Lina гайд Dota 2

Подробная информация о герое
18 + 1.50
16 + 1.50
27 + 3.20
13 - 31
1.24
295
Уровень 1 15 25
Здоровье 492 891 1556
Мана 351 933 1609
Урон 40-58 85-103 137-155
Защита 1 4 9
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 670 (дальний бой)
Скорость атаки 1000

Видео-обзор

Support - Carry - Nuker - Disabler

История

В землях, где в свое время жили Lina и ее сестра Рилай (Crystal Maiden), до сих пор ходят легенды об их буйных детских потасовках. В них Lina зачастую имела определенное преимущество — ее рвение и огненная мощь уравновешивались терпением и умом. А потерявшие всякую надежду на спокойную жизнь родители меняли дома один за другим: то их жилище горит в пламени одной сестры, то разваливается на кусочки под ледяным штормом другой. Так продолжалось до тех пор, пока они не решили: детей пора разлучить. Lina, как старшую, отправили к терпеливой тетушке в пустыню Мизрула, климат которой вполне подходил к темпераменту девочки. Новая жительница быстро произвела впечатление на обычно сонных местных: многие остались без бровей, с опаленными волосами и все в гари, когда их ухаживания безоговорочно и пламенно отвергались. Гордыня Lina горит огнем, её самоуверенность обжигает, и ничто не сможет потушить пожар, учиненный ею на поле боя.

Способности

Dragon Slave

Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145
Перезарядка: 8
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Борясь со скукой в выжженных пустошах Мизрула, Lina научилась управлять огненным дыханием дракона пустынь.

Light Strike Array

Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130
Перезарядка: 7
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Lina управляет энергией Солнца, заставляя воздух воспламеняться по ее воле.

Fiery Soul

Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует %duration_tooltip% секунд.
Способность: пассивная
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
В танцующих языках огня Lina раскрывает присущий ей игривый характер, высвобождая свое внутреннее пламя.

Laguna Blade

Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680
Перезарядка: 70/60/50
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Воздух вокруг Lina становится таким горячим, что он обжигает молнией любого врага, подошедшего слишком близко.
Введение

lina_inverse_by_nahnahnivek-d5o7nap.jpg

Всем привет! К сожалению, в последнее время стал редко замечать в играх такого замечательного героя, как Lina. Поэтому я попробую рассказать про данного персонажа, объяснить её задачи и функции, а так же, как наиболее правильно раскрыть её потенциал. Лина является непростым героем, у нее есть как очень сильные, так и очень слабые стороны. Однако, не стоит ей пренебрегать.

Спойлер: ГАЙД В РЕЖИМЕ ALT+TAB
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
Спойлер: История изменений
IDxwPltVUEQgMS4xXTwvcD4gPHA+LSDQntCx0YnQuNC1INC00L7Qv9C+0LvQvdC10L3QuNGPINC/0L4g0LLRgdC10LzRgyDQs9Cw0LnQtNGDPC9wPiA8cD4tINCj0YfQtdC7INC60L7QvNC80LXQvdGC0LDRgNC40Lgg0Log0LPQsNC50LTRgzwvcD4=

Спойлер: Другие гайды автора:
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMva3Vua2thL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxhIGhyZWY9Imh0dHA6Ly9kb3RhMi5ydS9ndWlkZXMvODM3LXR5LW1vcnlhY2hrYS15YS1tb3J5YWstdXBkLyIgdGFyZ2V0PSJfYmxhbmsiPtCi0KsgLSDQnNCe0KDQr9Cn0JrQkCwg0K8gLSDQnNCe0KDQr9CaPC9hPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xpbmEvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPGEgaHJlZj0iaHR0cDovL2RvdGEyLnJ1L2d1aWRlcy8xNjQwLXJ5emhheWEtYmVzc3R5emhheWEvIiB0YXJnZXQ9Il9ibGFuayI+0J7Qk9Ce0J3QrCAtINCR0JDQkdCQPC9hPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL21pcmFuYS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8YSBocmVmPSJodHRwOi8vZG90YTIucnUvZ3VpZGVzLzIxNjQtdmlkZWxpLWVodG9nby1rb3RhLW9uLW9raC1ubnlqLyIgdGFyZ2V0PSJfYmxhbmsiPtCS0Ksg0JLQmNCU0JXQm9CYINCt0KLQntCT0J4g0JrQntCi0JA/ISDQntCdIC0g0J7QpSoq0J3QndCr0JkhPC9hPg==
Lina в общих чертах

Спойлер: ПЛЮСЫ ГЕРОЯ
IC0g0J7RgtC70LjRh9C90YvQuSDQs9Cw0L3QutC10YAgPHA+LSDQnNCw0YHRgdCwINC80LDQs9C40YfQtdGB0LrQuNGFINC90Y7QutC+0LI8L3A+IDxwPi0g0JDQntCVINGB0YLQsNC9K9GD0YDQvtC9PC9wPiA8cD4tINCh0YLRgNCw0YjQvdGL0Lkg0YPQu9GM0YI8L3A+IDxwPi0g0JHQvtC70YzRiNC+0Lkg0L/RgNC40YDQvtGB0YIg0LjQvdGC0LXQu9C70LXQutGC0LA8L3A+IDxwPi0g0J3QtdC+0YbQtdC90LjQvNGL0Lkg0L/QvtC80L7RidC90LjQuiDQsiDRgtC40LzRhNCw0LnRgtCw0YU8L3A+IDxwPi0g0JTQviDRgdC10YDQtdC00LjQvdGLINC40LPRgNGLINC/0YDQvtC60LDRgdGCINGD0LHQuNCy0LDQtdGCINC/0L7Rh9GC0Lgg0LvRjtCx0L7Qs9C+INCz0LXRgNC+0Y88L3A+IDxwPi0g0KHQuNC80L/QsNGC0LjRh9C90LDRjyDQvNC+0LTQtdC70YzQutCwPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: МИНУСЫ ГЕРОЯ
IC0g0JvQuNC90LAg0Y/QstC70Y/QtdGC0YHRjyA8c3Ryb25nPtGB0LvQvtC20L3Ri9C8PC9zdHJvbmc+INCz0LXRgNC+0LXQvC4gPHA+LSDQlNCy0LAg0JDQntCVINC90Y7QutCwLCDQvdC+INC40LzQuCDQvdC1INGC0LDQuiDQv9GA0L7RgdGC0L4g0L/QvtC/0LDRgdGC0YwuPC9wPiA8cD4tINCe0KfQldCd0Kwg0LzQsNC70L4g0YXQvyDQuCDQsdGA0L7QvdC4INCy0YHRjiDQuNCz0YDRgy48L3A+IDxwPi0g0JTQviDRgdC10YDQtdC00LjQvdGLINC40LPRgNGLINC/0L7RgdGC0L7Rj9C90L3QviDQvdC1INGF0LLQsNGC0LDQtdGCINC80LDQvdGLLjwvcD4gPHA+LSDQm9C40L3QsCDRj9Cy0LvRj9C10YLRgdGPINGB0LDQvNC+0Lkg0LvQsNC60L7QvNC+0Lkg0YbQtdC70YzRjiDQtNC70Y8g0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60LAuINCc0LDQu9Cw0Y8g0YHQutC+0YDQvtGB0YLRjCDQv9C10YDQtdC00LLQuNC20LXQvdC40Y8sINC90LXRgiDQsdC70LjQvdC60LAg0Lgg0YLQtC48L3A+IDxwPi0g0J/RgNC+0YHRgtC+INC+0YLQstGA0LDRgtC40YLQtdC70YzQvdCw0Y8g0LDQvdC40LzQsNGG0LjRjyDQsNGC0LDQutC4LiDQlNC+0LvQs9C+ICLQt9Cw0YDRj9C20LDQtdGCIiwg0LzQtdC00LvQtdC90L3QviAi0L/Rg9C70Y/QtdGCIi48L3A+IDxwPi0g0J/QvtC70L3QvtGB0YLRjNGOINC60L7QvdGC0YDQuNGC0YHRjyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBhbHQ9InNfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: Lina - Сапорт или нюкер?
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
Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg Это наш основной нюк - средний урон, средний манакост. Однако благодаря большому радиусу можно задеть много целей сразу/добить/пальнуть не глядя.

Спойлер: Подробнее про s_ability1.jpg
IDxwPtCd0LXQsdC+0LvRjNGI0L7QuSDQutGD0LvQtNCw0YPQvSDQv9C+0LfQstC+0LvRj9C10YIg0YXQsNGA0LDRgdC40YLRjCDQtNCw0L3QvdC+0Lkg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLRjNGOLiDQoyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwgdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjEyIj5EcmFnb24mc2h5OyBTbGF2ZSZzaHk7PC9zcGFuPiDQsdC+0LvRjNGI0L7QuSDRgNCw0LTQuNGD0YEsINC90L4g0LzQsNC70YvQuSDQtNC40LDQvNC10YLRgC4g0J/QvtGN0YLQvtC80YMg0L7QsdGP0LfQsNGC0LXQu9GM0L3QviDRgdGC0LDRgNCw0LnRgtC10YHRjCDQt9Cw0LTQtdCy0LDRgtGMINC00LLRg9GFKyDQs9C10YDQvtC10LIuINCU0LvRjyDRjdGC0L7Qs9C+INC60LvQuNC60LDQudGC0LUg0L3QsCDQt9C10LzQu9GOLjwvcD4gPHA+0JXRgdC70Lgg0LLRiyDRgdGC0L7QuNGC0LUg0L3QsCDQu9Cw0LnQvdC1INCyINC60LDRh9C10YHRgtCy0LUg0YHQsNC/0L7RgNGC0LAg0Lgg0YPQstC10YDQtdC90Ysg0LIg0YHQstC+0LXQvCDQtNC+0LzQuNC90LjRgNC+0LLQsNC90LjQuCDQuCDRgtC+0LLQsNGA0LjRidC1INC/0L4g0LvQsNC50L3RgyAtINC80L7QttC90L4g0LrRg9C/0LjRgtGMINC4IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19zb3VsX3JpbmcuanBnIiBhbHQ9InNfc291bF9yaW5nLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQtNC70Y8g0LLRi9C00LDQstC70LjQstCw0L3QuNGPINGB0L7Qv9C10YDQvdC40LrQsCDRgSDQu9C40L3QuNC4LiDQntC00L3QsNC60L4sINC10YHQu9C4INCy0Ysg0L3QtSDRg9Cy0LXRgNC10L3RiyDQsiDRgdCy0L7QtdC8INC/0YDQtdCy0L7RgdGF0L7QtNGB0YLQstC1LCDQvdC1INC+0YLRgtGP0LPQuNCy0LDQudGC0LUg0L/QvtC60YPQv9C60YMgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjUzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2FyY2FuZV9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic19hcmNhbmVfYm9vdHMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC48L3A+IDxwPtCV0YHQu9C4INCy0YDQsNCzINGD0LHQtdCz0LDQtdGCINGBINC80LDQu9GL0Lwg0YXQvywg0YLQviDQvdC1INC30LDQsdGL0LLQsNC50YLQtSDQutC40LTQsNGC0Ywg0YHQutC40LvQuyDQvdCw0L/QtdGA0LXQtC48L3A+

s_ability2.jpg Это - хлеб Лины. Именно от того, как вы умеете пользоваться станом и зависит ваша оценка в глазах тиммейтов. Данная способность позволяет Лине сделать ФБ, не дать уйти вражескому герою, сбить channeling-скилл, спасти тиммейта.

Спойлер: Подробнее про s_ability2.jpg
IDxwPtCQ0J7QlSDQndGO0Lot0YHRgtCw0L0g0Y3RgtC+INC30LDQvNC10YfQsNGC0LXQu9GM0L3Qvi4g0J7QtNC90LDQutC+LCDQvdC10LHQvtC70YzRiNCw0Y8g0LfQsNC00LXRgNC20LrQsCDQsiAwLjUg0YHQtdC6INC/0LXRgNC10LQg0L/RgNC40LzQtdC90LXQvdC40LXQvCDQuCDRgtC+LCDRh9GC0L4g0YHQutC40LvQuyDQvNC+0LbQvdC+INC40YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0YLRjCDRgtC+0LvRjNC60L4g0L/QtdGA0LXQtCDQvdC+0YHQvtC8INGDINCb0LjQvdGLLCDQtNC10LvQsNGO0YIg0LXQs9C+INC/0YDQuNC80LXQvdC10L3QuNC1INC30LDRgtGA0YPQtNC90LjRgtC10LvRjNC90YvQvC4g0J7QtNC90LDQutC+LCDQsiDRjdGC0L7QvCDQtdGB0YLRjCDQuCDRgdCy0L7QuCDQv9C70Y7RgdGLLjwvcD4gPHA+0JXRgdC70Lgg0LfQvdCw0LXQvCwg0YfRgtC+INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQuiDQsdGD0LTQtdGCINC/0LXRgNC10LzQtdGJ0LDRgtGM0YHRjywg0YLQviDQutC40LTQsNC10Lwg0YHQutC40LvQuyDRgtCw0LosINGH0YLQvtCx0Ysg0YDQsNC00LjRg9GBINGB0LrQuNC70LvQsCDQt9Cw0LTQtdC7INC10LPQviDRh9C10YDQtdC3IDAuNSDRgdC10LrRg9C90LTRiy48L3A+IDxwPtCV0YHQu9C4INC80YssINC00L7Qv9GD0YHRgtC40LwsINGB0L3QvtGB0LjQvCDQsdCw0YjQvdGOINC4INCy0LjQtNC40Lwg0YLQtdC70LXQv9C+0YDRgiDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQv9C+0LQg0L3QtdGRLCDQstGB0YLRgNC10YfQsNC10Lwg0LTRg9GA0LDRh9C60LAg0L3QsNGI0LjQvCDRgdCw0LvRjtGC0L7QvCAy0LPQviDRgdC60LjQu9CwLjwvcD4gPHA+0KHQutC40LvQuyDRgNCw0LHQvtGC0LDQtdGCINC90LAg0YLQtdGFLCDQutGC0L4g0LIg0LjQvdCy0LjQt9C1LCDQv9C+0Y3RgtC+0LzRgyDQtdGB0LvQuCDQt9C90LDQtdC8LCDRh9GC0L4g0YDRj9C00L7QvCDRgSDQvdCw0LzQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2JvdW50eV9odW50ZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0g0LHQvtC80LHQsNGA0LTQuNGA0YPQtdC8INC80LXRgdGC0L3QvtGB0YLRjCDQv9C+INC10LPQviDQstC10YDQvtGP0YLQvdC+0LzRgyDQvNC10YHRgtC+0L/QvtC70L7QttC10L3QuNGOLjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIxMSI+TGlnaHQmc2h5OyBTdHJpa2Umc2h5OyBBcnJheSZzaHk7PC9zcGFuPiDQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZXVsc19zY2VwdGVyX29mX2RpdmluaXR5LmpwZyIgYWx0PSJzX2V1bHNfc2NlcHRlcl9vZl9kaXZpbml0eS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDRgdCw0LzRi9C1INC70YPRh9GI0LjQtSDQtNGA0YPQt9GM0Y8uINCU0LDQvdC90L7QtSDRgdC+0YfQtdGC0LDQvdC40LUg0L/QvtC30LLQvtC70Y/QtdGCINCx0LXQtyDQv9GA0L7QvNCw0YXQsCDQv9C+0L/QsNC00LDRgtGMINGB0YLQsNC90L7QvC4g0JfQsNC00LXRgNC20LrQsCDRgdGC0LDQvdCwIC0gMC41LCDQstC10YLQtdGA0L7QuiDQv9C+0LTQutC40LTRi9Cy0LDQtdGCINC90LAgMi41INGB0LXQutGD0L3QtNGLLiDQodGH0LjRgtCw0LXQvCDQtNC+INC00LLRg9GFINC4INCz0LDRgdC40LwuPC9wPiA8cD7Qn9C+0LzQvdC40LwsINGH0YLQviDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0YHQutC40Lsg0YPQvdC40YfRgtC+0LbQsNC10YIg0LTQtdGA0LXQstGM0Y8uPC9wPg==

s_ability3.jpg Многие считают данную способность бесполезной, однако это не совсем так. Fiery Soul помогает фармить, быстро убежать, в замесах - навалять с руки, пока скиллы на кд.

Спойлер: Подробнее про s_ability3.jpg
IDxwPtCU0LDQvdC90LDRjyDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtGMINGB0LrQu9Cw0LTRi9Cy0LDQtdGC0YHRjyAzINGA0LDQt9CwLiDQn9C+0Y3RgtC+0LzRgyDQtdGB0LvQuCDQvdCw0Lwg0L3Rg9C20L3QviDRg9Cx0LXQttCw0YLRjCDQuNC70Lgg0LTQvtCx0LXQttCw0YLRjCDQutGD0LTQsC3RgtC+LCDQuNGB0L/QvtC70YzQt9GD0LXQvCAxINC40LvQuCAyINGB0LrQuNC70LssINC4INGD0YHQutC+0YDRj9C10LzRgdGPLjwvcD4gPHA+0JIg0YLQtdC+0YDQuNC4LCDQsdC70LDQs9C+0LTQsNGA0Y8g0Y3RgtC+0Lkg0L/QsNGB0YHQuNCy0LUg0LvQuNC90LAg0LzQvtC20LXRgiDQsdGL0YLRjCDQtNC0INC4INCx0LjRgtGMINGBINGA0YPQutC4LiDQkNCy0YLQvtGAINC00LDQvdC90L7Qs9C+INCz0LDQudC00LAg0L3QuNC60L7Qs9C00LAg0YLQsNC60L7QuSDQstCw0LrRhdCw0L3QsNC70LjQtdC5INC90LUg0LfQsNC90LjQvNCw0LvRgdGPLCDQvtC00L3QsNC60L4g0LXRgdC70Lgg0LLQsNC8INC90LXRh9C10LPQviDQtNC10LvQsNGC0Ywg0YEg0LTRgNGD0LfRjNGP0LzQuCAtINGB0L7QsdC10YDQuNGC0LUg0JvQuNC90LUgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3Bvd2VyX3RyZWFkcy5qcGciIGFsdD0ic19wb3dlcl90cmVhZHMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICsgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3NoYWRvd19ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19zaGFkb3dfYmxhZGUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICsgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjY1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGFsdD0ic19vcmNoaWRfbWFsZXZvbGVuY2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC4INC+0YLQv9C40YjQuNGC0LXRgdGMINCyINC60L7QvNC80LXQvdGC0LDRgNC40Y/RhSDQutCw0Log0L7QvdC+LjwvcD4gPHA+PC9wPg==

s_ability4.jpg Ульт Лины - это просто астрономический магический урон по выбранной цели. Позволяет разбирать хилых ловкачей/сапортов на куски, или сбивать спесь с силовиков. На 3ем уровне кд - 50 секунд, т.е. с середины игры эта магическая кувалда готова почти в каждом замесе.

Спойлер: Подробнее про s_ability4.jpg
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
Возможные скилл билды

Стандартный скиллбилд на Лину был указан выше, но повторимся:

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg plus.jpg

Мы берём стан на 1м лвле, чтобы спасти своего, убить чужого. Самое важное - длительность стана на всех уровнях одинаковая.

Далее мы стараемся как можно быстрее замаксить s_ability1.jpg , потому что это наш главный нюк с большим радиусом.

Ульт берем всегда и сразу, потому что это - наша магическая кувалда.

s_ability3.jpg Прокачиваем после первых двух, чтобы помочь себе фармить или бить с руки в замесе.


У данного скиллбилда есть и альтернатива, цель которого - добавить нам побольше необходимых ранних статов, вместо "бесполезного" s_ability3.jpg .

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg plus.jpgs_ability4.jpg plus.jpgplus.jpgplus.jpgplus.jpgs_ability4.jpg plus.jpg

Он имеет место быть, когда у противника слишком много нюкеров и вам реально не хватает ХП. Плюсы вкачиваем в силу.

Спойлер: Прокачка через s_ability3.jpg
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
Итембилд Лины-Сапорта

НАЧАЛО ИГРЫ

Так как мы сапортим, то перво-наперво мы покупаем s_animal_courier.jpg или s_observer_ward.jpg . Далее мы решаем нашу проблему регена хп/мп и небольшой буст статов. Поэтому, начальный закуп:

s_animal_courier.jpg s_healing_salve.jpg s_clarity.jpg s_clarity.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Данным закупом мы помогаем команде, но в то же время имеем достаточно регена чтобы стоять на лайне или пару раз попробовать сделать фраг.

Делая отводы, копим деньги, покупаем себе s_boots_of_speed.jpg , а затем собираем s_magic_wand.jpg . Следом идет сборка тапка, который если все хорошо, то - s_arcane_boots.jpg , а если всё плохо - s_tranquil_boots.jpg .

Спойлер: Подробнее про выбор тапка
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

В итоге, наш предочтительный итембилд в начале игры:

s_arcane_boots.jpg s_magic_wand.jpg s_observer_ward.jpg

Если вам не хватает хп, то можно купить s_bracer.jpg


СЕРЕДИНА ИГРЫ

В середине игры мы сталкиваемся со следующими проблемами:

- Есть куча скилов с низким кд, но не хватает маны.

- У скилов кд небольшой, но эти 7-8 секунд в замесе мы с трудом можем пережить.

- Да и вообще, если зафокусят то нам кранты.

В общем, нам нужно и хп, и мп, и какой-то escape. Проблема в том, что мы сапорт и нам никто не даст сразу взять и накопить на s_bloodstone.jpg . Но прелесть лины в том, что нам это и не нужно, потому что мы можем решить эти проблемы без покупки дико дорогих вещей. Наши главные помощники в мид-гейме,это s_euls_scepter_of_divinity.jpg и s_blink_dagger.jpg .

Спойлер: s_euls_scepter_of_divinity.jpg
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
Спойлер: s_blink_dagger.jpg
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

В общем комбо из ветерка и даггера решает ВСЕ проблемы Лины. Единственный минус - для эффективности нужны прямые руки и сноровка, но я вам изначально сказал, что Лина - непростой герой. Если вы спросите меня "почему не s_bloodstone.jpg "? Поймите, быстро на него нафармить сапорту не получится, а когда вы его соберете - противники разберут вас за секунду даже с ним, т.е. зарядов будет мало. Если же противник нафидил и у вас появился быстрый бладстоун, то вы уже не сапорт. Вы - нюкер, а к нюкеру уже и требования другие, но об этом позже.

В общем, наш идеальный закуп к концу мидгейма:

s_arcane_boots.jpg s_magic_wand.jpg s_observer_ward.jpg s_euls_scepter_of_divinity.jpg s_blink_dagger.jpg

У нас есть мана, есть эскейп, а вместо бонуса к хп у нас жуткая мобильность и неуязвимость на 2.5 секунды, чего в правильных руках более, чем достаточно.

Спойлер: Возможные альтернативы
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
Спойлер: Итог: виды рабочих связок
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
Спойлер: Отдельно про s_aghanims_scepter.jpg
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

ЛЕЙТ ГЕЙМ

Сразу стоит оговорить, что Лейт - кошмар для Лины. Раскаченный керри разберет нас за секунду, а если у противника есть ребята, которые кормятся такими героями, как Лина, т.е. m_icon.jpg , m_icon.jpg , то всё совсем плохо. Но тем не менее, давайте определимся что мы должны делать в лейте.

Наша главная цель - помогать дизейблить вражеского керри и делать по нему полный прокаст ИЛИ убивать вражеских сапортов. Стоит ли перед нами задача выживать в каждом замесе? Скорее нет, чем да, потому что здесь уже решают хард керри. В общем в лейте уже нет жестких рамок, вы должны отталкиваться от ситуации. Что можно собрать (В порядке приоритета):

s_orchid_malevolence.jpg Если стоит задача убить керри с множеством неприятных скилов, типа m_icon.jpg ; m_icon.jpg Или же вы решили, что вы - сами себе герой. Накладываем сало, даём полный прокаст. Увеличенный урон от орчида должен привести к летальному эффекту (особенно, если команда подсобит).

s_scythe_of_vyse.jpg Если вы командный игрок, в вашей команде есть те, кто в лейте уже вваливают, а у противника - мощные керри. Хексуем - фокусим - разбираем.

s_bloodstone.jpg Если вы до сих пор на коне, у вас получается ганкать/стилить и вы боитесь за свою тушку. Даст ХП, МП, реген и недолгий простой в таверне. Данный предмет более предпочтителен, чем аганим.

s_shivas_guard.jpg Если вас фокусят и больно бьют с руки. Много брони, полезная аура, хороший нюк. Собрать можно, но проблема в том, что из-за малого количества хп, броня не панацея.

Спойлер: Что собирать не стоит
0JfQtNC10YHRjCDQvdCw0YXQvtC00Y/RgtGB0Y8g0L/RgNC10LTQvNC10YLRiywg0LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0Y8g0YHRh9C40YLQsNGOINGB0L7QsdC40YDQsNGC0Ywg0LIg0LvQtdC50YLQtSDQvdC10YbQtdC70LXRgdC+0L7QsdGA0LDQt9C90YvQvC4g0J/QvtGP0YHQvdC10L3QuNGPINC6INC60LDQttC00L7QvNGDOiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTExIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2xpbmtlbnNfc3BoZXJlLmpwZyIgYWx0PSJzX2xpbmtlbnNfc3BoZXJlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQktGA0LXQvNGPINC70LjQvdC60LggLSDRjdGC0L4g0LzQuNC0INCz0LXQudC8LiDQkiDQu9C10LnRgtC1INC+0L3QsCDQvdCw0YEg0L3QtSDRgdC/0LDRgdC10YIsINC70YPRh9GI0LUg0YHQvtCx0YDQsNGC0Ywg0LHQu9Cw0LTRgdGC0L7Rg9C9LiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTUzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3JlZnJlc2hlcl9vcmIuanBnIiBhbHQ9InNfcmVmcmVzaGVyX29yYi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDQoyDQvdCw0YEg0L3QtdGCINGC0LDQutC40YUg0YHQutC40LvQvtCyLCDQutC+0YLQvtGA0YvQtSAy0L3Ri9C8INC/0YDQuNC80LXQvdC10L3QuNC10Lwg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3RiyDQv9C10YDQtdCy0LXRgNC90YPRgtGMINCyINC90LDRiNGDINC/0L7Qu9GM0LfRgyDQu9GO0LHQvtC5INC30LDQvNC10YEuIDk1MCDQvNCw0LMg0YPRgNC+0L3QsCDRjdGC0L4g0LrRgNGD0YLQviwg0L3QviDQvdC1INCyINC70LXQudGC0LUuIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMzIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZXRoZXJlYWxfYmxhZGUuanBnIiBhbHQ9InNfZXRoZXJlYWxfYmxhZGUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCV0YHQu9C4INCy0Ysg0YHQvtCx0YDQsNC70Lgg0LDQs9Cw0L3QuNC8L9C00LDQs9C+0L0v0LPRhdC+0YHRgiDRgdC60LXQv9GC0LXRgCwg0YLQviDQstC+0LfQvNC+0LbQvdC+INC40LzQtdC10YIg0YHQvNGL0YHQuy4g0J3QviDRgtCw0Log0LrQsNC6INGPINC90LUg0YDQtdC60L7QvNC10L3QtNGD0Y4g0LIg0LzQuNC0INCz0LXQudC80LUg0LHRgNCw0YLRjCDQsNCz0LDQvdC40LwsINGC0L4g0Lgg0Y3RgtGDINCyINC70LXQudGC0LUg0YjRgtGD0LrRgyAtINGC0L7QttC1LiDQn9GA0L7RgdGC0L4g0YLRg9C/0L4g0L3QtSDRhdCy0LDRgtC40YIg0LLRgNC10LzQtdC90Lgg0Lgg0LTQtdC90LXQsyDRh9GC0L7QsdGLINC10ZEg0LLQviDQstGA0LXQvNGPINGB0L7QsdGA0LDRgtGMINC4INC40YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0YLRjCDQvdCwINCy0YHRjiDQutCw0YLRg9GI0LrRgy4=

В общем, я советую собираться в лейте через 1 дизейбл и 1 предмет на выживаемость, то есть: s_arcane_boots.jpg s_euls_scepter_of_divinity.jpg s_blink_dagger.jpg s_shivas_guard.jpg s_orchid_malevolence.jpg s_observer_ward.jpg s_arcane_boots.jpg s_euls_scepter_of_divinity.jpg s_blink_dagger.jpg s_bloodstone.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_observer_ward.jpg Но если чувствуете, что нужен аганим или дагон, то почему бы и нет? Главное - отталкиваться от ситуации. m_icon.jpg

Итем билд Лины-Нюкера

Я не сторонник такой игры за лину, потому что как уже сказал, Лина на миде может лососнуть тунца. Предметы под мид можно брать и с тех, что под сапортящую Лину, но не забывая про ботл и измененный начальный закуп. А можете и полностью перестроить закупку вещей для соло-лайна. Итак, если вы в себе уверены, то берём:

s_healing_salve.jpg s_clarity.jpg s_mantle_of_intelligence.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Если считаете, что будет туго, берем еще [item=Tango]. В этом нет ничего постыдного, главное - не проиграть мид.

Если в себе уверены, вместо одной веточки берем дополнительно s_mantle_of_intelligence.jpg , для максимума урона с руки.

Следом - s_bottle.jpg , потом s_magic_wand.jpg , апаем мантию в s_null_talisman.jpg .

Контролим руны, после ганков собираем s_arcane_boots.jpg . Итак начало игры:

s_bottle.jpg s_null_talisman.jpg s_magic_wand.jpg s_arcane_boots.jpg

Почему? Потому что нам нужно максимум маны для последующих предметов.

После этого первым предметом берём s_dagon.jpg . Каждый может думать о дагоне что ему угодно, но нам нужно выжать максимум урона из нашего героя. Я предпочитаю делать это так. Вы поднимаете руну инвиза и идете на лайн, у вас будет s_ability1.jpg + s_ability2.jpg + s_ability4.jpg + s_dagon.jpg . Маны будет хватать на 1 раскаст, но нам больше и не потребуется. Никто такой магический водопад не переживет.

Это 560 массового урона + две атаки по единичным целям в 400 и 450 урона. Или же 1410 урона по одной цели. Такой раскаст на 10 левеле - это то, что нужно.

Следующий предмет - s_bloodstone.jpg Для регена и количества мп/хп. Если есть деньги - Бладстоун делаем раскладывая s_arcane_boots.jpg , а носок превращаем в s_boots_of_travel.jpg .

В итоге, мид гейм: s_bottle.jpg s_null_talisman.jpg s_magic_wand.jpg s_arcane_boots.jpg s_dagon.jpg s_bloodstone.jpg

Если дело дошло до лейта, то нам не помешает s_aghanims_scepter.jpg , он добавит хп/мп, а также бустанет ульт.

После аганима - по ситуации:

s_ethereal_blade.jpg - Всё, ради прокаста

s_shivas_guard.jpg Нюк/броня

s_orchid_malevolence.jpg Сало для магов + улучшаем прокастИли любой другой предмет, по необходимости. В итоге, пример сборки: s_aghanims_scepter.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_blink_dagger.jpg s_arcane_boots.jpg s_dagon.jpg s_bloodstone.jpg Или на максимум урона с прокаста s_aghanims_scepter.jpg s_orchid_malevolence.jpg s_dagon.jpg s_ethereal_blade.jpg s_bloodstone.jpg s_boots_of_travel.jpg

Тактика

Если сапортим:

НАЧАЛО ИГРЫ

Идём на лёгкий лайн, чтобы помогать керри, а самим копить на отводах. Денаим своих крипов, харасим вражеских героев. Если нам попался керри ватного типа на начальных уровнях, типа m_icon.jpg , то тупо стоим и ждем 6го лвла. Если нам повезло больше, и это допустим m_icon.jpg , то пробуем сделать фраг. С нас - стан и нюк, с керри - добить авто атакой.

Главное - не погибать и накопить на s_arcane_boots.jpg , дальше - легче. На 6м лвле стараемся сделать обязательный фраг. После этого помогаем пушить, фармим на дальнейшие предметы. Если что, можно ультой постилить фраги, но - не у керри. Не забываем ставить варды.

СЕРЕДИНА ИГРЫ

Тут мы уже во всей красе. Много нюков, достаточно маны. В замесах главное - попадать станом и накрывать первым скиллом как можно больше целей. После того как накопим на даггер и еул - можно играть с максимум агрессии.

Если у противника много хороших нюкеров, то держимся на расстоянии, а когда те влетят - блинкаемся с края замеса и начинаем плеваться из всего, что есть. Не забываем про варды.

ПОЗДНЯЯ ИГРА

Здесь уже всё сложно. Скорее всего нас могут завалить в течение 2 секунд, поэтому играем максимально осторожно и аккуратно. Ходим только под прикрытием команды. В замесе - самое главное успеть ультануть и сделать раскаст, после чего можно смело блинкаться в сторону, чтобы откатились скилы. Если повезет и вы собрали хекс - помагаем команде.

В любом случае лейт - это не наш профиль и лучше игру закончить как можно скореее.

ЕСЛИ МЫ - НЮКЕР

То всё просто. Идем на мид, контролим руны. При пике инвиза/хасты/дд идем на лайн делать фраги.Фармим и гасим, гасим и фармим, собираем наш магический кулак из дагона и бладстоуна.Начиная с начала мид-гейма стараемся безбожно пушить, иначе вскоре нам не поздоровится.При ганках стараемся фокусить именно вражеского керри, у него не должно быть много хп. Так же, стараемся не допускать смертей своего. Можно ли стилить? Коли вы взяли лину и пошли на мид - вам можно всё.

Друзья и Враги

Лине друг/враг почти любой герой. Всех перечислять бесполезно, приведу лишь по паре примеров.

ДРУЗЬЯ

Спойлер: Те, кто могут станить
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2pha2lyby9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9zbGFyZGFyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IA==
Спойлер: Те, кто могут отвлечь на себя врагов
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xpZmVzdGVhbGVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2JyZXdtYXN0ZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4g
Спойлер: Те, керри, с которыми мы сделаем фраг
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Ryb3dfcmFuZ2VyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NsaW5rei9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA=
Спойлер: Те, кто пополнят ману
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2tlZXBlcl9vZl90aGVfbGlnaHQvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvb3V0d29ybGRfZGV2b3VyZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvY3J5c3RhbF9tYWlkZW4vbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4g

ВРАГИ

Лине враг так же, почти любой герой:

Спойлер: Те, кто за нами будут охотиться
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3B1ZGdlL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2FudGlfbWFnZS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2JvdW50eV9odW50ZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbnl4X2Fzc2Fzc2luL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IA==
Спойлер: Те, у кого есть сало
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NpbGVuY2VyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzOCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Jsb29kc2Vla2VyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IA==
Спойлер: Те, кто могут станить
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3RpbnkvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvb2dyZV9tYWdpL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IA==
Спойлер: Те, кто класть хотел на наши скилы
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvanVnZ2VybmF1dC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9saWZlc3RlYWxlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA=
Спойлер: Те, кто в лейте убьют с пол пинка
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3BoYW50b21fYXNzYXNzaW4vbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhhbnRvbV9sYW5jZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdHJvbGxfd2FybG9yZC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA=
Заключение

В конце хотелось бы сказать, что m_icon.jpg - это довольно сложный, но чрезвычайно увлекательный герой при правильной прокачке. При наличии s_euls_scepter_of_divinity.jpg и s_blink_dagger.jpg она начинает выбешивать противника огромным магическим уроном, станами и карающим ультом.

Надеюсь, что моё руководство принесет вам пользу.

PS - в гайде возможны небольшие ошибки и миссклики. Что увижу - исправлю.

Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Assassinate­ | Sniper­
­
Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Расход маны: 175/275/375­
Перезарядка: 20/15/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 320 / 485 / 650
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 2000 / 2500 / 3000
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
1 5 4 83 71 12

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
23 Май 2013 в 20:15
2
Ну хоть в этом гайде у героя нюкера упомянут эфир в итем билде.
02 Июн 2013 в 13:48
0
Всегда когда кто то говорит о том что прокачка Лины через пассивку убога хочется позвать его играть с собой и показать ему что вытворяет Лина бьющая с руки. Орчид, Дезоль и Криты (если к тому моменту игра еще не закончилась) - это мой основной самый частый затар на Лину.

Самое смешное что увидев у меня дезоль как правило все смеются. Некоторые всеже под конец осознают что это мощь, а некоторые так же продолжают говорить "ЛИНА ДЕЗОЛЬ НУ ДНО", несмотря на то что я какраз их и убиваю за 3 секунды с руки.
06 Июн 2013 в 06:50
3
1) Гайды пишутся для новичков, чтобы играть за героев с максимальной отдачей и полезностью для команды. Ребята из Na`Vi могут собирать дагоны на Скелетон кинга и Баунти хантера в одной и той же игре, однако это ничего не значит.



2) Игра против рачья - не показатель. Нормальными игроками лина со сборкой через пассиву и игрой "я один их всех порешаю" контрится и выносится за секунду.
10 Авг 2013 в 18:06
0
написал тру поцык из паба=))))) обажаю когда про лину пишут такую ересь а самое классное когда пишут что хотят показать как классно выебут))) давай будет время и не лень сыграем на линах покажешь свою страту 85лвл))
15 Июн 2013 в 09:39
1
Форсы используются только для спасения? Пф! Очень разноплановый предмет. Стоит, скажем, вражеская тракса и фигачит всех не находясь в замесе. Толкнули ее и она там быстро задохнулась. Или начинается замес "стенка на стенку" толкнули одного из них и замес будет уже 4 на 5. Или всей тимой догоняем ублюдка на лоу хп. Толкнул медленную урсу и она учиняет расправу. Очень крутой арт.
16 Июн 2013 в 23:30
0
Отличные гайды.

Содержательные, написаны нормальным язык и оформлены отлично.

Плюс без вариантов.
30 Июн 2013 в 01:14
0
керри из лины конечно не сделать но полукерри можно.
28 Июл 2013 в 12:25
-1
Лина - самый убогий керри из всех, для кого в рекоммендуемых присутствует данная сборка. Самый слабый, слабее даже Зншнт Аппаришн (всех слабых керри сравниваю с ним). Играя на Кункку, вынес с 4 ударов (!) 4-слотовую Лину-керри, имея столько же. Отвратительная анимация атаки, очень маленькая начальная скорость атаки, очень маленькая начальная атака, очень маленький прирост скорости атаки, нет и не может быть ни брони, ни здоровья, чтобы стоять в замесе по длительности хотя бы на уровне Траксы. Из плюсов - большой прирост атаки за уровень, несколько скрашивает проблемы со скоростью атаки пассивка, но этого явно не достаточно. Автор гайда абсолютно прав в своей позиции по данному вопросу.
06 Мар 2014 в 16:35
1
Гайд отличный, плюс тебе. Лично я не согласен только насчет аганима и Рики. Аганим дает немаловажный ренж ульта, очень хорошее приобретение. А Рики не убивает Лину даже в лейте при наличии эула, гост скипетра и сентри (как и любого сапорта с мозгами).
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

OskaR-
116

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?