Troll Warlord гайд Dota 2

Подробная информация о герое
20 + 2.20
21 + 2.75
13 + 1.00
17 - 35
1.94
300
Уровень 1 15 25
Здоровье 530 1115 1913
Мана 169 351 741
Урон 38-56 77-95 124-142
Защита 2 7 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 500 (дальний бой)
Скорость атаки 1200

Видео-обзор

Carry - Pusher - Disabler - Durable

История

Обидеть тролля проще простого. Взбалмошных и сварливых, их хлебом не корми, а дай поспорить и попрепираться по любому поводу. До совершеннолетия самцы обитают в подземных пещерах под домищем матриарха, не принося никакого толку, лишь откармливаясь да озорничая. Зачастую уже даже взрослые тролли сидят на шее матриарха годами. Когда же их, наконец, вышвыривают с насиженных мест, тролли сбиваются в бродячие стаи, скандалят и недовольствуют по любому поводу. Так вот, представьте себе, какой невыносимой занозой нужно быть, чтобы тебя отвергли собственные соплеменники, при их-то любви позадирать друг друга. Такова была судьба Джа'ракала, тролля-барышника из глубин Ховена. Был он настолько склочен и злобен, что не терпели его даже тролли из собственной стаи. Однажды, после острого приступа жадности, в котором он присвоил себе львиную долю скарба с последнего налета, терпение соплеменников лопнуло. Его скрутили, поколотили дубинами и выволокли из лагеря. Обезумев от ярости, Джа'ракал вернулся на следующий день с оружием в руках и убил всех обидчиков, одного за другим. Отдышавшись, он дал кровавую клятву: отныне он будет сражаться только сам за себя. По сей день скитается Джа'ракал по миру, озлобленный и беспощадный. И прозвали его повелителем троллей, Troll Warlord, вот только повелевает он лишь собой.

Способности

Berserker's Rage

При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается скорость атаки и передвижения героя, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность: ненаправленная, переключаемая
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 6
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.5
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
У Troll Warlord нескончаема как злоба, так и топоры.

Whirling Axes (дальний бой)

Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50
Перезарядка: 19/16/13/10
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Лишь ненависть может дать силы так смертоносно вращать топоры.

Whirling Axes (ближний бой)

Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50
Перезарядка: 12
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Держите врагов ближе.

Battle Trance

Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки у него и всех союзников.
Расход маны: 75/75/75
Перезарядка: 30
Способность: ненаправленная
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Всплеск адреналина, вызванный чистой злобой, ускорит твои лезвия.

Fervor

Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность: пассивная
МАКС. КОЛ-ВО: 7
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 15 / 20 / 25 / 30
Если не удалось в первый раз — бей, бей еще.
Пару слов о троллях

Всем доброго времени суток. С вами Deviliant, и это уже шестой мой гайд.

Предыдущие работы:

m_icon.jpg - https://dota2.ru/guides/336-catch-me-if-you-can/

m_icon.jpg - https://dota2.ru/guides/1026-bounty-hunter-ubivat-nado-stilno/

m_icon.jpg - https://dota2.ru/guides/1148-dnevnik-ehntomologa-20/

m_icon.jpg - https://dota2.ru/guides/1188-rubit-rubit-rubit-rubit-rubit-ubivat/

Тактика "Назад в будущее, вперед в Дота" - https://dota2.ru/guides/528-nazad-v-budushhee-vpered-v-dota/

Как и у всех, кто пишут гайд по Джах'ракалу, тролль варлорд является одним из моих самых любимых и почитаемых кэрри. Хотя, будем откровенны, опытные игроки в Доту отлично понимают, что на современном уровне игры и матчмейкинга этот парень с топорами уже не такая имба, и изобретено уже куча методов противостоять этому, якобы имбовому, герою.

Но все вышесказанное не отменяет того факта, что перед нами настоящий, истинный кэрри, способный вносить тонны урона по противникам в кратчайшие сроки, а в лейт-гейме заставлять врагов оглядываться по сторонам в паническом ужасе. И это один из сильнейших кэрри в Доте.Ну, довольно лирики, приступим.

Плюсы и минусы героя

JVpYFgOTZAg.jpg

К очевидным плюсам Джах'ракала можно отнести следующее:

[+] - один из самых высоких показателей скорости атаки в игре.

[+] - отличная способность фармить без каких либо проблем. Удобная анимация атаки, высокая скорость полета топоров в форме дальнего боя, увеличенный урон и уменьшенная отклик на атаку в форме ближнего.

[+] - усиливает всю команду своим ультимейтом s_ability4.jpg . Посему имеет смысл брать в команду второстепенного кэрри, для которого важна скорость атаки.

[+] - отличный ганг потенциал благодаря 5-секундному замедлению от s_ability2.jpg .

[+] - сложно поймать ввиду наличия усилений от s_ability5.jpg , замедления от s_ability2.jpg и уклонения от [skill=Troll Warlord:6].

[+] - при наличии полной сборки артефактов (или близкой к полной) является практически неуязвимым персонажем.

[+] - возможность при наличии вампиризма единолично забирать Рошана уже после 10-11 уровня.

[+] - низкие манакосты, очень маленькие кд на все заклинания (и, что самое важное, на ультимейт).

Однако у "имбового тролля" есть (о боже, как?! :D) минусы:

[-] - очень уязвим к контролю. А посему покупка s_black_king_bar.jpg является обязательной.

[-] - высокий разброс показателя урона, что создает проблему в фарме для неопытных игроков.[-] - невысокая скорость передвижения в начале игры без включенной s_ability5.jpg ].[-] - для неосторожного игрока легко впасть в раж, и, уверовав в свою силу, залезть в толпу противников, где опытные игроки легко отправляют его на фонтан.

Комментарии к скиллам

M-mZbqgbNjo.jpg

s_ability5.jpg s_ability1.jpg

Berserker's Rage - Ярость берсеркера

Эта та самая способность, что делает из Джах'ракала универсального фармера на старте и превосходного убийцу начиная с 7-10 уровня. По дефолту, Тролль - кэрри дальнего боя, однако нажав одну кнопку мы получаем кучу плюсов. Броня, скорость передвижения, урон, здоровье, уменьшенную задержку атаки (для непосвященных - чем меньше задержка, тем быстрее герой проводит атаку после команды атаковать), а также шанс нанести дополнительный урон со станом.

Немного круто, не находите? :D

Ну, как разработчики решили, так и будет, а пока эта способность из-за всей горы плюшек слегка читерская. Но, тем не менее, вот несколько советов по ее использованию:

- если у вас есть хотя бы один уровень Ярости, то передвигайтесь по карте исключительно в режиме ближнего боя (в нем у вас повышенная скорость передвижения).

- фармить на линии предпочтительно также в режиме ближнего боя, так как в ней выше показатель урона, однако, если это небезопасно, то повремените с использованием Ярости.

- в замесах или при нападении на вражеских героев сражаться имеет смысл только в режиме ближнего боя. Объяснять почему не буду, думаю, и так это очевидно. Однако если противник уходит от вас с жизнями на один удар, то переключайтесь на дальний бой и добивайте метким выстрелом паршивца.

- переключение между режимами (из-за разницы в 100 хп) может спасти вашу задницу, как и в случае с использованием s_armlet_of_mordiggian.jpg . Однако работает этот трюк поначалу, ибо в дальнейшем 100 хп - это пустячок.

[b_skill=Troll Warlord:6] s_ability2.jpg

Whirling Axes - Кружащиеся топоры

Раньше на месте этого заклинания было обычное ослепление противника, что, впринципе, было тоже неплохо. Но сейчас все гораздо круче.

Заклинание в обоих формах является превосходным способом завязать драку. Принцип действия, тут, впринципе, один - в режиме дальнего боя бросили топоры, замедлили цель, переключились на ближний бой, подбежали в упор и прокрутили их вокруг себя, ослепляя жертву и нанося ей урон.

Это самое важно. Что касается конкретики - тут все просто. Не ждите много урона от s_ability2.jpg , и старайтесь попасть [skill=Troll Warlord:6]. Но тут вообще промазать тяжело.

Единственное, что расстраивает - это 20 секунд кулдауна у s_ability2.jpg . Хотя, я не думаю, что это существенный недостаток.

s_ability3.jpg

Fervor - Кураж

Когда то на месте этой способности была аура скорости атаки s_ability3.jpg . Потом разработчики сделали разумный обмен между m_icon.jpg и m_icon.jpg , заменив их пассивные способности. s_ability3.jpg перешел к Троллю, сделав его еще более сильным и скоростным.Впринципе, комментарий лишь один - если вы уж начали лупить топорами по одной цели, то будьте добры, добивайте до победного конца. При переключении на другую цель Тролль теряет набранную с пассивки скорость атаки, что не особо хорошо. s_ability4.jpg Battle Trance - Боевой трансА вот и десерт. С 6 уровня благодаря этой способности вся ваша команда и вы в частности начинаете насиловать вражеский состав за счет увеличенной скорости атаки на несколько секунд. Тут тоже комментировать особо нечего. Кулдаун смешной, затраты маны смешные, поэтому прожимаем каждый раз, когда вступаем в контакт с вражеским героем. В групповых сражениях также не забываем использовать, даже если сам Тролль в сражении не участвует.

Скилл-билды

Uze4GRvdQYY.jpg

При раскачке Джах'ракала для игрока первостепенно важно решить, что для него более актуально - первая или вторая способность. По факту, все зависит от ситуации, а Тролль будет эффективен в любом случае.

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

Этот способ прокачки является основным. Особенно актуален он в том случае, если вместе с Троллем на линии присутствует support, способный подсобить нам в убийстве мощным нюком со станом. Например, m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и т.д.. Смысл прост - союзник оглушает противника, а мы проводим комбинацию из s_ability2.jpg и [skill=Troll Warlord:6] и добиваем уже непосредственно с помощью автоатак.

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

Здесь целевым приоритетом является фарм и ранние ганги. Именно поэтому приоритетной становится прокачка s_ability5.jpg , ведь делается это ради увеличенного времени стана (2 секунды на 7-ом уровне). Однако у этого скилл-билда есть существенный недостаток - в отличии от первого, здесь Тролль может наносить существенный урон только после 6 уровня, когда он получает ультимейт. Иначе герою не будет хватать скорости атаки, чтобы выдавать станы поначалу.

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

Этот скилл-билд подходит для игроков, которые уверены, что увеличение времени баша от s_ability5.jpg не является приоритетным. Безусловно, он тоже имеет право на жизнь, однако автор статьи не советует так делать. Причина проста - вменяемая скорость атаки у нас будет с 6 уровня благодаря ультимейту, а вот урона будет маловато. Хотя, и эта тактика имеет право существовать. s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg plus.jpgs_ability4.jpg Этот скилл-билд ориентирован на Тролля, который собрался забирать Рошана на ранних уровнях. Также, таким образом прокачиваться можно в случае, если с вами в команде есть пара-тройка человек с хорошим контролем - тогда необходимость в [skill=Troll Warlord:6] пропадет, и вашей задачей будет только бить с руки, в то время как ваши союзники удерживают противников на месте.

Итем-билд

W9W2UroToFM.jpg

Вначале необходимо расписать, какие артефакты для Тролля приоритетны и почему, а уже после можно будет поговорить о процессе закупки и его вариациях.

______________________________________________________________________________________

Must have

P.S. Сразу оговорюсь, я не призываю вас покупать все вещи сразу из этого списка. Здесь перечислены только те вещи, которые многократно усиливают тролля в нужном ему направлении. Именно поэтому они и "must have".

s_phase_boots.jpg и s_power_treads.jpg

Выбор за вами. Автор статьи предпочитает s_phase_boots.jpg , так как Троллю необходимо больше скорости передвижения, чем положено. Да и +24 к урону явно не будут лишними. Однако обычные s_power_treads.jpg абсолютно равноценны s_phase_boots.jpg по полезности, так как дают дополнитеные ХП (если заточены на силу) и скорость атаки (но ее у Тролля и так завались, поэтому я и предпочитаю s_phase_boots.jpg ). Варианты вроде s_arcane_boots.jpg и s_tranquil_boots.jpg мы даже не рассматриваем. В лейте, безусловно, можно будет заменить стандартную обувку на s_boots_of_travel.jpg , если у вас много денег. Но этот принцип актуален абсолютно для каждого героя.

s_helm_of_the_dominator.jpg

По логике, следовало бы предложить выбор между s_vladmirs_offering.jpg , s_mask_of_madness.jpg и s_helm_of_the_dominator.jpg , а после расписать плюсы и минусы каждого. Но тут выбор однозначно за Доминатором, и вот почему:

- дополнительный урон (+20 на 10-12 минуте - это серьезно).

- актуален как для ближнего, так и для дальнего боя.

- ключевой плюс: возможность преобразовать в s_satanic.jpg , активная способность которого в лейте делает Тролля чуть ли не неуязвимым.

- возможность приручить полезных троллю Вожака волков (+20% к урону), Хана кентавров (+20% к скорости атаки) или Надсмотрщика кобольдов (+12% к скорости передвижения).

Особенно я отговариваю вас от покупки s_mask_of_madness.jpg . Его покупают ради скорости атаки, а у Тролля ее и так полно. А вот получать дополнительный урон совсем не приятно.

s_shadow_blade.jpg

Для Тролля одной из важных задач является способность подобраться к противнику в упор, где он не оставляет никому и шанса. А посему Теневой клинок будет отличным в данном случае приобритением. Помимо очевидной невидимости он дает урон и скорость атаки, что нам на руку.

s_black_king_bar.jpg

Покупка этого артефакта лишает Тролля его главной слабости - уязвимости к контролю со стороны соперников. Чем раньше он появляется в инвентаре Джах'ракала, тем легче вашей команде выигрывать групповые сражения. Мало что может остановить иммунного к магии Тролля, который уже начал шинковать жертву на ленточки.

s_daedalus.jpg

При такой скорости атаки, как у Тролля, критические удары появляются довольно часто, что делает схватку довольно скоротечной. К тому же, критические удары особенно важны для игрока, который уже приобрел s_helm_of_the_dominator.jpg или s_satanic.jpg .

s_butterfly.jpg

Для Тролля Бабочка особенно актуальна, так как 30% уклонения от нее будут сочетаться вместе с 60% промаха для противников, задетых [skill=Troll Warlord:6]. В схватке 1 на 1 с любым другим героем у нас будет приблизительно 72% уклонения, что делает результат дуэли довольно очевидным.

s_sange_and_yasha.jpg

Клинки позволяют Троллю максимально быстро добраться до цели, что очень важно, ввиду его не самой высокой скорости передвижения. Хотя с этой же задачей справляется s_shadow_blade.jpg .

______________________________________________________________________________________

Дополнительные артефакты

s_ring_of_aquila.jpg

Кольцо неплохо смотрится на Тролле. Все манакосты Джах'ракала очень маленькие, так что регенерации от Аквилы будет вполне достаточно.

s_orchid_malevolence.jpg

Орхидея является актуальной в том случае, когда в команде противника есть герои с телепортацией или escape-способностями. Проблемы у Тролля, как известно, только с вражескими заклинаниями, так что при охоте на одиночек-фармеров (вроде m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg ) покупка Орхидеи довольно осмысленна.

s_monkey_king_bar.jpg

Слабее s_daedalus.jpg в плане урона, однако лучше смотрится на Тролле, когда против него выступают противники с уклонением ( m_icon.jpg , m_icon.jpg ) или ослеплением ( m_icon.jpg ). Плюс, за счет высокой скорости атаки дополнительные +100 урона к атаке будут появляться довольно часто.

s_mjollnir.jpg

Где-то в гайдах по Троллю увидел, что этот артефакт якобы бесполезен, так как "орбы не сочетаются". Напоминаю, что для героев ближнего боя орбы s_mjollnir.jpg и s_helm_of_the_dominator.jpg сочетаются. А вкупе с шикарной скоростью атаки молнии будут лететь довольно часто.

s_vanguard.jpg

Ситуационный предмет, однако никогда не бывает бесполезным. Если чувствуете, что вам не хватает HP - смело берите.

s_heavens_halberd.jpg

Бывают случаи, когда вражеский кэрри все же сильнее тролля. Этот артефакт решает проблему, и помимо всего дает вам столь нужные замедление и уклонение от атак.

Однако, если вы купили s_vladmirs_offering.jpg , то вам подойдут и...

s_desolator.jpg

Очень много урона за не очень высокую цену. Хороший выбор.

s_diffusal_blade.jpg

Берется скорее не ради выжигания маны, а ради замедления, однако подобная скорость атаки позволяет быстро опустошить вражеские магические запасы. Что, как известно, хорошо.

______________________________________________________________________________________Якобы полезные, но ненужные артефакты s_battle_fury.jpg Ярость обычно берут кэрри, которые медленно фармят. Троллю это не принципиально из-за высокой скорости атаки. Плюс, площадный урон не сочетается с дальним боем, что печально. s_linkens_sphere.jpg Проблему с заклинаниями лучше решать с помощью s_black_king_bar.jpg . Он и урона больше дает, да и более универсален, когда дело касается магической защиты. s_assault_cuirass.jpg Из-за большого прироста ловкости у нас и так много брони, а скорости атаки вообще завались. Если уж собрались что-то собирать на скорость атаки - то берите лучше s_mjollnir.jpg . s_heart_of_tarrasque.jpg Если уж что-то и брать на HP - то только s_satanic.jpg . Если вам вместе с s_black_king_bar.jpg и s_satanic.jpg все равно не хватает здоровья - смените тактику.______________________________________________________________________________________Полноценные итем-билды я опишу чуть позже при наличии свободного времени.

Тактика

ML1LPEyMrhI.jpg

Что важно знать при игре за Тролля:

1) Вы не ИМБА. ИМБА вы для нубов, которые не в состоянии подобрать для вас адекватный контр-пик или закупить артефакты против вас. Хотя, если такие все же попались - что ж, развлекайтесь как следует.

2) Вначале игры приоритетно накопить на 2-3 основных артефакта из раздела "Must have", прежде чем совершать вылазки и убийства (чаще всего это s_helm_of_the_dominator.jpg или s_shadow_blade.jpg ).

3) Даже несмотря на то, что у Тролля прекрасный потенциал для гангов и убийств уже начиная с 8-10 уровня, приоритетной задачей, как и любого кэрри, является фарм. Фармите все, что только можете, и чем больше артефактов у вас будет, тем больше человек понадобится, чтобы вас остановить.

4) Постарайтесь собрать s_black_king_bar.jpg уже 3-им или 4-ым артефактом. Это гораздо облегчит вам жизнь на следующих этапах игры.

5) Не стоит идти Троллю на мид или хард-линию. Найдите себе грамотного саппорта и идите на easy-линию, наберите денег и артефактов, а уже потом стройте из себя крутого тролля. Поверьте, время еще будет.

6) Не залезайте на группу противников без s_black_king_bar.jpg или s_orchid_malevolence.jpg , если у них есть хотя бы один стан. Хп у Тролля до лейта не так уж и много.

7) В групповых боях выцепляйте первым делом самых хилых героев или героев с дизейблами. Убить кэрри или танков вы всегда успеете, а поначалу важно лишить вражескую команду контроля.8) Тролль спокойно в соло забирает рошана. Для этого необходимо хорошо прокаченные s_ability3.jpg и s_ability5.jpg , а также в инвентаре у вас должен лежать s_helm_of_the_dominator.jpg или s_vladmirs_offering.jpg . Желательно, конечно же, все же иметь s_helm_of_the_dominator.jpg , а перед походом на здоровяка приручить какую-нибудь толстую зверюшку вроде нейтральной урсы или кентавра и заставить ее получать оплеухи вместо вас - так вы потеряете меньше хп.

Союзники и противники

ORm2XA7hva8.jpg

SUPPORT'Ы

Как и говорилось ранее, Троллю на линии поначалу нужен хороший support. Вот лучшие из них, у которых с Троллем получается чудные комбинации:

m_icon.jpg

Номер один в списке. Имеет замедление и ускорение, которые позволят Троллю добраться до цели и вступить в ближний бой, а s_ability1.jpg и [skill=Troll Warlord:6] является жуткой комбинацией по нанесению большого количества урона в кратчайшие сроки.

m_icon.jpg

Обладает нюк/станом, что отлично работает вместе с [skill=Troll Warlord:6]. Способна ослабить противников для Тролля, а также в случае необходимости пригнать с помощью ультимейта жертву сразу к Джах'ракалу в упор.

m_icon.jpg

Способен избавить противников на линии от запасов маны, что облегчает Троллю жизнь. Также имеет хороший нюк s_ability3.jpg , что также хорошо сочетается с [skill=Troll Warlord:6].

m_icon.jpg

Мастер по удержанию отдельных личностей на одном месте. Вывод напрашивается сам, однако с ним комбиниции хороши лишь после 6 уровня. До этого момента связка не так эффективна, как предыдущие.

m_icon.jpg

Сетка, хекс, собственный нюк. Комментарии излишни, это избиение, когда Тролль лупит противника в сетях Расты.

m_icon.jpg

Дает скорость передвижения, скорость атаки, имеет нюк. Полный набор, исключительно для Джах'ракала.

m_icon.jpg

Решает проблему с маной вовсе, можно даже проигнорировать покупку s_ring_of_aquila.jpg . Помимо всего прочего обладает прекрасным замедлением и не менее прекрасным станом.

m_icon.jpg и m_icon.jpg

На линии с Троллем эти саппорты проигрывают по эффективности в начале игры тем, что перечислены выше. Однако они более актуальны для мид и лейт гейма из-за своих способностей s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg .

ИЗБРАННЫЕ СОЮЗНИКИ

Здесь перечислены товарищи, которые составляют Троллю отличную компанию на протяжении всей игры.

m_icon.jpg

Да, снова он. Но на этот раз он здесь из-за своего ультимейта s_ability4.jpg . Тролль же боится заклинаний, верно? А какие заклинания могут быть, когда все на карте молчат?

m_icon.jpg

У нас для Гули есть s_ability4.jpg , у него для нас есть s_ability3.jpg . Плюс, он сидит в лесу и не ворует у нас фарм на линиях. Прекрасный товарищ.

m_icon.jpg

Еще один наш прекрасный товариш-jungler. Мы ему (и его волкам) ульт, он нам s_ability2.jpg .

m_icon.jpg

Големы получают ускорение от s_ability4.jpg . Это позволяет пушить линии в разы быстрее.

m_icon.jpg

Помогает выслеживать цели с помощью s_ability4.jpg , к тому же лишая их брони. Но самый смак в том, что он очень радуется ультимейту s_ability4.jpg , при этом не отнимая у Тролля роль основного кэрри (как в случае с m_icon.jpg ).

m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и m_icon.jpg

Тот же случай. Очень сильны благодаря нашей ульте, но при этом не снимают с нас статус основного кэрри.

m_icon.jpg

2 глобальных усиления - s_ability4.jpg и s_ability4.jpg - делают прогулку по вражеским трупам незабываемой :D

m_icon.jpg

Давайте поразмышляем, что будет, если дать Тини с прокаченной ультой бафф от s_ability4.jpg ?

m_icon.jpg

Выступает в роли второго основного кэрри, но способен спокойно находиться на миде. По словам очевидцев, под ультой Тролля выигрывает игру за минут 20-30 с учетом тотального уничтожения вражеских строений.

ИЗБРАННЫЕ ПРОТИВНИКИ

С перечисленными героями надо быть предельно осторожными, так как это прямой контр-пик Тролля:

m_icon.jpg

Тролль просто напросто убивается об Кентавра, особенно если тот раскачен и имеет в инвентаре s_blade_mail.jpg .

m_icon.jpg

Тот же случай. Если Акс умудрился хоть немного раскачаться и подкопить на s_blade_mail.jpg , будьте осторожны. Скорость атаки у нас невообразимая, а он будет только рад - s_ability3.jpg будет срабатывать часто, урон от нее физический, так что s_black_king_bar.jpg не спасет. В общем, неприятный противник.

m_icon.jpg

Ситуация такова. Если Тролль успевает добраться до Воида и использовать на нем [skill=Troll Warlord:6] раньше, чем тот поймает того в купол - то победа за Джах'ракалом. В противном случае результат либо неизвестен, либо плачевен. Напоминаю, что s_black_king_bar.jpg не контрит s_ability4.jpg .

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Их ультимейты пробивают магическую защиту, а посему им по барабану, есть ли у вас s_black_king_bar.jpg или нету. Вы все равно будете законтролены. m_icon.jpg Имеет в распоряжении s_ability1.jpg , который сводит на нет все ваши атаки. В случае встречи с ним рекомендуется собрать s_monkey_king_bar.jpg . m_icon.jpg Может своровать ульт Тролля. Что, согласитесь, довольно дерьмово. m_icon.jpg , m_icon.jpg и m_icon.jpg Имеют уклонение от атак, что совсем неприятно. Посему рекомендуется закупать s_monkey_king_bar.jpg . m_icon.jpg Обладает очень неприятной пассивной способностью - s_ability3.jpg . А посему непрерывно наносить по нему удары становится проблематично. m_icon.jpg Если успевает использовать s_ability4.jpg - вы покойник. Тролль столько урона не переживает. Хотя без ультимейта опасности не представляет вовсе. m_icon.jpg , m_icon.jpg и m_icon.jpg Тролль специализируется на убийстве одиночек. С этими товарищами такой фокус не прокатит, их всегда много, а с иллюзиями у Тролля начинаются проблемы. Тем не менее, можно воевать, если в инвентаре завалялся s_mjollnir.jpg . m_icon.jpg Сводит на нет своим ультимейтом всю нашу скорость атаки. Поэтому ее все же следует опасаться. m_icon.jpg Своим ультимейтом Дестр просто развеивает Тролля по ветру, ведь у последнего крически мало интеллекта на протяжении всей игры. Однако s_black_king_bar.jpg спасает ситуацию.Помимо всего прочего, остерегаемся тех, кто купил себе s_blade_mail.jpg , s_ghost_scepter.jpg или s_heavens_halberd.jpg . Это три самых неприятных артефакта для Тролля.

И еще пара мелочей...

Надеюсь вам понравился гайд. Сейчас у меня сессия, поэтому он еще в процессе доработки. Так что пишите свои замечания, требуйте изменений, в случае чего, и из него получится что-то интересное и полезное.

Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Io­
­
Дальний бой
Support - Escape - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки героя и всех его союзников.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки героя и всех его союзников.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки героя и всех его союзников.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки героя и всех его союзников.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Call­ of­ the­ Wild:­ Кабан­ | Beastmaster­
­
Beastmaster призывает на поле боя могучего кабана, способного плеваться во врагов ядом, замедляющим их скорость передвижения и атаки.
Расход маны: 15­
Перезарядка: 40­
Способность:
ЗДОРОВЬЕ КАБАНА: 200 / 300 / 400 / 500
УРОН: 15 / 30 / 45 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 20% / 30% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 10 / 20 / 30 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОТРАВЛЕНИЯ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ КАБАНА: 60 / 60 / 60 / 60
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки героя и всех его союзников.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки героя и всех его союзников.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Berserker's­ Rage­ | Troll­ Warlord­
­
При активации тролль использует свои метательные топоры в ближнем бою. При этом повышается наносимый героем урон, его скорость атаки и передвижения, он получает дополнительное здоровье, броню и шанс оглушить цель при атаке. Berserker's Rage также изменяет свойства способности Whirling Axes.
Способность:
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. БРОНЯ: 3
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД БЛИЖНЕЙ АТАКОЙ: 1.55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
УРОН ОТ ОГЛУШЕНИЯ: 20 / 30 / 40 / 50
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Whirling­ Axes­ (дальний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Whirling­ Axes­ (ближний­ бой)­ | Troll­ Warlord­
­
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОМАХОВ: 4 / 5 / 6 / 7
ШАНС ПРОМАХА: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 3
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки героя и всех его союзников.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Fireblast­ | Ogre­ Magi­
­
Поражает врага огненной волной, нанося урон и оглушая цель.
Расход маны: 75/85/95/105­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 55 / 110 / 165 / 220
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5
Last­ Word­ | Silencer­
­
Проклинает врага, нанося ему урон и накладывая безмолвие, если тот произнесет заклинание. Если он этого не сделает до окончания заклинания, помимо урона и безмолвия он будет еще и замедлен.
Расход маны: 115­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 150 / 200 / 250 / 300
ВРЕМЯ ДО СРАБАТЫВАНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14% / 16% / 18% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ И ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 4 / 5 / 6
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 140/130/120/110­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
Действует на союзных героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Global­ Silence­ | Silencer­
­
Silencer заглушает все звуки, не давая всем врагам на всей карте использовать заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/375/500­
Перезарядка: 130­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Open­ Wounds­ | Lifestealer­
­
Lifestealer разрывает плоть вражеского юнита, замедляя его и позволяя своим союзникам питаться его жизненной силой, получая в качестве здоровья часть нанесенного врагу урона. Любой вид урона будет высасывать жизнь, включая урон от заклинаний. Скорость передвижения жертвы постепенно восстанавливается.
Расход маны: 110/110/110/110­
Перезарядка: 24/20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ВАМПИРИЗМ: 50%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200 / 300 / 400 / 500
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон Lycan, союзных героев и всех подконтрольных им юнитов.
Расход маны: 15/20/25/30­
Перезарядка: 50/45/40/35­
Способность:
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 14 / 26 / 38 / 50
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 5 / 10 / 15 / 20
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Amplify­ Damage­ | Slardar­
­
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на вражеских существ
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 10 / 15 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25 / 25 / 25
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Stampede­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur Warrunner ведет союзников в яростную атаку, что позволяет им проходить сквозь врагов на максимальной скорости, при этом останавливая их. Урон зависит от силы Centaur Warrunner. Каждый враг может получить урон от этой способности только один раз. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СПОСОБНОСТИ: 3.75
МНОЖИТЕЛЬ УРОНА ЗА СИЛУ: 1 / 2 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСТАНОВКИ: 1.5
РАДИУС ТОПОТА: 105
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА: 60%
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Counter­ Helix­ | Axe­
­
Будучи атакован, Axe контратакует, нанося урон всем близстоящим врагам.
Перезарядка: 0.45/0.40/0.35/0.30­
Способность:
Урон: физический
к урону: 100 / 135 / 170 / 205
РАДИУС: 275
ШАНС КОНТРАТАКИ: 20%
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60 / 60 / 60
Laser­ | Tinker­
­
Выпускает сильный энергетический луч, который наносит урон и ослепляет цель, из-за чего та промахивается всеми физическими атаками. С Aghanim's Scepter луч отскакивает между всеми видимыми вражескими героями в радиусе 550.
Расход маны: 95/120/145/170­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
к урону: 80 / 160 / 240 / 320
ШАНС ПРОМАХА: 100% / 100% / 100% / 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЯ ГЕРОЕВ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЯ КРИПОВ: 6 / 6 / 6 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550
Craggy­ Exterior­ | Tiny­
­
Защищает Tiny от физических атак. При этом любые враги, атакующие Tiny в радиусе 300, могут быть оглушены.
Способность:
Урон: магический
Урон: 25 / 35 / 45 / 55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ДОП. БРОНЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 300 / 300 / 300 / 300
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
1 5 5 503 450 53

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
28 Апр 2013 в 16:15
-41
Тупой герой для нубасов
29 Апр 2013 в 13:47
22
автор, не слушай этих неудачников, гайд отличный!
29 Апр 2013 в 19:25
17
ну об акса точно убивается, с его первым скилом. А вот кентавра можно во время включённых шипов просто не трогать, а потом дать пизды)Я так посмотрю все герои для нубасов, все же только за инвокера и тащят. Профи одним словом!

Нахер тогда гайды читаете, PROигроки?
10 Май 2013 в 22:34
0
У кента пассивка срабатывает с каждым ударом троля.

И если кент отожран, то у троля большой шанс убиться без даже возвратки.
22 Май 2013 в 11:16
1
О бкб, который контрит все это дерьмо никто не слышал?
19 Июл 2013 в 19:45
-1
Там физический же урон от пассивного навыка, или нет?Даже если физик - он ничего не бьет по тролль.
16 Июн 2015 в 18:45
-1
или об отжоре для троля который явно перевалит пасивку кента
14 Июн 2013 в 23:09
-9
Инвокер для нубасов, лол
13 Июл 2013 в 19:24
1
Скинь мне номер матча где ты за иновокера тащиш. Если он "для нубасов" то играя за него тащили бы многие.
30 Апр 2013 в 05:50
4
Хороший гайд,реп автору)
02 Май 2013 в 10:36
2
Исправь ошибку:"Своим ультимейтом Дестр просто развеивает Тролля по ветру, ведь у последнего криТИчески мало интеллекта на протяжении всей игры"!
03 Май 2013 в 15:41
3
А пофиксили эксплоит с первым скиллом? Ну, когда кидаешь топор в рэнж режиме и пока он летит, переключаешься на мили и он все равно может застанить? Проверял до обновления с титаном, еще работала такая фигня.
03 Май 2013 в 17:54
1
да вроде бы пофиксили...
03 Май 2013 в 19:10
1
кажись нет, вот ток играл всё работает
06 Май 2013 в 16:04
1
Warlock

Големы получают ускорение от . Это позволяет пушить линии в разы быстрее.



Сегодня играл.Попался с варлоком,решил протестить это.

При использовании ульта в статусе у големов нечего не появлялось.Есть мысли,что убрали это.
07 Май 2013 в 10:05
3
Добавил бы во враги doom , после того как он вешает ульт, троль становится вполне безопасным, БКБ пробивает, висит 15 секунд, по хорошему остаётся только сваливать.
19 Май 2013 в 03:41
1
Doom - антипик любому, кто опирается на скиллы или пассивки. Т.е. контрит практически всех. Так что очевидное вписывать не стоит.
09 Май 2013 в 11:51
1
Добавьте в друзья к троллю Slark'а - уже на 2 уровне можно делать ФБ и даже дабл кил,с прокаста обоих умирают все даже бара и титан на линии (проверено)
10 Май 2013 в 20:39
2
В гайде есть пара ошибочек. Во-первых, так как доминатор-сатаник для нас must have, то покупка дезолятора и диффузов будет бесполезной, ибо орбы не состакаются. Дезоль брать чисто ради урона - господи, разница с мкб и даедалусом в 1000 с гаком, для тролля это не деньги, а мкб с критами полезнее. Да и тараску не стоит записывать в юзлесс предметы, против некоторых героев она спасает - к примеру, от хитрого снайпера или вивера, которые жить не дадут своим харасом, а близко к ним не подойдешь, убегут.

Еще в избранных врагах можно упомянуть алхимика, который аспид имеет даже больше нашего, 1 на 1 может легко слить.
30 Ноя 2013 в 05:58
0
По поводу тараски после мид гейма она Нужнее чем сатаник, реген хп получше чем у сатаник.
Алхимик таки контрит Тролля? Просто много видел схваток 1х1 исход примерно равен и больше зависит от набора итемов.
11 Май 2013 в 08:44
1
ага еще бы големам скорость атаки давалась(варлока)

это вообще пиздец был бы
15 Май 2013 в 09:28
1
лесной волк даёт 30 % к атаке
15 Май 2013 в 22:13
1
Почему нет спектры в избранных противниках? ведь ее возвратка тоже весьма болезненна для тролля
16 Июн 2015 в 18:50
0
нет, нет, и ещё раз нет. Её возвратка настолько убога, что ничего болезненного тем более для троля там нет
16 Май 2013 в 12:32
1
Респект. Гайд шикарный.
20 Май 2013 в 19:35
1
слардар- лучший керри-друган тролля
21 Май 2013 в 17:18
0
имбовый тролль
25 Май 2013 в 22:47
1
Имба ульт, изи чар, гайд норм
29 Май 2013 в 04:54
1
Играл за троля сегодня. Тима было просто имба (все примерно 0-3 : 6-10). в итоге тащил игру соло, ибо вся "Про тима" ливнула после своих 7-10=х смертей. Счет у меня был 41:3. НО это не значит что троль имба) просто враги иногда расслабляются, и не особо пекутся о том, что б их не убивали, когда во вражеской тиме 1 игрок. Делал уже подобное за люкана и блудсикера.) Удачи на поле боя.



P.S. Имба-чаров не существует. Контрятся все.
29 Май 2013 в 18:03
2
Полностью согласен с твоим последним высказыванием. Контряться все) В особености заставляет улыбаться высказывание - " Войд не контрится!" ))
01 Июн 2013 в 18:55
0
воид не контрица
13 Июл 2013 в 19:35
1
Ага скажи это Думу, найксу и другим которые начинают тащить раньше него и фармятся лучше. Воид очень зависит от тимы особенно от первой масс замесы. Воид как фармер дно и вначале его убит как нефиг делать если бы не блинк(если есть сало то совсем другое дело). Если вы убиваете в начале воида то вы недаете ему фармится, а это и называется контрить воида и других(не всех) хард керри.
30 Июл 2013 в 22:00
-1
Даже если дум думнет войда - войд напинает думу.Это аксиома.
28 Авг 2013 в 14:49
2
Нет. У Войда не будет башей, уворотов, отжора, критов и прочих плюшек, так что Дум под ультом Войда без шансов положит+Дум фармит в РАЗЫ быстрее.
30 Ноя 2013 в 06:01
0
Дума апнули. Войд уходит в атсрал на время брингер. Если дум успел включить землю перед куполом - выходит живым, иногда.
03 Июн 2013 в 01:29
2
дестр не контрится бкб

как только ты включаешь бкб, он суёт себя в астрал и пережидает там действие твоего бкб

после этого вылезает и рвёт на части
04 Июн 2013 в 18:52
1
Норм воид соберет против тролля мкб и плевал он на бабочки и топорики. Второе: бф лучше контрит иллюзионистов, нежели мжолнир.Я согласен, мжолнир дает нам ещё больше ас и тд, но ведь в лейте у тролля аспд почти максимальный(какой возможен) , так зачем ему доп ас.А бф дает море урона и контру иллюзионистов(если есть господин магнус в тиме (ровный) , то покупайте бф смело.За 4 сек вынесите всё, что можно. Дестр-враг, согласен. Ультой разматает, от бкб в астрале сныкается, в хексу кинет и ультой нашинкует.Единственное спасение-попытаться включить топорики милишные,чтоб хотя бы орбом не нашинковал.а так с гайдом согласен.тролль- не имба, но он очень мощный лейт карик.Если забашил-то уже не выпустит.
13 Июл 2013 в 19:39
0
Вся проблема в том чтобы воид быстро нафармил на бкб, а с фармом у него проблемы. В остальном согласен, но бф хорош в начале поэтому бф либо один из первых айтемов либо только против иллюзионистов.
06 Июн 2013 в 17:41
0
Гайд надо чуток обновить. Не сказано, что его ульт урезали, теперь кд больше на 10 секунд, а длительность уменьшена до 7. Скажу так, особой разницы я не чувствую, Тролль как нагибал, так и будет нагибать, с БКБ ему в рукопашке нет равных.
18 Июн 2013 в 14:26
0
Троллль больше не "илитен" что ли? Что-то я его ну оочень давно не видел в пабах ...
29 Июн 2013 в 08:07
0
А что тролль? Его контрить в пабах научились, да и народ любит мидеров, а поскольку опытные игроки уже сообщили всем приятную "новость" о том, что тролль сосет на миду практически кому угодно. Тролль все-таки больше лейт керри, таких ребят не особо жалуют в пабах.
15 Авг 2013 в 17:59
0
Народ любит мидеров? Ну хз, слишком уж редко пикают темпларку, сфа, батрайдера, пака. Из мидеров только пуджа любят, т.к. он почти в каждой игре.
21 Июн 2013 в 06:10
0
Тараску на тролля все таки бред собирать. Если не хватает жира в лейте варик собрать Скади. При Сатанике и 25 левеле у тролля будет 3331 хп.
09 Июл 2013 в 14:06
-1
Не вижу смысла брать 1 абилку на 1 лвле, мы же не будем её юзать. Лучше слоу взять, а рэйж на втором если так хочется ИМХО
30 Ноя 2013 в 06:05
0
+хп+урон+мс+10% стана с цмкой можно делать.

13 Июл 2013 в 19:20
0
Гайд хороший но в некоторых случаях не соглашусь. Скорость у троля средняя, а с рэйдж он поночалу один из самых быстрых.

Кираса и тараска бесполезные айтемы? Автор ты о чем? Лишняя защита от кирасы не помешает скорость атаки тоже да и -11 армора збс вещь. Мьелнир хуже кирасы для троля т.к. Скорость атаки и так божественная. А на счет тараски то я посмотрю на вас в куполе воида- если за него играет не нуб то без тараски вы здохните и все.



У меня есть один вопрос: когда я играл за lone Druid который по начали рейнж герой, а при активации ульты мили. У нас в том матче была тракса и ее аура действовала даже при моей ульте т.е. на мили героя(эта пассивка работает только на рейнж). У меня вопрос : будет лайфстилл от Владимира работать на троле вообще?
23 Июл 2013 в 14:53
0
Гайд отличный! Играю по твоим гайдам за ВР и БХ. Все получается, автору спасибо!
28 Июл 2013 в 21:57
0
Жаль что играя за гулю не получалось стоять на линии с тролем теперь учту это. Да и вообще гай хороший спасибо тебе чувак:)
28 Июл 2013 в 21:57
0
*гайд
10 Авг 2013 в 12:06
-2
Троль слабый герой в лейте так же как и морта , рандомный легко збрить со спелов , как токо бкб 4 сек он просто сосет ... ну и мкб контрит легко , тащитк так же как и иморта онли за щёт перефарма
28 Авг 2013 в 14:53
1
Троль имеет огромный дамаг и АС, но в отличие от морты он достаточно толстый для ловкача. В лейте один из сильнейших керри игры.
13 Дек 2013 в 22:53
0
Судя по твоей аве для тебе все герой кроме так 3-4 гавно.
14 Авг 2013 в 05:32
0
Мне кажется, или у тебя иконки скилов перепутаны? А так все чётко, лайк!)
27 Авг 2013 в 13:41
-1
Войд спокойно убьёт Тролля. В куполе нет промахов. Поэтому Войд убьёт 100% если он не тарит МоМ. Мьёльнир, Кираса, Криты, Манта и Баттерфляй это уже смерть 100%. Вы скажете, что Войд и Джага без ульты не тащат? Пфф, Войду достаточно Доминатора и Баттерфляя и он без купола очень крут. Джаге достаточно собрать БФ и Яшу, и он уже силён. Я уж не говорю про Башер и его грейд, про Манту, Аганим и Баттерфляй... А так, хороший гайд.
12 Сен 2013 в 22:30
1
Под куполом, прошла инфа, только скелет и абаддон не умрет.Под куполом не работают только увороты, а не промахи. Джаггернаут вообще не лейт.
А без купола войд как дд слабее, но немного не корректно отнимать целый навык у персонажа.
02 Окт 2013 в 00:36
-1
На фулл закупе Джагер очень сильный керри даже без ульта, а если уж его заюзать, то внесет ТОННУ дамага за пару секунд.
27 Июл 2014 в 20:21
0
Есть инфа что есле тролль раскрутит топоры перед куполом, воид его не убьет. Так как это дбаф по аналогии лазера тинкера.
06 Окт 2013 в 07:44
0
Хороший гайд, однако хотелось бы увидеть варианты финальных закупов, а также поменять картинки скилов на нормальные, а так все классно!
16 Мар 2014 в 09:38
1
гайд норм,автору плюсик)
25 Фев 2015 в 13:28
1
Да? а как с таким скиллбилдом забрать рошана на 10ой минуте?
06 Авг 2015 в 17:56
-2
По личному опыту скажу, троль не может забрать рошу в соло
08 Апр 2014 в 21:49
-1
Гайд прекрасный, будет хорошо , если автор добавит варианты стартового закупа. Также как насчёт POOR MAN'S SHIELD? Он хорошо входит или лучше собрать вангвард, если сильно донимают?
26 Апр 2014 в 23:35
-1
Очень подробный гайд. Заслуженный лайк а уж за тщательно расписанных врагов отдельное спасибо
04 Май 2014 в 10:30
-3
Разочаровал герой есле чесно, к лейту многие кэрри будут сильнее его, а в начале разваливается от прокаста. Есле бы у него еще пасивка держалась после накопления бонусов какой то время, а так да же не пофармишь нормально.
01 Июл 2014 в 15:37
2
Многие керри будут сильнее его? "многие" это сколько?
11 Июл 2014 в 00:47
-5
Ренжевые кэрри: Снайпер, Тракса, Вивер, Вайпер (до появления бкб)
Мили кэрри: Воид, Мортра, Морф, Разор, Свен, Джагернаут.
Дум не смотря на свою немощность убивает его в изи под ультой. (что с бкб, что без)
Да тот же Алхимик в лейте с Аббисалом раскатает его по полу, при этом имея такой же атакспид и -11 армора от кирасы со спреем.
18 Дек 2014 в 01:10
0
все ренджевые, кроме медузы и террора, мотра, рейзор, воид, свен, морфлинг, джагернаут - посасывают у него
03 Янв 2015 в 02:22
1
С каких это пор разор и морф милишники?
27 Май 2014 в 07:21
-3
Кстати, не собирайте ему фейзы, бесполезный ботинок на нем, часто сбивают бонус от переключения стойки.
30 Май 2014 в 03:53
0
Норм гайд! Всё подробно, ничего лишнего! Автор, на счёт мжолнира и доминатора : они стакаются и на дальних героях тоже т.к орб от мжолнира срабатывает только в момент непосредственного вылета молний, в остальном постоянно действует орб вампиризма ( скади, дизоль, диффуза...). Так как гайд расчитан на новичков им будет это важной информацией!
01 Июл 2014 в 15:38
0
гайд хорош, лайк заслуживает
02 Июл 2014 в 06:15
0
Автор,ты дурак?Брать вещи надо по ситуации,тараска и кираса отлично подходит тролю,тараска+сатаник+скади и всё,в замесе вы не уязвимы,4к хп.А если ещё взять кирасу,то и кэрри будет очень проблематично вас убить,даже тому-же войду,после купола,он умрёт сразу.
29 Июл 2014 в 09:52
0
Забавное умозаключение автора. "БФ для кэрри которые медленно фармят" тролль как раз тот случай, фармит он как говно...
С БФом в лесу бьешь большого нейтрала умирают мелкие, а так как его пассивка на одну цель, по-моему идеально.
А в тимфайте (БФ + Криты = ЖАРА) подойти просто нереально, сплеш дикий.
10 Авг 2014 в 00:52
0
Все норм но требует корректировки, я бы добавил во враги энчантресс тк у нее пассивка жутко замедляет троля , а так не плохо. А идиоты которые говорят что он для нубов и школьников это те, кто здыхают от.его руки. За троля тащить всю тиму можно, не по наслышке знаю. Также если против вас на лайне стоят 2 станера то вам конец из-за ммленького хп вначале. Урса не преграда этому зверю, жаже если он прокаченее вас.
14 Авг 2014 в 18:11
1
Задрачиваю на трале, и считаю лотар мусором, контра изи дастами. Тролю не нужно убегать, это нужно делать его противникам. А так норм.
18 Авг 2014 в 19:12
-1
Саша яша на Троля, ясно.
13 Окт 2014 в 03:17
0
2 скиил если он активен то в куполе воида продолжает работать
22 Окт 2014 в 21:58
0
есть еще один нюанс с позволения автора
Если третий скил заработал (как мы знаем после атаки на вражеского юнита) и увеличилась скорость атаки, то задержка на первый удар по другой цели равносильна скорости этой атаки при нанесении последнего удара по первой цели
25 Окт 2014 в 11:34
0
Постоянно играю троллем и каждый раз не получается. Этот Гайд помог мне затащить. Премного благодарен Автору!
29 Окт 2014 в 00:02
0
Я перечитал много разных гайдов, по разных персонажей, но этот просто бомба, большое спасибо автору!
28 Дек 2014 в 11:50
0
Гайд очень хороший, но лично я никогда не беру мьёлнер.)
28 Дек 2014 в 18:04
0
Гайд очень хороший с меня лайк
15 Янв 2015 в 04:03
0
Я тут подумал,а почему бы не собрать троллю дезолятор?С его скоростью атак,а ещё + срез брони и 60 дамага,очень даже жирный урон.Нужно экспериментировать
16 Мар 2015 в 22:24
0
Написано что если джага юзнет ульт,то вы покойник о_О И при этом ШБ в маст хев прописано,где логика,после ШБ его ульт спадает
23 Мар 2015 в 16:33
0
джагу контрить не инвизом нужно, а ветрами либо гостом. джага не тот пацан, который будет собирать дагон или прочую чепуху, но гем или просветку его команда вполне купить может если видят у вражеского керри вещи вроде лотара. джага рассчитывает на свой дд как и многие лейт керри, поэтому старается не забивать лишний слот, тем более что обидно когда твою ульту полностью контрят такие дешёвые итемы, да и вообще теперь всё печально когда рендж ульты порезали, без бкб не дадут прыгнуть. а лотар...это из тех историй, в которых рики и бх имба. итем за 3 рубля по факту легко законтрить, тут как повезёт, часто эффект неожиданности даёт о себе знать, но имхо нынешняя даггер-дота как бы намекает что лучше брать. поэтому кстати не вижу смысла тарить бабочку на популярных керри. в ответку наверняка пойдёт мкб с диким дамагом, а от твоих 6 рублей останется лишь 30+30. ахах. кстати, имхо, именно поэтому на арену вернулся такой артефакт, как скади
25 Мар 2015 в 18:55
0
Совсем какой-то ебнутый герой.Не пикаю этого гера так как очень прост в управлении, сравниваю с мортрой,которая в каждой игре.
02 Апр 2015 в 18:16
0
криво отображены альт. билды. вместо ульты - пассивка. вместо пассивки (предположительно) отображаются топоры в милишной форме. ИСПРАВИТЬ!
07 Апр 2015 в 20:34
0
Минусы написаны такие что "лишь бы написать" Это по сути вообще минусы любого мили керри) Конченный герой)
24 Май 2015 в 11:49
0
Мне кажется самая ебанутая связка в доте это троль и магнус.В 2 они смогут разобрать 5ых,так как у магнуса есть халявный бф который ещё урона добавит.Кроме того у них обоих ультимейты просто созданы друг для друга.По этому с друзьями юзайте эту связку,и нагибайте.
01 Июл 2015 в 21:36
0
Автор, прошу добавить в друзья Хускара. вдвоем способны разорвать на кусочки любого. плюсов от связки, думаю, не надо перечислять?
25 Окт 2015 в 15:03
0
Гайд норм!А те,кто пишет что это говно зачем тогда читаете рас такие "умные"!
07 Июл 2016 в 20:32
0
основной скил билд очень странный. максить тролю 2 скил- не очень играбельно. Идти на рошу со вторым скилом - самоубийство. троль- прирожденный лесник. после того как на старте кинули еденичку в первый скил надо в лесу в начале фарма надо кинуть +1 в третий скил, потом +1 во второй. И дальше максить третий по возможности кидая в четвертый и в первый. 2 скил масить только при полностью вкачанных 1, 3, и 4. Из начальных артефактов убрать доминатор однозначно ( приручение зверушек это вообще бред). Достаточно купить морбид маск отвечающую за вампиризм. А для этого в стартовом закупе необходимо купить обычные сапоги за 400 и щит за 200. далее морбид маск. Далее копить на Кристалис. После Кристалиса мы уже крутые и можем чистить лес на ура паралельно заходя на руны. далее!Это важно -надо плюнуть на Дедалус и копить на тараску. После тараски идем мочить игроков в паре с друзьями. далее конечно дедалус. После чего Аббисал блайд. и все- мы бессмертные нам не надо ни Сатаника ни Сант оф Яша, ни даже Травелов. мы просто ходячая смерть. Даже если мы не насобирали Аббисал блайд. И не забывайте постоянно мочить Рошу в одиночку- все рошаны в игре - тока Ваши.
з.ы. и не берите Шадау блейд для инивза. если против вас играют те кто любить пушить толпой- никакой инвиз не поможет, да и если против троля герои с иллюзиями- инвиз- это не ваше- вы танк (танк который вышел из леса). Который заходит в лейт гейме на базу к врагу, сносит все тауэры попутно расшвыривая противников. В паре с грамотным пуджем, это вообще капец. Обычно когда я выхожу из леса с тараской народ удивляется где я на нее нафармил)). кстати в лесу можно легко нафармить и на Рапиру- но поверте- тараска лучше рапиры.
з.ы. упоминаемый автором Молнир- полное фуфло- молнии наносят очень маленький урон- несущественный для лейт гейма. да и вообще в Гайде отсутствует конечный закуп для шестислотового троля. Почему?
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

OskaR-
116

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?