Spectre гайд Dota 2

Подробная информация о герое
19 + 2.00
23 + 1.80
16 + 1.90
23 - 27
3.22
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 511 1043 1803
Мана 208 554 1061
Урон 46-50 71-75 109-113
Защита 3 7 12
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Durable - Escape

История

Равно как высшие состояния энергии ищут нижний уровень, призрак Spectre, известная как Меркуриал, существо из сильной и яростной энергии, непреодолимо влечет к сценам раздора, которые возникают в материальном мире. В то время как ее обычное спектральное состояние превосходит пределы восприятия, каждый раз, когда она обретает физическую форму, она страдает от потери себя, хотя и не нарочно. В самой схватке ее личность разбивается и преображается, и начинается восстановление ее знаний. Она быстро вспоминает, что она — Меркуриал, а все ее призраки — не более чем тени единственной настоящей Spectre. Концентрация приходит в борьбе за выживание, ее истинный разум вновь заявляет о себе, и вплоть до последних моментов победы или поражения она превосходит материю, и еще раз возрожденная в своей вечной форме.

Способности

Spectral Dagger

Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой след. Двигаясь по нему, Spectre преодолевает любую непроходимую территорию.
Расход маны: 130/140/150/160
Перезарядка: 16
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Кинжал Меркуриал затмевает физическую плоскость тенью — структурой, которая пугает смертных, но благоволит призракам.

Desolate

Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность: пассивная
Тип урона: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325
Часто воины оказываются наедине с образом Меркуриал. Роковой вопрос — настоящая ли это Spectre?

Dispersion

Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность: пассивная
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Сложная задача стоит перед противниками Меркуриал — убить тень мечом и магией.

Haunt

Создает спектрального противника для атаки каждого вражеского героя после небольшой задержки. В любой момент действия способности Spectre может использовать Reality, чтобы поменяться местом с выбранной иллюзией. Призраки не находятся под контролем игрока, получают дополнительный урон и наносят меньше урона, чем сама Spectre. Они передвигаются со скоростью 400 и игнорируют препятствия.
Расход маны: 150/150/150
Перезарядка: 140/130/120
Способность: ненаправленная
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 200% / 200% / 200%
В разгар сражения Меркуриал разрушает свою сущность, и отголоски ее теней преследуют тех, кто всё еще цепляется за жизнь.

Reality

Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность: направленная на точку
Разрозненные тени соединяются в одну настоящую Spectre.
Вступление

120907bhb.png

Прежде чем начать, хотелось бы объяснить, что гайд не дает стопроцентной вероятности победить, равно как и другие. Это разъяснения о закупе, геймплее, прокачке скилов и т.п. и т.д. Зайдя в раздел гайдов, я нашел лишь статьи о "пыщь пыщь радианс атаке" и был крайне огорчен. Пора менять ситуацию. Второй же мотиватор написания этого гайда заключается в том, что недавно, играя с другом, я пикнул спектру, на что сразу услышал "А эта та дура. Я вообще не понимаю, как ей убивать то можно". Это был удар ниже пояса. Собственно, для таких людей я и написал этот гайд.

Думаю это последняя редакция статьи. Считаю, что он доведен до того состояния, когда правки и корректировки будут лишь после критических обновлений. Ниже собрана основная информация по такому герою, как Спектра. Постарался изложить все предельно ясно и доступно. Надеюсь, вы получите удовольствие от прочтения, и все таки сыграете несколько игр Спектрой.

Если я скажу, что я делал гайд один, я совру.

За основу я взял статью http://www.playdota.com/guides/qwerty. Если знаете английский, лучше почитать все же его.

Сначала мой гайд был простым переводом, но спустя некоторое время он перерос себя. Во многом эта заслуга коммьюнити Дота2.ру, которая критиковала ранние выпуски. Такое чувство, как будто я рассказываю о чем то великом: фильме там, книге. Но что я хочу сказать то. Ребята, спасибо за все советы, критику, укоры и замечания. Без вас я бы ничего не переделывал раз за разом.

Не так давно, ко мне в стим добавился парень с ником Kaktus и сказал мне... Простое человеческое спасибо. Связался со мной, что бы просто сказать спасибо. Собственно, его благодарите, за это огромное вступление :D

Спойлер: Благодарю
UGU0ZW5raSAtINCX0LAg0YHQv9C+0YAg0L3QsNGB0YfQtdGCINGC0LDQv9C+0Log0Lgg0LHQutCxIDxwPkhlc3QgLSDQl9CwINGC0L4g0YfRgtC+INC+0YfQtdC90Ywg0LLQtdGB0LXQu9C+INC/0LDRgNC+0LTQuNGA0L7QstCw0Lsg0LzQtdC90Y8g0LIg0LrQvtC80LzQtdC90YLQsNGFPC9wPiA8cD7QotC+0YDQv9C10LTQsCAtINCX0LAg0LrQvtC90LrRg9GA0LXQvdGG0LjRji4g0JfQsCDRjdGC0YMg0LHQvtC20LXRgdGC0LLQtdC90L3Rg9GOINC70L7Qs9C40LrRgyDRgSDRgtCy0L7QtdC5INGB0YLQvtGA0L7QvdGLLCDQt9CwINGH0LXRgdGC0L3QvtGB0YLRjCwg0LTQvtGB0YLQvtC40L3RgdGC0LLQviDQuCDQv9GA0LDQstC00YMuPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIwIj5Cb3VudHkmc2h5OyBIdW50ZXImc2h5OyZzaHk7PC9zcGFuPiAtINCX0LAg0YLQvtC70YfQtdC6INC90LUg0LzRi9GB0LvQuCDQv9GA0L4g0LzQuNC00LDRgTwvcD4gPHA+S2FNdUthZDNlIC0g0JfQsCDRgtC+LCDRh9GC0L4g0LIg0YHQv9C+0YDQtSDRgSDQvdC40LwsINC80Ysg0L3QsNC60L7QvdC10YYg0YLQviDRg9C30L3QsNC70Lgg0YDQtdCw0LvRjNC90YPRjiDRgNCw0LfQvdC40YbRgyDQvNC10LbQtNGDINGA0LDQtNC40LDQvdGB0L7QvCDQuCDQtNC40YTRhNGD0LfQsNC80LguPC9wPiA8cD5zbGFtMzA4NSAtINCX0LAg0L/QvtC60LDQtyDRgdCx0L7RgNC60Lgg0YfQtdGA0LXQtyDRgNC10YTRgNC10YjQtdGALCDRgtGA0LXRgtGMINCz0LDQudC00LAg0LfQsNGB0LvRg9C20LXQvdC90L4g0YLQstC+0Y8uINCi0LDQutC20LUg0YHQv9Cw0YHQuNCx0L4g0LLRgdC10Lwg0LrRgtC+INGB0LrQuNC90YPQuyDRgdCy0L7QuCDRgNC10L/Qu9C10LgsINGPINC90LUg0LzQvtCzINC00L7QsdCw0LLQuNGC0Ywg0LLRgdC1LCDRgi7Qui4g0YfQsNGB0YLRjCDQuNC3INC90LjRhSDQsdGL0LvQsCDQvdC10LTQvtGB0YLRg9C/0L3QsC4g0KHQv9Cw0YHQuNCx0L4g0LLRgdC10LwsINGH0YLQviDQvdC1INCw0LPRgNC40LvRgdGPINCyINC60L7QvNC80LXQvdGC0LDRhSDQuCDRhtC40LLQuNC70LjQt9C+0LLQsNC90L3QviDQvtGC0YHRgtCw0LjQstCw0Lsg0YHQstC+0Y4g0YLQvtGH0LrRgyDQt9GA0LXQvdC40Y8uPC9wPg==
Ну, поехали!
Сведения

d9f632ad786d.jpg

-Способна выдерживать огромный урон

-Нехватка маны

-Низкий прирост статов

-Хороший инициатор

-Один из сильнейших лейтов

-Зависима от вещей

-Есть ескейп способность-Нет дизейблов-Потрясная модель героя

Способности

87186325cfb6.jpg

s_ability1.jpg

Dagger

  • Spectre может проходить сквозь крипов, деревья, здания и любые другие препятствия, пока находится на теневой тропе.

  • Эффект теневого пути остается у Spectre ещё в течении 4 секунд, после того как она покинула теневую тропу.

  • Эффект у врагов остается ещё на 7 секунд, после того как они покинули теневой путь.

  • Замедляет, но не наносит урон юнитам с иммунитетом к магии.

  • Кинжал движется со скоростью 857.14 в секунду.

  • Spectre получает обзор в месте, где проходит теневая тропа.

Комментарии: Довольно скверный урон, большой манакост. НО. Позволяет проходить сквозь любые преграды, будь то деревья, скалы, крипы, герои. Позволяет отслеживать невидимых юнитов (привет ланая, я знаю где ты). Замедляет врагов/ускоряет спектру. Из за даггера от спектры крайне тяжело убежать, исключение - Баланар, этот гавнюк все равно быстрее.

Как использовать.

Уйти от ганка: кидается в кусты (Не на лайн, не к таверу, в кусты, либо на скалу) по следу уходим. Главное носить с собой тп и в случае ганка на вас уходить в кусты и телепортироваться на другой лайн

Как с помощью него замедлять, думаю ясно.

Пометка: если кликать в героя, путь закончится на герое и не зацепит тех кто сзади. Если же по земле, то пройдет ровной линией сквозь всех вражеских раков, которые хотят откормить нас.


s_ability2.jpg

Desolate

  • Бонусный урон наносится до реального удара Spectre. Поэтому игнорирует уклонения

  • Работает только если атакуемый герой не имеет союзников в радиусе 325.

  • Работает на Иллюзиях.

  • Блокируется неуязвимостью к магии.

  • Урон чистый.

Комментарии: Добавляет к автоатаке чистый урон. Чистый урон - подтип маг. урона, но он НЕ снижается от брони, НЕ снижается от резистов к магии, НЕ блокируется предметами. Всегда фиксированный урон. Вот почему срать хотела спектра на дк с его армором.

Пометка: если спектра промахнулась ударом, то базовый урон с руки не нанесётся, НО чистый урон с пассивы все равно пройдет. Так же Спектра иногда, если прокачана пассивка, впадает в ярость, забывает о том, что она боец ближнего боя и начинает лупить с расстояния ренджевика (Рекорд около 500 точек). Получается это при погонях, и за того, что замах не отменяется при разрыве с целью.


s_ability3.jpg

Dispersion

  • Данная способность снижает наносимый Spectre урон эквивалентно отраженному.

  • Полный урон наносится в радиусе 300 вокруг Spectre.

  • Урон начинает постепенно уменьшаться, начиная с расстояния от 300 до 1000 от Spectre.

  • Блокируется неуязвимостью к магии.

  • Урон чистый.

Комментарии: Отражает 22% урона на всех врагов вокруг вас. Вы же получаете всего 78% от изначального урона. Божественная пассивка, одна из лучших в доте, по моему мнению. Лицо лины, которая убивает себя же ультой, бесценно.


s_ability5.jpg Haunt

  • У иллюзий работает Desolate, урон от этой способности полный.
  • Иллюзии неуправляемые и атакуют только свою цель.
  • Начинают атаковать через 1 секунду после появления.Комментарии: Хаунт дает нам то, чего нет ни у одного керри – мгновенный врыв в замес. Вы можете находится на другом конце карты, но свои -3 (- 5 после прочтения этого божественного гайда :D) вы сделаете. Если будете использовать ульту с умом, то никто и никогда не скажет вам, о том, что вас не было в решающем замесе, и вообще вы уже как 50 безвылазно фармите. Участие в замесах без ущерба фарму – то, что надо. Если против вас играет энигма, войд, магнус, и всякое гавно с масс ультом, то ждите того момента, когда они юзнут ульты, и наказывайте! Так же это запасной вариант ухода от ганка. Если вы уверены что даггером не уйти (Много слоу, 33 нюка) то прожимаете ульту и летите на любой вражеский соло-лайн.

    d89d3f9dda1b.png

    Скилл билд / итем билд

    44622a606a55.jpg

    Стартовый закуп.

    Легкая дабл

    s_quelling_blade.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_healing_salve.jpg

    Соло/ соло мид

    s_stout_shield.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_healing_salve.jpg

    Примечание: Веточки грейдятся в s_magic_wand.jpg , щиток же лучше по приходу на линии превратить в s_poor_mans_shield.jpg .

    Скилл билд.

    Легкая/легкая дабл

    В чем соль: дисперсию качаем на раз ради 10%, далее максим дезолейт, он дает реальную прибавку в дамагу, которую прокачка даггера не даст.

    s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

    Существует и такой билд, в нем даггер используется лишь для прохождения сквозь преграды.

    s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

    Соло мид

    s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

    Айтем билд

    Сапоги.

    s_power_treads.jpg или s_phase_boots.jpg , если играем в агресивную доту. Они дадут неплохой урон и скорость. Вот только все это у спектры появляется в 4 уровню, и она вполне может убивать. Проходимость юнитов и скорость дает даггер, а дмг дезолейшн. Имеют место быть, но я прекрасно обхожусь без них.

    В позднем лейте продаем сапоги и покупаем s_boots_of_travel.jpg .

    Орбы.

    Тут три варианта: 1. s_diffusal_blade.jpg . 2. s_mjollnir.jpg . 3. s_eye_of_skadi.jpg .

    1. s_diffusal_blade.jpg Диффуз работает на копиях, диффуз замедляет, диффуз пуржит. Из этих свойств следует: собирать диффуз против омнинайта и варлока. Этим предметом можно снимать станы, сайленсы с друзей, руны с противников, убивать големов варлока, снимать щит омнинайта.

    2. s_mjollnir.jpg Мьелнир дает очень много скорости атаки, убойный щиток в добавок к нашей пассивке, заметно увеличивает фарм потенциал. Нехило прошибает с молний бронированные консервы. Против всяких толстячков самое то.

    3. s_eye_of_skadi.jpg Куча хп, немного мп, замедление, статы. Собственно, ничего такого, что бы перевернуло стиль игры, нет, но эта штука очень сильно поднимает статы спектры, а с ними у нас проблема.

    От того, что вы выбрали, зависит следующий итем.

    1. s_diffusal_blade.jpg + s_manta_style.jpg . Манта даст неплохой буст статов, шанс заэвейдить стан, скинуть сало и т.д. 2 иллюзии на которых работают не только диффуза, но и наша пассивка. Тут скрывается главная прелесть манты. С двумя иллюзиями мы превращаемся в ходячую мясорубку.

    2. s_mjollnir.jpg + s_eye_of_skadi.jpg . Советую собирать в порядке маэльсторм>Скади>Мьелнир. Огромная скорость атаки, заметный урон, замедление. Прелесть. Под этот билд хорошо залетает ранний s_hand_of_midas.jpg

    3. s_diffusal_blade.jpg + s_refresher_orb.jpg

    Спойлер: Парни в шоке
    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

    Забиваем остальные слоты.

    s_drum_of_endurance.jpg Немного хп, немного мп, немного скорости. Всего понемногу. Айтем очень хорош, если решили собирать, то первым слотом.

    s_butterfly.jpg Собирается если кровь износу нужны уклонения. Не хило апает ловкость, давая лишний урон и скорость, заметно повышая выживаемость против физ дд.

    s_black_king_bar.jpg Эта та штука, которая поворачивает исход замесов в другое русло. Сам проиграл не мало игр, из за того, что собирал бкб слишком поздно, либо не собирал вообще. Тарить имеет смысл, когда вам явно не дают свободы действий. Спектре чхать на раскасты - переживет и наваляет. Но вот если она простоит весь замес в станах, будет очень плохо. Собирается он, когда много контроля влетает именно в спектру.

    s_blade_mail.jpg Со временем приходит понимание того, что спектра не акс, и слот можно забить более полезными вещами. Собирается, когда вас гнобят, вражеские физ дд отожранны.

    s_monkey_king_bar.jpg Тут кажется предельно ясно. Собираем против изворотливых гадов с миссами. Иначе смысла нет. Чем раньше, тем лучше, но НЕ до кор итемов.

    s_sange_and_yasha.jpg Немного силы, немного ловкости. Сия терпильный арт. Яшу лучше слить в манту, чем в сия. Можно купить, но лучше не надо. s_abyssal_blade.jpg Отличный итем. Я даже не знаю, что по поводу него и обьяснять. s_satanic.jpg Во второй доте насколько я помню стакается со скади. Представьте спектра, которую еле еле свели на 20%хп начинает отжираться подобно гулю. Сам никогда не собирал, не было необходимости, но айтем очень и очень хороший. s_refresher_orb.jpg Вы нафармили 5 слотов. Поздравляю, вы не так плохи. После покупки рефрешера вы услышите 9 сопле-криков. Первые 4 - какое вы дно. Вторые 5 - что делать с этими десятью рвущими всех на куски иллюзиями. Рефрешер смотрится смешно, но поверьте, это работает. s_heart_of_tarrasque.jpg Из разряда маст хев. Реген, куча хп, а соответственно и куча распыленного урона. С этой вещью можно хоть под ядерную бомбу. s_daedalus.jpg Неплохой буст урона, Если не хватает его, то пожалуйста. s_vanguard.jpg Позволяет прожить чуточку дольше, но кроме лишних 250 хп не дает ничего. Блок? Вся проблема в том, что заблокированный урон не распыляется. Стоит собирать? Да, если вас на линии упорно харасят и мешают фармить. Да, если умираете слишком быстро. Стоит собирать всегда? Нет. Если мы не умираем, никто не мешает фармить, зачем же тратить золото на ненужный щит? s_radiance.jpg Вот мы и дошли до того итема, ради которого писался гайд. Радианс не маст хев. Радианс не кор итем. Радианс не дает ничего, кроме увеличения ГПМ. Если уж решили его собирать, то уложитесь в 15 минут. А коль собрали, идите и фармьте. Это айтем не для битв с героями. Это айтем для фарма, и собирается он на спектру НЕ ИЗ ЗА ПАССИВКИ, А ИЗ ЗА ТОГО, ЧТО ОНА ФАРМИТ КАК ГОВНО. А в лейте, так вообще забивает лишний слот.

    f47167ef9899.png

    Стиль игры

    31ea7b27163d.jpg

    Начало.

    Спектра может идти Дабл легкая/соло легкая.

    Дабл легкая: следует идти всегда и просить именно этот лайн. Самый легкий фарм не на миде, где ты один, а на легкой с отводами твоего напарника время от времени.

    Соло легкая: Начинаем просить прислать нам саппорта


    Первыми артами я советую купить s_poor_mans_shield.jpg . Увеличит ваш урон с руки, облегчит ластхит, даст блокирование урона. Ветки лучше сразу поднять до s_magic_wand.jpg . Эта штука не раз спасет вашу вертлявую темную задницу. За счет пассивки на дамаг с 4 уровня можно начинать унижать оппонента на линии, при услови, что вы стоите 1на1. При агрессивной игре, первым айтемом можно купить s_orb_of_venom.jpg , который удачно грейдится в скади на 10 минуте, потом собирается рапира к 12, с ней фармим тараску к 13, ну и на 14 мы просыпаемя и идем в школу. Каким бы зачуханным не был оппонент на линии, как бы он не хотел быть убитым, главное помнить - мы сюда пришли за фармом. Все обстоит печальнее, если против вас стоит рендж дабла, либо дабла на убийство (Джаггер+Шадоу Шаман и т.п). Если против первого варианта, еще возможно как то фармить (Пытаемя сбросить их агро отходами назад, а потом возвращаемся и добиваем крипов), то со вторым типом связок лучше вообще менять линию. Не дают фармить – меняйте лайн. И да, еще одно. Свободное время. Лес<Лайн. Это значит, что вы должны фармить именно на лайне всегда, когда это возможно.

    66340becbfd9.png

    Задача на этот период, дофармить ядро ( s_diffusal_blade.jpg / s_manta_style.jpg / s_eye_of_skadi.jpg / s_mjollnir.jpg ) не обязательно фармить до посинения оба арта, не участвуя в драках, но в середине партии их все равно придется покупать.

    1. s_manta_style.jpg + s_diffusal_blade.jpg . Первым я бы рекомендовал собирать s_diffusal_blade.jpg . Вся соль в том, что у нас есть дамаг с дезолейшена, но стоять под нами никто не будет, либо фокусят всей командой, либо убегают. Тут то и нужен диффуз. Если же мы купим s_manta_style.jpg раньше, то мы получим тучу чистого урона с иллюзии, но у нас нет контроля, в итоге эти иллюзии плохо реализовываются. Хотя если у вас в команде есть много станов или замедлений, то имеет смысл прикупить s_manta_style.jpg первым артом.

    2. s_mjollnir.jpg + s_eye_of_skadi.jpg . Первым собирается s_maelstrom.jpg , он даст хоть какой то урон, молнии, облегчит фарм. Далее мы решаем проблему со статами, как можно быстрее фармя на s_eye_of_skadi.jpg . Тут главное не высовываться слишком рано. У меня есть привычка, забив полтора слота лезть на рожон. Как итог, меня пинают всей командой. Далее добиваем s_mjollnir.jpg . И забиваем остальные слоты, которые представлены в разделе "итем билд".

    Середина.Чем боги отличаются от раков? У них всегда есть s_town_portal_scroll.jpg . И у нас будет. Если на карте происходит замес, лучше поучаствовать, а потом после отъезда в таверну вернуться на лайн дофармливать. Тоже самое, что и в начале, но разбавленное файтами и гангами.Конец. Этот этап целиком и полностью зависит от спектры. От всего того, что вы делали в начале, середине партии и от того, что вы делаете сейчас. Любая драка должна проводиться с вашим участием. Как правило, если вы допускали минимум ошибок, это время становится по-настоящему веселым. Просто убейте всех и сносите трон. И кстати вот, что. Многие игроки, особенно в пабах, любят, играя на лейте, затягивать игру минуты так до 50. В результате чего нередко проигрывают. Если есть возможность сразу пронести трон на 20, 30 и т.д. минутах – проносите.
    Три кита

    8c7f4a9df7af.jpg

    Ласт хит.

    Что бы выжимать из спектры всю мощь, вы должны отлично фармить. Если вы новичек, у которого не поставлен ласт хит, вряд ли выйдет, что то путное. Просто тренируйтесь добивать крипов всегда и везде. И чужих и своих. Дота по факту – это мини игра «Заластхить крипов побольше, а потом убей всех на карте».

    Спойлер: Ластхит, от и до.
    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

    Наблюдение и контроль карты.

    Вы должны четко представлять где находятся вражеские герои в данный момент, где скоро будут файты и кого скоро заганкают. Поверье, с нашим ультом, это подарит вам не одно убийство и разрушит не один вражеский ганг. Просто смотрите время от времени на остальные лайны. Предчуствие беды приходит с опытом. Спасение.Особенно важно на ранней стадии. Чем меньше умираете, тем больше от вас пользы. Вообще без кучи контроля спектру довольно тяжело загангать, именно загангать, а не убить. Так только вас осенило, что идет карательный отряд, кидайте даггер в кусты и делайте тп аут на другую линию, где продолжайте фармить. И так до посинения, пока эти идиоты не поймут, что они просто ходят от одного конца карты к другому.
    Друзья / враги

    c7f0abeb6fcb.jpg

    Друзья.

    Во всех гайдах пишется этот раздел, но я не понимаю зачем он спектре. Особо убивательских связок вначале с ней нет. Главное не ходите на один лайн с другим керри. Всегда просите саппорта.

    m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg это вообще анал-карнавал. Но пробовать такое лучше в глубоком пабе.

    Враги.

    Перво-наперво запомните, не пикать спектру против фастпуша. Если вы видите хотя бы трех из перечисленных, лучше поменять выбор героя.

    m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

    m_icon.jpg Да, его иллюзии рассыпаются с пассивы в секунды. Вся проблема в том, что и мы под его иллюзиямы рассыпаемся. В ранней стадии бесит его дооооолгий стан. В поздней – его бешенный дамаг. Будет хорошим ходом уйти с кинжала в лес и дальше плясать от этого.

    m_icon.jpg Селедка реально больной. Мало того, что уводит броню в минуса, так еще своей елдой он станит и не дает ничего делать. Под спринтом его не догнать, убежать от него легко, но догнать трудно. В лейте не особо страшный. Но если поймает волну вначале, будут проблемы. m_icon.jpg Отожранная медуза означает либо 70 минуту, либо то что вам конец. Отожранная медуза не контрится и что более ужасно, она контрит вас. Спектра ультанула? Медуза ультанула. Львиная доля урона и паники в рядах противника исчезли. m_icon.jpg Ему чхать на на дисперсию. Ему чхать на наше здоровье. Найкс – контрпик спектре. В лейте не особо страшный. Но если поймает волну вначале, будут проблемы.
    Реплеи и видео

    d336935b50e2.jpg

    Предисловие. Этот раздел находится на стадии разработки. Да и всегда будет находится. Т.к. я далеко не бог спектры, кидать каждый день реплеи по 20/1 я не могу (А жаль). Так, что я прошу помочь мне в этом. Присылайте свои удачные игры на спектре, я обязательно добавлю их


    Спойлер: s_manta_style.jpg s_diffusal_blade.jpg
    IDxwPjxzdHJvbmc+MTkwMDE4MzY0PC9zdHJvbmc+IC0g0L3QtdC/0LvQvtGF0LDRjyDQuNCz0YDQsCDQvtGCINCa0LjQv9GP0YLQutCwLiDQn9GA0L7RiNGDINC+0LHRgNCw0YLQuNGC0Ywg0LLQvdC40LzQsNC90LjQtSDQvdCwINC40YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0L3QuNC1INC00LDQs9Cz0LXRgNCwINCyINGN0YLQviDQuNCz0YDQtSwg0L7Rh9C10L3RjCDQvdCw0LPQu9GP0LTQvdC+INC/0L7QutCw0LfQsNC90L4g0LTQu9GPINGH0LXQs9C+INC+0L0g0L3Rg9C20LXQvS4g0J7RgNC40LPQuNC90LDQu9GM0L3Ri9C5INGB0LrQuNC70LvQsdC40LvQtCwg0YXQvtGA0L7RiNC40Lkg0LvQsNGB0YLRhdC40YIsINCw0LnRgtC10Lwg0LHQuNC70LQg0YfQtdGA0LXQtyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZGlmZnVzYWxfYmxhZGUuanBnIiBhbHQ9InNfZGlmZnVzYWxfYmxhZGUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX21hbnRhX3N0eWxlLmpwZyIgYWx0PSJzX21hbnRhX3N0eWxlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuINCh0L/QsNGB0LjQsdC+INC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDRgtC10LvRjiBUcnVuZGVyIHRha2UgeW91INC30LAg0L/RgNC10LTQvtGB0YLQsNCy0LvQtdC90L3Ri9C5INGA0LXQv9C70LXQuS48L3A+IDxwPjxzdHJvbmc+MTg1ODQ5MzkzPC9zdHJvbmc+IC0g0J/QtdGA0LLRi9C1INC80LjQvdGD0YLRiyDQv9GA0L7RiNGDINGB0LzQvtGC0YDQtdGC0Ywg0L7RgiDQu9C40YbQsCDRhNGD0YDQuNC+0L3QsC4g0JfQsCDRgNC10L/Qu9C10Lkg0YHQv9Cw0YHQuNCx0L4gSmFja2FsODI1LjwvcD4gPHA+PHN0cm9uZz4xOTU4NjEzNTE8L3N0cm9uZz4gLSDQnNC+0Y8g0LjQs9GA0LAg0L3QsCDRgdC/0LXQutGC0YDQtSwgMTcvMi48L3A+IA==

    Спойлер: s_diffusal_blade.jpg s_refresher_orb.jpg
    PHN0cm9uZz4xOTA2MzAwMzE8L3N0cm9uZz4gLSDQodC/0LXRhtC40LDQu9GM0L3QviDQtNC70Y8g0YDQtdCx0Y/Rgiwg0LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0L3QtSDQstC10YDRj9GCINCyINC80L7RidGMIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19yZWZyZXNoZXJfb3JiLmpwZyIgYWx0PSJzX3JlZnJlc2hlcl9vcmIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC4g0J/QvtGB0LzQvtGC0YDQuNGC0LUg0L/RgNC+0YTQuNC70Ywg0L/QsNGA0L3Rjywg0L7QvSDRgNC10LDQu9GM0L3QviDRiNCw0YDQuNGCLiDQl9CwINGA0LXQv9C70LXQuSDRgdC/0LDRgdC40LHQviBzbGFtMzA4NS4gPHA+PHN0cm9uZz4yMDM5NTk2MzE8L3N0cm9uZz4gLSDQodC/0LXRhtC40LDQu9GM0L3QviDQtNC70Y8g0YDQtdCx0Y/Rgiwg0LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0L3QtSDQstC10YDRj9GCLCDRh9GC0L4g0L/QviDQs9Cw0LnQtNGDINC80L7QttC90L4g0L3QvtGA0LzQsNC70YzQvdC+INC40LPRgNCw0YLRjC4g0JLRgdC1INC/0L4g0YHQv9C40YHQutGDIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19yZWZyZXNoZXJfb3JiLmpwZyIgYWx0PSJzX3JlZnJlc2hlcl9vcmIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2RpZmZ1c2FsX2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX2RpZmZ1c2FsX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ldGhlcmVhbF9ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19ldGhlcmVhbF9ibGFkZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgOkQg0JfQsCDRgNC10L/Qu9C10Lkg0YHQv9Cw0YHQuNCx0L4gaW5hZ29fbm9fa2FtaTwvcD4gPHA+PHN0cm9uZz4yMDM2Nzc5NjU8L3N0cm9uZz4gLSDQrdGC0L7RgiDQttC1INCx0LjQu9C0LCDRgtC+0LvRjNC60L4g0YEgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3JhZGlhbmNlLmpwZyIgYWx0PSJzX3JhZGlhbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+PHN0cm9uZz4xOTMzODkyMzU8L3N0cm9uZz4gLSDQmNC30LHQuNC10L3QuNC1INC80LvQsNC00LXQvdGG0LXQsjwvcD4g

    Спойлер: s_mjollnir.jpg s_eye_of_skadi.jpg
    PHN0cm9uZz4xODgzNjA5NDU8L3N0cm9uZz4gLSDQnNC+0Y8g0LjQs9GA0LAg0L3QsCDRgdC/0LXQutGC0YDQtSDRh9C10YDQtdC3IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tam9sbG5pci5qcGciIGFsdD0ic19tam9sbG5pci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZXllX29mX3NrYWRpLmpwZyIgYWx0PSJzX2V5ZV9vZl9za2FkaS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiDQmiDRgdC+0LbQsNC70LXQvdC40Y4g0LzQvdC+0LPQviDRgNC10L/Qu9C10LXQsiDRg9GI0LvQviDQvdCwINC00L3QviDQuNC3INC30LAg0YLQvtCz0L4sINGH0YLQviDQvdC1INGB0L7RhdGA0LDQvdC40LvQuNGB0YwgOkQgPHA+PHN0cm9uZz4xODUwNzgxODg8L3N0cm9uZz4gLSDQodGH0LXRgiDQvdCwINC60L7QvdC10YYg0LLRgdC10LPQviDQu9C40YjRjCAxNi82LiDQodC/0LXQutGC0YDQsCDQvNC40LTQtdGALiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbWpvbGxuaXIuanBnIiBhbHQ9InNfbWpvbGxuaXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2V5ZV9vZl9za2FkaS5qcGciIGFsdD0ic19leWVfb2Zfc2thZGkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC48L3A+IDxzdHJvbmc+MjAzMjMzMjIxPC9zdHJvbmc+IC0g0J7Qv9GP0YLRjCDQuNC30LHQuNC10L3QuNC1INCx0LXRgdC/0L7QvNC+0YnQvdGL0YUuPHN0cm9uZz4xOTgwMjI5MjE8L3N0cm9uZz4gLSDQrdGC0LAg0LjQs9GA0LAg0YPQttC1INC/0L7RgtGP0LbQtdC70LXQtSwg0LLRgdC1INGC0LUg0LbQtSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbWpvbGxuaXIuanBnIiBhbHQ9InNfbWpvbGxuaXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2V5ZV9vZl9za2FkaS5qcGciIGFsdD0ic19leWVfb2Zfc2thZGkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4g

    Дигнитас vs НТХ. Ауи на спектре. Отдельный привет парням, которые учили меня собирать на цм через вг/радик.:D
    Просто нарезка с паба. Честно не знаю, денди ли это, за его сменами ников не слежу.
    Технический блок

    На этом все. Я надеюсь мой труд не был напрасным.

    Если вам что то не нравится - комментарии. Не согласны - комментарии. Есть вопросы - комментарии. Думаете, что нужно добавить больше разделов( реплеи/мувики/тому подобное) - комментарии.

    Спойлер: Обновления гайда
    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
    Мои гайды:Гайд на Сайленсера
    Гайд на Свена
    Гайд на Анти-мага
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Maelstrom­
2800­
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 4 целям и нанесет каждой по 120 магического урона.

Maelstrom — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 25 к скорости атаки
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 120
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 4
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Haunt­ | Spectre­
­
Создает спектрального противника для атаки каждого вражеского героя после небольшой задержки. В любой момент действия способности Spectre может использовать Reality, чтобы поменяться местом с выбранной иллюзией. Призраки не находятся под контролем игрока, получают дополнительный урон и наносят меньше урона, чем сама Spectre. Они передвигаются со скоростью 400 и игнорируют препятствия.
Расход маны: 150/150/150­
Перезарядка: 120­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 200% / 200% / 200%
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Haunt­ | Spectre­
­
Создает спектрального противника для атаки каждого вражеского героя после небольшой задержки. В любой момент действия способности Spectre может использовать Reality, чтобы поменяться местом с выбранной иллюзией. Призраки не находятся под контролем игрока, получают дополнительный урон и наносят меньше урона, чем сама Spectre. Они передвигаются со скоростью 400 и игнорируют препятствия.
Расход маны: 150/150/150­
Перезарядка: 120­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 200% / 200% / 200%
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
Spectral­ Dagger­ | Spectre­
­
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Spectre может преодолевать любые непроходимые зоны.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 12% / 16% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
1 5 4 246 188 58

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
26 Апр 2013 в 20:01
-6
сатаник на ближниках не стакается с орбами
26 Апр 2013 в 21:55
5
Только что проверил. Стакается. И отхил и замедление
27 Апр 2013 в 21:56
-7
Skadi и лайфстил стакается только для RANGE героев
27 Апр 2013 в 23:22
8
Если я говорю проверил, значит я зашел в лобби, купил скади, купил сатан и пошел бить рошика. Было и замедление, и лайфстил. По заявленным свойствам они стакаться не должны, но в д2 на мили все же работают оба.
11 Окт 2013 в 16:45
-3
Работает пассивка сатаника, тоесть отжор в 17 процентов. А активка сатана не работает.
02 Сен 2014 в 22:20
0
Ты прав, все работает. Я на Сларке с МоМом и Скади катал в пабчике. Работает и вампиризм и замедление, даже если юзнуть активку МоМа
29 Апр 2013 в 18:17
-2
http://www.dota2wiki.com/wiki/Eye_of_Skadi/ru

Смотри Примечание к Cold Attack
26 Апр 2013 в 20:35
1
спектра в позднем лейте, с мантой и башером контрит найкса в гавно
06 Май 2013 в 23:16
1
гайд по найксу?
27 Апр 2013 в 12:37
13
хороший гайд, хорошее оформление и вообще автор молодец
27 Апр 2013 в 13:36
0
ну гайд хороший тут + бесспорно. Но 1 минус во всех гайдах про спектру: чем он один из сильнейших кери?
27 Апр 2013 в 13:45
6
Огромная куча чистого дамага, жирность, способность влетать в любую битву с любого конца карты. Например, в файтах, пока тебя бьют, вражеские саппорты начинают сами умирать. Спектра всегда считалась и будет считаться хардкерри.
27 Апр 2013 в 22:18
-12
ну так то да, он мобилен, в него вливается много дамага, но одно но) при встрече с магиной или хаосом ей гг)
08 Май 2013 в 23:09
1
Если 1на1, то разнесет. Кейоса легко откакайтить, а магина на самом деле падает против любого хардкерри.
25 Авг 2013 в 01:01
0
Мне интересно, как ты будешь кайтить персонажа со станом, притяжкой и МС в 325 единиц без сапога.
27 Апр 2013 в 22:21
-1
а вот манта и диффуз норм)
12 Май 2013 в 19:06
1
Проверяли в лобби спектру в pvp. Проигрывает исключительно Хаос кнайту, и то, если не переживет иллюзии.
19 Июн 2013 в 17:29
0
про магину тоже, с другом проверяли, тоже хорошо ложится от спектры
27 Апр 2013 в 17:47
-6
не увидел фэйзов, увидел 2 тапка, рефрешер, а где дагон в таком случае, если ты такой экспериментатор? Дальше, бирюза и мкб очень нам помогут, особенно копиям, на которых мы держимся(т.е. дамага иллюзиям вообще нет, зато мы такие супер сильные, бкб для танка(нуну), в остальном как ни странно согласе. Минус!
27 Апр 2013 в 18:19
5
При чем тут дагон вообще? Да, бирюза нехило поднимает урон, мкб только против изворотливых. Спектра НЕ держится на копиях. Спектра НЕ нага. Спектра НЕ фантом лансер. Да ульта у нее не слабо дамажит, но основной дамаг вносит именно спектра. В доте нет понятия танк. Есть инициатор. Танк либо в Вовке (Агрящий все на себя, в доте фокусят самых хилых, и всем пофигу, что ты собрался в танка, убивать будут рулайку) либо в WOT. Фейзы? Зачем, когда транквилы дают большой мс, которого хватает заглаза, прохождение сквозь юнитов? Даггер в помощь. Что по поводу двух тапков, если ты берешь транквилы только ради мс, то мне тебе нечего сказать. Экспериментатор... О боже. Все идеи написанные в гайде придумали давно до меня, я лишь собрал их. По поводу бкб, я не совсем понял твое несогласие, разъясни.
27 Апр 2013 в 18:52
-4
Танк - это разновидность инициатора, пак это инициатор, но не танк например. Также танк означает, что у перса много хп и чтобы максимально эффективно это использовать надо принимать на себя удар и входить первым. Спектра должна вносить дамаг, но в первую очередь она должна танчить или ты предлагаешь, это делать тойже цмке, которую ты вообщет и должен защищать и делать так, чтобы ее первую не били. насчет бирюзы и мкб, они не дают урон копиям, а манта - это очень хороший артефакт и не собрать его будет глупостью, также ульта дающая много копий, и собсно эти безстатовые афтемы собираются крайне редко. я не сказал ничего насчет плохости транквилов и пт, они оба хороши, особенно первый - я имел ввиду бессмысленность 2х сапог и не упоминания о фейзах, которые дают очень большой дамаг, легкий фарм, наибольший мс - следовательно более свободна и больше возможности спастись от ганга и надамажить хардеру... транквилы если все плохо(или для терпилD), в идеале фаст фейзы дадут полную доминацию на линии если у тебя 1 хардер и норм сап
27 Апр 2013 в 19:31
1
По поводу фейз, ты прав, я забыл упомянуть их и в следующем обновлении добавлю. Я не говорил, что цм танчит, ты не так понял. Просто для меня нет разделения на танк/не танк. Есть "хватает хп на все действия/ не хватает хп". По моему мнению способность танчить, это лишь дополнение к спектре, не нужно из этого делать отдельную роль. Это как с морфом.
28 Апр 2013 в 01:30
2
Понятия это такое... ты также не докажешь существуют ли лэйн суппорты, няньки и тп для некоторых людейD, это лишь слова и танк одно из них, главное чтоб понимали смысл... Мне кажется, что если убрать такое простое понимание этого слова из ролей это неправильно. Ну а вообще, поменял свой минусик на плюсик, за грамотное объяснение и попытку сделать реально хороший гайд). Надеюсь что все-таки добавишь фейзы. Также могу посоветовать из редко сидящих на спектре такой айтем как владимир. Для тех кто говорит - "бесполезный артефакт, пускай собирают свапы и тп.." могу сказать, что покажите мне сколько сапов( а они в основном дальники) собирают его? Он дает увеличение дамага на 15% ВСЕМ союзникам доп дамаг, дает лайфстил, который ВСЕГДА будет работать на тебе, а не токо когда рядом "этот сап", бронька и манареген незаминимы бывают порой. Также великий и могучий стик(беру иногда даже в самом начале игры), врэйз бэнды когда ну совсем все плохо и никакой гайд тебе не поможет собрать итемы из него. Да и я на своем остаюсь бкб не нужен! 1 - палевно, 2 - ты должен пассивкой по рассеиванию дамага нанести повреждения, 3 - ты 1 из немногих персонажей, который может выдержать прокаст начальный и этим надо пользоваться(смотрите слово танкD), 4 - место бкб должен занимать аегис+_+ в остальном гуд, пиши ещё;)
27 Апр 2013 в 17:56
1
Так себе... Гайд по спектре надо разделять: в танка или в дд. От этого зависит порядок айтемов. Радику уделено очень мало внимания. Спектра - один из немногих героев, на которых радик очень хорошо сидит. Может, не так круто, как было до нерфа пассивки, но всё равно, явно не только для увеличения ГПМ. Кирасу можно добавить, друзей...
27 Апр 2013 в 18:25
1
Повторюсь нет понятия танк. На спектре тебе либо хватает хп, что бы разнести всех, либо не хватает. Вот как раз от этого зависит порядок сборки. Терпим, покупаем вг, овним, таримся в дамаг. Радик. Я же чуть ли не капсом написал. Это все равно, что тарить радик некру. У него тоже пассивка жжение по аое. И сидит точно так же (вру, из за иллюзий спектре лучше). Смотри. То что тебе дали дофармить 5.1к за 15 минут, говорит о том, что либо тебя отжирают, либо ты хвост. За 5к можно собрать чуть ли не весь скади, который в тысячу раз полезнее. И да. Только ради гпм. Те ребята которые собирают радик к 20 минуте и без тапка лезут убивать всех чаще всего отлетают, либо там просто решает их тима.
08 Май 2013 в 23:47
2
чувак, это у тебя нет понятия танк.

Акс - танк инициатор

Пак - инициатор-эскейпер

Вот тебе два варианта инициатора.

И Спектру тоже можно затарить в жир или в урон.

Если игра идет - радик>тараска>любые айтемы на дмг (дифузы и манта мой выбор)

Если не прет > возвратка, барабаны, транквилы. И стараемся фармить контр итемы (бкб если прокасты>бабочку против дмг с руки)

Вся логика.
28 Апр 2013 в 00:31
2
Вг юзлесс арт,даже если терпим...Связка из барабанов и щита бомжа выглядит лучше абсолютно на всех керри, на которых обычно собирают ВГ. Заходим в лобби и сравниваем
09 Май 2013 в 13:05
3
Нескромный вопрос: а хилиться без ВГ ты чем будешь? Барабанами? Другие керри собирают или лайфстил, или бф, или у них есть хилящие скиллы. Бф спектре не собирают, лайфстил опционально 5-6 слотом - и чего теперь, каждые 2 минуты к фонтану бегать?

К тому же, вг отлично сочетается с пассивкой - прокачай пассивку на 4, возьми вг, подойди к чужой вышке и засекай время, сколько она тебя царапать будет.
28 Апр 2013 в 10:47
2
Гайд неплохой,но по мне лучше плюсы и минусы поотдельности расписывать,да и танко дд спеки тоже.Насчет орбов: после диуфзов поставил бы сатаник, т.к. пользы будет больше, да и тарасику можно уже не собирать
28 Апр 2013 в 22:24
1
Хммм... поставлю плюс ... Но по-моему рефрешер это перебор(и не разводите срача в комментах)
28 Апр 2013 в 22:53
-1
закрыл гайд на моменте, где сказано, что вангард спектре не нужен, вывод автор дикий рак. Ах да, собираю спектре фейзы, ибо эти сапоги подходят ей лучше, чем все остальные. Правда согласен что радик спектре не нужен, долбаный стереотип типа "радик маст хев, так денди собирал", только вы не денди и за 10минут не нафармите, а дальше от него толку 0
30 Апр 2013 в 13:09
1
ВГ гавно,да когда же вы это поймете
02 Июн 2013 в 13:30
3
ВГ это практически половина Скади. А теперь сравни что дает 2 ВГ например и 1 скади.

+25 всех атрибутов (hp,реген, армор, мана 1000+, её реген, скорость атаки, дамаг (чистый), снижение вражеского ДПС/MS) и плюс 250 hp/mp. против .. шанс заблокировать херню дамага, 500 хп и небольшой реген.



Спектре ВГ вообще не в тему, т.к. у неё есть пассива. Которая пашет от %. соответственно актуальна всегда. ВГ - чем дальше тем менее.



В начале игры реализуйте не танка спектры, а ДД (при помощи дисолейт). Тупо фармитесь на вражеских героях. Влетаем на одного и тупо убиваем его с пассивы. (или если это лина/лион и т.д. - они сами об вас убьются уже из-за другой пассивы.) а ВГ покупать.. лучше шарик для скади (+10 всех атрибутов уж куда круче смотрятся. хотя бы теми же 10 силы. большой пул ХП для спектры - означает что 22% от внесенного в вас урона схватят враги неподалеку. ВГ не поможет 3-му скилу. Статы - помогут.)
29 Апр 2013 в 02:47
2
1
29 Апр 2013 в 06:47
1
Пыщ пыщ радианс говоришь?!Ну ладно...
29 Апр 2013 в 07:01
1
Радик ты препустил канешно=)И друлю тоже фармят радик потому что он фармит как гавно=)
30 Апр 2013 в 00:16
-2
не увидел в артах дезоль и рёбра, 2 арта, которые отлично на нас сидят

с дезолем мы будем бить ещё больнее, а кираса пойдёт на нас как керии либо танка

в общем норм залетят эти 2 арта)
30 Апр 2013 в 13:09
1
о боже,зачем дезоль, если мы бьем с дезолейтом дохуя доп дамага?
02 Июн 2013 в 13:43
3
дезоль не нужен, т.к. мы вносим дамаг не самими цифрами дамага, а диссолейтом, т.к. чистым дамагом, которому и так срать на броню.

Ребра да, идут ей хорошо, но опять же благодаря армору себе и скорости атаки. минус на вражеский армор не сильно нам помогут.



лично я на спектру собираю транквилы, затем щит бомжа, потом поинт, сразу иду в скади (после поинта уже аккуратно влетаем ультой, забираем убегающего), после первого шарика на скади уже растягиваем врагов и сносим двоих. После полного скади от нас уже не уйти (даже ам не смоется. у него блинк - у нас даггер, т.е. мы его и светим и идем сквозь все за ним.) Поле скади - тарю яшу (скорость уже нихеровая), затем еще один шарик и докупаем манту. С мантой и скади уже просто сносим любого, дальше можно дотарить любой арт (если дамага влетат много - сердце или кирасу можно), если уже все неплохо - можно бабочку, башер. скорость атаки к тому времени у нас уже приличная (0.65 примерно на атаку). с мантой мы раздаем 65*3 = 195 чистого урона во врага, т.е. примерно 350 чистого дамага в секунду. ели еще ультануть - еще плюс 100 в секунду. 450 чистого дамага в секунду + 22% от того что влетает в нас. (так же чистого). Теперь внимание - вопрос. Какой нахрен радик, вг?



Вот мой профиль http://dotabuff.com/players/94424084, можешь глянуть что делают эти арты на спектре. Играю с левела 4-го уже довольно агрессивно ей. можешь глянуть практически любой реплей. Транки, скади, манта - гг.



Кстати еще плюс спектры. Всякие рики и прочие кто врядли знает скилы спектры просто убиваются об нее. она редка - ее плохо знают. реализуйте это. играй на лоухп и бейся против одиночек. (с дисолейтом в 4.) ;)



Боимся только бкб, но его можно переждать.
30 Апр 2013 в 13:27
1
Вместо ВГ можно барабаны собрать,причем толку от них больше,да и пора от ВГ отвыкать уже.

Радик действительно с первого взгляда очень интересный вопрос,но на деле все проще.Видишь что можешь собрать к 15 минуте собирай ибо в таком раскладе от него будет очень много толку и не только для фарма.Если к 15 минуте не получилось то лучше дифуза ну или по ситуации.

Автор гайда я сам очень люблю собирать нестандартные предметы,но сколько раз вы пробовали собирать спектре 2 ботинка и рефрешь?От рефреша есть толк 7 штокой которую на базе юзаешь и выкладываешь и берешь нормальную.А 2 ботинка...эти 900 голд лучше вложить в тот же ранний радик и спокойно его нафармить к 15 минуте.

В хорошем расскладе к 15 минуте будет пт\транкивлы барабаны радик.

Насчет врагов.Если сладара смогли отфидить до состояния кэрри нагибатор,то наверно да,а так это редкость.Противный но не более.

Единственно что не пробовал это спектру через скади,по этому ничего сказать не могу
30 Апр 2013 в 23:10
1
Насчет дабл тапка, два ботинка я собираю почти всегда, за исключением, когда игра идет отлично. За 900 ты получаешь огромный реген хп. За такую сумму ничего лучше не найдешь в пределах 2-2.5к точно (На спектру). Как говорил, для меня это не тапок. Это бесконечный хилинг селв. К 15 минуте на спектре скажу честно без убийств не могу просто радик+сапог собрать, а там еще и барабаны) Вообще если радик дофармить вовремя это очень хорошо, но большинство фармит его к 20 минуте, а то и третьим четвертым артом. Либо только получив радик выходит на 2 (дофармил же) и сливается. Насчет слардара и скади. Спектра (Щит бомжа+скади+транквилы) vs. слардар (Вг, пт, даггер) на 13-14 лвл (лвл примерно одинаковые, либо разница в один). Встретились в лесу 1на1. Я был в шоке, но хп падали равномерно. Под конец боя у меня был отрыв в 100-250 хп. Из за скади он не убежал от меня(была бы вместо скади манта и мечик от диффуз (или Диффузы и яша) я бы просто склеился еще раньше, чем он), но тот факт, что с закупом стоимостью чуть ли не вполовину меньше моего сельдь еще тягается, говорит о многом. Его ульта не прощает, очень много армора снимает. Но если сбивать ее мантой, то можно его закатать. Советую попробовать мьелнир+скади, полюбил этот сбор с первого матча.
01 Май 2013 в 02:18
1
Ну насчет тайминга фарма,к 15 минуте нафармить реально,но в 95% случаях со мной на лайне тимейт и скайп,т.е меня сейвят,делают дабл пулы итд,харасят итд.Один раз было так что супортил мне Трент Протектор,так я мог бить крипов только под Ливинг армором.

Насчет скади и мьелнира,скажи последовательность сбора предметов по отдельности и в целом.Будет время попробую.Хотя между делом надо будет впихнуть Барабаны(ну они первые,это понятно) и желательно яшу,т.к для нашей ульты важен как не странно мувспид(думаю для чего объяснять не стоит).
01 Май 2013 в 02:53
1
Собираюсь так. ПМС, транквил, орб оф веном, дальше фармишь на маэльсторм (Молнии ускоряют фарм, дмг, все дела) после на начинаешь собирать скади (Тут особо не важно, но я собираю Поинтбустер>2x Алтимейт орб) После скади просто докупаешь мьелнир. Далее забиваешь остальные слоты. Вся сложность дофармить это все.Один скади под 6к стоит,+ мьелнир 5.4к. В чем плюсы. У тебя много хп (по сравнению с манта+дифф), тоже есть замедление (Более того замедление атаки), у тебя КУЧА дамага который входит под броню (От дезолейшена и мьелнира), вроде всего два арта, но разносишь как на 4. А минус все это тяжеловато нафармить.
01 Май 2013 в 08:27
3
гайд замечательный а эти критины которые матом кроют спектрой не раз и не играли
01 Май 2013 в 21:02
1
http://dotabuff.com/matches/185391478

Автор, добавь, пожалуйста, этот бой в реплеи, по-моему я там норм сыграл
01 Май 2013 в 22:39
1
Завтра думаю сделать раздел реплеев и мувиков, думаю и твой там будет. Надо посмотреть :D
08 Май 2013 в 08:03
2
тогда вот еще. фармил и гулял в замесы на ульте. хотя там даззл очень хороший был, которому я и обязан этим счетом http://dotabuff.com/matches/190018364
08 Май 2013 в 09:29
1
Чувак, мне по нраву твоя игра. Очень хорошо используешь даггер. Посмотрел всего 15 минут игры, но я точно включу твой реплей.
02 Май 2013 в 15:04
2
Свену насрать на отражалку, подойдёт и глазом не моргнёт - нагнёт :)
02 Май 2013 в 21:52
1
2
03 Май 2013 в 01:29
0
Какой омник в напарники? герой которму нада куча фарма, как меня бесят раки пишущие что омник хороший супорт ... ода мили супорт у которого нюк стоит 150 мп и не наносит урон много чем вам поможет , Лутшими напарниками для спектры будут Трент , даст реген хп и блок урона который будет актуален на всех стадиях , и личь который будет денаить крипов и вешать на нас щит ( если он его качнул) . Да и не пиши про вг в возможных вариантах . Напиши Олд скул билд (Фейзы вг радик) Новый Билд (траквилы барабаны манта дифуз)
03 Май 2013 в 01:31
0
так же не плохо на лайн подходит веномансер , 2 слоу ето не плохо (хоть на слоу и лутший но всё же). И еще люди которые пишут гайды , хватит писать про омников как лутших супортов на лайне, Омни вообще должен стоять хард и супорт из него безполезный так как очень зависим от айтемов и нету толком дмг)
03 Май 2013 в 01:32
1
Пока ваш омник похилит , трент уже 3 щита даст и у него мп останитса . Так что автор прошу убери омника добавь трента как лутшего друга , Для спетры очень важен реген в ирли , а блок урона поможет в мид гейме.
04 Май 2013 в 10:12
0
Автор знаток ангийского, ахаха.
04 Май 2013 в 10:51
0
Смутила фраза "три столпа", мою юный смеющийся друг?
04 Май 2013 в 21:08
1
Отличный гайд!

Не слушай всяких питухов..
04 Май 2013 в 23:25
4
На счёт радика я поспорю, даже если он собирается после фэйзов и пурменсшилда к 20-23мин (если конечно команда вытерпливает всё это время), он имеет очень большой профит, т.к. после 30-й минуты вам фарма НЕ дадут вообще, ибо завардят лес, загнобят, запушат, а фармить то надо. И это очень большой прирост к гпм который даст вам дофармить ту же буризу с тараской и перевернуть гейм. Моё скромное мнение, отыграл спекрой в первой доте 300+игр, во второй доте 108 игр и 63% винрейт.
12 Янв 2016 в 12:47
1
Да всё равно Фарм тут даже не причём, Как вы люди играющие на спектре не знаете того, что Ультовая иллюзия с Диффузами и Радиком Убивают любого сапорта на карте воооообще без вмешательства самой спектры ?
Я молчу уже про ловкачей у которых к 30 минуте -1.4к хп максимум, которые рассыпаются от одной только мысли при виде Радиансовой Спектры
05 Май 2013 в 12:48
1
где меднес ?
06 Май 2013 в 12:13
1
Идем вместе я помогу нафармить что хочешь, используешь свой вариант и вариант, которым пользуются все топовые игркои и ты сам убедишься во всем.Идем вместе я помогу нафармить что хочешь, используешь свой вариант и вариант, которым пользуются все топовые игркои и ты сам убедишься во всем. С запятыми написал даже!Я не опровергаю твой вариант,но я сыграл уже много игр и не один закуп не переплюнул старую добрую тараску, вг и радик.
06 Май 2013 в 12:17
1
Я просто играл через твой варинт итог я всрал, даже со счетом 10 6 18 я не показал ничего да я бью с руки довольно хорошие тычки, но на 25 лвл 118-122 и брать криты которыми мы будем бить по 675?!Рассудите логически.
06 Май 2013 в 12:24
1
Как будто никто не знает логику доты,морта есть свои криты что мы делаем? Да увеличиваем ей урон 142-144 на 25лвл. Почему мы просто не усиливаем и так сильные стороны спектры покупая тараски и арты на хп и все такое, нет, мы начинаем собирать мельнир криты что я вообще не знаю для чего. У меня было много игр помнится мне как у меня было 2 тараски была, где то 70 минута уже и я стоял 2 блэк хола эни пока вся тима меня месила и хуй не справились ребята, а вот я все протерпел и они погибли, никто не даст сделать такое с мельниром или буризой.
06 Май 2013 в 12:28
1
Пусть кто хочет, верит в сказки про даедалусы, а я знаю за свои 5 лет игры в доту, что спектра это терпила и она убивает из-за терпения, а не из-за ударчиков с руки.Кто желает пожалуйста пусть юзает такие варианты и я в очередной раз буду расстроен когда пикают спектру которая ничего не может сделать, кроме как навредить команде.Удачи в написании гайдов и хороших игр!
06 Май 2013 в 20:57
1
Почему в гайде ничего не написано про мидас?
06 Май 2013 в 23:30
1
Честно, не пробовал. Ни разу. Попробую несколько игр, отпишу.
06 Май 2013 в 23:30
2
самый бесполезный арт для спектры, она и так никто в начале, так ещё терять время ан мидас, вас снесут быстрее чем он окупится
16 Май 2013 в 19:05
1
Некоторые покупают его, но не вижу смысла в нем. Видела игру двух команд, в одной из команд была спектра, которая имела всё, благодаря мидасу и умению фармить, но, как спектра - был не очень, игрок. Без реакций, без поддержки, ну и без врываний)
06 Май 2013 в 23:32
1
Автор красава - Скади сочетается с лайфстилом ( не владимир ) для ближних



P.S - гайд отличный теперь буду играть ток по нему. Особ про Радик а то меня уже задрали люди орущие на меня из-за того что я радик не собрал
06 Май 2013 в 23:49
1
Есть одно допущение. Сначала копи денег побольше, и если чувствуешь, что соберешь радианс действительно быстро, то собирай! С него действительно есть профит, если собран до 15 минуты (я рак, я так быстро не собираю, рекорд 14 минут.). Кстати сказать, моей заслуги тут немного, за основу (65-70%) я взял топ гайд по спектре на playdota.com, после прочтения я решил поделиться и с русским комьюнити. Так, что ребята, кто ныли, профики не собирают, ты не ок (Я действительно не ок), ты такой экспериментатор, хочу сказать вам, что буржуи около года просекли этот сбор и вполне себе кайфуют... Но мы то русские, против радика не идем :D
09 Май 2013 в 14:50
1
От радика есть толк только если он быстро собран, пока у героев противника мало хп и жжение ощущается. В остальном - он чисто фармовый айтем.
07 Май 2013 в 16:14
1
Шикарный гайд
07 Май 2013 в 18:05
1
Хороший гайд)
07 Май 2013 в 18:25
1
А есть смысл тарить батлфури?

Или радик в случае со спекторой даёт большую отдачу?
08 Май 2013 в 05:04
1
Играю без радика, очень давно, вполне и без него можно)
08 Май 2013 в 07:56
1
Смысла в бф нет. Дезолейшен не разносится по аое, скорости атаки, не так много. Ну не сидит он на спектре. И да, радик дает больший гпм, чем бф или мидас.
07 Май 2013 в 18:47
0
мне миньет теюе сделать автор?

а потом подрочу в углу,чтобы спеки с радиком и нихуя больше на 40+ минуте слетелись и мы их убеьем?
07 Май 2013 в 22:11
1
Классный гайд!!! Ваще респект, на самом деле радианс не нужен спектре!+
08 Май 2013 в 13:24
-2
я думал радик собирают что бы когда ульт используешь иллюзии дамажили, сбивали дагера и т.д.

а не для фарма

помню иллидан играл на спектре и собрал ей сначале вг а потом радик на 25 минуте.

дислайк за то, что радик для того что бы фармить, радик для ганков
08 Май 2013 в 13:49
4
Радик для ганков...

РАДИК для ганков...

РАДИК ДЛЯ ганков...

РАДИК ДЛЯ ГАНКОВ...

Я даже не знаю, что тебе ответить. Вг, наверное, для скорости собрал?
08 Май 2013 в 17:04
0
ну да, одна ульта с радиком наносит как ульт зевса
08 Май 2013 в 19:30
1
Радик с учётом начальных резистов жжёт ~33,3 маг.урона в секунду.

5Х33=165.

С дезолейта и то больше продамажит.
08 Май 2013 в 19:40
4
1181.25 по пяти целям, без учета физ атаки. Получается 236.25 на человека. Что то не сходится :D К слову начал ради интереса считать дмг с диффуза 2лвл. Сам в шоке. Может где ошибку сделал, но я правда удивлен. 36(дмг с манаберна)*7(кол-во секунд)*1.14(кол-во ударов в секунду. Без апа предметами, т.е. на деле будет по-быстрее)*5(кол-во врагов)*0.7(кол-во брони, тут оно варьируется, я взял среднее)=1005.48 (По 201 на человека)ниже чем у радика, но при этом выжигается мана, увеличивается скорость атаки (с учетом этого, я думаю дмг будет несколько ближе к радику), стоит на 1к дешевле и дает еще пурдж. Вы не подумайте, что я просто не люблю радианс. Я уважаю этот арт, часто собирал на спектру, на думе так первый слот всегда. Я просто пытаюсь показать вам альтернативу, а что выбирать, дело ваше.
08 Май 2013 в 19:42
1
Оу.

То есть аура радика дамажит с каждой иллюзии?

Круто.

Не знал, спаибо.
08 Май 2013 в 19:59
3
Нет. Не стакаются. Смотри какая мысль. По одной цели будет 45(Радик)*7(секунды)*0.75(маг резист)=236.25 (если гугл калькуль не врет) По 5 целям, суммарный урон(Разделенный поровну между ними)будет 1181.25.
08 Май 2013 в 19:34
1
С барабанами ,если честно не очень согласен.

Они нормально заходят сапортам и гангерам с низкой скоростью передвижения и/или атаки.

Типа Тини и Хаоса.

На линии от них больше вреда, чем пользы.
09 Май 2013 в 14:55
1
Барабаны собирают не поэтому и не те. Пассивка барабанов скудная, но активка хорошая. Барабаны собирают саппорты по нескольким причинам: чтобы не занимать слот у керри, чтобы в момент замеса прожать барабаны(стоя позади), барабаны состоят из брасера, который добавляют хп, которого не хватает саппорту. И да, барабаны бесполезны, если планируется глубокий лейт.
09 Май 2013 в 13:20
1
Радует, что автор Десолейт качает. Мне в предыдущих гайдах с пеной во рту говорили, что Десолейт херня, и только в лейте, мол 3 скилл круче.
09 Май 2013 в 15:14
1
Дезолейт полезен до лейт гейма. В лейте он теряет свою актуальность, хотя и не намного. В чем смысл билда. Т.к. первый ап дисперсии поднимает планку на 10%, а последующие только на 4%, а из за того, что у спектры мало хп в начале партии, толку мало от последующей прокачки. Гораздо лучше максить дезолейт, т.к. он дает лишние 65 дмг, и ОЧЕНЬ неплохо апает дмг с ульты. Пробовал забить на дезоль и качать пассивку на оборону... Как итог - убить кого то тяжело, только даггером стильнуть. Тут парень скидывал реплей (Кстати там была божественная игра за спектру, мне до такой еще тренироваться и тренироваться), так там я увидел интересный билд. Берем на раз даггер, что бы проходить сквозь кусты, а дальше максим все пассивки. Это приносило свои плоды, я был приятно удивлен.
25 Май 2013 в 01:52
2
Дезолейт имхо полезен на протяжении всей игры. Часто бывали случаи, когда оставался с сильным керри 1х1, И вот тут вот 195 чистого урона решали довольно сильно при том. вообще, десолейт - одна из причин, по которой имеет смысл спектру тарить на высокий ас.
09 Май 2013 в 13:51
2
Отличный гайд, много разных сборок, а не стандартные "или варим сначала радик или диффуза". И скиллбилд норм. В общем, автору плюс.
09 Май 2013 в 14:50
1
Автор гайда, рассмотри тему за спектру как джанглера, если захочется=) Просто интересно можно ли норм стоять за спектру лес. Также вопрос почему за спектру не собирают бф? мьельнир + сатаник/владимир? мьельнир + дезоль?
09 Май 2013 в 15:22
1
Профита нет. Бф не нужен, ибо фарм спектре он не увеличит. По сравнению с тем же мидасом или радиком. Сатаник собирают, неплохо сидит. Дезоль? Дезоль просто не нужен. Арт для мидгейма, а спектра лейт. Да он дает неплохо дамага, но можно выбрать гораздо лучшие орбы. Видел спектру с дезолем... Ну спекрта как спектра, но я бы не стал покупать дезоль, когда можно купить дифф, от которого толку спектре гораздо больше.
09 Май 2013 в 15:26
1
Но снижение брони = больше дамага + пассивка = туева хуча дамага:D Бф не для фарма а для массигры ультанул жесткий дамаг по всем врагам ( при условии что у копий работает бф)
09 Май 2013 в 16:20
1
Первое. У копии не работает бф. Второе у пассивок дмг чистый, соответственно они не будут бить сильнее от минус брони. Третье дезоль не работает на копиях, загнать всю команду в минус армор не получится, а вот выжечь ману с диффа можно.Четвертое пассивки не разносятся от бф, только родной дмг, а его у спектры не так много. Думаю я достаточно описал недостатков дезоля и бф.
09 Май 2013 в 16:24
1
Насчет пассивок я знаю что дмг чистый и что не разносится от бф. Но ведь дезоль и радианс работают у копий, так почему дезоль и бф не работают. Должно же. А насчет леса? Можно норм фармить?
09 Май 2013 в 22:44
1
Из орбов на копиях работает только диффьюзал блейд. Дезоль дает дмг, но - броню не сделаешь. Бф тоже не работает. Из модификаторов атаки на иллюзиях пашет лишь дезолейшен (скилл наш) и выжег маны. Леса фармить спектрой это головная боль. Можно, можно фармить лес всеми героями. Вот только спектрой это делать ОЧЕНЬ ДОЛГО. Лучше даже не пробовать.
09 Май 2013 в 23:33
1
Я видел видос на 5-ой минуте у чела 4 лвл и 900 монет и всё это в лесу. Ну тут скилл нужен отводы и т.д.
10 Май 2013 в 19:16
3
Спасибо за гайд.
12 Май 2013 в 18:13
1
193839735, 98101163 Собирал, собираю и буду собирать радик спектре
12 Май 2013 в 19:32
1
Классно, а я всегда собираю тайду арканы. Мы такие классные)
12 Май 2013 в 21:02
1
Дружище, гайд, конечно, хорош, я лайканул, но !! РАДИК ПРОСТО СОЗДАН ДЛЯ СПЕКТРЫ И НЕТ В ДОТАНЕ ГЕРОЯ НА КОТОРОМ ОН СИДЕЛ БЫ НА СТОЛЬКО ЖЕ КРУТО !!(ответь если знаешь такого) Можно конечно же собираться без него, но ничто так отлично не сочетается с ультой и с дисперсией, а в тимфайте с ним спектра способна влить ОГРОМНОЕ количество АОЕ урона и выиграть доту.



Радик отличный арт, я в этом убедился не на одной игре и не только на спектре, так что то, что написано выше ЭТО ОБМАН. Радик нужен спектре в 99% случаев ИМХО
12 Май 2013 в 21:17
1
Дум(даже лучше), Силабир (так же).

Скинул в гайд стрим Нс'а. НХТ против Дигнитас. Там согласен с Нс'ом, радик в той игре залетел бы как нельзя лучше. Насчет 99% я не согласен. Радик нужен, когда у тебя фри фарм. Все проблема в том, что за свою бешеную сумму он дает лишь выжег по аое. Но этого бывает достаточно для победы. Вся соль в том, что спектра и без радика способна бить по лицу. Выкашивал 1на1 пятислотового войда четырехслотовой спектрой (Если транквил считать за слот). Чувак, времена, когда дисперсия дамажила как бешенная прошли, радик, чисто фармовый айтем и собирается не из за пасивки. Хотя да, есть сборка (дифф/рад/рефрешер), когда команда врага скашивается полностью с двух ульт. Я могу сказать, я не против радика! Отличный итем. Я против однотипных сборок.
12 Май 2013 в 22:19
1
Посмотрел игру и полагаю что будь бы у спектры радик на ~20 минуте, она могла бы закончиться на ~30. Уж очень много аое было у дигнитасов.



Что собирать, если нет фри фарма? Диффуза? Спектра не фантом и все ману она не сожжет, а ради пуржа считаю их покупку недостатосно целесообразной. Можно маелштром > мьелнир, но это не так круто как радик. Можно барабаны, вангвард, доминатор, армлет, но без фри фарма спектра не выиграет.



Насчет того на ком лучше сидит предлагаю обратиться к дотабаффу: винрейт спектры с собранным радиком ! 80% !. У дума и медведя ~65-70. Тут разница очевидна, хотя для обоих героев это отличный арт.



Насчет того что было и прошло, считаю, что сейчас все оптимально: и дисперсия, и радик дамажат как надо, не так сильно, как раньше, не так жестко.
13 Май 2013 в 07:00
1
У спектры в это игре не могло быть радика не то, что к 20, а даже к 30. Ауи в начале партии частенько отъезжал, и пошел он в итоге разумным путем - купил виталити и начал раш в диффуза+манта. Не поступи он так, было бы на пару смертей больше, на десяток крипов меньше. Диффуза нужны не для сжигания маны, а для апа дамага, как с ульты, так и с руки. Они как раз таки кор. Про винрейт. Представь. Ты дал думу дофармить в один присест 3.8к голды. Это вполне легко, т.к. фармить он как китаец. Все в порядке вещей, и не так уж критично, это же дум. А теперь представь, что спектре дали зафармить 3.8к за подход. Что значит? Правильно, ее нихрена не контрили, когда надо. У того же мжолнира или скади 79% вр. Что значит? Да, дали нафармить! Игра была на стороне спектры еще ДО того как она купила свои основные итемы. А дальше просто минимум ошибок. В этом главная проблема радианса. Зачем потеть, когда можно просто купить дифф/манта и начать бить лица?
14 Май 2013 в 11:40
1
Подпишусь под твоими словами, точней буду согласна. Играю за спектру очень часто, любимый персонаж, так скажем. Если на линии нету фарма, то жду 6 ур, да ухожу. Ну или просто получаю опыт, да фарм имеет огромное преимущество. Но ульта спектры позволяет ей врываться. Таким путем ты и фармишься, на 15 минуте имею вг, фейзы и мне этого вполне хватает, чтоб убивать. Собираю яшу, потом манту, а если уж и захочется, то после манты тараска\дифф. Люблю толстую спектру, где есть вг, тараска, манта, то самое чувство, когда ты прожимаешь ульту, потом врываешься и юзаешь манту, тебя слишком много :)))
14 Май 2013 в 11:44
1
гайд хороший, можно больше видео)
15 Май 2013 в 14:54
1
К сожалению про спектру не так много видео. Она не котируется в мувиках. Могу накидать видео с игрой на спектре зарубежных игроков длинной каждый по 40 минут. Но зачем, когда есть реплеи.
16 Май 2013 в 13:58
1
Сложно что-то найти из видео, точней видео, которое понравится)
23 Май 2013 в 19:27
0
Хуета
24 Май 2013 в 09:46
1
Не плохой гайд,но вот по поводу фаст радик онли гпм бурст не соглашусь,да безусловно спектра в плане фарма дерьмо каких еще поискать надо(Ей ток зевс завидует разве что...),но 15-20 минуты,наличие радика у спектры меняет замесы,ибо дамаг чувствуется задницей очень сильно,а к лейту этот арт юзлес на любом герое)
26 Май 2013 в 15:27
1
Привет. Предлагаю посмотреть мой реплей, весьма забавный бой получился:)

http://ru.dotabuff.com/matches/203959631
27 Май 2013 в 12:37
2
Ох лол. Знатно повеселился :D Мне понравилось. Несмотря на то, что сборка фановая, она очень мощно работает, на днях обновлю реплеи, добавлю твой.
28 Май 2013 в 18:37
2
Неплохо. Но есть несколько дополнений.

Во-первых, манта может оказаться лучше ранних диффузов из-за дсолейта, который на этих иллюзиях работает. Окружаем иллюзиями и долбим. Кстати говоря, тот же наикс от этой комбы отъедет.

Во-вторых, насчет фаз можно еще дополнить, что они ускоряют в геом. прогрессии и их надо нажимать после того, как мы включили даггер.

В-третьих, следует отметить, что дисперсия актуальна только вблизи(тонкий намёк на мс)



p.s. - я слышал, что у азиатов есть мода на вампирскую спектру.
28 Май 2013 в 20:16
1
Всегда против Антимага беру Спектру, ибо она его унижает на всех лвлах
30 Май 2013 в 19:33
1
Мое предложения проводить игры с читателями!
31 Май 2013 в 00:46
2
Мое предложение выучить связь в словосочетаниях и перестать буйствовать из за того, что я осадил тебя на землю с радиком.
02 Июн 2013 в 14:05
1
Автор, гайд хорош! во многом согласен. Порадовал скилл-билд. В остальных гайдах максят диссолейт очень поздно, пропуская фраги на раннем этапе. Спектру обожаю, подымаю ей себе винрейт, т.к. могу вытянуть ей почти любую игру) но не в лейте а гораздло раньше.



вот пара реплеев, добавь если понравится что-либо. (сразу скажу, ЛХ у меня очень херовый, поэтому отжираюсь на врагах))



http://dotabuff.com/matches/207422634 (XPM-1,131, GPM-716) тут просто получилось отлично ластхитить вражин да и просто убивать их) агрессивная спектра.



http://dotabuff.com/matches/208202287 тут в первые минут 20 неплохая контра рики/вивера даггером. вроде бы в этой игре есть момент где с войдом зажали рики в кустах) прикольный момент.



http://dotabuff.com/matches/208814120 тут мы с женой затащили )) так же агрессивные действия с ранних минут (кроме совсем старта, когда батрайдер был наглым).
02 Июн 2013 в 14:10
1
И вот еще игра http://dotabuff.com/matches/209077044.

По поводу фарма. Тут в начале просто нереальный "легкий лайн" был против сала и веника. мы просто дохли от них. раза по 3. Пример как фармиться, когда фармиться не дают (гангаем, собираемся потолще и т.д.) первые 5-10 минут наш позорный лайн). Но затем игру переломили. В первые минуты хорош был акс с бх. но затем Бх просто не вешал трек на рики, или забывал или что. Но к тому времени мы и акс уже качнулись и тащили) а, да, и лина тут сука стилер)
02 Июн 2013 в 22:57
1
Спасибо за реплеи, гляну, радует, что кто то кроме меня рашит в скади :D
03 Июн 2013 в 01:56
1
Вообще стандартную сборку для себя такую делаю:



старт: ring of protection, tango, топор, 2 ветки

затем кольцо регена и боты -> транквилы.

затем иногда (если против нюкеров стою) - меджик стик

затем поит бустер - и уже периодически прилетаю в замес.

затем 2 ультимейт орба -> скади. Уже довольно толстый и убивательный.

затем яша -> уже быстрый -> орб -> манта. С ней уже любого вырезаем за счет диссолейта и замедления от скади. Скорость атаки уже около 0.66 сек/атака.

Ну и если игра не закончилась - сердце (если много дамага летит)/караса/башер.



как то так) иногда против варлока диффузы правда вместо скади собираю, против голема. Но тогда тяжело с хп..



Если не сложно, потом как глянешь, прокомменти реплеи)
06 Июн 2013 в 16:33
0
Не вы одни, правда с рефрешером мне больше нравится сейчас, эксперементирую с закупами. Недавно ради интереса попробовал фул танк: вг, радианс, скади, тараска, весьма забавно, когда противники тупо об тебя убиваются.
03 Июн 2013 в 12:15
0
вот ёмае, игр 10 по двум топовым гайдам по спектре отыграл, ни в одной хорошего результата не показал. Тммейты бестолочи, фарм хреновый (а вроде с этим проблем на других персах нет). Скажите, я или неудачник, или полный ракан?
03 Июн 2013 в 14:48
0
Все идет плохо: Манта + дифф. Все идет хорошо: скади+мьелнир. Тебе вообще похеру на все: дифф рефрешер. Первые игры на спектре как правило ужасны, не у тебя одного эта проблема. Готов поспорить не умеешь фармить :D Кидай, реплеи, гляну :D
04 Июн 2013 в 15:02
0
у меня наоборот было - первая игра 6-0, потом чтото подобное) КДА был порядка 6-7, только вот я не совсем понимал как так получалось :D потом уже лучше разобрался в механике пассивок и все стало на свои места)
15 Июн 2013 в 20:03
0
В личку скину, поржёшь от души :D
06 Июн 2013 в 11:07
0
Кстати, я бы рассмотрел еще комбинацию Skadi + Manta.

Куча статов, иллюзии бьют постоянно (изза нашего замедления от скади). И в отличие от дифуза - замедление работает всегда)
06 Июн 2013 в 11:39
0
Предпочитаю скади+мьелнир. Почему так. Когда тарю скади, манту я не беру. Скорость от манты не решает, т.к. есть замедление со скади. Т.к. основной орб скади, иллюзии не усиливаются(Имеется в виду, что орб на иллюзиях не пашет), соответственно профит манты чуть-чуть падает. Мьелнир дает больше урона (Опять таки, если бы мы купили дифф, то урона больше было бы с манты), молнии так же залетают под бронь. Я не вижу смысла тарить манту, если нет диффузов. Попробую твой сбор, отпишу, что и как.
19 Июн 2013 в 13:52
0
С другой стороны изза того что враг от нас просто ползет, наши иллюзии от манты бьют по нему ну ооочень часто и профит от манты повышается)
07 Июн 2013 в 08:16
0
Отличный гайд,не знаю почему он не считается топ-гайдом на спектру. Вообще,никогда не уважал радик и вангвард на спектру-быстрые дифуза и можно сливать все ,что движется на карте. Не знаю ,но по мне она обходит многих лейтов засчет того ,что из нее отличный ганкер>много киллов >много зоита. Вот ,например один из матчей,где спектра показывает свой лейт. http://dotabuff.com/matches/212122880. Воид фармил всю игру,гуля половину игры,а я как терпила пошел на мид против драгонуса. Как только получил 6 лвл-нон-стоп ганк ,после дифуза и бкб,ну а потом лейт-итемы. Медуза ливнула после того как ее сливали ,ну и я думал ,что мы уже луз гейм ,но...

Вообщем,спектра ван лав ,автор респект . Гайд супер!
07 Июн 2013 в 18:10
0
По поводу топа: все упирается в рейтинг. Просто чем больше лайков у гайда, тем она выше. У топ гайда около 350К просмотров, у моего в 10 раз меньше. Вот и все фокус. Спектра обходит ВСЕХ ЛЕЙТОВ. Кроме разве, что лансера, он надает на 6 слотах. Реплей на днях гляну.
08 Июн 2013 в 01:51
0
Не соглашусь. ПЛ в лейте умирает от 6-слотовой спектры, я гарантирую это. Было и в пабе и в ЦМ. Проигрывает она в глубоком лейте исключительно медузе, которая на 6 слотах перемалывает в труху 150 процентов доты, но увидеть такое можно раз в сто лет.
08 Июн 2013 в 11:06
0
Поверю тебе. Не доходил на спектре против пл до 6 слотов ни разу, пример с пл стоился на догадках. Честно, я без понятия как спектра может дернуть пла. Медуза само собой вышибает всех, про нее забыл.
09 Июн 2013 в 00:24
0
Иллюзии тупо умирают от дисперсии+мьелнир/радианс. ХП у спектры не так уж и много, настоящий пл палится даггером, после чего найти его с помощью даста очень и очень легко.

http://ru.dotabuff.com/matches/153376792

Вот старенький бой относительно (3 месяца назад), показательным назвать не могу, но уверяю тебя, что тупо убивал этого пла, когда игра дошла минуты до 40.

Также банально проводил файты 1х1. Спектра всегда побеждала:)
10 Июн 2013 в 01:59
0
Такой возник вопрос. Поздний лейт. Закуп 6 слотов. Спектра против войда 1х1. Кто кого?
10 Июн 2013 в 12:47
0
Тупо один на один, если войд сразу кастует купол, то спектра его переживает, а потом минусует, без купола соответственно тоже.

Если у войда есть сатаник, и он поумнее, то он активирует купол, когда у него останется мало здоровья, после чего врубит сатаник, под куполом отожрется и скорее всего убьет спектру.
10 Июн 2013 в 13:02
0
А если у спектры сердце, манта, сатаник, абиска, кираса + тапок думаю войд полхп себе снимет пока спектру до лоу опустит, потом она отожрется сатаником и войд убьет остальную свою половину)

плюс это еще не учитыавя 400+ чистого дамага в секунду, которые могу стать фатальными для войда.



хотя тут очень много условностей. когда спектра кинет активку абиски, как войду будет фартить с башами и т.д.



Много раз убеждался, что спектра имея всего лишь скади+манту (так обычно собираю) практически любого раскаченного кери сносит за счет 4х долбящих его дессолейтов. с Гулей полностью собранным сложновато, но его тоже можно завалить, многое зависит от ситуации. С PL по разному, но сердце будет нужно, т.к. нужно чтобы настоящий пальнулся благодаря дисперсии.
10 Июн 2013 в 20:24
1
В лейте спектру убивает только медуза, как я уже писал, остальных спектра убивает.
10 Июн 2013 в 23:37
0
Как бы войду не фартило с башами, если спектра успела нажать манта+ульт, то войд уже огребает. Скади на спектре контрит любого райткликера, тем более войда. Кирасу? Зачем. Можно втыкнуть бабочку, мьелнир, скади, они гораздо полезнее.
11 Июн 2013 в 11:34
0
Ну да кстати, лучше бабочку. Незнаю, мой любимый сбор скади+манта) после как собрал их - просто по одному/2 растягивая гангаешь вражин. А если в союзниках какой нибудь некислый инициатор типа фарлока/СК то поросто влетаешь в замес, ультуешь, манту, даггер и просто по каждому врагу под даггером бегаешь и вырезаешь всех)

Просто фишка манты+скади в том, что изза замедления не уйдут и наши иллюзии отработают с огромным кдп за счет частых ударов а не бега за врагом. Диффуз тоже крут, но мне больше нравится скади)

причем т.к. фармиться я особо не умею, обычно сбор у меня слабей вражеских керри и т.д., но 2 этих арта хватает на их убивание.
10 Июн 2013 в 23:33
0
Спектра. Спектра одна из немногих кто переживает купол и разбивает лицо войду.
11 Июн 2013 в 02:27
0
Ясно. Просто тестил многих кэрри против войда с другом 1х1 (закуп на 25к голда) Лицо войду разбил только мишка. Спектру пока не пробовал.
10 Июн 2013 в 22:58
0
http://ru.dotabuff.com/matches/214029302

думаю моя лучшая игра за спектру, cm

итемы по фану)

26/2/36
14 Июн 2013 в 21:18
0
Кстати, забыл об одном контрпике спектры - некролите. Этот чумной дед убивает спектру на всех стадиях. Пассивка не реагирует на диперсия. Хилл нивелирует урон от нее еще. Ульт убивает спектру с 50% здоровья, не потанкуешь. Проверено в реально й игре и за некро, и против него.
15 Июн 2013 в 18:08
0
Как я про него мог забыть :D Да, этот урод реально портит жизнь. Но убивает не на всех стадиях. После середины он начинает знатно посасывать, если упорно его фокусить.
15 Июн 2013 в 23:38
0
Просто много играю связкой висп плюс некролит, а это эдакая машина смерти. Беру эту связку, если есть спектра во врагах. Ну умирает она всегда, может просто выкачаться ей не даем.
16 Июн 2013 в 13:39
0
Да, причина в загнобленности. Если умирает всегда, значит вы, парни, все правильно делаете)
17 Июн 2013 в 02:48
0
http://ru.dotabuff.com/matches/189035312

Весьма показательно. Есть и другие бои, но там роль некролита исполняю не я, поэтому не вижу смысла кидать те реплеи.
15 Июн 2013 в 20:12
0
По сути дела, пока нафармишь Радик, можно нафармить более нужные итемы и уже нагибать противников в паре с тиммейтом - если враги конечно раковаты. А так 20 минут фарма на +60 урона (аналогично мы имеем около 60 чистого дамага) и жжение вокруг. да и цена большая. Минусов слишком много.
16 Июн 2013 в 22:50
0
Гайд понравился. Только транквилы не варю ей, вместо них беру кольцо на реген и доделываю вг. Транквилы+ ПТ? слишком дорого, онли транквилы или пт+ вг. В старте всегда беру щит, мне с ним комфортнее. Имея щит и кольцо грех не добрать бустер. В мидгейме играю через мьелнир+скади.
17 Июн 2013 в 02:58
0
Кстати, неплохо было бы добавить блок, где будут наши любимые противники обозначены. Конечно, гайду это не обязательно, но посмотреть на реакцию воедофанов, снайперолюбов и прочих траксофилов интересно:D
17 Июн 2013 в 12:15
0
Можно вопрос ?

Стоит ли покупать тараску после сбора скади ? Просто, мне кажется, что это юзлесс идея. В первую очередь из- за того, что скади итак дал много стат, а покупка тараски в таком случае будет не совсем оправданной. С другой стороны, без тараски/сатаника у нас и хила не будет, а это означает, что мы после каждого тимфайта должны будем под фонтан летать.

Вот еще вопрос: почему у меня на спектре в два раза меньше крипстат, чем на тех же хард- керри типо АМа\дузы ? Это последние так хорошо фармят, или у спектры такие проблемы ?

К примеру, на 28ой минуте на АМе 240 крипов, на дузе 220, а на спектре всего 150- 170 :< .
17 Июн 2013 в 12:32
0
Прям капсом же написал. СПЕКТРА ФАРМИТ КАК ГАВНО! Если медузой и аэмом можно уйти в лес, там быстренько подфарить, подождать, пока линия освободится и вернуться, то спектрой остается фармить ТОЛЬКО лайны. В этом вся проблема. На счет скади+тараска я не скажу. Либо выигрываю игру после сбора скади+мьелнир+бабочка/башер, либо не могу собрать даже мьелнир.
21 Июн 2013 в 02:49
0
Инфектос, а картинки в своих гайдах ты сам рисуешь?
21 Июн 2013 в 12:56
0
Хех. Ищу в инете, вырезачю, прихерачиваю текст, удаляю фон, заливаю в формате png, влепливаю в гайд.
21 Июн 2013 в 19:15
0
Выглядит очень няшно:)
23 Июн 2013 в 21:31
0
Ужс, так и не понял, почему нет моих реплеев, но ситуация со Спектрой более-менее нормализовалась. В начале тяжко до ужаса, минуты после сороковой пожинаю свои заслуженные дабл/трипл-килы.
24 Июн 2013 в 08:59
0
Я не обновлял гайд с 1.06.13... Руки дойдут - заменю реплеи.
24 Июн 2013 в 15:45
0
Кстати я же тебе отписал. Реплеи не сохранились, их даже посмотреть нельзя. После удачного матча сразу сохраняй в следующий раз. (В гайде есть пара нерабочих реплеев, позже заменю)
02 Авг 2013 в 16:17
0
Вот, всё, понял, спасибо.
24 Июн 2013 в 14:25
0
Давай на ама в общем.
26 Июн 2013 в 04:10
0
не согласен со итембилдом. спектра лейт. и вангард ей очень даже нужен. упрощает стояние на лайне, очень сильно повышает выживаемость в замесах и дает возможность заходить в лес. а всякие фаст мэйлстормы не дадут тебе ничего. мидер придет гангать, один стан и ты убит. ботинки собираю только фейзы. скорость бега с яшей по дагеру почти, как на хасте. а это серьезное приимущество, когда нужно догнать\убежать. далее идет скади(статы), бабочка(ас,дмг и увороты) и тараска. 4000 тысячи икспы + пасиссва + увороты и тебя не убьет никакая медуза и никакой войд. только что выиграл против медузы. игра длилась 70 минут. в итоге, как только я это все нафармил(к 50 минуте) я не разу не сдох. по фарму с медузой шли одинаково до этого момента. после медуза начала дохнуть. докупил буризу и снес трон. пушеры враги, но только если их больше, чем 1. а если он 1, то он скорее друг, чем враг. вот приперлась какая нибудь фура пушить топ, а вы на боте и лайн уже пропушился и дальше заходить опасно. а он подогнал крипов к вашей башне. ульт и вы уже рядом с ним. благодоря дисперсии вы его скорее всего убьете. а дальше спокойно фармите рядом со своим тауром.

враг дум и хекс. в ульте дума(если я ничего не путаю) наши пассивки не работают, так же как и в хексе. за это время из вас сделают фарш. выход: против 1ого линка, против 2ого бкб. так же враг абсолютно любого героя - лансер, наш враг тоже. лансер с тараской контрится только 6ти слотовым свеном.
26 Июн 2013 в 13:20
0
Окей. Не засчитываю твою аналитику. А) Если тебя пришли гангать никакой вг не спасет. Б)Медуза раковая. Кидай реплей, я тебе скажу почему. В) Лансер как выяснилось падает против спектры. Г) Таже медуза с гиро разпидорасит ланса. Д) Спектра лейт - вангвард ей нужен. Не вижу причинно-следственной связи. Возможность заходить в лес одинакова, что с вг, что без вг. Вот только маэль дает фарм с дмг, а вг - нет. Е) Не ИКСПЫ, а ХП.
26 Июн 2013 в 16:20
0
Old school спектра тащит

http://s019.radikal.ru/i621/1306/74/1d7b631cfe2d.jpg
26 Июн 2013 в 18:10
0
Извини, пожалуйста, что ты называешь олдскулом?
26 Июн 2013 в 18:27
0
Вг, радик, тараска, манта.
26 Июн 2013 в 18:53
0
Ммм... Это не олдскул, много народу и сейчас так собирается.
28 Июн 2013 в 10:47
0
Нью Скулл тоже потаскивает

http://d.pr/i/ypd4
29 Июн 2013 в 10:20
0
СУПИР ЗБОРКА:ТРЫВИЛА И ПЯТЬ ТАРАСАК, ГЭГЭВЭПЭ



Гайд отличный, плюсану ^^
30 Июн 2013 в 22:51
0
Хм. Сейчас собрал ПТ+мажор+колечко на реген и пошел в лес. ВНЕЗАПНО, фарм стал адекватным более- менее. Ну, не АМ, конечно, но фармится быстрее, чем с одной мантой\диффузами\etc.

Может мне просто повезло, что молнии часто выпадали.

В общем, советую в гайде написать, что мажор повышает скорость фарма в лесу. Ах да, мажор вообще- мастхев айтем на Спектру, ибо дает хороший АС+улучшенный фарм в лесу, которого у этой самой Спектры так недостает.
01 Июл 2013 в 13:21
0
Нет, не удача выпадений молний. Есть такая штука "Псевдо-радном в доте". Как работают пассивки на шанс прока. Допустим крит шанс 15%. Во время первого удара шанс вылета крита 10%. Если крит вылетает, шанс остается 10% на следующий удар. Если крит не вылетает, то шанс увеличивается до 15%. Схему понял? Если молнии вылетают слишком часто, то шанс понижается. Если слишком редко, то шанс повышается. Это называется псевдо-рандомо. Где то на этом сайте была по нему статья, достаточно интересная. И да, наверное ты не заметил, но я написал, что маельстром (Мьелнир) неплохо ускоряют фарм.
01 Июл 2013 в 17:21
0
Про псевдо- рандом я итак знал давным- давно. За мжор извиняюсь, не увидел о.о .
30 Июн 2013 в 22:55
0
Кстати, почему Дуза не контрится то ? Единственный ее лейто- скилл 1х1- это щит. Любой иллюзионист с диффузами очень больно бьет по- мане, соответственно и по щиту. В чем подвох ? Разве, если Спектра наплодит копий с манты и выжжет ману, Дуза чего- то еще будет стоить ? Не понимаю, разъясни, если можешь. Инб4 ульт. Но ульт- это такое.
01 Июл 2013 в 13:24
0
Во-первых. Она непробиваема. Во-вторых ее ульт замедляет скорость атаки/убивает копии, а потом еще и станит на 3 секунды. Вот и все.
10 Июл 2013 в 21:28
0
Дуза режевик, и так же, как и Спектра хардкерри. Не поверишь, но Спектра вряд ли успеет подойти к Дузе... Только вот в пабах я вижу очень мало достойных и адекватных Дуз и Спектр
11 Июл 2013 в 00:14
1
После того, как апнули ульт медузе, она превратилось в изимод "Влетай-ульт нажимай-стрелы врубай-врагов сбривай". Главное грамотно фармить и не бояться влететь в пятерых. По кд ульта нужно инициировать замесы, потому что аое стан в 3 секунды - это просто фантастика. Из за этого она теперь раскрывается гораздо раньше. Проблема в том, что парни не знают, как давать ульт, равно как и не знают, что нельзя смотреть на дузу. А что касается битв со спектрой, то да, Дуза разорвет личико после 45 минуты, я думаю.
01 Июл 2013 в 09:30
-2
спектра мид, дальше не читал. скажи свой ник в доте я тебе репорт кину.

Каким образом она выстоит мид против пуджа? у пуджа атаки больше это раз, тоесть крипов у спектры не будет вообще, потом пуджу фарма не особо нужно что бы спектру убить уровне на 3м будет 1я попытка, на что спектра ответит дагером, а далее маны у нее не будет и она не уйдет , а с появление 6го вообще без шансов. Кароче автор рак посоны.

Спектре в дабле бывает сложно стоять, потому что первые минут 15 вообще ничего не представляет, мб поэтому она ходит в триплу?
01 Июл 2013 в 13:26
1
Читать до конца для слабых? Скажи мне, старец, я для кого реплеи выложил?
07 Июл 2013 в 23:59
1
Против любого мидера сложно, но против пуджа элементарно. Против мильщика довольно просто. Плюс убивать его первой пассивой за кайф.
01 Июл 2013 в 18:11
0
ну в принципе автор коммента в чем то и прав немного тяжко ей на миде хотя снаиперы траксы и прочая ересь ведь тоже идут на мид с их то хп ? и как то норм и не надо тут говорить мол дальность атаки и тп и тд 1 правильно поставленный хук и все проблемы с ними не возникает но с другой стороны все как то же спектра стоит в дабле порой в пабе лучше на мид поити против пуджа чем с каким нить типа сапом который даже не слышал про отвод и тупо фармит крипов даже не фармит а не дает тебе этого сделать поверь много таких людей.а в остальном автору респект гайд намного лучше топового разобраны все детали рассмотрены адекватно все доступные вроде как сборки : есть правда одна просьба автор скинь побольше реплеев а то те уже не доступны вроде как , посмореть было бы интересно на разные стили игры за нее от разных людей заранее спс ) сорри за стиль написания клавы русской нету
02 Июл 2013 в 00:27
0
Да, я знаю, есть проблема, почти все реплеи с мьелниром недоступны. Я к сожалению ничего не могу с этим поделать, только новых игр наиграть. Должны работать мьелнир 16/6, пару реплеев с рефрешем, и почти все реплеи с мантой.
02 Июл 2013 в 06:57
0
ну не знаю не знаю пробовал вчера ничего ладного не вышло но все равно спс
02 Июл 2013 в 10:36
0
Не дофармил, и не вышло ладного - две разные вещи :D
03 Июл 2013 в 01:18
0
да нет автор я имел ввиду повторы то что посмореть нельзя с фармом у меня все норма как раз таки если ты об игре на спектре
03 Июл 2013 в 12:27
0
Я про то же говорю. Я знаю, что некоторые недоступны для скачивания. Добрая половина из них должны работать. В ближайшее время я обновлю реплеи на рабочие. Попробуй запускать все, половина точно должна быть сохранена.
08 Июл 2013 в 21:08
0
Секунду про Гулю.

На дотавики пишется, что дисперсия ничем не блочится.

То есть на его аватар нам поидее начхать.

Или нет?



И вообще.Как нужно рассматривать спектру?

Как танка?Как керри?Или как дамажущего танка типа Некролита и Бристлбэка?
08 Июл 2013 в 23:43
1
Дисперсия лупит чистым уроном. Чистый урон - подтип маг. урона. Блочится аватаром. Спектра это дамагер, который жирнее, чем остальные керри. У войда есть уклоны, у магины щиток, у мортры уклонения, у нас есть дисперсия. И все.
01 Сен 2013 в 14:09
0
АТТЕНШН! ОШИБКА! Дисперсия ВЛЕТАЕТ под бкб. Дезолейт тоже влетает.
11 Июл 2013 в 00:30
4
Пасаны просили гайд на АэМа. Написал его еще давно, но походу он останется на дне, т.к. его никто не смотрит( http://dota2.ru/guides/3022-izuchaem-antimaga-ili-magii-zdes-ne-mesto/
19 Июл 2013 в 21:41
0
Автор ответь плз, за спектру играю недавно одну игру вывез 14-о собирался дифуза-манта. Второй раз играю против меня был ПЛ и АМ пла фидили. ну к концу игры его счет был 13-2 мой 23-7. Сборка моя пт-дифуза(2е)-манта-тараска-бабочка, а его травела-манта-тараска-бабочка-мидас-дифуза(2е), мидас как бы не слот. Моэно ли вынести пла при таком раскладе когда тима не ок.Мб чё нить посоветуешь там.За спектру получше натаскаться хочу. и вот реплей мб снизойдет великая сила добр аи ты посморишь его и скажешь чё к чему, первая игра моя на спектре 246344263.Стоял соло изи
19 Июл 2013 в 21:44
0
и если варить мидас нужно до 9 минуты или спектре нужно ещё раньше?(я про сборку мажор-скади)
19 Июл 2013 в 21:54
0
и ещё вопросик если варить мажор-скади (понятно там по ситуации) но предположим варю башер его луче грейдить в абиссал или оставить это на потом? и вообще стоит ли спектре варить если люто терпим вг-СиЯ-бм?
20 Июл 2013 в 01:46
1
Жир есть - урона нет. Терпим - вг, манта, дифф. Вместо манты можно взять сия но если все ОЧЕНЬ ПЛОХО.
23 Июл 2013 в 12:50
0
если жестко очень - блейд мейл выручает. подлавливаешь на него агру и 122% дамага летит во врага. Барабаны еще, начав с брейсера. Неплохо апают статы и при должном обращении с активкой дадут пару килов.
20 Июл 2013 в 01:45
1
5-7 минут должно в идеале.
23 Июл 2013 в 12:49
0
если с тобой норм сап, отгоняет врагов и дает ластхитить - то в 5-6 минут можно спокойно уложиться. Кстати мидас очень неплох, в последнее время полюбил. по первым ни в левелах ни в фарме не остаешь от вражеского керри (даже магины, т.к. убивать ты его можешь на протяжении всего его кача по кд ульты и в лейте), но помимо этого 30 АС тоже очень круто.
20 Июл 2013 в 01:47
1
Против пл мантой+дифф вряд ли вывезешь. Вот скади+мьел разносит пла, проверял, за счет молний падают иллюзии.
20 Июл 2013 в 20:25
0
Спасибо большое за ответ, а на урон что лучше собрать?абиссал, рапира, криты.ну чтобы баланс жира и урона был?и если идти в фул дамагера маст хэв ли тараска?
20 Июл 2013 в 23:54
1
На урон, ну тут смотря какая сборка. Криты, бабочка, мьелнир, диффуз. Манта очень сильно увеличивает урон по одной цели. Маст хев тараска при прокачке через радик или через дифф манта. При скади можно не покупать, равно как при рефрешере.
21 Июл 2013 в 18:02
0
пасибо
23 Июл 2013 в 23:08
0
Кстати, что вы думаете по поводу топового гайда на медузу?
26 Июл 2013 в 11:57
0
А это здесь к чему?
28 Июл 2013 в 00:45
1
Не думаю о нем вообще, а должен?
25 Июл 2013 в 19:28
0
Раньше недооценивал спектру и считал слабой - теперь любимый кэрри в игре :3 Иду обычно так. На лайне фармлю колечку -> фейзы -> вангуард -> дифуз -> манта -> кристалис -> если еще не закончилась игра апаю криты. по ситуации бкб. Гайд крут. Намного познавательней чем топовый. Респект автору :D
26 Июл 2013 в 02:56
0
Гайд понравился, классная идея с рефрешером, только не увидел развитие в виде рапиры
26 Июл 2013 в 11:26
0
Парни, а как насчёт Сларка во врагах? Битый матч в пике врага попадется этот уебок, и он доставляет кучу проблем, начиная с 15 минуты и до самого лейта. Конечно, тимплей и Сларк убивается на раз, но вот в пабе редко тимплей увидишь. И ради того, чтоб не разваливаться из-за большого белого урона Сларка и тарю ещё и блейдмейл. Вопрос: какова механика работы блейдмейла, в моем понимании это продолжительные карпасы Никса, типа урон возвращают, но герой с шипам всё равно получает ощутимое кол-во урона и немного урона возвращает. Так как он работает вообще, и как на Спектре, объясните раку?
26 Июл 2013 в 20:48
0
Сначала урон проходит через все резисты(броня, магрезист, пассивка) и возвращается нападающему в виде чистого урона.

От других возвраток урон не возвращает.



Попробуй против сларка купить сентри.

(Дасты бессмысленно, ибо первая сларка их сбрасывает.)

Особенно, если он играет через МОМ-Башер.
26 Июл 2013 в 22:43
0
Да варды ясно, просто бывает так, что слот под варды освободить не могу, а тиммейты жлобятся, вот и приказывай убивать эту мразину, который уже накачал атрибутов на 300 белого дамага
29 Июл 2013 в 15:44
1
Если сларка в последние пару минут так нафидили что у него 300 белого дамага, а соответственно и ас под 400, то с ним пока просто лучше не биться, т.к. с огромной скоростью он высосет и наши атрибуты, которые для нас жизненно важны.

А так если прыгнул - тыкаем рядом вард и убиваем, особенно если есть блейдмейл - вообще быстро.

Заметил такую штуку, что парни, часто играющие сларком-рики-траксой-хуском-клинксом и т.д. крайне часто незнают скилов других героев, в т.ч. спектры. Частенько бывает когда клинкс или рики уходят на лоухп в инвиз, а ты просто подставляешься под удары когонибудь, пусть даже башни - и вуаля, инвизер сдох, т.. стоял рядом, незная о дисперсии.
31 Июл 2013 в 01:11
0
спс автору
05 Авг 2013 в 14:26
0
Объясните раку, зачем спектре Ethereal Blade? Или я чего-то не знаю? Какой у спектры прокаст?
15 Авг 2013 в 14:03
0
Скажите пожалуйста до какой минуты есть смысл варить мидас.
15 Авг 2013 в 21:39
0
5-7 в идеале, я в комментариях уже писал про это.
21 Авг 2013 в 11:50
0
Уважаемый автор, играя за Спектру постоянно сталкиваюсь с ситуацией, когда мне просто не дают фармить на линии. Например, когда со мной вместе стоит другой керри, которому фарм тоже необходим. Ну или коза, которая не знает, что ей в лесу бегать положено.

Вопрос: что делать если с фармом на линии совсем плохо, и к 7-8 минуте ты еле собрал транквилы?
21 Авг 2013 в 12:07
0
Менять линию, попробовать сходить на мид, он как правило в пабах становится пустым к этой минуте. Попроси свапнуться с другим лайном.
21 Авг 2013 в 16:23
0
Мда, тут все таки приходит понимание того, что спектра не для пабов...

Хотя может на более высоких уровнях бывают адекватные игроки.
21 Авг 2013 в 16:33
0
Почему же. Нет героев для пабов или наоборот. Есть люди которые не понимают что персонаж может на энной минуте.
25 Авг 2013 в 23:10
0
Не соглашусь с тобой по этому поводу. Попоробуй сыграть за какую-нибудь Энигму в пабце сгонять и ты огребешь в 90% случаев, ибо союзники не понимают, все своё гавно нужно кидать в блекхол, а не в рот чьей-либо мамы, как они это бычно делают. Так же не часто играю за хардкерри, тем более за такого как спектра, ибо сапов нету, а если и есть, то абсолютно не знают своей роли. Добавь во враги гангеров: пуджа, мирану, вайпера, траху, хуска, никса и тд, ведь карают Спектру с говно эскейпом как нефиг (сам никсопикер и знаю о чем говорю). Гайд хорош: оригинальные сборки. понимание героя, его роли, но убери мид из ДАЖЕ ВОЗМОЖНЫХ вариантов, ибо спектра стоит там еще хуже АМа (видел харкорного АМа мидера, который умудрился просрать мид пуджу). Как бы не был хорош гайд, но я не могу полюбить Спектру: говно крипконтроль у персонажа, фармит медленно, избегать гангов сложно (хоть и ставлю варды сам, но если у мидера врага хастец, то только молиться на его кривость и остается), персонаж явно не для паба, где фармить недают даже союзники, а фармить её нужно очень много и долго, как минимум диффуз+манта+тараска или мьялнир+скади+друмы (и еще ПТ в первом случае и фазы во 2)
26 Авг 2013 в 13:12
0
Я даже представить не могу, где ты играешь, на австралии что ли? Еще как месяца три назад перестал встречать таких типов как ты описываешь. За энигму кстати играю с удовольствием, и ничего свехр ужасного в плане взаимодействия нет, надо лишь предупреждать через микр всех.
26 Авг 2013 в 13:39
0
Тогда хочу тебе сказать, что ты очень везучий, или наоборот я не- везучий =(.
27 Авг 2013 в 03:19
0
Что интересно, в тренировке с ботами на миде стоять получается очень даже не плохо... Но то с ботами. В пабе даже не пытаюсь.
10 Окт 2013 в 00:48
0
Если с тобой стоит ещё один керри, то смело говори что он дно. Спектра должна стоять с суппортом, который будет гонять врагов и позволять ей фармить. Но это не значит, что если на линии харасят и стилят крипов, то нужно сложить руки - нет, нужно использовать сильные стороны спектры, одна из которых есть с самого начала (отличная анимация атаки). Если сильно харасят - первым айтемом тарь большое кольцо на реген хп, прокачай вторую пассивку. Ну и не стоит забывать, что даже если с фармом напряг вначале, то где-то к 10 минуте враги начинаю убегать с лайнов, чтобы погангать - и в это время можно (нужно) фармить, не беспокоясь, что пропустишь замес (ульта).
Вот пара примеров того, как спектра, имея проблемы с фармом в начале, тащит игру: 338987982 (сололайн против ама и рубика) 338526816 (здесь бара решил, что фармить на лёгкой должен он).
22 Авг 2013 в 04:32
0
Большое спасибо автору за рездел гайда "РЕПЛЕИ И ВИДЕО"!
06 Сен 2013 в 21:25
0
Очень информативный гайд, легко читаем, автор - молодец!
01 Окт 2013 в 00:09
0
Уважаемый автор, совсем у меня со скилом видимо плохо... Можно обратиться к вам с необычной просьбой: посмотреть как нибудь реплей моей игры, и сказать, что стоит исправить? Товарищи уже совсем затюкали за мое умение играть этим персонажем. Так, теперь вопрос по делу: сборка скади + мьельнир должна быть собрана как можно быстрее, или время сборки не очень критично? Кое кто говорит что такая сборка вообще не имеет права на жизнь.
01 Окт 2013 в 21:24
0
Меня хейтят в каждой игре, когда я собираю на спектру скади+мьелнир. Вот только парней не переубеждают даже противники, которые говорят, что не знают как убивать такую спектру и что делать. Смысл скади+мьелнир, в том, что ты должен получить это как можно быстрее, т.к. только после сбора 3 слотов ты начнешь действительно крошить лица. Кидай реплей мне в личку или тут вывеси, я гляну.
02 Окт 2013 в 09:49
0
Надеюсь не очень тебе надоел. Только написал как все плохо, как зашел за спектру в игру и оказалось, что все очень даже и неплохо. Игра вышла совершенно эпичной, но реплей похоже канул в небытие. Осталась только статистика игры: http://dotabuff.com/matches/329753405.
Если отважусь на следующую игру, отправлю реплей.
06 Окт 2013 в 16:11
0
Беда с фармом. 120 за 55 минут. Ну в целом выиграли, значит все правильно делал :D
09 Окт 2013 в 15:29
0
А можно вообще как-то посмотреть эти матчи? Или только конечный счет?
09 Окт 2013 в 19:07
0
Похоже есть проблемы с реплеями. Когда я из заливал, большинство из них можно было посмотреть. Со временем они начали пропадать. Воооооот.
15 Окт 2013 в 22:29
0
Скилы описаны подробно, было бы неплохо добавить так же, что за счёт дисперсии дамаг нам наносится порциями в виде 78% от того который должен быть, и соответсвенно наше хп "увеличивается" на 1 / 0.78, то есть на 28.2%. И 22% возвращаемого урона так же идут уже от нашего увеличенного хп, то есть впитав урон равный максимальному хп, спектра вернёт 28% от своего хп в виде дамага врагам.
23 Окт 2013 в 13:00
0
Мда, поменяли транквилы. До сих пор не пойму, стоит ли продолжать их собирать.
04 Ноя 2013 в 00:09
0
Они сейчас разбиваются от того, что ты бьешь. Это вообще ааааааа. Лучше их не брать уже.
27 Окт 2013 в 23:19
0
Автор, еще раз огромное спасибо тебе за твой гайд! Кажется я полностью исцелился от криворукости! Только что сломал систему, выиграв бой против Найкса, но правда не дрался с ним 1 на 1. В последнем замесе так начал меня лупить, что я думал все, конец. Но тут вовремя пришел наш Дум и прижег его ультой. И да, транквилы до сих пор полезны, я считаю, но в мид/лейт гейме надо переобуваться.
http://dotabuff.com/matches/361446969
28 Окт 2013 в 00:33
0
Эх, посмотрел реплей от лица соперников... Не могу теперь понять, это я так наловчился играть, или враги такие днища?
23 Фев 2014 в 15:31
0
Очень хороший гайд! Учился по нему играть за Спектру. Правда хотелось бьl прояснить, почему Вангуард не стакаеться с пасивкой? Мне всегда казалось, что они рабоьают вместе. И почему не пикать Спектру против фаст пуша?
09 Мар 2014 в 00:47
1
Стакается, НО урон поглощенный вангвардом не отражается обратно. Если пикнешь спектру против фастпуша, который знает как играть, то вся твоя команда сражается 4 против 5 целых 20 минут. На 21 минуте смотрим финальную табличку. Спектра раскрывается после 4 слота. И нужен хороший контроль карты, что бы зафармить эти 4 слота, а против ФП это проблематично. И да, гайд устарел, и лучше бы ему уже не следовать.
01 Июл 2014 в 01:55
0
Привет. Спасибо за гайд. Если он устарел, то ты не планируешь для него обновления?
27 Авг 2014 в 14:02
0
Извини, что поздно ответил. Я доту забросил, и поэтому обновлений гайда не было. После 1 сентября, когда мета устаканится я обновлю разделы и уберу все неактуальное.
24 Июн 2014 в 13:58
0
Самая толковая сборка через манту по фасту с замакшеным Desolate спектра вливает 200ед. чистого урона, одиночку разорвет в секунды.
05 Июл 2014 в 17:57
0
Хотелось бы уточнить насчет скади и мьолнира: какой смысл собирать их оба, если и тот, и тот - орбы? И как они срабатывают в паре?
30 Авг 2014 в 14:20
0
С каждой атаки срабатывает скади. Если прокает молния, то молния перекрывает скади на этот удар.
06 Июл 2014 в 16:32
-2
Найкс - контрпик Спектре.
Посмеялся, спасибо.
07 Авг 2014 в 14:55
1
Считаю, что это лучший гайд на спектре. Вообще маелшторм очень хорошая альтернатива радиансу для таких героев как спектра, алхимик и так далее. Автор, подумай о том, чтобы его в принципе добавить как предмет для фарма, вообще в любом билде. Единственная проблема в этом предмете для спектры это то, что иллюзии вообще ничего не получат. То есть ни атакспида, ни молний, ни урона.
Так же на пару вещей хотелось бы обратить внимание:
1. это в билде через рефрешер сразу вторые диффуза. Да, конечно 21 и +16 соженной маны это хорошо, но все-таки тут мы теряем 8(может чуть меньше, если прожимались до сбора второго рецепта) пурджей, не думаю, что это оправданно, даже если билд для паба.
2. ну, тут скорее просто хочу обратить внимание, что гайд слегка устарел и стоило бы заменить ранние транквилы на что-то другое.
Так же еще хочу обратить внимание автора на билд: дифузы, манта, глаз. Я несколько раз видел такой, на сколько мне удалось понять, фишка в том, что иллюзии сжигают ману, а сама спектра сбьет с орбом от скади. Ну и плюс пурдж от дифузов и статы для иллюзий от глаза. Думаю стоит затетистить и отписать потом в гайде, если билд удачный.
Поставил плюс.
30 Авг 2014 в 14:26
1
1. Вторые диффуза апаются потому что увеличивают дамаг. Не сожженую ману, а дамаг от манаберна. И это более чем оправданно.
2. Да устарел, обновлю в сентябре.
25 Авг 2014 в 18:15
0
Спасибо тебе, автор, за сей объёмный и информативный гайд! Узнал всё, что хотел узнать, и даже больше. Играю на Спектре недолго, но вполне успешно. Раньше, по неопытности, сливался за неё (либо попросту ливал), но теперь я понял, как ею играть и в чём её сила. Мой дефолтный закуп: Барабаны, ПТ, либо Фэйзы, если всё идёт хорошо, Манта через Яшу, Скади, Тараска, потом по ситуации: бабочка либо Сатаник. Меняю сапоги на Трэйвела, меняю барабаны на... нет, вру, не было такого. К этому моменту игра заканчивается:) В общем, всем успехов в игре за этого шикарного персонажа!
27 Дек 2014 в 22:28
0
Наикс - контрпик Спектре?
Сларадар в равном закупе разносит Спектру?

Человек, написавший сей опус в игре за Спектру не разбирается.
18 Янв 2015 в 22:12
0
Да. Наикс контр пик. Почему я уже объяснил.
Слардар разносит. На 6 может не вытянуть. Но на 4 так точно. (Не доходил еще 6на6 с игры)

Человек, написавший сей опус приводит аргументы и не берет информацию с потолка.
05 Июн 2015 в 23:16
0
Видимо ты не слышал, что диффуза и манта снимают и -армор и опен ваундс гули, что позволяет валять их как нефиг нафиг. На 6 слотах Спектра убивает как гулю, так и слардара.

Мои аргументы это 500 игр на Спектре и 65% вр.

Разберем твой опус по пунктам
1. Спектра соло мид или соло легкая? Это где? На 500ММР? Любой хардлайнер затрахает ее на лайне и она ничего не выфармит, а уж на миде он до 6 уровня сдохнет 6 раз.
2. Напарник омникнайт? Милишные сапорты вообще никак не спасут ее от хараса хардлайнера, и сложно представить более худшего помощника, чем омни. Ни на лайне не поможет, ни спасет от фастпуша. Годится только если идут триплой Спектру нянчить.
3. Медуза убивает ульту? А ничего, что можно драться с ней в лоб, замерзнуть в ульте, и все равно дать ей по щам? Даже при стандартном билде через радианс Спектра ее убивает, что говорить про дифуза-манта-абиссал.

Ну про говногулю и слардара я уже писал, если ты им проигрываешь Спектрой, то это не твой герой.

У Спектры вообще нет врагов в лейте.
16 Июн 2015 в 03:53
0
Чувак, тут говорится о игре 5 на 5, а не разборки 1 на 1. Слардар и гулян её контрят по игре. И да, спорить я с тобой не собираюсь.
22 Июн 2015 в 01:22
0
Гайд писался давно, и теперь я понял что был не прав в некоторых вещах, которые ты перечислил.
Я согласен, что спектра не стоит хорошо мид. Опытом проверил.
Я согласен, что омни херовенький для спектры.
Я знаю, что ты хорошо играешь на спектре, и можешь убить кого захочешь. Я верю.
А теперь с чем я не согласен.
Речь была не о 6на6. А о игре. Мне крайне тяжело играть против хорошего гуля, потому что он тупо выходит раньше, и вышибает. Если нет, то это моя победа, но так редко бывает. Слардар тот же нехило стучит по голове в течении мид гейма. И я не знаю, как в лейте ковырять медузу. Уж не знаю какими такими опциями.
27 Янв 2015 в 07:22
0
Гайд отличный, ему бы в топе надо быть. Нравится сборка диффуза+мьёльнер, очень быстро с таким запаком сносит. После этого гайда все меньше и меньше радик собираю, т.к. тоже теперь считаю его не самым важным артом на спектре.

И кстати, после мьельнера фарм очень сильно увеличивается, соглашусь с CHArAQUZA! Его действительно только ради фарма спектре можно собрать!
10 Апр 2015 в 11:52
0
Сколько играл на Спектре против гули, почти всегда выигрывал. Да он один из сложных противников для нее но лично против него я собираюсь так- Скади(понижение ас, проходит сквозь рейдж. Да и вообще контроль хороший) Манта(скидываем его 3 скилл) Дедалус(Обычно не собираю но против гули нужен урон) МКБ(Не понимаю почему многие собирают этот итем только для True Strike, он дает неплохой урона, немного ас, да и микро баши) Или место МКБ Башер. Ну и Сатаник обязателен против гули. Даже с таким закупом сложно но в равной ситуации мы его убиваем. И к тому же у Спектры нету определенного контр-пика т.к. мы просто можем убить всю его команду пока он ищет нас, а потом уже убить его толпой.
Единственные кто действительно может нас убить это ЦК(Во время ульты он убивает почти каждого керри, кроме воида с бф и рефрешером разве что.) Ну и Воид( Хотя без купола он лужа фиолетовой межвременной лужи, но если поймает спектре будет очень больно.)
Обычно собираюсь так- Стики, Аквила, Фазы, Барабаны(Фазы и барабаны неплохой МС как для того чтобы догнать всяких Лун или Квоп, так и для того чтобы убежать) Радик(Если есть возможность, а если полный фри фарм то можно сразу варить и без аквилы с барабанами) Манта(думаю это мастхев) Скади(Лучше чем тараска. Ведь в замесе что дает тараска дает только 1000 хп, а скади неплохой контроль и статов)(После Скади продаем барабаны) Бабочка( Миссы, ловкость для иллюзий, урон, и активка на крайний случай) Сатаник( Заменяет регено от тараски и полезен в замесе) Продаем радик и последний слот забиваем либо МКБ либо Башером, можно дедалус. Бкб можно собрать после радика если есть много контроля. С такой очередностью собрать радик можно на 20-23 минуте и до 35 он актуален против саппортов.
Обращаюсь к автору гайда. Достойна ли эта сборка?
06 Авг 2015 в 02:23
0
Не совсем понимаю зачем аквила и барабаны одновременно. Вообще не люблю аквилу. Но ее покупка не критична. Про барабаны согласен. Лично я покупаю с мантой дифузы. Но тут в комментах люди говорят, что манта+скади тоже хорошо работает. Так почему нет?
Смысл игры - выиграть. Если ты выигрываешь с таким закупом, значит он достоин.
13 Июн 2015 в 10:20
-1
Это может показаться бредом, но почему спектре не заваривают батлфури?
20 Июл 2015 в 22:02
0
А толку от БФ спектре то? Лучше диффуза быстрее собрать или мьёлнер нафармить
11 Авг 2015 в 17:51
2
Автор гайда дурачок. Манта - маст хев, Радик - маст хев, конечно радик стоит продать на минуте так 60й)) Когда появляется радик, хоть на 20, хоть на 25й и команда не в полной жопе, появляется бешеное преимущество, автор дурачок.
18 Авг 2015 в 14:19
0
Кто вообще делают эти гайды на d2ru? Про всяких там этих бесполезных спектр, чаос кнайтов, медуз войдов и т.п. Эти персонажи своим присутствием делают каждую игру в ранкеде лишь сложнее для победы. Особенно нелепо, что 50% сути гайдов - разговор о том, что мы "сильнее в лейте чем другие персонажи, а контрпики в итоге не контрпики". Автор случаем не из разряда тех, у кого весь топ героев в одних фармилах?:D Тогда тебе будет тяжело видеть, что лишь твоя благословенная команда несет твоего бестолкового хард керри.
19 Авг 2015 в 23:28
0
Если бы ты прочитал хотя бы вступление, то у тебя не было бы таких вопросов.
07 Сен 2015 в 20:42
0
Очень красивый гайд, но Как можно назвать Радик Артом не для убийств ? Такое ощущение что Автор не играл спектрой. Её ульт в разы усиливается благодаря Радику, а если в лесу есть загулявший сапорт , то ультовая иллюзия 100% убьёт её благодаря радику.
То что она начинает хорошо фармить изза него - это да, но и то что она убивать не хило начинает благодаря радику - тоже факт.
10 Сен 2015 в 09:00
0
Спасибо за гайд. Скади + мьельнир действительно круто. Вчера лансера так завалил, хоть он и успел мне всю ману выжечь. Правда он был 15 уровня, а я 20 или 19, но кроме него было еще 2 противника, молниями получилось трипл килл сделать.
И все же вангард я сначала собрал, без него что-то очень трудно. С ним и фармится легче намного и реген хп есть, ведь обычно на вампирик ей не собирают ничего, не бегать же на базу каждый раз. Да и против героев помогает хорошо вначале.
А вот ботинок оставил обычный бут спид.
06 Окт 2015 в 08:37
0
Да если за спектру знать как играть и чего опасаться, то можно и до 20 минуты неплохо в замесах участвовать, видал даже разок как на 18 минуте рампагу спектра сделала.
P.S. Сам не эксперт по этому герою, но очень интересный персонаж, спасибо за разъяснения, лайк)
12 Окт 2015 в 15:11
0
гайд уровня 2к ммр.
единственно хороший вариант в пабе собирать транквилы, когда на тебя забивают саппорты, в противном случае носить фласки или делать урну как многие делают и фармить радик к 20 минуте. но если тебя гангают, то тогда радик не панацея и можно собирать хоть манту, хоть, сию, хоть скади. (нуже жирок) и дпс)
И диффуза тоже не панацея , по ситуации, вместо них конечно лучше скади,
обязательные итемы - манта и тараска.
идеальный иб - радик, манта, тараска
иб без радика - манта, скади, бабочка
з.ы. для тех кто до сих пор не в курсе - яша - единственный итем который даёт атак спид иллюзиям, помимо атак спида от ловкости.
18 Ноя 2015 в 09:45
-1
Я конечно всё понимаю........................
Но как можно Назвать радик предметом ДЛЯ ФАРМА и не более того???? Это реально смешно и не укладывается в голове.

Про фарм я вообще молчу, а как же ульт Спектры, который в разы улучшается с радиком ?? Автор , ты словно не играл на спектре. Радик настолько кор айтем что просто забей и даже сказать нечего.
Спектра чащще всего чтобы кого то убить долго и нудно бежит за врагом потому что контроля у неё нету вообще. Тут на помощь тоже приходит именно радик, даже с руки бить не надо, догоняешь и жжёшь.

Да хер знает.....

1 предмет, но апается море всего что не хватает спектре.
Фарм в разы быстрее , ульт становится адовым для врагов, загулявшие сапорты в лесах умирают с ульты и спектра даже не замечает этого. Какой предмет ещё решает столько проблем героя?

Да у меня в голове не укладывается как можно играть спектрой как автор гайда и называть Радик всего лишь предметом для фарма ????? Смешно реально, просто смешно.
29 Окт 2016 в 22:16
0
Как то играл собрал пт, мом и башер. под ульту включал мом и вырубал на 13 лвле полтора сапорта только благодоря ульте. потом делал башер. с таким затаром мы вытащили катку хотя к 30 минуте был счёт 13-32 не в нашу пользу. при этом я ещё тарил варды сентри и гем купил. на 32 собрал радик) на 34 уже абисал) всё это время я не переставал покупать обсёрвы и сентри) к 42 купил яшу и вражеский трон упал рейтинг на 3800. номер матча если кому интересно 2711444260 сразу скажу катка зашквар) схускаром 1-14 и пуджом 6-11=)
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

boldusev
-7

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?