Гайд по герою Omniknight Dota 2 от Kortene

Гайд по OmniKnight (опыт паб)

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры
Введение

Здравствуйте, меня зовут Kortene. Я казуальный, но заядлый игрок в Дота 2. Я хочу рассказать вам всё, что я знаю об игре за моего любимого героя в Доте 2 - Omniknight m_icon.jpg . Вполне естественно, что я буду делать некоторые параллельные вставки,касающиеся саппортинга и общего понимания игры.

Отдельно следует отметить, что данный гайд не имеет какой-либо целевой аудитории,а предназначен для игроков любого уровня, ведь именно в процессе чтения, как и диалога рождается истинное вдохновение.

Спойлер: Обновление
"Всё меняется, ничто не стоит на месте, и тот, кто смотрит только на прошлое или только на настоящее, несомненно пропустит будущее. Веяния времени, изменяют неизменное. Догмы и постулаты рушатся.Любое новое открытие - это очередные похороны."
Спойлер: О ТI4
TI 4 показал, кто есть кто. Бездумная агрессия, тупое везение и наркоманские пики проиграли. Стабильная игра, качественный тимплей и чёткий тайминг победили. Поздравляю NewBee с заслуженной победой!
Спойлер: Трек лист гайда
Гайд был написан под треки

NOHA – N.O.H.A. - Tu Cafe (Alex Astero & Evan Sax Remix)

Disturbed – Prayer

Disturbed – Fear!!!

Q-Factory – Eternal Empire

DevilDriver – Devil’s Son

Krec & Ассаи – Южные Сны

C-Block – I`m so strong out

Backstreet Boys – Everybody

Radio Killer – Lonely Heart

Radio Killer – Voila (Radio Edit)

System of a Down – Aerials

System Of A Down – Kill Rock 'N Roll

Sabaton – Ghost Division

Sabaton – Midway

Scorpions – We Were Born To Fly

Dream Evil – The Chosen Ones

Jim Pavloff & Satory Seine – Solaris (radio edit)

Within Temptation – What Have You Done

Evanescence – Bring Me To Life

Alexandra Stan – Get Back (ASAP)

Сектор Газа – Колхозный панк

Flyleaf – Fully Alive

Flyleaf – Ocean Waves

Flyleaf – Again

Flyleaf – Perfect

Flyleaf – I'm Sorry

Чайф – Моя квартира как джунгли

Rammstein – Sehnsucht

Rammstein – Keine Lust

Antonio Lucio Vivaldi – Love In Venice

Antonio Vivaldi – Palladio

А. Мурашов, М. Леонидов – Полмили до дна

FEAR FACTORY – TRACK 1

Hollywood Undead – Bitches

Hollywood Undead – California

Аrmin van buuren feat. Nuralila – Key Of Life

The Prodigy – Spitfire (05 Version)

Nirvana – Smells Like Teen Spirit

Pendulum – Crush

Pendulum – Slam

Pendulum – The Vulture

Freestylers feat. Pendulum – Painkiller

Pendulum – Tarantula (Radio Edit)

Pendulum – Witchcraft

Pendulum – Propane Nightmares

Dope – I'm Back

Inna – Amazing

Flyleaf Vs. The Legion Of Doom – I'm So Sick (T-Virus Remix)

Плюсы героя

(+). Заклинания m_icon.jpg Вытягивают команду на всех стадиях игры.

(+). s_ability4.jpg наделяет нашу команду бронёй титанов, прада, ненадолго.

(+). m_icon.jpg чрезвычайно живучий. Используя в правильной последовательности s_ability1.jpg и s_ability2.jpg с соусом в виде s_ability3.jpg есть все шансы пробежать от фонтана протиника до своей базы, сделав небольшой крюк через Secret Shop.

(+). Достаточно приятная игра, для саппорт героя.

Спойлер: Для отцов WoW
Лиииииирррооооййй.....
Минусы героя

Разумеется, о минусах я напишу несколько больше, нежели о плюсах.

(-). Первый и вероятно самый главный минус - мы ПОЛНОСТЬЮ зависим от своих заклинаний и соответственно контримся сайленсом. Самый простой способ - использовать репелл s_ability2.jpg на себя,но как бы ни был заманчив этот путь, мы не всегда можем себе это позволить.

Спойлер: Почему?
Зачастую герои Инициаторы/Керри требуют Репелл s_ability2.jpg чтобы самим не собирать БКБ s_black_king_bar.jpg

(-). Второй минус,к нашему счастью легко компенсируемый - нехватка маны.

Разумеется этот минус исправляется грамотным,а самое главное - своевременным использованием заклинаний и относительно не дорогими артефактами.

Спойлер: Почемучка 2
Наши заклинания требуют весомое колличество маны, которой у нас итак не много,тем не менее, мы должны часто использовать наши заклинания

(-). Командный герой, для игроков с опытом. Самое главное в нем - своевременность.

(-). Много не нафармим, не наубиваем. Никак не компенсировать без вреда для игры в целом.

(-). не следует его брать при наличии более 2х агрессивных нюкеров в команде противника.

Комментарии к скиллам героя

Немного о наших заклинаниях.

1) s_ability1.jpg Пурификация. Это заклинание наш хлеб, именно его мы использует не переставая.

Спойлер: Комментарии автора

Лечит союзного персонажа или юнита и наносит прямо пропорциональный урон ВСЕМ не союзным юнитам и персонажем вокруг(радиус примерно 100). Это заклинание при прокачке является приоритетным.

Пурификация делает нас очень хорошей нянькой, и помогает союзникам,как и нам много больше стоять на линии.

2) s_ability2.jpg Репелл. Персонаж на которого наложено это заклинание становиться полностью неуязвимым для магии,включая орб-эффекты например:
Спойлер: Пример орбов и скилов
s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg

Однако, к моему глубочайшему сожалению, есть пара тонкостей.

Спойлер: Пробивают полностью.
m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability2.jpg m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability3.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg .
Спойлер: Пробивают, при определённых условиях.

1. Вы рак.

2. Вам крупно не везёт.

3. m_icon.jpg + s_aghanims_scepter.jpg + s_ability4.jpg = ок?.

Спойлер: Пробивают, но не наносят урон.
m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg m_icon.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability3.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability1.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability3.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability1.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg .
Спойлер: Реально уклонится от
Ввиду низкой скорости полета снаряда (заклинания) можно накинуть репелл до того, как снаряд достигнет цели. Это выгодно всегда. Это дело "интуиции" и реакции. У меня лучше всего получается со следующими заклинаниями: s_ability4.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg
Спойлер: Эффект заклинания будет снят репеллом
s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg
Спойлер: Эффект предметов, отменяемый репеллом.
s_orchid_malevolence.jpg s_ethereal_blade.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_heavens_halberd.jpg
Спойлер: Что нельзя снять репеллом?.
1) Урон не наносится (может остаться замедление.)

s_ability2.jpg - очень выгодно спровоцировать m_icon.jpg для наброски 4-6 копий. Потом защищаемся репеллом, отбегаем и по здоровью на линии мы будем в плюсе.

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability9.jpg

Спойлер: Важно знать.

1. Физический урон - m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability2.jpg , m_icon.jpg s_ability2.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg .

2. Чистый урон - m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg .

3. Удаление ХП - m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability2.jpg .

4. Композитный урон - m_icon.jpg s_ability1.jpg , m_icon.jpg s_ability1.jpg , m_icon.jpg s_ability1.jpg , m_icon.jpg s_ability2.jpg .

В целом - заклинание превосходное, быстро накладывающееся. Заменяет s_black_king_bar.jpg , к сожалению, дружественная магия тоже не действует. Вылечить союзника под s_ability2.jpg может только s_magic_wand.jpg s_urn_of_shadows.jpg s_mekansm.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg

3) s_ability3.jpg Как видно из названия - это аура. Аура замедления. Эффект замедления складывается с любым другим. Радиус действия небольшой, но больше и не надо!Этого радиуса вполне хватает чтобы убежать или не позволить убежать.Подробнее в тактике.

Спойлер: Комментарии автора
Эту ауру иногда стоит качать больше чем репелл. При активных ганках и против большого количества мили-героев.

4) s_ability4.jpg Ульт.Хороший ульт. Более чем. На всё время действия даёт союзникам +25 хп/сек и +1000 брони,т.е. команда становиться реально не убиваемой, но не делает неуязвимой, это, в свою очередь, значит, что бить по команде всё-таки будут и различные орб-эффекты будут действовать, например s_ability1.jpg s_ability1.jpg .От оглушения тоже не спасёт. И разумеется от магии.

Спойлер: Особенности взаимодействия

4.1 s_ability4.jpg работают на магически неуязвимых целях ( s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_black_king_bar.jpg ).

4.2 .Применение союзником/на союзника эффект не отменяют s_diffusal_blade.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_black_king_bar.jpg

4.3 s_ability4.jpg пробивает эффект

4.4 s_diffusal_blade.jpg s_ability4.jpg s_ability4.jpg отменяют эффект.4. Прекрасно сочетается с s_pipe_of_insight.jpg .

Будьте ОСОБО внимательны играя против m_icon.jpg !!! Отдавая ему s_ability4.jpg в нормальных играх вы можете отдать игру. Тупо, сразу и цинично.
Спойлер: Проклятый Рубик...
В ранней/средней игре - лучше ему отдавать репелл.В мид/лэйт игре можно отдать пурификацию. (Лучше всего - держаться от него подальше
Итем билд
Спойлер: New version
s_clarity.jpg s_observer_ward.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg +Reciept: Soul Ring 125 (Итого 550 ) s_soul_ring.jpg + s_boots_of_speed.jpg Вывозим с линии.
Спойлер: Old version
[item=Tango] s_clarity.jpg s_sages_mask.jpg и рецепт на s_soul_ring.jpg . Это паблик детка, s_animal_courier.jpg может купить кто нибудь другой, тем более, что s_soul_ring.jpg нужно сделать как можно быстрее.
Спойлер: О Кольце Всевластия.
s_soul_ring.jpg Несмотря на то, кольцо конвертирует нашу жизнь в ману, стоит обратить внимание, что на 7 уровне s_ability1.jpg стоит 160 маны, при отхиле 360. При активации колечко перегоняет 150 жизни в 150 маны, в результате мы получаем +210 жизни, при потере 10 маны, еще имея возможность нанести 360 урона противникам в небольшом радиусе от объекта исцеления. Добавим к этому +50% регенерации маны, +3 хп регенерации и получим очевидную выгоду и солидный профит. Ввиду того, что мы силовик (хп/реген относительно высокий) потеря 150 жизни не так заметна.Зачастую именно этот предмет позволяет кинуть решающий Ульт/Хил/Репелл. Обычно оно остаётся в инвентаре до конца игры.

Следующим предмет - s_arcane_boots.jpg .

Объяснять ничего не буду. Серьёзно увеличит запас маны и позволит её восстанавливать себе и союзникам. Покупка любого другого сапога равносильна диверсии.

Спойлер: Почему диверсия?
Когда не хватит маны на ульту после рефрешера, все поймёте сами.
s_urn_of_shadows.jpg Если в команде нету урны - собираю всегда(Нереально экономит ману).
Спойлер: Описание
(+6 к силе +50% к восстановлению маны и активная способность "Soul Release" Восстанавливает здоровье союзным героям или обладателю. Эффект прерывается при получении урона от не-крипов. Если цель вражеский герой, наносит 150 урона выбранной цели. Действует на союзников с иммунитетом к магии, но не на противников.Лечение союзников (Общее значение): 400. Урон по врагам (Общее значение): 150. Время действия (лечение/нанесение урона)
Отлично сочетается с s_ability2.jpg . Бросаем урну на s_ability2.jpg ,а лечим s_ability1.jpg другого героя тем самым подстраховав обоих от веселых приветов s_ability4.jpg s_ability4.jpg s_ability4.jpg

Стартовые предметы собраны.

Что бы правильно выбирать артефакты для дальнейшей сборки, стоит поставить четкие вопросы, требующие однозначных ответов. Как, где и чем вы можете перевесить чашу весов, чтобы добиться победы?

Для начала, разберем не самые вкусные предметы, позволяющее команде преуспевать до чистого лэйта.

s_observer_ward.jpg s_sentry_ward.jpg - знакомые предметы, а?

Спойлер: Зачем?
Почему без них НИКУДА?

1) Посветлевшая карта - это круто.

2) Это сейв Рошана, и союзных фармил (терпил).

3) Это хорошее подспорье для ганка.

4) Реально помогает в обороне.

4) Острастка обнаглевших инвизеров.

Спойлер: Контр - вардинг.

Молодцы! Поставили варды! Прекрасно! Ваш противник принес свои варды, сюрприз!

Ожидаемый шаг от вашего противника, вас не должен удивить. Противник принесет и постарается сломать ваши. Ваша задача не позволить ему это сделать. Именно здесь и проверяется вменяемость ваших союзников. Если у вас не получилось сломать варды, вам прийдется тащить новые и постараться выиграть следующий бой "за варды". Рекомендую предупреждать ваших союзников о ваших намерениях, договориться, кому какая роль уготована. Никогда просто не сдавайтесь, запросите ганк, сделайте хоть что-нибудь полезное.

Никогда не считал вардинг своей сильной стороной, поэтому рекомендую, для первичного ознакомления гайд SmileOfDemon: https://dota2.ru/guides/504-varding/

Спойлер: s_dust_of_appearance.jpg
У всех была партия с отожранным инвизером?
Спойлер: s_smoke_of_deceit.jpg
s_smoke_of_deceit.jpg чрезвычайно полезный предмет, его покупка, как и вардов зачастую может лежать на вас. Делает команду невидимой!!! Шутка:) При применении делает невидимыми всех дружественных героев и управляемых игроками юнитов в радиусе 1200 единиц, и увеличивает их скорость на 15%. Если игрок под этим эффектом приблизится ближе чем на 1025 единиц к вражескому герою или зданию или вступит в бой, то действие эффекта прекратится. Радиус действия: 1200 Увеличение скорости движения: 15% Время действия: 40 . Даже если есть тень сомнения в наличии вардов у противника - покупаете, используете рядом с командой и веселым паровозом топаете к объекту вашего убийства. Тем самым обойдете любые варды и приблизитесь достаточно близко к противнику, для его упокоения.
Спойлер: Очень ситуационные предметы

1.Зачастую m_icon.jpg опасно даже приближаться к месту столкновения команд, но для s_medallion_of_courage.jpg этого и не требуется. +50% к восстановлению маны +6 к броне и активная способность Valor, уменьшающая защиту у вас и у вашей цели. Длится 7 секунд. Снижение брони: 6 Радиус: 800 Время перезарядки 7.

Даст нам дополнительную броню и регенерацию маны и позволит нашим физ. дамагерам быстрее пробивать противника. Не стоит собирать этот предмет только ради дешевой брони.

2.Вас сильно просаживают по здоровью, с золотом всё плохо и вы решили собрать s_bracer.jpg . В этом случае, но при необходимости собираем s_drum_of_endurance.jpg (+9 к силе +9 к ловкости +9 к интеллекту +3 к урону аура повышения скорости передвижения +5% и +5 скорости атаки. Радиус 900. Активная способоность Endurance повышающая на 10 единиц скорость атаки и на 10% скорость передвижения у ближайших союзников. Радиус: 900, Время действия: 6. Перезарядка 30 секунд.

Номальное повышение характеристик, приятная аура. Единственный минус - заряды, коих всего 4, а дальше надо докупать за 750 золота.

Использую для добивания убегающих, ключевых героев противника, ускоренного уничтожения вышек базы и спасения себя, как и ключевых союзников. Эффект ауры не складывается от нескольких s_drum_of_endurance.jpg .

3. s_vladmirs_offering.jpg . Собираю в одной игре из 20. Настоятельно рекомендую трижды подумать перед покупкой.Из себя этот артефакт представляет набор аур:

Вампиризм: 16% Дополнительный урон: 15% Дополнительная броня: 5 Дополнительная регенерация маны: 0,8 Радиус: 900. Если вы решили его собирать - начинайте с s_ring_of_basilius.jpg , который даст и броню и приятную, но незначительную регенерацию маны.О +3 регенерации здоровья мне лень упоминать, но прийдется.

Теперь поговорим о вкусностях.

s_euls_scepter_of_divinity.jpg s_scythe_of_vyse.jpg - Единственное, что обедняет эти предметы - активная способность выводить из строя врагов, на этом их сходство заканчивается. Совершенно разная ценовая категория, характеристики, методы использования.

Я рекомендую новичкам собирать s_euls_scepter_of_divinity.jpg .

Спойлер: ПЛЮСЫ ЭУЛА

1). Дешевле. (2700)

2). Уклоняемся от нюков s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

3). Сбиваем поддерживаемые заклинания и телепорт s_ability4.jpg s_ability4.jpg s_ability4.jpg

4). Дизейблим ключевых противников

5). Моё любимое - Поднимаем m_icon.jpg в s_ability4.jpg (Только если сами не попались)

s_scythe_of_vyse.jpg - Крайне не рекомендую собирать без хорошего стажа игры в доту 2. Коса имеет дурную привычку не собираться, надеюсь удача к вам будет более благосклонна!

s_pipe_of_insight.jpg - Идеально сочетается с нашим ультимейтом s_ability4.jpg

s_aghanims_scepter.jpg - для новичка хороший выбор, но только после стартовых предметов.

Прямая контра m_icon.jpg и m_icon.jpg + приятные статы.

Спойлер: Мусор
Раньше этот предмет был МУСОРОМ. Статы и глобальное действие не стоили такого количества золота.Теперь это глобальное действие (Герои, Крипы, Здания) и Увеличение длительности. Эти 2 секунды решают.

s_refresher_orb.jpg - Это собирать долго. Собирать его неудобно. Поэтому s_refresher_orb.jpg - для игроков с серьёзным стажем.

s_refresher_orb.jpg + s_aghanims_scepter.jpg Это 20 секунд физической "неуязвимости"

Спойлер: Нечасто собираю

s_orchid_malevolence.jpg . Хороший посох. Даст нам +25 к интеллекту,

+150% к восстановлению маны и НЕ нужные +30 к урону и +30 к скорости атаки. Однако активка Soul Burn(100 маны...жесть как дорого) даст врагу молчанку и увеличит получаемый им урон на 5 секунд. Дело не в том, что НАМ этот посох нужен, он может оказаться нужным команде. Эпизодически собираю. Против фармил с блинком.

s_shivas_guard.jpg - Серьёзный артефакт: +30 к интеллекту

+15 к броне, Аура Заморозки (Снижение скорости атаки: 30%

Радиус: 1000) и активка "Арктический Удар" (Выпускает замораживающую волну вокруг владельца. Она замедляет врага на 40% на 4 секунды и наносит 200 единиц урона.)

Урон не серьёзный, а вот замедление скорости атаки более чем серьёзно.

Всегда серьёзно подумайте, может быть все-таки s_scythe_of_vyse.jpg ...

Дело в том, кто против вас играет: Одна раскачаная m_icon.jpg /

m_icon.jpg без s_black_king_bar.jpg или там 3-4 недоразвитых физ.дамагера.

Спойлер: Разоблачение Легенды.
m_icon.jpg не является Керри.Собирать s_blink_dagger.jpg s_boots_of_travel.jpg s_power_treads.jpg s_phase_boots.jpg s_dagon.jpg s_butterfly.jpg s_abyssal_blade.jpg s_daedalus.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_radiance.jpg s_battle_fury.jpg s_shadow_blade.jpg s_skull_basher.jpg s_armlet_of_mordiggian.jpg s_crystalys.jpg s_black_king_bar.jpg s_manta_style.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_satanic.jpg s_eaglesong.jpg s_desolator.jpg s_diffusal_blade.jpg s_maelstrom.jpg s_helm_of_the_dominator.jpg s_mask_of_madness.jpg не стоит.
Полезность большей части предметов можно высчитать, просто пересчитывая количество регенерируемой нам маны, если делать упор именно на раскачке в саппорта, а не в тролля с молотом в руке.
Спойлер: Формула полезности
Посчитайте количество золота требуемое для большей части артефактов, а потом прикиньте что вы могли бы купить из предметов описанных несколько выше, тем самым оказав более существенную поддержку. Например: s_mjollnir.jpg стоит 5.400, собираемый из s_maelstrom.jpg (2.700) s_hyperstone.jpg (2.100) + рецепт 600, дающий нам ненужную скорость атаки и орб(урон то у нас небольшой).Или же s_refresher_orb.jpg за 5.300( s_perseverance.jpg дешевый манарег - больше хила иманы+ s_oblivion_staff.jpg еще больше манагрега и рецепт), при использовании которого наш ульт будет длиться вдвое больше, причем, на всю команду.
Тактическое преимущество

m_icon.jpg - это долгосрочное тактическое преимущество. Он позволяет стоять на линии очень долго, разменивая своё здоровье на фарм Carry. Вашего Carry сложно захарасить, вас можно взять только с наскока, да и то, не всегда.

Спойлер: Offtop
Капитан на корабле - первый после бога. Приказывать ему может только портовый лоцман, да и то, в пол голоса.

Теперь пройдёмся по линиям.

Спойлер: 1. Центр (Мид)
Не теряйте надежду. Не отдавайте врагу рун. Не умирайте.Пытайтесь сделать что - нибудь полезное. И постоянно умоляйте себя кем-нибудь заменить.
Спойлер: 2. Сложная(описываю только соло хард) (Харда).
Наш персонаж не очень подходит для соло хард, но так изредка получается, что идем туда мы. Залог успеха на харде - внимание и осторожность. Внимание - мы сами должны следить за перемещениями героев противника и пресекать любую деятельность направленную на создание стаков и отводов в чужом лесу, оперативное оповещение союзников. Осторожность - мы стоим против нескольких героев (как привило), т.е от одного до 3х. Вывод - нас забирать могут по кд. Всегда помните, что лучше спастись чем рискнуть на харде.
Спойлер: Легкая
Всё просто! поставьте варды и обновляйте их. Фармите маленьких крипов по кд после третьего уровня. Неприемлемо держаться далеко от вышки, поэтому, вы, делаете дабл/трипл спаун лесных крипов, отводите ваших на них. Тем самым, (при дабл/трипл спауне лесные крипы убьют ваших) вы не создадите ситуации, когда ваши крипы выживут и большим количеством подойдут еще ближе в вышке оппонента. Следует быть очень осторожным, ведь, противник поймет в чем дело и попытается вас за это наказать (зайти в лес и подфармиться на ваших и лесных крипа. ваш напарник не притянет на себя крипов и не потащит их от башни - башня потеряет много здоровья) И самое главное - лиию фарми ваш Кер а не вы. В паблике допустимо забирать одного крипа с волны.

Существует несколько стадий развития в игре.

Спойлер: 1. Нянька - основной тип, все остальное отталкивается отсюда.
1.1 Лучший вариант для m_icon.jpg это саппортинг героя-carry имеющего дальний тип атаки m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg (здесь винрейт может достигать даже 90%)1.2 Герои-Carry ближнего боя (наиболее удобные) m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg
Спойлер: 2. Вариант с агрессивной игрой, т.е, игра на линии\роуменге в связке со станом\дизейблом для ранних убийств и\или пуша.
m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg . Здесь дизейбл дополняется уроном от вашего s_ability1.jpg и помощью от s_ability2.jpg s_ability3.jpg .
Спойлер: 3. Противодействие ключевому герою противника.
1. Самый популярный антипик на m_icon.jpg - m_icon.jpg . Самое главное - выфармить быстро s_boots_of_speed.jpg s_soul_ring.jpg и s_black_king_bar.jpg (Оно снимает отменяет действие s_ability4.jpg ) дальше за дело берутся уже наши заклинания.

2. m_icon.jpg - на начальных уровнях вся его сила заключается в безнаказанности во время действия s_ability4.jpg . Этого его можно лишить различными способами. Наиболее очевидные - s_euls_scepter_of_divinity.jpg s_heavens_halberd.jpg s_aghanims_scepter.jpg . Если у вас есть проблемы с позиционированием и вы не пошли по пути s_aghanims_scepter.jpg , можно попробовать себя через s_blink_dagger.jpg . Просто подлечить союзника в куполе как правило возможно, НО есть еще одна возможность о которой не стоит забывать - вы можете защитить союзника от проков s_ability3.jpg наложил на него s_ability2.jpg , тк пассивка войда наносит удвоенный урон во время действия купола, а урон у неё как раз магический. Крайне важно самому не попадать под купол, поэтому, если не чувствуете игры - теснитесь в сторонке

3. m_icon.jpg - s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg или см выше ( m_icon.jpg ). Короче, не даём ей набивать урон.

4. m_icon.jpg - нуууу, здесь особо ничего не сделать, но всё таки кое-что можно. Можно например - s_pipe_of_insight.jpg , использовать на союзника комбинацию s_ability2.jpg + s_urn_of_shadows.jpg , даже можно использовать s_ability4.jpg . Урон от s_ability4.jpg будет проходить, но только он и прочие магические плюшки. Короче, старайтесь не подставляться лишний раз, наблюдайте за мини мапой.

5. m_icon.jpg - смотри описание заклинаний m_icon.jpg .

6. Защита союзников от вредных привычек, от доты например. Шутка. Диспелл дебафов m_icon.jpg s_ability4.jpg , m_icon.jpg s_ability3.jpg , m_icon.jpg s_ability4.jpg .

7. m_icon.jpg - чертовски сложно, но возможно. Если нету станов это кошмар.Даже писать ничего не хочу.

Бой.

Ваше участие в любом столкновении сводиться к s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg , однако не стоит забывать о s_ability3.jpg . Противник стремиться убежать - постарайтессь к нему приблизиться, тем самым его замедлив, блокируйте ему проход, вставая на пути его движения(При необходимости, попросите вас толкнуть при помощи s_force_staff.jpg . Не рекомендую его стилить у вашего союзника. В поздней игре будьте осторожны, т.к одетая m_icon.jpg снесет вас парой критов, отхилиться (лайфстилом), развернется и добьёт всех, кто не сможет убежать.

Если мне не изменяет память, выше, я писал что бить с руки нам не следует, и это так! НО! В спорных ситуациях, когда герои дерутся 1х1 вам следует помочь не только своими заклинаниями. Помните, что в лэйте к одетым керри противника лучше не подходить.

Наилучшее положения для вашего героя - позади\в центре вашей группы. Радиус каста s_ability4.jpg (600) не такой большой, но со временем привыкните.

Выбирать ваше местоположение следует также исходя из предположения: Кто с большей вероятностью будет инициатором столкновения - Ваша команда или противника.

Если противник использует s_town_portal_scroll.jpg подойдите к нему вплотную (Если вы добежите к нему первым) и исцелите себя, чтобы сократить кол-во его здоровья. Разумееться если есть шанс что это поможет вашему союзнику его убить. m_icon.jpg закрылся в s_ability1.jpg и хочет уйти при помощи s_town_portal_scroll.jpg \ s_ability2.jpg - вставайте вплотную к деревьям и исцеляйтесь. Это не снесет деревья, не даст обзор, но может его добить.

Спойлер: Невидимки
Герой противника ушел в невидимость - если правильно прикинуть, где он находиться, куда пойдет - можно исцелить Союзника/Крипа/Себя, тем самым его добив.Герой - невидимка (союзник) уходит в незаметность, но находиться достаточно близко к противнику - исцелите его, нанеся урон противнику.
s_ghost_scepter.jpg даёт астральную форму, которая не спасает от урона .
Заключение

Гайд создан -15 апреля 2013.

Ядро гайда обновлено. - 22.09.14

Занимаюсь дополнительной информацией. Буду еженедельно добавлять информацию.

Спойлер: Почему я решил написать гайд?

1) Вся прелесть поступков "просто так" в том, что их не надо объяснять даже себе.

2) Это совершенно неважно. Вот почему это так интересно.

Наилучшие, интереснейшие, как и оригинальные рецензии и Коментарии добавлю во введение.

До встречи и приятных игр!

Посмотреть другие гайды по герою Omniknight

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

в основном хороший гайд,но я не понимаю почему ты считаешь не нужным покупать аганим?Ведь это 10 секунд неуязвимости к физ урону(на 16 уровне)+работает на всю карту,и на башни ,и на всех крипов?а также непонимаю почему без блинка,ведь омнику довольно важно оставаться рядом с командой,а блинк помогает также уйти от купола войда или прочих противных скилов(при должной реакции).Да кстати ты не указал в минусах,что он очень просто контрится диффузами,а это очень важный аспект!ну а так за старания лойс.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Шикарный гайд!
Кстати, автор, не пробовал играть через орбофвеном и ауру?

Аватар пользователя

Какой даун качает хил на 90 хп если можно качнуть репел????

Аватар пользователя

Потому что большинство ладдерных "даунов" не сможет кинуть репел во время полёта снаряда. После попадания стана, который ТЫ пропустишь, от репелла толку 0.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

отыграл на омни 2 или 3 тысячи игр (считая с первой дотой), но так и не увидел ПАБовского скилл билда! макс хила + репел под 1 + ульт под 1 (так как манакост), остальное ПЛЮСЫ. тонна ХП и тонна МП ( +2 3 хила это сильно ). рекомендую всем омникам!

Аватар пользователя

Отличный, интереснейший гайд. Классно написано

Аватар пользователя

Исправь типы урона, и то, что ульт дает 1000 армора. Он дает именно неуязвимость к физ урону.

Аватар пользователя

Пудж теперь дамажит по бкб, Копья Хуска настаканные продолжают работать после активации бкб, исправь.

Аватар пользователя

нифига не пабовский. можно пойти в мид-вражеский паджик будет страдать, даже если не рукожоп.Вот такой пабовский: через макс хил и пассивку, на 1 репел . можно пойти в мид-вражеский паджик будет страдать, даже если не рукожоп.Покупаем фазы или пт-зависит от того какой мувспид у врагов + орб оф веном(если на рандоме, то можно с самого начала купить). Далее момчик -объяснять не надо: много атакспида мувспида, а "-" не существенен с нашей раскачкой . Далее СиЯ (сбор с саши) . После СиЯ берем Скади-много хп+ замедло , а под СиЯ и пассивкой врагам будет ОЧЕНЬ НЕПРИЯТНО. с айтемами на хп разобрались-далее дмг: кираса, криты, мкб, башер(башер сразу после мома не очень т.к скорости атаки не особо много), молнии. Если у врагов есть дифуза-линку. По ситуации можно в начале взять мидас. Аганим не очень нужен так как ультить мы будем только себя и иногда свою тиму , а 3 сеунды не существенны. Вобщем , в пабе збс залетает

Аватар пользователя

У минера урон от первого скила - физический, так что сквозь твой репел мины нанесут полный урон.

Аватар пользователя

Не понял почему ничего не сказано про меку и magic wand. Стоит собирать или нет? Я отыграл на омнике 300 игр: http://www.dotabuff.com/players/92070697/matches?hero=omniknight. Играю через ботинок, soul ring, magic wand, arcane boots/eul, mekansm/aghanim. Вроде неплохо идет. Не написал самую главную полезность еула: снимает с себя сайленс. Против омника сайленсера очень часто берут. Можно брать еул после сапога соулринга magic wand, чисто с этой целью, чтобы быстро вынести артефакт, снимающий сайленс. Сейчас еще можно собирать Guardian Greaves, но он дороже еула.

Аватар пользователя

Омника можно собрать в Керри , если на рандоме или в тиме идиотов получился пик 4-5 саппортов , отлично кстати заходит - Фейзы, Барабаны, Саша-Яша, Обратка/Линка/Аганим. Получается такой толстенький семи-Кери , вроде ДК

Аватар пользователя

А что на счёт блудстоун? Проблема с маной у омника есть всегда

Аватар пользователя

Во первых, блинк не собирается
Во вторых, он нужен не только керри

Форум