шо там у нас есть устаревшего и того что жанр не определяет. Давайте ка посмотрим, разные цифори на блок урона и шанс прока для ранжевиков - говно, тупое ограничение, фиксить.
Впринципе разделение на ранж и мили - говно, фиксить.
В хотсе вот нету шмоток вообще - вырезать все шмотки нахер, ибо говно.
Сколько тебе привести таких тупых ограничений, которые не являются жанрообразующими? А?
Нажмите, чтобы раскрыть...

1. Сам понял, что за бред ты здесь написал? Т.е. орб = блок на ПМШ, Вангварде, СШ? Найс логика SeemsGood
2. Во всех мобах есть такое разделение - жанрообразующее
3. Во всех остальных мобах есть. Хотс - исключение, попытка Блеззард высрать что-то отличающееся от основной массы моб
Ещё приводи

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Sewer009 сказал(а):
Я рад, что постепенно избавляются от всех бесполезных пережитков прошлого, правда очень, очень медленно.
1) Избавились от 9000 типов уронов
2) Изавились от 9000 не стакающихся орбов
3) Добавили возможность видеть границу кемпов для их блокировки вардами
4) ММР частично исправили
5) Брасер через 9000 лет наконец то можно покупать на старте.
Нажмите, чтобы раскрыть...
1) - 2) зачем?
3) Хорошо
4) Матчмейкинг это не игровая механика => отдельная тема.
5) Окей

Sewer009 сказал(а):
Большую часть исправили, но некоторые вещи всё же остались, которые усложняют (в плане можно посчитать 2+2, а можно
(((2*2)^3)^0,5)/2, понятное дело, что настоящий консерватор, не сведущий о бритве оккама, конечно же, будет считать вторым способом, если нет, то вы не хардкорный дотер, а нормальный человек):
1) 25% Защиты от магии всех героев. Убрать, так как только усложняет подсчет, а урон умения подкорректировать на эти 25%.
2) Что проходит сквозь иммунитет к магии, а что нет, хотя бы ввести где то обучалки что ли...
3) Бараки с ТИ4.
4) Сделать варды бесплатными.
5) Сделать свитки телепортации отдельным скиллом или бесплатными.
6) Удалить земелю из игры, так как Айс Фрог скорее исправит оптимизацию, чем апнет его
7) А я говорил об оптимизации?
8) Смоки, дасты сделать бесплатными, но сделать долгий кд между покупками
9) Бесплатная кура. Ну пожалуйста...

Ну и немногое другое
Нажмите, чтобы раскрыть...
Щас бы кидаться бритвой оккама, понимая в ней чуть меньше нуля.

Azazzilka

Пользователь

Регистрация: 29.01.2016

Сообщения: 8397

Рейтинг: 3937

Azazzilka

Регистрация: 29.01.2016

Сообщения: 8397

Рейтинг: 3937

Sewer009 сказал(а):
4) Сделать варды бесплатными.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Только это удерживает саппортов от того, чтобы аннигилировать всю карту с Аганимами/Октаринами/Рефрешерами и Хексами.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

VanesReks сказал(а):
1. Сам понял, что за бред ты здесь написал? Т.е. орб = блок на ПМШ, Вангварде, СШ? Найс логика SeemsGood
2. Во всех мобах есть такое разделение - жанрообразующее
3. Во всех остальных мобах есть. Хотс - исключение, попытка Блеззард высрать что-то отличающееся от основной массы моб
Ещё приводи
Нажмите, чтобы раскрыть...
1. Соре, но если ты вытрешь пену у рта, то изи поймешь элементарное сравнение.
2. В формулировке "моба" нет упоминаний, что там обязаны быть и ранж и мили - отлетаешь.
3. "Мне не нравится - значит можно проигнорировать", найс логика.
Нормально отвечаешь - дальше привожу.

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4613

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4613

Рейтинг: 3335

Sewer009 сказал(а):
2) Что проходит сквозь иммунитет к магии, а что нет, хотя бы ввести где то обучалки что ли...
Нажмите, чтобы раскрыть...


Уже выведено на каждой способности. Тип урона и взаимодействие с неуязвимостью к магии


O~LD сказал(а):
Не путай. Магазин - это удобство. Реальные баги с глейвами етц пофиксили, а предметы можно реворкнуть, добавить так, чтобы не было скудных сборок, но остались вещи которые ноустак.
Нажмите, чтобы раскрыть...


И ограничить сборки героев просто потому, что мы хотим :-). Отличная идея! Хорошо что ты не осфрог.

Sewer009 сказал(а):
4) Сделать варды бесплатными.
Нажмите, чтобы раскрыть...


перебор. Ну мне так кажется имхо. Мне это изменение в лиге (с тринкетами) не понравилось. Лучше их старое решение с предметом-вардилкой для супортов

Sewer009 сказал(а):
5) Сделать свитки телепортации отдельным скиллом или бесплатными.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Не нужно. Либо делать КД огромным и удалять травела.

VanesReks

Пользователь

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 11226

Рейтинг: 7968

VanesReks

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 11226

Рейтинг: 7968

O~LD сказал(а):
1. Соре, но если ты вытрешь пену у рта, то изи поймешь элементарное сравнение.
2. В формулировке "моба" нет упоминаний, что там обязаны быть и ранж и мили - отлетаешь.
3. "Мне не нравится - значит можно проигнорировать", найс логика.
Нормально отвечаешь - дальше привожу.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это то отлетаешь со своими притянутыми за уши фактами с целью оправдать надобность орб эффектов FailFish

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4613

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4613

Рейтинг: 3335

O~LD сказал(а):
1) - 2) зачем?
Нажмите, чтобы раскрыть...


Потому что овер 9000 типов урона - это усложнение ради усложнения? Сложнее посчитать, сколько фактически тебе нанесет урона способность со смешанным уроном. Или сколько ты нанесешь противнику. Единственное чего жалко из убранного - прямое удаление здоровья, хотя как раз оно частично осталось.

Па_в_ел

Пользователь

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 343

Рейтинг: 185

Па_в_ел

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 343

Рейтинг: 185

Codec_Pack сказал(а):
Можно зайти и увидеть, что дезоль дает 60 урона, мкб 88, абиссал 100, бф 65. Нечего собирать? Это сейчас нечего собирать!!!! Абисал 10 урона дает собирается с вангварда, почему этот артефакт называется все еще абиссал БЛЕЙД, найс лезвие с щита и молотка. Из артефактов на урон имеем на данный момент рапиру и даедалус, все остальное - копейки урона, и никому не нужный урон с оглушения (миро оглушения), что не стакается ни с минус армором, ни с вампириком, ни с критами.
За 5 лет добавили один артефакт для керри - саблю, все что было понерфили.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Бладорн, муншард, пика, сильвер.

Emeralt

Пользователь

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Emeralt

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Sewer009 сказал(а):

1) 25% Защиты от магии всех героев. Убрать, так как только усложняет подсчет, а урон умения подкорректировать на эти 25%.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вот это годная идея. В чем прикол этих 25%.
Sewer009 сказал(а):

2) Что проходит сквозь иммунитет к магии, а что нет, хотя бы ввести где то обучалки что ли...
Нажмите, чтобы раскрыть...
На любом скиле это итак написано, в единообразной форме.(тип урона и сквозь иммунитет к магии...да/нет)

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Don't Mind сказал(а):
И ограничить сборки героев просто потому, что мы хотим :). Отличная идея! Хорошо что ты не осфрог.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вернемся к не стакающимся шмоткам - они такое же ограничение, просто потому что мы не хотим. Зато все остальные хорошие наверное хорошие айсфроги, например ты.

VanesReks сказал(а):
Это то отлетаешь со своими притянутыми за уши фактами с целью оправдать надобность орб эффектов FailFish
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ноль по сути сказано, кроме того, что тебе на пустом месте не нравятся орбы. Сразу мог так сказать, но зачем то полез плеваться ядом в меня.


Don't Mind сказал(а):
Потому что овер 9000 типов урона - это усложнение ради усложнения? Сложнее посчитать, сколько фактически тебе нанесет урона способность со смешанным уроном. Или сколько ты нанесешь противнику. Единственное чего жалко из убранного - прямое удаление здоровья, хотя как раз оно частично осталось.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Их было около десяти плюс минус, зачем просто прямо вырезать львиную долю, если можно убрать 1-2 и сделать реворк.
И нет, это не усложнение, ради усложнения.

Raskras

Пользователь

Регистрация: 21.08.2016

Сообщения: 1260

Рейтинг: 632

Raskras

Регистрация: 21.08.2016

Сообщения: 1260

Рейтинг: 632

Don't Mind сказал(а):
еще есть бара, у которого длительность баша больше КД, берешь талант на 34 % баша... и фактически не выпускаешь. К счастью бара с такой сборкой неиграбелен по другим причинам.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну чисто в лейте можно, имея кирассу муншарды(1 скушать) и молнии. Но он тогда действительно неиграбелен

VanesReks

Пользователь

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 11226

Рейтинг: 7968

VanesReks

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 11226

Рейтинг: 7968

O~LD сказал(а):
Ноль по сути сказано, кроме того, что тебе на пустом месте не нравятся орбы. Сразу мог так сказать, но зачем то полез плеваться ядом в меня.
Нажмите, чтобы раскрыть...

А какой смысл тебе что-то доказывать? Тебе 1ккк раз в теме написали, что орбы - это особенность движка ВК3 и с переходом на новый движок они не нужны, но ты тупо проигнорил все эти сообщения (вроде, кроме первого, где написал про отводы (NotLikeThis)), потому что они неудобны тебе и с ними не поспорить

Sewer009

Пользователь

Регистрация: 12.09.2015

Сообщения: 6745

Рейтинг: 3549

Sewer009

Регистрация: 12.09.2015

Сообщения: 6745

Рейтинг: 3549

O~LD сказал(а):
1) - 2) зачем?
3) Хорошо
4) Матчмейкинг это не игровая механика => отдельная тема.
5) Окей

Итог:


Щас бы кидаться бритвой оккама, понимая в ней чуть меньше нуля.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Главный смысл бритвы Оккама в том, что надо избавляться от всего, что только усложняет, но не делает лучше (или хуже (ну и плюс переменные, которые не влияют на конечный результат, это не важно в контексте):

1) В чем смысл 9000 типов урона? Всё равно, что прочитать 9000 книг, в которых тебе дают 9000 рецептов приготовления щей, причем нормальных из них от силы 1%, остальные это деликатесы для гурманов.

2) Тут то же самое, но только наполовину. Отчасти еще проблема в том, что скажем, раньше у некоторых героев орбами являлись их способности, таким образом некоторая часть предметов для них была недоступна, что являлось то ли скрытым нерфом, то ли еще чем. И это определенно тупо, зачем вообще нужно существование этих искусственных ограничений? Почему я не могу иметь и айфон, и андроид, а только один телефон?

Don't Mind сказал(а):

Не нужно. Либо делать КД огромным и удалять травела.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Насчет тревелов не подумал, это да. Но то, что телепорты должны быть почти бесплатными - определенно.

Mashabello

Пользователь

Регистрация: 24.03.2014

Сообщения: 24537

Рейтинг: 19734

Mashabello

Регистрация: 24.03.2014

Сообщения: 24537

Рейтинг: 19734

Azazzilka сказал(а):
Скоро уберут юзабельные предметы, денай, стаки, баши, криты и мисы, ибо слишком сложно все это для детей и никто не вспомнит о тех, кто играл Геомансером в 2008х FeelsCryMan
Нажмите, чтобы раскрыть...

Что ты несешь? Наоборот становится больше активных способностей и шмотокFailFish

konimakoni

Пользователь

Регистрация: 28.04.2016

Сообщения: 43

Рейтинг: 44

konimakoni

Регистрация: 28.04.2016

Сообщения: 43

Рейтинг: 44

Как можно обновить геймплей за старых героев при минимальных изменениях? Правильно, убрать орбы. Не знаю насколько надо быть узколобым, чтобы не понять это.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Sewer009 сказал(а):
Главный смысл бритвы Оккама в том, что надо избавляться от всего, что только усложняет, но не делает лучше (или хуже (ну и плюс переменные, которые не влияют на конечный результат, это не важно в контексте):
Нажмите, чтобы раскрыть...
Бритва окамма - презумпция, которая лишь предполагает порядок рассмотрения гипотез и не является беспрекословным правилом или аксиомой NotLikeThis.

Sewer009 сказал(а):
1) В чем смысл 9000 типов урона? Всё равно, что прочитать 9000 книг, в которых тебе дают 9000 рецептов приготовления щей, причем нормальных из них от силы 1%, остальные это деликатесы для гурманов.

2) Тут то же самое, но только наполовину. Отчасти еще проблема в том, что скажем, раньше у некоторых героев орбами являлись их способности, таким образом некоторая часть предметов для них была недоступна, что являлось то ли скрытым нерфом, то ли еще чем. И это определенно тупо, зачем вообще нужно существование этих искусственных ограничений? Почему я не могу иметь и айфон, и андроид, а только один телефон?
Нажмите, чтобы раскрыть...
1) <10 типов урона. Давайте сделаем 1 тип урона и все.
2) Давайте дадим тролю стакающийся баш - зачем вообе нужно существование этого тупого ограничения?


VanesReks сказал(а):
А какой смысл тебе что-то доказывать? Тебе 1ккк раз в теме написали, что орбы - это особенность движка ВК3 и с переходом на новый движок они не нужны, но ты тупо проигнорил все эти сообщения (вроде, кроме первого, где написал про отводы (NotLikeThis)), потому что они неудобны тебе и с ними не поспорить
Нажмите, чтобы раскрыть...
Все восемь страниц игнорил всех юзеров и никому не отвечал ага DendiFace, особенно тех, которые отвечали не мне.

VanesReks

Пользователь

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 11226

Рейтинг: 7968

VanesReks

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 11226

Рейтинг: 7968

O~LD сказал(а):
Все восемь страниц игнорил всех юзеров и никому не отвечал ага DendiFace, особенно когда они отвечали не мне.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты написал в начале темы, что ты не упёртый консерватор из 2007, но анализируя все твои ответы и то, как ты рвёшься за орбы - ты именно такой

Azazzilka

Пользователь

Регистрация: 29.01.2016

Сообщения: 8397

Рейтинг: 3937

Azazzilka

Регистрация: 29.01.2016

Сообщения: 8397

Рейтинг: 3937

Mashabello сказал(а):
Что ты несешь? Наоборот становится больше активных способностей и шмотокFailFish
Нажмите, чтобы раскрыть...

Соре, но не интересуюсь 2к аналитикой forsenGunwhyRly

Sewer009

Пользователь

Регистрация: 12.09.2015

Сообщения: 6745

Рейтинг: 3549

Sewer009

Регистрация: 12.09.2015

Сообщения: 6745

Рейтинг: 3549

O~LD сказал(а):

2) Давайте дадим тролю стакающийся баш - зачем вообе нужно существование этого тупого ограничения?
Нажмите, чтобы раскрыть...


Это как раз таки та самая причина, по которой их и стоит ограничивать, в определенных случаях, - имбовость, во всех других, не имбовых случаях - искусственное усложнение и даже скрытый нерф.


P.s. Кстати, ирония в том, что Я как раз таки упертый консерватор 4Head, но даже я за реновацию SMOrc

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

VanesReks сказал(а):
Ты написал в начале темы, что ты не упёртый консерватор из 2007, но анализируя все твои ответы и то, как ты рвёшься за орбы - ты именно такой
Нажмите, чтобы раскрыть...

Спойлер: ''


Sewer009 сказал(а):
3) Добавили возможность видеть границу кемпов для их блокировки вардами
4) ММР частично исправили
5) Брасер через 9000 лет наконец то можно покупать на старте.
Нажмите, чтобы раскрыть...


O~LD сказал(а):
3) Хорошо
4) Матчмейкинг это не игровая механика => отдельная тема.
5) Окей
Нажмите, чтобы раскрыть...


У - упертый консерватор, вообще не принимаю нововведений, ух какой упертый. Особенно учитывая, как я предлагал новые режимы и рельефы карты ввести. Уже не знаешь до чего докопаться EleGiggle

drenid

Пользователь

Регистрация: 24.05.2016

Сообщения: 5985

Рейтинг: 2498

drenid

Регистрация: 24.05.2016

Сообщения: 5985

Рейтинг: 2498

img
me11 сказал(а):
в этом и есть смысл. играть в более сложную игру. пикаешь героя с пониманием что данный орб собирать не рекомендуется
и не половина героев а всего несколько штук.
я помню еще древнюю дотку когда работал орб в первом слоте
собираешь 2 орба и в процессе просто меняешь их местами. вот это был пот.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это не усложнени. Это ограничение.
Хорошая у тебя память, так можно было делать и в 2015.
И что сложного, что бы не купит два орба олновременно, когда тебе пишут , что не работает?