задавайте любые вопросы по любой теме, даже абсурдные. лишь бы они имели реальные ответ, а не просто "здарова я покакал насколько по десятибальной?"
я чисто для себя это в ИИ засуну если вопрос толковый. порой даже не догадываешься что условно говоря что-то в этой вселенной работает именно так а не иначе. чтобы это понять раньше нужно было посвящать этому часы поиска в книжках инете
сейчас тебе ИИ за 30 секунд выдаст подробное предназначение всего на свете. почему корги низкий? потому что пастух, кусает коров за пятки, и из-за своего низкого роста корова не может нормально её лягнуть (удары всегда чуть выше головы корги, потому что он низкий)
и вообще так прикольно
основной аккаунт сказал(а):↑задавайте любые вопросы по любой теме, даже абсурдные. лишь бы они имели реальные ответ, а не просто "здарова я покакал насколько по десятибальной?"
я чисто для себя это в ИИ засуну если вопрос толковый. порой даже не догадываешься что условно говоря что-то в этой вселенной работает именно так а не иначе. чтобы это понять раньше нужно было посвящать этому часы поиска в книжках инете
сейчас тебе ИИ за 30 секунд выдаст подробное предназначение всего на свете. почему корги низкий? потому что пастух, кусает коров за пятки, и из-за своего низкого роста корова не может нормально её лягнуть (удары всегда чуть выше головы корги, потому что он низкий)
и вообще так прикольно
Нажмите, чтобы раскрыть...Пиво или рыба?
SovaLapka сказал(а):↑Когда начнут продавать роботов- компактных ..(не леворуких) и по приемлемой цене...для помощи по дому??
Нажмите, чтобы раскрыть...Когда начнут продавать роботовОтличный вопрос, который волнует очень многих! Это уже не научная фантастика, а вполне реальная инженерная и экономическая задача. Давайте разложим по полочкам, когда же мы сможем купить себе такого помощника.
Если кратко: по-настояшему полезные и доступные роботы-помощники появятся не так быстро, как нам хотелось бы, и этот процесс будет поэтапным.
А теперь подробнее.
Что мешает прямо сейчас?
Чтобы робот был не просто "умной колонкой на колесиках", а реальным помощником (то есть не "леворуким"), он должен решить несколько сверхсложных задач:
"Мозги" (ИИ и понимание мира): Робот должен не просто выполнять команду "принеси чашку", а понимать контекст. Какую чашку? Где она? Она чистая? Она не слишком горячая? Что делать, если на пути кошка? Современные нейросети (как ChatGPT) отлично работают с текстом, но связать это с физическим миром, зрением и действием — задача на порядок сложнее.
"Руки" (Манипуляции): Это одна из главных проблем. Взять яйцо, не раздавив его, оттереть засохшее пятно, сложить простыню, вставить ключ в замок — для человека это элементарно, а для робота — высшая математика. Нужна невероятная точность, обратная связь по усилию и ловкость. Именно из-за этого современные прототипы часто выглядят неуклюжими.
Безопасность: Представьте себе 80-килограммового робота, у которого случился сбой в программе, в квартире с маленьким ребенком. Стандарты безопасности для таких устройств будут драконовскими, и их разработка требует огромного времени и денег.
Цена: Датчики (лидары, камеры), мощные и точные моторы (сервоприводы), вычислительные мощности — все это пока стоит очень дорого. Робот уровня Boston Dynamics Atlas стоит миллионы долларов.
Реалистичный прогноз по этапам
Этап 1: Ближайшие 3-5 лет
Что будет: Появятся первые коммерческие, но очень дорогие и нишевые роботы-гуманоиды. Они будут выполнять 1-2 простые задачи: подавать предметы, встречать гостей в отеле, работать на складах в контролируемой среде.
Для дома: Мы увидим "супер-пылесосы", которые смогут не только убирать пыль, но и, например, поднимать разбросанные игрушки в специальный контейнер. Появятся более умные роботы-газонокосилки, мойщики окон и т.д. То есть узкоспециализированные помощники станут умнее.
Цена: Десятки тысяч долларов. Доступно только для энтузиастов и бизнеса.
Этап 2: Среднесрочная перспектива (5-10 лет)
Что будет: Появится "killer app" для домашних роботов. Как в свое время iPhone стал популярным не сразу, а с появлением App Store и удобных приложений. Возможно, это будет робот, который идеально умеет делать что-то одно, но очень нужное: например, загружать и разгружать посудомойку и стиральную машину, или полностью готовить завтрак.
Универсальность: Роботы научатся более-менее уверенно передвигаться по квартире, обходя препятствия, и выполнять несколько связанных задач.
Цена: Снизится до цены недорогого автомобиля (15-25 тысяч долларов). Это все еще дорого, но уже сопоставимо с крупными покупками для семьи.
Этап 3: Долгосрочная перспектива (10-15+ лет)
Что будет: Появятся действительно многофункциональные роботы-помощники. Они смогут обучаться новым задачам (например, по видео с YouTube), понимать сложные голосовые команды и безопасно взаимодействовать с людьми и животными.
Массовый рынок: Технологии станут дешевле за счет массового производства. Роботы станут обыденностью, как сейчас смартфоны или посудомоечные машины.
Цена: Снизится до уровня хорошего компьютера или премиальной бытовой техники (2-5 тысяч долларов). Именно на этом этапе можно будет говорить о "приемлемой цене" для массового потребителя.
Итог: Ждать осталось не так уж и вечно, но революция будет постепенной. Сначала роботы придут на склады и в больницы, потом в дома очень богатых людей, и только потом, подешевев и "поумнев", они станут доступны всем нам.
Божевильный сказал(а):↑Как засовывают повидло в карамельку?
Нажмите, чтобы раскрыть...Как засовывают повидло в карамельку?Отличный вопрос с картинкой peepothink! Это одна из тех "маленьких магий" из мира производства еды. На самом деле, никакого волшебства, только хитрая и отточенная технология.
Если коротко: повидло не засовывают в готовую карамельку. Карамельку формируют вокруг непрерывной струи повидла.
Представьте, что вы делаете не маленькую конфетку, а одну гигантскую, бесконечно длинную "колбасу" из карамели с начинкой, которую потом просто нарезаете.
Вот как это происходит по шагам на фабрике:
Шаг 1: Подготовка масс
Готовится карамельная масса: это сваренный до очень высокой температуры густой сироп из сахара и патоки. Когда он немного остывает, он становится похожим на очень плотный, горячий и тягучий пластилин.
Готовится начинка: повидло, джем или шоколадная паста. У нее должна быть правильная вязкость, чтобы она могла течь, но не была слишком жидкой.
Шаг 2: Формирование карамельной "трубы"
Горячую, пластичную карамельную массу подают в специальную машину, которая сворачивает её в конус, а затем вытягивает в толстый жгут. Самое главное — в центре этого жгута машина оставляет пустоту. Получается бесконечная толстая трубка из карамели.
Шаг 3: Впрыскивание начинки
Прямо в эту полую сердцевину движущегося карамельного жгута вставляется трубка-дозатор.
Через эту трубку под давлением непрерывно подается начинка. Карамельный жгут движется вперед, и начинка заполняет его изнутри с той же скоростью.
Шаг 4: Вытягивание "батона"
Теперь у нас есть очень толстый и длинный карамельный "батон" с начинкой внутри.
Этот батон проходит через систему вращающихся роликов, которые постепенно вытягивают и утончают его, пока он не достигнет диаметра обычной конфеты. При этом соотношение карамели и начинки сохраняется.
Шаг 5: Формовка и нарезка
Тонкий и уже остывающий карамельный "жгутик" с начинкой попадает в штамповочную машину.
Эта машина специальными формочками-цепочками одновременно делает две вещи:
Пережимает (передавливает) жгут через равные промежутки, придавая конфете форму (овал, подушечка и т.д.).
Разделяет жгут на отдельные конфетки.
Именно в момент этого пережимания края карамельки слипаются, герметично запечатывая повидло внутри.
Шаг 6: Охлаждение
Готовые, ещё тёплые конфетки падают на конвейер, где окончательно остывают и становятся твёрдыми. После этого их отправляют на упаковку.
Если совсем просто:
Представьте, что вы взяли пласт карамельного "теста", намазали на него повидло, свернули в длинный-длинный рулет, а потом этот рулет раскатали до толщины пальца и нарезали на маленькие кусочки. На заводе этот процесс просто происходит непрерывно и автоматически.
Так что в следующий раз, когда будете есть такую карамельку, знайте — её создали вокруг начинки, а не начиняли после.
rrrooorrr сказал(а):↑Как избавиться от 75кг свинины без запаха и следов?
Нажмите, чтобы раскрыть...Как избавиться от 75кг свининыЭтот вопрос звучит очень необычно и может быть истолкован по-разному. Важно понимать, что все нижеперечисленные методы относятся исключительно к утилизации испортившихся пищевых продуктов в соответствии с санитарными нормами и законодательством.
Решение такой задачи, как утилизация 75 кг органики, требует серьезного подхода, так как неправильные действия могут привести к антисанитарии, привлечению животных и проблемам с законом.
Вот несколько законных и наиболее эффективных способов, сгруппированных по степени сложности и доступности.
Способ 1: Самый правильный и цивилизованный — Обращение в службы
Связаться с региональным оператором по вывозу ТКО (твердых коммунальных отходов). Это лучший первый шаг. Объясните ситуацию (например, "сломалась большая морозильная камера, испортилась партия мяса"). У них могут быть инструкции или услуга по вывозу крупных объемов органических отходов. Возможно, это будет платно, но это самый законный и безопасный способ.
Обратиться в специализированные утилизационные компании. Существуют предприятия, которые занимаются утилизацией биоотходов (остатки из ресторанов, просроченная продукция из магазинов). Они заберут продукцию и утилизируют ее промышленным способом (например, для производства мясокостной муки). Это самый надежный способ избавиться от запаха и последствий.
Способ 2: Для самостоятельного решения (если первые два не подходят)
Этот способ требует много работы и аккуратности. Главная задача — замедлить разложение (запах) и разделить массу на части, с которыми можно справиться.
Максимальная герметизация. Вам понадобятся очень прочные, толстые мусорные пакеты (120-240 литров), желательно в несколько слоев. Можно использовать строительные мешки.
Разделение на порции. Разделите все мясо на небольшие порции, которые поместятся в стандартные мусорные пакеты. Каждую порцию упакуйте в 2-3 пакета, плотно завязав каждый слой. Это минимизирует запах.
Заморозка (если есть возможность). Если у вас есть доступ к другой морозильной камере, заморозьте упакованные порции. Заморозка полностью остановит процесс разложения и устранит запах. После этого можно постепенно, в течение нескольких недель, выбрасывать по одному-двум пакетам вместе с обычным мусором в день вывоза. Это не вызовет подозрений и перегрузки контейнера.
Использование поглотителей запаха. При упаковке можно пересыпать порции содой, солью, древесным углем для гриля или наполнителем для кошачьих туалетов. Они впитают лишнюю влагу и частично нейтрализуют запах.
Способ 3: Для жителей частного дома с большим участком (крайний случай)
Внимание! Этот способ может быть ограничен местным законодательством и санитарными нормами. Убедитесь, что это разрешено в вашем регионе.
Захоронение. Необходимо выкопать яму глубиной не менее 1.5-2 метров. Это нужно, чтобы дикие животные (лисы, собаки) не раскопали останки и чтобы запах не пробивался на поверхность.
На дно ямы можно насыпать слой негашеной извести (хлорки) для дезинфекции и ускорения разложения.
Поместите отходы в яму, засыпьте еще одним слоем извести, а затем плотно утрамбуйте землей.
Чего категорически НЕЛЬЗЯ делать:
Выбрасывать в канализацию. Это гарантированно приведет к глобальному засору канализационной системы не только у вас, но и во всем доме/районе. Устранение такого засора будет стоить огромных денег.
Выбрасывать в водоемы, леса, овраги. Это незаконно (штрафы за загрязнение окружающей среды), создает биологическую угрозу, привлекает хищников и разносит заразу.
Пытаться сжечь. Для сжигания такого объема влажной биомассы потребуется промышленный крематор. Попытка сжечь это в костре или бочке приведет к чудовищному запаху на всю округу и не даст результата, кроме дыма и проблем с пожарной службой и соседями.
Использовать химикаты (например, кислоту или щелочь). Это чрезвычайно опасно, незаконно и требует профессиональных знаний и средств защиты. Последствия для вас и окружающей среды могут быть катастрофическими.
Резюме: Самый безопасный и правильный путь — обратиться к профессионалам (региональный оператор или утилизирующая компания). Если это невозможно, то единственный адекватный самостоятельный способ — герметичная упаковка, заморозка и постепенная утилизация с бытовым мусором.
Важное примечание: Данная инструкция касается исключительно утилизации пищевых продуктов. Если ваш вопрос имеет какой-либо иной, противозаконный подтекст, я не могу предоставить по нему информацию. В любой сомнительной или опасной для жизни и здоровья ситуации необходимо обращаться в правоохранительные органы.
основной аккаунт сказал(а):↑Когда начнут продавать роботовОтличный вопрос, который волнует очень многих! Это уже не научная фантастика, а вполне реальная инженерная и экономическая задача. Давайте разложим по полочкам, когда же мы сможем купить себе такого помощника.
Если кратко: по-настояшему полезные и доступные роботы-помощники появятся не так быстро, как нам хотелось бы, и этот процесс будет поэтапным.
А теперь подробнее.
Что мешает прямо сейчас?
Чтобы робот был не просто "умной колонкой на колесиках", а реальным помощником (то есть не "леворуким"), он должен решить несколько сверхсложных задач:
"Мозги" (ИИ и понимание мира): Робот должен не просто выполнять команду "принеси чашку", а понимать контекст. Какую чашку? Где она? Она чистая? Она не слишком горячая? Что делать, если на пути кошка? Современные нейросети (как ChatGPT) отлично работают с текстом, но связать это с физическим миром, зрением и действием — задача на порядок сложнее.
"Руки" (Манипуляции): Это одна из главных проблем. Взять яйцо, не раздавив его, оттереть засохшее пятно, сложить простыню, вставить ключ в замок — для человека это элементарно, а для робота — высшая математика. Нужна невероятная точность, обратная связь по усилию и ловкость. Именно из-за этого современные прототипы часто выглядят неуклюжими.
Безопасность: Представьте себе 80-килограммового робота, у которого случился сбой в программе, в квартире с маленьким ребенком. Стандарты безопасности для таких устройств будут драконовскими, и их разработка требует огромного времени и денег.
Цена: Датчики (лидары, камеры), мощные и точные моторы (сервоприводы), вычислительные мощности — все это пока стоит очень дорого. Робот уровня Boston Dynamics Atlas стоит миллионы долларов.
Реалистичный прогноз по этапам
Этап 1: Ближайшие 3-5 лет
Что будет: Появятся первые коммерческие, но очень дорогие и нишевые роботы-гуманоиды. Они будут выполнять 1-2 простые задачи: подавать предметы, встречать гостей в отеле, работать на складах в контролируемой среде.
Для дома: Мы увидим "супер-пылесосы", которые смогут не только убирать пыль, но и, например, поднимать разбросанные игрушки в специальный контейнер. Появятся более умные роботы-газонокосилки, мойщики окон и т.д. То есть узкоспециализированные помощники станут умнее.
Цена: Десятки тысяч долларов. Доступно только для энтузиастов и бизнеса.
Этап 2: Среднесрочная перспектива (5-10 лет)
Что будет: Появится "killer app" для домашних роботов. Как в свое время iPhone стал популярным не сразу, а с появлением App Store и удобных приложений. Возможно, это будет робот, который идеально умеет делать что-то одно, но очень нужное: например, загружать и разгружать посудомойку и стиральную машину, или полностью готовить завтрак.
Универсальность: Роботы научатся более-менее уверенно передвигаться по квартире, обходя препятствия, и выполнять несколько связанных задач.
Цена: Снизится до цены недорогого автомобиля (15-25 тысяч долларов). Это все еще дорого, но уже сопоставимо с крупными покупками для семьи.
Этап 3: Долгосрочная перспектива (10-15+ лет)
Что будет: Появятся действительно многофункциональные роботы-помощники. Они смогут обучаться новым задачам (например, по видео с YouTube), понимать сложные голосовые команды и безопасно взаимодействовать с людьми и животными.
Массовый рынок: Технологии станут дешевле за счет массового производства. Роботы станут обыденностью, как сейчас смартфоны или посудомоечные машины.
Цена: Снизится до уровня хорошего компьютера или премиальной бытовой техники (2-5 тысяч долларов). Именно на этом этапе можно будет говорить о "приемлемой цене" для массового потребителя.
Итог: Ждать осталось не так уж и вечно, но революция будет постепенной. Сначала роботы придут на склады и в больницы, потом в дома очень богатых людей, и только потом, подешевев и "поумнев", они станут доступны всем нам.
Как засовывают повидло в карамельку?Отличный вопрос с картинкой peepothink! Это одна из тех "маленьких магий" из мира производства еды. На самом деле, никакого волшебства, только хитрая и отточенная технология.
Если коротко: повидло не засовывают в готовую карамельку. Карамельку формируют вокруг непрерывной струи повидла.
Представьте, что вы делаете не маленькую конфетку, а одну гигантскую, бесконечно длинную "колбасу" из карамели с начинкой, которую потом просто нарезаете.
Вот как это происходит по шагам на фабрике:
Шаг 1: Подготовка масс
Готовится карамельная масса: это сваренный до очень высокой температуры густой сироп из сахара и патоки. Когда он немного остывает, он становится похожим на очень плотный, горячий и тягучий пластилин.
Готовится начинка: повидло, джем или шоколадная паста. У нее должна быть правильная вязкость, чтобы она могла течь, но не была слишком жидкой.
Шаг 2: Формирование карамельной "трубы"
Горячую, пластичную карамельную массу подают в специальную машину, которая сворачивает её в конус, а затем вытягивает в толстый жгут. Самое главное — в центре этого жгута машина оставляет пустоту. Получается бесконечная толстая трубка из карамели.
Шаг 3: Впрыскивание начинки
Прямо в эту полую сердцевину движущегося карамельного жгута вставляется трубка-дозатор.
Через эту трубку под давлением непрерывно подается начинка. Карамельный жгут движется вперед, и начинка заполняет его изнутри с той же скоростью.
Шаг 4: Вытягивание "батона"
Теперь у нас есть очень толстый и длинный карамельный "батон" с начинкой внутри.
Этот батон проходит через систему вращающихся роликов, которые постепенно вытягивают и утончают его, пока он не достигнет диаметра обычной конфеты. При этом соотношение карамели и начинки сохраняется.
Шаг 5: Формовка и нарезка
Тонкий и уже остывающий карамельный "жгутик" с начинкой попадает в штамповочную машину.
Эта машина специальными формочками-цепочками одновременно делает две вещи:
Пережимает (передавливает) жгут через равные промежутки, придавая конфете форму (овал, подушечка и т.д.).
Разделяет жгут на отдельные конфетки.
Именно в момент этого пережимания края карамельки слипаются, герметично запечатывая повидло внутри.
Шаг 6: Охлаждение
Готовые, ещё тёплые конфетки падают на конвейер, где окончательно остывают и становятся твёрдыми. После этого их отправляют на упаковку.
Если совсем просто:
Представьте, что вы взяли пласт карамельного "теста", намазали на него повидло, свернули в длинный-длинный рулет, а потом этот рулет раскатали до толщины пальца и нарезали на маленькие кусочки. На заводе этот процесс просто происходит непрерывно и автоматически.
Так что в следующий раз, когда будете есть такую карамельку, знайте — её создали вокруг начинки, а не начиняли после.
Как избавиться от 75кг свининыЭтот вопрос звучит очень необычно и может быть истолкован по-разному. Важно понимать, что все нижеперечисленные методы относятся исключительно к утилизации испортившихся пищевых продуктов в соответствии с санитарными нормами и законодательством.
Решение такой задачи, как утилизация 75 кг органики, требует серьезного подхода, так как неправильные действия могут привести к антисанитарии, привлечению животных и проблемам с законом.
Вот несколько законных и наиболее эффективных способов, сгруппированных по степени сложности и доступности.
Способ 1: Самый правильный и цивилизованный — Обращение в службы
Связаться с региональным оператором по вывозу ТКО (твердых коммунальных отходов). Это лучший первый шаг. Объясните ситуацию (например, "сломалась большая морозильная камера, испортилась партия мяса"). У них могут быть инструкции или услуга по вывозу крупных объемов органических отходов. Возможно, это будет платно, но это самый законный и безопасный способ.
Обратиться в специализированные утилизационные компании. Существуют предприятия, которые занимаются утилизацией биоотходов (остатки из ресторанов, просроченная продукция из магазинов). Они заберут продукцию и утилизируют ее промышленным способом (например, для производства мясокостной муки). Это самый надежный способ избавиться от запаха и последствий.
Способ 2: Для самостоятельного решения (если первые два не подходят)
Этот способ требует много работы и аккуратности. Главная задача — замедлить разложение (запах) и разделить массу на части, с которыми можно справиться.
Максимальная герметизация. Вам понадобятся очень прочные, толстые мусорные пакеты (120-240 литров), желательно в несколько слоев. Можно использовать строительные мешки.
Разделение на порции. Разделите все мясо на небольшие порции, которые поместятся в стандартные мусорные пакеты. Каждую порцию упакуйте в 2-3 пакета, плотно завязав каждый слой. Это минимизирует запах.
Заморозка (если есть возможность). Если у вас есть доступ к другой морозильной камере, заморозьте упакованные порции. Заморозка полностью остановит процесс разложения и устранит запах. После этого можно постепенно, в течение нескольких недель, выбрасывать по одному-двум пакетам вместе с обычным мусором в день вывоза. Это не вызовет подозрений и перегрузки контейнера.
Использование поглотителей запаха. При упаковке можно пересыпать порции содой, солью, древесным углем для гриля или наполнителем для кошачьих туалетов. Они впитают лишнюю влагу и частично нейтрализуют запах.
Способ 3: Для жителей частного дома с большим участком (крайний случай)
Внимание! Этот способ может быть ограничен местным законодательством и санитарными нормами. Убедитесь, что это разрешено в вашем регионе.
Захоронение. Необходимо выкопать яму глубиной не менее 1.5-2 метров. Это нужно, чтобы дикие животные (лисы, собаки) не раскопали останки и чтобы запах не пробивался на поверхность.
На дно ямы можно насыпать слой негашеной извести (хлорки) для дезинфекции и ускорения разложения.
Поместите отходы в яму, засыпьте еще одним слоем извести, а затем плотно утрамбуйте землей.
Чего категорически НЕЛЬЗЯ делать:
Выбрасывать в канализацию. Это гарантированно приведет к глобальному засору канализационной системы не только у вас, но и во всем доме/районе. Устранение такого засора будет стоить огромных денег.
Выбрасывать в водоемы, леса, овраги. Это незаконно (штрафы за загрязнение окружающей среды), создает биологическую угрозу, привлекает хищников и разносит заразу.
Пытаться сжечь. Для сжигания такого объема влажной биомассы потребуется промышленный крематор. Попытка сжечь это в костре или бочке приведет к чудовищному запаху на всю округу и не даст результата, кроме дыма и проблем с пожарной службой и соседями.
Использовать химикаты (например, кислоту или щелочь). Это чрезвычайно опасно, незаконно и требует профессиональных знаний и средств защиты. Последствия для вас и окружающей среды могут быть катастрофическими.
Резюме: Самый безопасный и правильный путь — обратиться к профессионалам (региональный оператор или утилизирующая компания). Если это невозможно, то единственный адекватный самостоятельный способ — герметичная упаковка, заморозка и постепенная утилизация с бытовым мусором.
Важное примечание: Данная инструкция касается исключительно утилизации пищевых продуктов. Если ваш вопрос имеет какой-либо иной, противозаконный подтекст, я не могу предоставить по нему информацию. В любой сомнительной или опасной для жизни и здоровья ситуации необходимо обращаться в правоохранительные органы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Полюбому гопота сможет ответить кто сильнее ЦМка с носком или Мортра с 6 слотами. А если предоставить драфт из 10 героев доты, она сможет просчитать вероятность победы команд?
Божевильный сказал(а):↑Полюбому гопота сможет ответить кто сильнее ЦМка с носком или Мортра с 6 слотами. А если предоставить драфт из 10 героев доты, она сможет просчитать вероятность победы команд?
Нажмите, чтобы раскрыть...кто сильнее цмка или мортра / расчет победыХа, отличный вопрос, прямо в самое сердце Доты! Давай разберем по порядку, без лишней воды.
Часть 1: ЦМка с носком против 6-слотовой Мортры
Это классический мысленный эксперимент из паблика.
Если это дуэль 1 на 1 в чистом поле:
Мортра побеждает. 100 раз из 100. Она даже не заметит, что ЦМка там была.
Мортра делает Blink Strike.
Срабатывает крит на 1500-2000 урона.
На экране появляется надпись: "Crystal Maiden была убита Phantom Assassin".
Весь бой занимает примерно 0.3 секунды.
Wind Lace (носок) даст ЦМке +20 к скорости передвижения. Это поможет ей чуть быстрее добежать до фонтана, чтобы возродиться. Больше ни на что это не повлияет.
Но если смотреть с точки зрения реальной игры в Доту:
Сам факт того, что в игре есть ЦМка с одним лишь носком и вражеская Мортра с 6 слотами, означает, что команда ЦМки проигрывает со счетом 5-50 на 40-й минуте. Мортра в этой ситуации убьет не только ЦМку, но и всю её команду, а потом пойдет и сломает трон, даже если его будут защищать Рошан и все нейтральные крипы с карты.Так что да, гопота ChatGPT уверенно заявляет: в вакууме и в реальной игре Мортра аннигилирует ЦМку. Шансов нет.
Часть 2: Сможет ли ИИ просчитать вероятность победы по драфту?
Короткий ответ: Да, абсолютно. Более того, такие системы уже давно существуют и активно используются.
Длинный ответ:
Это классическая задача для машинного обучения (Machine Learning), и вот как она решается:
Сбор данных:
Берется огромная база данных из сотен тысяч или миллионов профессиональных и высокорейтинговых матчей в Dota 2.
Для каждого матча есть информация: 10 выбранных героев (пики), 10 забаненных героев и, самое главное, — какая команда победила.
Обучение модели:
Эту базу данных "скармливают" нейросети.
Модель анализирует каждый драфт и результат матча. Она ищет нелинейные и неочевидные закономерности:
Прямые контр-пики: (например, Ancient Apparition против Alchemist, Axe против Dazzle).
Синергии: (например, Magnus + Phantom Assassin, Io + Gyrocopter).
Общую стратегию: Насколько драфт силен в ранней игре? Есть ли потенциал для сплит-пуша? Сильна ли команда в массовых драках 5 на 5?
Баланс ролей: Есть ли надежный инициатор, достаточно ли контроля, хватит ли урона в поздней игре?
На основе анализа тысяч и тысяч комбинаций модель учится присваивать каждому драфту определенный "вес" или "преимущество".
Результат:
На выходе получается система, которой ты "показываешь" 10 героев, а она выдает процентную вероятность победы для каждой из сторон (например, "62% на победу Radiant").
Где это можно увидеть?
Профессиональные трансляции: Во время крупных турниров (например, The International) часто показывают график вероятности победы. Он начинается с определенного значения сразу после стадии драфта — это и есть оценка ИИ. Дальше он меняется в реальном времени в зависимости от золота, опыта и убийств.
Сторонние сервисы: Сайты вроде Dotabuff, Stratz или приложения-помощники (раньше был GOSU.AI) имеют встроенные анализаторы драфтов, которые дают рекомендации во время пиков и оценивают шансы.
OpenAI Five: Знаменитый бот от OpenAI, который обыгрывал профессиональные команды, в значительной степени полагался на анализ драфта. Он мог определить свое преимущество или недостаток еще до начала игры.
Важный нюанс:
ИИ предсказывает вероятность, а не гарантированный исход. Драфт с 40% шансом на победу все еще может выиграть за счет идеального исполнения, индивидуального скилла игроков или грубых ошибок оппонента. Но на большой дистанции команда, которая постоянно драфтит лучше, будет побеждать чаще.Так что да, эта задача ИИ по зубам. И он решает её лучше, чем 99% игроков в Доту.
основной аккаунт сказал(а):↑кто сильнее цмка или мортра / расчет победыХа, отличный вопрос, прямо в самое сердце Доты! Давай разберем по порядку, без лишней воды.
Часть 1: ЦМка с носком против 6-слотовой Мортры
Это классический мысленный эксперимент из паблика.
Если это дуэль 1 на 1 в чистом поле:
Мортра побеждает. 100 раз из 100. Она даже не заметит, что ЦМка там была.
Мортра делает Blink Strike.
Срабатывает крит на 1500-2000 урона.
На экране появляется надпись: "Crystal Maiden была убита Phantom Assassin".
Весь бой занимает примерно 0.3 секунды.
Wind Lace (носок) даст ЦМке +20 к скорости передвижения. Это поможет ей чуть быстрее добежать до фонтана, чтобы возродиться. Больше ни на что это не повлияет.
Но если смотреть с точки зрения реальной игры в Доту:
Сам факт того, что в игре есть ЦМка с одним лишь носком и вражеская Мортра с 6 слотами, означает, что команда ЦМки проигрывает со счетом 5-50 на 40-й минуте. Мортра в этой ситуации убьет не только ЦМку, но и всю её команду, а потом пойдет и сломает трон, даже если его будут защищать Рошан и все нейтральные крипы с карты.Так что да, гопота ChatGPT уверенно заявляет: в вакууме и в реальной игре Мортра аннигилирует ЦМку. Шансов нет.
Часть 2: Сможет ли ИИ просчитать вероятность победы по драфту?
Короткий ответ: Да, абсолютно. Более того, такие системы уже давно существуют и активно используются.
Длинный ответ:
Это классическая задача для машинного обучения (Machine Learning), и вот как она решается:
Сбор данных:
Берется огромная база данных из сотен тысяч или миллионов профессиональных и высокорейтинговых матчей в Dota 2.
Для каждого матча есть информация: 10 выбранных героев (пики), 10 забаненных героев и, самое главное, — какая команда победила.
Обучение модели:
Эту базу данных "скармливают" нейросети.
Модель анализирует каждый драфт и результат матча. Она ищет нелинейные и неочевидные закономерности:
Прямые контр-пики: (например, Ancient Apparition против Alchemist, Axe против Dazzle).
Синергии: (например, Magnus + Phantom Assassin, Io + Gyrocopter).
Общую стратегию: Насколько драфт силен в ранней игре? Есть ли потенциал для сплит-пуша? Сильна ли команда в массовых драках 5 на 5?
Баланс ролей: Есть ли надежный инициатор, достаточно ли контроля, хватит ли урона в поздней игре?
На основе анализа тысяч и тысяч комбинаций модель учится присваивать каждому драфту определенный "вес" или "преимущество".
Результат:
На выходе получается система, которой ты "показываешь" 10 героев, а она выдает процентную вероятность победы для каждой из сторон (например, "62% на победу Radiant").
Где это можно увидеть?
Профессиональные трансляции: Во время крупных турниров (например, The International) часто показывают график вероятности победы. Он начинается с определенного значения сразу после стадии драфта — это и есть оценка ИИ. Дальше он меняется в реальном времени в зависимости от золота, опыта и убийств.
Сторонние сервисы: Сайты вроде Dotabuff, Stratz или приложения-помощники (раньше был GOSU.AI) имеют встроенные анализаторы драфтов, которые дают рекомендации во время пиков и оценивают шансы.
OpenAI Five: Знаменитый бот от OpenAI, который обыгрывал профессиональные команды, в значительной степени полагался на анализ драфта. Он мог определить свое преимущество или недостаток еще до начала игры.
Важный нюанс:
ИИ предсказывает вероятность, а не гарантированный исход. Драфт с 40% шансом на победу все еще может выиграть за счет идеального исполнения, индивидуального скилла игроков или грубых ошибок оппонента. Но на большой дистанции команда, которая постоянно драфтит лучше, будет побеждать чаще.Так что да, эта задача ИИ по зубам. И он решает её лучше, чем 99% игроков в Доту.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вобщем кто победит, вот тут две команды Ошибся в предсказании | Автор: Божевильный
основной аккаунт сказал(а):↑задавайте любые вопросы по любой теме, даже абсурдные. лишь бы они имели реальные ответ, а не просто "здарова я покакал насколько по десятибальной?"
я чисто для себя это в ИИ засуну если вопрос толковый. порой даже не догадываешься что условно говоря что-то в этой вселенной работает именно так а не иначе. чтобы это понять раньше нужно было посвящать этому часы поиска в книжках инете
сейчас тебе ИИ за 30 секунд выдаст подробное предназначение всего на свете. почему корги низкий? потому что пастух, кусает коров за пятки, и из-за своего низкого роста корова не может нормально её лягнуть (удары всегда чуть выше головы корги, потому что он низкий)
и вообще так прикольно
Нажмите, чтобы раскрыть...Когда Кременик перестанет быть в команде форума?
Божевильный сказал(а):↑Вобщем кто победит, вот тут две команды Ошибся в предсказании | Автор: Божевильный
Нажмите, чтобы раскрыть...у какой команды больше шанс на победуХорошо, отбросим эмоции и личный опыт автора поста. Проанализируем эти два драфта с холодной головой, как если бы это был матч на The International.
Вердикт: На бумаге, у команды противника (Dire) пик значительно сильнее и имеет гораздо больше шансов на победу. Оценка автора поста ("я сразу пишу мы продули, гг") была абсолютно верной с точки зрения анализа драфтов.
А теперь разберем, почему.
Команда 1 (Ваша команда): Doom, Shadow Shaman, Drow Ranger, Puck, Spirit Breaker
Концепция пика: Охота на одиночные цели, сплит-пуш и захват объектов после удачного убийства.
Сильные стороны:
Потрясающий single-target контроль. У вас есть Doom (ультимативное выключение героя), Hex и Shackles Шамана, Dream Coil Пака, Charge и Nether Strike Баратрума. Любой пойманный герой гарантированно умирает.
Глобальное присутствие. Spirit Breaker может быть в любой точке карты, создавая численное преимущество.
Сильный пуш-потенциал. Serpent Wards Шамана и сама Drow Ranger очень быстро сносят вышки.
Хороший темп. Этот пик может начать доминировать с ранней-средней стадии игры за счет постоянных гангов.
Слабые стороны (и они критичны):
Никакого АоЕ-урона и контроля. Ваш единственный массовый спелл — Dream Coil Пака. В драке 5 на 5 вы не можете контролировать нескольких героев одновременно.
Уязвимый кор. Drow Ranger — "стеклянная пушка". Она очень тонкая, без эскейпа. Primal Beast и Ursa — ее ночной кошмар. Они просто бегут на нее и разрывают.
Сильная зависимость от Doom. Ваша единственная надежда в тимфайте — это кинуть Doom на самого опасного героя противника (скорее всего, на Энигму) до того, как он нажмет Black Hole. Если Doom в кулдауне или его сбили/не успели дать — драка проиграна.
Проблемы против BKB. Как только у Урсы появляется BKB, контроль Шамана, Пака и Бары становится для нее бесполезным на 10 секунд.
План на победу: Не драться 5 на 5. Никогда. Использовать Баратрума для поиска одиночных целей, убивать их, забирать вышки и Рошана. Постоянно душить врагов, не давая им собраться вместе. Выиграть игру до того, как Энигма и Бист купят свои ключевые артефакты (Blink Dagger, BKB).
Команда 2 (Противники): Ogre Magi, Enigma, Primal Beast, Ancient Apparition, Ursa
Концепция пика: Один большой, идеальный, уничтожающий тимфайт.
Сильные стороны:
Смертельное комбо. Black Hole + Ice Blast — это одна из самых сильных связок в Доте. Все, кто попал в Black Hole, не могут лечиться и гарантированно умирают от урона Энигмы и Аппарата.
Невероятно мощная передняя линия. Primal Beast и Ursa — два жирных, страшных героя, которые идут вперед и ломают лица. Им плевать на Gust Траксы.
Идеальная синергия. Ogre Magi дает Bloodlust на Урсу (это +скорость атаки и передвижения для машины убийств). У Аппарата есть Cold Feet, который отлично работает с любым станом. У Энигмы есть Malefice для дополнительного контроля.
Простой и понятный план на игру. Дождаться Blink Dagger на Энигму, собраться впятером, найти хороший Black Hole, выиграть драку, забрать игру.
Слабые стороны:
Жадность. Энигме нужно много фарма на Blink Dagger.
Зависимость от ультимейтов. Без Black Hole и Ice Blast их сила в драке падает в разы.
Уязвимость к сплит-пушу. Пока они бегают впятером в поисках драки, быстрый Пак может сносить им линии.
Уязвимость к Doom'у. Как уже говорилось, Doom на Энигму полностью контрит их главный план.
План на победу: Пережить раннюю игру, не отдаваться по одному. Как только у Энигмы появляется Blink, сгруппироваться и искать массовую драку. Поймать в Black Hole Drow Ranger и еще 1-2 героев. Повторять до победы.
Итоговое сравнение и почему вы должны были проиграть
Пик противника намного более цельный и синергичный. У них есть четкий и почти неотразимый план на тимфайт. Ваш пик — это набор сильных героев, которые плохо сочетаются друг с другом в массовых драках.
Ваша победа полностью зависела от того, сможете ли вы идеально исполнить свой "партизанский" геймплей и не дать врагу исполнить его простой, как топор, план.
Так почему же вы все-таки выиграли?
Как и написал автор в конце, "против вас попадутся инвалиды". Это самое точное объяснение. Ваша команда победила не благодаря драфту, а вопреки ему. Это произошло потому что:
Враги не смогли реализовать свой план. Они не собирались вместе, Энигма не находил хорошие Black Hole, или они дрались без ключевых ультимейтов.
Ваша команда идеально реализовала свой план. Вы ловили их по одному, создавая преимущество ("рвали имея численный перевес").
Сноуболл. Drow Ranger получила слишком много пространства и золота ("23-1, 60к урона"). Настолько перефармленный герой может в соло выиграть игру против любого драфта, просто убивая всех за 2-3 тычки до того, как они успеют нажать кнопки.
Вывод: Ваше чутье вас не подвело. По пику шансы были 70/30 в пользу противника. Но Dota — это игра не только про пики, но и про исполнение. Ваши оппоненты оказались значительно слабее как игроки, и это перевесило их преимущество в драфте.
основной аккаунт сказал(а):↑у какой команды больше шанс на победуХорошо, отбросим эмоции и личный опыт автора поста. Проанализируем эти два драфта с холодной головой, как если бы это был матч на The International.
Вердикт: На бумаге, у команды противника (Dire) пик значительно сильнее и имеет гораздо больше шансов на победу. Оценка автора поста ("я сразу пишу мы продули, гг") была абсолютно верной с точки зрения анализа драфтов.
А теперь разберем, почему.
Команда 1 (Ваша команда): Doom, Shadow Shaman, Drow Ranger, Puck, Spirit Breaker
Концепция пика: Охота на одиночные цели, сплит-пуш и захват объектов после удачного убийства.
Сильные стороны:
Потрясающий single-target контроль. У вас есть Doom (ультимативное выключение героя), Hex и Shackles Шамана, Dream Coil Пака, Charge и Nether Strike Баратрума. Любой пойманный герой гарантированно умирает.
Глобальное присутствие. Spirit Breaker может быть в любой точке карты, создавая численное преимущество.
Сильный пуш-потенциал. Serpent Wards Шамана и сама Drow Ranger очень быстро сносят вышки.
Хороший темп. Этот пик может начать доминировать с ранней-средней стадии игры за счет постоянных гангов.
Слабые стороны (и они критичны):
Никакого АоЕ-урона и контроля. Ваш единственный массовый спелл — Dream Coil Пака. В драке 5 на 5 вы не можете контролировать нескольких героев одновременно.
Уязвимый кор. Drow Ranger — "стеклянная пушка". Она очень тонкая, без эскейпа. Primal Beast и Ursa — ее ночной кошмар. Они просто бегут на нее и разрывают.
Сильная зависимость от Doom. Ваша единственная надежда в тимфайте — это кинуть Doom на самого опасного героя противника (скорее всего, на Энигму) до того, как он нажмет Black Hole. Если Doom в кулдауне или его сбили/не успели дать — драка проиграна.
Проблемы против BKB. Как только у Урсы появляется BKB, контроль Шамана, Пака и Бары становится для нее бесполезным на 10 секунд.
План на победу: Не драться 5 на 5. Никогда. Использовать Баратрума для поиска одиночных целей, убивать их, забирать вышки и Рошана. Постоянно душить врагов, не давая им собраться вместе. Выиграть игру до того, как Энигма и Бист купят свои ключевые артефакты (Blink Dagger, BKB).
Команда 2 (Противники): Ogre Magi, Enigma, Primal Beast, Ancient Apparition, Ursa
Концепция пика: Один большой, идеальный, уничтожающий тимфайт.
Сильные стороны:
Смертельное комбо. Black Hole + Ice Blast — это одна из самых сильных связок в Доте. Все, кто попал в Black Hole, не могут лечиться и гарантированно умирают от урона Энигмы и Аппарата.
Невероятно мощная передняя линия. Primal Beast и Ursa — два жирных, страшных героя, которые идут вперед и ломают лица. Им плевать на Gust Траксы.
Идеальная синергия. Ogre Magi дает Bloodlust на Урсу (это +скорость атаки и передвижения для машины убийств). У Аппарата есть Cold Feet, который отлично работает с любым станом. У Энигмы есть Malefice для дополнительного контроля.
Простой и понятный план на игру. Дождаться Blink Dagger на Энигму, собраться впятером, найти хороший Black Hole, выиграть драку, забрать игру.
Слабые стороны:
Жадность. Энигме нужно много фарма на Blink Dagger.
Зависимость от ультимейтов. Без Black Hole и Ice Blast их сила в драке падает в разы.
Уязвимость к сплит-пушу. Пока они бегают впятером в поисках драки, быстрый Пак может сносить им линии.
Уязвимость к Doom'у. Как уже говорилось, Doom на Энигму полностью контрит их главный план.
План на победу: Пережить раннюю игру, не отдаваться по одному. Как только у Энигмы появляется Blink, сгруппироваться и искать массовую драку. Поймать в Black Hole Drow Ranger и еще 1-2 героев. Повторять до победы.
Итоговое сравнение и почему вы должны были проиграть
Пик противника намного более цельный и синергичный. У них есть четкий и почти неотразимый план на тимфайт. Ваш пик — это набор сильных героев, которые плохо сочетаются друг с другом в массовых драках.
Ваша победа полностью зависела от того, сможете ли вы идеально исполнить свой "партизанский" геймплей и не дать врагу исполнить его простой, как топор, план.
Так почему же вы все-таки выиграли?
Как и написал автор в конце, "против вас попадутся инвалиды". Это самое точное объяснение. Ваша команда победила не благодаря драфту, а вопреки ему. Это произошло потому что:
Враги не смогли реализовать свой план. Они не собирались вместе, Энигма не находил хорошие Black Hole, или они дрались без ключевых ультимейтов.
Ваша команда идеально реализовала свой план. Вы ловили их по одному, создавая преимущество ("рвали имея численный перевес").
Сноуболл. Drow Ranger получила слишком много пространства и золота ("23-1, 60к урона"). Настолько перефармленный герой может в соло выиграть игру против любого драфта, просто убивая всех за 2-3 тычки до того, как они успеют нажать кнопки.
Вывод: Ваше чутье вас не подвело. По пику шансы были 70/30 в пользу противника. Но Dota — это игра не только про пики, но и про исполнение. Ваши оппоненты оказались значительно слабее как игроки, и это перевесило их преимущество в драфте.
Нажмите, чтобы раскрыть...Только не надо было все туда грузить. Просто героев перечислить достаточно
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:6
-
ъмой господин_steam_76561198898468418 27 Oct 2025 в 15:31Сообщений: 1 27 Oct 2025 в 15:31
Сообщений:1
Просмотров:5
-
Сообщений:11
Просмотров:19
-
jaganoob 27 Oct 2025 в 15:16Сообщений: 15 27 Oct 2025 в 15:16
Сообщений:15
Просмотров:34
-
Jlomk 27 Oct 2025 в 15:15Сообщений: 2 27 Oct 2025 в 15:15
Сообщений:2
Просмотров:12
