thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Доброго времени суток, приятного чтения!



История.

Некоторые маги изучали искусство управления огнем, другие водой, третьи увлекались призывом, Зерган был великим магом, но он желал чего-то особенного, ему не хотелось идти по стопам предшественников, в связи с чем он долго искал, те виды магии, которые не были изучены до него, так он придумал новое направление волшебства - магию формы.
Зерган научился манипулировать формой предметов, что позволяло придавать привычным предметам новые качества, когда он отточил свое мастерство, Зерган смог манипулировать даже формой живых созданий, эта невероятная способность сделала его великим, возвысив над прочими волшебниками, и в поисках путей дальнейшего улучшения своей магии он пришел к Древним.
Атрибуты.

16 + 1.5

15 + 1.0


19 + 2.5


20 - 25

310

3






Способности.


1) Изменение орудия.

Тип способности: Активная, направленная на союзного героя.
После активации Зерган начинает аккумулировать заряд, теряя при этом 5/10/20/30 мп/сек.
Заряд копится в течении 5 секунд.
После 5 секунд белая атака целевого союзного героя становится равной количеству потерянной Зерганом маны.
Дальность применения: 500.

0

12

Художественное описание: Всего сделать поострее...

2) Формирование тела.

Тип способности: Активная, направленная на союзного героя.
Зерган в течение некоторого времени становится копией целевого героя, а целевой герой становится копией Зергана.
Копирование происходит только по прошествии времени.
При копировании меняются значения белых атрибутов, обмены инвентарем не происходит.
Если Зерган или цель умрут, то копирование прекратится.
Задержка перед копированием: 4/3/2/1 сек.
Время копирования 5/10/20/30 секунд.

150/100/75/60

60

Художественное описание: Зерган - мастер оборотов.

3) Земляная манипуляция.

Тип способности: Активная, направленная на область.
Рельеф в указанной области становится проходимым, союзные герои в области получают дополнительный МС.
Радиус: 100/200/300/400.
Дополнительный МС: 10/20/40/80 очков МС.

100/80/60/40

20/16/12/8.

Художественное описание: Сама земля меняет свою форму по воле Зергана.

4) Полиморф.

Тип способности: Активная, направленная на героя.
Зерган становится полной копией указанного героя, получая все его способности и белые атрибуты, а также его белую атаку.
Не меняет ваш инвентарь.
Длительность: 5/6/7 секунд.

200

300/200/120

Художественное описание: Обрати врага, против него же.





Благодарю за внимание, если есть комментарии отпишите их, всего вам доброго!


Моя попытка идеи копирования.

Так же хотелось бы услышать мнение по поводу возможности развития этой идеи, возможно реворк пары скилов.

Все-таки концепция довольно свежая, а влияние на игру у нее огромное, по сему надо делать правки.

StarMan

Пользователь

Регистрация: 24.12.2012

Сообщения: 1429

Рейтинг: 550

StarMan

Регистрация: 24.12.2012

Сообщения: 1429

Рейтинг: 550

2) Формирование тела - так себе, юзлесс

abakar001

Пользователь

Регистрация: 15.10.2012

Сообщения: 487

Рейтинг: 404

abakar001

Регистрация: 15.10.2012

Сообщения: 487

Рейтинг: 404

ульт имба типа рубика но крадет все скилы не ошибешся

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

abakar001 сказал(а):

ульт имба
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ульт, позволяет стать войдом, но у вас не будет его слотов, а это привет к бессмысленности копирования керри, а вот взять форму сапа - много полезней, так что особого имбаланса нет.

StarMan сказал(а):

2) Формирование тела - так себе, юзлесс
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это тактический скилл, для кайта и байта на керри, и прочих разводов + хорошо сочетается с керри у которых белая атака(морф).

Есть еще какие-то идеи?

В принципе ульту можно реворкнуть, в переламывание статов врага.

Плюс можно замутить, что-то на морф местности.

isixone

Пользователь

Регистрация: 20.09.2013

Сообщения: 581

Рейтинг: 498

isixone

Регистрация: 20.09.2013

Сообщения: 581

Рейтинг: 498

thematrix сказал(а):

Доброго времени суток, приятного чтения!



История.

Некоторые маги изучали искусство управления огнем, другие водой, третьи увлекались призывом, Зерган был великим магом, но он желал чего-то особенного, ему не хотелось идти по стопам предшественников, в связи с чем он долго искал, те виды магии, которые не были изучены до него, так он придумал новое направление волшебства - магию формы.
ЗЕРГНА научился манипулировать формой предметов, что позволяло придавать привычным предметам новые качества, когда он отточил свое мастерство, Зерган смог манипулировать даже формой живых созданий, эта невероятная способность сделала его великим, возвысив над прочими волшебниками, и в поисках путей дальнейшего улучшения своей магии он пришел к Древним.
Атрибуты.

16 + 1.5

15 + 1.0


19 + 2.5


20 - 25

310

3





Способности.


1) Изменение орудия.

Тип способности: Активная, направленная на союзного героя.
После активации Зерган начинает аккумулировать заряд, теряя при этом 5/10/15/20 мп/сек.
Заряд копится в течении 5 секунд.
После 5 секунд белая атака целевого союзного героя становится равной количеству потерянной Зерганом маны.
Дальность применения: 500.

0

12

Художественное описание: Всего сделать поострее...

2) Формирование тела.

Тип способности: Активная, направленная на союзного героя.
Зерган в течение некоторого времени становится копией целевого героя, а целевой герой становится копией Зергана.
Копирование происходит только по прошествии времени.
При копировании меняются значения белых атрибутов, обмены инвентарем не происходит.
Если Зерган или цель умрут, то копирование прекратится.
Задержка перед копированием: 4/3/2/1 сек.
Время копирования 5/10/20/30 секунд.

150/100/75/60

60

Художественное описание: Зерган - мастер оборотов.

3) Земляная манипуляция.

Тип способности: Активная, направленная на область.
Рельеф в указанной области становится проходимым, союзные герои в области получают дополнительный МС.
Радиус: 100/200/300/400.
Дополнительный МС: 10/20/40/80 очков МС.

100/80/60/40

20/16/12/8.

Художественное описание: Сама земля меняет свою форму по воле Зергана.

4) Полиморф.

Тип способности: Активная, направленная на героя.
Зерган становится полной копией указанного героя, получая все его способности и белые атрибуты, а также его белую атаку.
Не меняет ваш инвентарь.
Длительность: 5/6/7 секунд.

200

300/200/120

Художественное описание: Обрати врага, против него же.




Благодарю за внимание, если есть комментарии отпишите их, всего вам доброго!


Моя попытка идеи копирования.

Так же хотелось бы услышать мнение по поводу возможности развития этой идеи, возможно реворк пары скилов.

Все-таки концепция довольно свежая, а влияние на игру у нее огромное, по сему надо делать правки.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Исправь во 2 абзаце.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

isixone сказал(а):

Исправь во 2 абзаце.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Спс.

no_ice_coffee

Пользователь

Регистрация: 20.10.2012

Сообщения: 1298

Рейтинг: 449

no_ice_coffee

Регистрация: 20.10.2012

Сообщения: 1298

Рейтинг: 449

Зачем делать непонятных персонажей, которых не добавят.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

no_ice_coffee сказал(а):

Зачем делать непонятных персонажей, которых не добавят.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Фана ради, ответ прост, как 2х2.

soullesone

Пользователь

Регистрация: 10.06.2012

Сообщения: 68

Рейтинг: 28

soullesone

Регистрация: 10.06.2012

Сообщения: 68

Рейтинг: 28

Первый скилл на 4 лвле делает белую атаку союзника равной 100??? что-то маловато
А вот проход тимы через ландшафт - очень интересная идея, как по мне

Elendiar

Пользователь

Регистрация: 26.06.2012

Сообщения: 302

Рейтинг: 108

Elendiar

Регистрация: 26.06.2012

Сообщения: 302

Рейтинг: 108

А почему он курой летающей не притворяется? И что бы в слоты инвентаря загружал сюзных героев!

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

soullesone сказал(а):

Первый скилл на 4 лвле делает белую атаку союзника равной 100??? что-то маловато
А вот проход тимы через ландшафт - очень интересная идея, как по мне
Нажмите, чтобы раскрыть...

Пожалуй да, увеличу эффект в 1.5 раза.

Sequo1a

Пользователь

Регистрация: 20.07.2013

Сообщения: 17

Рейтинг: 3

Sequo1a

Регистрация: 20.07.2013

Сообщения: 17

Рейтинг: 3

с таким приростом агилы и начальной атакой,далеко пойдет этот герой

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

И нас ждет крупный реворк ультимейта, я полагаю.

Sequo1a сказал(а):

с таким приростом агилы и начальной атакой,далеко пойдет этот герой
Нажмите, чтобы раскрыть...

Он же изменит себе в бою атрибуты.