Этот патч супер кайфовый. Да, есть недостатки, но с ними можно мириться.
Но новая система жетонов - услада для моих глаз
Зачастую линия - это один из самых главных аспектов игры.
Выигрываешь линию, сноуболишься, враг в тильте = изи катка.
Но от кого зачастую зависит, выиграете вы линию или лузнете?
Естественно, это ваш support. И теперь, если выбрать все роли, то жетонщик при лузе получит не 4 жетона, а 2.
Соответственно, что думает жетонщик? "Надо победить".
Да гавно эти жетоны, я хочу играть на "востребованной" роли на 5, а у меня мало того, что снимают жетон, так еще и кидает на 4
. Зачем эти тупые юзлесс надписи?
И ты рили думаешь что 2 жетона за луз - и жетонщик на пудже сразу начнет потеть? Пхахахахха
Я хз если реально типы начали потеть на жетонах то окей, я пока не особо это заметил. Прикол в том, что играя с другом даже в дуо, ты получаешь за вин 2 жетона, за луз 1 жетон, камон, т.е ты на сяпике где от тебя мало че зависит проиграл, и ты получил тупо 1 жетон, это бред полный.
1KeM1 сказал(а):↑Да гавно эти жетоны, я хочу играть на "востребованной" роли на 5, а у меня мало того, что снимают жетон, так еще и кидает на 4
. Зачем эти тупые юзлесс надписи?
И ты рили думаешь что 2 жетона за луз - и жетонщик на пудже сразу начнет потеть? Пхахахахха
Нажмите, чтобы раскрыть...Потеть, не потеть. Но получит 2 жетона.
Сергей Есенин сказал(а):↑Этот патч супер кайфовый. Да, есть недостатки, но с ними можно мириться.
Но новая система жетонов - услада для моих глаз
Зачастую линия - это один из самых главных аспектов игры.
Выигрываешь линию, сноуболишься, враг в тильте = изи катка.
Но от кого зачастую зависит, выиграете вы линию или лузнете?
Естественно, это ваш support. И теперь, если выбрать все роли, то жетонщик при лузе получит не 4 жетона, а 2.
Соответственно, что думает жетонщик? "Надо победить".
Нажмите, чтобы раскрыть...
Жетонщик думает: "Фу теперь 2 луза вместо 1 в кустах стоять, надо побольше нафидить, чтобы побыстрее снесли".
tr1shka сказал(а):↑Я хз если реально типы начали потеть на жетонах то окей, я пока не особо это заметил. Прикол в том, что играя с другом даже в дуо, ты получаешь за вин 2 жетона, за луз 1 жетон, камон, т.е ты на сяпике где от тебя мало че зависит проиграл, и ты получил тупо 1 жетон, это бред полный.
Нажмите, чтобы раскрыть...Слушай, заметно. Реже стали попадаться всякие соло-тащеры на 5-ках, которые берут условного никса через посос.
Ну в группе могли бы сделать так, чтобы кто поставил все роли лутал 4 жетона при вине и 2 при лузе. А второй бы просто не терял жетоны. Норм тема была бы.
1KeM1 сказал(а):↑У тебя прямо услада на душе будет после этого?
Нажмите, чтобы раскрыть...Естественно. Я трачу жетон, чтобы лузнуть с нулевой? А виновник получил 4 жетона?
Сергей Есенин сказал(а):↑Слушай, заметно. Реже стали попадаться всякие соло-тащеры на 5-ках, которые берут условного никса через посос.
Ну в группе могли бы сделать так, чтобы кто поставил все роли лутал 4 жетона при вине и 2 при лузе. А второй бы просто не терял жетоны. Норм тема была бы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну если так то гуд. А по поводу пати, это прям беда, ну камон, идешь на жетоны, проиграл где от тебя ниче не зависело по итогу, получил 1 жетон, сыграл 1 катку на своей роли, у тебя опять жетонов нет, ммммм вкусно.
SverhDerjava сказал(а):↑
Жетонщик думает: "Фу теперь 2 луза вместо 1 в кустах стоять, надо побольше нафидить, чтобы побыстрее снесли".
Нажмите, чтобы раскрыть...Так ему хуже. Игры в среднем длятся 30-40 минут. Постараться в одной, чтобы заслуженно получить 4 жетона, или две по 30 сидеть в кустах. Это ко всему прочему вдвое больше репортов = повышение шанса улететь в ЛП поотдыхать. Так, что он явно призадумается.
Сергей Есенин сказал(а):↑Этот патч супер кайфовый. Да, есть недостатки, но с ними можно мириться.
Но новая система жетонов - услада для моих глаз
Зачастую линия - это один из самых главных аспектов игры.
Выигрываешь линию, сноуболишься, враг в тильте = изи катка.
Но от кого зачастую зависит, выиграете вы линию или лузнете?
Естественно, это ваш support. И теперь, если выбрать все роли, то жетонщик при лузе получит не 4 жетона, а 2.
Соответственно, что думает жетонщик? "Надо победить".
Нажмите, чтобы раскрыть...Заруиню две катки по 20 минут, вообще покс
Сергей Есенин сказал(а):↑Так ему хуже. Игры в среднем длятся 30-40 минут. Постараться в одной, чтобы заслуженно получить 4 жетона, или две по 30 сидеть в кустах. Это ко всему прочему вдвое больше репортов = повышение шанса улететь в ЛП поотдыхать. Так, что он явно призадумается.
Нажмите, чтобы раскрыть...
40 мин потеть или чилить 2 по 20? Очевидно, второй вариант лучше.
Сергей Есенин сказал(а):↑Этот патч супер кайфовый. Да, есть недостатки, но с ними можно мириться.
Но новая система жетонов - услада для моих глаз
Зачастую линия - это один из самых главных аспектов игры.
Выигрываешь линию, сноуболишься, враг в тильте = изи катка.
Но от кого зачастую зависит, выиграете вы линию или лузнете?
Естественно, это ваш support. И теперь, если выбрать все роли, то жетонщик при лузе получит не 4 жетона, а 2.
Соответственно, что думает жетонщик? "Надо победить".
Нажмите, чтобы раскрыть...А в чем кайф вообще? Жетонщики как афк в лес уходили с нулевой, так и уходят. Может оно из леса выйдет, а может и нет. Чаще всего оно ещё и на 5ке играет. Представляешь какой кайф играть с одним саппом в тиме?
Не думаю, у меня обычно максимальные дегроды на корах, даже если линию в салат выигрываешь
Ну вот пример неметовый МК который ничего не сделал после лайна спектре я саппортил на енче, тролль который показывал нам как работал антипуш( мы потеряли все стороны и проиграли), СФ который после лайна шёл по линии и сдыхал каждую минуту после возраждения.
Забыл мидовый войд 30 лвл 13-14 с двумя слотами и рейдж байбеками на 40 минуте
Я просто не представляю как это можно выигрывать на саппортах, когда на корах такие нытики и плаксы
tr1shka сказал(а):↑Я хз если реально типы начали потеть на жетонах то окей, я пока не особо это заметил. Прикол в том, что играя с другом даже в дуо, ты получаешь за вин 2 жетона, за луз 1 жетон, камон, т.е ты на сяпике где от тебя мало че зависит проиграл, и ты получил тупо 1 жетон, это бред полный.
Нажмите, чтобы раскрыть...
От сяпиков зависит игра процентов на 60.
Сапы пикнули вот это например
, а это означает нет не станов, не масс ультов, вы проиграли линии, всё у вас нет шансов комбекнуть, потому как против вас залетел например он
или
и у вас нет возможности поймать их, в масс файт вы тоже не можете, зато противники могут ведь у них
и
, противник после , этого собирается в 4-5 герое лиц и ходит пушит линии по порядку, пуш, конец
krappa сказал(а):↑Не думаю, у меня обычно максимальные дегроды на корах, даже если линию в салат выигрываешь
Ну вот пример неметовый МК который ничего не сделал после лайна спектре я саппортил на енче, тролль который показывал нам как работал антипуш( мы потеряли все стороны и проиграли), СФ который после лайна шёл по линии и сдыхал каждую минуту после возраждения.
Забыл мидовый войд 30 лвл 13-14 с двумя слотами и рейдж байбеками на 40 минуте
Я просто не представляю как это можно выигрывать на саппортах, когда на корах такие нытики и плаксы
Нажмите, чтобы раскрыть...Забить и не регать некст, тк будешь скорее всего в тильте.
А так ща ад для саппиков из-за коров которые взлетели с
, поэтому на твинке пережди месяцок, покатай там, поиграй в свое удовольствие без пота. Заодно мож найдешь нового героя в пулл или лучше станешь играть. Сам так делаю.
Таф сказал(а):↑
От сяпиков зависит игра процентов на 60.
Сапы не пикнули вот это например
, а это означает нет не станов, не масс ультов, вы проиграли линии, всё у вас нет шансов комбекнуть, потому как против вас залетел например он
или
и у вас нет возможности поймать их, в масс файт вы тоже не можете, зато противники могут ведь у них
и
, противник после , этого собирается в 4-5 герое лиц и ходит пушит линии по порядку, пуш, конец
Нажмите, чтобы раскрыть...Я тебя наверно удивлю, но бх сейчас один из самых сильных и метовых чаров на поз 4, ну дак возьмите станы на корах тогда, возьмите акса, кента, бистмастера, кого угодно, возьмите шторма в мид по итогу у вас и контроль, и треки, и голда, и даззл который сзади стоит и может засейвить дурачка у которого нет байбека на 50-ой минуте, тем самым выиграв игру. Не зависит игра от саппортов на 60%, и близко нет.
Сергей Есенин сказал(а):↑Соответственно, что думает жетонщик? "Надо победить".
Нажмите, чтобы раскрыть...нет. теперь нужно просто в 2 раза больше игр отстоять афк на пудже в кустах, в альттабе смотря сериал.
щас бы на жетонах пытаться выиграть лул.
Сергей Есенин сказал(а):↑Так ему хуже. Игры в среднем длятся 30-40 минут. Постараться в одной, чтобы заслуженно получить 4 жетона, или две по 30 сидеть в кустах. Это ко всему прочему вдвое больше репортов = повышение шанса улететь в ЛП поотдыхать. Так, что он явно призадумается.
Нажмите, чтобы раскрыть...играть час на победу на сапорте от которого мало что зависит, или посидеть афк в катках 20 минутных смотря сериал? я выбираю второе.
Podpivasik сказал(а):↑нет. теперь нужно просто в 2 раза больше игр отстоять афк на пудже в кустах, в альттабе смотря сериал.
щас бы на жетонах пытаться выиграть лул.
играть час на победу на сапорте от которого мало что зависит, или посидеть афк в катках 20 минутных смотря сериал? я выбираю второе.
Нажмите, чтобы раскрыть...от саппорта зависит 60% успеха на победу
Сергей Есенин сказал(а):↑Этот патч супер кайфовый. Да, есть недостатки, но с ними можно мириться.
Но новая система жетонов - услада для моих глаз
Зачастую линия - это один из самых главных аспектов игры.
Выигрываешь линию, сноуболишься, враг в тильте = изи катка.
Но от кого зачастую зависит, выиграете вы линию или лузнете?
Естественно, это ваш support. И теперь, если выбрать все роли, то жетонщик при лузе получит не 4 жетона, а 2.
Соответственно, что думает жетонщик? "Надо победить".
Нажмите, чтобы раскрыть...надо чтобы давало 6 жетонов за фулл роли в победной игре, чтобы разницу компенсировать
Таф сказал(а):↑
От сяпиков зависит игра процентов на 60.
Сапы не пикнули вот это например
, а это означает нет не станов, не масс ультов, вы проиграли линии, всё у вас нет шансов комбекнуть, потому как против вас залетел например он
или
и у вас нет возможности поймать их, в масс файт вы тоже не можете, зато противники могут ведь у них
и
, противник после , этого собирается в 4-5 герое лиц и ходит пушит линии по порядку, пуш, конец
Нажмите, чтобы раскрыть...
объективно соло в твоём сценарии
tr1shka сказал(а):↑Я тебя наверно удивлю, но бх сейчас один из самых сильных и метовых чаров на поз 4, ну дак возьмите станы на корах тогда, возьмите акса, кента, бистмастера, кого угодно, возьмите шторма в мид по итогу у вас и контроль, и треки, и голда, и даззл который сзади стоит и может засейвить дурачка у которого нет байбека на 50-ой минуте, тем самым выиграв игру. Не зависит игра от саппортов на 60%, и близко нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Дак, товарищ на хардлайнере так же думает, у него видете ли метовый хардлайнер какой нибудь абадон, который просто кусок слоупока для условного эмбера. Дело не в метовости, а в том, чтобы делать сбалансированный пик, да в этом должны участвовать и коры, но суть ведь в том, что захотят ли если и сапы положили болт. Тем более не каждый мидер сыграет на условном шторме, но каждый игрок, любой жетонщик исполнит лиона, расту. Я обычно катку начинаю с того, что прошу ребят сделать сбалансированный пик и если они берут контроль на одном сапе, массовку на другом, хардлайнер берет хорошего танка инициатора, это либо вин чаще всего, либо очень жесткая игра ноздря в ноздрю, в которой шансы на выигрыш оставались и на 60 минуте, а не так, что противник просто берет сбалансированный пик, а у тебя фигня типа вот этого
![]()
и по итогу этот пик не может не комбекнуть цепанув нафиженного мобильного героя, не отбить раннюю агрессию, так как урона очень мало, а зверинец фаст пуш снесет этих ребят табуном да и контроль в таких моментах решает, ведь ребят, герой когда он превращен в курочку не бьет, не жмет кнопки какой бы он сильный не был, контроль всегда в мете, опираясь на мету в своей голове можно такой фигни напикать, у здорового дотера она должна дружить с реалиями пика прежде всего.
Не знаю что такое жетоны, играю на рекрутах классический. На этой неделе два раза против попались ролевики (видимо на рекрутах мало осталось людей) оба раза эти академичные ролевики слились нам. Классический подбор кайф, до драфта не знаешь на ком играть будешь, да и к сапортам уважительно относятся.
Таф сказал(а):↑
Дак, товарищ на хардлайнере так же думает, у него видете ли метовый хардлайнер какой нибудь абадон, который просто кусок слоупока для условного эмбера. Дело не в метовости, а в том, чтобы делать сбалансированный пик, да в этом должны участвовать и коры, но суть ведь в том, что захотят ли если и сапы положили болт. Тем более не каждый мидер сыграет на условном шторме, но каждый игрок, любой жетонщик исполнит лиона, расту. Я обычно катку начинаю с того, что прошу ребят сделать сбалансированный пик и если они берут контроль на одном сапе, массовку на другом, хардлайнер берет хорошего танка инициатора, это либо вин чаще всего, либо очень жесткая игра ноздря в ноздрю, в которой шансы на выигрыш оставались и на 60 минуте, а не так, что противник просто берет сбалансированный пик, а у тебя фигня типа вот этого
![]()
и по итогу этот пик не может не комбекнуть цепанув нафиженного мобильного героя, не отбить раннюю агрессию, так как урона очень мало, а зверинец фаст пуш снесет этих ребят табуном да и контроль в таких моментах решает, ведь ребят, герой когда он превращен в курочку не бьет, не жмет кнопки какой бы он сильный не был, контроль всегда в мете, опираясь на мету в своей голове можно такой фигни напикать, у здорового дотера она должна дружить с реалиями пика прежде всего.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну дак речь шла просто про героев, я те сказал что бх просто один из сильнейших четверок в патче, это пикрейт и на мажоре говорит с банрейтом, и если ты на трекер зайдешь увидишь какие то лютые 58+% винрейта за 1500 игр на хай рангах, бх просто брокен герой сейчас, естественно под сетапы какие то. Абадон кстати абсолютно мертвый кал, если у тебя тип пикнул его в 3, то ты игру проиграл не из за бх и даззла, а из за аббдона ) Если ты видишь такую пару саппортов то будь добр тогда подстраивайся к ним, а не масла в огонь подливай, пикая так же героев без контроля, мы играем паблик где тип мог сидя на толчке принять решение, опа зайду в дотку пойду сигнатурного сларка поз 4 попробую, зайдет и пикнет и ему плевать будет шо ты просишь его или не просишь. По этому тут уж дело сугубо в том, какие тебе челы попались, а если хош нормальные драфты то тебе нужно пати в таком случае собирать, либо надеятся что тех героев которых ты попросишь пикнуть, типы пикнут.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Сообщений:9
Просмотров:15
-
reckless_plant 23 Dec 2024 в 21:25Сообщений: 2 23 Dec 2024 в 21:25
Сообщений:2
Просмотров:8
-
Сообщений:6
Просмотров:12
-
Сообщений:5
Просмотров:10