Гайд по герою Meepo Dota 2 от Steamcrusher

Calamity of the New Era (steamcrusher)

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры

Основной скилл билд

1
2
3
4
5
6
7
8
9
11
12
13
14
16
18
Введение

Семь и два нуля

Покачнулся весь баланс

Лига легенд два

М. Стимкрашер, 12.12.16 - Хокку о 7.00

Многое поменялось с давних времён, но ещё больше осталось неизменным. Так было до Великого Обновления 11.12.16.

Надеюсь, этот гайд вам поможет в освоении этого героя, ведь в 2013 он считался лучшим из всех СНГ гайдов по мипо и я думаю, пришло время сметнуть с него пыль. Дизайн гайда я понемногу буду улучшать, но не меняя стиля. У меня не было достаточно времени, чтобы сделать реворк гайда таким же большим, как и реворк доты, но я постараюсь.

Я постарался наиболее подробно расписать все ключевые и не очень моменты, чтобы гайд был понятен как новичкам, так и бывалым дотерам. Приятного чтения.

Так или иначе, вы заглянули в этот гайд не просто так. Возможно вы увидели этого героя в паблике, возможно вас восхитила его (их?) биография или способности показались слишком уж несбалансированно мощными или таинственный незнакомец (друг?) посоветовал вам его попробовать, быть может в шутку. Скорее всего, имели место все четыре варианта в разных пропорциях. Этот гайд был написан в 2013 году и перевернул внимание общественности по отношению к геймплею за этого героя, прошло больше трёх лет, но общая концепция и суть остались неизменными - появилось множество более, не спорю, красочных гайдов, большая часть из которых была основана на этом, но этот остаётся в своём прежнем стиле, который я развил из стиля Того Самого гайда на фиолетового героя с молотком: всё расписано просто и подробно, с душой.

Мипо - это устройство для нагибания паба, при желании им можно выигрывать цмы и не только: на локальных турнирах, против меня банили этого героя где-то чуть чаще, чем в половине случаев. Хорошо работает в большинстве пиков, причём контрпик под него чаще всего подбирается целым составом из 5 героев, поскольку гибкость позволяет обходить соло-контру при наличии примерно одинакового уровня игры и прямых рук: потенциал героя огромен, а возможность резко поменять стиль игры сеет смятение в рядах противника, мешая им одолеть нас.

На любой недостаток у мипо десяток преимуществ, на любую связку из 2-3 героев у мипо сотня мелочей и трюков, на любой пик у него найдётся тактика!

Плюсы и минусы героя
Спойлер: Плюсы

+ Отличный ганкер

+ Трудно убить (много причин)

+ Топ дизейблер доты

+ Топ нюкер доты

+ Топ пушер доты

+ Топ дамагер доты

+ Достаточно красивая и эффектная игра вознаграждается полным недоумением со стороны противника и коммендами от союзников.

+ Не часто встречается на пабах - ваши враги вряд ли хорошо изучили мипо, а его разнообразие позволит обходить контру.


Спойлер: Минусы

[SPOILER=]


[/SPOILER]


Комментарии к скиллам героя
Спойлер:

Дизейбл на 2 секунды, мешает двигаться, ходить, кастовать некоторые блинки. Враг может перейти в инвиз, то есть его заюзать, но виден он будет (как под дастами), правда исчезнет сразу после того, как действие сетки истечёт и после этого мы его потеряем, поскольку по инвизерам сетка не попадает. Каст не мгновенный, вообще достаточно долгий для такого типа дизейблов, но ладно.

Отрубает все возможности отблинкаться, включая псевдоблинки-"прыжки". Так же мешает "исчезать" ( ability3.jpg ability4.jpg ), исключая таргет-касты ( ability1.jpg ability2.jpg ). Форс стаф, пику из него же и еула не блочит.

Имейте в виду, что АОЕ у сетки приличный, если противник пытается доджить её мансами - цельтесь центром, в ближнем контакте это гарантирует почти 100% попадание.

Инвиз ability4.jpg сларка m_icon.jpg сбивает сетку, так же он может сбить её ability1.jpg даркпактом, в целом очень неприятный пацан, т.к. поймать его иногда бывает проблематично, хотя как противник он нам не старшен. Так же сетка сбивается любым пуржем (не союзным офк), включая создание некоторых иллюзий manta_style.jpg ability1.jpg ability4.jpg .

Летит сетка медленно и неуклюже, временами сложнее в использовании, чем хук s_ability1.jpg пуджа s_icon.jpg , поэтому лучше кидать из того места, где враг вас не видит, а если видит - кидайте на опережение, этот навык приходит с опытом. Главное помнить: если вы таки поймали врага в сетку - ни за что его не выпускайте! Выбирайте другого мипу и кидайте сетку снова, по всё ещё обездвиженному противнику. Это следует делать где-то через 1.2 секунды плюсминус полсекунды в зависимости от расстояния до проитвника, т.к. анимация каста. В теории, с 3 лвл ульты дизейбл будет перманентный (2*4 = 8, такой же кулдаун на последнем уровне), хотя такого точного тайминга вам вряд ли удастся добиться, но всё равно жаловаться не придётся, так как противник к тому моменту обычно будет труп. По той же причине не нужно кидать все сетки сразу: их действие не складывается, необходимо проделывать тайминг. Хорошим тоном является удерживание 2+ противников в сетке в течение более пяти секунд.

Сетка не наносит микростан, что сильно убило героя, имхо.

Не попадает по бкб, если враг заюзал бкб в сетке - сбрасывает с него сетку. Проще говоря, по БКБ она не действует вообще никак. Это вам не сетка наги.

F8Pa_GucNIw.jpg

Спойлер:

Нюк, спасалка, помогает в фарме и пуше (пачка крипов за 2 пуфа в упор улетает). Прерывается, как тпшка фуриона, т.е. кд полностью проходит только после самого пуфа, но помешать геомансеру таким образом можно.

После применения с одного мипо указываем на себя или на другого мипо - в первом случае произойдёт просто нюк по аое с двойным уроном, во втором - он же с одинарным, но мипо, использовавший пуф, мгновенно переместится к тому, на которого он применил. Если же оба мипо находятся рядом друг с другом, урон тоже будет двойной, поскольку, технически, это всего лишь два разных АОЕ дамага в двух разных точках на карте. Если пять мипо пуфаются в одной точке одновременно, суммарный урон будет колоссален.

Можно применять по миникарте, при этом целью будет выбран ближайший из мипо. Советую проделывать именно такие пуфы большую часть времени, это быстрее, чем мотать камеру туда-обратно. Однако следует помнить, что с момента реборна происходит...я не знаю, что это, возможно после обновления обновили геометрию и теперь дота в четырёх измерениях вместо трёх, но иногда если вы по привычке пуфаете мипо к другому, тыкнув через миникарту или в месте рядом с ним - пуфнуться ваш мипо может...сам к себе! Неоднократно умирал на этой гадости, желательно просто стараться тыкать как можно ближе к другому мипо.

В идеале наносит 1400-1500 урона, с кулдауном в смехотворные 6 секунд, поэтому даже в лейте успешно разбрасывает большинство героев. С учётом стандартного резиста выходит косарь-с-копейками, т.е. 1050-1100 чистого аое-урона. Задержка позволяет противникам что-то предпринять в некоторых ситуациях, поэтому надо хитрить, а лучше пусть ваш тиммейт с аое-станом подключится.

Обычно используется для яранайки противникам после применения сетки. Или же для спасения. Например, один из ваших мипо на лоу-хп и за ним бежит враг. Посылаете другого мипо в другую сторону, враг, естественно, идёт не за ним, а за раненым, но вы выбираете раненого, кидаете сетку (если необходимо), заворачиваете за угол и пуфаетесь к другому! Ну или отпуфываете целого, кидаете им ещё одну сетку и избиваете преследователя, а битый топает на фонтан. Всё зависит от уровня вашей наглости.

Вообще, трюков с пуфами очень много, что самое неприятное - каст сбивается станами и тому подобным, что нам очень не на руку. Просто в любой хреновой ситуации надо думать, как из неё спастись пуфом. Кулдаун небольшой для скилла с таким-то потенциалом и уроном, но он всё ещё не равен нулю и зачастую надо проявлять осторожность в раскидывании пуфами: на вражеской территории зачастую лучше его вообще не применять, или можно лишиться, возможно, единственного шанса на спасение.

После отпуфа, если в клона летела какая-то направленная гадость, она будет продолжать в него лететь, даже если это ульта снайпера. Тот же принцип со снарядами обычных атак, то есть надо пытаться избегать моментов, когда вы отпуфались на 10 хп не на фонтан, а в вас летит тычка вардена, допустим.

Ах да, можно пуфаться на иллюзии. Сами иллюзии, офк, пуфаться не могут. На скрине я убил пуфами невидимую потму (like batya)

NwRTssEyB7Q.jpg

Спойлер:

Пассивный модификатор атаки, сила земли от доктора Попова, в идеале наносит ежесекундно 200-210 магического демага, с резистом  примерно 150-155.

В сочетании с сеткой не оставляет врагам шанса на побег - едва ползать будут. Не является орбом. Стакается напрямую, то есть может понизить МС на 100%, однако движок позволяет героям иметь минимальный мувспид в 100 единиц. Замедление прямым вычитанием режется обратным эффектом - ускорением. Если чел под хастой (включая ability3.jpg  ability4.jpg ), его не замедляет. Вообще. На скорость атаки тоже не действует. Так же пуржится.

Так же работает на наших иллюзиях в полную силу, аки дифуза.

Хорошим тоном я считаю применение пассивы для ластхита крипов на линии, применяя факт того, что частота нанесения урона - 1 гц. Фишка в том, что первый такт урона идёт через секунду, а не сразу после атаки, поэтому надо применять это по таймингу, ударив крипа, которому вы атакой оставите не больше десяти хп, которого в перерывах не добьёт ренжовый крип и не заденаит противник.

Пробивает бкб замедлением, но не дамагом. То же самое со скади и веномом - фишка ещё со времён третьего варкрафта, хоть дота и постепенно избавляется от этого прошлого. Слишком...избавляется.

YmBcHjUOTLs.jpg

Спойлер:

D I V I D E W S T A N D

Ты один приходи, и мы одни придём. (с)

УльТа. Лучший скилл в доте два, один из самых эпичных наравне с ультой оракла.

Кристаллы ущелья теней, несмотря на свою структуру, очень хрупкие. Если кто-то, даже случайно, разобьёт такой кристалл - последствия могут быть для него непредсказуемыми. Кто-то сразу умирает, чья-то душа, подготовленная тёмным ритуалом жителей дворца, переходит в их пользование, но в целом итоги предсказать невозможно. Что мы и видим на основании этой ульты. Это благословление, и это проклятие.

С каждым новым уровнем мипо получает одного своего клона. Клоны немного слабее главного мипо (исправить легко, читаем итембилд), но имеют те же навыки, что и он, однако все эти клоны шейрят одну и ту же душу, сломленную кристаллом: если умрёт один мипо - умрут все, включая главного.

Название ульты является аллюзией на фразу "united we stand - divided we fall", логично предположить, что вторая половина названия ульты была бы "united we fall", что вполне отражает истину.

Нет, это не иллюзии. Технически это герои, которые находятся под вашим управлением, и в случае смерти одного из них другие получают катастрофический hp-removal флаггед чистый урон, избежать смерти от которого невозможно - каждый раз новый. Причём это может быть 1000 урона, это может быть 800 или 866 - я не понял, по какой формуле высчитывается получаемый дамаг. Клоны получают, помимо прочего, наш родной 35% резист к магии. Для них используются все правила, действующие на других героев - скиллы, эффекты, реакция карты на действия и т.д. Исключение - ульта зевса ability4.jpg , но если мне не изменяет память, она когда-то била пятерых.

Клоны могут жрать руны с соответствующим эффектом (баунти в приоритете), но не могут носить ваш инвентарь, за исключением сапога (или в древних версиях доты - айтема в самом первом слоте). Аганим даёт ещё одного клона. Все статы главного мипо передаются клонам. Логично предположить, что полезнее всего покупать статы и ауры.

Первый лвл ульты мы получаем на 3 лвле, второй на 10, третий на 17. Это большой плюс, т.к. клон на третьем-четвёртом уровне может уже чем-то полезным заняться (смотрим тактику), а так же он удваивает пользу с наших скиллов и наш дпс, поэтому по ластхиту нас перебить становится очень сложно. Главное следить за ними - в замесе время от времени поглядывайте на левую часть экрана и особо побитых старайтесь уводить, преследователей забрасывайте сетками, отпуфывайте туда-сюда - короче, творите всякую энтропию.

Чтобы переключаться между ними, тыкайте клавишу TAB. Это позволяет делать 5 пуфов за полсекунды и не только. Её можно поменять в настройках, или же назначить, если она по какой-то причине не стоит.

 PJHVzXNfYjQ.jpg

Описание скилл билда

На первом уровне особо думать нечего с прокачкой. Если у вас нет сверхсекретных планах о фб на первой минуте под смоком во вражеском лесу через рошана - берите пуф, не ошибётесь. Вообще, лучше на старте ничего не качать, я однажды ничего не качнул, потом вижу - на руне происходит драка, иду туда, даю вкачанную сетку и ферст блад. Игру, кстати, проиграли.

По поводу скиллбилда, лично я считаю, что скиллы у мипо равносильны - это не гондар, которому надо максить сюрикен. В идеале на 7 уровне у нас должен быть 1 уровень ульты и 2 уровня каждой абилки. Если же вы не уверены, то ориентируйтесь на команду: если враги стесняются к вам подходить, но ваши тиммейты способны наносить катастрофический урон и готовы ганкать вашу линию - качайте сетку на третий, пожертвовав на выбор пассивой или пуфом. Если вы стоите против милишника и хорошо себя чувствуете, не собираетесь уходить - качайтесь через геострайк: это харасс противника, который перебивает родную слабость атаки мипо, которую эффективно блочит обычный щит бомжа. Если у вас нет лесника - качайтесь через пуф и фармите лес, удваивая свой ГПМ и давая возможность саппорту подфармить на вашем лайне, только следите за миникартой и читайте миссы, пожалуйста, даже с пуфом есть неплохой шанс откатиться на лоу-хп во время фарма. 

Приведу пример. Я стоял на линии против снайпера. Враги были заняты обороной своих линий, моя тима успешно их держала. Я выиграл его по фарму и решил закончить начатое, но падла не хотел подставляться под сетки. В итоге у меня был один (!) уровень пуфа, три (!!!) уровня сетки и столько же геострайка. За счёт АОЕ я его легко поймал, замедлил, избил и уничтожил, дважды, что, согласитесь, эффективнее, чем пофармить чуть больше криплов пуфом. Это, так сказать, боевой билд, в противовес фарминг-билду.

Если же вы стоите против милишника (пудж юрнеро тини), то в большинстве случаев выгоднее качаться через геострайк, харасс выходит жуткий, с 2 лвла геострайка можно убить цель, если та подойдёт к крипам. Если вас на линии одолевают, то зачастую нужны будут пуфы: меньше кулдаун -> больше шансов на спасение + какой-никакой фарм, возможно уход в лес с мыслями о камбеке.

Ещё одна деталь, если у вас сетка 1 уровня, а пуф 3 уровня и вы вкачиваете пуф до 4, то либо вы идиот, либо идиоты ваши противники, а скорее всего и то и то. Удваивание ренжа - более тактически правильный выбор, чем дополнительные 60-90 урона.

Вернёмся назад, на третий уровень. Можно не вкачивать ульт сразу, а дождаться агрессии со стороны врага, если она, конечно, намечается. В противном случае лучше качнуть и отправить второго мипо по делам. Внезапное удваивание количества мипарей сделает врагу много неприятностей, если он позволил застать себя врасплох - у меня лично уже выработался тайминг, когда энеми подходит заластхитить крипа и тут же появляется второй мипо, далее две сетки, два пуфа, удары с руки...

Второй мипо может заняться множеством полезных дел, о них в разделе тактики.

Далее всё как обычно. С моей точки зрения получить сетку на 4 уровень важнее раньше, чем пуф или геострайк - они себя и на третьем показывают достаточно хорошо.

Спойлер: Таланты

В обновлении айсфрог сделал имбой всех. Вместо того, чтобы фиксить имбовых героев, он дал им обоссанные таланты, в то время, как слабым героям дал возможность убивать всё райткликом, даже личу. С мипо ситуация средняя. Конечно, у него почти нет совершенно бредовых выборов, но с кем чёрт не шутит. Итак, выбираем! Ибо выбор в будущем изменить нельзя. Я в прошлом предрекал подобный расклад, чтобы герои были чутка разные в лейте, и вот.

  • Уровень 10: +4 брони или +15 урона

Броня даётся по сути одному мипо из-за специфики работы механики ульта. А урон - это на всех! И фармить и убивать быстрее...

  • Уровень 15: +15% вампиризма или +25 скорости передвижения

С блинком нам не слишком будет нужен мс, а вампирик...это и не проседать при фарме крипов клонами, которых нужно будет в драку пуфнуть через некоторое время, и эффективно тычковаться с вражескими керри и ещё много чего. В 90% игр я бы выбрал вампирку. Хотя были игры в которых я брал талант на МС, но пояснять за них слишком долго.

  • Уровень 20: +10% уворотов или +25 скорости атаки

Смешное количество уворотов, атакспида тоже конечно не муншард но энивей лучше. 100% скорость атаки.

  • Уровень 25: +400 здоровья или -3 секунды времени перезарядки Poof

Именно это я и предрекал, каждые n игр во время фарма леса пуфом я задумывался о уменьшении кулдауна, я даже думал собирать октарин, если он уменьшает кд клонам (оказалось - нет), а теперь! +400 хп - это, конечно, сильно, но это мы можем купить, а -3 секунды пуфа - нет. По сути, если вам дают жить в драке и надо дпсить по аое, или же в тиме >1 аое стана, лучше взять пуфы, в противном случае - хп. Вообще, минус кд на пуф был бы идеален, если бы не кд на блинке, но пока у вас в тиме нет котла, всё хреново.

Итем билд

На старте можно взять несколько вариантов начального закупа. Я постараюсь рассказать о них с практической точки зрения.

1) poor_mans_shield.jpg + iron_branch.jpg + iron_branch.jpg = 600

Щит бомжа + танго. У нас 660 хп, 5 армора, блок 20 урона. Двух танго, запуленных саппортом, хватит до третьего уровня даже против самого отбитого энеми: в худшем случае они превратятся в 4, ведь мы можем съесть свои ветки. К несчастью, против кастеров вроде зевса m_icon.jpg это не самый вариант: без топора нам проблематично контроллить линию, а щит не блочит магический урон.

2) stout_shield.jpg + quelling_blade.jpg + tango.jpg + iron_branch.jpg + iron_branch.jpg = 625

Вполне себе вариант. Щит похуже, ато имеем улучшенный (для нас) топорище и две ветки, которые сможем либо продать, либо скушать на миде с нашим танго, если отходить за реку означает не добить 1-2 крипов. Стик из них делать для нас бесполезно. Берите, если будете стоять против сурового, но не очень, харассера и применяйте топор для победы над ним на линии.

3) ring_of_basilius.jpg + tango.jpg   = 625

Из кольца мы сможем что-то да и собрать - либо аквилу, либо владимир, реген маны и ауры позволяет успешнее стоять на линии. Щита нет, но с такой-то бронёй нам в принципе хватит. Берите против энеми, который будет априори лучше вас в ластхите: вы сможете нафармить пуфами, возможно задев его, либо для фаст владимира.

4) wraith_band.jpg + tango.jpg   = 610

Классический закуп на центральную линию. Мы получаем базовые статы, которые позволят нам что-нибудь лишнее скастовать разочек и посильнее постукать противника. Из банда можем собрать аквилу, либо продать. В целом не лучший вариант на мипо, но если вы отбитый пабер, покупающий подобный затар на любых героев в центральную линию, то вряд ли я смогу что-то сказать против. Опять же, клоны получают ап к статам, поэтому данный закуп вполне реален, если против вас слабый мидер вроде инвокера - вы экономите деньги на последующую покупку бенда.

5) boots_of_speed.jpg + tango.jpg + faerie_fire.jpg   = 600


Вариант как вариант. Из ботинка можно собрать травела по-фасту, щита нет, ластхитить трудно, но до 3 уровня как-то справимся пуфами. Закуп очень пассивный, от того и ситуативный, но имеет место быть.

Спойлер: Секретный имба стартовый закуп на мипо через огоньки

quelling_blade.jpg + stout_shield.jpg  + х3 faerie_fire.jpg  

как вариант

boots_of_speed.jpg + х3 faerie_fire.jpg  

или вообще дикость (мипа геомаши: осторожно, правильный закуп)

quelling_blade.jpg + tango.jpg   + х4 faerie_fire.jpg  

эти закупы разрешено делать исключительно богам доты!

____________________________________________________________________

После этого мы фармим, стараемся как можно меньше получать в лоб, чтобы не бегать на базу и не тратить деньги на хилки, а если мы стоим на боковой линии - покупаем там же сапог s_boots_of_speed.jpg . К тому моменту, как мы получим первого клона, фармить станет проще, можно будет даже в лесу побегать, если на линии ну очень уж опасно, или у вас в тиме есть хардкерри вроде медузы или магины. Вскоре после этого мы должны собрать первым артом...

ТРАВЕЛА

ТРАВЕЛА boots_of_travel.jpg ТРАВЕЛА

ТРАВЕЛА

...и тут затихли все звуки боя, а вдалеке появился едва слышный хор.

Кхм, почему именно травела и почему первым артом?

Играя за мипо, с седьмого уровня вы будете иметь клона, нюк, замедление. А так же сетку. Это будет использоваться в гангах, однако даже этого может не хватить. У траксы s_icon.jpg есть слоу s_ability1.jpg , даже одного уровня которого хватает, чтобы преследовать противника, однако в таком случае между выстрелами будет очень большой промежуток, которого врагу хватит, чтобы убежать под башню. Поэтому нормальные пацаны качают траксе слоу на максимум как можно раньше - умри, дровка, прокачивающая пассивку ради +5 урона, умри от рака.

Ситуация. Вас идут гангать впятером. В таком случае надо быстро уносить ноги. Мипо с травелами, имея выигрыш по скорости, скорее всего даже не даст врагам скастовать стан. В то же время, мипо с пт, скорее всего, покушает маслин и ляжет спать. В файте быстрое передвижение нам всегда на руку - микроконтроль мипо основан в первую очередь на отводе побитых из центра боя, а с мувспидом 400+ это гораздо проще. Говоря простым языком - слабые не убегут, сильные не догонят. Вы же читали биографию мипо, вот цитата оттуда: «Бежать от тех, кто сильнее Вас и убивать тех, кто слабее».

Активка работает на всех мипо. Это значит, что раз в 30/20/15/12 (в зависимости от количества клонов) вы сможете прыгать на другие линии, либо же чаще - по аналогии с зарядами, например, шрапнели снайпера. Это позволяет перенести нас из режима нагибатора в режим фуриона. Прыгнул одним клоном, пуфнул всех остальных к нему - от этого пачка крипов забирается и процедуру можно повторить на другой линии. Таким образом мы фармим 3 линии одновременно, при этом дико пропушивая их. Враги будут отвлекаться от гангов и замесов, будут пытаться остановить пуш, но вряд ли у них это получится. Представьте себе 5 мипарей, которые прыгают раз в 12 секунд туда-сюда. Вражеские керри тупо не смогут нормально фармить, а вражеские пушеры будут делать вам сосо. В замесе сильно раненых отводим в кусты и телепортируем на фонтан, преследователей останавливаем сетками и геострайком, в случае ответного огня отпуфываем нового побитого на фонтан к старому побитому и так далее. Звучит сложно, но на деле это делается легко и непринуждённо, хотя я это говорю, как человек с ~1000 играми на этом герое, поэтому не поймите меня неправильно.

Следует помнить, что адовые прыжки туда-сюда не на руку нашим керри, если им дают возможность фармить. Если вы - единственный, у кого мать не сдохла в этой команде, смело кидайте всех в мут и делайте всё ради себя, сыны дерьма свою голду получат со стилов ваших фрагов в замесах. На КВ же лучше подобным не заниматься, хотя это оченвидно. Опять же, макро игра в данном случае значит всё: антимаг может фармить эншентов быстрее за счёт предмета стоимостью в 4350 голды, но у мипо такой возможности нет, поэтому приоритетнее ему бить тех, а мипану фармить где-то ещё.

ПТ, он же костыль, помимо атакспида ничего толком не даёт - атрибутов не очень много, а мобильности в разы меньше. Да и сам атакспид особой роли не играет - у нас основной дмг с пуфа, и ещё немного от геострайка, с руки мы бьём несколько позже, враг с вангардом vanguard.jpg   в ёрлимиде сможет просто поплевать на все ваши атаки с руки, а геострайк не очень зависит от атакспида, проще говоря, чисто математически это не лучший выбор. Травела - это сейв-тп тиммейтам даже посередине лайна, либо же внезапный ганк. Даже если вы соберёте пт, всё равно их придётся скоро продать, а это потеря 725 голдов, половина стоимости. Возможность переключиться в режим фуриона в случае, если враги будут сильно давить на вас в ерлимидгейме будет невозможна, а с травелами мы можем пойти пушить какой-то лайн, пока враги давят на наших тиммейтов, если у тех есть нормальный отпуш вроде кробы m_icon.jpg , они смогут тянуть время, в результате чего в среднем случае происходит размен Т2 таверами, но вы снесёте их тавер в одиночку, а они на это потратят четверых-пятерых человек. Либо онии будут вынуждены побежать за нами, а мы тем временем сваливаем с тп обратно, итого мы: 1. пофармили; 2. пропушили; 3. отвлекли врагов. Зачастую это единственный выход из котла, в который вы сами себя (ну и/или ваша тима) закинули в ранней игре. Вы заставите противников отступать от пуша вашего Т3, поскольку вы в соло  продамаживаете их собственный Т3 быстрее их, учитывая что ваша команда с горем пополам пытается дефать, а оставшихся на героический пуш вы убиваете, телепортировавшись обратно со скоростью пули...кама пули.

Вообще, в одной недавней игре, как раз после 7.00 обновы я думал собрать пт вместо травелов - ну как же так, +18 к любому стату, и пока я бежал к боковой лавке, чтобы купить пт, я прокликивал своих мипо на их состояние, я увидел, что у одного моего мипо очень мало маны - не хватало даже на сетку, я посмотрел на наши унитазы - они были выпиты жадным мидером на зевсе, и у меня на глазах навернулись слёзы, я не смог купить пт, я купил тп скролл, прилетел на базу и собрал травела. Одна страна, одна партия, один ботинок! Да, купите пт - станете монстрятнее в прямом бою, но лишитесь мобильности. В играх с 100% тимплеем, где надо влить дамаг в цель, которая стоит на месте в стане секунд 10 пт имеет место быть. Если вы не играете на турнире с сыгранной командой, травела однозначно лучше. Если вы играете на турнире, травела лучше с 60% вероятностью. ВСЁ.

А теперь про меку s_mekansm.jpg и владимир s_vladmirs_offering.jpg . 15% лайфстила - это мало. У нас урон с руки маленький. +15% дополнительного урона тоже особой роли не играют, аура регена маны очень скоро перестаёт что-либо значить, в половине билдов у нас есть роп/базик в начальном закупе, этого хватает. То есть польза имеется только в ауре +4 к броне. Которые даже не помогают от аое-прокастов и сплеша, которые нам так неприятны. Владимир как командный предмет хорош, но его может собрать и саппорт - при условии, что у того есть деньги, офк, ну и достаточной мобильности, чтобы он не давал эту ауру сам себе во время фарма лесной линии, пока остальные файтятся на миде. Вы можете собрать владимир, если у вас в начальном закупе есть колечко, ваша команда хорошо сыграна, у вас будет помощь, хил и способность к пушу, но в противном случае этот предмет просто себя не окупает - есть предметы, которые нам необходимы гораздо больше, причём тайминг в этом плане очень важен. В лейте аура, конечно, будет полезнее, но собирать в лейте предмет за 2000 это не комильфо.

Насчёт меки. Мека стоит 2300 и отхиливает 250 хп. Остальные статы достаточно малы, чутка армора и регена - это то, что поможет нам выжить в файте? Для сравнения: ривер s_reaver.jpg даёт +500 к здоровью перманентно, и ещё немного к регену. Учитывая, что клоны будут часто находиться в разных местах - например, по одному клону на лайн и на каждый лес, ривер будет намного полезнее. Из ривера в последствии мы получаем полезный в лейте предмет s_heart_of_tarrasque.jpg . В вашей тиме скорее всего будет няня, которой мека куда нужнее, она с неё, чёрт возьми, гривзы сделает в лейте, а 2 меки в тиме это провал...про 2 владимира я вообще молчу (привет урса привет люкан). Активка меки стоит 250 маны, этот предмет собирают на интовиков с хорошим приростом и арканами, а мипо из-за малого кулдауна способностей должен компенсировать это постоянными прыжками на фонтан, иначе нельзя будет фармить лес со скоростью m_icon.jpg   battle_fury.jpg и так далее. Очень вас обрадует, когда вы решили похилить ваших мипо, а в итоге у вашего главнюка нет маны ни на тп, ни на пуф.

Советую так же купить s_orb_of_venom.jpg - во второй доте стакалось с нашей пассивой с незапамятных времён, в первой - буквально с момента, как орб перестал быть орбом. Можно сразу после травелов, можно до, если вы опасный парниша, в целом заменяет нам один уровень пассивы, позволяя взять сетку или пуф для тактического преимущества.

Как вариант, можно взять blight_stone.jpg - поможет выиграть немного урона с клонов, стакается и с веномом и с пасивой.


Спойлер: s_aghanims_scepter.jpg

Раньше аганим давал 100% статов клонам. Сейчас это у нас является встроенной фичей. Отныне он всего лишь даёт одного дополнительного мипо. Брать или нет? Улучшить уже имеющихся клонов, или добавить ещё одного?
Выбор трудный, на самом деле. И многие со мной согласятся. Проведя некотроые исследования и избив раков в бетатесте, я пришёл к выводу, что в большинстве игр успешнее купить парочку wraith_band.jpg   bracer.jpg и идти пушить врага. Ходить с пустыми слотами - худшее, что можно сделать в доте, а геомансеру раньше это навязывали насильно, заставляя покупать аганим сразу после травелов. Купив травела, х3 wraith_band.jpg и bracer.jpg , мы получаем: +21 к ловкости, +15 к силе, +12 к интеллекту, главный мипо получает +15 урона. И всё это за 1945 голды, что суть половина стоимости аганима. Кто-то начнёт кукарекать про драгон ланс, но парни, этот айтем уже сильно понерфали, а милишникам он не даёт ренжа, собирать его дольше и продавать куда более не хочется, ведь он стоит почти как вышеописанный закуп. Да, он занимает всего один слот, но почти во всех играх можно наделать киллов с вышеупомянутым закупом, продать один бенд, потеряв всего 240 голды и взять эфирчик+блинк и быть неостановимым.. В лейте на 6 слотах в большинстве случаев он вам пригодится, но до этого - слишком себя не окупает. Хотя, возможно и на 6 слотах лучше взять дополнительный айтем на статы.
Короче говоря, если вы после травелов будете покупать дешёвые статы, затем блинк даггер и дальше собирать дорогие статы, а брать аганим только в случае, если вы: а) moon б) хотите больше дамажить с пуфа, то вы преуспеете, как говорил Пророк Мухаммед.

Собирать его по возможности следует в таком порядке:

s_blade_of_alacrity.jpg + + s_staff_of_wizardry.jpg + s_point_booster.jpg

Ну, это в идеале. Если мы вообще будем собирать. Я лично не собираю.

Далее три кита

s_heart_of_tarrasque.jpg s_ethereal_blade.jpg s_eye_of_skadi.jpg

...по крайней мере что то одно у нас точно должно быть.(с)

Тараска s_heart_of_tarrasque.jpg - варится из ривера, с которого сборку и следует начинать. Даёт на 20 больше силы, чем ривер - повышает хп на 400, а главный мипо, который скорее всего будет влетать первым, становится ну очень уж жирным и к тому же отпадает необходимость отправлять его на фонтан. Но собирать её сразу через ривер смысла мало, реген хп на главном мипе не слишком рулез (можно это применять для танкования вышек, фонтана и инициации, но нужны прямые руки) - лучше купить ривер и забить на него до лейта, а потом уже грейдануть в тараску, когда проблема 1337 ГПМ при максимальном кол-ве слотов, равном 6 (привет рефрешер в куре) начинает на себя намекать. Секретная сборка мипо с 4 тарасками способна творить чудеса.

Эферил s_ethereal_blade.jpg , он же эзериал, эфериал, этериал, азриэль - имба-арт на мипо, даёт просто тонну ловкости - +40, которые даются каждому из пяти мипо, что превосходит рапиру, ульту траксы и всё остальное + возможность пульнуть кого-нибудь в эфирчик, желательно вражеского керри - это его нюкает и замедляет, итого мы без проблем подходим к нему в упор и кастуем наши пуфы. В лейте данная процедура снимает с врага около 2200 хп - это мёртвый саппорт и едва живой отфиженный керри. Дробовик морфа и то слабее бьёт, ещё можно эфирить себя, очень помогает при фокусе вражеским керри, а так же тараска+эфирка = идеальное средство для вытанковывания фонтана, можно сэйвить тиммейтов и мешать вражескому войду с бф делать -5 в куполе, ну и всякое там ещё. В принципе я считаю хорошим тоном применение активки эфериала для различных целей, с ним наши возможности сильно возрастают, в лейте он нам обязателен.

Скади s_eye_of_skadi.jpg - +25 ко всем статам, очень хорошо смотрится на мипо + колд атак - замедло передвижения для нас не так важно, зато будет медлить врагу атаку, что весьма гуд, т.к. нам не раз придётся пихать в кабину вражескому керри один на один, скадишник в этом решает. Доп. мана позволит реже топать на фонтан и бегать к саппортам с арканами.Так же стакается с нашей пассивой (55% замедла), благодаря чему можно чудить всякое - например, главным мипо замедляем на 55% одного саппорта, четырьмя другими - другого. Лучше всего брать скади против всяких кробелок и прочих миран, которые даже под геострайком довольно шустро бегают, а про бкб не забывают, а ещё против оутврот десосера m_icon.jpg , ибо замедление АС (у него он и так не очень) и снижает урон с ульта, а так же против  инвокераm_icon.jpg с его s_ability2.jpg s_phase_boots.jpg и s_ability8.jpg , который жжот ману. Два и более скади собирать не стоит: колд не стакается, слоты не бесконечные, маны итак много, лучше купить эфирик и/или манту с аегисом. 

Ниже представлены все остальные предметы, которые мы сможем запихнуть в оставшиеся 3-4 слота.

Блинк

s_blink_dagger.jpg

Ещё одна кнопка, мастхев айтем. Может использоваться во время гангов. Если дела идут хорошо - берём до аганима. Заряжаем пуфы не-главными мипо в ту точку, куда собираемся блинкануться, а остальным блинкаемся = профит. Антимагов только так ловить. А ещё мипо один из немногих героев, которым блинк идеально подходит, как эскейп-способность. Фокусить будут, скорее всего, не главного, а клона, поэтому блинкаемся подальше и пуфаем остальных, а если их будут пытаться успеть разъебать - главным кидаем сетку. В принципе, этот предмет не ситуативен, скорее даже обязателен, ибо поднимает нашу мобильность до небес - я его собираю более чем в 9 из 10 играх.

Мидас

s_hand_of_midas.jpg

Можно собрать первым артом, но не позже 7 минуты, т.е. в случае, если сделали фб. Прирост голды и опыта будет на высоте. В целом предмет сомнителен, но если травела на пятой минуте вам особой погоды не сделают (тима так себе, энеми сэйвовые и жирные, но пушить вас с десятой минуты не пойдут) - можете попробовать взять и покушать больших кентавров в лесу, чтобы побыстрее получить третьего клона. Бывало такое, что с фаст мидасом у меня был 25 лвл когда на втором месте по уровню был вражескйи керри где-то то ли 14-го то ли 15-го.

Некробук

s_necronomicon.jpg

Статы, покемоны. Дорогое удовольствие, но с нашим-то фармом собирается до 3 лвл на раз-два. Пригодится в случае с зашкаливающим количеством инвизеров в тиме врага. А ещё они больно и много жгут ману (антимаг привет). В замесе тупо бросаем в самую гущу милишного покемона - кто-нибудь его обязательно убьёт и сдохнет. Так же помогает в сплитпуше, разведке. На них можно делать Тэ Пэ. В целом, этот айтем неплох для подпуша и убийства вражеских героев, в случае, если напрямую это делать слишком опасно, но всё ещё крайне ситуативен, особенно учитывая, что вам придётся их микрить.

Манта

s_manta_style.jpg

Да, на них можно пуфаться. Или юзать для байта. Можно использовать для побега - если убегаем всеми пятью, юзаем манту и продолжаем утопывать. Иллюзии будут замедлять и дамажить наших преследователей, может даже убьют кого-то. Манта собирается в лейте 5-6 слотом, когда статов уже выше крыши, а вражеские керри всё ещё играют мускулами. В особо потных играх, где враги играют, как русские под сталинградом и за каждый удар по бараку забирают жизнь двух-трёх ваших тиммейтов, может быть неплохим подспорьем как в самом крысопуше, так и в возможности безопасно влететь на иллюзии через пуфы в драку, скоординировавшись с командой. Мастхев в потных играх.

Коса

s_scythe_of_vyse.jpg

Вот он, дизейбл моей мечты! Превращает вражеских керри в говно на 3.5 секунды, даёт статы. Брать только в случае, если у врага есть крайне опасные пацаны, вроде войда/свена/обсидиана. При нашей инициации они не успеют включить бкб, если успели - надо надеяться, что их лейтовые 5 секунд не станут для нас критическими, что в принципе бывает далеко не всегда. В тимфайтах поможет на короткий срок вырубить неприятного саппорта, мешающего нам убивать керри, который в драке с нами откатится и так и так, а дальше жить будет проще, жить будет веселее.

Абисал

abyssal_blade.jpg

Очень ситуативный предмет, поскольку не даёт нам самого необходимого - статов, количество слотов у нас не бесконечное, но его активка и пассивка пробивают бкб. Собственно, башер skull_basher.jpg   вполне может зайти на мипо ближе к лейту/концу мидгейма, т.к. сетка теперь не сбивает ченнелы. Может быть острым моментом в файте со вражескими керри в лейте, если те не убивают вас за секунду, но успевают сделать это за пять-десять. В отличие от косы сверху, как уже говорилось, пробивает бкб, с нашим атакспидом может вполне действовать пассивка - что ещё нужно в потной драке?

Серебрянный Край

silver_edge.jpg

Может работать заменой блинку. Пятисекундный дебаф на -50% урона и отключение пассивок позволят с лёгкостью избивать тех, кто на равных условиях может дать сдачи: свена, медузу, лк...+15 к статам очень хорошо на нас сидят. Как уже говорилось выше, собирать надо исключительно если у врага есть опасный керри, который может нам начистить 1х1, главное - инициировать первому, ведь дебаф не проходит через бкб, однако не сбрасывается его активацией. Хороший мув будет с блинком, последующим мгновенным прожатием сильвера и последующим ударом с пуфами мипо в противника. Слышал в комментариях, что айтем юзлес и так далее, ну, как сказать, вон отбор к 7 интернешналу, Chappy собирал на мипчика и был доволен.

Кровошип

bloodthorn.jpg

Необычный выбор, поскольку...не даёт статов, разве что интеллект и стоит ой как стоит. Но это наша единственная возможность попадать по челам с уворотами, а так же критовать. Чтобы убить одного важного героя в команде, можно и этот предмет собрать, но если это какая-нибудь ПА, то у неё будет бкб, в итоге у нас должен быть еще и хекс и вот - у нас уже 2 айтема чисто на самый бесполезный стат. Но в целом, дпс повышает от полутора до двух с половиной раз, поэтому в список я его всё же внёс.

assault_cuirass.jpg desolator.jpg pipe_of_insight.jpg   нет, просто нет, вы не посмеете собрать это дерьмо, я даже не собираюсь объяснять, почему. Нет. Тупо трата денег.

Спойлер: Пару слов про  vladmirs_offering.jpg

Хоть я и полил дерьмом этот айтем в начале раздела, он имеет место быть. Да, тайминг и всё такое, но бывают случаи, в которых он нам просто очень хорошо заходит.
Была одна игра, в которой меня убивала вражеская откормленная медуза. Я собрал эфирик, но и это мне не помогло. Тогда я...собрал владимир. Она всё это время одолевала меня за счёт замедления и своей жирности, а не за счёт огромного урона. Отхил действовал хорошо, аура тоже - благодаря эфириалу, армор помогал от её псевдосплеша и у меня получалось её убивать даже в файтах 5х5. Далее был сплитпуш, который закончился успешно в первую очередь за счёт владимира.

Антимагу тоже зачастую берут владимир - он даёт ему отхил и помогает сплитить, мипо зачастую нуждается именно в этом. Поэтому, когда вы в очередной раз подумаете, что запихнуть в четвёртый-пятый слот инвентаря...дайте шанс этому предмету.

Спойлер: Пару слов про dragon_lance.jpg  

Профитнее в ёрлигейме купить два врейсбенда wraith_band.jpg и зарашить блинкblink_dagger.jpg , а после этого уже собирать эфириал и прочее, чем покупать айтем, который не даёт милишнику ренж атаки. Я драгон ленс на мипо собирал по-моему около десяти раз, чаще всего чтобы апнуть в пику и сейвить клона, а так был хорошим вариантом в самом начале, когда давал +15 к статам, сейчас уже не катит, увы.

у этого предмета на мипо винрейт меньше, чем у мипо ВООБЩЕ в среднем, дошло?

Спойлер: Тайминги

...а нет их!

Просто потому, что противники могут быть даунами и отдаваться, против вас может стоять экзорт вокер, который будет умирать от геострайка раз в две минуты, а может быть наоборот, что противнику вылизывают мид, в лес вы пойти не можете т.к. у вашей тимы есть лесник, в итоге вы сосёте хер, сколько бы у вас не было прямых рук. Но если вы настаиваете, при хороших условиях я получаю травела на 6-7 минуте, а далее по ситуации.



Тактика
Спойлер: НЕ ЗАБЫВАТЬ!

энтропия закрытой системы (а значит и всей Вселенной) может только расти!

мы не можем остановить её рост, а любое наше действие лишь ускорит его, вопрос лишь в том, насколько

но это правило не распространяется на доту!

Пойти можно на любую линию, мипо хорошо может стоять практически везде, как бристл.

Можете пойти за руной, но её может взять и саппорт, а за геомансера, имхо, очень важно застопать крипов к своей башне.

Предпочтительная линия - мид, там мы быстро получаем свой 3-8 лвл и идём порабощать.

Ещё можно оттерпеть хардлайн, благо скиллы у нас для него ну очень подходящие, но нужны прямые руки и не против каждой даблы можно выстоять, особенно в соло.

Изилайн в дабле с каким-нибудь аппаратом или дазлом тоже хороший вариант, мы можем ставить ранние киллы, но лучше такую расстановку делать если вражеский пик позволяет, если саппорт не сможет пойти сделать что-нибудь полезное в другом месте, мы просто потеряем экспу.

Возвращаемся к тематике мидла. Что такое стояние на средней линии (да и на любой другой в принципе)? Это размен. Размен ресурсов: мана, хп, ластхиты, денаи, киллы, суициды, руны, ганки, хп тавера, в конце-концов время тиммейтов, которые пришли на заганговочку. Так или иначе, у нас есть возможность одолеть нашего соперника если не по всем, то по большинству из этих пунктов - гибкость мипо чувствуется с первых минут игры. Говоря простым языком - если вы можете перефармить противника, перефармливайте. Если же вы не можете, что в принципе очень редко случается, отправляйтесь в лес или на ганк - это лучше, чем тереть яйца на уже проигранной линии. Это правило действует на любом лайне, то бишь бх, стоящий против триплы с сентрями, вместо сосания половины экспы с заденаенных крипов мог бы пойти помочь мидеру или обменяться лайнами с ренжевиком, который может хоть что-то делать при такой расстановке. Но это уже совсем другая история.

Старайтесь добивать крипов, по возможности денайте своих тогда, когда это возможно. если не получается добивать обычной атакой - бьём нескольких крипов, чтобы у них хп понизилось до одного уровня и добиваем всех пуфом.

Добивать крипов пуфом следует, если:

1. вы добьёте двух и больше;

2. вы добьёте минимум одного и пораните соперника/помешаете ему ластхитнуть

именно поэтому нам надо переагривать крипов и пытаться держать их уровень ХП почти на одинаковом уровне. Не стоит так же забывать, что пуфы можно отменять кнопкой S - враг видит, что мипо собирается пуфануться, отходит, не собирается добивать крипа - но тут мипо отменяет пуф и денаит крипа! Кулдауна нет, манакоста нет, все соснули, кроме мипо.

...или враг решает плюнуть на это дело, ластхитит крипа, теряет 150 хп, а мипо добивает сразу двух. В любом случае профит, милишникам будет очень трудно выстоять против нас, а ренжевики просто не смогут нас переластхитить, в доте тупо нет героя, который может без вреда для себя захарассить двух героев, при этом добивая крипов. Мипо технически очень сильный мидер, против которого проблематично грамотно выстоять.

Вскоре мы получаем клона. Если нас особо не харассят - отправлем его в лес и стакаем им крипов, далее отпушиваем лайн пуфами и на оставшуюся ману пуфаем стаки, получая очень много экспы и голды для ранней игры. Если харассят жёстко - отправляем побитого на фонтан, как отлекается - пуфаем обратно, а другим (уже побитым к тому моменту) снова на фонтан. И так до бесконечности. Можно даже попробовать слить врага, не стесняйтесь харассить его пуфами, мана отрегенится с фонтана. Вот тут-то враг и понимает, что харассить нас бесполезно. Если он постарается нас выиграть по ластхиту - чтож, у двух мипарей урон в сумме больше сотни, так что даже пабовый экзортвокер или тракса с фаст 6 лвлом нам в этом деле проиграют, против не сильно шустрых энеми можно попытаться задайвать под Т1 - офк если у энеми нет всяких рикимару и прочих баратурнов, иначе риск умереть сильно возрастает. Если же вы решили дайвать под т1, то выбирайте одного мипо для танкования тавера и петляйте им, чтобы при попытке добить его под обстрелом тавера, противник до него не дотянулся и умер, так же смотрите и чекайте звук тп, если кто-то летит на сейв, то лучше ретритнуться.

Раньше можно было выдавать танго клонам, потом это пофиксили - увы, теперь только фласка и урна.

Можно отправить мипаса либо хавать руны, либо поджидать в кустах врага на другой линии. Клоны тоже могут хавать руны, а учитывая что у нас есть 4 баунти, теоретически мы можем catch 'em all - один фармит, другой роумит и отжимает руны у вражеских саппортов.

Кстати про смок, именно с ним очень хорошо и удобно ганкать, ибо инвиз, скорость и не прерывается пуфами. Мипо 4-6 лвл уже может идти ганкать, оставив второго клона на миду, соперник навряд ли напишет сс, ну а мы разнесём врага на другом лайне, так можно выносить врагов быстрее. Хороший тон в нашем случае - окружение врага двумя мипо снизу и сверху, как в немецком кинематографе, чтобы тому некуда было бежать, а мансы у деревьев в потайной лавке быстро прекращаются нашей сеткой.

По поводу "щас не 201Х щас мидер не ганкает!". Нет, ещё как ганкает, если того требует ситуация. Если у керри хреново дела на линии, если хардлайнер может с нашей помощью запушить тавер, если в конце-концов надо убить вражеского керри, который купил рецепт мидаса - КАКОЙ смысл райткликать крипов на лайне? Чтобы потом обвинить команду в проигрыше? Опять же, мипо может одним клоном фармить, вторым делать грязь, поэтому жадные роттенберги могут спать спокойно.

Враг отдаёт преимущество - мипо берёт преимущество. Не соглашаться на такой подарок - грех. Выгнал мидера? Второго клона по делам, вторым фармишь или стакаешь.

После покупки травелов время от времени телепортируемся туда-сюда, чтобы фармить линии. Это, помимо прочего, очень много опыта - вы будете получать уровень быстрее других, и этим надо будет пользоваться, прирост статов у мипо достаточно мал. Но не расслабляйтесь, помните, что кулдаун у вас хоть и низкий, но не отсутствует, и не стоит менять свою позицию ради добивания пары крипов - всегда сохраняйте заряд травелов на чрезвычайную ситуацию.

Примерно со второго лвла ульты можно пробовать гангать врагов в соло. Просто ищем какую-нибудь цель, вроде s_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg . Для нас они куски мяса. В общем, все герои, рассчитанные на избивание солотаргет - у нас целей будет трое. Кидаем сетку из-за кустов, выбегаем, кидаем ещё одну, туц-туц-дунь и делаем пуфы. Если в результате какой-то мипа оказался сильно побитым - тп его на фонтан, и пуф обратно, как подлекается.

Если в результате вашей деятельности враги делают сейв-тп и готовятся вас покарать, телепортируйтесь на противоположную линию и творите пуш - граждане с кулдауном на скроллах не успеют добежать ножками и могут даже лишиться тавера. Только, опять же, в пределах разумного и не стесняйтесь пользваться сканом.

Не обязательно всех мипо держать в одном месте - вы можете фармить 3 линии одновременно и даже лес. Это в идеале - на практике ваша деятельность оттолкнёт врагов, что заставит вашу команду усиленно фармить всё вокруг, а отбирать у них фарм надо только если это самые отбитые сыны мочи в ночи. Мультифарм делать следует крайне аккуратно, всё время посматривайте на миникарту и в случае малейшего намёка на засаду - пуф всех в одну точку, враги вообще очень изворотливы в плане ловли мипо, даже если это 3к паберы, замечено что после героических трюков по поимке с кучей станов энеми начинают вытворять какой-то дикий бред, например дерутся ручками 1х1 с урсой посреди леса или что-то в таком же духе. Вообще, лучше самому потратить пару минут на вардинг карты, если ваши горе-саппорты не сделали этого. Если вся карта (или хотяб леса) будут в вардах, вас будет очень сложно поймать. Тут главное не лохануться - у вас обязательно должны быть травела не на кд, иначе можно попасть в очень неловкую ситуацию, а мы в рэмбо играть до лейта не будем, кроме совсем уж запущенных случаев (у врага тракса ластпиком в тиму с тремя керри и пуджом на миде).

Если же энеми кучкуются и готовы вливать в вас весь свой дамаг, купите варды, под смоками расставив их по всей карте. Даже если вы умрёте в процессе несмотря на смок, это уже будет победа. Далее вы можете крысопушить по всей карте, постепенно загоняя врагов в пределы их собственной базы, пока их ганкеры, испугавшись за бараки, вылезают из вашего леса, позволив вашим керри наконец-то заняться фармом.

Против шакалов, которые всё время ходят впятером, надеясь кого-то выловить, варды обязательны. Вы не должны подставляться под их жалкую тактику трусов и подлецов. Вы должны пушить, фармить и тут же улетать, заставляя неудачников бегать туда-сюда вместо попыток хоть что-то нафармить самостоятельно.

Если настало время сражаться, то вам лучше поставить игру на паузу и прочитать сами знаете какой трактат Сунь-Цзы. Хороший, опытный игрок понимает, в каких ситуациях он потеряет больше, нежели приобретёт, если полезет в бой сломя голову - если вы знаете, что влетев, вы оставите врагов на лоухп и сольётесь, то не поддавайтесь зову крови и продолжайте ваш спокойный фарм, ведь пока противники организовывают оборону, готовясь убить вас впятером, вы обманываете их, забирая фарм у их керри и повышая свой потенциал.
Если же бой неизбежен, то хорошо будет, если инициацию проведёт кто-нибудь из ваших тиммейтов. Если у кого-то есть саммоны - успехом будет влетание в центр боя на голема варлока или прирученного крипа Чена, поскольку в таком случае вы уже давите на отступающих противников, не оставляя им шансов ни выиграть бой, ни отступить.
Если же саммонов нет, ваш мувспид поможет вам быстро оказаться в нужной позиции. Дождитесь, пока враги начнут фокус одного из ваших союзников и наломайте их планы, влетев в бой с блинка - в лучшем случае вы засейвите союзника, задержав в сетках ваших энеми. Остерегайтесь аое дизейблов, которые, скорее всего, так же как и вы выжидали подходящего момента и готовы испортить ваши собственные планы о порче их собственных. Активные предметы, дающие дизейбл, должны быть применены на правильную цель - нет смысла спасать от смерти вашего саппорта эфиром, если тот умрёт от магического ДоТа через полторы секунды. В идеале мы должны до последнего момента скрывать нашу тактику боя.

Избивая одну цель, можете выбрать одного из своих мипо и послать атаковать следующую - расправившись с противником, вы мгновенно окажетесь у новой цели, проявив невероятную мобильность и решительность.
В бою старайтесь фокусить слабые цели, только если они не раскастовались. Убивать энигму, которая дала все скиллы и осталась без маны, когда вашу тиму избивает сларк - не лучшая идея. Конечно, отпускать противников живыми из боя тоже не всегда хорошо, поэтому в идеале вам надо бить противника, время от времени кидая сетки в другого, как бы задерживая его судьбу, но не отменяя её.

Если одного вашего клона поймали в лесу за фармом и думают сделать изи килл - не убегайте им, лучше пуфните туда остальных и убейте неприятеля, который уж точно этого не ожидает. Если же неприятелей много...кидаем сетку и пуфаем побитого. Вообще, можно одного мипо оставлять - типа я его забыл взять под контроль, кто-то будет проходить мимо, обрадуется, нападёт, тут ВНЕЗАПНО пять мипо и заглот. Но это скорее фан для паба, да и прокатить такое может только с совсем уж сверхразумами.

Можно попробовать забрать рошана, но скорее всего в этом вам поможет ваша тима. В любом случае берите аегис, он на мипо смотрится гораздо лучше, чем на других героях. Если у вас есть аегис - основного мипо на фонтан, остальными идём в суицидальный пуш лайна, включив на полную громкость suicide commando. Как вас поймают и убьют - вы возродитесь на фонтане, откуда тпкаемся на другой лайн, который к тому моменту должна пушить наша команда. Если же дела идут не очень, враги ведут себя агрессивно, ваши тиммейты подфидонивают, в ранние замесы лучше просто не лезть, тихо фармить, подпушивать, собирать аганим, барабаны, а затем приходить к вражескому керри с годлайком и оторвать ему нахуй его тупую башку. В замесах ловите в сетки всех подряд и пытайтесь задеть пуфами как можно больше народу. В идеале - подловить врагов, когда они будут рядом (вакуум s_ability1.jpg дарксира s_icon.jpg и ульта s_ability4.jpg магнуса s_icon.jpg в этом очень помогают, но нужен хороший тайминг, в идеале - скайп).

После аганима можем собираться вместе с тимой и идти пушить. В таком случае вас не смогут задавить числом, а это очень хорошо, ибо в большинстве случаев мипо иначе как "толпой на пятерых одного" не контрится. В случае, если противники устраивают сталинград, следует постоянно быть на стороже и атаковать строения только если вы уверены, что успеете смыться.

Подконтрольные группы

Легаси с движка третьего варкрафта, которое нам особенно к месту, ибо сетка выделения во второй доте очень, очень тормозящая. Нажав ctrl+n (n - любая цифра на клавиатуре от 1 до 0) вы забиндите текущих выбранных юнитов на эту цифру и при нажатии на неё вы будете их выделять вместо тех, которые выбраны у вас в начале.

До сих пор не утихают споры - как биндить мипо? У него пять героев, главный может юзать активные предметы, остальные - нет, но выжить должны все.

1. Стиль "Отец и Два Сына"

Главный мипо биндится на клавишу 1, второй и третий - на 2, четвёртый и пятый - на 3.
Плюсы: удобный фарм обоих лесов, непринуждённость в целом.
Минусы: при фокусе неглавного мипо придётся помимо него жертвовать ещё и соседним.

2. Стиль "Пять Пальцев Пьяного Мастера"

Каждый мипо биндится на свою кнопку. По желанию всех мипо на кнопку 6. Кнопка 6 символизирует сжатую в кулак ладонь, которой наносится решительный удар в темечко.
Плюсы: в файте мы можем мгновенно реагировать на нужды любого из клонов.
Минусы: при необходимость выбрать 2-3 мипо для одной цели нам придётся выбирать их вручную.

3. Стиль "Бесформенный Дракон"

Перебиндиваем группы по игровой ситуации прямо во время игры в зависимости от своих нужд.
Плюсы: абсолютная динамика.
Минусы: необходимость постижения некоторых глубинных процессов для эффективного применения стиля.


Друзья

icon.jpg

ДАЗЛ

Хорош из-за хила s_ability3.jpg , который к тому же может нехило надамажить и из-за ульты s_ability4.jpg , которая делает мипо железобетоннее и постепенно превращает противников в вату. Отлично поможет нам в ганках.

m_icon.jpg

АППАРАТ

Хороший вариант в саппорты на лайн - синергия скиллов позволяет выигрывать по вышеописанному размену большинство вариантов даблы против нас. ability1.jpg   срабатывает почти всегда, т.к. сетка, ability2.jpg   поможет ей попасть и увеличит урон с пуфов, а ability3.jpg   действует на всех мипо, позволяя наносить огромный урон уже в начале, а в лейте вообще кошмар будет.

m_icon.jpg

ПОТМА

Её ульта  ability4.jpg заменит нам смоки, наша сетка позволит ей попасть стрелой  ability2.jpg , а баф от прыжка  ability3.jpg позволит бегать быстро и бить ещё быстрее. Хороший вариант на КВ, но и в пабе зайти может.


icon.jpg

ТХД

Пока мы держим врагов за яйца с помощью сетки@геострайка, дракоша спокойно пробивает по ним раскаст s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg .

icon.jpg

ВОЛЖИН

Хилка по аоешке s_ability2.jpg , ульт s_ability4.jpg , расчленяющий врагов, пока мы держим их в сетке, и s_ability3.jpg маледикт, который только к нашим пуфам добавит катастрофическое количество урона.

icon.jpg

ЛИКАН

Идеальный керри в нашу команду. Не надо высирать за то, что он "не в мете". Просто игроки на 4000 не умеют играть на нём.

1. Он пушер, мипо пушер = вышки ложатся за 5 секунд.

2. Его крик действует на всех клонов, позволяя творить хаос и разрушение в огромных масштабах.

3. Мы можем через травела делать тп на его волков с инвизом, которых он поставит возле ничего не подозревающего врага.

4. Те же самые волки дают хороший вижн, что полезно, когда нам надо начать крысопуш, а времени ставить варды нет.

icon.jpg

ЛК

Её задача - нажать кнопку R. Наша задача - нажать пуфы. В лейте можно отдавать ей все киллы, занимаясь сносом бараков - к тому моменту, как её прикончат, враги уже останутся с голым троном.

icon.jpg

ВЕНГА

Можно стать рядом с ней, начать заряжать пуфы, а она в последний момент свапнет какого-нить лошпеда. А так - полезная аура на дамаг (у нас он весь белый), полезный стан, полезный арморпонижитор, вообще хорошие скиллы, способна свапать фокушенного мипо, позволяя нам продолжать бой почти в полную силу, при этом оставаясь в живых.

icon.jpg

МОРФ

Способен на чудо инженерной мысли - клонирование мипо. Вы берёте одного мипо и клона, клона выставляете где-то за 300-400 ренжа от второго, идёте на противников. Они, "убедившись", что это не иллюзия (путём парочки ультов), отдают оставшиеся ульты в безобидную иллюзию. В последний момент вы влетаете в иллюзию настоящими мипо, из неё вылезает морфлинг, а из морфлинга вылезает лайфстилер. Карнавал завершается расчленением.


Враги
Спойлер: ЭТО ВАЖНО

Тут я представляю скорее не список невероятно опасных энеми, против которых мипо нельзя пикать, а скорее расписываю, как контрить врагов, которые будут встречаться вам чаще всего.

[/SPOILER


Ниже я постараюсь расписать тех, против кого мы будем играть в большинстве игр и дам советы о контр-контрёжке. В следующем обновлении гайда я расширю этот список где-то в два раза.

SVEN

α U Опасность в начале игры:       

α R Уязвимость в начале игры:      

Σ U Опасность в середине игры:    

Σ R Уязвимость в середине игры:  

Ω U Опасность в конце игры:        

Ω R Уязвимость в конце игры:      


Увы, сейчас в доте свен враг всем и каждому. Огромный ДПС, невероятная живучесть, а ещё гений на айсфроге добавил в доту такой чудесный айтем, как эхо сабля. Раз уж он враг всем - он враг и нам тоже. Но если мипо враг всем...то и ему мы тоже враг, получается. И сейчас я объясню, почему.
Он силён даже без своих скиллов за счёт клива, который игнорирует нашу броню, он силовик - значит его будет трудно уничтожить нашей магией.
В ранней игре его потенциал ганкера хуже, чем у нас - у него едва хватает маны на перчатку. Пока он будет фармить крипов, мы будем фармить его союзников - или его лично. Прокачанный геострайк и сетка задержат его на месте, пока наши тиммейты отрывают от него куски. Если же он нападает на вас в ранней игре, вы вполне можете спастись пуфом.
Не стесняйтесь приходить к нему на линию вторым клоном и выжидать момента для нападения. Урод не должен фармить.

Ближе к середине игры он способен фармить примерно с нашей скоростью за счёт стаков+клива. Если вы сломаете ему стаки или заберёте их самостоятельно - вы оттолкнёте его по развитию. В середине игры, если ему не сильно ломали голову на его линии или тем более фидили, он для нас серьёзный противник: у него слишком много хп, чтобы мы могли его убить быстро.

Его мобильность чаще всего уходит в минус даже несмотря на варкрай, блинки и форстафанье команды, поэтому если мы решили бахнуть его в драке, нам нужно инициировать первым, пока наша команда ломает лицо его команде, ну или хотяб сдерживает их. Если помощи ноль, а сам свен на тимплеичах, шанс его уронить стремится к нулю и остаётся только перепушивать.

Собираться в жир против него бесполезно - убьёт и так и так. Наша задача - разнести его быстрее, чем он разнесёт нас. Если мы не сделаем это за 3-4 секунды, он сделает то же самое в полтора раза быстрее.
В конце игры происходят совершенно самурайские вещи - он способен уничтожить нас с трёх ударов, но и мы его тоже. Свен, не прожавший бкб, получает хекс, избивается руками, затем кидается в эфир и добивается пуфами. С чьей стороны инициация - тот и возьмёт верх. Это, конечно же, 1х1 ситуация, но в драке 5х5 у нас примерно такой же потенциал вырезания вражеской команды. Преимущество геомансера в мобильности, у нас больше шанс на инициацию в него, а без него вражеская команда тупо ничего не сможет нам предъявить.

Рекомендую следующие предметы: blink_dagger.jpg   abyssal_blade.jpg   ethereal_blade.jpg   eye_of_skadi.jpg   scythe_of_vyse.jpg  


EMBER SPIRIT

α U Опасность в начале игры:       

α R Уязвимость в начале игры:      

Σ U Опасность в середине игры:    

Σ R Уязвимость в середине игры:  

Ω U Опасность в конце игры:        

Ω R Уязвимость в конце игры:      


Эмбер - керри-герой, атакующий раз в несколько секунд, имеющий неплохую мобильность и дамаг.

Его первый скилл ability1.jpg способен остановить двух наших мипо, что уменьшает наш потенциал в начале, но даже связанный мипо может кинуть в него сетку - так сказать, обмен дизейблами.

ability3.jpg наносит по нам серьёзный урон в начале и сносит на нет весь урон с наших пуфов. Если эмбер под щитом - с ним в ерли лучше просто не драться.

ability2.jpg - самая хреновая способность. С лёгкостью проходится по всем нашим мипо, нанося в сумме кошмарный урон. За несколько применений способно нас убить.

Контрить его следует из его же собственных недостатков: у него мало хп и он быстро умирает под станом. Он может оказаться с линкой - тогда нам нужен второй предмет на сбитие линки, иначе он уйдёт с ульта благо в айтемах я указал целых три таких, поэтому нам будет из чего выбрать. Он не способен убить нас за одно применение фистинга: мы видим, где он окажется после окончания прыжков, начинаем бежать туда же, встречаем его хексом и убиваем руками. Если его получится застать в расплох, он рассыпется, словно фундамент в старых хрущёвках.
В отличие от свина, сбор в жирность помогает выживать от его прыжков, а умирать он от нас будет даже если бы без эфериала и просто стукаем его руками.

Про эмбера через дискорд ничего говорить не хочу, это самый помоечный враг, против которого у меня винрейт около 80%.

Рекомендую следующие предметы: heart_of_tarrasque.jpg eye_of_skadi.jpg blink_dagger.jpg abyssal_blade.jpg  

LICH

α U Опасность в начале игры:       

α R Уязвимость в начале игры:      

Σ U Опасность в середине игры:    

Σ R Уязвимость в середине игры:  

Ω U Опасность в конце игры:        

Ω R Уязвимость в конце игры:      

Кто-то почему-то решил, что он контра нашему герою. Не спорю, лич сам по себе приятное дополнение почти к любой команде, хотя в целом он достаточно ситуативен, когда разговор заходит о файте, но давайте поближе посмотрим на его скиллы.

ability1.jpg Нова - аое дамаг, замедление. Неприятно. Убивает? Нет. Мешает нам убивать? Да. Мешает нам спасаться от смерти? Иногда. В остальном обычный нюк. Можно попытаться заранее рассчитать, когда он собирается скастовать нову и сбить каст сеткой. 

ability2.jpg Армор - это уже посерьёзнее. Если мы бьём быстрого врага, например селёдку, под 30% замедления мы можем просто его упустить несмотря на геострайк. Самого лича под этим скиллом и замедлением от новы трудно убить в ранней игре без помощи команды. Старайтесь особо не фокусить по врагам с ледяной защитой, поскольку на их контроль обычно нужно более двух мипо с замакшенной пассивой. 

ability3.jpg Пакт - ради этого скилла иногда и пикают лича: перевод энеми экспы в экспу тиммейтов. Контрить особо нечем, но в лейте он нам этим скиллом мешать не будет. Просто постарайтесь не подпускать его на ренж каста и бить его прокастом, если он решит подойти. 

ability4.jpg Чайник - убить-то нас не убивает, но может сильно попортить наши планы. Если он кидает чайник с некоторого расстояния, просто берёте мипо, в которого летит эта дрянь с нулевой скоростью и уводите подальше, остальными вершите судьбу проклятого чародея. Если он он по вам уже скачет, то под замедлением развести клонов в стороны, чтобы разорвать связь, будет довольно трудно, и это в любом случае означает, что лич успеет спастись, если вы не оставите одного мипо на него, конечно же. В таком случае вообще зачастую ретритнуться через травела - даже ульт с аганимом вы, скорее всего, переживёте, а отступление на базу за хилом - небольшая цена за ульт с кулдауном в 165 секунд. В принципе, если у вас нет проблем с микроконтролем, этот скилл вам не сильно страшен будет, не страшнее любого другого нюка.

Рекомендую следующие предметы: manta_style.jpg   eye_of_skadi.jpg  

СОТРЯСАТЕЛЬ ПАРАШИ

α U Опасность в начале игры:       

α R Уязвимость в начале игры:      

Σ U Опасность в середине игры:    

Σ R Уязвимость в середине игры:  

Ω U Опасность в конце игры:         

Ω R Уязвимость в конце игры:       

Никоим боком не контра нам. Расписывать его скиллы в подробностях не буду, итак знаете, что способен этот неудачник с хардлайна. Если кто-то считает, что его ульта нас контрит - пусть откроет калькулятор и посчитает, сколько урона с его ульты получит мипо с учетом максимум четырёх дополнительных юнитов и базовым магрезистом 35%. Если ему когда-нибудь сделают дополнительный урон, если задетый юнит является героем, а не крипом - тогда да. До того момента он для нас не опаснее какой-нибудь лины и под фокусом клонов разваливается за секунды. Конечно, я слышал, что дескать тима мипо страдает от шухлера, когда он ультует во всех, но почему-то я куда реже вижу, чтобы это дерьмо пикали против фурионов, лансеров и брудмамок, чем против гео. Воистину, с того момента, как ему поменяли аганим, этот герой умер. Иногда доходит даже до того, что я беру МИПО как КОНТРПИК ШЕЙКЕРУ. На этом тему можно закрывать.

Может убить мипо, если имеет 5 даедалусов, лотар и талант на урон с тотема. Опасайтесь (нет).

ЛЕГА

α U Опасность в начале игры:       

α R Уязвимость в начале игры:      

Σ U Опасность в середине игры:    

Σ R Уязвимость в середине игры:  

Ω U Опасность в конце игры:        

Ω R Уязвимость в конце игры:      

Командир легиона способен доставить нашему собственному неприятности.
ability1.jpg   - дамажит сильно по большому скоплению юнитов, особенно героев. И даёт ей огромный МС, иногда даже позволяя уйти из-под нашего гео. Радиус большой, увернуться сложно даже несмотря на сравнительно долгий каст. Если решились напасть на легионку - нападайте с рассчётом на то, что вы во-первых не умрёте от этой абилки по голове, а во-вторых, догоните её под её +45% мувспида.

ability2.jpg - особо нечего сказать. Хил, атакспид. Хила среднее количество, атакспида - много. Повышает её шансы выстоять против нас в битве. Советую в лейте при нападении сразу вливать в неё все дизейблы, не давая шанса скастовать давитьатаку.

ability3.jpg - из-за того, что Разделённых Землёй не один и не два, а целых пять (в лейте), прокает буквально по кулдауну. Больно бьёт, но ещё больнее смотреть на то, как она отхиливается.

ability4.jpg   - действует на одного мипо. Остальные способны бегать кругами, хваататься руками за голову и молить о помощи...шутка. Если она кидает ульт не в главаря - главарь разбивает об неё абиссал, даёт в побитого эфир, остальные бьют руками и пуфами. Главаря она обычно за ульт убить не успевает. Победа в дуэльке даёт урон одному мипо, а жаль. Такие дела.

Как и остальные керри, за счёт фокуса ультой, способна доставлять нам головную боль до появления у нас хексов, эфиров и прочих абиссалов. Но в лейте, с получением этих предметов, мы её сильнее. Даже если у неё полторы сотни урона с дуэлей.

Советую ловить её по лесам в ранней игре, если ей не помогут (увы, ей помогут), два мипо с травелами могут сломать ей хребет. Макро игра тут решает, можно вообще на 3-4 уровне под смоком пойти и откатить её тайминги на блинки-лотары, это окупится.

Рекомендую следующие предметы: abyssal_blade.jpg   ethereal_blade.jpg   scythe_of_vyse.jpg  


ВОК

α U Опасность в начале игры:       

α R Уязвимость в начале игры:      

Σ U Опасность в середине игры:    

Σ R Уязвимость в середине игры:  

Ω U Опасность в конце игры:        

Ω R Уязвимость в конце игры:      

Чудовище мастеров запредельной магии Габена и Айсфрога, этот светлый эльф - бич современных сражений. В доте достаточно распространены игроки, которые лучше всего характеризуются следующей фразой:
Фастпик инвок - и на мидок!

С ними проблем не возникает - вы же сами понимаете, работяги любят на воке закатать. Применив наши способности стояния на центральной линии, видоизменяем эту фразу:
Фастпик инвок - садись на cock!

На линии безнадёжно проигрывает нам кроме совсем уж запущенных случаев, если он подставится под наше мили, то может отлететь на фул хп, т.к. у него (спойлер: 280 мс без тапка).

Ближе к лейту его прокаст может доставить нам проблемы, поскольку сами понимаете, айсфрог почему-то решил, что выигрывать доту за две кнопки ability7.jpg ability8.jpg , играя на келе - нормальное дело. Экзортник же способен нанести нам много урона, но на этом его преимущества заканчиваются: мобильности нет, дизейблов тоже.

Основная проблема в том, что вытащить ему кишки бывает сложнее, чем другим героям, чем он будет пользоваться, мешая нам убивать его тиммейтов.

Рекомендую следующие предметы: eye_of_skadi.jpg   scythe_of_vyse.jpg   heart_of_tarrasque.jpg   blink_dagger.jpg  


ВИВЕРНА

α U Опасность в начале игры:       

α R Уязвимость в начале игры:     

Σ U Опасность в середине игры:    

Σ R Уязвимость в середине игры:  

Ω U Опасность в конце игры:        

Ω R Уязвимость в конце игры:      

Хреновый саппорт во вражеской команде.

ability1.jpg - на максимальном уровне прокачки может доставать нас так, что мы не достанем сеткой. Софтит хп до состояния, когда клон может откатиться от её ульты.

ability2.jpg - задевает n наших мипо, где n = (количество мипо - 1).

ability3.jpg - зачастую позволяет цели выживать. Как минимум, мы должны будем ждать, пока она/её тиммейт разморозится, а за это время может успеть подкрепление.

ability4.jpg - катарсис. Четыре мипо несколько секунд бьют одного, с увеличенным атакспидом. Чаще всего он выживает, но на очень маленьком количестве хп. Если, подставившись под какой-нибудь условный блекхол, мы ещё можем что-то в теории сделать, или ульт могут сбить, то тут уже ничего не поможет.

Проблема в том, что так или иначе, этот герой вынуждает нас покупать айтемы не на урон, а на выживаемость, поэтому если вы соберёте две тараски против виверны, я не стану вас винить, или даже три, если у этой гадости рефрешер, боже, боже мой. Если же виверна в энеми команде мусор, подставляется под нас и умирает, просто берёте хекс и уничтожаете её. В своё время мы с агентом вывели теорию, что виверна с доминатором может взять себе мелкого сатира с 1400 хп, который способен запуржить с неё хекс, поэтому если вы увидите этот айтем у неё в инвентаре - тут нет ничего...такого! Но вы не увидите, ведь дотеры тупые и собираются по гайдам вроде того, что вы сейчас читаете.

Рекомендую следующие предметы:   bloodthorn.jpg   heart_of_tarrasque.jpg   blink_dagger.jpg .

АДМИРАЛ

α U Опасность в начале игры:       

α R Уязвимость в начале игры:     

Σ U Опасность в середине игры:    

Σ R Уязвимость в середине игры:  

Ω U Опасность в конце игры:        

Ω R Уязвимость в конце игры:      

Воистину жуткий поц.

ability1.jpg - аое. Не подставляйтесь. По анимации каста должно быть видно, что он готовится вызвать гейзер. Обходите его сбоку, если вы его преследуете, а он отступает и кастует гейзер.

ability2.jpg - жопа! Бьёт по нескольким! В лейте, если он с рапирой, может отрывать куски, т.к. 100% сплеш. Если он с блинка под крестиком бьет - эффект как от эмбера. Опять же, кулдаун не позволяет капитану слишком часто портить наши планы, поэтому в прямом бою он нам не сильно страшен.

ability3.jpg - отделяет одного клона от остальных, далее его тиммейты могут тому накостылять. В большинстве случаев лучше никуда не уходить и принимать бой, или же сейвать эфиром. Пурж снимают крест, это очень важно.

ability4.jpg - хана. Даже если корабль не попал по мипо, он дал баф его тиме, которая идёт в наступление, пережить которое становится очень сложно. Если попал, это с вероятностью порядка 85,3% всратый файт. Рекомендую следующие предметы:  ethereal_blade.jpg   heart_of_tarrasque.jpg vladmirs_offering.jpg  



IMBA SAW

α U Опасность в начале игры:       

α R Уязвимость в начале игры:     

Σ U Опасность в середине игры:    

Σ R Уязвимость в середине игры:  

Ω U Опасность в конце игры:        

Ω R Уязвимость в конце игры:      

Мипо - не дерево, но его пилы одинаково хорошо режут и плоть...

ability1.jpg - аое, режет хп, режет ловкость. Под дебафом его трудно убивать, если рядом дерево - теряете чистых 250-260 хп.

ability2.jpg -  КД 4 секунды. Жопа! Кидайте сетку, в ней он не может летать.

ability3.jpg - очень быстро набивается ударами наших клонов.

ability6.jpg ability4.jpg - чистый урон, аое, замедляет. Итак понятно.

В начале игры ему трудно нас уничтожить без чьей-то помощи, поскольку у него нет станов и направленных на героя абилок. Просто уворачивайтесь от его пил и не позволяйте ему подойти слишком близко. Драться с ним в лицо - самоубийство: его скиллы режут чистым уроном в больших количествах. На линии харасьте его пуфами: у него слишком мало хп, чтобы он мог пережить эту наглость слишком много раз, руками через геострайк его бить можно, но осторожно - глядите, насколько прокачана его пассивка, и если уж решились бить - бейте, бейте до конца, иначе отрегенится.

Ближе к концу ему всё ещё не так легко нас уничтожить, а вот геомансеру сломать ему лицо уже достаточно легко - массивная атака клонов продамаживает его быстрее, чем он выдаёт свои прокасты.

Рекомендую следующие предметы: bloodthorn.jpg   ethereal_blade.jpg   vladmirs_offering.jpg .

Заключение

[SPOILER=поясняю за всё]

[SPOILER=НО ВЕДЬ ДРАГОНЛЕНС!!! его же собирал какой-то чел с высоким эм эм эр!!!]

и что?

Спойлер: НО ЭТО ЖЕ МЕТА!

мета - вымысел, её не существует в том виде, в каком её понимаешь конкретно ты, читатель

Спойлер: ммр определяет скилл игрока!

я ломал лица 5.5к парням, а на следующий день мог с фейка просрать мид 2.5к вокеру. на 5к играют бущеные, на 2к играют бустеры. гордись, что ты 2к.

Спойлер: Дота очень быстро меняется!

как человек, знакомый с экспоненциальными функциями, отвечу: нет.

Спойлер: Средний скилл игрока в доту растёт!

не растёт, остаётся на том же уровне примерно

Спойлер: Чтобы апнуть ммр, надо замутить всех и играть 1х9!

чтобы апнуть его вниз - да

Спойлер: Дота важнее реальной жизни, работы, учёбы и отношений!

нет, нихрена не важнее

Спойлер: Шутки про мать - это смешно!

а вот тут согласен

[/SPOILER]


Ставьте лайки, если есть отдельные вопросы - пишите:

vk.com/sc_gl


Посмотреть другие гайды по герою Meepo

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Гайд очень информативный) И да, нафиг не надо мипо володю и меку, я вообще ему обычно варю фаст аганим (до 15 минуты), травела, и начинается...) триплкилл, ультракилл, мипо vs 5 omg, лайк мипо^^

Аватар пользователя

На удивление адекватный гайд(для соло паблика скорее наиболее подходящий), хотя некоторый сарказм совсем начинающим игрокам будет непонятен, да и не все аспекты игры за героя описаны(хотя возможно и к лучшему - чтобы не создавать много стереотипов в голове, а на собственном опыте познавать и принимать решения). Считаю жестким фэйлом только вариант закупа на лайн с клэрити. Саппорту еще куда ни шло, но вот мипа не может стоять сто лет выжидая пока дооооолго регенится мана с синей бутыли - просто упустит фарм или собьют реген маны... Sage's Mask(или Ring of Basilius) будет вполне хватать, если мы не совсем уж по кд используем пуфы.



P.S. Я сам игрок на мипо(наибольшее кол-во игр среди большинства героев именно на нем) и думаю что многие другие игроки на этом герое, как одном из основных, тоже плюсанут гайд ;)

Аватар пользователя

начинающим игрокам лучше вообще не пикать мипо...если насчёт аспектов кое-что не полностью - рассказывай, добавлю

> но вот мипа не может стоять сто лет выжидая пока дооооолго регенится мана с синей бутыли - просто упустит фарм или собьют реген маны...

согласен, сам редко так закупаюсь

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

уже давно собираю на него тревела первым артом , говорили что рак ,пока им трон не сломал.

Аватар пользователя

С одной стороны все круто написано и смищьно, однако бордо-слэнг уже не торт. Но + безусловно заслужил.

Аватар пользователя

у меня сленга борд тут поменьше, чем в других гайдах, и всегда в тему

>не торт

ты издеваешься?

Аватар пользователя

Я и не думал издеваться, извини если я тебя обидел выразив своё скромное мнение)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ну владимир лично я не собираю, реально не считаю нужным.Стоит как пол аганима... Мека же, хоть и дороговата, но не один раз спасала задницу моим мипо. Тем более я в пабе играю, на саппортов надежды никакой, лучше самому о себе позаботиться.

Аватар пользователя

тебе чёрным по белому написали, что от меки пользы ноль

Аватар пользователя

хм, русский дотер, который не собирает владимир? странно

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Напиши про бинд кнопок "Выделить главного","Выделить всех","Выделить всех кроме главного".

Аватар пользователя

Морфа в друзья.Делает иллюзию Мипо и отправляет на линию.Враги,в надежде,что это настоящий,бегут за иллюзией и получают люлей от Мипарей и Морфа,которые прилетели и все раскидали.Биста можно в друзья.В паре с Мипо разнесет башни за несколько сек из-за аурки.Дизраптор еще не плох,поймает врагов в барьер,в котором Мипо натворит хаос за счет пуфов.

Аватар пользователя

По агрессивности автора сначала подумал, что он же писал гайд на войда https://dota2.ru/guides/326-ubejte-avtorov-ostalnykh-gajdov-po-vojdu18/

Но нет.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Очень понравился гайд. Посмеялся от души. Лойс.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

или может быть большие картинки в описании врагов/друзей?

Аватар пользователя

Гайд очень хороший, но нужен один совет.

Как улучшить микроскиллз в целом?

Аватар пользователя

+. Информативный, интересный, нестандартный гайд. Видел всего 2-3 мипо по похожей сборке. Сам раньше соберал меку\пт\володю, теперь попробую по такой ИБ, может и лучше будет. Морта не совсем враг - 5 из 100 всего соберает бкб (остальные хотят с крита убивать), за что умирают от 5 пуфов.



В друзья можно добавить магнуса, энигму пуф с ихними ультами - рампаге.



А во враги вд - в замесе его стан зарешает. Тини, лион, лич убивают с прокаста.

Аватар пользователя

как я говорил, враг только если собирает бкб бф сатаник, это же можно сделать? можно



магнус всем друг, в особенности свену и войду (привет кореморе)



вот вич да, и маледикшон зарешать может



тини - 50 на 50, не нужен, лион с середины игры ничего не сделает (а в начале у нас уже будут травела и он тупо не подойдёт), лич враг до 2 лвла ульты (да и то против уёбков без майкронавыков, что не могут разводить мипо в разные стороны), после чего заглатывает с яйцами

Аватар пользователя

Лион на 6 лвле вносит 600 частого урона с прокаста + хекс + пару ударов с руки + у мипо не всегда фул хп. Ну если повезет с тимой и пикнут на лайн какова нить котла, то норм, а если 2ой фармила (что очень часто бывает) то можно сразу ливать имхо.

Аватар пользователя

на седьмом

в таком случае лион ловит сетку от второго мипо, в крайнем же случае его убивает с прокаста кто-то другой

Аватар пользователя

Всетаки на 6ом (3 лвл стана, 1 хекс, 1 манадрейн, 1 ульт), я сам играл мипо, стоял фармил никого не трогал, выбегает это чудо из кустов стан 2 удара с руки, хекс, ещё 2 удара и ульт, я не то что сетку не успел кинуть - из дизейблов даже не смог вылезти.

Аватар пользователя

в таком случае давай ко всем во враги пихать лиона, кто не танк

Аватар пользователя

Тут + однозначно, согласен что льет рики, хуска, вайпа, траху, но не урсу. Очень тяжко будет потащить её.

Аватар пользователя

не льёт урсу? мда, ты совсем головушкой двинулся

Аватар пользователя
Аватар пользователя

нет, ну ты мне скажи, по какому критерию урса его загасит?

Аватар пользователя

Ну во-первых - Урса толстая, одними пруфами её не задавишь(я еще бкб в учет не беру). Во-вторых затарив бабочку убьет одну мипу выстрее чем пять мип одну урсу. Ну а как-же ты мипой убьешь урсу(при одинаковом фарме)?

Аватар пользователя

у урсы меньше 4к хп в лейте, 1 пуф = косарь демага, уже 3000 хп, у каждого мипо по 150-200 урона с руки из-за шмоток на ловку, ИТОГО в целом почти косарь физ. демага + урон от медлянки (небольшой), даже урса с бабочкой, имея в результате 60-70% сопротивления физ. демагу не устоит перед таким уроном



урса побил одного мипу? отводим его в сторонку, урса бежит за ним? выбираем сетку другим мипой, кидаем, бьём остальными

Аватар пользователя

проверено, урса в лейте за 5-8 секунд мипой разрывается на части

Аватар пользователя
Аватар пользователя

не собираюсь, пока не дашь мне критери, по которому урса сильнее

Аватар пользователя

у урсы меньше 4к хп в лейте, 1 пуф = косарь демага, уже 3000 хп, у каждого мипо по 150-200 урона с руки из-за шмоток на ловку, ИТОГО в целом почти косарь физ. демага + урон от медлянки (небольшой), даже урса с бабочкой, имея в результате 60-70% сопротивления физ. демагу не устоит перед таким уроном



урса побил одного мипу? отводим его в сторонку, урса бежит за ним? выбираем сетку другим мипой, кидаем, бьём остальными



Наверное ты забыл что у урсы защиты будет не меньше. Это раз. Будут идти миссы. это два. Я могу затарить себе бкб. Это три. Плиз кинь доказательства того, что пруф бьет 3к дамага. (сетка не наги, в бкб не притянет)

Аватар пользователя

Урса с 100 мувспида не догонит мипо, которого фокусил до этого, а заного набивать стаки на другом имея 2 скилл в откате не вариант мне кажется, когда от тебя уже пол хп оторвали.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Слушай, а к какой минуте ты выносишь травела? Я стоя в миде тинкером не раньше 8 минуты собираю, а тут...

Аватар пользователя

по ситуации, мипе фармить куда труднее, чем тинкеру, иногда я их на 14-ой собирал, но потом всё равно тащил

лучше всего да, на 7-10 минутах, но это при оверфарме, когда тебе вообще не мешают

Аватар пользователя

Труднее фармить + его легче загнобить, чем тинкера.

Лучше тогда с обычным тапком бегать, а уже после аганима (который ты соберешь первым артом) собрать травела. Такой расклад пойдет? Да и мипо будет не 2, а уже 3. И травела оправдываются.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Вот как можно на 4 уровне качнуть ульт бараны кто гайт делал!

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

мипо заберет акса 100%, даже если у акса обратка

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Только калий, насколько мы знаем - это пудж, а пудж - юзлес герой, в отличие от мипо.

Золотые слова.

Аватар пользователя

Увидел гайд на мипо,решил взглянуть ( посмотреть что да как, ведь сам давно играю за него)
Познавательный гайд, если кто-то хочет научиться , то советую воспользоваться именно этим.
Молодец автор.делаешь коммьюнити лучше.
А все кто дизлойснул - прост не понимают игры за мапо.
у меня все. всем добра)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Вторая сетка не сбивает тп, если цель в первой вроде бы в течение 1.5 сек... только проверл. и сетка не даёт юзать кучу скилов, таких как ульта рики или шифт пака, это очень важная инфа

Аватар пользователя

> В идеале на 7 уровне у нас должен быть 1 уровень ульты и 2 уровня каждой абилки...

Ты серьёзно? По-моему пуф - это скилл, которым мы косим не только героев, но и крипов. Мипо - это машина для фарма, а не непонятная хуета с 2-м лвлом каждой абилки. С такой раскачкой нам попросту не будет хватать демеджа чтобы сносить пачку крипов двумя пуфами, да и в лесу фармить будем медленнее. Я (как и все адекватные люди) апаю в первую очередь пуф, затем либо сетку (если покупаю аганим или драгон лэнсы), либо геострайк (если даггер), либо чередую сетку-геострайк. Ну поймаешь ты в сетку, пока дойдёшь до противника, которого нужно контроллить на месте (а у нас на низких лвлах всего 2-3 мипаря => 2-3 сетки), он скорее всего убежит или с ТП уйдет, пушо демеджа у нас нихуя нет.

По поводу стартового итембилда. Щит, веточки, топорик это всё конечно хорошо, зависит от стиля игры. Но зачем извращением полным заниматься с врэйс бэндом или базилкой, их мы продадим через 10 минут игры (делать аквилу конечно можно, но сомнительно, как и любая аура). Про огоньки я промолчу, юзелесс абсолютный. Мой стартовый закуп не изменяется уже давно, это тапок и топорик (+ запуленные танго). Из топорика делаем пушку крипов, из тапка травела, а двух запуленных тангусов нам с крышей хватит до 3-го лвла.

Всякие орбы оф веном и блайт стоуны. Конечно, как эксперимент какой-то можно, но блет, не нужны они объективно.

Аганим после травелов. До 7.00 собирались тока так, но сейчас есть интересный вариант с драгон лэнсами. Почему их нет в гайде - я не знаю, видимо хейт какой-то, который я не понимаю. Зависит от стиля игры и предпочтений игрока, аганим нам даёт нам очень много до сих пор, но в начале игры драгон лэнсы тоже хороший вариант.

Три кита. Тараска юзелесс. Может для мипарей-новичков это хороший вариант, но на более высоком уровне - хуй знает, я лично собираю в редких очень случаях, когда есть герои сносящие большое количество хп за короткое время. Ай оф скади даёт нам буста больше, выполняя те же функции как и тараска по прибавке к хп, поэтому тараска - сомнительно.

Даггер почему-то запихнут в "оставшиеся слоты". Даггер - это наш мейн, наш способ перемещаться по карте и ебать всех и вся. Ганги, инициация, мобильность - всё это даёт даггер, обязателен в каждой игре (ну может есть исключения и люди со странным стилем игры, но их я не понимаю).

Всякие мидасы, некробуки и серебрянные краи. Ну клёво конечно всякой срани в итембилд напихать, но кроме как игры "по фану" собирать их не нужно.

>Пойти можно на любую линию, мипо хорошо может стоять практически везде, как бристл.
Ага. Как бристл. Снайпером тоже в хард можно пойти, но к какой минуте у тебя появится первый хороший айтем останется загадкой. Мипо идёт мид или изилайн (ну или лес можно, но это на крайний случай, если все лайны уже заняты упёртыми тиммейтами).

Аватар пользователя

1. Да, я серьёзно, потому, что геострайк - сломанный скилл, и фармить он тоже помогает, как ни странно (если мы не говорим про фармить х3+ стаки, но это не в каждой игре бывает).
ТП - весёлая штука, но тут очень много нюансов, начиная с того что за 3-4 секунды геострайк тоже наносит приличный демедж и заканчивая тем, что у врага его (скролла) может просто не быть (ну или может рядом быть саппорт со станом).
Вообще, я исключительно за old school, то бишь: получил клона - eбёшь карту. Фармить может и алхимик, а вот такой же ганкерский потенциал, как у мипчика, имеет полтора героя в доте - это, по сути, землеспирит и шторм, ну может ещё квопа, калий и кто-то там ещё.
Если уничтожил мидера, одним клоном фармишь мид, вторым поджидаешь вражеского керри/хардлайнера, ломаешь ему лицо, пуфаешь второго, пушишь, забираешь энеми лесной фарм и т.д., это однозначно лучше, чем дрочить лес пуфами (что я тоже делаю, но обычно когда на карте тупо нечего/некого ловить, либо уже после сноса т1 вышки, пока энеми ещё не пришли в себя)

2. Врейс бенд хорош тем, что его НЕ надо продавать. Я сам так не закупаюсь обычно, т.к. стараюсь закупиться на эффективное бодание с вражеским мидаком и одним-двумя его потенциальными саппортами, но если таковые есть и у нас, вб отличный вариант, поскольку 100% статов на клонов. Потом можно купить ещё 2-3 таких же.
Огоньки весёлый айтембилд, я его не просто так засунул, +32 урона в крипов это вам не шутка.

Веном и стоун хороши, если хватает для полного счастья 2-3 вб-брасеров.

Драгон ленс объективно и экономически и стратегически хуже, чем врейс бенды и брасерки с выходом в фаст эфериал. Айтем совсем не на милишников, я его собирал по-моему раз десять всего за всё время, и в половине случаев я его апал в пику, чтобы сейвать клонов.

Тараска тоже ситуативный айтем на уровне с некрачами, собирается в исключительных случаях, помимо устойчивости к маг. дамагу это, опять же, возможность танковать фонтан. Типа - избил энеми, оставшиеся убежали под фонтан, прыгаешь туда главным и добиваешь их, всё, можно сносить трон.

Не, даггер там лежал и будет лежать просто потому, что я так когда-то написал. А так-то я его в каждой игре беру.

Сори, но сильвер - это чуть ли не единственный способ в лейте 1х1 сломать лицо вражескому свену с бкб. Без шуток.

Я мипчиком стоял в харде неоднократно, могу заявить что это вполне себе действенный метод, надо просто включить мозги и перестать слушать xуйню под названием "мета", потому что она не работает и никогда не работала. Почему - объяснять не буду, всё равно если завтра-послезавтра какой-то известный стример будет им ходить в харду, ты начнёшь за ним повторять и голосить что-то про новую мету. А если не будет - то не будешь.

Аватар пользователя

не знаю, брат, сколько ни играл за мипо - всегда обламывался, когда в начале игры вместо фарма шёл гангать лайны, сейчас делаю это только в случае если 100 процентов уверен в килле.

я тоже стоял мипарём в харде и ни раз. Всё что можно получить из этого лайна - сбитые тайминги артефактов на 3-4 минуты.

Аватар пользователя

в харде стоять прикольно в дабле если против тебя не слишком агрессивная дабла.
ну или изредка соло если на противоположном лайне условный трент, допустим, либо энча в соседнем лесу

файтиться - это хорошо, мидер. который не ганкает - не человек, он мог пойти на изилайн

Аватар пользователя

Как по мне, не трудно определиться с правильными айтемами на мипаре. Решил зайти сюда, дабы чекнуть кул гайд по микро, но, видимо, это приходит к людям с опытом. Автор просто бог доты с сапогом и тремя фф на миду. Поставил гайду ликантропа+урсу

Аватар пользователя

Ну, я как бы не винил твой гайд в том, что он плох, мне просто понравились эти отрезки. Гайд кул

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Я смотрю на этот гайд и вижу кучу времени потраченного в пустую...за годы ведения этого гайда можно было сделать конфетку, но я вижу откровенную недоделку с кучей ляпов из каких то волосатых патчей( клоны мипо не могут брать рун) отсутствие информации о том что каждый клон мипо получает экспириэнс. Раскрыт только один стиль игры за мипо(стиль тинкер мипо) очень однобоко! Нет ни какой инфы про один из сильнейших слотов для мипо( зато мы рассказпли про бесполезный мидас и некра) диффузион блейд. Раскрыты дешевые статы за это не сомненно лайк по ситуации врайс банды и брейсеры заходят вкусно(было круто когда барабаны давали норм статы), но есть огромный изьян это недооценненность драгон ленса да бла бла бла порезали все дела но имемея его на 6-8 минуте в купе с пт невольно задумываешься, что стакой скоростью фарма остальные слоты забиваются к 18-21 минуте(тп дл дифуза блинк этериэл пурменшилд) кажется очевидым их уж слишком сильная бесполезность( ибо с мипо лейт начинается) на 25 минуте когда он единственный 25 лвл на карте с отрывом минимум в 8 лвл от мейн коров противника. Тревела это круто и все дела, но крайне сомнительно ведь делает мипо слабым в начале игры! Я бы не называл этот билд едиственно верным! Стилей игры на мипо не 1 и не 2 и все они зависят от ситуации в игре!

Аватар пользователя

А ещё мипо уверенно разрывает на части 1х1 следующих героев:

почему туда сларка не добавил ?

Аватар пользователя

О, не ожидал тебя тут увидеть.

Потому, что "этих героев" огромное количество, в теории мипо разбирает всех, поскольку проносит вышки до того, как те, кто его контрят, нафармят даже на сапог.

Аватар пользователя

А что ты мипо ребра не собираешь и баш? Или твой дивиз Нафиг ауры?

Аватар пользователя

рёбра на мипо собирают крабы, про баш ты вообще скорее всего пошутил.

аура у меня там только одна, и это барабаны.

Аватар пользователя

Акс в начале будет делать колбасу из мипо, как и из большинства ближников. В лейте наоборот.

Аватар пользователя

в начале мипо от него убежит банально.

примерно с третьего клона у акса начинаются проблемы. с пятью штуками у него шансов ноль целых ноль десятых.

Аватар пользователя

Я посмотрю, как ты убежишь от Акса с агром и станом от его союзника.

Аватар пользователя

убегу, еще как. или даже наваляю. к тому же, вдвоем на одного любой может.

Аватар пользователя

Один вопрос: что мне мешает взять и обосрать этот гайд, как это сделал ты? Причем есть за что.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ну ок. Во-первых, ты сраный клоун. Плоские шутки на протяжении всего гайда жутко бесят. Эти твои плюсы-минусы героя, скиллбилд, "huesos edition". Глупо и по-петросянски. Во-вторых, предпочтительная линия-мид. Щито? Идеально для нас-изи с саппортом. На миду нам придется терпеть и выживать, что не есть хорошо. В-четвертых, итембилд. Особенно начальные закупы. Топорик? Серьезно? Его нельзя ни во что проапгрейдить, а из-за нашего маленького урона прибавка к ластхиту тоже будет маленькой. Если не умеешь добивать крипов за Мипо, то что ты за игрок такой? В-пятых, кларити? Какого черта? Мипо нельзя терять ни одного ластхита, ему нельзя стоять в стороне, выжидая, когда отрегенится мана. Для регена маны лучше маску прикупить. В-шестых, тревела первым серьезным артом-полный бред. Нет, сами сапоги на нас смотрятся шикарно, но так смотрятся они только в средней или поздней игре, когда нас много. А в начале целых 2000 золотых можно потратить на куда более полезные вещи, которые еще усилят наш фарм. Допустим, это почти половина Аганима. В-седьмых, я не считаю Лансера особым врагом Гео. Иллюзии получаю на 350% больше урона, соотвтственно, от пуфа они будут получать больше 3500 урона. По мне, так несложно будет выяснить, где главный Лансер. В-восьмых, не ты ли мне говорил, что в моем гайде слишком много картинок, которые мешают пониманию? Посмотри на свой. И, наконец, в-девятых, мне не нравится закос под известный гайд на Войда. Если честно, мне и тот гайд не понравился, но не в этом дело. Судя по 25 лайкам, на этот раз народ не схавал.

Аватар пользователя

> Плоские шутки на протяжении всего гайда

из сказанного тобой ни одной "шутки" нету, не понимаю, с чего ты решил, что "huesos edition" - это шутка.



>предпочтительная линия-мид

с топориком, двумя пачками танго и флаской на ура простоишь до 6 уровня и будешь спокойно забирать почти всех крипов...да-да, топорик - сам раньше часто говорил, что он бесполезен тем, у кого маленькая атака, но той же морте берут и ничего, а он ей прибаву на 2-4 урона больше даёт, и всё.



вариант закупки через кларити добавил по личной просьбе, я сам уже писал, что мне эта закупка не нравится.

по поводу травелов - это для мипо мидас, это его способ фармить и пушить каждую линию, ты же не будешь брать мидас на 50-ой минуте?

я тоже не считаю, и никогда не считал, сам пикаю мипо против пла, но где-то на том моменте, когда урона с пуфов не хватает, чтобы снести иллюзии, начинаются проблемы

в моём гайде нормальное количество картинок, у тебя - тошнотворная бредятина, так-то.

чем закос под войда гайд, вот скажи мне, размер картинок или может быть шрифт или что тебе тут показалось? а вот мне он понравился.

Аватар пользователя

мид лучшая линия, т.к. мы быстро наберем опыт и пойдем нагибе.

Аватар пользователя

Ага, особенно когда тебя в хлам разнесет какая-нибудь Акаша, Бэтрайдер и другие. При таком раскладе ты не опыт будешь быстро набирать, а будешь быстро на базу топать.

Аватар пользователя

кто просит пикать против них мипо?
можно пикнуть против слабых героев вроде пуджа или траксы

Аватар пользователя

Ну ты с хорошим Пуджом не шути. Да и с Траксой тоже, ибо грамотная сало даст и расстреляет.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

>хорошим пуджом

который хук на первом лвле качает и берёт на старте ботл?

а вообще, пудж - говнецо.



я не про паб вообщет говорю



тракса вообще отдельная тема, может сначала немного выёбываться, а потом получает пизды

Аватар пользователя

Про хорошего Пуджа я сказал без сарказма. Если тебе только такие встречаются, то это означает, что ты такой же рачок. Ибо ММ. Пудж сам по себе-хороший ганкер и дизеблер. Да и инициатор тоже ничего. Не про паб? Про ЦМ штоле? Наркоман. Насчет Траксы: сало в пятерых Мипо+криты с МоМом+передислокация с помощью Лотара и это вполне может быть минус Мипо.

Аватар пользователя

Чем акаша в хлам его разнесёт?? Подойдёт кидать даггер - получит сетку в лицо, два замакшеных пуфа на 80% хп ей, ещё одна сетка и всё. То же самое что и с бетрайдером, только два пуфа ему на 50% хп.

Аватар пользователя

Вери Гуд!! Только ты перестань писать "похвалу" другим гайдам тебе тута за это дизлайки лепят несмотря на что твои отзывы на других гайдах довольно справедливы
И еще, почисти гайд от матов
Реально лучший гайд, считал раньше травела ненужными а ты ясно разъяснил их плюсы.из-за них фармиться в разы быстрее
Только ты еще напиши в конце замечание, что мимо не МОЖЕТ, а ОБЯЗАН тащить ведь он ворует опыт у своих
Короче говоря, ГАЙД В ТОП!!!
хаха поставил дизлайки под всеми гайдами кроме этого

Аватар пользователя

ну я писал грязь только под двумя наиболее донными гайдами.
в теории мипо и фарм может тырить, но на практике он может вообще с тиммейтами не сталкиваться. с травелами он может типа фармлю-фармлю - начался замес - кинул тп на мишку нашего друида - через 3 секунды в бою и готов рвать ёбла.
п.с. у меня на нём 71% винрейт при 64% покинутых игр (не пугайся, я просто привык ливать, если у нас в тиме пудж, хотя в последнее время я так не делаю, ибо недавно 70% было)

Аватар пользователя

Кстати - лансера мипо не победит в лейте, никаким образом. Объясняю:
1) У лансера магрезист 45%, пуф ему не сильно навредит. Иллюзии тоже могут выжить после пуфа, если лансер соберет что-нибудь на жир. Купит 2 тараски и просто ему будет похрен на ваши пуфы, и его иллюзиям тоже.
2) У него очень много ловкости, дохрена брони. С руки его не залупишь.
3) Тактика "бессмертного мипо" не работает против него, ибо диффуза при большом колличестве иллюзий снимает 300-400 маны в секунду при хорошем атакспиде, у раненого мипаря не будет маны ни на пуф, ни на ТП.
4) У него инвиз есть, придется тратить слот на гем, варды или даст, а это значит придется пожертвовать даггером, или одним из артефактов.
5) Дамаг у него благодаря диффузе и критам, просто охрененный.
6) Пушит в лейте в 100500 раз быстрее мипо, да и вообще всех героев доты.
7) Лансер может вообще не показываться на глаза врагам (я имею в виду настоящего), постоянно пропушивая иллюзиями, а когда враги захотят его остановить, окажется, что уже слишком поздно...
Короче, лансер самый сильный керри. Не знаю, почему у тебя такой негативный настрой против него, ты в комментах как-то писал, что он сосет залупу, в то время как он тащит игры.

Аватар пользователя

1) В лейте мипо пуфами не пользуется, для дамага.
2) М, физ. дпс по нему будет около 600 в секунду, учитывая все факторы. Это означает около пяти секунд на убийство кошака.
3) Бегут только трусы. Я беру того, кого фокусят и туда-сюда хожу им, а остальными замедляю лансера.
4) Инвиз не поможет убить геомансера. 1х1 ушёл в инвиз - проебал, 5х5 будет даст 100%
5) Посмеялся.
6) Посмеялся чуть погромче.
7) Заржал вслух

п.с. можем сыграть матч 1х1 - могу хоть свой инвентарь поставить

Аватар пользователя

у тебя окей да 45% есть мало дмга С руки если даже мало дмг есть 3 скил этого хватит убить его
есть сетки которые не дадут зайти в инвиз

Аватар пользователя
Аватар пользователя

На мой взгляд, сетка на 1 на первых лвлах слишком мало. Учитывая, что она очень долго кастуется, так на первом лвле у нее еще и маленький рейндж, так что лично я макшу первыми пуф и сетку.

Еще ты, походу, не расписал тактику про роумящего мипо (или может быть писал, я мельком прочитал раздел с тактиками), т.е. когда с 3го лвла ты посылаешь иллюзию куда нибудь на мид/харду в кусты и в случае ганга твоего тиммейта ты ему помогаешь спастись и даже сделать фраг.

И еще, тревела первым артом - спорный выбор, на мой взгляд. Ну будешь ты летать по карте, допустим, но учитывая твой лоу лвл тебя изи могут гангнуть противники из кустов, так что первый арт аганим - лучше всего, так как он дает дополнительного мипо, да еще и дохера статов на клонов.

Лично я всегда собираю транквилы - аганим - блинк - хекс - скади - ...
Хекс - лучший артефакт на мипо. Особенно хекс на какой нибудь 25й минуте. И неважно, есть ли у врага супер мега хард керри или нет, хекс можно кидать на _любого_ героя.

Аватар пользователя

Не всё так просто. Скиллбилд на мипо крайне ситуативен, все три скилла для него одинаково полезны. Представленные в гайде - лишь два берега, а посередине - река, представляющая из себя саму игру из героев, предметов и конкретной игровой ситуации.

Тактику я так-то расписал, перечитай, хотя может полгода назад и нет, не помню уже. Но играл я так ещё год назад, это точно.

Ничего спорного. С травелами аганим фармится не на много дольше, а там и бонусов больше. Конечно, теоретически можно купить на старте сапог и танго, а затем фармить аганим, а травела уже после него, но это только если ты уже знаешь, как будут вести себя противники.

хекс+скади - какой-то билд на ману, не знаю даже.

Аватар пользователя

http://www.dotabuff.com/players/54968811
Мдаааа.... Сыграй с тобой паб. Ты такой мипо... Просто не о чем... Юзаешь скрипты и теже скрипты тебе не помогают:DDDDDDDDD

Аватар пользователя

я на этом аккаунте недавно начал осваиваться, до этого я там пикал только пуджа, отдавал фб и ливал, хотя было это пиздец давно.
последние игры у меня на отлично

Аватар пользователя

Написать гайд на мипо невозможно. Там столько разных нюансов, что хрен все упомнишь. Всё на автомате в игре чувствуешь, так что пох на гайд-го в дотан.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Удивительное дело, сделать хороший гайд и испортить его всего-лишь фразой:"бугр в дотабугуртпаблике."

Аватар пользователя

Лично я не люблю пуджа во врагах, ибо страшно клонов отправлять отпушивать лайны.

Аватар пользователя

крашер, а как тебе идея фейзов на мипо? если прыгать по лайнам не нужно, а на 17 лвл дают 120 урона, это ж больше трети рапиры. да и на 4 дадут 48 дмг, и активка полезная

Аватар пользователя

Грамматика очень сильно страдает, перепиши хоть, а то как-то не комильфо

Аватар пользователя

лучший гайд
думаю, ты сам это знаешь по умолчанию
просто четкость, спасибо.

Аватар пользователя

я играю мипо АКА нонстоп фармилой и делаю игры, а твой непонятный гангер с максом джеострайка мне непонятен. Сорян за тафтологию.
да и сам стиль написания гайда такой себе.
не плюс не минус

Аватар пользователя

OMG ЛЮДИ ЧТО С ВАМИ
Это отличный гайд.
Ты забыл про кунку во врагах.Если он прямой то мипо ничего не может сделать в лейте.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Хороший гайд давно уже собираю на мипке фаст-тревела ,однако единственное "Нo" я против скади ,юзлесс как по мне ,если только ради статов. Как по мне ,ради статов лучше купить эфирчиков или тарасок(хотя в принципе и 1 тараски хватает), т.к. эфир это 40 ловкости ,а то есть 40 дмг на 1 мипо + атак спид. 2 эфира=1000 физ дмг (почти 70% винрейта на мипке)

Аватар пользователя

2 эфирки = +1000 физ. дамага? 80 ловкости (от двух эфирок) умножаем на пять - итого +400 дамага. Откуда ты такие цифры взял?

Аватар пользователя

аспд увеличится, будешь чаще бить и дамаг станет ещё выше чем просто на 400

Аватар пользователя

ну я имел ввиду с 25 лвл'а ,мипо имея 25 лвл и 2 эфирки наносит 1000дмг ,там с 1 мипо 200 урона

Аватар пользователя

Давно хотел освоить мипо, пробовал по топовым гайдам, психовал, бросал. Гайд от крашера лучший, это факт. Все охуенно расписано, шикарный итем билд, просто шикарный. Кто считает, что тревела не нужно варить первым айтемом - тупой гандон, фарм невъебенный. Мека и Владимир реально не имеют смысла, щас растаскивал паб в клочья. Еще раз спасибо Крашер, лучший гайд (не по мипо а вообще), который я читал. Где тут "+" ставить? Впервые такое желание после прочтения появилось ХD

Аватар пользователя

Кункку в друзья.Кидает крест,Мипо стоит и заряжает пуфы,и в момент пуфов Кункка возвращает врага.+Бафф корабля поможет дольше жить.

Аватар пользователя

Мидас очень сомнителен, так как Мипо- это один из самых быстро набирающих лвл героев в доте и EPM(Опыт в минуту) в районе 800-900 для него норма.
Тревелы впринципе прикольны, но не в каждой игре их можно брать в начале, особенно новичкам.
В остальном всё круто. Держи плюс.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Блин когда же меепо станет популярен в мете ,как джага троль и акс,герой сильный очень,один w33 на про сцене пока что пикает частенько и всё.

Аватар пользователя

Мипо очень слабый герой для проф. игр, с ним можно выиграть когда-нибудь одну игру, но героев, которых пикают на про-сцене эти игроки конкретно задрачивают и никто не станет тратить кучу времени на задрачивание мипо ради одной игры. Просто в следующей его не дадут пикнуть или же дадут, но так, что этот пик будет играть против тебя.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Отличный гайд. Узнал куда больше, чем от "Красиво оформленного" гайда. Однако, ПТ и Мидас дают не пройентные бонусы к АС, а единичные, т.е. 30 единиц АС, а не 30%.

Лайк.

Аватар пользователя

Процентные и единичные - это одно и то же. Просто дота решила убрать процентики.
А то, что ты можешь подразумевать под "процентными" - снижание БАТ. Очень редкая вещь в доте.

Аватар пользователя

Лучший гайд на мипо в интернете для начинающих на этом герое. Сам учился играть по нему, сейчас имею около двухсот игр и вр ~70%, играю теперь немного по-другому, но для новичка этот гайд будет идеален.

Аватар пользователя

После этого гайда наконец осознал и начал наказывать. Специально зарегился чтобы сказать спасибо. Только есть мысль (хотя возможно я пропустил в тексте), что если уж есть базилка, то не грех ее апнуть до Ring of Aquila - даст приличное количество статов за адекватные деньги. Особенно если брать в начальном закупе зеленые тапки.

Аватар пользователя

Забудьте, что я это писал. Аква и базилка на мипо - лишняя трата денег, проще быстрее взять травела. Мне кажется целесообразным покупать в начальном закупе сапог, танго, кларити. При контроле рун будет обидно не убежать от пуджа с вонялкой или от стана и т.д. Кларити восстановит мп после сетки на руне. Если что - потеря 25 голда не критична. А танго часто еще и остается штуки две.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

думаю друзья мипо как раз те персонажи которые смогут для него сварить меку владимир и кирасу, так же хороший напарник в тиме бара ибо тревела+бара кил на любом лайне

Аватар пользователя

хотел свой гайд скинуть, но прочитав этот понял что все уже написали. Кстати подумай по поводу фейзов. За гайд спасибо, однозначно лайк)

Аватар пользователя

Пуф стоит максить только ради отката с которым ты в итоге фармишь лес.
Первый айтем тревела - изврат. Мипо - тот герой, который до появления аганима должен играть осторожно и фармить. Если это, конечно, не саппорт-мипо через фаст даггер. Фарм с первым айтемом аганимом куда быстрее, чем с тревелами. Проверено.
Хотел закрыть после топорика в 3 из 5 затаров. Но, увы, дочитал до тревелов.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Про паблики в вк ты правильно сказал, где пиздят про "имбо"-персонажей, а также вечные посты по типу "ставь лайк если тима дно", если тима для тебя дно, а сам ты идешь со счетом 2 к 7, то рак только ты 1. А ведь ньюфаги только и дрочат на шмот, пуджей и мемосы про дотку. А сам гайд написан довольно опытным игроком на мипаре, да и читать приятно, а то надоел этот примитив обычных гайдов.

Аватар пользователя

Играл с травелами-аганимом до того, как это стало мейнстримом. Лови +, хороший гайд.

Аватар пользователя

Неплохо))) Меня тоже войды с владимиркой бесят... нафига влад, если можно к диффузам собрать хоть мом, ъоть сатаник и либо жить дофига, либо фул хп за купол вырезать??? диффузы же не орб...

Аватар пользователя

владимир проще собрать, с владимиром проще фармить, владимир дает много приятных в начале бонусов, хотя я не задр, кто я вообще такой

Аватар пользователя

ЧСВ, играет только с достойными, я не достоин =( слил катку на клинкзе, желаю ему удачи, надеюсь, он мне даст второй шанс!

Аватар пользователя

А почему не нужна бабочка? Мипо же агильщик, и хорошие бонусы даются

Аватар пользователя

Бабочка 35 ловкости, 5700 голды, эфирик 40 ловкости 4700 голды.
Если кто-то начнет затирать про дамаг основному мипо, то я могу заявить, что эфирик к тому же даёт хп и ману всем мипо.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Был бы полезнее, если бы у геомансера было не 6 слотов, а чуть побольше. Иначе - тупо некуда ложить.

Аватар пользователя

его есть смысл брать только при определенном итембилде (по крайней мере он НАИБОЛЕЕ эффективен): при затаре с тремя эзериалами от Владмира мы получаем буст по урону (равный очередному эзериалу), ауру брони и лайфстила (неплохой такой буст для сплитпуша и файтов) всего лишь за 2к золота
вроде ситуация сомнительна - типа если у тебя 3 эзериала, то скорее всего ты доминируешь и можешь позволить себе покупку четвертого, но всякое бывает (какой-нить байбек и 2 с лишним к золота в наличии, необходимость ЗАДЕШЕВО бустануться или еще что-нибудь). так что вполне имеет место быть

Аватар пользователя

обнови итембилд. сейчас уже никто не собирает тараску, добавь драгон лэнс.

Аватар пользователя

Очень интересно, отличный гайд! Особенно про Ликана в точку, видел как то таких... это был кошмар.

Аватар пользователя

Исправь, с 7.00 тимбер не может уйти из сетки мипо тимберчейном, да и тараску я б убрал из итемов-китов, давно перестал этот итем быть основным

Аватар пользователя

Не навязывая свое мнение предложу добавить сало в друзья, т.к. именно он помогает скомпенсировать отсутствие бкб на мипо. Гайд хороший. Отсутствие драгонленсов - автолайк)

Аватар пользователя

слабый гайд. все ошибки и недочеты расписаны сверху, не буду повторяться

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Хороший гайд. За Мипо играю почти так же как автор.

Аватар пользователя

Сразу отпишусь что не смотрю на грамматические ошибки.
В обшем пудж на миде бывают много видом. Ты видимо задолбался видеть то что пудж сливает весь гейм. Но не всегда)) На своём опыте если саппорты идеальные (Варды, кура сентри пыль) то пудж тоже будет на высоте!
Так же мипо лучше думаю собрать Шадоу блейд. Почему? Просто так удобней с инвиза дать такой расскаст что мало не покажется! А самое главное Эффект внезапности.
Ну и 3. Почему владик не стоит соберать мипо? Ну не знаю Мне лучше ходить в лесок с 5 мипо и владиком чем постоянно в 4 и по кд одно отправлять на фонтан.