какой дота была до 7.00 и что в неё добавили в этой версии? я ньюфажка
Нажмите, чтобы раскрыть...
У неё был другой интерфейс, тогда ещё выпускали не абсолютно новых героев, а перевыпускали тех, что были ещё в кастомке в третьем варике (в первой доте)
Тогда было долгое ожидание перед началом игры с панорамным видом на карту доты, где в войс чате могли говорить представители обоих команд в течении 2-х минут, или пока не подключится последний игрок. Меню выбора персонажа было другим, такая рулетка была, а не список из героев. Баунти руны не имели своих отдельных мест спавна и спавнились исключительно на реке, и давали золото одному персонажу, а не всей команде сразу, да ещё и опыт давали. Рошан был ближе к силам тьмы. Куча хайграундов было, на которых можно было запихнуть героев на рубике или дарксире и они могли бы там вечно сидеть (а кто-то такое с союзниками делал).
Тогда не то что аганим шардов, тогда и скипетры не у всех были, а если и были, то давали некоторые такие улучшения, что были иногда похуже некоторых текущих талантов.
Да, и талантов тоже не было.
Курьер один на команду, которого нужно было покупать и улучшать
Обсы за 100 голды и сентри за 200. ТП вроде столько же, сколько и сейчас стоило и не было ни ранца, ни слота под свиток. Всё было ограничено 6 слотами, + аганимы нельзя было съедать.
На самом деле, как я считаю, дота стала лучше во всём, за исключением потери некоторой такой мрачной атмосферы дарк-фэнтези, которая была ей присуща раньше