Reflan2k17

Пользователь

Регистрация: 27.01.2017

Сообщения: 39

Рейтинг: 61

Reflan2k17

Регистрация: 27.01.2017

Сообщения: 39

Рейтинг: 61

Don't Mind сказал(а):

И где из игры был удален терн-рейт и вещи?
Нажмите, чтобы раскрыть...

O~LD сказал(а):

4) Как показала практика, удаление вещей или тернрейта не привнесла в игру никакого имбаланса
Нажмите, чтобы раскрыть...

тоже кстати аутиская архаичная механика которую пора бы выпилить

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Kazuhira Miller сказал(а):
Маминым олдфагам теперь нечем прихвастнуть((( теперь не выпендришься, что знал о взаимодействии орбов, а ещё знал радиус вышек и спавнбоксы нейтралов, ведь всё это убрали, упростили доту дальше некуда((((
Если дота из-за этих мизерных нововведений теперь по-вашему стала игрой для детей, почему я вас до сих пор не вижу в топ-10 ладдера? А то ведь купил дезоль+сатаник+скади траксе и сразу трон у врагов упал.
Нытьё ради нытья.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Где я сказал за сложность или упрощение?


Don't Mind сказал(а):
Пермабаш в процессе которого противник физически ничего не может сделать и никак не может помешать этому - это здоровая механика?

И нет, твои аргументы "можно воскресить иначе" - это не аргумент. Ибо иначе не помогало. А удаления орба помогло. Удивительно. Понимаешь, наличие орб эффекта запрещало герою собирать с десяток хороших и полезных вещей в доте, вклчюая их комбинации (что еще хуже). Дополнительные артефакты не решают этой проблемы, т.к. у героев с врожденными орб-эффектами нет этой проблемы. И все так же будет ровно тот же дисбаланс.

И где из игры был удален терн-рейт и вещи? В ХотСе? так его вообще с дотой сравнивать не корректно, ибо он о перекидывании подушками.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Акс или Лк агрит морту с дд в бм, и морта физически ничего не может сделать и убивается об бм. Че там говорили про это. Еулы, свапы, подхилы, армор че там ещё. Что все можно законтрит и блаблабла. Тебе вот с этими ребятами поговорить нужно за здоровые механики.

И нет, никаких "ибо иначе" не было. Был один вариант - в этом направлении, что дало некоторые результаты, в связи с чем, ты делаешь вывод - омг омг, лучший вариант мультивселенной.

Когда я последний раз видел лол - тернрейт там был равен нулю. Фактически удален.
А вот и нет. Хотс - вариант мобы, дота - вариант мобы. Можно сделать все что в доте, но зачем? Кхм, если ты вдруг (вероятнее всего) не понял - то это критика такого вот подхода.
Reflan2k17 сказал(а):
тоже кстати аутиская архаичная механика которую пора бы выпилить
Нажмите, чтобы раскрыть...
Спойлер:

ma((xx))

Пользователь

Регистрация: 23.09.2015

Сообщения: 1230

Рейтинг: 799

ma((xx))

Регистрация: 23.09.2015

Сообщения: 1230

Рейтинг: 799

Вот многие тут пишут мол "никто все равно не будет собирать антимагу дезоль" - а почему бы и нет? Антимаг с дезолью и вг уже бегает и убивает. Доп урон с манабрейка и доп урон за счет дезольки. Сильно же. Вы бы попробовали для начала.

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4613

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4613

Рейтинг: 3335

O~LD сказал(а):
Акс или Лк агрит морту с дд в бм, и морта физически ничего не может сделать и убивается об бм. Че там говорили про это. Еулы, свапы, подхилы, армор че там ещё. Что все можно законтрит и блаблабла. Тебе вот с этими ребятами поговорить нужно за здоровые механики.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Есть некоторая разница: все перечисленное тобой имеет кулдауны и в случае ошибки ты имеешь проблемы. У пермабаша НЕТ кулдауна и ему ПЛЕВАТЬ, какой фарм у противника, ибо он не сделает ничего.

LittleFuckingBeast

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8422

LittleFuckingBeast

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8422

O~LD сказал(а):
В сотый раз повторяю. Если развивать доту в том направлении, в котором я предлагаю, а не просто оставлении орбов. Ещё раз, чтобы было яснее, не просто оставлении орбов, но отплясывании баланса вокруг них. Это даст все тоже разнообразие вариантов сборок, но другим, минимум ничуть не худшим способом, а как по мне, так гораздо лучшим. Расписывание того, чтобы лично я, хотел видеть - тема для дрим доты, ибо даже если все будет так, все равно лягушка будет делать как-то по своему. Поэтому спрашивать меня сейчас, что конкретно я предлагаю - бессмысленно. Я могу лишь дать общую конву, того, что я хочу видеть.
Достаточно понятно?

Давайте уберем тернрейт, что это превносит? Полтора скила завязаны на тернрейте, пф не смешите. Под нож.
Кое где нет вообще шмоток. Собсвенно, зачем шмотки и в доте? Ведь можно сделать все, но зачем?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тогда получается, что тебе просто больше нравится баланс с орбами. Окей, принято. В чём тогда смысл темы и что ты пытаешься доказать?

plintus556

Пользователь

Регистрация: 24.04.2015

Сообщения: 1456

Рейтинг: 1624

plintus556

Регистрация: 24.04.2015

Сообщения: 1456

Рейтинг: 1624

1/2 сказал(а):
Я уверен, что однажды лайфстил не будет орбом и первый дестра не будет орбом.
Но первый скилл ама орбом будет всегда. Не то что это имело бы значение, когда лайфстил не орб, но зато ам будет выглядеть как лох.
Орбы не убрали все сразу, потому что боялись испоганить баланс и вызвать кучу ненависти.
Нажмите, чтобы раскрыть...

и чтобы вольво еще с десяток патчей могли делать вид что работают

я так и представляю как в офисе вольво "пасаны, где там дискета с кодом чтобы висп станил?"

Luck1ess

Пользователь

Регистрация: 14.08.2016

Сообщения: 171

Рейтинг: 33

Luck1ess

Регистрация: 14.08.2016

Сообщения: 171

Рейтинг: 33

Emeralt сказал(а):
Вот это годная идея. В чем прикол этих 25%.
На любом скиле это итак написано, в единообразной форме.(тип урона и сквозь иммунитет к магии...да/нет)
Нажмите, чтобы раскрыть...

есть такой герой, называет висаж, у него 0% резист

Shenmu

Пользователь

Регистрация: 22.04.2016

Сообщения: 44

Рейтинг: 22

Shenmu

Регистрация: 22.04.2016

Сообщения: 44

Рейтинг: 22

Я вообще за то что убрать все орбы, смысла в них нету, только мешаются. Без орбов больше вариантивность сборок, как следствие разнообразней геймплей.

theF1

Пользователь

Регистрация: 07.05.2017

Сообщения: 82

Рейтинг: 11

theF1

Регистрация: 07.05.2017

Сообщения: 82

Рейтинг: 11

Блин, все там смешно рофлят и получают симпатии.
Ну а я думаю что игра становится разнообразнее)

ТвойИдол

Пользователь

Регистрация: 21.06.2016

Сообщения: 2013

Рейтинг: 2051

ТвойИдол

Регистрация: 21.06.2016

Сообщения: 2013

Рейтинг: 2051

Упрощают игру ради новой аудитории, забивая на старую.

Вангую через год два можно будет из цмки сделать керри, а из фуры саппорта 5 позиции.
Все ради заднеприводной аудитории лола с лишней хромосомой.

Peach

Пользователь

Регистрация: 22.11.2012

Сообщения: 296

Рейтинг: 70

Peach

Регистрация: 22.11.2012

Сообщения: 296

Рейтинг: 70

shaime сказал(а):
3к челики негодуют из за "упрощения" игрыCoolStoryBob
Нажмите, чтобы раскрыть...

3к челики наоборот рады этому, т.к раньше они собирали дезоль и скади, иж непонятно было што не работает.
Увеличение вариативности сборок это конечно хорошо, но это упрощает геймплей, не надо кричать о том что "я могу теперь зато миллиард айтемав сабрать и я топ керри" К этому невозможно будет придти, ты видишь энеми керри и ты в 99% случаев знаешь что он соберет, т.к все персонажи разные и выбор айтемов зачастую зависит от персонажа а не от настроения твоего. Раньше нужно было все эти орб эффекты знать, знать как они работают, что нужно переложить в рюкзаке что бы сначала работало одно, потом другое, щас это все упрощают, и непонятно зачем, для новичков? Я не думаю что в 2017 есть новички в доте, есть кто просто не хочет либо в силу своего ума не может вникнуть в эту механику игры и сидит на своих 1-2к под "пивасиком"

aido

Пользователь

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 280

Рейтинг: 73

aido

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 280

Рейтинг: 73

Просто дота последние годы копирует лол во всем. в лоле нет орбов вот айсфрог решил что и в доте это ненужно.

Emeralt

Пользователь

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Emeralt

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Peach сказал(а):
3к челики наоборот рады этому, т.к раньше они собирали дезоль и скади, иж непонятно было што не работает.
Раньше нужно было все эти орб эффекты знать, знать как они работают, что нужно переложить в рюкзаке что бы сначала работало одно, потом другое, щас это все упрощают, и непонятно зачем, для новичков?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Чушь. Что знать? Что помнить? Сейчас на каждом скиле/предмете все написано. Уже не нужно давным давно ничего запоминать, тестить, искать по интернетам инфу. Это просто была инвалидная механика, не более. Это было изначально бредом...но там механика варика, все дела. Почему в доте2 6 лет ушло на убирание этого мусора, это вопрос.
Какое упрощение, если итак все подписано?

Emeralt

Пользователь

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Emeralt

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

aido сказал(а):
лоле нет орбов вот айсфрог решил что и в доте это ненужно.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я малость смысла не уловил. А орб эффекты это где-то норма? Какие-то непонятно из чего высосанные ограничения, это нормально для игр? Почему они вообще должны быть? И если это ок...то почему не на всех героев это распространяется?

Peach

Пользователь

Регистрация: 22.11.2012

Сообщения: 296

Рейтинг: 70

Peach

Регистрация: 22.11.2012

Сообщения: 296

Рейтинг: 70

Emeralt сказал(а):
Чушь. Что знать? Что помнить? Сейчас на каждом скиле/предмете все написано. Уже не нужно давным давно ничего запоминать, тестить, искать по интернетам инфу. Это просто была инвалидная механика, не более. Это было изначально бредом...но там механика варика, все дела. Почему в доте2 6 лет ушло на убирание этого мусора, это вопрос.
Какое упрощение, если итак все подписано?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Так я тебе и сказал о том что РАНЬШЕ надо было помнить, когда узнав о некоторых орбах ты мог только где-то увидев, либо получив опыт самому, конечно нью игрокам сейчас проще.
И в этом не было ничего инвалидного, твой опыт давал тебе преимущество, и это нормально.

bcaa92

Пользователь

Регистрация: 08.10.2016

Сообщения: 776

Рейтинг: 417

bcaa92

Регистрация: 08.10.2016

Сообщения: 776

Рейтинг: 417

ma((xx)) сказал(а):
Вот многие тут пишут мол "никто все равно не будет собирать антимагу дезоль" - а почему бы и нет? Антимаг с дезолью и вг уже бегает и убивает. Доп урон с манабрейка и доп урон за счет дезольки. Сильно же. Вы бы попробовали для начала.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ам и отлетим с этими предметами

aido

Пользователь

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 280

Рейтинг: 73

aido

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 280

Рейтинг: 73

Emeralt сказал(а):
Я малость смысла не уловил. А орб эффекты это где-то норма? Какие-то непонятно из чего высосанные ограничения, это нормально для игр? Почему они вообще должны быть? И если это ок...то почему не на всех героев это распространяется?
Нажмите, чтобы раскрыть...


ты бы еще запел почему инвиз есть перманентный только у рики И если это ок...то почему не на всех героев это распространяется?

dJozy

Пользователь

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 2683

Рейтинг: 2894

dJozy

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 2683

Рейтинг: 2894

Расширение возможных комбинаций айтемов. Кто пишет про "оказуаливание" как минимум даун.

Ennui-

Пользователь

Регистрация: 19.01.2017

Сообщения: 4312

Рейтинг: 4638

Ennui-

Регистрация: 19.01.2017

Сообщения: 4312

Рейтинг: 4638

Куча изменений и упрощение игры для большего притока игроков, имхо. Если так дальше пойдет можно ливать. Либо переходить в лолецKappaPride. Что в общем-то без разницы

Emeralt

Пользователь

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Emeralt

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

aido сказал(а):
ты бы еще запел почему инвиз есть перманентный только у рики И если это ок...то почему не на всех героев это распространяется?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Что за детская аналогия? Инвиз такой же скил как и любой другой. Как леченье, стан. Это скил. Его наличие не отключает работу на герое каких-то предметов. Герои для этого и разные. Кто-то бьет, кто-то станит, кто-то хилит, кто-то бегает вардом. Но с чего-то вдруг, для некоторых, некоторые предметы не доступны.

HusarzUkrainski

Пользователь

Регистрация: 03.06.2014

Сообщения: 689

Рейтинг: 468

HusarzUkrainski

Регистрация: 03.06.2014

Сообщения: 689

Рейтинг: 468

img
сорри что отхожу от топика, но вангую что дровке сделают первый пассивкой, так как теряется смысл включения и отключения этой способности

aido

Пользователь

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 280

Рейтинг: 73

aido

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 280

Рейтинг: 73

Emeralt сказал(а):
Что за детская аналогия? Инвиз такой же скил как и любой другой. Как леченье, стан. Это скил. Его наличие не отключает работу на герое каких-то предметов. Герои для этого и разные. Кто-то бьет, кто-то станит, кто-то хилит, кто-то бегает вардом. Но с чего-то вдруг, для некоторых, некоторые предметы не доступны.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ну орб эффекты это такая же часть механики как и ограничение с БФ. но ты что то не поешь оды айсфрогу от отключении этой не справедливой механики

Emeralt

Пользователь

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Emeralt

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Peach сказал(а):

И в этом не было ничего инвалидного, твой опыт давал тебе преимущество, и это нормально.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Твой опыт...твое преимущество - собрать/сделать что надо, именно когда это надо. А не уменьшать тебе список вариантов заведомо...называя это еще и скилом.

aido

Пользователь

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 280

Рейтинг: 73

aido

Регистрация: 22.02.2015

Сообщения: 280

Рейтинг: 73

Emeralt сказал(а):
Твой опыт...твое преимущество - собрать/сделать что надо, именно когда это надо. А не уменьшать тебе список вариантов заведомо...называя это еще и скилом.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ага скажи это абисалу. вот именно твой опыт твое преимущество а не игра в собираю что хочу потому что моя страга гениальна а вы не понимаете ее

Emeralt

Пользователь

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

Emeralt

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7320

Рейтинг: 2880

aido сказал(а):
ну орб эффекты это такая же часть механики как и ограничение с БФ. но ты что то не поешь оды айсфрогу от отключении этой не справедливой механики
Нажмите, чтобы раскрыть...
Какое ограничение? Он стакается со всеми клифами. Если про то, что не работает на рэйнджевиках...так это реализм. Ты в жизни можешь длинным мечиком в конусе перед собой размахнуться по всем. Сорян, но стрела/пуля/снаряд у тебя летят до цели одной точкой...а не разлетается конусом. Оно может прошить цель и нанести урон стоящим за целью. Но в доте таких предметов нет...только уникальный скил темпларки. Или может сразу бахать по области...это ДК...но предметов таких нет еще.