Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE
Призовой фонд The International 2017: $24,787,916

Queen of Pain гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Carry-Nuker-Escape

Видео-обзор

16 + 2.0
18 + 2.00
24 + 2.50
45 - 53
-1.0
295
Уровень 1 15 25
Урон 69 - 77 104 - 112 129 - 137
Здоровье 520 1080 1480
Мана 339 724 999
Защита 1.57 5.57 8.43
Скорость атаки 118 146 166
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 550 (дальний бой)

История

Государь и верховный жрец страны Эльзе имел тайную страсть к запретной боли. Для фигуры статусом ниже подобные пристрастия могли быть просто порочащими, но когда им предается его Высочество, это может пошатнуть веру в величие самого Божественного Трона. Поэтому он обратился к демонологам, заточенным в подземных темницах, с обещанием даровать свободу любому, кто сможет призвать суккуба мучений и заставить ее навеки служить королю. Пришедшее в этот мир существо, назвавшееся Акашей, доставило ему столь изысканные муки, что он назначил ее своей Тайной Королевой и начал проводить с ней каждую свободную минуту, полностью отдаваясь изощренным мукам. Так продолжалось до тех пор, пока он полностью не оставил все свои королевские обязанности в погоне за сладострастными страданиями, которые могла доставить только его Королева. Она могла довести его до состояния полусмерти, однако всякий раз руны повиновения сдерживали ее и она оставляла монарха в живых. В конце концов пренебрежение королем своим долгом перед государством привело к восстанию. Правителя вытащили из покоев и сбросили с башни заклинателей. Как только он погиб, руны утратили силу, и Queen of Pain освободилась от своей службы. Так она ушла в большой мир, чтобы оттачивать свои таланты на каждом, кто ей приглянется.

Способности

Shadow Strike

Бросает кинжал, который наносит урон при попадании и отравляет цель на 15 секунд. Жертва передвигается медленнее и каждые 3 секунды получает урон от яда.
Расход маны: 110
Перезарядка: 16/12/8/4
Способность: направленная на юнита
Действует на вражеских существ
Тип урона: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 45 / 60 / 75
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 500 / 550 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Акаша всегда страстно наслаждается страданиями жертвы, пронзенной ее отравленным кинжалом.

Blink

Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60
Перезарядка: 15/12/9/6
Способность: направленная на точку
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
Жизнь негласной королевы соответствует её титулу, делая боль неминуемой.

Scream Of Pain

Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140
Перезарядка: 7
Способность: ненаправленная
Действует на вражеских существ
Тип урона: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Акаша одурманивает противников своим страстным голосом, когда крадет их души.

Sonic Wave

Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500
Перезарядка: 135
Способность: направленная на точку
Действует на вражеских существ
Тип урона: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Самая изысканная пытка Акаши — звуковая волна, добивающая ее многострадальных противников.
Введение

1362469462.jpg

Акаша, Queen of Pain - герой дальнего боя с главным атрибутом интеллект, сторона - тьма. Она - отличный нюкер, ескейпер и ганкер. В команде чаще всего выступает в роли ганкера и мидгейм-керри на центральной линии.

Спойлер: Обновления гайда:
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
Плюсы героя

+ Нюкер как достоинство - доминация в early и mid-гейме, малая зависимость от предметов.

+ Отличный ганкер и ескейпер за счет самого примитивного и эффективного механизма - блинк.

+ Хорошие AoE навыки, наносящие колоссальный урон в командных драках.

+ Как итог, один из лучших и популярных соло мид героев за счет комбинации всех необходимых для мидера достоинств - агрессивности и мобильности.

Минусы героя

- Герой не из самых простых на контроль.

- Нюкер как недостаток - герой чрезвычайно теряет в актуальности в лейт-гейме, контрится сайленсом и иммунитетом к магии.

- Не так много здоровья. Попутно решается предметами.

Комментарии к скиллам героя

Shadow Strike

s_ability1.jpg

+ Хороший навык для начала ганка - драка успеет закончится за 15 секунд, если цель еще жива - она все еще будет замедлена.

- Анимация каста способности занимает 0.452 секунды.

- Низкий DPS, весь урон наносится не моментально, а базовый урон очень низок. Поэтому не очень пригоден в замесах.

- Низкое расстояние применения, расстояние атаки Акаши - 550, а Shadow Strike - 400. Придется близко подбираться к цели.

+ Хороший навык для харасса. Будет сбивать лечение от расходников, имеет низкий манакост.

! Полностью блокируется s_black_king_bar.jpg и s_linkens_sphere.jpg .

+ DoT урон и замедление от Shadow Strike не могут быть сняты очищением (например, s_diffusal_blade.jpg ). Исключение это m_icon.jpg и его s_ability1.jpg - он имеет различный с s_diffusal_blade.jpg алгоритм действия.

! Героя, находящегося под эффектом Shadow Strike и имеющего менее 25% здоровья, можно заденаить.

Blink

s_ability2.jpg

! Дистанция, пройденная блинком, засчитывается как простое передвижение для s_ability2.jpg и s_ability4.jpg .

! Анимация каста блинка занимает 0.33 секунды.

+ Вы можете использовать Блинк, чтобы уклониться от летящих снарядов. Если в момент полета снаряда мы находились в блинке, то снаряд не наносит никакого эффекта и урона. Так можно легко уворачиваться от s_ability4.jpg m_icon.jpg . Но снаряды некоторых направленных скиллов продолжают преследовать вас даже после блинка. Для того, чтобы их избежать, надо сделать блинк в их сторону, чтобы в момент столкновения вы, опять же, были в блинке.

Спойлер: Подробное сравнение блинка Квопы и Магины:
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

- Неэффективен на ранних уровнях - высокий кд, низкая дистанция, высокий манакост. В ранней игре используйте его только для преодоления препятствий - это очень сократит время передвижения и поможет легко убежать от погони.

Ниже приведены примеры эффективного Блинка, взятые из гайда на Mirana от автора Sa--nt(Dj):

fb181e7854ea.jpg

Scream of Pain

s_ability3.jpg

+ Количество целей, которые получат урон, теоретически неограничено.

+ Имеет моментальное время каста.

! Снаряд доститает цель не моментально, его скорость составляет около 1500 юнитов в секунду.

+ Бьет невидимых юнитов.

+ Бьет юнитов в тумане войны.

+ Хороший AoE нюк - 7 секунд кд, AoE 475 единиц, 300 урона. Не бойтесь применять его даже на одиночную цель.

! Блокируется s_black_king_bar.jpg , не блокируется s_linkens_sphere.jpg .

+ Отличный навык для фарма на линии - на 4 уровнем способности она сносит крипам-воинам около 60% здоровья, а мага остается добить 1 ударом рукой.

Sonic Wave

s_ability4.jpg

Тут проще выложить отличное видео с YouTube и сделать с него логические выводы и замечания.

! Чем меньше уровень ульты, тем меньше на ее урон и кулдаун влияет s_aghanims_scepter.jpg

! Чем меньше уровень ульты, тем сильнее (в процентном соотношении) ее урон повышается от s_veil_of_discord.jpg .

Эти выводы скажутся на нашем конечном закупе.

! Звуковая волна распространяется постепенно со скоростью около 1000 юнитов в секунду.! Блокируется s_black_king_bar.jpg , не блокируется s_linkens_sphere.jpg .! Заклинание можно использовать и на целевого юнита, и на точку на карте, будьте осторожны! Целевой герой может отойти от остальных и Акаша развернется во время каста к нему, что приведет к промаху по остальным героям!- Время каста не моментальное, оно занимает 0.452 секунды.

Описание скилл билда и альтернативы

Я столкнулся с критикой своего скилл билда и решил сделать самый популярный скилл билд основным, переместив свой в альтернативный. Опишу плюсы и минусы обоих.

Основной скилл билд берет за основную идею АоЕ урон от Scream of Pain для ганков и Blink для ускорения перемещения, а Shadow Strike, соответственно, максится последним. Blink также берется на первом уровне чтобы избежать возможных ганков.

А для себя выбрал и рекомендую этот альтернативный скилл билд:

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg plus.jpgs_ability4.jpg plus.jpgplus.jpgplus.jpg

Почему? Потому что...

1) Вместо того, чтобы на первом уровне убегать, мы можем дать достойный отпор противнику, использовав s_ability1.jpg и продолжив бой ударами рукой.

Пример: m_icon.jpg подбегает к нам вплотную с s_ability2.jpg , кидаем s_ability1.jpg , делая себя даже под эффектом s_ability2.jpg быстрее него, отбегаем, бьем рукой. Так можно сделать фб во время драки за руну на 0:00.2) Взяв Shadow Strike на первом уровне можно харассить оппонента на линии, ведь суммарный урон со способности на первом уровне составляет 200 единиц.3) Блинк эффективен не большой дистанцией, а возможностью преодолевать преграды, поэтому мы его замаксим последним.4) Еще мы не максим блинк потому что нам важнее боевая эффективность, чем возможность блинкануться на бОльшую дистанцию.

Итем билд

Спойлер: Выбор ботинка:
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3NyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc190cmFucXVpbF9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic190cmFucXVpbF9ib290cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPtCe0YHRgtCw0LLRjNGC0LUg0Y3RgtC4INCx0L7RgtC40L3QutC4INC00LvRjyDRgdCw0L/Qv9C+0YDRgtC+0LIuINCh0L7QstC10YDRiNC10L3QvdC+INC90LUg0L/QvtC00YXQvtC00Y/RgiDQtNC70Y8g0JrQstC+0L/Riy4g0K8g0L3QsNC00LXRjtGB0YwsINC90LUg0L3Rg9C20LTQsNC10YLRgdGPINCyINC+0LHRitGP0YHQvdC10L3QuNC4LjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3BoYXNlX2Jvb3RzLmpwZyIgYWx0PSJzX3BoYXNlX2Jvb3RzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+0KXQvtGA0L7RiNC40Lkg0L/RgNC40YDQvtGB0YIg0Log0YPRgNC+0L3Rgywg0L/RgNC40LHQsNCy0LrQsCDQuiDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INCx0LXQs9CwINC90LAgNCDRgdC10LrRg9C90LTRiyAtINC80LXQvdGM0YjQtSwg0YfQtdC8INC60YPQu9C00LDRg9C9INCx0LvQuNC90LrQsCDQvdCwIDQg0LvQstC7LiDQndCwINCa0LLQvtC/0LUg0YDQtdC00LrQviDRg9Cy0LjQtNC40YjRjCwg0L3QviDQvdC10LrQvtGC0L7RgNGL0Lwg0KTQtdC50LfRiyDQvtC/0YDQsNCy0LTQsNC90L3QviDQvdGA0LDQstGP0YLRgdGPLjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2FyY2FuZV9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic19hcmNhbmVfYm9vdHMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cD7QntGC0LvQuNGH0L3Ri9C5INGB0LDQv9C+0LMg0LTQu9GPINGE0LvQsNC90LPQsCwg0LPQtNC1INGDINC90LDRgSDQvdC1INCx0YPQtNC10YIg0LHRg9GC0YvQu9C60Lgg0LgsINGB0L7QvtGC0LLQtdGC0YHRgtCy0LXQvdC90L4sINC60L7QvdGC0YDQvtC70Y8g0YDRg9C9LiDQotCw0LrQttC1INC80L7QttC90L4g0L/QvtC60YPQv9Cw0YLRjCDQv9GA0Lgg0L/Qu9C+0YXQvtC8INC60L7QvdGC0YDQvtC70LUg0L3QsNC0INGA0LDRgdGF0L7QtNC+0Lwg0LzQsNC90YsuINCS0L/QvtGB0LvQtdC00YHRgtCy0LjQuCDQvNC+0LbQvdC+INGA0LDQt9C+0LHRgNCw0YLRjCwg0L/Rg9GB0YLQvtC5INCx0L7RgtC40L3QvtC6INGD0LvRg9GH0YjQuNGC0Ywg0LIgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjgwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2Jvb3RzX29mX3RyYXZlbC5qcGciIGFsdD0ic19ib290c19vZl90cmF2ZWwuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0LAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjgxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2VuZXJneV9ib29zdGVyLmpwZyIgYWx0PSJzX2VuZXJneV9ib29zdGVyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNGC0Ywg0LTQu9GPINGB0LHQvtGA0LrQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxvb2RzdG9uZS5qcGciIGFsdD0ic19ibG9vZHN0b25lLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfcG93ZXJfdHJlYWRzLmpwZyIgYWx0PSJzX3Bvd2VyX3RyZWFkcy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPtCh0LDQvNGL0Lkg0L/QvtC/0YPQu9GP0YDQvdGL0Lkg0LLRi9Cx0L7RgC4g0KHQvtC70LjQtNC90LDRjyDQv9GA0LjQsdCw0LLQutCwINC6INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Lgg0LDRgtCw0LrQuCwg0YPQvNC10YDQtdC90L3QvtC1LCDQvdC+INC/0L7RgdGC0L7Rj9C90L3QvtC1INGD0LLQtdC70LjRh9C10L3QuNC1INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Lgg0L/QtdGA0LXQtNCy0LjQttC10L3QuNGPLiDQktC+0LfQvNC+0LbQvdC+0YHRgtGMINC/0LXRgNC10LrQu9GO0YfQsNGC0Ywg0LDRgtGA0LjQsdGD0YLRiy4g0JTQu9GPINGB0LXQsdGPINGPINCy0YvQsdGA0LDQuyDQuNC80LXQvdC90L4g0Y3RgtC4INCx0L7RgtC40L3QutC4INC4INCy0LXRgdGMINC/0L7RgdC70LXQtNGD0Y7RidC40Lkg0LjRgtC10Lwg0LHQuNC70LQg0LHRg9C00YMg0YPQutCw0LfRi9Cy0LDRgtGMINGBINC90LjQvNC4LjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjgwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2Jvb3RzX29mX3RyYXZlbC5qcGciIGFsdD0ic19ib290c19vZl90cmF2ZWwuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cD7Qn9C+0LvQtdC30L3RiyDQsiDQu9C10LnRgtC1LCDQutC+0LPQtNCwINCx0YvRgdGC0YDQvtC1INC/0LXRgNC10LzQtdGJ0LXQvdC40LUg0L/QviDQutCw0YDRgtC1INC80L7QttC10YIg0LHRi9GC0Ywg0LrRgNC40YLQuNGH0LXRgdC60Lgg0LLQsNC20L3Qvi4g0JTQviDQu9C10LnRgtCwINCx0LXRgdC/0L7Qu9C10LfQvdGLLjwvcD4gPHA+PC9wPg==

Стартовый закуп:

Если вы идете на мид, то:

s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

1) +3 ко всем атрибутам всего за 159 голды, с последующим грейдом в s_magic_wand.jpg для экономии места в инвентаре.

2) Танго для того, чтобы выстоять на линии пока мы фармим следующие предметы.

Сразу начинаем фармить на s_bottle.jpg и s_boots_of_speed.jpg . После этого забираем эти вещи из куры т.к. это чрезвычайно важные предметы в ранней игре, особенно для мидера, которому необходим контроль рун и мобильность.

! Если вам досталась m_icon.jpg по рандому, то вместо [item=Tango] сразу покупайте s_bottle.jpg .

s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_bottle.jpg

Если вы идете на фланг, то:

s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_circlet.jpg s_mantle_of_intelligence.jpg

Тратим все золото, потому что мы будем фармить на фланге медленнее, чем на миду, куру иметь реже - она будет в приоритете у мидера, да и бутылку на фланг не принесешь - мало смысла, мидер опять же контролит руны. Поэтому вложим всю голду в боевую эффективность на старте игры.

После этого нам нужно освободить место для ботинка, либо нас нахарассят так, что мы сожрем все [item=Tango], либо из s_mantle_of_intelligence.jpg и s_circlet.jpg дособираем s_null_talisman.jpg .

! Если вам досталась m_icon.jpg по рандому, то сразу покупайте s_null_talisman.jpg целиком.

s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_null_talisman.jpg

Ранняя игра:

Независимо от линии, вам нужно дособрать ваши s_iron_branch.jpg до s_magic_wand.jpg и/или, если вас харассят на линии, съесть все [item=Tango]. Потом вам сразу нужно купить s_power_treads.jpg начав с покупки s_boots_of_speed.jpg . К минуте 10, ваш закуп будет составлять не менее, чем:

s_magic_wand.jpg s_power_treads.jpg

Остальные предметы добавляются в закуп в зависимости от линии.

Если вы на миде, то:

У вас нет необходимости освобождать место т.к. был сделан стартовый закуп уже со взглядом в будущее касательно этого. На миде, конечно же, потребуется s_bottle.jpg . Больше никаких предметов в ранней игре на миду к вашему основному затару, указанному выше, не прибавится.

Если вы на фланге, то:

К базовому затару прибавится s_null_talisman.jpg , который упростит фарм, дав +3 к урону, +3 к ловкости и силе, а также +9 к интеллекту. Также, в мид-гейме, можно будет улучшить его до s_dagon.jpg .

Мид-гейм, основные предметы:

В мид-гейме сборка предметов уже не будет зависеть от линии т.к. "линейная" фаза игры закончилась.

Также, в мид-гейме начинают возникать проблемы с маной и даже бутылка уже не спасает. Я бы советовал для этого покупать s_perseverance.jpg с последующим грейдом в s_linkens_sphere.jpg , если вам сложно держать контроль над расходом маны и ее восстанавлением. Также s_linkens_sphere.jpg даст вам хорошую защиту от большинства точечных заклинаний, пока мы не приобрели s_black_king_bar.jpg Но, исходя из видео с детальным анализом Sonic Wave, надо сделать быструю покупку s_veil_of_discord.jpg , зато s_aghanims_scepter.jpg можно не спешить. В общем, решайте для себя сами, в каком порядке собирать все 3 предмета, но я считаю, что лучше всего так: s_veil_of_discord.jpg -> s_perseverance.jpg -> s_aghanims_scepter.jpg -> грейд s_perseverance.jpg в s_linkens_sphere.jpg .

Отдельно отмечу: можно обойтись без Линки и Персика вообще, если вы уверены, что вас не подловят и вы имеете хороший контроль над маной. В таком случае вместо нее можно собирать s_black_king_bar.jpg , s_scythe_of_vyse.jpg или s_orchid_malevolence.jpg .

Итого, если все идет нормально, то минуте к 35 у вас будет не меньше данного набора:

s_magic_wand.jpg s_power_treads.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_veil_of_discord.jpg s_linkens_sphere.jpg

Если вы начинали игру с похода на мид, то к этому прибавляется s_bottle.jpg . В случае, если вы стартовали с игры на фланге, то у вас также будет s_null_talisman.jpg , который настоятельно рекомендуется улучшить в s_dagon.jpg .

Поздняя игра:

Основной затар уже закончился и дальше Квопе нужно лишь закрепить свои преимущества, заодно окончательно закрыв возможность ее законтрить и воспользоваться минусами героя. Для этого покупаем s_black_king_bar.jpg . Скорее всего, к этому момент у нас закончится место для последующих покупок, поэтому продаем s_magic_wand.jpg , он уже давно к этому моменту свое отработает, а s_bottle.jpg можно будет отдать сокоманднику со свободным слотом - предмет полностью передается и используется любым героем из твоей команды. Если вы решили не улучшать s_null_talisman.jpg в s_dagon.jpg , то можно его продать, купив s_orchid_malevolence.jpg .

Не забываем, что в лейте настоятельно рекомендуется собрать s_boots_of_travel.jpg , продав s_power_treads.jpg .

Финальный закуп:

s_boots_of_travel.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_veil_of_discord.jpg s_linkens_sphere.jpg s_dagon.jpg s_black_king_bar.jpg

Либо:

s_boots_of_travel.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_veil_of_discord.jpg s_linkens_sphere.jpg s_orchid_malevolence.jpg s_black_king_bar.jpg

Ситуативные предметы:

s_ring_of_basilius.jpg - хорошая доп. покупка для начальной игры, если мы выступаем в роли саппорта на боковой линии. Повышенный манареген позволит чаще харассить противника, а возможность дать ауру крипам усилит пуш линии. Одна проблема - быстро забьются слоты и предмет отправится первым на продажу.

s_scythe_of_vyse.jpg - отличная и популярная альтернатива s_linkens_sphere.jpg , сильный манареген, большой прирост к атрибутам, но самое главное - полный дизейбл на 3.5 секунды. Прекрасный вариант против отожранных керри. Из минусов - блокируется s_black_king_bar.jpg , s_linkens_sphere.jpg , сравнительно сложно собирается из-за дорогого s_mystic_staff.jpg .

s_bloodstone.jpg - как я уже писал в разделе "выбор ботинка", можно быстро собрать, разобрав s_arcane_boots.jpg . Имеет смысл собирать при большой нехватке маны, а также уверенности, что в камне накопится много зарядов, что даст возможность моментального возрождения без потери голды при смерти. Ну и по мелочи типа лечения товарищей при смерти, вижене местности и возможности самоубиться, не отдав килл противнику.

s_desolator.jpg - хороший орб, минус армор поможет быстрее убить дебаффнутую цель.

s_eye_of_skadi.jpg - божественный орб, очень высокий прирост к атрибутам. Из недостатков - чрезвычайно высокая цена.

s_diffusal_blade.jpg - контр-покупка против големов m_icon.jpg , также позволяет очистить с себя большинство молчанок и негативных эффектов, включая s_ability4.jpg m_icon.jpg , а также, к примеру, корни s_ability4.jpg m_icon.jpg . Еще из хороших примеров использования диффузов - снятие s_ability2.jpg , s_ability4.jpg , выжигание маны m_icon.jpg , чтобы он не мог возродиться. Также хорошо увеличивает интеллект и ловкость. Пожалуй, самая оптимальная покупка, если вы отказались от какого-то из предметов в основном закупе.

s_monkey_king_bar.jpg - чрезвычайное повышение урона, микростан, останавливающий прерываемые способности, тру страйк - вы больше никогда не промахнетесь, кроме m_icon.jpg , ударов рукой "снизу вверх" по ландшафту и при ослеплении. Важно отметить, что доп. урон от мини-стана - магический. Так что он может быть повышен s_veil_of_discord.jpg или, наоборот, понижен сопротивлением к магии. Рекомендуется собирать против тяжелобронированных героев и героев с уворотами - m_icon.jpg , s_butterfly.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg .

s_force_staff.jpg - в большинстве случаев не нужен, кроме редких исключений, когда нужно сбежать, но на вас использовали сайленс. К примеру, тучка s_ability1.jpg m_icon.jpg .

Ненужные предметы:

s_refresher_orb.jpg - c s_aghanims_scepter.jpg кулдаун ульты становится всего 40 секунд, а его собирают (исходя из статистики на DotaBUFF) чуть реже, чем каждую вторую игру на Квопе. А кулдаун остальных навыков не превышает 10 секунд. Следует простой вывод, что с таким низким кд навыков Рефрешер ей просто не нужен. s_mekansm.jpg - Квопа не саппорт, она не должна заниматься хилом товарищей. s_shadow_blade.jpg - Никакая невидимость не сравнится по внезапности с блинком. А рукой мы бьем мало, урон и скорость атаки Акаше не критичны. Queen of Pain итак отличный ганкер от природы. s_shivas_guard.jpg - нам не нужны дизейблы, мы резко врываемся, даем прокаст, также резко уходим. Лучше защитить себя самого на момент прокаста, купив Black King Bar. s_daedalus.jpg - щас так модно, собирать всем криты? Вы бы еще МоМ посоветовали. s_ethereal_blade.jpg - к сожалению, не совсем для нас. Он подойдет тем, кто силен прокастом, но с главным атрибутом ловкость, как Nyx Assassin, Morphling, Gyrocopter, потому что Ethereal Blade дает +40 к ловкости. Или тем, кто итак опирается только на поднятие главного атрибута, как Outworld Destroyer, он даже на нем будет лучше сидеть. Пусть лучше они его и соберут, а вы нормально сыграйтесь с ними, кастя в момент использования Ether Blast. К тому же, Эфиреал Блейд долго и трудно собирается. s_necronomicon.jpg - штука очень специфичная, требует чрезвычайного микроконтроля, редко в игре ее увидишь. А мы можем купить себе вещи полезнее. К тому же, призывные юниты просто не будут успевать бегать за блинкающейся Квопой. s_hand_of_midas.jpg - Акаше не нужен перефарм, она не хард керри.

Тактика

Мид:

Делаем стартовый закуп, отправляемся на линию. Стараемся забрать руну на 0:00 и, по возможности, сделать фб для более быстрого фарма и возможности попушить, пока оппонент будет возрождаться и возвращаться на лайн. Так или иначе, фармим 6 уровень, сделав ботинок и бутылку. Начинаем ганкать, желательно с руной - она даст преимущество в бою. Это будет минуте на 6, как раз наступит ночь и противнику будет сложнее заметить ганкера. Стараемся ганкать как можно чаще, попутно возвращаясь на мид для распуша и фарма. Не забываем ССить вражеского мидера и следить за его перемещениями, пытаясь подловить вместе с командой.

Обычно минуте к 15 линейная фаза игры закончится и мы будем бегать вместе с товарищами в массовых замесах. Тут и покажет себя наш ульт. В начальной игре можно несколько раз использовать ульт в одного, потому что массовые замесы предвидятся не скоро. В мид-гейме наступит самая большая проблема - массовые замесы часто, а куллдаун ульты большой. Тут и спасет Aghanim's Scepter, после которого можно будет ультовать даже в крипов для фарма.

В дальнейшнем рекомендовать что-либо сложно, игра может развиваться по-разному и от вас могут потребоваться разные функции. Разве что закуп будет мало меняться, который указан разделом выше.

Фланг:

На фланге тактика легче на словах, но на практике придется сложнее - исход драк на линии будет зависеть не только от тебя, но и от товарища. Задача простая - пропушить вышку и идти помогать другому лайну. Но фастпуш для Квопы не подойдет - придется схлеснуться в бою с противником, чтобы заставить его уйти с линии лечиться. Стоит надеяться на вашего мидера с ганками.Зато на фланговой линии сложнее дать ульту в одного просто потому что против вас буду 2 человека. Ситуация с ультой не меняется и на фланге - в мидгейме до покупки Аганима куллдаун ульты будет нас подводить.

Друзья

Я предпочитаю делить друзей Акаши на несколько категорий: друзья по линии, друзья по АоЕ спеллам и герои, понижающие сопротивление врага к урону, в частности, магическому.

Спойлер: Друзья по линии:
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
Спойлер: АоЕ связки:
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
Спойлер: Понижение магического сопротивления:
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
Враги

Аналогично с друзьями, я поделил врагов на категории: герои с сайленсом, высокое сопротивление к магии, предметы, прочее.

Спойлер: Предметы:
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
Спойлер: Сайленс:
 <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="42"><img src="/img/heroes/bloodseeker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - во-первых, у него сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="246"><img src="/img/heroes/bloodseeker/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , во-вторых его <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="202"><img src="/img/heroes/bloodseeker/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  не даст убежать - блинк засчитывается за пройденную дистанцию и наносит урон. Ну, и в-третьих, если уж и блинкануться, то <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="248"><img src="/img/heroes/bloodseeker/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , скорее всего, засветит тебя. Спастись очень сложно - нормальный Бладсикер собьет линку <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="246"><img src="/img/heroes/bloodseeker/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а его ульта теперь полностью проходит через БКБ - в патче 6.78 тип урона ульты изменен на "удаление здоровья", а наложить ее можно и при включенном БКБ у цели. <strong>Очень страшный оппонент.</strong></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="36"><img src="/img/heroes/disruptor/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - тут тоже туго, даже БКБ не очень поможет, нас в заборе просто разберут, несмотря на наши старания раскастоваться. Из забора "ногами" не убежать, а блинк мы сделать не сможем из-за его ульты.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="37"><img src="/img/heroes/skywrath_mage/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - у него имеется встроенный <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="131"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , вдобавок у его навыков очень большая дистанция использования. Как и в прошлом случае - БКБ.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="15"><img src="/img/heroes/silencer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - главный контр-пик на <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="0">Queen&shy; of&shy; Pain&shy;&shy;</span> по игре, его <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="225"><img src="/img/heroes/silencer/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  игнорирует БКБ...но очищается диффузами! В открытом бою 1х1, скорее всего, проиграет, если пожалеет <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="225"><img src="/img/heroes/silencer/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="46"><img src="/img/heroes/doom/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - его <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="252"><img src="/img/heroes/doom/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  пробивает БКБ, <strong>но блокируется <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  !</strong> Это очень важно знать, если во вражеской команде <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="5">Doom&shy;&shy;</span>, Линка становится мастхэв независимо от линии! Но нормальный Дум собьет линку при помощи <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="253"><img src="/img/heroes/doom/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Не очищается диффузами, но если у вас под эффектом Дума менее 25% здоровья, вас можно заденаить.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="47"><img src="/img/heroes/puck/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Сложно поймать, имеет сайленс. Пак тоже не из самых сильных героев по ДПС, но он способен легко уворачиваться от большинства атак, поэтому он может нанести большое кол-во урона, не получив серьезного урона в ответ.</p> <p>Теперь просто перечислю тех, кто может повесить сайленс, но не требует особого внимания: <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="48"><img src="/img/heroes/drow_ranger/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="49"><img src="/img/heroes/death_prophet/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="50"><img src="/img/heroes/night_stalker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/heroes/riki/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . От всех спасут БКБ или диффуза, главное держать на готове и зажать вовремя.</p>
Спойлер: Высокое сопротивление магии:
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
Спойлер: Прочие:
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
Заключение

В итоге, Акаша - сбалансированный герой, способный выступить и в роли ганкера, и в роли масс ультовика. В роли ганкера ей нужен контроль карты для ганков на противника. Важным недостатком, который важно помнить, является уязвимость к сайленсу. Значительным пунктом овладения мастерством игрой Квопой является практика блинка и позиционирования при использовании Scream of Pain и Sonic Wave.

Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Elder­ Titan­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Durable
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Elder­ Titan­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Durable
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Energy­ Booster­
900­
+ 250 к мане
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Mystic­ Staff­
2700­
+ 25 к интеллекту
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Hood­ of­ Defiance­
2100­
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии

Компоненты

­
­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Dark­ Pact­ | Slark­
­
После небольшой задержки Slark жертвует немного собственной крови, что снимает с него большинство отрицательных эффектов и наносит урон всем врагам поблизости. Сам Slark получает 50% нанесенного этой способностью урона.
Расход маны: 55/50/45/40­
Перезарядка: 9/8/7/6­
Способность:
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА: 1.5
РАДИУС: 325
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Mana­ Leak­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
ПРОЦЕНТ УТЕЧКИ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 20% / 40% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
Assassinate­ | Sniper­
­
Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Расход маны: 175/275/375­
Перезарядка: 20/15/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 320 / 485 / 650
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 2000 / 2500 / 3000
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 27%
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 27%
Global­ Silence­ | Silencer­
­
Silencer заглушает все звуки, не давая всем врагам на всей карте использовать заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/375/500­
Перезарядка: 130­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
Eyes­ In­ The­ Forest­ | Treant­ Protector­
­
Treant Protector зачаровывает дерево, получая беспрепятственный обзор вокруг него. При использовании способности Overgrowth юниты в радиусе 700 от заколдованного дерева будут связаны и получат урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 25­
Способность:
РАДИУС ОБЗОРА ДЕРЕВА: 700
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ OVERGROWTH: 700
УРОН В СЕКУНДУ ОТ СПОСОБНОСТИ OVERGROWTH: 175
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Smoke­ Screen­ | Riki­
­
Бросает дымовую бомбу, замедляя скорость передвижения и поворота вражеских юнитов в зоне охвата, не позволяя им колдовать и заставляя их промахиваться в большинстве случаев.
Расход маны: 75/80/85/90­
Перезарядка: 11­
Способность:
РАДИУС: 250 / 275 / 300 / 325
ШАНС ПРОМАХА: 40% / 50% / 60% / 70%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25% / 25% / 25% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПОВОРОТА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Decrepify­ | Pugna­
­
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
Venomous­ Gale­ | Venomancer­
­
Выплевывает ядовитый шар, который отравляет врагов, находящихся по прямой, в результате чего они получают как мгновенный, так и периодический урон, а их скорость передвижения и атаки снижается. Периодический урон наносится каждые 3 секунды с начала действия заклинания.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 15 / 15 / 15
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 25 / 50 / 75 / 100
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 10 / 40 / 70 / 100
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 50% / 50% / 50% / 50%
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Waveform­ | Morphling­
­
Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165­
Перезарядка: 11­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Reverse­ Polarity­ | Magnus­
­
Magnus изменяет свойства материи, притягивая всех врагов на позицию перед собой и оглушая их мощным хлопком, а также при этом нанося им урон.
Расход маны: 200/250/300­
Перезарядка: 120/110/100­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ПРИТЯЖЕНИЯ: 410
УРОН: 50 / 125 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ГЕРОЕВ: 2.25 / 3 / 3.75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ КРИПОВ: 3 / 4 / 5
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Static­ Storm­ | Disruptor­
­
Создает статический шторм, наносящий урон и запрещающий колдовать всем вражеским юнитам в указанной области. Урон сначала маленький, но постепенно увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 90/80/70­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 450
РАЗРЯДОВ: 20
МАКС. УРОНА В СЕКУНДУ: 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
РАЗРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 28
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Decrepify­ | Pugna­
­
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
KILL HEAL PERCENTAGE: 19% / 21% / 23% / 25%
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 20% / 40% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
Thirst­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker is invigorated by the wounds of his enemies, gaining bonus movement speed and attack damage whenever an enemy hero's health falls below 75%, with the bonuses increasing as their health falls further. If an enemy hero's health falls below 25%, he will also gain vision and True Sight of that hero. Bonuses stack per hero.
Способность:
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 75%
МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ THIRST: 10% / 20% / 30% / 40%
МАКС. ДОП. УРОН: 10 / 20 / 30 / 40
VISIBILITY HEALTH THRESHHOLD: 25%
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
KILL HEAL PERCENTAGE: 19% / 21% / 23% / 25%
Global­ Silence­ | Silencer­
­
Silencer заглушает все звуки, не давая всем врагам на всей карте использовать заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/375/500­
Перезарядка: 130­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
Global­ Silence­ | Silencer­
­
Silencer заглушает все звуки, не давая всем врагам на всей карте использовать заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/375/500­
Перезарядка: 130­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
LVL?­ Death­ | Doom­
­
Обжигает душу вражеского героя, ненадолго оглушая его и нанося начальный урон. Если уровень вражеского героя кратен определенному числу или равен 25, то цель также получит дополнительный урон в 20% от ее максимального запаса здоровья.
Расход маны: 110/110/110/110­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 125 / 175 / 225 / 275
МНОЖИТЕЛЬ УРОВНЯ: 6 / 5 / 4 / 3
Flesh­ Heap­ | Pudge­
­
Дает Pudge сопротивление магическому урону, а также дополнительную силу, которая увеличивается, когда Pudge убивает вражеского героя, или тот умирает поблизости. Способность начинает накапливать заряды уже до того, как будет выучена, но получить силу герой сможет, только изучив ее.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 6% / 8% / 10% / 12%
ДОП. СИЛА: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
РАДИУС: 450
Mana­ Leak­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
ПРОЦЕНТ УТЕЧКИ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Empowering­ Haste­ | Spirit­ Breaker­
­
Spirit Breaker становится тем сильнее, чем больше его скорость передвижения. Его присутствие увеличивает скорость передвижения ближайших дружеских юнитов. Использовав эту способность, герой ускорится на 6 секунд, но после этого сила действия способности уменьшится вдвое на время перезарядки.
Перезарядка: 12­
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 6% / 10% / 14% / 18%
РАДИУС АУРЫ: 900 / 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ: 3% / 5% / 7% / 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ: 6
Nether­ Strike­ | Spirit­ Breaker­
­
Spirit Breaker ускользает в преисподнюю, по возвращении появляясь рядом с жертвой и применяя на нее Greater Bash текущего уровня с дополнительным уроном. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/150/175­
Перезарядка: 80/70/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 150 / 250 / 350
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
ДАЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 850
РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 250 / 250 / 250
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 20 / 20 / 20
Open­ Wounds­ | Lifestealer­
­
Lifestealer разрывает плоть вражеского юнита, замедляя его и позволяя своим союзникам питаться его жизненной силой, получая в качестве здоровья часть нанесенного врагу урона. Любой вид урона будет высасывать жизнь, включая урон от заклинаний. Скорость передвижения жертвы постепенно восстанавливается.
Расход маны: 110/110/110/110­
Перезарядка: 24/20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ВАМПИРИЗМ: 50%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200 / 300 / 400 / 500
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
1 5 4 79 60 19

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
13 Май 2013 в 17:49
7
Очень понравилось подробное описание скиллов. Прошу, доделай также подробно итем билд и тактику. И все будет ну просто шикарно!
13 Май 2013 в 19:21
7
Очень неплохой гайд. Все подробно и обоснованно. Лови плюс.

P.S. Кстати, добавь в друзья дизраптора - он барьер, акаша ульт + скрим.
13 Май 2013 в 19:34
0
Сало во врагах... всегда легко отлитает и сосёт на линии ,блудсикер контритса тп , и после 77 патча етериал блейд от ловкости независит так что норм подходит , так же как и мкб , в начале и мид гейме квопа убивают спелами , в лейте уроном с руки. Во врага нету главного врага квопы ето пака , против которого отменяетса прокачка дагера (следовательно ганкать будет сложнее) И его орб может легко нас догнать в блинке .

ОТЧЕМУ ЕЩЕ РАЗ ВЫДЕЛИ ПАКА ГЛАВНЫМ ВРАГОВ ( ЕСЛИ ПАК ИДЕТ НА МИД ) ЛУТШЕ КВОПОЙ ИТИ НА ЛАЙН, а то новичок легко может насосать .Шива так же имеет место быть . А враг номер 2 ето Драгонус , так как аркан болт наносит урон даже если блинк зделаещ , а сало просто ломает квопу. (сам часто против акаши на мид беру скаймага)

И некра так же отлчино подходит , ето олдскул билд квопы через макс дагера и некра
13 Май 2013 в 19:36
1
Да и аганим худа более хлам, чем некра
14 Май 2013 в 17:33
3
Не понимаю зачем акаши покемоны. Лично мое мнение, что его можно собрать как некое подобие контра, например, свену (просто потому что у свена мало маны, синий покемон ее просто уничтожит, а от сплеша улетит красный покемон, что будет стоить свену неплохих люлей). НО. Акаше не сильно нужны те статы которые дает эта книжка.

Цена некрона 2700. На первом уровне он дает не настолько много статов чтобы можно было свернуть горы. речепт стоит 1250. Итого, некр второго уровня стоит дороже чем аганим, но сам по себе дает меньше и уже не говоря о том, что тебе еще надо отдельно контролировать покемонов, которые не могут поспеть за блинкающейся акашей.
13 Май 2013 в 19:37
-1
Дискорд квопе? она что сап .... убери его нахер вообще ,

Норм итем билд квопы ето фаст орчид бкб (популярный щас)

Или Линка Хекс - Хекс Линка .

Так же есть вариант на выход в фаст дагон, дезоль и прочий хлам.

Но прокачка через аганим дискорд мало ефективна ...
14 Май 2013 в 17:35
0
Начерта квопе дезоль? Ты еще ей мом и бабочку собери. Если ты хочешь сдлать из хорошего прокастера-ганкера однокнопочного автоатакера только потому что у нее хороший радиус атаки, то ты ошибся гайдом.
13 Май 2013 в 19:38
-1
Лотар , тоже имеет место быть
14 Май 2013 в 17:37
1
Лотар нужен тем, кто не может ворваться неожиданно. Или неожиданно улететь. Что из этого квопа не может?
15 Май 2013 в 11:24
1
Одновременно и то, и другое она не можеt. :trollface:
13 Май 2013 в 19:39
0
Бладстон так же убери , у квопы должны быть итемы в упор на статы или дмг , бс явно не для ниё даже фаст - линка будет профитей
14 Май 2013 в 17:39
1
Квопа ганкер, если ей быстро собрать бладстоун то она может не уходить с линий вообще, а уменьшение времени перерождения и снятие голда не настолько плохие параметры чтобы скинуть их.
13 Май 2013 в 20:18
4
хороший грамотный гайд без лишней воды, очень содержательный.

обычно выключаю гайды после ~3 минут прочтения. тут дочитал до конца

спасибо за гайд
13 Май 2013 в 22:42
2
минус, блинк гораздо лучше яда, 7 секунд скрима и 6 на блинке- вот где гарантия, что ни один враг не уйдет живым, с расстоянием прыжка в 700 единиц внезапно появится перед врагом в некоторых ситуациях проблематично, т.к. просто заметят и задизейблят, квопа же с замакшеным после скрима блинком находится в недосягаемости для заклинаний врага, но в любую секунду может атаковать сама



насчет квопы и автоатаки: у нее есть потенциал автоатакера, анимация просто божественна и прирост ловкости для интовика тоже высок, со сборкой пт-орчид-бкб она наваливает почти как шторм, с разницей только что у последнего есть прокающая с аа пассивка, если к 3 вышеперечисленным артам подключить, скажем, хекс+мкб+мьелнир, то квопа будет наносить колоссальный смешанный урон, причем доля магического урона с автоатак из-за проков мкб+молний будет превышать ее маг урон с прокаста
13 Май 2013 в 22:52
2
Не очень.
14 Май 2013 в 12:42
1
Всегда собираю хекс после пт.
14 Май 2013 в 17:39
1
Собирай. Мы не мешаем ^_^
14 Май 2013 в 13:24
1
Часть про дума не понравилась, Линкен сфера не панацея против него (ну если Дум рачила гареновская, то конечно) потому что у него специально для любителей её собирать есть Lvl? Death, который её и собьёт перед ультом.
14 Май 2013 в 17:20
2
Есть такой момент, что для того чтобы думу выдать две заклинания времени нужно больше, чем просто скастовать дум. Много раз было что если на меня повесели Lvl? death, то сразу можно было упрыгать. Но, раз уж ты настаиваешь, то можешь сразу же, самостоятельно, прыгнуть под дума и еще в чате написать чтобы он только на тебя дум использовал.
14 Май 2013 в 23:23
1
А за видосик от д2во не покарают?
14 Май 2013 в 23:28
2
Кстати, дс с акашей тащит. Помню на цм играл, стянул всех, а квопа ремпейдж сделала.
15 Май 2013 в 11:38
2
Гайд хорошо оформлен и правильный в основном. Только вот поспорил бы насчёт артов. "Хекс - чисто теоретически можно" - как по мне, так один из кор артов. Я обычно так и делаю, если игра хорошо пошла: бутыль, ванды, 1-2 нула, пт и сразу в хекс. В некоторых случаях он важнее чем аганим, например, если неполохой фарм у враж. кэри. В замесе, если нет каких-то масс дизэблов/стяжек - ультом сложно попасть больше, чем по двоим-троим врагам, так что нельзя строить игру в зависимости только от него; а вот выключить из замеса на 3.5 секунды какого-нибудь кэри или прокастера - самое оно. В общем по ситуации.

И насчёт МКБшки не согласен. Вот собрал ты аганим, бкб, хекс - прокаст хороший, живучесть тоже. Почему бы не добавить уровень физ. ДПСа в арсенал своей команды, тем более, что увороты к лэйту уж точно будут у кого-то.
15 Май 2013 в 18:53
2
Хороший гайд
15 Май 2013 в 22:17
1
Собираю акаше ПТ БКБ ДЕЗОЛЬ и счастлив)
16 Май 2013 в 03:50
1
Зря так сразу форс стаф выкинули, хорошо смотрится против тучки рики, сала+ульта Драгонаса, так как собирается намного быстрее бкб и способствует выживаюнию в начале игры против этих персонажей. Почему нет никса во врагах? Очень неприятный тип. Мкб совсем тоже нельзя исключать, порой он хорошо смотрится 5-м или 6-м слотом, если дело дошло до лейта (что квопе не очень хорошо) и наша магия уже не такая мощная, а адекватный для мага прирост ловкости, делает её не самым худшим дамагером с руки. И вообще, если во вражеской команде основные кэрри имеют много хп, то эффективнее после хекса закупаться на дамаг (дезоль, тот же мкб, криты, скади[тут скорее не дамага, а всего чуть-чуть, квопа становится почти танком], бабочка). Что не смотрится, это тараска, так как мы не танк, любой лс, так как не эффективен, как другие орбы, диффуз хорош только против голема, если никто не может собрать.
16 Май 2013 в 12:06
0
Скиллбилд гавно (дагер на первом - шанс на халяву отдать фб, макс дагера также не нужен), итембилд гавно(орчид>вейла для нее почти всегда, аганим не нужен тк статов дает мало, а стоит всего на ~1500 дешевле хекса), тактика гавно (про ульту в одного особенно с твоим аганимом вообще смешно).
17 Май 2013 в 00:37
2
Про арты я выше написал, но и не заметил сразу, что ты скилбилд один рассмотрел. Обязательно альтернативный добавить надо, можно и не один, ведь она гибкий герой. Я, например, на 6-м обычно ульт не беру; блинк начинаю максить раньше намного, до промакшивания дагера, тогда его кд как у скрима и это решает: начинается драка, прыжок-скрим, в кого-то яд, его добили другой убегает, опять прыжок-скрим - минус 2. Таким скиллбилдом пару дней назад игру затащил, можно сказать (аганим, хекс, бкб, примерно 16-0-.., даже два раза куру убивал хД).
17 Май 2013 в 13:28
1
Банку на хардлайн можно. Только ее абузить надо обязательно.
17 Май 2013 в 19:28
1
А как же такой вариант как: Ботл - ПТ - Хекс?
21 Май 2013 в 21:56
2
1). Имеет минимальную дистанцию в 200 юнитов. (Blink)

2). Цель будет постепенно восстанавливать потерянную скорость передвижения. (Shadow Strike)



Прошу исправить. Сейчас это не актуально. Проверял лично.
30 Май 2013 в 19:18
1
Есть разные Акаши,например, ты играешь паби ты первый пикнул qop, а твой тиммейты пикнули 4 керри, тогда, я думаю, будет целесообразней собрать предметы, как у саппорта, прошу автора рассмотреть это, и еще итембилды,если на мид идешь могут быть разными смотря против кого предстоит стоять. А в целом гайд хорош.
23 Июл 2013 в 18:11
0
если 1 скил кинут раньше бкб или любой другой антимагии-замедление будет действовать, поправь пожалуйста. ботл первым артом крайне глупо покупать, как по мне тот же ботинок лучше, или еще чтот.

некры... денди в 1 доте закупал на турнирах АМу дагер и тащил, а акаше некров, для топ ганга и сразу же пропуша лайна, тем более пушер из нее сносный и дает все что нам нужно-силу интелект(хп мп). а так +
25 Мар 2014 в 11:08
0
Гайд хороший, ждем обновлений! Спасибо автору и адекватным игрокам!
31 Мар 2014 в 09:58
0
Самый крутой гайд по квапе... однозначно!
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

FUERTE_
86

Новости

Железо

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Закрыть

Присоединяйтесь к нам ВКонтакте!

Хотите получать больше информации о Dota 2 и всегда быть в курсе событий? Приглашаем вас вступить в наше сообщество ВКонтакте, где мы ежедневно публикуем полезные материалы для дотеров. У нас вы сможете найти информацию о текущих турнирах, расписание матчей, новости, что обсуждают про игроки в социальных сетях, интересные факты, различные опросы, принять участие в обсуждениях и многое другое.

Есть предложение по улучшению сайта?