Гайд по герою Spirit Breaker Dota 2 от Loki129
Spirit Breaker-Во всей своей красе
Основной скилл билд
...
Где-то несколько месяцев назад в игру наконец-то добавили одного из моих любимейших героев - Barathrum'а.
Это один из самых сильных дамагеров в начальных уровнях. Поэтому его роль: Ganker.
+ Большая начальная сила в 29 очков.
+ Отличные способности чтоб догнать врага.
+ Не ощущает недостатки маны.
+ Высокий показатель брони.
+ Высокий базовый урон.
- Требует большой скорости атаки.
- Средний прирост к силе.
- Прирост ловкости и интеллекта ниже среднего.
На цели заклинания появится эффект, оповещающий о приближении Spirit Breaker.
Spirit Breaker Бежит сквозь юнитов, деревья и препятствия.
Если Greater Bash был взят, то все юниты в радиусе 300 от бегущего Spirit Breaker'a будут получать эффект Greater Bash.
Способность может быть прервана передвижением, оглушением и т.п.
Один из самых лучших способностей доты. Позволяет легко догнать любую цель...
С помощью нее мы быстро можем добраться до своих лайнов с базы, не используя Свиток Телепортации.
Является самой большой пассивной прибавкой к скорости бега в игре.
Была очень мощным источником урона, но теперь дает только скорость передвижения.
Имеет перезарядку в полторы секунды.
Greater Bash срабатывает каждый раз, когда Spirit Breaker начинает атаку, так что не обязательно заканчивать атаку, для того, чтобы данное умение сработало.
Цель отлетает назад от Spirit Breaker.
Эта пассивка не так хороша, как
и
, потому что шанс срабатывания меньше.
Урон и телепортация произойдут через 1 секунду.Во время применения заклинания Spirit Breaker неуязвим к магии.Вместе с уроном от Nether Strike будет нанесен урон от Greater Bash.После покупки Aghanim's Scepter, способность становится AoE. Всем возле цели будет нанесен урон от Greater Bash.Не даст убежать цели Мгновенно появляется перед лицом указанного героя, преграждая ему путь. Не применяйте эту способность, если уверены что цель пока контролируются и не может еще убежать.
Начальный закуп:
[item=Tango]
=150+150+53+53+90+100=596.
Начало игры:
=525+525+1450=2500
Ранняя игра:
ИЛИ-
.
Середина игры:
ИЛИ-
Поздняя игра:
ИЛИ-
Конец игры:
ИЛИ-
.
С помощью Charge of Darkness Вы бежите на цель предупреждая всех своих союзников рядом с целью, что хотите напасть. Пока Вы уже догоняете цель с базы или с любого другого места, союзники уже на подходе и видят метку Баратрума.
Spirit Breaker больше нуждается в станерах, чем замедлителей.
,
и
-долгий стан на враге, поможет нам побольше продамажить.
-даст нам огромное время для нанесения урона. И держит и замедляет.
-вселяется в нас, а мы бежим с Charge of Darkness на врага. При прибытии на место, Lifestealer вырывается и бьет по цели с Open Wounds вместе с нами. А если и попробует сбежать, то мы прыгаем с ультой и добиваем.
Spirit Breaker больше всего боится обезоруживания и потери возможности атаковать физически.
-пускает нас в астрал, взорвет и высосет здоровье. Мы ничего не можем сделать, хотя сделали бы в легкую такого хилого парня.
-законтролит и возможно даже убьет.
и
-одни из тех, кто использует МоМ. Их баш будет чаще, чем Ваш - ОПАСАЙТЕСЬ боев один на один с ними!
-его суммон волки нам будут сильно мешать, да и он сам легко убежит превратившись в волка.
Вот и конец гайду! Удачи в игре с Spirit Breaker!
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий