Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Lina гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Support-Carry-Nuker-Disabler

Видео-обзор

18 + 1.80
16 + 1.50
27 + 3.20
13 - 31
-1
295
Уровень 1 15 25
Урон 40 - 58 84 - 102 116 - 134
Здоровье 560 1060 1420
Мана 372 856 1208
Защита 1.29 4.29 6.43
Скорость атаки 116 137 152
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 670 (дальний бой)

История

В землях, где в свое время жили Lina и ее сестра Рилай (Crystal Maiden), до сих пор ходят легенды об их буйных детских потасовках. В них Lina зачастую имела определенное преимущество — ее рвение и огненная мощь уравновешивались терпением и умом. А потерявшие всякую надежду на спокойную жизнь родители меняли дома один за другим: то их жилище горит в пламени одной сестры, то разваливается на кусочки под ледяным штормом другой. Так продолжалось до тех пор, пока они не решили: детей пора разлучить. Lina, как старшую, отправили к терпеливой тетушке в пустыню Мизрула, климат которой вполне подходил к темпераменту девочки. Новая жительница быстро произвела впечатление на обычно сонных местных: многие остались без бровей, с опаленными волосами и все в гари, когда их ухаживания безоговорочно и пламенно отвергались. Гордыня Lina горит огнем, её самоуверенность обжигает, и ничто не сможет потушить пожар, учиненный ею на поле боя.

Способности

Dragon Slave

Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145
Перезарядка: 8
Способность: направленная на юнита/направленная на точку
Действует на врагов
Тип урона: магический
УРОН: 85 / 160 / 235 / 310
Борясь со скукой в выжженных пустошах Мизрула, Lina научилась управлять огненным дыханием дракона пустынь.

Light Strike Array

Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130
Перезарядка: 7
Способность: направленная на точку
Действует на врагов
Тип урона: магический
УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Lina управляет энергией Солнца, заставляя воздух воспламеняться по ее воле.

Fiery Soul

Даёт бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда герой использует заклинание. Бонусы складываются друг с другом. Действует 10 секунд.
Способность: пассивная
Действует на себя
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКСИМУМ СТАКОВ: 3
В танцующих языках огня Lina раскрывает присущий ей игривый характер, высвобождая свое внутреннее пламя.

Laguna Blade

Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter. (меняет урон с магического на чистый).
Расход маны: 280/420/680
Перезарядка: 70/60/50
Способность: направленная на юнита
Действует на врагов
Тип урона: магический/чистый(со скипетром)
УРОН: 450 / 650 / 850
Воздух вокруг Lina становится таким горячим, что он обжигает молнией любого врага, подошедшего слишком близко.
Введение

lina4.jpg

Привет, друг.

Сегодня я представлю тебе Слеера или же настоящее название ей - Лина!

Основной атрибут - Интеллект

Тип атаки - Дальний

Сторона - Свет

Лина - достаточно неоднозначный герой. Благодаря своим способностям, она позволяет на протяжении игры попробовать много ролей, начиная от гангера и заканчивая саппортом.

Плюсы героя

- Сильный точечный нюк (Урон: 450/675/950 - Aghanim: 600/925/1250);

- 2 АОЕ спелла, в купе с ультимейтом - обеспечивают легкий фраг;

- Быстрое появление s_blink_dagger.jpg и мы становимся очень сильным гангером;

- Полезна в большинстве ролей и пиков;

Минусы героя

- Как и все маги - "стеклянная" и отлетает на ура;

- Использование стана требует сноровки;

- Контрится БКБ, Линкой и Худом;

- Медленная анимация атаки;

- Сложно стоять на линии;

- 4794.jpg - стоит не мало кеев;

Описание скилл билда

Основной СБ - маст хев!

Отлично подходит нюкеру, саппорту и пушеру, но Лина может быть и семи-керри.

Да-да, вы правильно меня поняли - семи-керри, но это не значит, что вы будете убивать всех и вся...

Альтернативный СБ:

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg

Вот она - Лина в роли семи-керри.

Итем билд

Стартовый закуп:

s_healing_salve.jpg s_clarity.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Оставшиеся деньги - s_animal_courier.jpg или s_observer_ward.jpg s_sentry_ward.jpg

Следующий этап - выбор сапога и тут вариантов много, зависит от вашей роли!

s_arcane_boots.jpg - частично решает проблему с маной;

s_phase_boots.jpg - скорость передвижения и атака с руки;

s_power_treads.jpg - умение переключать статы поможет как с маной, так и с хп + халявная прибавка АС;

s_tranquil_boots.jpg - самые бесполезные сапоги на Лине;

s_boots_of_travel.jpg - в лейте - хороши, до лейта - юзлесс, лишняя трата денег;

s_bottle.jpg - решает проблему с маной\хп, отличный предмет. Является маст хев для мидера!

Следующий предмет - определение своей роли:

s_blink_dagger.jpg - быстрый даггер и вы очень опасный нюкер;

s_euls_scepter_of_divinity.jpg - отличный предмет в купе с нашим станом;

s_force_staff.jpg - предмет саппорта, поможет уйти\втянуть в замес\спасти тиммейта;

s_drum_of_endurance.jpg - предмет хорош для пуша и команды в целом, даст хорошую прибавку хп и отличные ауры;

s_mekansm.jpg - чистый саппорт итем;

s_dagon.jpg - ВОУ ВОУ ВОУ ЛИНА ПАЛЕХЧЕ))0 - мы превращаемся в жесткого нюкера, убиваем почти любого;

Мид гейм:

Важный этап подбора итемов... Решение исхода игры!

s_aghanims_scepter.jpg - я бы назвал Аганим маст хев, но нет - это не так! Увеличивает рейндж каста и урон;

s_orchid_malevolence.jpg - сало + ослабление магического резиста противника - отличный предмет саппорта\нюкера;

s_scythe_of_vyse.jpg - хекс является отличным предметом т.к. дизейблит и замедляет(попасть станом становится очень легко);

s_ethereal_blade.jpg - и опять "ВОУ ВОУ ВОУ ЛИНА ПАЛЕХЧЕ))0" - вырубаем вражеского керри и убиваем с прокаста;

s_bloodstone.jpg - даст отличный буст хп и маны, позволит быстрее возродиться при смерти(зависит от кол-ва зарядов);

s_shivas_guard.jpg - даст не мало брони, замедление + урон по области, хороший предмет;

s_refresher_orb.jpg - и снова "ВОУ ВОУ ВОУ ЛИНА ПАЛЕХЧЕ))0" - 2 ультимейта это больно, очень больно!;

s_heavens_halberd.jpg - "затыкаем" вражеского керри, даст немного хп;

Лейт гейм:

Тут у нас 5 исходов:

1. Мы опасный нюкер

2. Мы семи-саппорт

3. Мы семи-керри

4. Мы проиграли

5. Мы выйграли

1. Мы опасный нюкер.

s_arcane_boots.jpg s_euls_scepter_of_divinity.jpg s_blink_dagger.jpg s_ethereal_blade.jpg s_dagon.jpg s_aghanims_scepter.jpg

Вместо Еула можем взять s_refresher_orb.jpg s_shivas_guard.jpg s_scythe_of_vyse.jpg на выбор.

2. Мы семи-саппорт.

s_arcane_boots.jpg s_euls_scepter_of_divinity.jpg s_force_staff.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_orchid_malevolence.jpg s_heavens_halberd.jpg

Отлично дизейблим + убиваем саппортов.

3. Мы семи-керри.

s_phase_boots.jpg s_euls_scepter_of_divinity.jpg s_blink_dagger.jpg s_daedalus.jpg s_desolator.jpg s_monkey_king_bar.jpg

Еул и даггер - для неожиданного врыва и 100% попадания станом.

Крит - 900~, с учетом нашей скорости атаки, нам хватит столько урона, чтобы убивать многих.

3.1. Мы керри.

s_phase_boots.jpg s_manta_style.jpg s_black_king_bar.jpg s_shadow_blade.jpg s_daedalus.jpg s_monkey_king_bar.jpg ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------СИТУАЦИОННЫЕ ИТЕМЫ: s_veil_of_discord.jpg - Понижает маг. резист, но имеет плохие "пассивные" атрибуты. За такую стоимость можно собрать пол Хекса. Имеет место быть... s_shadow_blade.jpg - Лотар. Хороший артефакт, но если мы имеем фрифарм. s_black_king_bar.jpg - Отличный арт, хорошо смотрится против m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg s_rod_of_atos.jpg - Замедление и хп. Легкое попадание станом. Неплохой арт. s_urn_of_shadows.jpg - Предмет скорее для саппорта-гангера. s_pipe_of_insight.jpg - Имеет место быть, но стоит не мало.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Тактика

Лина - миддер

Главная задача миддера - скорое получение лвла и итемов.

Немаловажно контролировать руны и не давать фарма противнику. Денаем как можно больше своих крипов и лишь ластхитим крепов противника. Не стоит использовать спеллы на крепов, ибо линия будет пушиться и под тавером противника мы особо не пофармим.

На мид идем с закупом:

s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Следующий предмет - s_bottle.jpg и только после переходим к выбору обуви!

После получения 6-7 лвла - ганг топа и бота. Незабываем про "ss".

Лина на изи лайне

Если идете на изи, то ваша задача либо саппортить\гангать, либо стоять на пулах и отводах. Фарм оставить лучше для керри.

И, блядь, не стилльте фраги у керри!

s_healing_salve.jpg s_clarity.jpg s_clarity.jpg s_animal_courier.jpg

За место куру можем взять варды.

Лина на харде

Идти в хард можно только в трипле, либо начинаем пушить и сносим тавер, чтобы линия была более пригодна для фарма.

s_healing_salve.jpg s_clarity.jpg s_clarity.jpg s_animal_courier.jpg

За место куру можем взять варды.

Действия.

Залог удачного ганга - неожиданность и знание нахождения противников!

s_observer_ward.jpg - Не обнаруживает невидимых юнитов. Показывают территорию 1600 AOE имеют 200хп.

s_sentry_ward.jpg - Обнаруживают невидимых вражеских юнитов в радиусе 800AOE имеют 200хп.

Спойлер: "Основная информация по вардингу"
 <p><span style="color:#ffff00;">Расстановка вардов в Dota 2 аналагична расстановки вардов в первой части Dota. Существует большое количество гайдов по вардингу. Но большинство из них не полные, либо не до конца раскрывают суть установки варда в конкретном месте, а некоторые просто устарели. Я практически не буду разделять по категориям места установки вардов, так как они обычно имеют несколько функций и не всегда одинаковых для двух сторон.</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong><span style="color:#ee82ee;">Варды на рунах</span></strong></span></p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w1.jpg" alt="w1.jpg" /></p> <p><span style="color:#ff0000;">Может использоваться 2 сторонами,но в основном используется Dire.</span></p> <p><span style="color:#ffff00;">- Контроль руны.</span></p> <p>- Защита от гангов противника с мида,или леса.</p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w2.jpg" alt="w2.jpg" /></p> <p><span style="color:#ff0000;">В основном используется Radiant.</span></p> <p><span style="color:#ffff00;">- Контроль руны.</span></p> <p>- Защита от гангов с мида или снизу.</p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w3.jpg" alt="w3.jpg" /></p> <p><span style="color:#ffff00;">Тоже самое что и место выше, только тут появляется еще 1 функция.</span></p> <p>- Контроль рошана.</p> <p>- Ставится на ранней стадии игры если есть герои которые способны убить рошана в одиночку и быстро урса или лукан к примеру.</p> <p>- И в середине или конце игры, что бы не дать врагу забрать рошана всей командой.</p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w4.jpg" alt="w4.jpg" /></p> <p><span style="color:#ff0000;">Используется 2 сторонами.</span></p> <p><span style="color:#ffff00;">- Контроль руны.</span></p> <p>- Зашита от ганга с топа.</p> <p><strong>Вард ставиться именно за деревьями на горке,а не перед ними. С помощью этого варда видно кусочек леса,что помогает следить за фармом леса врагом.</strong></p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w5.jpg" alt="w5.jpg" /></p> <p><span style="color:#ff0000;">Используется Dire.</span></p> <p><span style="color:#ffff00;">- Контроль руны.</span></p> <p>- Защита от гангов с леса или низа.</p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w6.jpg" alt="w6.jpg" /></p> <p><span style="color:#ff0000;">Используется 2 сторонами.</span></p> <p><span style="color:#ffff00;">- Защита от гангов.</span></p> <p>- Контроль руны.</p> <p>- Слежение за героями фармящими в лесу.</p> <p><span style="font-size:14px;"><strong><span style="color:#ee82ee;">Помощь в фарме на миде</span></strong></span></p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w7.jpg" alt="w7.jpg" /></p> <p><span style="color:#ffff00;">Зачастую сложно фармить когда враг не подпускает тебя к крипам нанося удары из тени стоя на горке. Этот вард поможет вам в фарме на миде, вы будете видеть врага на горке сможете его атаковать, также вы будете видеть все, что происходит около вышки. (тп врагов, ганг и тд).</span></p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w8.jpg" alt="w8.jpg" /></p> <p><span style="color:#ffff00;">Все аналогично с описанием 1 места, но это место выгоднее. Оно еще даст вам возможность видеть ганг на вас через лес, большинство гангов снизу проходят именно по этим маршрутам. Также если враг фармит ваш лес, то он обязательно будет обходить вас именно с этой стороны.</span></p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w9.jpg" alt="w9.jpg" /></p> <p><span style="color:#ff0000;">Вард используется 2 сторонами.</span></p> <p><span style="color:#ffff00;">- В случае Radiant контроль руны и обзор территории на миде.</span></p> <p>- В случае Dire контроль руны и защита от гангов из вашего леса,в том числе и фармящими ваш лес вражескими героями.</p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w10.jpg" alt="w10.jpg" /></p> <p><span style="color:#ff0000;">Вард используется Dire.</span></p> <p><span style="color:#ffff00;">- Контроль руны.</span></p> <p>- Обзор мида противника.</p> <p>- Контроль нейтралов - вы можете словить врага когда он будет убивать нейтралов в этой точке. Либо убить накопленных отводами нейтралов для вражеского керри.</p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w11.jpg" alt="w11.jpg" /></p> <p><img src="http://www.dota2news.ru/novosti/ward/w16.jpg" alt="w16.jpg" /></p> <p><span style="color:#ff0000;">Для Dire:</span><span style="color:#ffff00;">- Защита от ганга на союзника фармящего лес.- При атаке на 2 вышку на топе дает полезную информацию, где находятся враги в данные момент. Обычно они пытаются обойти дефящих вышку с леса, вард не даст им этого сделать.</span><span style="color:#00ff00;">Для Radiant:</span><span style="color:#ffff00;">- Помощь в гангах на фармящего лес врага.- Помощь при пуше на 2 вышку топа,дает информацию где именно находятся враги в данный момент.</span><span style="color:#ff0000;">Взяты только основы вардинга. Полная информация тут -</span> http://www.dota2news.ru/news/vardy_v_dota_2/2011-10-16-107</p>
s_smoke_of_deceit.jpg - Радиус захвата юнитов при использовании: 1200, Увеличение скорости движения: 15%, Время действия: 40. Позволяя оставаться незамеченным вражеским героям, Observer Wards и крипам. s_dust_of_appearance.jpg - Раскрывает невидимых вражеских героев в радиусе действия. Время действия: 12, Радиус действия: 1050.[item=Cheese] - Редкий предмет, который выпадает из Roshan'a, начиная с его третьего убийства. Восстанавливает здоровья: 2500, Восстанавливает маны: 1000.[item=Aegis of the Immortal] - Это редкий предмет, который остаётся после смерти Roshan'а. Возрождает Вашего героя с полным запасом здоровья и маны спустя 5 секунд после его смерти, на месте, где он умер.Aegis лучше оставить для керри, если таковой имеется. Если же вы керри - забераем.
Эффективная связка для игры в команде.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Возможные замены:

m_icon.jpg > m_icon.jpg

m_icon.jpg > m_icon.jpg

m_icon.jpg > m_icon.jpg

Цель: Закончить игру до позднего лейта.

Сложность исполнения: Легкая.

Преимущество: Ганги.

Распределение по лайнам:

m_icon.jpg - easy lane.

m_icon.jpg - roaming, support, ganger.

m_icon.jpg - roaming, support, ganger.

m_icon.jpg - midder, ganger.

m_icon.jpg - solo hard lane.

Действия:

Pugna получает лвл, итемы и идет гангать;

Lina и Shadow Demon - гангают лайны;

Lone Druid терпит в харде;

Lifestealer фармит на изи лайне;

Shadow Demon в основном гангает с Lina, так же помогает отводами\пулами для основного керри.

После получения s_power_treads.jpg s_drum_of_endurance.jpg s_armlet_of_mordiggian.jpg (например) - Lifestealer присоединяются к Pugna, Lina и Shadow Demon. Начинают устраивать развлечения для врагов, пушить, гангать.Последняя задача: получение основных предметов на Lone Druid.После 30~ минуты можно заканчивать игру.

Друзья

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Это отличные ребята, стянут или не дадут врагу убежать и тогда мы сделаем свое дело.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Вместе мы нанесем колоссальность кол-во урона!

Отдельно отмечу:

m_icon.jpg

Для меня это лучший союзник, ведь у него есть бесплатный s_ethereal_blade.jpg

<3

m_icon.jpg

Отличная связка, ведь у него есть контроль(Disruption) и бесплатный s_veil_of_discord.jpg

m_icon.jpg

Замедлит врага и предоставит бесплатный s_veil_of_discord.jpg

m_icon.jpg С ним мы вливаем невероятное количество урона, его сало и понижение маг. резист так и говорит, что мы созданы друг для друга! s_mask_of_madness.jpg Забавно смотреть, когда какой нибудь Рики юзает МОМ, при этом получает Этериал и прокаст...

Враги

Все керри наши враги, без вариантов.

Отдельно отмечу следующих героев:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - после того, как они получат 6 лвл - мы имеем способность умирать по откату...

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - сало и мы становимся юзлесс гером.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - гнобят нас по умолчанию.

m_icon.jpg - ходячее БКБ.

m_icon.jpg - имеет большой маг. резист и много хп.

m_icon.jpg - его Вард выльется для нас в (945×1.75÷100×75=)1240 урона.

m_icon.jpg - Враг всех магов. Его прокаст несет за собой смерть.

s_cloak.jpg s_hood_of_defiance.jpg s_pipe_of_insight.jpg s_linkens_sphere.jpg s_black_king_bar.jpg - делают нас бесполезным. s_orchid_malevolence.jpg - без спеллов мы юзлесс. s_scythe_of_vyse.jpg - чистый дизейбл, становимся тушкой и умираем. s_blade_mail.jpg - умираем от своих же спеллов.

Заключение

Гайд цветной до безумия, но многих это устраивает...

Сам на Лине отыграл около 500 игр, не считая Доты 1, перепробовал разные Скилл билды\Итем билды, тут написал лишь приемлемые.

Я не проф. дотер, по-этому не считаю, что это достойный гайд, но посмотрев все гайды на портале понял, что нужен обновленный, так сказать...

В основе положены моменты с проф. сцены.

Если нужно исправить какие-нибудь недочеты - пишите, постараюсь мгновенно исправить.

p.s. В свободное время буду пополнять и редактировать гайд.gl and hf.

Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Cloak­
550­
+ 20% к сопротивлению магии
­
Hood­ of­ Defiance­
2100­
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии

Компоненты

­
­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 25/22/19/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5 / 2.5 / 2.5 / 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 150% / 150% / 150% / 150%
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Roshan­
­
Уровень: 30
Здоровье: 7500
Урон: 65-65
Защита: 3
Скорость: 270
Скорость атаки: 1
Дальность обзора: 1400/1400
Дальность атаки: 128 (вблизи)
Рег. здоровья: 20
Опыт за убийство: 1789 Опыта
Золота за убийство: 150-400 Золота + 200 каждому союзному герою
1 5 4 60 43 17

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
07 Май 2013 в 19:58
3
Нет в друзьях Shadow Demon'a. Печаль-беда.
07 Май 2013 в 20:01
1
Точно, забыл про ШД.

Сейчас исправлю :D
07 Май 2013 в 19:59
1
Да и связок, как таковых, нету.
07 Май 2013 в 20:00
0
И еще. Лина семи-керри? Ужас.
08 Май 2013 в 03:58
1
слишком нестандартно для тебя? за счет скорости атаки дикой на неё криты неплохо ложатся, но мастхев чтонить на выживаемость (бкб к примеру)
10 Май 2013 в 14:36
1
как дред учил
12 Май 2013 в 20:07
1
Не видел, чтобы Штаричок на керри Лине жарил :)
07 Май 2013 в 20:14
-2
Лучший гайд за всё время,лови лойс.П.С бэйна в друзья !!
07 Май 2013 в 20:16
0
Я не считаю, что Бейн так хорош в связке с Линой, да и такими темпами можно запихать всех героев в Друзья и Враги одновременно х)
07 Май 2013 в 20:17
1
Лина в керри еще так надавать может,что гуля не затащит...Зря вы так
07 Май 2013 в 20:25
2
Ну, Гулю ей не поконтрить, а вот нарезает она все же не плохо...
07 Май 2013 в 21:01
0
ну,имея лиона(да ивообще любого дизейблера)с дагером,пуще простого!
07 Май 2013 в 21:06
1
Не знаю, не знаю, надо бы проверить
07 Май 2013 в 21:10
1
http://ru.dotabuff.com/matches/183162207

(можешь говорить,что были нубы)
08 Май 2013 в 13:28
1
Да я так не думаю, нафидили с самого начала, скорее всего просто :)
08 Май 2013 в 19:03
1
наоборот...гуля на фри фарме был
07 Май 2013 в 21:30
1
Добавь в друзья скаймага и во враги сало
08 Май 2013 в 09:30
1
Спасибо. Отправил на модерацию!
07 Май 2013 в 21:31
2
Лина в лейте благодаря пассивке может раздавать мама не горюй, это верно. Также верно, что "Лина-нюкер", если начинается лейт, становится малополезной вардошлюшкой (mean в среднем, я не отрицаю вероятности такого лейта, когда вражеский воед все равно будет отходить со скиллов по откату)

Не знаю, гайд ощутимо красивый и хороший, но назвать его "замечательным" рука не поднимается. =\
08 Май 2013 в 05:52
2
Я и не рассчитывал, что гайд назовут замечательным :)

Гайд рассчитан на более полное использование героя в любых ролях. Почитав предыдущие гайды я не увидел большинства того, что сейчас используют и делают Линой.

Спасибо.
07 Май 2013 в 23:01
1
В разделе ''Враги'' 2Анти-Мага
08 Май 2013 в 03:57
2
должно быть 3 (манта)
08 Май 2013 в 05:21
1
Отправил на модерацию
08 Май 2013 в 12:21
1
Пуджа во враги, большое сопротивление маг. урону + очень и очень толстый.
08 Май 2013 в 13:08
1
Спасибо. Отправил на модерацию.
08 Май 2013 в 12:24
1
и еще одно,в "Лина керри" дезоль с сатаником не стакается,так что нужно что-то одно.
08 Май 2013 в 13:06
1
Хорошо, сейчас исправлю
08 Май 2013 в 13:50
1
Мид гейм: орчид - сало + ослабление магического резиста противника - отличный предмет саппорта\нюкера; Ошибка, очевидно, увлекся, когда писал описание предмета - исправь.
08 Май 2013 в 14:04
1
Оо, спасибо за замечание)
08 Май 2013 в 14:06
1
Активируемый: Soul Burn - Накладывает сайленс на цель на 5 секунд. Также повышает получаемый врагом урон на 30%.

Все же правильно я написал :D
08 Май 2013 в 16:00
1
Это ошибка описания предмета в самой доте. Принцип работы не такой же.

После окончания сала цели проходит маг урон равный 30% от нанесенного.
08 Май 2013 в 15:02
1
дезоль и сатаник, рачина, мом добавь
08 Май 2013 в 15:04
1
Почитай комменты с первой страницы и не нужно агрится, а то бывают всякие последствия
08 Май 2013 в 17:36
1
МОМ!!!!!!!!!!она итак тонкая,куда ей мом
08 Май 2013 в 18:12
1
Прочитай, что там написано, а не просто пролистай. Тард.
08 Май 2013 в 19:04
1
ты мне?



а все,понял его сарказм
08 Май 2013 в 21:15
1
я бы поменял аганим на дискорд (учитывая даггер и иул) почему? калькулятор в помощь
09 Май 2013 в 06:55
1
В разделе Ситуационных итем написано, почему мне не нравится Дискорд)
22 Мар 2014 в 01:58
0
Не понимаю как может не нравиться дискорд, какой-нибудь фулл хп Бх отлетает за веил + лагуну.
09 Май 2013 в 07:17
1
Рефреш/езериал/дагон и прочая бурда - идиотизм. Почему? Если лина пойдет в мид - она будет ганкать, а наганкать такое сложно. Если лина пойдет в харду, там она будет вообще без фарма. Остается идти в легкую линию и фармить. Только я не понимаю этого, пусть лучше фармит керри, а лина саппортит. Меку бы еще в предметы указал :\
09 Май 2013 в 08:10
1
Мекка имеется, почитай чуть внимательней :)

В пабе можно тащить Линой - на изичах вообще.

За 50~ минутную игру я фармил: Арканы, Етериал, Дагон 5, Еул, Блинк и Шиву, имея счет 21-5-20(если не ошибаюсь), так что это вполне реально :D
16 Май 2013 в 06:25
1
Просто я привык даже в пабе саппортом саппортить :D
09 Май 2013 в 19:09
1
гайд отличный,плюсанул ) можно еще маелсторм добавить (хорошо сочетается с пассивкой ) часто игра затягивается а денег на буризы и мкб не наберешь ,отличный выход маел2700- дешево сердито
09 Май 2013 в 19:51
1
Тогда уж будет выгоднее взять Кристалис, ибо Маел скорее для фарма, чем для гангов :)
10 Май 2013 в 02:54
1
Хороший гайд, здорово, что не забыли про дискорд. Обожаю дискорд, можно им накрыть всю вражескую тиму, тогда, если про лину забыли, она раскастуется вдоволь.
10 Май 2013 в 07:14
1
Хотел повыёбываться английским, написав аганим латинским алфавитом? Исправь даун с Aganim на Aghanim
10 Май 2013 в 07:17
1
Да, шива это прИдмет, безграмотный олень
10 Май 2013 в 08:04
1
За место того, чтобы агриться и оскорблять - можно было просто указать на ошибки...
10 Май 2013 в 19:38
1
Не понимаю логики. Пт это норм, а транквилы - юзлесс?

Хочу посмотреть на автора, когда он, играя за лину без урны, будет вечно бегать с 300-400хп.

У лины слабый реген хп и слабый армор - ей пару ударов какого-то снайпера отнимут половину хп, а регенится эта половина будет минут 5. Да и каждый раз бегать на базу за регеном - не вариант, потому нужна урна или транквилы.
10 Май 2013 в 21:17
1
Сколько помню - всегда мне хватало боттла.
11 Май 2013 в 06:35
1
У меня over 9000 игр за Лину. Фейзы и Тракнвилы - сразу в топку. ПТ можно собрать, если Арканы уже есть у двоих. Если мы фул. саппорт то Арканы всегда. Урна ОБЯЗАТЕЛЬНА.
11 Май 2013 в 08:48
2
У каждого свой "стиль" игры, кому-то Файзы, кому-то Урна :)
11 Май 2013 в 10:03
1
Гайд супер, даже эффективную связку с линой показал.
11 Май 2013 в 10:11
1
Спасибо
11 Май 2013 в 21:10
1
Выйграет.

Исправь на выиграет, убери, пока никто не заметил :))
12 Май 2013 в 12:01
1
Укажи хотя бы блог, где искать, пожалуйста :D
12 Май 2013 в 04:17
1
Пугну тоже во враги. Ее вард, наш прокаст (945×1.75÷100×75=1240 dmg), и от нас остался только пепел.
12 Май 2013 в 12:01
1
Спасибо. Отправил на модерацию.
12 Май 2013 в 15:45
1
посмотри старт закуп, у тебя итак 6 слотов, варды ты в 7 слот будеш ложить?
12 Май 2013 в 19:13
1
Варды можно всегда передать кому нибудь
12 Май 2013 в 15:47
1
ещё во врага стоит добавть никса, он вобще по дефолту враг всех магов
12 Май 2013 в 19:13
1
Добавил в модерацию
12 Май 2013 в 20:10
1
Дык я забыл или аппарат тоже снижает имунитет к магии:

Создаеи вихрь ледяной энергии, которая замедляет скорость передвижения и понижает сопротивление магии в зоне действия в течении 12 секунд.

Снижение сопротивления: 10% / 15% / 20% / 25%
13 Май 2013 в 00:40
1
Будет добавлено =)
15 Май 2013 в 10:48
1
Собираю Лину как морту, получается неплохой керри с учетом пассивки на ускорение накрутки с руки. Такой вариант сборки очень разумный, но я люблю эксперементировать)
15 Май 2013 в 19:40
1
А мне кажется, что на шестом левеле не Лина будет умирать от Свена, а Свен от прокста Лины.
15 Май 2013 в 21:12
1
Ну погнобишь ты Свена раз, два, ну три раза... Потом он придет с БКБ и разнесет все лицо Лине. Профит.
26 Июн 2013 в 12:34
1
Автор, у меня нет слов. Все просто бесподобно. Лучший гайд по Лине на этом портале!

Только заметил одну неточность. Где во врагах Puck? Правильный Puck и сало даст, и от ульта уклонится.
22 Мар 2014 в 02:01
0
Согласен, очень неприятный персонаж
22 Мар 2014 в 02:03
0
Гайд неплохой, явно лучше топового. Разве что не согласен с автором насчет транквила. Для роумящей Лины - отличный артефакт, т.к. дает хороший отхил и больше мобильности чем арканы и пт. Если команде не сильно нужны арканы, можно собрать транквил + соул ринг и гангать всю мапу в смоках.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.
Есть предложение по улучшению сайта?