я вообще гачи по жанрам пытаюсь делить, а то все под одну гребенку люди любят сваливать.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Так можно конечно, но в рамках гач(нормальных окей да, не прям все беру) все куда проще - у тебя либо экшонистая боевка с якобы ролевухой(максимально убогой), либо пошаговый кал. С геймплейной точки зрения пошаговый кал ценности не имеет по сравнению с обычными играми, там все на голову проще/хуже сделано. Остается экшонистая боевка с примесями слэшера/файтинга/рпг/жрпг, но так как все чаще всего ограничено под мобилки в 3 кнопки сильной разницы между ними нет.
Аркнагест эндфилд это смесь экшен жрпг и градостроилки из того что я видел, боевка слабенькая на первый взгляд, надо ознакомиться поближе.
вот если допустим брать ззз, то говорить нужно о aether gazer, honkai impact, punishing gray raven и т.д
Нажмите, чтобы раскрыть...
в ззз есть примесь файтинга по сравнению с теми играми с которыми ты сравниваешь, следовательно, мобы здесь требуют реагировать на их действия, ты часто зависишь от того, что делает противник, а не какую ротацию жмешь ты. Вот к примеру в азере/пгре/вуве ты просто жмешь ротацию в 95% случаях вне зависимости от того, что жмет враг.
В гашне вот есть примитивные ситуации которые требуют от тебя реакции, например снять щит, или навесить N элемент чтобы моб не нажал какой-то спелл т.е ты жмешь ротацию, как обычно, и изредка прерываешься чтобы отреагировать на действие врага.
ты имеешь в виду геймплей боевку или геймплей боевые режимы, или все вместе?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Режимы еще не чекал, я про боевку.
там добавят чертежи, чтобы не парились 
Нажмите, чтобы раскрыть...
Залетаешь получается? 