1. Речь о новичках, арен не будет. Обычный паренек, решил для себя открыть чудесный мир самой скилловой дисциплины, рагнаросов в никуда и думсейеров с 4-3 робота.
Сел играть. Быстро выяснил, что собрал какую-то хрень. Пошел читать гайды по сбору колод - а ванильным гайдам уже года 2, для актуальных колод надо открывать все 3 вида паков и по нескольку кварталов с приключений. Сунулся на манакосты и хартпвн, а в нетдеках по 4-5 лег с разных апдейтов лежит, а некоторые архетипы (скажем, патронвар) без нескольких кварталов и не соберешь. Решил с горя поиграть аренки, а они все 0-3 и 1-3. Почему? Потому что опыта ноль и, не имея приключений, некоторых карт даже на арене не получить.
Это замкнутый круг. Я не говорю, что надо всем, кто в первый раз залогинился, давать по 10005000 пыли и пароход голдишки.
Но награду за ванильних ИИ и, скажем, 5-10 лвл на каждом герое я бы ощутимо поднял. Т.к. в противном случае, с ростом игры, приток новичков заметно ослабнет.
Вообще, пропасть между нубами и ветеранами - обычное дело для всяких ммо и прочих онлайн игр, но в других дисциплинах тебе могут помочь со шмотом и прокачкой, а тут каждый сам за себя.
2. Это значит, есть какой-то пул, скажем, 200-300 человек, которые хотят в топычи фейсстоуна и их них почти рандомно выбирается победитель. Мне так-то пофиг на "киберспорт" и прочее, просто аргументы типа "в игре решает не рандом, а скилл, потому в топе ладдера каждый месяц одни и те же лица" - это тупизна в чистом виде.
Одни и те же люди сидят на зарплате в организациях, стримят и играют по 8-10 часов в день, потому они и в топе. The secret is out, можете не благодарить
Нажмите, чтобы раскрыть...