Нет, вопрос не в том, зачем кому-то играть лучше и выигрывать, чтобы ммр поднимался, а в том, зачем вам ммр без импрува? Зачем вы пытаетесь что-то там накалибровать, наабузить, а то и вообще тупо купить акк/буст? ММР это исключительно следствие побед на дистанции. Если ты не побеждаешь на дистанции, ты не соответствуешь рейтингу.
Ведь результат в 99% случаев будет такой.
Во многих случаях акки загнаны в лп, либо закрыты, либо брошены. Надо отметить, что на большинстве акков был иммортал (то есть 5600+), который за короткие сроки сливается до 4к (потому что дивайн 3 это 5020). Везде одни и те же признаки: резкая смена пула героев (пикается тупо чё попало), резкое падение винрейта, а ещё вот такая штучка в виде гибкости, которая является единственным высоким показателем.


Причём это ещё хорошо, ведь бывает и так:


Как видите, слева у нас личинка саппорта (есть какие-то потуги на поддержку и файты), а справа -- личинка керри (типичный многоугольник афк-фармера с 400 гпм.
Даже в победных играх у этих челов обычно меньше всех участия во фрагах, меньше урона, меньше вообще всего, а в проигранных они чаще всего 0 15 2 и стоят в амулете, рассказывая, что у них за 300 игр такой же ммр, как у кого-то за 3000.
Да, кстати, когда активируется система 50%? А то 30% винрейт на дистанции в 50 игр это уже -600 птс.