Если урну собрал кто-то другой,то мы делаем барабаны,которые так же полезны для команды.
Делает Инчу мобильнее,помогает догнать,убежать,засейвить,даёт немного статов. Вобщем сплошные плюсы.Вполне имеет место быть.
Можем использовать на себя,что бы засейвиться(от ульта Акаши,например),либо на врага,что бы успели подбежать союзники.Довольно дорогой итем,в котором мы впринципе не нуждаемся,но ситуации бывают разные.
Отличный итем,который даст нам реген маны и способность вешать сало на противника,так же он будет получать на 30% больше урона. Вобщем-то отличное приобретение для Инчи,но если дела идут хорошо,лучше подсобрать
.
Превращает цель в свинью на 3,5 секунды(будучи свиньёй нельзя кастовать и использовать инвентарь) и даёт нам отличные показатели к статам.При хорошей игре иметь обязательно.Даже если в тиме уже собран хекс,как говорится хексов много не бывает.
Итем для саппортов,для отхила себя и тимы.Козе хватает своего хила и
,для того,что бы залечить себя и тиммейтов,но, если очень просят,то почему бы и нет.
Может оказаться жизненно необходим.Собираем если во вражеской тиме куча маг.дамага,а у наших керри нет БкБ.(Вобщем-то оно появится рано или поздно,но пайп всё равно необходим,вы будете спасать всю тиму,а не только керри).Опять же собирается в зависимости от ситуации.
Шива даёт отличное замедление скорости передвижения и атаки,что в сочетании с нашей пассивкой сделает из врагов слоупоков,но что бы распылить ауру,нам необходимо быть в центре замеса.А мы такое,как правило, не переживаем.Собирать или нет,зависит от вас.
Даст козе всё,что ей нужно.Отличный реген,как маны,так и ХП + возможность почти моментально возродиться + возможность автокаста ульта(в зависимости от кол-ва зарядов).Не собираем по двум причинам,во-первых - дорого,во-вторых - не даёт никакой пользы союзникам(Им поможет только наша смерть рядом с ними,а мы умирать не собираемся).
решает наши проблемы с ХП раз и до конца игры.Так же,как и
,стоит дорого и не помогает команде,однако при разгромной игре(в вашу пользу,естественно),как 5-6 слот,лишней не будет.В стандартной игре,мы просто не нафармим на неё.
Собирается по просьбе керри.Для нам полезны +5 брони и небольшая прибавка к регену маны.Для команды - 16% вампиризма(для мили героев) и +15% к атаке.Коза пожалуй один из немногих саппортов,которые собрав
,будт приносить пользу своему кери.Например,
,первую половину игры проводит в лесу и так как Коза часто заходит в лес аура вампирикуа будет очень полезна Магине при фарме.
P.S.При фаст сборе Владимира можно вместе с крипами,забрать Рошана.В соло будет тяжеловато из за короткой длительности приручения крипов,но в купе с 2-3 союзниками вполне реально.
Собираются,что бы пушить линии со скоростью света.Мы можем иметь под контролем 5 крипов + 2 некров,что действительно сильно.Но так как одна Коза не ходит,надобность некров под вопросом.Рядом с нами всегда минимум 1-2 союзника,этого,как правило достаточно,что бы быстро запушить линию и сломать тавер,однако решать вам.
Спасает нас от направленного заклинания и даёт хороший прирост статов.Хорошо для нас,но на деле бесполезно для команды,а мы всё таки хотим быть полезными.
Если в команде врага есть ребята с критами или чудовищным дамагом,этот итем становится крайне необходим.Нас не спасёт никакая пассивка от крита в 1300.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий