Dragon Knight гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Подробная информация о герое
19 + 2.80
19 + 2.20
15 + 1.70
31 - 37
3.66
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 511 1256 2168
Мана 195 504 985
Урон 50-56 89-95 137-143
Защита 4 8 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker

История

Много лет рыцарь Дэйвион выслеживал легендарного древнего дракона, но когда наконец предстал перед своим врагом, страшно разочаровался: ужасающий Слайрак состарился и ослабел, его крылья были потрепаны, плоть прогнила, клыки отупели, а огненное дыхание было не страшнее коробка отсыревших спичек. Не видя чести в его убийстве, молодой рыцарь хотел уйти и позволить старому врагу спокойно умереть. Но в его мысли проник голос: Слайрак прошептал, что рыцарь окажет ему честь, позволив умереть в бою. Рыцарь согласился, и был вознагражден за проявленное милосердие: как только он вонзил свой меч в грудь дракона, тот воткнул свой коготь ему в горло. Когда их кровь смешалась, Слайрак передал ему свою стойкость и мудрость веков. Смерть дракона скрепила их союз. Так и родился Dragon Knight. Древние силы дремлют в рыцаре, просыпаясь, когда он зовет их себе на помощь; или, возможно, это дракон взывает к рыцарю…

Способности

Breathe Fire

Извергает огненное дыхание на вражеских юнитов в линии перед Dragon Knight, поджигая их и уменьшая урон от их атак.
Расход маны: 100/110/120/130
Перезарядка: 14/13/12/11
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 90 / 170 / 240 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ: 11
Визитная карточка рыцаря Дейвиона — огненное дыхание, жертвам которого не припомнит счета даже сам дракон Слайрак.

Dragon Tail

Dragon Knight поражает своим щитом врага в радиусе ближнего боя, оглушая его и нанося небольшой урон. Когда рыцарь находится в форме дракона, он может применять заклинание с расстояния в 400 единиц.
Расход маны: 100/100/100/100
Перезарядка: 12/11/10/9
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
Комбинируя способности дракона и навыки рыцаря, Дейвион становится опасным противником в ближнем бою.

Dragon Blood

Текущая в жилах Dragon Knight кровь дракона улучшает его регенерацию здоровья и броню.
Способность: пассивная
Кровь Слайрака все еще течет в венах Дейвиона, делая его намного выносливее других рыцарей.

Elder Dragon Form

Герой обращается в одного из трех могучих древних драконов, отчего быстрее передвигается, может дальше применять Dragon Tail и получает особые эффекты атаки: УРОВЕНЬ 1 — зеленый дракон с Corrosive Breath: отравляет жертв, нанося по 20 единиц урона в течение 5 секунд. Действует на строения. УРОВЕНЬ 2 — красный дракон с Splash Attack: атаки наносят урон всем врагам в радиусе 300 единиц от цели, применяя на всех жертв Corrosive Breath. УРОВЕНЬ 3 — синий дракон с Frost Breath: замедляет на 3 секунды скорость передвижения всех врагов в радиусе действия Splash Attack на 30% и скорость их атаки на 20, также отравляя всех жертв эффектом Corrosive Breath.
Расход маны: 50/50/50
Перезарядка: 115
Способность: ненаправленная
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 60 / 60 / 60
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25 / 25 / 25
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 350
Сила дракона, дремлющая внутри Дейвиона, вырывается наружу, совмещая мощь легендарного рыцаря с могуществом легендарного дракона.
Вступление

Здравствуйте, сегодня я бы хотел рассказать вам о сильном лейт кэрри, Dragon Knight. Я раскажу про стаки(увеличение количества крипов на одной точке респауна) крипов с помощью доминатора, сильные и слабые стороны этого героя и как за него играть. И так, начнем.

Обновления:

UPD(15.06.12) - Небольшие визуальные изменения, обновлен скиллбилд. P.S. Через пару дней все доделаю.

UPD(16.07.12) - Обновлён айтембилд, приступаю к паб/фан варианту.

Плюсы героя

+ Хороший реген и высокий показатель брони, что увеличивает его выживаемость.

+ Прекрасная способность для фарма.

+ Длительный стан.

+ Ульт, который дает нам сплешь замедление и возможность переходить в дальний бой.

+ Неплохая анимация атаки, что делает удобнее ласт хит.

+ Отличный лейт потенциал.

Минусы героя

- Не слишком силен в начале игры.

- Маленькая изначальная скорость атаки и передвижения.

- Зависим от артефактов.

Комментарии к скиллам героя

ability1.jpg - Отличный скилл для фарма и добивания противника в сочетании с soul_ring.jpg

ability2.jpg - Хороший долгий стан, в форме дракона его можно сделать на расстоянии 400.

ability3.jpg - А вот это делает нас чертовски живучим.

ability4.jpg - Главное наше оружие, эта способность дает нам сплешь,дальний бой и нехилое замедление и увеличивает скорость передвижения. P.S На первом уровне нашего ульта мы нехило сносим вышки, т.к. яд наносит урон и зданиям.

Описание скилл билда и альтернативы

Вариант номер 1(Сосредоточенный на фарме):

Считаю такой скиллбилд самым приемлемым, сейчас объясню почему. Максим огонь, т.к. НАМ ОЧЕНЬ НУЖЕН ФАРМ, стан в начале, потому что сразу дает 2.5 секунды оглушения, но только на один раз, его улучшение добавляет нам 0.25 дополнительных секунд за уровень и 25 урона, вместо 300 урона от огня, которые вы могли бы нанести прокачивая это, но почему-же вместо пассивки не качать стан, пассивка также нужнее чем эти 0.75 дополнительных секунд, она нам и регена и брони даст, так что я вижу этот скиллбилд самым разумным.

Итембилд

Мой собственный Итембилд:

На первые деньги покупаем Рецепт (Soul Ring'a), s_quelling_blade.jpg , так же [item=Tango] или s_healing_salve.jpg и 3х s_iron_branch.jpg . Далее Рецепт (Soul Ring'a) ----> s_soul_ring.jpg в боковом магазине. Далее апаем 3 s_iron_branch.jpg до magic_wand.jpg и покупаем power_treads.jpg (Почему не другие? Как я выше говорил, нам нужна скорость атаки, да и силы немного даст). Теперь собираем helm_of_the_dominator.jpg ("Почему не vladimirs_offering.jpg он ведь даёт регенирацию хп и мп и дамага" Потому что у дракона 2 разные формы 1-ближняя и 2- дальняя и доминатор нам идеально подходит, т.к. его дальше можно превратить в satanic.jpg ) и s_armlet_of_mordiggian.jpg (объяснения в тактике). Ну и конечно black_king_bar.jpg . Дальше все на ваше усмотрение. Я предложу предметы, а в каком порядке их собирать вы должны решить по ситуации.

И так:

heart_of_tarrasque.jpg (Так ну с этим думаю всё понятно)

assault_cuirass.jpg (Даст нам отличную скорость атаки и броню,также -5 брони противнику и +5 союзникам, вообщем все, что нам нужно).

daedalus.jpg (Хорошая прибавка к дамагу ДК + криты)

Теперь когда мы собрали хотя бы 2 из верхних предметов, можно приступить к:


satanic.jpg (Советую собирать после daedalus.jpg чтобы было чем вампирить.)

monkey_king_bar.jpg (Надоело промахиваться? Собирай это)

shivas_guard.jpg (А почему нет? И брони даст, и маны, да и хорошая активная способность сочетающаяся с нашем замедлением в форме дракона)

Предметы по ситуации на различных стадиях игры:

drum_of_endurance.jpg - совсем не давно стал уважать этот арт, вообщем добавляет силы, маны и хорошую ауру скорости передвижения со скоростью атаки.(Если саппорты не могу так быстро собрать этот артефакт, то сделать это придеться вам) mekansm.jpg - И такое возможно!!!!! Обливайте меня грязью, но с ним вы становитесь практически не убиваемым, и опять же, собрать можно, если этого не МОГУТ сделать саппорты. hand_of_midas.jpg - Прекрасно фармим в начале игры, спокойно можно собрать. pipe_of_insight.jpg - Все таже история с саппортами. orchid_malevolence.jpg - Как говориться "Без б". blink_dagger.jpg - Вроде Dendi говорил, что дагер можно всем.(Конечно, более пабовый вариант)

Тактика

И так игра началась, кто-то спорит за мид, а мы идем желательно на нижнюю линию(The Radiant) или на верхнюю(The Dire). Сильно не нарываемся, хотя смотря кто с вами стоит. Фармим на Soul Ring. Всё можно харасить противников и бить крипов нашей 1 способность. Используем Soul Ring и дышим на противника. Как только нафармили на Dominator начинаем делать следующее:

1)Находим в лесу крипа пожирнее и захватываем его доминатором 150c53515010.jpg

2)Далее ставим его сюда ff31a5104648.jpg

или сюда 7e5879fc644b.jpg

3)Атакуем крипов на 50 секунде каждой минуты 884198b07ae5.jpg / ec7209a03cb6.jpg

и уводим их от респауна 95ae32a11a04.jpg / edbb5cd1c37e.jpg

и у нас есть уже на один стак крипов больше. Делайте это пока не нафармите Mordigan и 11 Level. Хочу сказать сразу, Дк один из немногих героев который с могут забрать большое количество "древних" крипов сразу, у дк это получается благодаря его сплешу начиная с 11 уровня героя. Благодаря такой возможности вы можете делать стаки оставаясь в это время на линии и продолжать фармиться. Так же можно попросить об этом саппорта. Забираем стаки, получаем много голда, закупаемся, убиваем. На этом всё, надеюсь эта информация оказалась полезной для вас.

Друзья

К друзьям относятся любые дизейблы

icon.jpg , icon.jpg , саппорты(вардящие, покупающие куру и делающие отводы). Ну и главный ваш друг это прямые руки.

Враги

Ващ главный враг это кэрри, который решил вместе с вами фармить линию.

Ну а теперь серьёзно:

1)Дизейблы типа icon.jpg и icon.jpg (Ну это все до бкб конечно).

2)Герои мешающие фарму типа icon.jpg (Напомню, третья способность лича убивает юнита, забирая с собой опыт и деньги)

3)Мы танкуем не с помощью хп(как Doom Bringer), а с помощью брони, поэтому он может нам попортить жизнь icon.jpg , ну и самый противный кэрри против нас это icon.jpg (Этой "Леди" абсолютно начхать на нашу броню из-за своей второй способности и против неё 1х1 мы просто умираем.)

Заключение

Небольшой словарь терминов:

1)Сплешь - Атака при попадании наносит урон вокруг цели с определённым радиусом.

2)Саппорты - Помогающие кэрри, спасающие, ставящие варды.

3)Варды - своего рода глаза становящиеся на определённую точку и позволяют видеть игрокам, что находиться вокруг

4)Фарм - Сосредаточие на ласт-хите

5)Ласт-хит - Последний удар приводящий к смерти юнита,героя, вышки.

6)Стак - Увеличение количества крипов на респауне.

Вот и подошел к концу мой гайд. Надеюсь вам понравилось. Я не заставляю играть по такому стилю

, да и в каждой игре нужно думать, что собирать что прокачивать. Вообщем, играйте и учитесь.

Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
Breathe­ Fire­ | Dragon­ Knight­
­
Извергает огненное дыхание на вражеских юнитов в линии перед Dragon Knight, поджигая их и уменьшая урон от их атак.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 90 / 170 / 240 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 20% / 25% / 30% / 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ: 11
Dragon­ Tail­ | Dragon­ Knight­
­
Dragon Knight поражает своим щитом врага в радиусе ближнего боя, оглушая его и нанося небольшой урон. Когда рыцарь находится в форме дракона, он может применять заклинание с расстояния в 400 единиц.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
Dragon­ Blood­ | Dragon­ Knight­
­
Текущая в жилах Dragon Knight кровь дракона улучшает его регенерацию здоровья и броню.
Способность:
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 3 / 4 / 5
БРОНЯ: 3 / 6 / 9 / 12
Elder­ Dragon­ Form­ | Dragon­ Knight­
­
Dragon Knight принимает облик одного из трех могущественных древних драконов, увеличивая свой урон, скорость передвижения и дальность применения Dragon Tail, а также получает новые способности. УРОВЕНЬ 1 — зеленый дракон с Corrosive Breath: атаки наносят по 20 единиц урона от яда в течение 5 секунд. Действует на строения. УРОВЕНЬ 2 — красный дракон с Splash Attack: атаки наносят урон всем юнитам в радиусе 300 единиц от цели, а основная цель подвергается воздействию Corrosive Breath. УРОВЕНЬ 3 — синий дракон с Frost Breath: замедляет на 3 секунды скорость передвижения всех врагов в радиусе действия Splash Attack на 30% и скорость их атаки на 20, а основная цель подвергается воздействию Corrosive Breath.
Расход маны: 50/50/50­
Перезарядка: 115­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 60 / 60 / 60
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25 / 25 / 25
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 372 / 372 / 372
1 5 4 437 372 65

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
26 Апр 2013 в 16:30
-15
Как стоять соло-хард, соло-мид, соло против 2 за дк? Покупаешь кольцо на 2 регена хп и кольцо на 2 брони, потом покупаешь соул ринг и базилу и полностью доминируешь на лайне
09 Май 2013 в 17:22
9
Соло-хард это ты загнул. Против грамотной триплы он ничего не сможет.
21 Июн 2013 в 14:21
0
Против триплы да, но против даблы стоял я соло на изи лайне. Они меня гнобили пока я не купил соулринг. Потом они боялись отойти от тавера)
26 Июн 2013 в 22:31
1
соло против даблы ты будешь разве что в пабе,да и то,смысл с этого?зачем стоять соло,если можно с союзником выигрывать линию?+ с 6 лвлом можно будет хорошо пушить
29 Июл 2013 в 17:43
1
Да не, просто против таких героев стоял. Стоя против цк+висп или же цм+джага ты бы из под тавера вылезти боялся.
20 Ноя 2016 в 15:52
0
Ну это ты на изи стоял соло, а попробуй впрыгнуть в хард
09 Май 2013 в 17:22
1
Армлет на дк офигенная тема, сидит на нем лучше, чем на найксе.
13 Май 2013 в 00:20
5
Очень хороший гайд,довольно подробно все описано,без всяких творческих замомрочек
16 Май 2013 в 11:55
0
Mjollnir - вариант нелохой, не сильно мешает нашему орбу замедлению, +85 ск атаки очень актуальны, Вангард - вариант вместо армлета, т.к. давион пушер приобретение его ничуть не помешает, Блед Меил - вариант вместо бкб, если потивники наносят куча физического урона.
05 Июн 2013 в 15:11
0
и им достаточно приобрести бкб и твой блейд мейл бессмысленая покупка
05 Июн 2014 в 12:17
1
Ну, бкб в пабе далеко не у всех
13 Июн 2013 в 08:33
-6
Автор ты замечал, что пасивка не дает реального сопротивления физ урона? Какой-то баг, так что пасивка в настояющее время не делает его живучим
26 Июн 2013 в 13:22
1
баг в том, что сопротивление просто не показывается, но оно есть
20 Июн 2013 в 23:53
0
Было дело играл за дк. Фармил изи лайн. И тут внезапно все ушли на бот (я был за дайр) и оставили меня на фарме на 25 минут. В итоге, нам несут бараки среднефармленные враги, и тут я вылажу с бкб соул ринг пт абисал блейдом и мьельниром. Итог - за 4 минуты пронес трон. ;) дк немного имбовый из-за того что плевать он хотел на харас на лайне, и харасит сам кого угодно. И да, в друзья можно добавить цмку, её аура поможет быть всегда с фул мп. Удачи за дк)
26 Июн 2013 в 22:30
7
отличная идая,фармить,пока твою базу сносят,хотя я не знаю,какими хуевыми пушерами надо быть,чтобы за 25 минут не снести :\
27 Июл 2013 в 08:24
4
Иногда приходится фармить до потери одной стороны, если этот фарм обойдется вашей тиме победой.
21 Июн 2013 в 14:16
0
Автор, как ты относишься к покупке алебарды для дк? И силы даст, и живучести, и отличная активка имеется.
22 Июл 2013 в 13:31
0
алебарда нужна только если в команде врага есть очень отожранный физ керри, вроде мортры, скелета, гирокоптера и т.д. если их нет, то рациональнее купить что-либо другое.
27 Июн 2013 в 15:30
4
Единственный минус в гайде - в итембилде про Армлет написано - (обьяснения в тактике), но его я там так и не нашел, хотя армлет на дк и круто сидит но пояснить почему надо.
01 Июл 2013 в 11:55
2
Прикольный гер, только не понимаю почему неекоторые пропускают на 11 ульт. Там появляется одновременно и сплэшь и яд, а это круто!11
22 Июл 2013 в 13:33
3
раньше ульт 2,3 уровня был без яда, поэтому его и нне качали
10 Авг 2013 в 02:32
-10
Яд пропадает после изучения 2ой ульты умник.........Поэтому чтобы эффектно пушить не берут 2ой ульт на 11
09 Июл 2013 в 21:42
1
Во врагов дазла с его ультом , по той же причине что и слардара.гаид понравился.
15 Июл 2013 в 19:22
2
Сразу видно, что гайд слабый.

1 скилл не нужен для фарма, ну если ты рак, то это твои проблемы. На миде как раз пойдет. С таким станом хорошо зайдет кансер. Это на много эффективней, чем твой 1 скилл.
25 Июл 2013 в 22:13
0
вопрос почему в итемах нет армлета?
29 Июл 2013 в 15:51
2
Откуда у этого гайда такой рейтинг? Написано мало, конечных вариантов сборки нет (новичкам помогает сильно), оформление не очень, ну ладно глаза не режет. В тактике ничего, кроме даблспаунов не написано, соломид ДК нет, обновлений уже полгода как нет, внятных описаний предметов, как и способностей, нет, скиллбилд только один (при этом текст гайда подразумевает 2 варианта). Видимо, гайд был поднят за неимением лучшего. Минус
10 Авг 2013 в 02:29
0
Мне не понравилось. Предметы по ситуации вообще ни единого, что нужен был бы драку + если ты берешь сатаник, тебе одной кирасы на скорость атаки будет мало, лучше уж после доминатора собрать мьйольнир, а потом все на урон хр и броню. Вместо мкб уж лучше абусал блейд и даэдалус. Маловато написано про действия героя на разных стадиях игры, ты только и пишешь - нафармил, скупился, убил, мол все это так просто. Скил билд тоже не очень. Фармить 1м скилом не экономно ( слишком мало маны, даж соул ринг не поможет ). Кароч билд где то на 2,5 - 3 бала из 5.
23 Авг 2013 в 14:30
0
Как такой ущербный гайд может быть топовым?
16 Сен 2013 в 14:07
0
наикса во враги добавь
18 Сен 2013 в 17:23
-2
Где скади э?
07 Дек 2013 в 15:49
-2
гайд для нубов
10 Май 2014 в 17:34
3
я считаю что ДК надо стоять мид, ему похрен на самый жуткий харрас если купить щиток. он охрененный ганкер, ведь есть нюк и стан, и яд делает жуткий ДПС на начальной стадии, а в конце игры за счет сплеша рампаг на фонтане и снос трона.
И мне кажеться, что ДК надо собирать в жесткого ДД, что то вроде рапира+даедалас+мьелнир+мом(я не говорю что так надо делать, просто пример) Почему в ДД собирать? Да потому что он инбалансен в драках 5на5, если великий и ужасный войд по одному врагов в куполе катает, ДК просто убьет всех и сразу, как свен. У него самый крутой врожденный сплеш в доте - 100%.
Предметы для танков вроде кирасы и тараски я не считаю нужным собирать, да, дк хороший танк, но ДД он куда лучше.
09 Авг 2015 в 21:14
0
а чем тебе умка-капитан не угодил? тот тоже рампага ходячая))
01 Июл 2014 в 20:46
0
гайд ужасны сол рин вообще не нужен даже если идёшь в кери. Орчид о мой бох какой орчид у тебя армора как у рошана
17 Июл 2014 в 16:25
-1
Без Лотара играть ДК и правда не удобно, уж очень он не мобильный и скорость бега ниже средней. Первым артом ему лучше выносить Maelstrom скорость атаки у него не ахти из-за прироста ловкости, а прирост маны просто не позволит спамить первым. И вообще бред собирать ему армом когда от пассивки одной 50% физ. сопротивления.
06 Сен 2014 в 22:14
4
какой нахуй лотар, ты о чем. Играя за ДК еще с первой доты с версии 6.48 я понял, что основное что нужно для ДК это скорость боя, всегда веселит когда против нас играет ДК который выфармил себе криты или бкб, в итого эта летающая туша стоит в бкб, за эти 10 секунд он успевает сделать максимум 4-6 ударов по одному противнику и дальше убегает) Не нужно всей это хуйни. Есть два основных артефакта это Мельнир и Кераса. ВСЕ. Отныне вы и есть то самое зло, которого все бояться. Остальные арты будут только мешать вам выиграть
27 Апр 2015 в 20:15
2
Гениально, только кирасы и не хватало, конечно тебе дуралею мало 25 брони без предметов.
07 Авг 2014 в 10:57
0
Почему нету мид варианта? Можно soul ring заменить на bottle. И играть без доминатора, а зразу бкб.
10 Дек 2014 в 19:31
3
СплешЬ, сука? Сука, сплешЬ??
Убейся об стену! После первой такой встретившейся ошибки я подумал: "Да ладно, ну опечатался человек, с кем не бывает..." Но когда я увидел это ещё и в "словаре" - я впал в ярость. Гайд - шлак, не читается вообще. Орфография и пунктуация хромают ужасно.
Опять же, "Mordiggian"; стак - это не "увеличение количества крипов на респауне", это местонахождение, или группа лесных крипов, дабл/трипл-стак - это две группы крипов на одной точке. И пиши, пожалуйста, всегда "сплэш" или "Splash", не издевайся над великим и могучим. В айтем-билде нет Мьёльнира, это печально. Мой пукан отбомбил, я всё сказал.
20 Дек 2014 в 21:03
-2
Очень хороший гайд!
P.S Ты лучший!
07 Авг 2015 в 00:21
1
"Мой собственный Итембилд","На первые деньги покупаем Рецепт (Soul Ring'a)"-суть всего гайда. Коротко и ясно. Отличный стартовый закуп-100% победная катка с таким тиммейтом. Что тут еще сказать, гайд от бога доты 2.
09 Авг 2015 в 21:16
0
+1 имхо)
03 Сен 2015 в 21:01
0
Гайд дерьмо. Кто вообще будет по такому играть ?
12 Окт 2015 в 21:19
0
хороший гайд,все правильно изложил
15 Авг 2016 в 00:40
0
Спасибо, все четко объяснил.
23 Фев 2017 в 14:15
0
Гайд хрень абсолютно не согласен с итем билдом и кстати крипы отводятся на 53 секунде
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Darkenral
55

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?