Skywrath Mage гайд Dota 2

Подробная информация о герое
19 + 1.50
13 + 0.80
27 + 3.60
12 - 22
-0.18
325
Уровень 1 15 25
Здоровье 511 910 1575
Мана 351 1006 1734
Урон 39-49 89-99 145-155
Защита -0 1 5
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 600 (дальний бой)
Скорость атаки 1000

Видео-обзор

Support - Nuker - Disabler

История

Драгонас занимает высокий пост монаршего мага при дворе Жуткого гнезда, но дни его полны печали. По праву рождения он обязан защищать любого, кто займет Терновое гнездо, но действующую королеву скайрасов он ненавидит всем сердцем. Будучи юношей знатного происхождения, он общался и дружил со старшей принцессой скайрасов, Шенделезарой, которая должна была следующей занять престол. Нежно и непоколебимо он любил ее, но когда пришла пора приступить к учебе, Драгонас с головой погрузился в тайны скайрасской магии. Одержимый неземными материями, он проглядел знаки вполне приземленных интриг — заговора против Шенделезары — и уже не мог предотвратить его. Когда двор потряс стремительный и жестокий переворот, Драгонас бросил обучение и обнаружил, что друг всей его жизни — пропала. Терновое Гнездо теперь принадлежало беспощадной младшей сестре Шенделезары, и Драгонас был бессилен что-либо сделать. Магия его служит лишь верным защитникам племени скайрасов, поэтому любые действия против Жуткого гнезда были бы тщетны. Он остался верен своему положению, надеясь, что однажды придет день, когда его любовь вернет свое принадлежащее по праву место. Но его тайные помыслы известны лишь богине Скриок, чья магия превратила искалеченное тело Шенделезары в воплощение чистой мести. И пусть Драгонас грезит мыслями о возвращении своей возлюбленной королевы в Жуткое гнездо, он еще более отчаянно мечтает вернуть Шенделезаре полностью исцеленное тело. Будучи благородным и добросердечным существом, он страдает от своего же двуличия, но самая жуткая пытка — представлять ту ненависть к нему, которую хранит в своем сердце Vengeful Spirit.

Способности

Arcane Bolt

Skywrath Mage выпускает во врага медленный заряд магической энергии, который наносит урон, зависящий от уровня интеллекта мага.
Расход маны: 70/70/70/70
Перезарядка: 5/4/3/2
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 60 / 80 / 100 / 120
Среди бесконечных интриг Жуткого гнезда лишь умный и спокойный имеет шанс на выживание.

Concussive Shot

Skywrath Mage делает выстрел на дальнюю дистанцию, который бьет по ближайшему вражескому герою. При попадании наносит урон и замедляет всех попавших в область действия врагов.
Расход маны: 95
Перезарядка: 18/16/14/12
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
ДАЛЬНОСТЬ ВЫСТРЕЛА: 1600
РАДИУС УРОНА: 250
УРОН: 60 / 120 / 180 / 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 30% / 35% / 40% / 45%
При дворе Жуткого гнезда вечно идет скрытая борьба. Важно всегда знать, где скрывается опасность.

Ancient Seal

Skywrath Mage оставляет печать древней руны на выбранном существе, запрещая произносить заклинания и увеличивая магический урон от заклинаний.
Расход маны: 80/90/100/110
Перезарядка: 14
Способность: направленная на юнита
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 30% / 35% / 40% / 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Всякий, кого коснется священная печать Авилливы, должен перенести тягостное молчание.

Mystic Flare

Skywrath Mage создает направленное поле сверхъестественной силы, чтобы сокрушить своих врагов. Поле наносит огромный урон, который равномерно распределяется между героями в области действия заклинания в течение 2.4 секунды. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 350/575/800
Перезарядка: 60/40/20
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4
УРОН: 600 / 1000 / 1400
Только самые опытные маги-скайрасы могут заставлять небеса разродиться такой бурей.
Мини гайд

Спойлер: Открыть
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
Плюсы героя

•Хорошее замедление

•Огромный дамаг ульты

•Disabler

•Высокий MS

•Высокий прирост интелекта

Минусы героя

•Зависим от шмота

•Низкий прирост ловкости

•Проблемы с маной (Ранняя стадия)

•Мало брони

Стандартный скилл билд

Level 1: Concussive Shot

Level 2: Arcane Bolt/Ancient Seal

Level 3: Arcane Bolt

Level 4: Ancient Seal/Arcane Bolt

Level 5: Arcane Bolt

Level 6: Mystic Flare

Level 7: Arcane Bolt

Level 8-9: Concussive Shot

Level 10: Ancient Seal

Level 11: Mystic Flare

Level 12-13: Ancient Seal

Level 14: Concussive Shot

Level 15: Attribute Bonus

Level 16: Mystic Flare

Level 17-25: Attribute Bonus

Описание:

Concussive Shot выбрана на 1 уровне, чтобы частично предотвратить ганги (даже если, во многих случаях, это может быть недостаточным). Далее максимально вкачиваем Arcane Bolt так как у него маленький кулдаун. На 4 лвле качаем Ancient Seal, чтобы заставить замолчать врагов, а так же поможет в критических ситуациях. При использовании ульта у вас могут возникнуть проблемы, но вы должны рисковть, так как он очень разрешительный. На 8-9 качаем Concussive Shot, так как у него уменьшается кулдаун и увеличивается урон. После этого, Ancient Seal имеет хороший приоритет, так как на 4 лвле он мог бы быть бесполезным.

Хочу показать вам лучшие стороны скилл билда. Он касается дамага, который вы можете нанести с интервалом в 10 секунд, не считая ульты. Сейчас вы сами все увидите. fUSaTZKf.png

Итем билд

Стартовый закуп:

От физических атак:

[item=Tango] s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_ring_of_protection.jpg

Данная сборка предназначена от физических атак, а так же от вашего злейшего врага. Она предназначена, чтобы добавить вам немного брони, которой вам не хватает. "Нормальный тип для всех атак"

От магических атак:

[item=Tango] s_circlet.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_healing_salve.jpg

Данная сборка предназначена от магических атак, а так же дает вам раннюю силу.

Вариант:

[item=Tango] s_animal_courier.jpg s_clarity.jpg s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Вариант с курьером. Я думаю можно договориться с вашим тиммейтом, чтобы он апнул курьера. Вся команда извлечет выгоду из этого, и вам будет проще собрать вещи и рецепты, не теряя много времени.

В каждом случае, вы можете решить для себя, чтобы поменять s_iron_branch.jpg на s_clarity.jpg , если вы хотите играть агрессивней.

Ядро:

От физических атак:

s_magic_wand.jpg s_ring_of_basilius.jpg s_arcane_boots.jpg s_mekansm.jpg s_rod_of_atos.jpg

s_magic_wand.jpg - 0,4 брони + исцеление

s_ring_of_basilius.jpg - дает еще 3 брони + аура маны

s_arcane_boots.jpg - значительно увеличивает ману. Кроме того, вы всегда будете в состоянии бросить Concussive Shot

s_mekansm.jpg - является обязательным предметом, так как Skywrath Mage очень хрупкий герой. Так же необходим для вашей тимы.

s_rod_of_atos.jpg - дает более живучести из-за s_vitality_booster.jpg , так же хорошо сочетается с Concussive Shot и Mystic Flare (враг будет замедлен на 80% в течении 4 секунд)

От магических атак:

s_magic_wand.jpg s_null_talisman.jpg s_power_treads.jpg s_veil_of_discord.jpg s_dagon.jpg

s_null_talisman.jpg - дает много полезной статистики (+9 дамага, +39 маны, +57 хп, +0,4 брони) и одна из составляющих дагона.

s_power_treads.jpg - не должны стоять в силе. Только в интеллекте.

s_veil_of_discord.jpg - очень похож на s_mekansm.jpg , но это в основном для ганга. Так же усиливает магический урон.

s_dagon.jpg - с Ancient Seal и Veil of Discord наносит 680 урона, вместо 400. Не апгрейдать до следующего лвла.

Роскошь:

s_scythe_of_vyse.jpg - является лучшей роскошью для Skywrath Mage. Благодаря бонусу регенерации маны на 150%, вы сможете эффективно спамить Arcane Bolt. Кроме того, она замедляет врага на 100 ms, что делает его почти неподвижным. К сожалению, этот итем очень дорогой.

s_shivas_guard.jpg - предоставляет много брони и интеллекта. Еще 1 замедление.

s_eye_of_skadi.jpg - предоставит вам более замедлительного потенциала. Довольно дорого, но оно того стоит. Лично я бы купил его для заполнения шестого слота инвентаря.

s_orchid_malevolence.jpg - не так хорош, как выше упомянутые итемы, но вы его можете купить, если не в состоянии достичь 2700 голды для s_mystic_staff.jpg . Добавляет 150% к регенерации маны.

По ситуации: s_ghost_scepter.jpg - работает очень хорошо от физических атак. s_force_staff.jpg - предоставляет вам немного интеллекта и дамага, а так же лучший механизм для ухода. s_euls_scepter_of_divinity.jpg - обеспечит не только дополнительный интелект, но и ms.(Хорошо как для погони, так и для побега) s_veil_of_discord.jpg - должен быть куплен в качестве замены s_mekansm.jpg если один из союзников собирается купить его. А так же дополнительный интеллект и дамаг. s_black_king_bar.jpg - отлично работает, если ты стал целью многих заклинаний. Дает иммунитет к магии. s_bloodstone.jpg - позволяет часто спамить заклинаниями, благодаря регенерации маны, у нас не закончиться мп. С другой стороны, это очень дорого, я потратил бы свои золотые на s_scythe_of_vyse.jpg или s_orchid_malevolence.jpg . s_linkens_sphere.jpg - отлично против нескольких заклинателей во вражеской команде. Блокирует заклинания раз в 20 секунд.

Тактика

Ранняя стадия:

Вы не должны идти соло мид, поэтому желательно занять нижнюю линию(бот), если вы играете за Свет, или верхнюю линию(топ), если вы играете за Тьму. Ваша задача состоит в том, чтобы не дать мили герою(Ближний бой) раскачаться, не давая ему фармиться. Не бегать по карте.

Skywrath Mage не имеет много маны на этом этапе, поэтому s_energy_booster.jpg является лучшим итемом для решения этой проблемы. Без этого итема у вас 468 маны на 4 лвле и вы сможете использовать всего лишь пару комбинаций (Ancient Seal + Concussive Shot + Arcane Bolt и Concussive Shot + Arcane Bolt), поэтому использовать все надо с умом. После этого, как вы купили s_arcane_boots.jpg на 6, у вас будет около 809 маны, которые помогут вам использовать выше перечисленные комбинации + Ancient Seal + Mystic Flare

Середина игры:

На этой стадии вы можете смело идти в ганг. Лучше всего идти со станером или дизейблом, которые позволят вам удачно использовать ульту. Во всяком случае она не должна быть всегда необходимой: ваше замедление и сало будет в самый раз.

Участвуйте в гангах, но будте осторожны, так как вы легкая мишень, таким образом пользуйтесь вашим высоким диапазоном, который позволяет вам оставаться в тылу.

Лейт:К этому моменту вы не так полезны, как раньше. Так как все стали намного сильней. Вы должны ходить рядом с союзниками, если вы не хотите умирать.Тем не менее, вы еще можете нанести хаос на врага. Arcane Bol почти как автокаст, а Ancient Seal заставляет замолчать на 6 секунд с 13 лвла.

Союзники

Есть три вида героев, которые помогут вам правильно использовать Mystic Flare.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Станеры, которые оглушают не менее 2 секунд.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Дизейблеры, которые "парализуют" игроков своими умениями. Обратите особое внимание, если ваш союзник m_icon.jpg , то заранее договоритесь с ним, чтобы после использования Flaming Lasso, он не двигался.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Герои, которые не позволят уйти игроку.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Герои, у которых самый мощный навык наносить огромное количество урона. Ancient Seal будет только усиливать его.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

"Мана заливалки".

А так же:

m_icon.jpg - Decrepify, который замедляет и увеличивает маг урон на 40%, в сочетании с Ancient Seal ульта нанесет просто божественный урон.

Враги

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Никогда не сражайтесь с ними 1 на 1. Очень быстро убьют вас. Помните, вы очень хрупкие с малым количеством брони.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_orchid_malevolence.jpg

Они не позволят вам использовать ваши заклинания.

m_icon.jpg m_icon.jpg s_diffusal_blade.jpg s_necronomicon.jpg

Мана выжигатели.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg s_assault_cuirass.jpg s_desolator.jpg s_medallion_of_courage.jpg

Все усилия, чтобы купить пару хороших итемов на броню теперь впустую.

А так же: m_icon.jpg

m_icon.jpg - способна убить нас просто поставив Nether Ward: за раскаст Драгонуса (каждая способность по разу) нанесет нам 1995 маг урона (1496 с учетом маг резиста 25%). А поскольку кастовать скили мы будем по несколько раз то и урон будет выше.

m_icon.jpg - это не просто выжигатель маны. Его Mana Burn зависит от нашего интеллекта и это следует подчеркнуть, а Skywrath Mage имеет высокий прирост интеллекта. Но это еще не вся проблема, его Spiked Carapace полностью отражает Mystic Flare, оставляя нас беспомощными + короткое оглушение.

Заключение

Спасибо за прочтение.

Автор гайда - ONEATATIME (http://www.playdota.com/forums/member.php?u=90192060)

Гайд переведен - 7eR0x

Ссылка на гайд - http://www.playdota.com/guides/the-arcane-witchcraft

Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Vitality­ Booster­
1100­
+ 250 к здоровью
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Mystic­ Staff­
2700­
+ 25 к интеллекту
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Energy­ Booster­
900­
+ 250 к мане
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Spiked­ Carapace­ | Nyx­ Assassin­
­
После активации Spiked Carapace отражает и сводит на нет следующую атаку по Nyx Assasin (по одной от каждого источника), оглушая того, кто ее совершил. Использование способности не прерывает невидимость от Vendetta. Если Nyx Assassin находится под землей, способность мгновенно оглушает ближайших врагов при использовании.
Расход маны: 40/40/40/40­
Перезарядка: 23/20/17/14­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4
Concussive­ Shot­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage делает выстрел на дальнюю дистанцию, который бьет по ближайшему вражескому герою. При попадании наносит урон и замедляет всех попавших в область действия врагов.
Расход маны: 110/110/110/110­
Перезарядка: 18/16/14/12­
Способность:
Урон: магический
ДАЛЬНОСТЬ ВЫСТРЕЛА: 1600
РАДИУС УРОНА: 200
УРОН: 60 / 120 / 180 / 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 30% / 35% / 40% / 45%
Flaming­ Lasso­ | Batrider­
­
Захватывает вражеского героя в огненное лассо, не давая ему атаковать, двигаться и использовать способности. Batrider может перетаскивать жертву по своему усмотрению, однако не может затянуть ее на непроходимую территорию. Телепортация или использование Blink Dagger прервет заклинание. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4
ДАЛЬНОСТЬ ЗАХВАТА СО СКИПЕТРОМ: 400
SCEPTER DAMAGE PER SECOND: 100
Mystic­ Flare­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage создает направленное поле сверхъестественной силы, чтобы сокрушить своих врагов. Поле наносит огромный урон, который равномерно распределяется между героями в области действия заклинания в течение 2.4 секунды. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 350/575/800­
Перезарядка: 60/40/20­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4
УРОН: 600 / 1000 / 1400
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 20 / 10 / 0
Ancient­ Seal­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage оставляет печать древней руны на выбранном существе, запрещая произносить заклинания и увеличивая магический урон от заклинаний.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 30% / 35% / 40% / 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Nether­ Ward­ | Pugna­
­
Pugna создает в указанном месте Nether Ward, стреляющий вспышками маны по врагам, которые осмеливаются применять заклинания, в то же время уменьшая их регенерацию маны. Nether Ward наносит урон, равный коэффициенту урона, помноженному на ману, потраченную вражеским героем.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ВАРДА: 1600
УРОНА ЗА ЕД. МАНЫ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
СНИЖЕНИЕ РЕГЕНА МАНЫ: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 4 / 4 / 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВАРДА: 30
Arcane­ Bolt­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage выпускает во врага медленный заряд магической энергии, который наносит урон, зависящий от уровня интеллекта мага.
Расход маны: 70/70/70/70­
Перезарядка: 5/4/3/2­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 60 / 80 / 100 / 120
МНОЖИТЕЛЬ ИНТЕЛЛЕКТА: 1.6
Witchcraft­ | Death­ Prophet­
­
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительную скорость передвижения. Уменьшет расход маны и время перезарядки Crypt Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
УМЕНЬШЕНИЕ РАСХОДА МАНЫ: 10 / 15 / 20 / 25
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 1 / 2 / 3 / 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДУХИ: 3 / 4 / 5 / 6
Mana­ Burn­ | Nyx­ Assassin­
­
Выжигает у выбранного героя ману, пропорциональную его интеллекту, и наносит урон, равный выжженой мане.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 28/20/12/4­
Способность:
Урон: магический
МНОЖИТЕЛЬ ИНТЕЛЛЕКТА: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
Decrepify­ | Pugna­
­
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
1 5 4 286 210 76

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
25 Апр 2013 в 16:15
-3
Автор, дестроера во врага. Да, у нас примерно один прирост интелекта, однако он кери, и у него инты больше. Лично я дестроером ская одним ультом развеивал по ветру, это без орба(который наносит чистый урон) и первого скила, который ворует у нас инту(а значит уменьшает дамаг от первого скила). Враг однозначно, против него не посапортишь.
29 Апр 2013 в 00:36
9
Сайленс на него кидаешь, и он 6 секунд ничего делать не сможет. Для того, чтобы по ветру ультом развеять, разница инты между Дестром и жертвой должна быть очень высока, а Скай по приросту инты от Дестра почти не отстаёт. Дестр с ульта только может сбривать "тупых" ловкачей и силачей. Ну или магов, которые на инту себе ни чего не купили.
29 Апр 2013 в 15:11
-10
Дело в том, что скай это всё таки сапорт, а дестр кери. Ультом он сделает много, т.к. либо выжжет ману, либо нанесёт ощутимы урон, а у ская хп не очень много. 6 секунд сайленса много, но пережить можно. К тому же дестру с форсстафом пофиг на ульту ская.
04 Ноя 2013 в 04:49
0
Он слишком хорошо дамагает для саппорта, и этот урон зависит от шмота
18 Июн 2013 в 16:41
0
ультом он много не наделает. но с орба накидает так, что мало не покажется. вряд ли скайрат с прокаста уронит отфармленного дестровера, он 6 секунд сала кое-как простоит, а потом даст в лоб.
20 Авг 2013 в 15:03
1
Уронит, если у того не будет бкб.Наоборот, кстати, тоже самое выйдет.Деворвер полностью контрится бкб.
21 Окт 2013 в 21:25
0
http://dotabuff.com/matches/351391900в мид и начале лейт гейма я уносил дестра с прокаста(потом появилось бкб, но по ео окончанию, дестр отъезжал на ура)
04 Ноя 2013 в 04:51
0
Дестр спамит кражей интеллекта - 6 секунд погоды не сделают. Тем более на всех сразу сало не положишь (по крайней мере это)
25 Апр 2013 в 16:21
10
Пугна способен, а не способна, Пугна - это ОН!
10 Май 2013 в 07:57
3
Ну так-то Пугна это вообще оно, так-как имя переводится как злорадство)
29 Май 2013 в 12:24
0
Переводится, как забвение
01 Июн 2013 в 17:31
0
Пугна - Король Забвения , как то так.
17 Июн 2013 в 07:43
2
Ну король же ОН!
18 Июн 2013 в 16:42
0
пугна говорит о себе в мужском лице мужским голосом, но всё равно это "оно". ибо забвение.
05 Авг 2013 в 21:52
1
Ссылка на правила русского языка здесь неуместна. Нужно отталкиваться от англ. языка. В английском половая принадлежность слова oblivion как и многих других определяется контекстом предложения. И на оснве того, что Пугна был мальчиком и что ламами могут стать только мужчины надо сказать, что пугна с яйцами. Хоть магия забвения и забрала у него все кроме костей. Вот так.
18 Авг 2013 в 09:29
0
Ну говорит он мужским голосом, так что думаю тут всё ясно)
28 Апр 2013 в 10:59
7
Добавь в спорные друзья магнуса. Особо расписывать не буду, но суть проблемы в том, шо его ульт нам вредит так как сводит почти в ноль наш собственный, а в пабликах попадаются такие магнусы которые ещё могут и утащить врагов в неведомые ебеня из под нашего ульта
28 Апр 2013 в 11:57
2
Сомневаюсь насчёт дестроера. Сало и прокаст он тупо может не пережить.

+ его ульт врятли нас убъёт если одеваемся в интелект.
28 Апр 2013 в 15:10
8
никакой скаймаг не саппорт, что вы придумываете?! соломидер, гангер - вот его истинная роль. все остально для тех кто не умеет агрессивно играть и постоянно бегать по карте делая экшн
28 Апр 2013 в 17:24
5
Автор, русский не родной? Перепиши гайд по-человечески, будь столь любезен
28 Апр 2013 в 23:49
-4
Eul's Scepter of Divinity не нужен, у него и так мс базовый большой, вместо него лучше хекс собрать. Veil of Discord - явно не айтем для него, ему лучше меку, дискорд должен собирать другой чел из тимы, а даже если не собрал, то для него это пустая трата денег
20 Авг 2013 в 15:06
0
А мека ему зачем?У него не так много хп, чтобы её эффективно использовать, не так много маны, да и вообще саппортовские предметы ему не нужны.
12 Ноя 2013 в 00:57
0
основная проблема хекса вместо Еула - цена хекса. если можешь позволить себе хекс - всегда пожалуйста, но в тиме же всегда есть керри, который хочет есть больше нашего.
А вот дискорд - как раз для него, так как основной дамаг, наносимый магом - магический, (странно, да?), если ты, конечно, не собрал пару-тройку рапир, мом и даедалус.
Мало того, дискорд, помимо уменьшения магрезиста противников даст нам брони, что не может не радовать героя с самым низким (или почти самым, не суть важно) приростом агилы в игре
28 Апр 2013 в 23:55
1
Rod of Atos - а вот с этим согласен на все 100, отлично сидит на маге, не говоря уже о еще одном не хилом замедлении и бонусу к хп
30 Апр 2013 в 11:50
-4
Бутыль супер будет на мид!
18 Июн 2013 в 16:43
7
в начале? на 600 голды? говна поешь.
23 Сен 2013 в 20:29
0
Стоп, стоп... Он что-то сказал про первые 600 голды??? Это ты себе надумал... Наверняка он имел в виду то, что после стартового фармим на ботл и везем себе
02 Май 2013 в 09:08
15
только е****ты берут бутылку первым айтемом на мид
05 Авг 2013 в 16:03
1
ну или рандом =)
03 Май 2013 в 14:34
-17
самый бесполезный герой в доте(((
03 Май 2013 в 17:14
-5
Еще во врагах надо поставить наикса, т.к врожденный БКБ
29 Июн 2013 в 19:36
3
соль в том что раньше- ты ему сало или он себе бкб
04 Май 2013 в 14:17
-3
Самый главный враг это - снайпер , который в замесе будет из далека в скай мага стрелять и с 1 тычки по пол хп выносить
18 Май 2013 в 17:09
-1
Дальность использования ульты скаймага гораздо больше дальности атаки Снайпера, а хп у гнома глазастого не на много больше, чем у скаймага (учитывая, что у нас есть род Оф Атос и Бладстоун даже больше). Одним ультом Ты его вряд ли убьешь, конечно, но из замеса он убежит, так ничего тебе И не сделав.
05 Авг 2013 в 22:02
2
Пипец хрень толкнул. Если снайпера одного поймать, то да может и подохнет, но в замесе скай просто на раздва из-за снайпера обескрылится. Хотя даже один на один пермахедами вынесет в цинковом. К тому же бкб никто для кэрри не отменял.
12 Май 2013 в 07:36
4
Да ну н***й. Я на мид иду и фармлю на бутылку и всё з****сь.
22 Май 2013 в 21:34
-2
там с этого ботла ток жизни хилять, тк 300 маны этому персонажу на 6 лвле погоды не делают
24 Май 2013 в 02:13
-2
Bounty Hunter очень страшный враг. Если BH правильный, то убивает с 2-3 ударов, но отлично контрится Ghost Scepter.
24 Май 2013 в 16:49
-1
топовый гайд-украденный с англ. сайта и с кривым переводом. +1
27 Май 2013 в 13:50
-1
во врагах сф,морта,раста,лион,чё за бред,просто выслеживаешь х,сразу сало+ульт и 1 скилл и их уже нету
31 Май 2013 в 16:58
-4
не идти соло мид-самое тупое, что я читал о скае в своей жизни
05 Июн 2013 в 19:56
0
В союзники клокверка добавь. За счет ког
07 Июн 2013 в 09:07
-2
Всегда пуджом тоже сапорчу.
15 Июн 2013 в 12:54
0
Рекомендую эту сборку http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=141666493
18 Июн 2013 в 16:45
-1
скаймаг конечно же может мешать вражескому каери качаться, но долго керри это терпеть не будет и скайрат получит п***ы
05 Июл 2013 в 15:07
4
автор, добавь во враги хускара - при максимальных ранениях, его магрезист составляет 94% - и нам, как прокастеру, будет очень трудно его убить
08 Июл 2013 в 17:32
0
Дестроера во враги однозначно.

Постойте с ним на одном лайне - и всю игру будете с*сать, так как не сможете нормально прокачаться из-за долбаного астрала.
22 Июл 2013 в 16:32
0
Спокойно отстаиваю мид через Диадемку,3хПалочки,Кларити, Танго. Фармим на боттл Диадемку по ситуации грейдим в брейсер или в талисман. Из сапогов берем арканы, потом фармим персик->бладстоун через разбор арканов. На замену можно взять транквилы или ПТ(дешево и сердито) либо тревела. Дальше фармим хекс, убиваем всех и вся. Можно эфир. Сыграл ~20 игр на мидовом скайрасе и не разачеровался
05 Авг 2013 в 16:01
0
Может шедов демона в друзья т.к. ульт и харас (Все скилы полезны)?
27 Авг 2013 в 18:06
-2
Лол лол лол, НЕ ИДТИ НА МИД?! Что?! Совсем обкурились? Посмотрите гайды от бога на ютюбе, и повторите все что сказано в ввидео и в игре. Результат 100%. Но скай легко контрится
07 Сен 2013 в 16:10
0
главный недостаток SM - малое количество брони и хп. Бладстоун даст нам хп, но не армор. Вивер хорошо против SM'а идет, от него куски солидные отгрызает.
Но и Вивер в свою очередь уязвим перед SM'ем - сайленс Драгонуса накладывается мгновенно. Так что вот.
07 Сен 2013 в 21:43
0
против пугны надо покупать бледмейл и писать азазазза в общий чат
12 Окт 2013 в 21:01
0
И что? Ему на бледмэил пофиг, возврат дамала будет полностью компенсироваться регеном.
12 Сен 2013 в 18:48
0
На миде все живое унижать круто. Но в лейте довольно бесполезен становится.
02 Окт 2013 в 13:34
0
Почему это Драгонасу нельзя идти на мид? Он отлично фармит мид и унижает там противника, любого, за исключением обсидиана. А получить 7-8лвл Драгонасу когда враги 3-5лвл = 100%вин. А терпящий саппорт на лайне ненужен, для этого есть другие саппорты без дамага.
24 Окт 2013 в 16:14
-3
"унижает там противника, любого, за исключением обсидиана"
Никс, леон, пугна, хускар, квопа, инвокер пытаются не ржать читая это.
15 Ноя 2013 в 09:41
-1
для него только хускар представляет опасность, остальные изи киллы
19 Ноя 2013 в 12:05
-1
Никс: манабёрн от мозгов, шипы, под ультой не видим.
Леон: 2 дизейбла, манапылесос, ульта дешевле.
Пугна: надаёт по щам нехило, а про вард в гайде описанно.
Квопа: упрыгает, гангает лучше.
Инвокер: я здесь должен шото писать?

Если ты играл с кривыми мидерами эт ещё не значит шо драгонус шот-то может на миде против этих ребят
12 Ноя 2013 в 00:49
0
Клинкза во враги. Его первоочередная задача - выносить нас, и как можно более часто. И даже если один не ходишь, все равно будет больно, а так как в замесах мы наносим пусть и магический, но нехилый дамаг, то мы для него - лакомый кусочек, триста голды за 4-5 стрел
24 Янв 2014 в 13:42
0
Скай саппорт? Саппорт? Скай? У меня нет слов. Это жуткий нагибатор почти всех героев до 20-30 минуты, дальше - если руки прямые, и у врагов кривые. Если ская в саппортах держать, он не реализует и половины своих возможностей. Мид, однозначно.
25 Янв 2014 в 22:17
0
Гайд полный бред одно тока он не должен идти на соло-мид просто взорвало мой пукан отыграл на этом реально имбовым(то есть очень сильным мидере) 20 игр и кда 3.20 или чуть больше суть в том что он просто **ет всех на миду причем на 1-4 лвл делает фб если враг полный идиот(траха или снайпер.Короче если вы играете на нем как на саппорте,а на миду у вас стоит какой нибудь снайпер против пуджа,сларка,ланаи то это реально БРЕД
04 Фев 2014 в 15:06
-1
Скай Магом в Миде всех выигрываю (даже никса и дестроера). Просто стараюсь аккуратно добивать крипов и не подходить. А на 6 лвл сливаю любого через Сало - замедление - ульт - раскаст. На 11-16 лвл убиваю ЛЮБОГО 1 НА 1, если у него нет БКБ. ДАЖЕТ ТЕХ, КОГО ТЫ ЗАПИСАЛ ВО ВРАГИ.
06 Фев 2014 в 15:11
1
Значит против тебя раки стояли
30 Мар 2014 в 08:38
-1
ну ну.КАК можно выиграть у него мид если он тебя 1 скиллом харасит каждые 2 сек(я мид у Хускара еще до нерфа выиграл 4-2 вроде.)Он изи унижает всех,а гайд полный треш из Скаймага саппорт(про дотой доказано) как из венги керри.Говно то есть он умирает с 2 тычек изи после 25 мин(итемов 0) так еще и 1 скилл не нужный про ульт и замедление молчу.А вот если ты в миде то у етбя и итемы(шива и блудстоун,хекс и травела я так собираюсь обычно)
14 Июн 2014 в 18:56
-3
Согласен. Первым скиллом он е**т абсолютно всех, на лайне вообще можно сразу фб сделать с прямым союзником, а на миде к 4мин. Его надо делать в агрессивного гангера, а не в саппа, ибо имба невероятная
24 Фев 2014 в 18:18
0
ты говоришь про мидового скайрата, в то время как гайд напиман про саппорта скайрата, это слишком разные вещи чтобы их сравнивать
25 Май 2014 в 00:13
-1
Нет я им саппортил 1 катку в итоге имел счет 12-1-14 просто потому что вардил всю карту,убивал все.А по началу харасил 1 скиллом КОТОРЫЙ ИМБА!!!!!
29 Июл 2014 в 13:01
0
От есть ты саппортом стилил у керри? я правильно понял по твоему счету?
30 Авг 2014 в 13:50
0
хускаром твоего ская уже 5 каток тащу с оверфидом ская 36-2 за 40 минут затащит его хуск и на ранней стадии тоже легко стоит и убивает
22 Мар 2014 в 12:29
0
Ещё хаос кнайта в союзники- щас играл с ним, он кидает стан на 2-4 секунды и я ультую
20 Апр 2014 в 19:33
-1
после того как добавили аганим я покупаю арканы,сразу блудстоун,потом аганим
остальные слоты забиваешь блудстоунами)))
уже с 2-3 блудами и аганимом можно ультануть 4 раза сразу + там реген бешеный
выносит просто невероятное кол-ство дмг
02 Май 2014 в 15:51
0
ты по ходу не знаешь что хекс даёт больше манапула чем блудстоун. И вообще нету смысла собирать 2 одинаковых слота.
07 Май 2014 в 22:33
0
есть смысл. но не все предметы.
05 Июн 2014 в 08:36
0
бладпак стакается и манреген и заряды стакаются. Оба блада будут копить заряды.
15 Май 2014 в 20:06
3
Я в другом гайде писал, но этот- топовый, его больше будут читать. Добавь в союзники легионку- если под ее ультой мы кинем свою, то сопернику капец.
05 Июн 2014 в 08:37
0
дело говоришь.
24 Май 2014 в 19:40
0
ульта у ская идет с каждой секундой по несколько тычек,т.е войд со своим уклонением и нюкс, не смогут до конца увернуться от ульты
29 Май 2014 в 16:56
0
Гайд на тему "как сделать из супернюкера -инвалида". Пурга на пурге. На миду скай стоит вообще без проблем против кого угодно. В лейте при правильном наборе шмота он вообще один из самых опасных нюкеров, ибо как отметили выше он может по 3-4 ульты своих спамить а это верняковая смерть вражью.
02 Июл 2014 в 10:54
0
против кого угодно.. Ну против ОД ему тяжко будет.. Ибо ОД по природе враг всех интеллект мидеров. Только захочешь дать раскаст, а он тебя в астрал кинет. И астралом себе столько инты насосёт, что 1 скиллом мы очень мало сносить будем, а он с руки будет нехило нам сносить.
01 Фев 2015 в 10:47
0
Согласен. Ничего тупее чем делать из нюкера и гангера сапа нет. Я видел только 1 большее проявление идиотизма - дарксир кери с мидасом. Просто множество идиотов думает что есть только кери и сапорты. Если ты не кери то ты сапорт. А о нюкерах, танках и гангерах они даже не слыхали
16 Июн 2014 в 21:11
0
Пугна его просто в хлам контрит ,так что не надо тут гнать ,что скай бех проблем против кого угодно стоит.
13 Июл 2014 в 01:54
3
херня полная а не гайд
03 Авг 2014 в 19:55
0
Скайвроту не нужна орчида удали ее
25 Сен 2014 в 11:00
0
Всегда иду мид петухом и выиграю всех
23 Ноя 2014 в 12:00
0
"Вы не должны идти соломид..."

Дальше не читал...
06 Янв 2015 в 19:11
0
Это лучший гайд из тех которые я смотрел!
01 Фев 2015 в 10:28
0
``вы не должны идти соло мид`` ага точно. Ведь Скай он бомж на миде выигрывает всех кроме хускара. Он ведь ужасный гангер потому что... Просто так. Столько врагов абсолютно не представляющих угрозу для ская. Сф - минус Армор. Страшно пи***ц. А прокаст он наш как переживёт? Недастающие пол тысячи хп найдёт чтоли? Или фаст бкб соберёт? И как бы не было смешно но Скай маг контрит анти-мага т.к. его печать на 4 уровне снимает почти весь щит анти-мага а без спел щита он мясо для любого мага. И самое главное. Какое полное отражение ульты ская никсом? Лол что???!! У ская ульты дамажит каждые 0.1 секунду т.е Никс отразит 5% урона ульты страшно что аж забей.
22 Авг 2016 в 19:48
0
http://www.dotabuff.com/matches/2590839968 Просто зайдите и посмотрите, что делают скиловые скаи на саппорте 4 позиции...даже не на миду. акс со своими 4+к хп не выходит из хекса, а ведь там еще дефолтный дискорд..это даже не полноценный слот, там должен быть дагон 5 лвл. это в эзериал под хексом и салом еще 1.5 к дамаги. Мб как основной фармила скай дерьмо, но артилерия из него очень тяжелая.
26 Авг 2016 в 12:23
0
Про Аутлорда, который якобы не даст Скаю раскачаться/легко убьёт, писали какие-то аутисты. У Аутлорда кд на астрал 10-22 сек, у Ская на 1ую - 2-5 сек, и кто кому не даст раскачаться? Ульт Аута - ничто против Ская, как и против большинства других магов, а ульт Ская против Аута - как раз-таки наоборот, ещё и предварительно сало кинет, увеличив магический дмг свой. ОД отсосёт у Ская однозначно, пока будет ручонками бить, Скай прожмёт сало, ульт, 1ую пару раз и ОД в таверне.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

_AngryPenguin_
-16

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?