Dragon Knight гайд Dota 2

Подробная информация о герое
19 + 2.80
19 + 2.20
15 + 1.70
31 - 37
3.66
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 511 1256 2168
Мана 195 504 985
Урон 50-56 89-95 137-143
Защита 4 8 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker

История

Много лет рыцарь Дэйвион выслеживал легендарного древнего дракона, но когда наконец предстал перед своим врагом, страшно разочаровался: ужасающий Слайрак состарился и ослабел, его крылья были потрепаны, плоть прогнила, клыки отупели, а огненное дыхание было не страшнее коробка отсыревших спичек. Не видя чести в его убийстве, молодой рыцарь хотел уйти и позволить старому врагу спокойно умереть. Но в его мысли проник голос: Слайрак прошептал, что рыцарь окажет ему честь, позволив умереть в бою. Рыцарь согласился, и был вознагражден за проявленное милосердие: как только он вонзил свой меч в грудь дракона, тот воткнул свой коготь ему в горло. Когда их кровь смешалась, Слайрак передал ему свою стойкость и мудрость веков. Смерть дракона скрепила их союз. Так и родился Dragon Knight. Древние силы дремлют в рыцаре, просыпаясь, когда он зовет их себе на помощь; или, возможно, это дракон взывает к рыцарю…

Способности

Breathe Fire

Извергает огненное дыхание на вражеских юнитов в линии перед Dragon Knight, поджигая их и уменьшая урон от их атак.
Расход маны: 100/110/120/130
Перезарядка: 14/13/12/11
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 90 / 170 / 240 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ: 11
Визитная карточка рыцаря Дейвиона — огненное дыхание, жертвам которого не припомнит счета даже сам дракон Слайрак.

Dragon Tail

Dragon Knight поражает своим щитом врага в радиусе ближнего боя, оглушая его и нанося небольшой урон. Когда рыцарь находится в форме дракона, он может применять заклинание с расстояния в 400 единиц.
Расход маны: 100/100/100/100
Перезарядка: 12/11/10/9
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
Комбинируя способности дракона и навыки рыцаря, Дейвион становится опасным противником в ближнем бою.

Dragon Blood

Текущая в жилах Dragon Knight кровь дракона улучшает его регенерацию здоровья и броню.
Способность: пассивная
Кровь Слайрака все еще течет в венах Дейвиона, делая его намного выносливее других рыцарей.

Elder Dragon Form

Герой обращается в одного из трех могучих древних драконов, отчего быстрее передвигается, может дальше применять Dragon Tail и получает особые эффекты атаки: УРОВЕНЬ 1 — зеленый дракон с Corrosive Breath: отравляет жертв, нанося по 20 единиц урона в течение 5 секунд. Действует на строения. УРОВЕНЬ 2 — красный дракон с Splash Attack: атаки наносят урон всем врагам в радиусе 300 единиц от цели, применяя на всех жертв Corrosive Breath. УРОВЕНЬ 3 — синий дракон с Frost Breath: замедляет на 3 секунды скорость передвижения всех врагов в радиусе действия Splash Attack на 30% и скорость их атаки на 20, также отравляя всех жертв эффектом Corrosive Breath.
Расход маны: 50/50/50
Перезарядка: 115
Способность: ненаправленная
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 60 / 60 / 60
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25 / 25 / 25
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 350
Сила дракона, дремлющая внутри Дейвиона, вырывается наружу, совмещая мощь легендарного рыцаря с могуществом легендарного дракона.
Вступление

Здравствуйте, сегодня я бы хотел рассказать вам о сильном лейт кэрри, Dragon Knight. Я раскажу про стаки(увеличение количества крипов на одной точке респауна) крипов с помощью доминатора, сильные и слабые стороны этого героя и как за него играть. И так, начнем.

Обновления:

UPD(15.06.12) - Небольшие визуальные изменения, обновлен скиллбилд. P.S. Через пару дней все доделаю.

UPD(16.07.12) - Обновлён айтембилд, приступаю к паб/фан варианту.

Плюсы героя

+ Хороший реген и высокий показатель брони, что увеличивает его выживаемость.

+ Прекрасная способность для фарма.

+ Длительный стан.

+ Ульт, который дает нам сплешь замедление и возможность переходить в дальний бой.

+ Неплохая анимация атаки, что делает удобнее ласт хит.

+ Отличный лейт потенциал.

Минусы героя

- Не слишком силен в начале игры.

- Маленькая изначальная скорость атаки и передвижения.

- Зависим от артефактов.

Комментарии к скиллам героя

ability1.jpg - Отличный скилл для фарма и добивания противника в сочетании с soul_ring.jpg

ability2.jpg - Хороший долгий стан, в форме дракона его можно сделать на расстоянии 400.

ability3.jpg - А вот это делает нас чертовски живучим.

ability4.jpg - Главное наше оружие, эта способность дает нам сплешь,дальний бой и нехилое замедление и увеличивает скорость передвижения. P.S На первом уровне нашего ульта мы нехило сносим вышки, т.к. яд наносит урон и зданиям.

Описание скилл билда и альтернативы

Вариант номер 1(Сосредоточенный на фарме):

Считаю такой скиллбилд самым приемлемым, сейчас объясню почему. Максим огонь, т.к. НАМ ОЧЕНЬ НУЖЕН ФАРМ, стан в начале, потому что сразу дает 2.5 секунды оглушения, но только на один раз, его улучшение добавляет нам 0.25 дополнительных секунд за уровень и 25 урона, вместо 300 урона от огня, которые вы могли бы нанести прокачивая это, но почему-же вместо пассивки не качать стан, пассивка также нужнее чем эти 0.75 дополнительных секунд, она нам и регена и брони даст, так что я вижу этот скиллбилд самым разумным.

Итембилд

Мой собственный Итембилд:

На первые деньги покупаем Рецепт (Soul Ring'a), s_quelling_blade.jpg , так же [item=Tango] или s_healing_salve.jpg и 3х s_iron_branch.jpg . Далее Рецепт (Soul Ring'a) ----> s_soul_ring.jpg в боковом магазине. Далее апаем 3 s_iron_branch.jpg до magic_wand.jpg и покупаем power_treads.jpg (Почему не другие? Как я выше говорил, нам нужна скорость атаки, да и силы немного даст). Теперь собираем helm_of_the_dominator.jpg ("Почему не vladimirs_offering.jpg он ведь даёт регенирацию хп и мп и дамага" Потому что у дракона 2 разные формы 1-ближняя и 2- дальняя и доминатор нам идеально подходит, т.к. его дальше можно превратить в satanic.jpg ) и s_armlet_of_mordiggian.jpg (объяснения в тактике). Ну и конечно black_king_bar.jpg . Дальше все на ваше усмотрение. Я предложу предметы, а в каком порядке их собирать вы должны решить по ситуации.

И так:

heart_of_tarrasque.jpg (Так ну с этим думаю всё понятно)

assault_cuirass.jpg (Даст нам отличную скорость атаки и броню,также -5 брони противнику и +5 союзникам, вообщем все, что нам нужно).

daedalus.jpg (Хорошая прибавка к дамагу ДК + криты)

Теперь когда мы собрали хотя бы 2 из верхних предметов, можно приступить к:


satanic.jpg (Советую собирать после daedalus.jpg чтобы было чем вампирить.)

monkey_king_bar.jpg (Надоело промахиваться? Собирай это)

shivas_guard.jpg (А почему нет? И брони даст, и маны, да и хорошая активная способность сочетающаяся с нашем замедлением в форме дракона)

Предметы по ситуации на различных стадиях игры:

drum_of_endurance.jpg - совсем не давно стал уважать этот арт, вообщем добавляет силы, маны и хорошую ауру скорости передвижения со скоростью атаки.(Если саппорты не могу так быстро собрать этот артефакт, то сделать это придеться вам) mekansm.jpg - И такое возможно!!!!! Обливайте меня грязью, но с ним вы становитесь практически не убиваемым, и опять же, собрать можно, если этого не МОГУТ сделать саппорты. hand_of_midas.jpg - Прекрасно фармим в начале игры, спокойно можно собрать. pipe_of_insight.jpg - Все таже история с саппортами. orchid_malevolence.jpg - Как говориться "Без б". blink_dagger.jpg - Вроде Dendi говорил, что дагер можно всем.(Конечно, более пабовый вариант)

Тактика

И так игра началась, кто-то спорит за мид, а мы идем желательно на нижнюю линию(The Radiant) или на верхнюю(The Dire). Сильно не нарываемся, хотя смотря кто с вами стоит. Фармим на Soul Ring. Всё можно харасить противников и бить крипов нашей 1 способность. Используем Soul Ring и дышим на противника. Как только нафармили на Dominator начинаем делать следующее:

1)Находим в лесу крипа пожирнее и захватываем его доминатором 150c53515010.jpg

2)Далее ставим его сюда ff31a5104648.jpg

или сюда 7e5879fc644b.jpg

3)Атакуем крипов на 50 секунде каждой минуты 884198b07ae5.jpg / ec7209a03cb6.jpg

и уводим их от респауна 95ae32a11a04.jpg / edbb5cd1c37e.jpg

и у нас есть уже на один стак крипов больше. Делайте это пока не нафармите Mordigan и 11 Level. Хочу сказать сразу, Дк один из немногих героев который с могут забрать большое количество "древних" крипов сразу, у дк это получается благодаря его сплешу начиная с 11 уровня героя. Благодаря такой возможности вы можете делать стаки оставаясь в это время на линии и продолжать фармиться. Так же можно попросить об этом саппорта. Забираем стаки, получаем много голда, закупаемся, убиваем. На этом всё, надеюсь эта информация оказалась полезной для вас.

Друзья

К друзьям относятся любые дизейблы

icon.jpg , icon.jpg , саппорты(вардящие, покупающие куру и делающие отводы). Ну и главный ваш друг это прямые руки.

Враги

Ващ главный враг это кэрри, который решил вместе с вами фармить линию.

Ну а теперь серьёзно:

1)Дизейблы типа icon.jpg и icon.jpg (Ну это все до бкб конечно).

2)Герои мешающие фарму типа icon.jpg (Напомню, третья способность лича убивает юнита, забирая с собой опыт и деньги)

3)Мы танкуем не с помощью хп(как Doom Bringer), а с помощью брони, поэтому он может нам попортить жизнь icon.jpg , ну и самый противный кэрри против нас это icon.jpg (Этой "Леди" абсолютно начхать на нашу броню из-за своей второй способности и против неё 1х1 мы просто умираем.)

Заключение

Небольшой словарь терминов:

1)Сплешь - Атака при попадании наносит урон вокруг цели с определённым радиусом.

2)Саппорты - Помогающие кэрри, спасающие, ставящие варды.

3)Варды - своего рода глаза становящиеся на определённую точку и позволяют видеть игрокам, что находиться вокруг

4)Фарм - Сосредаточие на ласт-хите

5)Ласт-хит - Последний удар приводящий к смерти юнита,героя, вышки.

6)Стак - Увеличение количества крипов на респауне.

Вот и подошел к концу мой гайд. Надеюсь вам понравилось. Я не заставляю играть по такому стилю

, да и в каждой игре нужно думать, что собирать что прокачивать. Вообщем, играйте и учитесь.

Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
Breathe­ Fire­ | Dragon­ Knight­
­
Извергает огненное дыхание на вражеских юнитов в линии перед Dragon Knight, поджигая их и уменьшая урон от их атак.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 90 / 170 / 240 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 20% / 25% / 30% / 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ: 11
Dragon­ Tail­ | Dragon­ Knight­
­
Dragon Knight поражает своим щитом врага в радиусе ближнего боя, оглушая его и нанося небольшой урон. Когда рыцарь находится в форме дракона, он может применять заклинание с расстояния в 400 единиц.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
Dragon­ Blood­ | Dragon­ Knight­
­
Текущая в жилах Dragon Knight кровь дракона улучшает его регенерацию здоровья и броню.
Способность:
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 3 / 4 / 5
БРОНЯ: 3 / 6 / 9 / 12
Elder­ Dragon­ Form­ | Dragon­ Knight­
­
Dragon Knight принимает облик одного из трех могущественных древних драконов, увеличивая свой урон, скорость передвижения и дальность применения Dragon Tail, а также получает новые способности. УРОВЕНЬ 1 — зеленый дракон с Corrosive Breath: атаки наносят по 20 единиц урона от яда в течение 5 секунд. Действует на строения. УРОВЕНЬ 2 — красный дракон с Splash Attack: атаки наносят урон всем юнитам в радиусе 300 единиц от цели, а основная цель подвергается воздействию Corrosive Breath. УРОВЕНЬ 3 — синий дракон с Frost Breath: замедляет на 3 секунды скорость передвижения всех врагов в радиусе действия Splash Attack на 30% и скорость их атаки на 20, а основная цель подвергается воздействию Corrosive Breath.
Расход маны: 50/50/50­
Перезарядка: 115­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 60 / 60 / 60
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25 / 25 / 25
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 372 / 372 / 372
1 5 4 437 372 65

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
26 Апр 2013 в 16:30
-15
Как стоять соло-хард, соло-мид, соло против 2 за дк? Покупаешь кольцо на 2 регена хп и кольцо на 2 брони, потом покупаешь соул ринг и базилу и полностью доминируешь на лайне
09 Май 2013 в 17:22
9
Соло-хард это ты загнул. Против грамотной триплы он ничего не сможет.
21 Июн 2013 в 14:21
0
Против триплы да, но против даблы стоял я соло на изи лайне. Они меня гнобили пока я не купил соулринг. Потом они боялись отойти от тавера)
26 Июн 2013 в 22:31
1
соло против даблы ты будешь разве что в пабе,да и то,смысл с этого?зачем стоять соло,если можно с союзником выигрывать линию?+ с 6 лвлом можно будет хорошо пушить
29 Июл 2013 в 17:43
1
Да не, просто против таких героев стоял. Стоя против цк+висп или же цм+джага ты бы из под тавера вылезти боялся.
20 Ноя 2016 в 15:52
0
Ну это ты на изи стоял соло, а попробуй впрыгнуть в хард
09 Май 2013 в 17:22
1
Армлет на дк офигенная тема, сидит на нем лучше, чем на найксе.
13 Май 2013 в 00:20
5
Очень хороший гайд,довольно подробно все описано,без всяких творческих замомрочек
16 Май 2013 в 11:55
0
Mjollnir - вариант нелохой, не сильно мешает нашему орбу замедлению, +85 ск атаки очень актуальны, Вангард - вариант вместо армлета, т.к. давион пушер приобретение его ничуть не помешает, Блед Меил - вариант вместо бкб, если потивники наносят куча физического урона.
05 Июн 2013 в 15:11
0
и им достаточно приобрести бкб и твой блейд мейл бессмысленая покупка
05 Июн 2014 в 12:17
1
Ну, бкб в пабе далеко не у всех
13 Июн 2013 в 08:33
-6
Автор ты замечал, что пасивка не дает реального сопротивления физ урона? Какой-то баг, так что пасивка в настояющее время не делает его живучим
26 Июн 2013 в 13:22
1
баг в том, что сопротивление просто не показывается, но оно есть
20 Июн 2013 в 23:53
0
Было дело играл за дк. Фармил изи лайн. И тут внезапно все ушли на бот (я был за дайр) и оставили меня на фарме на 25 минут. В итоге, нам несут бараки среднефармленные враги, и тут я вылажу с бкб соул ринг пт абисал блейдом и мьельниром. Итог - за 4 минуты пронес трон. ;) дк немного имбовый из-за того что плевать он хотел на харас на лайне, и харасит сам кого угодно. И да, в друзья можно добавить цмку, её аура поможет быть всегда с фул мп. Удачи за дк)
26 Июн 2013 в 22:30
7
отличная идая,фармить,пока твою базу сносят,хотя я не знаю,какими хуевыми пушерами надо быть,чтобы за 25 минут не снести :\
27 Июл 2013 в 08:24
4
Иногда приходится фармить до потери одной стороны, если этот фарм обойдется вашей тиме победой.
21 Июн 2013 в 14:16
0
Автор, как ты относишься к покупке алебарды для дк? И силы даст, и живучести, и отличная активка имеется.
22 Июл 2013 в 13:31
0
алебарда нужна только если в команде врага есть очень отожранный физ керри, вроде мортры, скелета, гирокоптера и т.д. если их нет, то рациональнее купить что-либо другое.
27 Июн 2013 в 15:30
4
Единственный минус в гайде - в итембилде про Армлет написано - (обьяснения в тактике), но его я там так и не нашел, хотя армлет на дк и круто сидит но пояснить почему надо.
01 Июл 2013 в 11:55
2
Прикольный гер, только не понимаю почему неекоторые пропускают на 11 ульт. Там появляется одновременно и сплэшь и яд, а это круто!11
22 Июл 2013 в 13:33
3
раньше ульт 2,3 уровня был без яда, поэтому его и нне качали
10 Авг 2013 в 02:32
-10
Яд пропадает после изучения 2ой ульты умник.........Поэтому чтобы эффектно пушить не берут 2ой ульт на 11
09 Июл 2013 в 21:42
1
Во врагов дазла с его ультом , по той же причине что и слардара.гаид понравился.
15 Июл 2013 в 19:22
2
Сразу видно, что гайд слабый.

1 скилл не нужен для фарма, ну если ты рак, то это твои проблемы. На миде как раз пойдет. С таким станом хорошо зайдет кансер. Это на много эффективней, чем твой 1 скилл.
25 Июл 2013 в 22:13
0
вопрос почему в итемах нет армлета?
29 Июл 2013 в 15:51
2
Откуда у этого гайда такой рейтинг? Написано мало, конечных вариантов сборки нет (новичкам помогает сильно), оформление не очень, ну ладно глаза не режет. В тактике ничего, кроме даблспаунов не написано, соломид ДК нет, обновлений уже полгода как нет, внятных описаний предметов, как и способностей, нет, скиллбилд только один (при этом текст гайда подразумевает 2 варианта). Видимо, гайд был поднят за неимением лучшего. Минус
10 Авг 2013 в 02:29
0
Мне не понравилось. Предметы по ситуации вообще ни единого, что нужен был бы драку + если ты берешь сатаник, тебе одной кирасы на скорость атаки будет мало, лучше уж после доминатора собрать мьйольнир, а потом все на урон хр и броню. Вместо мкб уж лучше абусал блейд и даэдалус. Маловато написано про действия героя на разных стадиях игры, ты только и пишешь - нафармил, скупился, убил, мол все это так просто. Скил билд тоже не очень. Фармить 1м скилом не экономно ( слишком мало маны, даж соул ринг не поможет ). Кароч билд где то на 2,5 - 3 бала из 5.
23 Авг 2013 в 14:30
0
Как такой ущербный гайд может быть топовым?
16 Сен 2013 в 14:07
0
наикса во враги добавь
18 Сен 2013 в 17:23
-2
Где скади э?
07 Дек 2013 в 15:49
-2
гайд для нубов
10 Май 2014 в 17:34
3
я считаю что ДК надо стоять мид, ему похрен на самый жуткий харрас если купить щиток. он охрененный ганкер, ведь есть нюк и стан, и яд делает жуткий ДПС на начальной стадии, а в конце игры за счет сплеша рампаг на фонтане и снос трона.
И мне кажеться, что ДК надо собирать в жесткого ДД, что то вроде рапира+даедалас+мьелнир+мом(я не говорю что так надо делать, просто пример) Почему в ДД собирать? Да потому что он инбалансен в драках 5на5, если великий и ужасный войд по одному врагов в куполе катает, ДК просто убьет всех и сразу, как свен. У него самый крутой врожденный сплеш в доте - 100%.
Предметы для танков вроде кирасы и тараски я не считаю нужным собирать, да, дк хороший танк, но ДД он куда лучше.
09 Авг 2015 в 21:14
0
а чем тебе умка-капитан не угодил? тот тоже рампага ходячая))
01 Июл 2014 в 20:46
0
гайд ужасны сол рин вообще не нужен даже если идёшь в кери. Орчид о мой бох какой орчид у тебя армора как у рошана
17 Июл 2014 в 16:25
-1
Без Лотара играть ДК и правда не удобно, уж очень он не мобильный и скорость бега ниже средней. Первым артом ему лучше выносить Maelstrom скорость атаки у него не ахти из-за прироста ловкости, а прирост маны просто не позволит спамить первым. И вообще бред собирать ему армом когда от пассивки одной 50% физ. сопротивления.
06 Сен 2014 в 22:14
4
какой нахуй лотар, ты о чем. Играя за ДК еще с первой доты с версии 6.48 я понял, что основное что нужно для ДК это скорость боя, всегда веселит когда против нас играет ДК который выфармил себе криты или бкб, в итого эта летающая туша стоит в бкб, за эти 10 секунд он успевает сделать максимум 4-6 ударов по одному противнику и дальше убегает) Не нужно всей это хуйни. Есть два основных артефакта это Мельнир и Кераса. ВСЕ. Отныне вы и есть то самое зло, которого все бояться. Остальные арты будут только мешать вам выиграть
27 Апр 2015 в 20:15
2
Гениально, только кирасы и не хватало, конечно тебе дуралею мало 25 брони без предметов.
07 Авг 2014 в 10:57
0
Почему нету мид варианта? Можно soul ring заменить на bottle. И играть без доминатора, а зразу бкб.
10 Дек 2014 в 19:31
3
СплешЬ, сука? Сука, сплешЬ??
Убейся об стену! После первой такой встретившейся ошибки я подумал: "Да ладно, ну опечатался человек, с кем не бывает..." Но когда я увидел это ещё и в "словаре" - я впал в ярость. Гайд - шлак, не читается вообще. Орфография и пунктуация хромают ужасно.
Опять же, "Mordiggian"; стак - это не "увеличение количества крипов на респауне", это местонахождение, или группа лесных крипов, дабл/трипл-стак - это две группы крипов на одной точке. И пиши, пожалуйста, всегда "сплэш" или "Splash", не издевайся над великим и могучим. В айтем-билде нет Мьёльнира, это печально. Мой пукан отбомбил, я всё сказал.
20 Дек 2014 в 21:03
-2
Очень хороший гайд!
P.S Ты лучший!
07 Авг 2015 в 00:21
1
"Мой собственный Итембилд","На первые деньги покупаем Рецепт (Soul Ring'a)"-суть всего гайда. Коротко и ясно. Отличный стартовый закуп-100% победная катка с таким тиммейтом. Что тут еще сказать, гайд от бога доты 2.
09 Авг 2015 в 21:16
0
+1 имхо)
03 Сен 2015 в 21:01
0
Гайд дерьмо. Кто вообще будет по такому играть ?
12 Окт 2015 в 21:19
0
хороший гайд,все правильно изложил
15 Авг 2016 в 00:40
0
Спасибо, все четко объяснил.
23 Фев 2017 в 14:15
0
Гайд хрень абсолютно не согласен с итем билдом и кстати крипы отводятся на 53 секунде
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

just_voen
140

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?