Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Juggernaut гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Carry-Pusher-Escape

Видео-обзор

20 + 2.2
26 + 2.40
14 + 1.40
48-52
3.7
300
Уровень 1 15 25
Урон 74 - 78 107 - 111 131 - 135
Здоровье 600 1200 1640
Мана 229 438 592
Защита 7.41 12.21 15.64
Скорость атаки 126 159.6 183.6
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)

История

Никто ни разу не видел лица Juggernaut по имени Юрнеро, вечно скрытого под маской. Можно лишь гадать, есть ли у него вообще лицо. За то, что он бросил вызов одному продажному господину, Юрнеро изгнали с древнего острова Масок. Это и спасло его жизнь: вскоре после этого остров затонул в глубинах океана. Он стал единственным хранителем тайного ритуала джаггернаутов острова. Его непоколебимость и мужество были результатом постоянных тренировок; его самодельный клинок стал доказательством того, что он никогда не перестает испытывать себя. Тем не менее, его мотивы, как и его действия, невозможно понять. Для героя, который уже дважды терял всё, он борется так, как будто его победа уже предрешена.

Способности

Blade Fury

Герой крутится в вихре из сокрушительных ударов клинком, становясь невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 120/110/100/90
Перезарядка: 42/34/26/18
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
УРОНА В СЕКУНДУ: 80/105/130/155
РАДИУС: 250
Знаменитой техники владения катаной Юрнеро боятся и воины, и маги.

Healing Ward

Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 140
Перезарядка: 60
Способность: направленная на точку
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Среди ритуалов, выученных на острове Масок, навык залечивания ран с толикой магии вуду оказался довольно полезным.

Blade Dance

Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность: пассивная
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Как последний представитель своего культа, Юрнеро должен убедиться, что вы запомните стиль его боя.

Omnislash

Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350
Перезарядка: 130/120/110
Способность: направленная на юнита
Тип урона: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
«Тяжело в учении — легко в бою».
Вступление

В этом гайде я попытаюсь описать Джагернаута,все его плюсы и минусы,и все что с ним так или иначе связанно.

Плюсы героя

- Идеально подходит для фб

- Его ульт актуален во всех этапах игры

- Имеет неуязвимость к магии в частности 1-ый скилл-Blade fury

- Может доминировать на линии если стоит с тиммейтом у которого есть замедление/стан

- Может тащит в лейте

Минусы героя

- Мало маны

- Зависит от итемов

- Не имеет ни стана ни замедления

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg Это основной скилл в начальной и мид игре,на первом уровне убьет любого.Бьет инвизеров.Также хорошо подходит для фарма.Следует уточнить что он не защищает нас от физических скиллов.Также во время использования скилла,можно использовать итемы.Например:

a0e9b3bd12b7.jpg

26cac7b43758.jpg

s_ability2.jpg Один из самых эффективных сапортовских скиллов.Хорошо помогает при убийсте Рошана,пуша,дефа,или обычной драки.

s_ability3.jpg Один из самых высоких процентов крита в игре. Не рекомендуется прокачивать в начальной игре.

s_ability4.jpg Любой орб эффект стакается с ультой.Поскольку он имеет физический дэмедж,то будет пробивать магическую неуязвимость Black king bar в частности.1-ый удар Omnislash'а всегда будет делать микростан.

Описание скилл билда и альтернативы

Так если мы хотим убивать как можно быстрее то идеальный Сб у нас должен выглядеть приблизительно вот так:

1. s_ability1.jpg

2. Статы

3. s_ability1.jpg

4. Статы

5. s_ability1.jpg

6. s_ability4.jpg

7. s_ability1.jpg

8. s_ability3.jpg

9. s_ability3.jpg

10. s_ability3.jpg

11. s_ability4.jpg

12. s_ability3.jpg

13. s_ability2.jpg

14. s_ability2.jpg

15. s_ability2.jpg

16. s_ability4.jpg

17. s_ability2.jpg

18-25 Статы

Blade fury максить чтобы убивать в начальной игре.Статы вкачиваются чтобы хватало на связку Blade fury-Omnislash.

Итембилд

Начальный закуп

s_tango.jpgs_healing_salve.jpg s_slippers_of_agility.jpg

s_quelling_blade.jpg или s_stout_shield.jpg

Коментарий:

1.Всегда нужно брать с собой итемы на реген(это из разряда тех вещей,какие должен знать каждый дотер)

2.Либо топор либо щит зависит напрямую от вас.Если вы плохо ластхитите то несомненно берите топор,а если же с этим проблем нет то соответственно щит.

Ранняя игра:

s_poor_mans_shield.jpg s_wraith_band.jpg s_phase_boots.jpg или s_power_treads.jpg а также s_perseverance.jpg чтобы как можно быстрее собрать s_battle_fury.jpg

Почему Battle Fury?

1.Дает реген маны/хп,т.е. как раз того чего нам не хватает.

2.Дает хорошую прибавку к демеджу,замечательно подходящую к нашим критам.

3.Так же дает сплеш с помощью которого фармится на порядок легче.

POWER TREADS или PHASE BOOTS?

PHASE BOOTS:

-можно использовать во время Blade furry.

-замечательно подходить для того чтобы убегать/догонять.

-небольшая прибавка к демеджу

POWER TREADS:

-небольшая прибавка к ас

- +8 к любому из статов

Выбор за вами,но поскольку джагернауту нужно убивать как можно быстрее то PHASE BOOTS

лучше подходят для этого.

Мид гейм

Далее вы можете собрать следущие итемы хорошо подходящие джагернауту:

s_desolator.jpg -позволяет нам сильнее бить с руки,а также с ульты

s_monkey_king_bar.jpg -замечательно подходит против рики,а также тех у кого есть уворот.Также дает микростан,и хорошую прибавку к дэмеджу.

s_vladmirs_offering.jpg -дает вампирик но все таки лучше взять s_helm_of_the_dominator.jpg чтобы в лейт игре купить s_satanic.jpg

s_sange_and_yasha.jpg -дает высокую прибавку к мс и ас,также дает эффект Maim,следует покупать если игра идет плохо.

s_black_king_bar.jpg -следует брать когда против вас много нюков/станов/замедлений

Зачем покупать BKB если у нас есть Blade fury?

Поскольку в мид гейме Blade fury потеряет свой потенциал,а с руки мы уже будем бить достаточно сильно.

Лейт гейм

s_heart_of_tarrasque.jpg -буст хп,а также очень большой реген.

s_butterfly.jpg -уворот,демедж,ас,что еще нужно для души :)

s_assault_cuirass.jpg -в сочетании с s_desolator.jpg дает очень сильный еффект.

s_aghanims_scepter.jpg -уменьшает кд ульты,а также прыгаем еще два раза.

s_satanic.jpg -дает нам большую прибавку к хп+Unholy Rage.

s_divine_rapier.jpg -если идет все хорошо почему бы и не купить? pew pew :)

Бесполезные предметы для Джагернаута

s_daedalus.jpg -зачем он нам если у нас есть уже криты? s_ability3.jpg

s_linkens_sphere.jpg -лучше уж купить s_black_king_bar.jpg

s_armlet_of_mordiggian.jpg -мы не s_icon.jpg и не s_icon.jpg .

Примеры финальных сборок:1. s_aghanims_scepter.jpg s_phase_boots.jpg s_desolator.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_butterfly.jpg s_assault_cuirass.jpg 2. s_phase_boots.jpg s_satanic.jpg s_butterfly.jpg s_battle_fury.jpg s_divine_rapier.jpg s_monkey_king_bar.jpg

Тактика

Ранняя игра:

1-10

Постараться сделать фб и пропушить лайн как можно быстрее,не забывая при этом о фарме.Использовать ульт только на 1-го героя.

Мид гейм

11-16

Имея в распоряжении s_ability2.jpg можно во всю пушить лайны,а имея в распоряжении s_battle_fury.jpg это будет еще быстрее.

Лейт гейм

17-25

Нанести как можно больше демеджа в драках,и выйграть наконец :)

Альтернативная тактика:

Покупаем как можно быстрее s_soul_ring.jpg и за место плюсов качаем хилочку,и проблемы с маной не возникает и хил на лайне есть.

Друзья

Любой герой с замедлением или станом.В особенности:

s_icon.jpg -ее s_ability1.jpg и s_ability2.jpg

s_icon.jpg -его s_ability1.jpg

s_icon.jpg -правильно поставленная s_ability1.jpg поможет убить минимум одного енеми.

s_icon.jpg -его s_ability3.jpg и s_ability2.jpg помогут нам убивать очень рано.

Враги

Несомненно самый злейший наш враг s_icon.jpg вот этот бородатый.Его ульт s_ability4.jpg контрит наш.

А вот этот парень s_icon.jpg будет вешать на нас свой ульт s_ability4.jpg игнорируя s_ability1.jpg

Этот же может спасать своих тиммейтов s_icon.jpg от нашего ульта s_ability4.jpg

s_icon.jpg ну а кому он не враг?

s_ghost_scepter.jpg Вот этот вот зеленый фонарик так же контрит наш ульт,что крайне не приятно.

Заключение

Надеюсь вам понравилось :3

Буду еще дополнять гайд потихоньку :)

Добавьте еще bb кодов,без спойлера никак :(

Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Wraith­ Band­
485­
+ 3 к силе
+ 6 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчив к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 45 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Crystal­ Nova­ | Crystal­ Maiden­
­
Шквал губительного холода замедляет движение врага и скорость его атаки в выбранной области.
Расход маны: 100/120/140/160­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 150 / 200 / 250
РАДИУС: 400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5
Frostbite­ | Crystal­ Maiden­
­
Заковывает противника в лед, нанося ему 50 урона каждые полсекунды и запрещая двигаться или атаковать. Действует 10 секунд на крипов 6-го уровня или ниже.
Расход маны: 115/125/140/150­
Перезарядка: 9/8/7/6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В ПОЛСЕКУНДЫ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
СУММАРНЫЙ УРОН ГЕРОЮ: 150 / 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 10 / 10 / 10 / 10
СУММ. УРОН КРИПАМ: 1000
Venomous­ Gale­ | Venomancer­
­
Выплевывает ядовитый шар, который отравляет врагов, находящихся по прямой, в результате чего они получают как мгновенный, так и периодический урон, а их скорость передвижения и атаки снижается. Периодический урон наносится каждые 3 секунды с начала действия заклинания.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 15 / 15 / 15
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 25 / 50 / 75 / 100
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 10 / 40 / 70 / 100
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 50% / 50% / 50% / 50%
Fissure­ | Earthshaker­
­
Герой бьет по земле своим громадным тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, оглушая врагов и нанося им урон.
Расход маны: 125/140/155/170­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
Урон: 110 / 160 / 210 / 260
ДЛИНА БОРОЗДЫ: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БОРОЗДЫ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
Shackles­ | Shadow­ Shaman­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — магически связывает вражеского юнита так, что тот не может двигаться или атаковать, и наносит ему урон в течение времени.
Расход маны: 140/150/160/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 44 / 52 / 56 / 60
ВСЕГО УРОНА: 120 / 180 / 240 / 300
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5
Hex­ | Shadow­ Shaman­
­
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя его атаки и способности.
Расход маны: 110/140/170/200­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Weave­ | Dazzle­
­
С течением времени увеличивает у дружественных и уменьшает у вражеских героев броню в выбранном радиусе. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
РАДИУС: 575 / 575 / 575
БРОНИ ЗА СЕКУНДУ: 0.75 / 1 / 1.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 24
РАДИУС СО СКИПЕТРОМ: 775 / 775 / 775
БРОНИ ЗА СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 1.25 / 1.5 / 1.75
1 5 4 563 456 107

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
30 Апр 2013 в 02:22
-12
Автор, что Ты думаешь по поводу 2-3х БФ?
30 Апр 2013 в 18:18
2
В друзья можно добавить нагу и фуру, если они качают на фест лвл сетку/деревья то фб обеспечено.
09 Май 2013 в 07:27
3
В случае фурой - там надо чтобы он и тебя закрыл в деревьях, тогда да, а вот с Нагой - там вам будет тяжело, потому что вы оба керри И вам обоим нужен фарм, да еще и вы милишники оба, гнобить будут - никакой хил не поможет.
03 Июн 2013 в 10:48
0
Фура теперь не кэрри?
05 Июн 2013 в 11:36
2
Основная задача Фуры - пушер. И он должен быть таков. А если делать из Фуры кери, то пол героев доты можно также развить. Пусть херокилерством занимаються те кто должен(Вайпер, Джагер, Фантом Асасин,Войд и тд.)
05 Июн 2013 в 13:12
1
фуре собираешь базиль, дезоль, шадоу блейд и он дико пушит + убивает героев
17 Июн 2013 в 18:59
0
Ну да, с лотаром и дезолем фура не разу ни кэрри. Он пушер за счет тп и пеньков, и это не мешает собирать ему кэрри айтемы. Конечно, можно пойти в тру пушера и собрать некрономикон, владимир и барабаны.. Но видели ли вы такого фуру в пабе?
09 Июл 2013 в 21:28
3
С лотаром и дезолем - и дазель с цмкой керри.
16 Окт 2013 в 21:20
0
фура с аганимом мегапушер. Но вот в пабе увидеть аганим у фуры это "ВАААААУ"
07 Сен 2014 в 14:53
0
если есть джагер,то нага ни каким образом не будет керри,по крайней мере пока на линиях стоят
27 Июн 2013 в 20:26
1
Так же Фурион повысит пуш потенциал, что сделает его неплохим другом
30 Апр 2013 в 19:55
1
Да и за орбы ничего не сказано.
30 Апр 2013 в 19:56
3
*И грамматические ошибки. Исправь, ей богу.
04 Май 2013 в 00:11
4
Я честно скажу. Со со согласен на 100% он правильный.А вот иб.

Всегда джаге варю фазы(это доп дамаг+ на 4 секунды дает доп мс.Потом бф- сплеш дамаг реген и всего за 4350. Затем покупаю АГАНИМ.Это просто офигенный итем на джаге.Добавит 3 доп прыжка на ульте, хп, мп и статов. После аганима проблем с маной не возникает. Далее идет выбор орба. Есть 3 выбора:Дезоль(дешево и сердито), сатаник(если нужен лютый лайфстил) И скади(если денег некуда девать то можно, Хп мп статы и лютое слоу) дальше бабочка и мкб .
17 Июн 2013 в 19:01
-9
Джагернаут какой-никакой кэрри. Аганим кэрри... Часто видел луну, войда или гиро с аганимом, к примеру?
30 Июн 2013 в 11:58
2
на ранней игре чувствуется большая нехватка маны + ульт джаги отлично убивает
11 Июл 2013 в 19:07
1
Луну часто вижу и сам собираю. Дмг с ульта возрастает на 600. Для нее в начале это офигенная прибавка. Потом правда разбирается. А для джагера это не такой уж профит согласен. Для войда это вообще копец + 1 секунда не круто
16 Окт 2013 в 22:03
5
для джаги 3 прыжка это разница между одним и двумя фрагами
30 Окт 2013 в 18:55
-4
3 прыжка в лейте это ~500 дамага, без учета брони, а это ниочем. А вот когда джага бьет по 800 с крита сильно возрастает необходимость в атак спиде. Лучше эти 4300 потратить на молоток или кирасу. Кстати, почему джагернауту башер не собирают? Он же с руки рвет и мечет под станом.
07 Сен 2014 в 14:54
0
луну да,часто,т.к. аганим на ней заходит очень даже не плохо
05 Дек 2014 в 19:53
0
в пабиках у крабиков аганим есть фича огра, лины
Но те маслины что раздают войдяра , джага с ними
для них увы не постижимы ...
10 Сен 2015 в 05:56
0
вообще херню сейчас написал, для войда 1 секунда ульта ничего не изменит, для джаги 3 прыжка и -40 секунд кд - это как раз та разница между нерасфармленным бомжом и мощным керри
04 Май 2013 в 05:50
2
по мне таки стоит добавить undying в друзья

конеш станов у него нет, но он заебет харасом врагов на лайне плюс будет нам заливать хп 2м скиллом и ману арканами в ранней игре. то есть хоть у него и нет станов но он может обеспечить джиге отличный фарм на лайне гнобя врага скиллами по кд
06 Май 2013 в 20:12
1
skull basher для него норм?
09 Май 2013 в 07:30
2
Башер немного конфликтует с критами - они не Могут выпасть одновременно, а значит уменьшается шанс И того и того
09 Май 2013 в 19:35
6
Откуда инфа ?они срабатывают одновременно,так же как и молнии,неоднократно было что убил парня с 1ой тычки,так вот и крит и баш сработали сразу.
09 Май 2013 в 19:40
1
А гайд туфтень,нету ни мйольнира ни башера ни молний (которые работают и в ульте и в крутилке).Кроме того механику ульта поменяли,так что со своим бф и фазами ты в ульте ударишь с руки 1-2 раза,а с мйольниром и мантой 10,разница ощутима с учетом того что есть шанс на выпадение молний и крита в ульте.

мой затар:

1.Пт

2.в ранней игре барабаны,потом продаются в лейте покупается баттерфляй или тараска

3.башер

4.мйольнир

5.манта (2 критующие копии с 35% шансом это больно)

6.Аганим или бф в зависимости от ситуации.Отмечу что бф надо покупать чуть ли не последним слотом,толку от него в начале мало,а юра и без сплеша отлично фармит.
06 Июн 2013 в 12:40
5
то есть гайд туфтень, потому что в нем нет долбоебо - раскачки, какую делаешь ты?и ты полный идиот раз собираешь бф последним слотом...бф - это очень быстрый фарм за счет сплеша и очень хороший реген...
06 Июн 2013 в 12:52
4
бф лучше либо 1-2 слотом собирать, либо не собирать вообще...
30 Июл 2013 в 14:14
4
никто даже слова не сказал про сплешь во время ульта...что важно, бф мастхев на юре как можно раньше - очень много дмг
07 Сен 2014 в 14:56
0
ахаххахахаах,боже,ты такой даун хахах
10 Май 2013 в 02:12
2
Бф ето арт для фарма раки , он или беретса 1ым если норм стоитса на лайне и игра пасивная или не беретса вообще , какое бф последним слотом....а мжолинр тоже такой попсовый арт .... хотя кил с ним проще зделать чем с бф .
10 Май 2013 в 02:13
-2
А аганим подходит только семи-кери джагеру на хардлайне ( чья зачада убить 1ого не приятного героя)
14 Май 2013 в 12:57
2
Откуда такие бараны вылезают-то? Эх лан напишу почему ты баран шоб новичик не дай бог тя послушали.

Первое: если ты считаешь шо БФ только для фарма то ты баран. За небольшу сумму мы получаем дамаг, реген, ускоренный фарм. Довльно неплохо за такие деньги.

Второе: аганим можно собирать любому джагеру до тех пор, пока не наступит стадия когда враги будут ходить пачкой(хотя и тогда наш уть немного поломает им здоровье). Если у врага много лейтов, то канеш стоит задуматься о полезности других итемов. Но эт другой разговор
18 Май 2013 в 14:09
-8
аганим нахуй вообще ненужен, просто для сравнения, аганим-4200 сия-4150, но различате их то что с сия ты сможешь догонять и убивать, а с аганимом ты просто внесёшь определённое количество урона и тебя скорее всего сольют, (хотя хз с кем ты там играешь) и это самое нелепое сравнение, вот к примеру на эти 4000 можно купить - яша+барабаны+орб&веном, по цене выходит дешевле и на деле яша + барабаны это + 15% к мс (не считая активкм барабанов), да ещё и замедление от орба, кто убежит? ясен хуй что никто, и это без учёта того что эти итемы дают тебе ещё ас и дамаг, т.е. увеличивается крит и частота крита, а аганим это просто +10 к силе инте ловкости и ап ульта на 3 лишних прыжка по 150-200 урона, но только потом после ульты джага становится бесполезным, а если заместо бф купить вг то в ход идёт ещё и тотем и за счёт того что у тотема реген в % джага с 1700-2000 хп становится просто не убиваемым, а ещё приплюсуем бф (и ульт офк).

В общем идеальный сбор минуте к 27-30 это:

- фезы\пт

- орб венома

- барабаны

- вг

- яша

Таким образом выжимаем из джаги максимум, ну а дальше можно собрать бабочку, скади(ульт в толпу замедляет всех), манту(сия если бой в вашу пользу), и пожалуй мкб, барабаны заменяем владимиром.

Короче иб1:

- БоТ\фейзы\пт

- владимир

- скади

- бабочка

- сия\манта

- мкб



сб2:

- БоТ\фейзы\пт

- сатаник

- абуссал

- мкб

- бабочка

- манта\сия



Это не считая фан билдов
19 Май 2013 в 03:08
2
Шутка в том. Шо это затары при расчёте на долгую игру и если ты собираешь его в дамаг с руки с самого начала.



С аганимом мы внесём определённый дамаг или убьём 1 перса. Я хз как ты там ульт кидаешь, но если тя после этого сливают то ты наверн 1 налетел минимум на троих без поддержки или на двух дизейблеров



СиЯ, скади бабочка или тот-же аганим эт выбор прокачки. Ставишь на дамаг с руки, бери итемы для этого. Часто ловишь одиноких персов, почемуб и не собрать аганим.
19 Май 2013 в 15:45
1
Помоему шутка в том что дота командная игра, это в начале бывает 1 на 1\2 и то минуты до 10-15, а дальше начинаются товер-дайвы, пуш, замесы я считаю что аганим это удел первых 20 минут, за 20 минут фармится бф+ботинки, естественно если тебе мешают фармить враги, можно конечно против крабов ни фрифарме собрать аганим минут за 10, но у меня такого ещё не разу небыло
19 Май 2013 в 19:53
1
Ну она коммандная и шо?

Ты читал шо я про аганим написал или как?

Его можно собрать как вариант, до стадии серьёзных замесов. В мид гейме канеш некоторые уже начинают ходить пачкой, а некоторые по два-три и мешают врагу, отдавая весь фарм мейн керри. Но раз н раз не приходится.



Ещё раз повторяю его можно собрать как вариант. У комманды преимущество 5 к 1 и первый итем собран, почемуб и нет? Как хош так играй.



P.S.

Я тут на днях видел как енигма на 8 минуте рошана в соло завалил с медальёнчиком, так шо не обязательно придерживаться тока одного итем\скилл билда. Ипровизируйте(тока ради бога, для начала с ботами)
07 Сен 2014 в 14:58
-1
аахахха ты лох и опозорился
10 Май 2013 в 23:23
3
если честно то для меня его ульт это всё, поэтому я собираю соулринг(чтобы мп был на него всегда, да и иногда нужно на тотем),а следом беру рефреш ибо 24 прыжка не выдержит никто поэтому мой конечный закуп таков:

1.Фэйзы

2.БФ(всё таки фарм сильно ускоряет)

3.Аганим

4.Рефреш

5.бабочка

6.тараска(ну это совсем глубокий лейт, и обычно у меня соулринг до конца остаётся)
03 Июл 2013 в 14:10
2
Рефрешер тут будет бесполезным, потому что там надо дохренища маны, которой у джагера не так и много. Намного лучше собрать что-то для дамага с руки, например мкб, или манту. А также тараска джагеру не нужна, ибо есть вард, который дает больше хила.
13 Авг 2014 в 14:25
0
Так соберись на статы. Аганим, Скайди и т.д
Да тот же хекс ему поможет, сводит сопротивление до нуля да к мане норм заходит.
13 Авг 2013 в 12:18
-3
боже мой, ты такой рак, ещё цмке собери рефрешер
10 Сен 2015 в 05:57
0
Прям вижу как ты делаешь ульт, прожимаешь рефреш и... и ждешь пока у тебя мана выползет с 0 до 240 , которые нужны для ульты, как раз и ульта откатилась бы сама
11 Май 2013 в 16:52
2
сларка в друзья добавь! мы с другом на 1-м лвла берём фб , сларк прыгает я кручусь.

и качаемся так минуты до 10-й легко
13 Май 2013 в 14:45
0
В лейте фейзы я апаю до БоТ. Скорости больше + всяких пушеров будем гонять.



И да, люблю собирать на него владимир (вампирик + урон), а вот бф не очень. Хотя он и дает реген и урон.

В друзья можно добавить энигму. Правда от нее толк для джаги только в глубоком лейте. Она дает блекхолл, а ты прыгаешь. Можно так и "неиствовать" в 5.
07 Сен 2014 в 15:00
0
дамаг от владимирки?ясно, -1 тебе
17 Май 2013 в 02:41
1
автору хочу сказать что гайд просто офигенный =) тащу команду за джагу благодаря тебе автор )
17 Май 2013 в 14:05
1
Кто бы что там не говорил гайд робочий и вполне нормальный ! автору лайк
17 Май 2013 в 18:00
0
У меня сб немного другой.Вместо плюсиков вначале хилка,а потом когда докачаю крутилку качаю криты.Потом докачиваю крутилку.ИБ такой же,но после бф яшу,потом дезоль,потом мкб/бабочку/тараску
20 Май 2013 в 01:30
1
если брать условия паба, то бф не нужен, за эти деньги можно купить владик, дающий свои ауры, с ним и лес пофармить можно и постеменно восстанавливаясь и союзникам поможем, и яшу, итого теже деньги даже меньше, и у нас есть скорость, агила, вампирика, мы спокойно можем драться в любой стадии игры. Джагер тем и силен что помимо лейта он может ушатывать и нехило в мид и ирли гейме и покупая бф мы всего этого лишаемся, уходя фармить леса.

вообще джагу лучше брать на мид, он отлично на нем стоит, убивает на рунах, с появлением ульты килл на линиях практически стопроцентный, бутыль фазы 6 лвл и начинается тотальный экшен, без унылого фарма со всякими бфами.
20 Май 2013 в 01:34
1
далее от ситуации, но я покупаю аганим и после него апаю яшу в сашу яшу, далее дезоль - дешево и сердито, бабочка. манту ему лучше не брать, дешевле и эффективней будет бкб.
20 Май 2013 в 09:10
-1
ИМХО... Фезы, БФ 3штуки, Аганим, Батрфляй!!! Дарксир или Магнус Друг, Стянули вкучку, Джага прыгает и всех с ульта ложит!!!
20 Май 2013 в 09:12
1
С Таким сбором ложил Расфармленого фантома только в путь
21 Май 2013 в 17:40
0
Мое мнение насчет ботинка джаггеру.

Если мы идем в херокиллера через аганим, однозначно фазы.

А если в хардкерри, то только пт.
23 Май 2013 в 22:32
1
Самый мелкий и бесполезный гайд. Почему самый большой рейтинг?
25 Май 2013 в 19:35
1
просто написал рано
07 Сен 2014 в 15:02
0
но ты же 1к ММР,почему ты открываешь рот?
26 Май 2013 в 17:26
1
Автор, добавь в ранний итемблинд яшу

главный принцип героя на ранних этапах быть мобильным и максимально реализовать 1скилл и ульт
29 Май 2013 в 15:09
1
шадов блейд, блинк и рефрешер орб можно ему собирать? о.о
03 Июл 2013 в 14:16
0
ШБ собирать нету смысла, потому что эскейп у нас и так есть - 1 скил + тп. Блинк можно если игра фан в пабе. От рефрешера толку мало.
31 Май 2013 в 05:02
1
В друзья тинни. Он бросает - мы крутимся он станит и фб 100%
01 Июн 2013 в 09:44
1
Почему не рассмотрен рефрешер? Это, конечно, извращение, но в некоторых случаях он тащит вместе с косой, аганимом и кирасой. Часто однозначно лучше бабочки, с тараской спорно, но всё же мы дольше неуязвимы, так что выживаемость сравнима.
04 Июн 2013 в 23:04
1
Тащит лишь на голимых пабах, где никто не догодается купить гост скипетр.
05 Июн 2013 в 09:59
0
сала будет достаточно и такой джагер сольётся к хуям
06 Июн 2013 в 00:13
1
Вообще бф очень полезный артефакт. Маны на то, чтобы крутиться на каждой лесной пачке нет. Прибавка 60 к урону и реген, который ему так необходим.
08 Июн 2013 в 18:58
1
Если джагер начал крутится а потом войд поставил купол - он будет крутится дальше, или перестанет?
20 Июл 2013 в 23:30
0
Перестанет.А вот прыгать в ульте продолжит.
09 Июн 2013 в 13:52
1
Автор, как тебе идея с лайном Джага+Шэдоу Демон? ШД кидает цель в астрал, оба подходят в упор так, чтобы заблочить иллюзиями, цель выходит из астрала и Джага начинает крутиться, а соул катчер поможет убить ещё быстрее. Ну, это если повезёт и рядом не окажется крипов, на которых он может перекинуться.
03 Июл 2013 в 14:18
1
Автор еще полгода назад положил огромный хуй на этот гайд, не желая ничего добавлять и читать коменты.
09 Июн 2013 в 19:16
0
Для фана можно собрать джаге ПТ, БФ, аганим и рефреш. Два улта под фонтаном - скорее всего рэмпейдж. Но это глупо. Лучше купить арты на ас, дмг или ХП
10 Июн 2013 в 16:53
0
Я собираю шиток, потом фейзы, потом владимир, потом яшу, потом дизоль, а потом уже по ситуации. Увидел такую сборку в рекомендованых)
13 Июн 2013 в 14:36
0
Думу тоже армлет собирают, но он же не найкс или СК.
03 Июл 2013 в 22:03
0
Он силовик, а джагернаут нет.
16 Июн 2013 в 18:50
0
бф в ульте работает. криты тоже. и удары обычные в ульте тоже наносятся, то есть она актуальна в лейте и аганим лучше смотрится.
17 Июн 2013 в 19:10
0
Если я скажу, что в лейте ульта теряет свою актуальность за счет того, что удар с руки у нас больше, чем 170-250, то ты поймешь, что я имел ввиду?
21 Июн 2013 в 02:53
0
Ультой по прежнему можно инициировать, лишний урон на халяву никому еще не мешал. Да и при встрече с противником 1 на 1 омнислеш обеспечивает изи фраг.
03 Июл 2013 в 22:02
0
Но собирать бф чисто для ульты - бред. Бф для джагернаута не нужная роскошь.
20 Июн 2013 в 06:41
0
кстати форс став тоже контрит ульту
21 Июн 2013 в 02:49
-1
Аганим практически всегда юзлесс итем. Не увидел манты, мьельнира, отлично смотрятся на юре. Манта так и вообще почти маст хев.
27 Июн 2013 в 20:48
0
Насчет скипетра не согласен, а все остальные предложения вполне адекватны и даже нужны.
07 Сен 2014 в 15:05
0
ахаххах манта и мьелнир аахахахаххах,аганим юзлесс ахахаххаах,ты такой рак ужс
22 Июн 2013 в 01:11
-1
Ни о чем гайд, какие статы на 2-м и 4-м??? Для крутилки и ульты хватит маны, если купить 2-3 веточки. Джаге нужен агоним! А БФ крайне ситуационный предмет, для фарма полезен, а так лучше недомьельнир купить молнии в ульте будут вылетать, да и фармить легче будет... Если контрят сильно то бкб... Если мало силачей у противника, то за ульту на 16-м пол команды умрет
22 Июн 2013 в 20:18
1
аганим ему нах ненужен.
28 Июн 2013 в 19:07
0
Я вообще всегда на джагу покупаю мидас, а потом иду фармить лес, потом пт, лучше пт! С яшей заебись, адский АС, но урона нет, поэтому дезоль тарю
29 Июн 2013 в 17:38
0
много чего не написано!
03 Июл 2013 в 11:49
0
Спасибо, отличный гайд. Продолжай в том же духе!
03 Июл 2013 в 14:01
0
Смысл вообще на джагера собирать тараску, если реген в бою не работает? А для хила у нас и так есть вард. За такие деньги получать обычную прибавку к хп нету смысла.
03 Июл 2013 в 22:02
0
Ага, ее же нерфанули, она теперь 1к хп не дает..
13 Июл 2013 в 15:17
0
всегда использую тактику с оулрингом. Никаких плюсов. никакого бф. фейзы аквила. аганим. гг вп.
14 Июл 2013 в 21:37
1
Тебе только страты для про команд писать. Просто аквила, фейзы, Аганим, и противник в страхе пишет ГГ ВП, инста вин в любой ситуации
25 Июл 2013 в 20:06
1
Несколько игр сыграл по такому принципу: Закупаю хилку, танго, Ботинки ловкача, топорик. Кач через 1, статы, 1, статы, 1, ульт, 1. К 9-ому собираю Морбид маск, щиток бедного, фейзы и на 9-ом беру криты. Потом спокойно в лесу фармлю яшу и башер. Бывает выхожу забирать противников когда ульта не в откате. Потом после яши и башера спокойно соло рошу забираю. Позже собираю Абисал блейд, манту, если гуд фарм то баттерфляй. Впринципе вот так я попробовал сыграть без бф). Казалось бы что бредово так играть, но работает)
28 Июл 2013 в 18:54
0
Играю джагой лишь с другом цмкой. Качай 1-2... Забираю благодаря цмке всех на лайне по их приходу. Собираю фазы, яшку. Дальше какой-нибудь дезоль/башер/мкб, смотря против кого играю. Далее идет ап яшки в манту, если у врагом жеский дд ака Свен, Мортра, Войд варю алебарду, если нет или же этот дд обоссан с самого начала игры - варю бабочку. Если дохну в замесах покупаю сатаник/владмир. Джагернаут тебе не лейт кэрри, ему фармить не особо нужно. Лишь на ранней стадии. После ходишь командой и убиваешь. Если у тебя в команде станы есть, то киллы обеспечены, а это голда и крутые штуки.
18 Сен 2013 в 18:05
0
Многие говорят, что он не лейт... Но он отличный тимфайтер при определенном закупе. Пример: Boots of speed, Battle fury, MKB, Mljonir, Butterfly, Satanik. Вот при таком закупе с нами мало кто сравнится :3. Но на все надо нафармить естественно.
28 Июл 2013 в 21:05
0
Идти Джагой через статы — кощунство. Задавайте вопросы.
29 Июл 2013 в 16:22
0
Гайд супер спс .Моя сборка фэйзы бф аганим батерфляй дезоль сашка яшка.И все падают.
31 Июл 2013 в 00:25
-1
"Дезоль, сашка яшка" иди ка ты пикни рики, умник. Какой хоть орб активным оставляешь?
31 Июл 2013 в 10:57
0
С каких пор сашаяша стал орбом?
01 Авг 2013 в 21:23
0
Ни с каких, он был им когда-то в бородатые годы
04 Авг 2013 в 12:00
0
Про барабаны, и про полный разбор ульты ни слова
10 Авг 2013 в 03:15
0
Как вставить фотку ( например сохраненную из нета ) в какой - нибуть блок?
10 Авг 2013 в 20:12
-1
Лови ЛОЙС)
15 Авг 2013 в 02:27
0
Добавьте в союзники пугну, поможет убивать на линии с астралом
07 Сен 2014 в 15:08
0
как же она поможет?если это есть принцип гост скипетра,тоесть сами себе будем блочить ульт?
19 Авг 2013 в 11:33
0
омг зачем джагеру бф это usless артефакт, ему лучше башер или манту собрать!
07 Сен 2014 в 15:09
0
такие же юзлесс,особенно манта
20 Авг 2013 в 04:48
0
Бф собирается если есть килы + фарм и вы хотите выносить всю тиму с ульты , он на подобие мидаса(позволяет быстро фармть)и хорош против героев копирующих себя.

Обычно собираю щиток-фейзы-яша-мейл шторм-мьелнир-маска-манта(сашаяша)_доминатор или владимир-тараска или бабочка ( смотря нужно жить или наносить крон),мкб.

т.е фейзы,мьелнир,манта,владимир(домиратор-сатаник),тараска(бабочка),мкб.

Джага нарезает не только с ульты но и с руки неплохо. Но с учетом того что вы основной кери. Если семи то тут нада подумать.

Вообще джага хорошо фармит лес уже с яшей, щитком и фейзами.(нужно вкачать фонарь на 1) желательно на 7-8л.

Бф можно заместо мкб купить. Дизоль собирать по ситуации.

Идеальный сап цм конечно( мана и дизейблы). Веня с базилной и арканам тож норм. Ну на 3ем месте Шаман.На 4ом Демон но тут нужно хорошо знать таймнг.

Мне всеж кажется что Дизоль , Бф, аганим для джаги который планирует убивать с ульты в замесе . Т.е после ульты его снесут т.к скорости атаки без итемов на ловкость просто нет.

Все мое личное имхо , еще мало им отыграл ( в пабах с пиком кери жопа думаю знаете почему).
26 Авг 2013 в 23:50
0
-уменьшает кд ульты,а также прыгаем еще два раза.



Аганим добавляет ТРИ удара. с 9 до 12. :P Исправь.
11 Сен 2013 в 16:56
0
Да тут правильно говорили, что в лейте ботинки у керри всегда одни и это тревела.
21 Сен 2013 в 23:31
0
а я в рандомах всегда арканы первым делом покупаю, если нету саппорта за спиной.
23 Сен 2013 в 10:51
0
Гайд говно.
04 Окт 2013 в 18:47
0
Ладно еще аганим, но блять БФ ФЕРСТ ИТЕМОМ НА ДЖАГЕ. Фарм итем на персонажа у которого 2 нюка на 6 уровне — это маразм школьников которые и на БХ бф собирают.
09 Окт 2013 в 17:41
0
Бф ферст итемом зайдет, если в тиме есть магнус или енигма, тогда от прыжков сплеш пойдет по всем и больше дамага. Но это в теории, сам не пробовал.
08 Окт 2013 в 08:47
2
Нужно обязательно добавить альтернативный итембилд через фаст аганим. В случае если вы не единственный кэрри в игре, толку будет больше
10 Ноя 2013 в 23:28
-2
ага нужно добавить альтернативный итембилж для долюоебов собираюищ аганим, и проебывающих игру, так как джага с аганимом кусок бесполезного говна, который после аганима будет еще собирать по настоящему нужные итемы типа дезоля, в то время как противник снесет трон, либо будет по кд насиловать такого тупого джагернаута
07 Сен 2014 в 15:09
0
ужс какой ты дно
10 Сен 2015 в 05:58
0
за тобой выехали я хз
09 Окт 2013 в 17:42
0
Обязательно добавь в герои пидаров с блинками — они уходят из 475 ренджа и джагер перестает прыгать, либо переключается на другую цель. Форстаф тоже контрит ульту, ульта венги контрит. Много чего кароч, воот.
19 Окт 2013 в 13:29
0
В друзья можно добавить туска это вообще имба связка
20 Ноя 2013 в 17:40
0
Мой затар:
Аганим
Фейзы
Дезоль
Мжолнир
Кираса
03 Дек 2013 в 18:18
0
Бф первым серьезным итемом?Лучше уж аганим , так как это даст нам манапул (джагеру манапул нужен больше чем реген из-за того что может не хватит на прокаст), чуточку здоровья (джагер не танк и может быстро умереть), но самое главное аганим улучшает ульту и можно в мид гейме убить 2-3 врагов за прокаст.
29 Дек 2013 в 16:18
0
Ягернаут под 1 скилом может бить физ уроном, тобиш тычковать только здания и балисты! Тру стори БРА!
15 Фев 2014 в 23:56
0
Еще и бить других героев в аватаре\бкб\репеле.
31 Дек 2013 в 01:53
0
Кстати, насчет друзей со станом, сенд кинг очень хорош, мы с другом сенд-кингом вдвоем спокойно тащим игру) правда сенд немного подстиливает, но его стан все же приятен)
14 Фев 2014 в 23:15
0
А гайд будет дополняться и обновляться?
15 Фев 2014 в 23:57
0
А манта? Полезная вещь, иллюзии с кртами бьют пока мы в ульте + статы и скорость бега + евеид станов, если 1 скилл в откате.
19 Фев 2014 в 21:10
0
по мне так Nyx тоже враг т.к. если он юзанёт 3 скил во время нашего ульта,особенно в замесе,ну или даже 1х1 в начале он может сделать нас т.к. хп не так и много бывает ну и в итоге джагера тупо могут разобрать
22 Фев 2014 в 15:28
0
Джагеру тараска не нужна!!!
02 Мар 2014 в 14:26
1
я собираю
фейзы
аганим
дезоль
манта
бабочка
башер и дальше абузал
и гг
07 Мар 2014 в 09:06
0
Выпиливайте гайд, так долго обновлений не было.
29 Апр 2014 в 21:52
0
нету ни слова о барабанах , мжолнире, и medalion of courage. По моему это очень важные предметы для джагги
11 Май 2014 в 21:23
0
ну не скажи, смотря какая игра. Всё всегда зависит от ситуации - та же сборка. В некоторых битвах можно начинать сразу с чего-то серьезного
01 Июн 2014 в 16:08
0
спс гайд помог норм!!!
03 Июн 2014 в 19:12
0
Еще старый шадоу блейд) А так гайд норм
11 Июн 2014 в 22:20
0
Как же я ненавижу когда в гайдах пишут
"линка -лучше уж купить бкб
армлет -мы не найкс и не кинг."
без обьяснений. Вот причина "лучше то, мы не то", и всё. Бесит.
20 Июн 2014 в 01:20
0
Считаю что хорошо подходит мьелнир
04 Июл 2014 в 01:44
0
Гайд неплохой но не согласен, что не стоит брать криты. Всё же криты стакаются, да и от буризы прибавка к дамагу неплохая.
05 Июл 2014 в 21:58
1
Откуда столько лайков в этого эм.. ну... хз, это же не гайд...
13 Июл 2014 в 06:47
-9
Фейзы джагеру хуже арканов из-за его проблем с маной.
13 Июл 2014 в 17:17
1
Фейзы - чтобы догонять врагов когда крутишься первым скиллом. А так пт конечно полезнее и лучше, но вначале игры фейзы эффективнее.
02 Июн 2015 в 11:02
0
Если в команде есть нормальный саппорт, который будет регенить ману, то можно купить фейзы. Но, если такого саппорта в команде нет, то лучше купить арканы.
19 Июл 2014 в 11:05
-6
Дагон ИДЕАЛЬНО подходит джагеру.После ульта(без аганима) у врага остаётся немного хп,и приходится бегать за ним.А дагон решает эту проблемму.Так же рефрешер тоже неплохо зайдёт.Джагеру только фейзы.Арканы НАФИГ ему не нужны.Собираем фейзы,щит бомжа и персик.Считайте ядро уже есть.И идём убивать.В связке с тайни ШИКАРНО.Тайни его бросает,даёт станА джага вертится.Ещё Rod of Atos неплохо зайдёт,даст маны и хп + замедление 60 % на 4 секунды.И стоит недорого.Кидаем замедление и вертимся.
Орчид имеет место быть,если кто-то с блинком или астралом есть.Так же ульта неплохо контрит войда,т.к. в куполе джага всё равно фигачит его.
А так гайд норм.Однозначно плюс.
06 Авг 2014 в 00:31
0
Дагон и рефрешер на Джаггера? Окей, ладно еще с Араканами, но с ФЕЙЗАМИ? У него при 6-ти слотах на 25-м лвле не будет хватать маны на БФ, Омнислеш, Дагон и Рефрешер.
26 Июл 2014 в 17:59
0
Как даззл спасает ультой?
29 Июл 2014 в 11:54
0
По мне криты должны быть промакшены до появления 6лвл, т.к. эти криты помогут убить с ульта.
Не забывайте, что у ульта постоянная атака 200-225+ крит хоть 1, т.е. 400-450 урона, на 6 лвл хп у тонкого мага или ловкача врятли заваливает за 700, т.е. обошел ульт труп.
Так же в связи с тем что у ульты урон постоянный, в затяжной игре он теряет свою актуальность, и поэтому тарим как можно быстрее аганим, но перед этим фейзы, стики. А потом делаем кил каждые 60 сек, берем тп и топаем в лес врага увидили кого то фармящего ульт=труп, 1 скил и тп на базу.
11 Авг 2014 в 17:28
0
А почему аганим не в мидгейме? Он же даст прибавку и к статам, и к регену. И ульту сильно улучшит. Опять же, по сравнению с мкб он дешевле. Я бы ему собрал щиток бомжа, фазы, барабаны и яшу, а потом сразу аганим. Ну и на выбор веном в начальной игре - если есть рядом магазин и нет станеров-замедлителей, под bladefury
28 Авг 2014 в 17:12
1
Автор просто никогда в лобби не заходил и не тестил свои сборки под джагу.
БФ 1 айтемом - глупость. Такие джаггернауты, как правило, и сливают игры, т.к. если их давят, то их бф появляется на 17-20 минуте, а к этому времени у вражеского керри уже 3 слота.
Аганим лучше, ИМХО. Джаге нужен не только реген, но и плотность, по этому ему часто покупают барабаны и аганим.
В гайде НИ СЛОВА НЕТУ ПРО ДИФФУЗА. Автор, а гост вы чем диспелить будете!? Про МЙОЛНИР так же забыл. Чем выше АС, тем больше ударов может нанести джага за время ульта (между прыжками есть небольшой промежуток времени, когда джага может автоатачить), ну и, конечно же, молнии, которые вносят хороший дмг.
В гайде написано, что "если всё плохо, собираем СиЯ"...Тупой совет. СиЯ это гангающий айтем, он хорошо смотрится вместе с ШБ-аганимом. Но он никак не поможет затащить. За такие деньги лучше купить аганим или дезоль.
И нахрена джаге тараска? Сатаник намного лучше.
10 Авг 2015 в 09:21
0
Диффуза ещё и репел омника диспелят
04 Окт 2014 в 20:56
0
это не гайд
это шедевр
05 Окт 2014 в 15:35
-2
Нормальный джагер собирается через ПТ и Манту. (+80ас)
Аутисты же в свою очередь через Фейзы - Аганим. (3 прыжка ой как решают, особенно когда ты под салом).
02 Дек 2014 в 09:25
0
я в закуп беру банки на мп. хп и танго, потом тапки, потом хп и ловку для аганима, потом добераю фейсы, потом аганим, бф, дезоль и по ходу действий бкб или мкб, к этому времени катка кончается.
А на лайне стоять мне понравилось с тини, да и потом на пуше базы он прикольно закидывает в сочную толпу для ульты, а если еще и вместе с гуляшом, то ваще круто, а если еще и зевс есть на добивку выживших, то ваще имба.
02 Дек 2014 в 09:38
0
кстати с тем что бить ультой только единичных персов не согласен, с аганимом кучка кери ложится на ура, вчера по 4 тела выносил, не падал только акс, но его потом так добивал.
06 Дек 2014 в 11:44
-1
по мне джаггернаут - герой для клешнеобразных(тоесть с кривыми руками). почему? все дело в ульте:
1) неуязвимость к обычным атакам и заклинаниям
2) невозможно сбить ульт заклинаниями.
3) способен снести большое кол-во хп всем пятерым игрокам.
4) и другие мелочи весомые.
01 Фев 2015 в 18:45
0
Может просто он убивает твоего рики с гемом?
29 Дек 2014 в 13:14
1
К данному гайду есть несколько претензий:
1) Джаггера лучше всего собирать в кастера-гангера , чем в керри-ДД. Поэтому Battle Fury ни как не поможет.
2) Так как мы, в основном убиваем с ульты, то лучше вместо Battle Fury купить Mjollnir(и начать сборку молота с Hyperstone, с помощью него можно будет наносить больше ударов за время ульты).
3) Сапоги. Phase boots никак нам не помогут, так как Джаггернаут убивает, в основном, своими кастами. И так как у Джаггера не слишком много маны, то лучшим выбором станут быстрые Arcane boots, которые, если позволяет ситуация, можно потом будет разобрать на Power treads.
4) Запас маны. С ним у Джаггера постоянно возникают проблемы. Поэтому нужно купить Aghanim.
С ним у него не будет проблем с hp и mp, а также он увеличит урон с ульты.
5) К позднему лейту лучше всего взять Desolator, Batterfly и Assault Cuirass - с дополнительной скоростью атаки и снижением брони, Джаггер может нанести неимоверное количество урона с ульты.
Вот и все. Делаем выводы: Джаггернаут очень хорошо проявляет себя в качестве кастера-гангера, и его потенциал куда выше чем в качестве керри-ДД.
14 Янв 2015 в 07:37
1
Третий год идет, как гайд не обновляется - удалите его.
23 Янв 2015 в 18:00
0
гайды двухлетней и более давности уже давно не актуальны
01 Фев 2015 в 18:47
0
Гайд не стар, с джагером за все это время ничего не сделали после чего ему нельзя было бы собрать данные айтемы. Нежели мом, яша и башер с 1 к хп на 50 минуте когда тебя сф сваншотит при включеном моме... без аганима и бабочки вард будет сильнее джагера... офк
06 Фев 2015 в 18:23
0
Есть проще вариант мом аквила башер
И ходиш омниш всю карту
07 Фев 2015 в 20:27
0
Офигенный гайд! Очень помог, спасибо =)
08 Фев 2015 в 13:20
0
Классный гайд! Очень помог, спасибо =)
25 Май 2015 в 10:45
0
Просто дибильнейший гайд... Дислайк...
10 Сен 2015 в 21:34
0
щиток, топорик, танго, лес. маорбид => мэднес, сапог => фэйзы, аганим, СиЯ (можно разобрать потом и собрать манту, ну эт по нужде) а дальше по ситуации, МКБ если необходимо, если нет то сразу башер => абусал, бабочка, скади, когда будет 5 готовых слотов, аганим в топку.
прокачка 3\2\3\1\3\4\3\статы\....... на 20м лвл докачиваем вард и потом 1
04 Мар 2016 в 23:22
0
Для совсем упоротых я рекомендую пофанитса собирая ранним итемом Shadow Blade возможно конечно ето сумасшествие но гангать в ерли гейме и соответственно фармить вполне возможно если есть хороший сапорт который поставит варды без них прийдетса только надеятса что не попадется сам и все таки увидеш врагов почему только в ерле гейме??? Ну конечно если противники совсем тупые возможно есть смысл но в ерлемы можем своим ультом ложить люого за 5 сек а shadow раньше 6 в принципе не собереш так что попробуйте если конечно испробовали все АДЕКВАТНЫЙ итем билды удачи))) а так конечно аганим но не ерли мид-лейт ну и в гайде все правильно вообщем
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.
Есть предложение по улучшению сайта?