Sven гайд Dota 2

Sven
Гайд по Свену, или мне надо писать реферат, но я не хочу.

15 Июн 2013 в 18:17

48552

24
Подробная информация о герое
23 + 2.70
21 + 2.00
16 + 1.30
41 - 43
4.94
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 587 1305 2198
Мана 208 445 874
Урон 64-66 102-104 149-151
Защита 5 9 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки N/A

Видео-обзор

Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker

История

Sven — внебрачный сын вигильского рыцаря, урожденный бледный меранс, взращенный в руинах Тенистого взморья. Его отца казнили за нарушение Вигильского кодекса, а мать отвергло ее дикое племя, поэтому Sven считает, что честь следует искать не в обществе, но в себе. Когда из жизни ушла мать, о которой Sven заботился до самой ее смерти, он отправился на службу вигильским рыцарям, не раскрывая своей личности. На протяжении тринадцати лет он учился в школе своего отца, постигая суровый закон, который объявлял само его существование мерзостью. И вот, в день, когда Sven должен был принести присягу, он завладел Клинком изгоя, разбил Священный шлем и сжег кодекс в священном вигильском пламени. Он покинул вигильскую цитадель, навсегда одинокий, строго следующий своим личным законам до последней руны. Да, он рыцарь… но рыцарь мятежный.

Способности

Storm Hammer

Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140
Перезарядка: 13
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Железная рукавица мятежного рыцаря, позаимствованная в отцовской школе, выбивает дух из его врагов.

Great Cleave

Sven атакует с огромной силой, прорубаясь сквозь всех ближайших врагов.
Способность: пассивная
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66%
Вигильские рыцари до сих пор ищут способ вернуть Меч изгнания, который Sven украл, ведь это оружие способно прорубать целые ряды слабых воинов.

Warcry

Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25
Перезарядка: 32/26/20/14
Способность: ненаправленная
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Произнесение нескольких строк из Вигильского кодекса укрепляет верность Sven своим мятежным законам. Как поэтично!

God's Strength

Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200
Перезарядка: 80
Способность: ненаправленная
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 75% / 100% / 125%
Наделенный силой, сокрушившей Священный шлем, мятежный рыцарь непобедим в ближнем бою.
Введение

Жил-был Свен. И были у него самые большие яйца. Конец.

7e8b1a5e3723.png

Мой второй гайд. Опять по керри. Опять по мало востребованному герою. Я не буду писать в введении о том, кто такой Свен, на что способен и т.д. После прочтения гайда, я надеюсь, вы пойдете играть и поймете, что он из себя представляет.

Сведения

18c58e0762fb.png

Много силы и ее большой прирост

Мало интеллекта и его маленький прирост

Аое стан

Низкая скорость передвижения

Без Бкб вряд ли кого то догонитКарает! Жестоко карает!Зачем вообще нужны + и - ?

Скилл билд

4767f10823ca.png

Стандарт. Первым дело прокачиваем стан, + на один раз для поднятия статов, докачиваем варкрай, ибо броня важнее на раннем этапе нежели клив.

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg plus.jpgs_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg

То же самое, только с уходом в глубокий лейт. Подходит для скиллбилда с мидасом. После третьего ульта докачиваем клив.

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg plus.jpgs_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg plus.jpgplus.jpgplus.jpgs_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

Итем билд

b4f40c6c085c.png

Стартовый закуп

s_gauntlets_of_strength.jpg s_gauntlets_of_strength.jpg s_healing_salve.jpg s_clarity.jpg

Перчатки можно сплавить в s_urn_of_shadows.jpg , либо в s_bracer.jpg > s_drum_of_endurance.jpg . По приходу на линию Свену очень поможет s_magic_wand.jpg . Советую купить.

Собираем машину убийств

Выбор сапог

  • s_power_treads.jpg – скорость атаки, дмг, хп. Больше и сказать то нечего. Будет очень полезным, если вы научитесь вовремя переключать их. Просто перед каждым кастом переключайте на интеллект, а потом обратно в силу.

  • s_arcane_boots.jpg – Арканы очень хороший выбор для свена. Они решают его главную проблему – недостаток маны. В мид гейме лучше разобрать и переварить в s_power_treads.jpg / s_boots_of_travel.jpg .

Основа

s_armlet_of_mordiggian.jpg ( s_mask_of_madness.jpg ) / s_black_king_bar.jpg / s_daedalus.jpg .

1. s_mask_of_madness.jpg Мом даст скорость атаки, отжор ( Отжор на Свене обязателен).Но сокращает наше хп на 30%. Вот тут то и выявляется главное противоречие. С одной стороны, мом – очень хороший арт. Под ультой мы просто бегаем с бешенной скоростью и нарезаем всех в салат. Когда Свен красный все бегут от него и пытаются вообще держаться подальше. С другой стороны, если парни шарят, то Свена с МоМом порежут за стан. МоМ следует брать, когда у противника нет кучи дизейблов, либо эти дизейблы летят не в вас. Если все обстоит хуже, то лучше выходить в связку s_armlet_of_mordiggian.jpg + s_morbid_mask.jpg .

2. s_black_king_bar.jpg Бкб – основа основ. Свен без бкб не свен. Вся проблема Свена в том, что он мили. Его легко откайтить. Бкб закрывает эту маленькую слабость, позволяя носится по полю боя, светя красным задом и срубая головы.

3. s_daedalus.jpg Даэдалус – лучший предмет на урон свену. Никакой другой предмет такого буста урона не даст ( Именно Свену). Все из-за того, что урон с ульты высчитывается из родного урона. После покупки критов Свен начинает всех насиловать. Вся проблема в том, что с 2-3 ударов он выкашивает всю команду противника (При хорошей позиции).

4. s_armlet_of_mordiggian.jpg Отдельно хочу сказать про армлет.

За свои деньги армлет – лучший выбор на силовика. Дает хп/урон/скорость атаки. Все, что нужно Свену. Для максимизации пользы от карательной перчатки нужно научиться правильно ее переключать. Называется это абузом армлета. Как только хп падает до минимальных чисел, нужно два раза нажать армлет. Вуаля! 400 лишних поитов здоровья. Армлет не раз спасет вашу задницу. Если вы собираетесь купить армлет, то сразу после него нужно покупать Морбид, с последующим грейдом в сатаник.


Далее забиваем остальные слоты.

s_blink_dagger.jpg Даггер весьма полезен. Т.к. стан летит довольно долго, противники могут разбежаться. Даггер же намного упрощает инициацию, дает лучшую позицию. Согласитесь глупо надеяться на то, что вам дадут подойти к саппортам и убить их. Очень повышает мобильность, с ним игра за любого героя становится приятнее и Свен не исключение.

s_bottle.jpg Бутылка берется, если идем в роуминг. Иначе смысла мало.

s_assault_cuirass.jpg Замечательный выбор! Аура брони и повышенная скорость атаки. Нарезка овощей еще никогда не была такой приятной.

s_heart_of_tarrasque.jpg Тараска – Просто. Много. Силы. Просто. Гг. Вп. Серьезно, Свен с тараской вселяет ужас. Мало того, что она повышает хп, так еще и урон дает.

s_monkey_king_bar.jpg Покупается против 2х и более героев с уклонениями. Для одного смысла тратить деньги нет.

s_battle_fury.jpg Я считаю, что Свену он не нужен. Есть и так прекрасный сплеш, которого хватает за глаза. Зачем тратить деньги на то, что у нас есть? s_abyssal_blade.jpg Не плохой вариант на 5/6 слот. Собирать стоит только после того, как у вас появится достаточно скорости атаки, иначе пользы от него не много. s_blade_mail.jpg Тут кажется очевидным. Если бкб не помогает, т.к. во вражеской команде одни физ дд. s_hand_of_midas.jpg Если уверены, что игра должна выйти в лейт. Вполне возможет. Тарить обязательно первым слотом. s_satanic.jpg Сатаник – Лучший из орбов для нас. Даст Хп/урона/ ОГРОМНЫЙ ОТЖОР. s_mjollnir.jpg Да, да, парни, я обожаю этот арт. И на Свене он смотрится вполне неплохо. Поднимает атаку, s_maelstrom.jpg помогает с фармом на ранних этапах, увеличивает скорость атаки, дает неплохой щиток. Все вкусное и полезное. Минус заключается в дороговизне. Но поверьте, этот арт окупается.

Выбор лайна

d78a8d1320ad.png

Трипл

Свен имеет отличный стан в 2 секунды уже на 1 лвл. И повышенную скорость бега от варкрай. Вроде бы все хорошо. С другой стороны к Свену придется приставить две няньки, соответственно он становится мейн керри. Но вся проблема в том, что у Свена нет таких артов, которые будучи собранными как можно быстрее, переворачивают игру ( s_battle_fury.jpg у магины / s_radiance.jpg у спектры и т.д.). Свену нужно все, но это все гарантирует победу. Так, что этот фарм частично будет потрачен в пустую. Если вы хотите поставить Свена в триплу, то это обязательно агрессивная трипла.


Соло

Никогда. НИКОГДА. НЕ НАДО.


Двойная линия

Самый лучший выбор для свена. Тут свен должен раскрываться по полной. Как правило к Свену лучше приставлять нюкера/дизейблера. Прекрасным выбором будут m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и прочие. Лайн со Свеном всегда агрессивный лайн. Скорее всего вы будете доминировать.


Роуминг

Роумингом называется расстановка, когда за вами не закреплена отдельная линия, а вы постоянно перемещаетесь помогая союзникам убивать вражеских героев. Роуминг – вероятно лучший выбор для Свена, хотя с этим можно поспорить.

С первым минусом роуминга проблем не возникает. Однозначно Свен будет отставать в лвлах, но сильно на эффективность это не скажется. И s_ability1.jpg стан и s_ability3.jpg варкрай работают на всех уровнях почти одинаково. Главная проблема в том, что как роумер, он будет отставать в фарме. Это небольшая проблема вначале, но ее все равно придется решать позже.Свен как роумер имеет шаткое положение. У вас будет меньше фарма и опыта, чем у других керри. И в то же время, вы не можете позволить себе оставаться в низах слишком долго. Так, что рано или поздно Свен приходит к тому, что перестает роумить и начинает фармить.Так почему же роуминг лучше чем лайнинг?Во-первых, этот выбор позволяет раскрыться Свену, как ганкеру, кем он и является. Свену лучше бродить в паре, хотя он может роумить и один. Он не тот герой, который великолепно ганкает в соло, но тот который, будучи в паре, карает всех на карте.Во-вторых, роуминг позволяет контролировать руны более эффективно. Свен очень зависит от них.В-третьих, он может легко перейти из роли в роль. Свен может нафармить на арты позже без вреда своей команде.

Тактика

7dc4f636d9cb.png

Роумер. Игра, если у вас есть другой керри

Если у вас есть другой герой с хорошим дизейблом, то займите тот же лайн, что и он и используйте возможность пролить первую кровь. В противном же случае нужно идти на боковой лайн. Фармим на s_boots_of_speed.jpg , s_sages_mask.jpg > s_urn_of_shadows.jpg , либо урну заменяем на s_bottle.jpg . Как только получили эти итемы, идем ганкать. Помните, что урной можно как убивать, так и лечить. Далее довариваем s_power_treads.jpg . Можно преобреси s_drum_of_endurance.jpg , он состоит из недорогих и полезных частей, либо выходить сразу в s_blink_dagger.jpg для мобильности и хорошей инициации.


Главный керри

Все предельно просто. Займите легкий лайн и фармьте, фармьте, фармьте. Фармим на s_armlet_of_mordiggian.jpg > s_morbid_mask.jpg > s_power_treads.jpg . После собираем s_black_king_bar.jpg и добираем арты для разрывания задниц: s_daedalus.jpg , s_heart_of_tarrasque.jpg , s_satanic.jpg , s_assault_cuirass.jpg и т.д. Больше и описывать нечего.


Инициация

s_ability1.jpg имеет приличный диапазон и довольно длинный стан, но есть инициаторы с куда лучшим дизейблом. Чтобы правильно инициировать замес, нужен элемент внезапности, будь то невидимость или блинк. Если собираетесь быть инициатором следует приобрести s_blink_dagger.jpg или s_shadow_blade.jpg .

Если в команде есть лучший герой для врыва, предоставьте ему честь влетать первым, а вы прыгаете вслед за ним.

Поведение зависит от того, хватает ли у вас урона убить ключевых игроков за дизейбл или нет. Уже с середины игры Свен способен убивать в 1-3 удара многих героев. Если вы понимаете, что выключите страшного дядьку m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , да вообще любого героя, который может перевернуть исход замеса, за череду дизейблов, то это ваша первая цель. В идеале он не должен вылезти из стана и что либо скастовать. Есть такая проблема, как ульты входящие под бкб. Тут нужно просто не попасть. Либо удача, либо чрезмерная осторожность.


Урон

У Свена есть два источника урона. Основным источником является s_ability4.jpg . Это значит, что весь урон мы вносим с авто-атак. Их можно избежать, уйдя в астрал. Их можно срезать посредством повышения брони. Вторым же источником урона является наш s_ability2.jpg . Клив повреждения уменьшаются типом брони, но не количеством. Это означает, что в отношении героев, можно нанести гораздо больше урона с клива, нежели напрямую. С уровнем s_ability2.jpg 1/2/3/4, клив наносит больше урона, чем прямое нападение, когда броня противника равна или выше, чем 50/25/14/7.От клива нельзя уклониться, уйти в бкб или инвиз. Защититься от него можно, уйдя в астрал.

Полезные связки

525b758ccc13.png

Связки для лайна

m_icon.jpg Первым делом нужно рассказать о виспе. Он дает все, что нужно (Мп/хп/скорость атаки/передвижения), решает все проблемы. Пабы с ним щелкаются как орешки. Летающий по всей карте карательный отряд не прощает никого.

m_icon.jpg Она дополняет нас, а мы ее. Неплохой харрасер на линии, благодаря нам она будет 100% попадать своим прокастом. Ужасный лайн, который способен убить кого угодно.

m_icon.jpg Не так круто как с линой, но имеет право на жизнь. Одно время использовали связку m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg . Кол-во убийств пропорционально кол-ву попавших под стан свена.

m_icon.jpg уменьшение брони, стан, увеличенный урон с руки. Прекрасное дополнение!

m_icon.jpg Лучшая из лучших. Два стана на линии, если противник убегает, она кинет замедление. Божественная пассивка на манареген очень помогает Свену. Все, что надо для победы и даже больше.

m_icon.jpg Этот парень друг всем. Только вдумайтесь! Бесплатное бкб и хил! Вся проблема в том, что он тоже мили, и если вы попадете на агрессивных ренджей, то все сложится печально.

Связки для командных боев

m_icon.jpg Свен с этим парнем вершит судьбы. Наверное лучшее подспорье для хорошего 5х5. Благодаря s_ability4.jpg полярити мы настучим всем кто заслуживает. Главное правило, не кидать стан в стан. Магнус врывается, дает ульт, если у свена нет блинка, то везет противников до свена, по приходу они получают стан и билет к фонтану. Перед замесом попросите накинуть s_ability2.jpg эмпавер.

m_icon.jpg То же самое что и с Магнусом, но радиус s_ability4.jpg блекхола больше, а продолжительность дольше.Вообще со Свеном отлично сочетаются инициаторы и масс-станеры. Вот некоторые из них. m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg m_icon.jpg и прочие.

Технический раздел

Все предложения оставляйте в комментариях. Прошу так же скинуть удачные реплеи, я обязательно добавлю их в гайд. Так же прошу посмотреть остальные гайды (На данный момент он один :D) и поставить оценку. Для моего ЧСВ это важно.

Спойлер: Обновления
IDxwPjxzdHJvbmc+MjQuMDUuMTM8L3N0cm9uZz48L3A+IDxwPi3QmNGB0L/RgNCw0LLQu9C10L3QsCDQvtGI0LjQsdC60LAg0LIg0YHQutC40LvQu9Cx0LjQu9C00LUuICjQodC/0LDRgdC40LHQviBEcmFnb25FZmZlY3Qn0YMpPC9wPiA8cD4t0JTQvtC/0L7Qu9C90LXQvdCwINC40L3RhNC+0YDQvNCw0YbQuNGPINC+INGA0L7Rg9C80LjQvdCz0LUsINGC0LDQutGC0LjQutC1LjwvcD4gPHA+LdCU0L7QsdCw0LLQu9C10L0g0L/QvtC00YDQsNC30LTQtdC7ICLQodCy0Y/Qt9C60Lgg0LTQu9GPINC60L7QvNCw0L3QtNC90YvRhSDQsdC+0LXQsiIuPC9wPiA8cD4t0JjQt9C80LXQvdC10L3QsCDQt9Cw0LPQu9Cw0LLQvdCw0Y8g0LrQsNGA0YLQuNC90LrQsC4gKNCh0L/QsNGB0LjQsdC+INC30LAg0LjQtNC10Y4gTHVja3lIYXdrJ9GDKTwvcD4gPHA+LdCSINC40YLQtdC80Ysg0LTQvtCx0LDQstC70LXQvSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYWJ5c3NhbF9ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19hYnlzc2FsX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuPC9wPiA8cD4t0JzQtdC70LrQuNC1INC40LfQvNC10L3QtdC90LjRjyDQsiDQvtGE0L7RgNC80LvQtdC90LjQuC48L3A+

Мои гайды

23c272589d0d.jpgГайд по спектре

Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Io­
­
Дальний бой
Support - Escape - Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Morbid­ Mask­
900­
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Morbid Mask — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 15%
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Maelstrom­
2800­
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 4 целям и нанесет каждой по 120 магического урона.

Maelstrom — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 25 к скорости атаки
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 120
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 4
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Sage's­ Mask­
325­
+ 50% к регенерации маны
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Morbid­ Mask­
900­
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Morbid Mask — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 15%
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
God's­ Strength­ | Sven­
­
Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 50% / 75% / 100%
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
God's­ Strength­ | Sven­
­
Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 50% / 75% / 100%
Great­ Cleave­ | Sven­
­
Sven атакует с огромной силой, прорубаясь сквозь всех ближайших врагов.
Способность:
РАДИУС: 300.000000
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66%
Great­ Cleave­ | Sven­
­
Sven атакует с огромной силой, прорубаясь сквозь всех ближайших врагов.
Способность:
РАДИУС: 300.000000
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66%
Great­ Cleave­ | Sven­
­
Sven атакует с огромной силой, прорубаясь сквозь всех ближайших врагов.
Способность:
РАДИУС: 300.000000
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66%
Great­ Cleave­ | Sven­
­
Sven атакует с огромной силой, прорубаясь сквозь всех ближайших врагов.
Способность:
РАДИУС: 300.000000
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66%
God's­ Strength­ | Sven­
­
Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 50% / 75% / 100%
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
God's­ Strength­ | Sven­
­
Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 50% / 75% / 100%
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
God's­ Strength­ | Sven­
­
Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 50% / 75% / 100%
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
God's­ Strength­ | Sven­
­
Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 50% / 75% / 100%
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
God's­ Strength­ | Sven­
­
Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 50% / 75% / 100%
Great­ Cleave­ | Sven­
­
Sven атакует с огромной силой, прорубаясь сквозь всех ближайших врагов.
Способность:
РАДИУС: 300.000000
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66%
Great­ Cleave­ | Sven­
­
Sven атакует с огромной силой, прорубаясь сквозь всех ближайших врагов.
Способность:
РАДИУС: 300.000000
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66%
Reverse­ Polarity­ | Magnus­
­
Magnus изменяет свойства материи, притягивая всех врагов на позицию перед собой и оглушая их мощным хлопком, а также при этом нанося им урон.
Расход маны: 200/250/300­
Перезарядка: 120/110/100­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ПРИТЯЖЕНИЯ: 410
УРОН: 50 / 125 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ГЕРОЕВ: 2.25 / 3 / 3.75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ КРИПОВ: 3 / 4 / 5
Empower­ | Magnus­
­
Дает союзнику дополнительный урон и прорубающую атаку.
Расход маны: 30/40/50/60­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 40 / 40 / 40
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20% / 30% / 40% / 50%
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС: 200
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
1 5 4 68 46 22

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
23 Май 2013 в 10:35
1
Первый гайд был лучше, со свеном подкачал.
23 Май 2013 в 11:21
3
В друзьях не увидел Магнуса, Энигму, ДСа, Бисмастера, Огр-маг. Все они дают ооочень большое преимущество Свену. Поставь что-то агрессивное [имею ввиду картинки], а то добренький какой-то Свен у тебя получился))

Ты сказал, что быстрый БФ на Антимаге переворачивает игру, но как правило противник, видя такой расклад событий, ганкают Антимага до потери пульса, и тот остается с одним БФом до конца игры. А вот у Свена как раз быстрый БКБ может зарешать. Имея на 15 минуте ПТ+БКБ он в состоянии вырубать 3-4 в замесе, и его мало кто остановит.



Добавь врагов, все тот же Бистмастер, Бейн, Слардар (да-да, расфармленный Слардар броню любого отправит в дикие минуса, +баш), Батрайдер. Из керри-врагов можно указать Вивера, Тинкера (он тоже что-то вроде керри-дизейблера), Морфа.



В итем-билд можно добавить Абассал Блейд последним слотом, имхо это маст-хев на Свене. Мжолнир дает скорость атаки, но урона совсем не дает, предпочитаю кирасу, которая и броню даст, и врагам порежет, и позволит быстро бить))



Выход в мидас до 6 минуты - крутая затея, если играете с тимой, то просите саппортов делать вам стаки эншентов и прочей ерунды. В замесе советую вырубать первым делом неприятных саппортов, которые после того, как пройдет ваше бкб, вам очень сильно будут мешать))
23 Май 2013 в 15:23
1
Насчет полезных связок, я расписал только лайн суппортов. Орг и бист, вряд ли смогут нянчить свена, но все равно будут полезны. Про магнуса/энигму/дс, я действительно забыл. Это исправлю в ближайшем обновлении. На счет мжолнира. он дает урон не физический, а магический ( С молний) Другая проблема, что с ульты он не увеличивается. Башер добавлю. Почему нет противников. Основные противники - это замедление и дизейблы, которое проходят под бкб. В остальном за ульту разнесет чуть ли не всех.
23 Май 2013 в 16:22
1
врагами можно назвать еще батрайдера и пуджа( ульт пробивает БКБ) еще и медузу ульт которой пурджыт ульт свена) + еще герои с дифузами
23 Май 2013 в 11:56
1
Оххх, много чего можно написать про этот гайд. Но он хороший. (Про клив, когда я писал, соврал, каюсь. =D)

Плюс
23 Май 2013 в 13:05
1
Отличный гайд. Хотел бы увидеть гайд по свену роамеру
23 Май 2013 в 15:17
1
Ок, допишу. кстати очень хороший выбор даже в пабах.
23 Май 2013 в 13:12
2
Пять раз прокачиваем стан? Ну удачи, парень, поправляй весь гайд.
23 Май 2013 в 13:13
2
Даже шесть. Идиотизм.
23 Май 2013 в 15:15
1
Главный сб заполнял от балды. Что исправлять? В разделе сб что то не так?
23 Май 2013 в 15:30
2
Ты пойми, что на сайте также могут сидеть новички с десятью победами и нифига ничего не освоившие. Вот и подумают, что ульту надо брать только на 16-м, а стан качать шесть раз.:Р
23 Май 2013 в 15:52
3
На самом деле там гребаная ошибка :D Исправлю
23 Май 2013 в 16:07
2
вобще альтернативным артом для МОМа поставь доминатор+гиперстоун с грейдом в кирасу.

дальше дагер маст хев потому што ни одна нормальная тима не подпустит к себе свена- даже если ты купил бкб то вся тима при виде гитариста просто испарится
23 Май 2013 в 16:17
1
в друзья я бы еще поставил дарк сира, магнуса, енигму, тини, дерево а теперь конкретние по героям:

ДС - стяжка под наш сплеш+щиток+сурдж ето адская смесь

Магнус - опять же стяжка + 4х секундный стан + бонус к дамагу со сплеш атакой а вместе у них вобще ОГРОМНЫЙ дпс

Енигма - отличнейшый мас ульт

Тини - бесплатный дагер + масс стун

Дерево - Инвиз + масс ульт
23 Май 2013 в 18:41
0
А как же магнус, это же имба дружбан для свена. Висп, добавит мувспида, атакспида и много других плюшек. Котл-мана никогда не кончится, можно спамить станом. Веник-его замедление божественно. Дазл- друг вообще всем кери. Энигма-под её ультом творим чудеса. Лион/раста- много дизейблов, нюков и других плюшек. В плане друзей гайд недополнен, а так гайд очень хорош
23 Май 2013 в 21:04
0
прикольно за другими повторять да?
23 Май 2013 в 22:08
1
Ты казал кого нужно добавить, я дополнил. Problems?
23 Май 2013 в 18:56
2
Есть считать, что это альфа версия гайда - все гуд. Плюсик поставил, обещай его доделать :3
23 Май 2013 в 19:11
2
Обещаю. Первый тоже не сразу делался)
24 Май 2013 в 11:33
0
Гайд хороший, но требует доработки. В СБ ошибка и многое еще не сказано. Не буду писать лишнего, так как все советы уже написали до меня.

ЗЫ: я бы не сказал что никогда не нужно идти соло. Можно пойти в мид, быстро апнуть лвл и гангать, но только если сможем нормально простоять против вражеского мидера.
24 Май 2013 в 16:12
2
как на меня МОМ самый юзлес артефакт из всех што есть в доте-- он хорош только для паба и то не очень высокого уровня
04 Май 2015 в 22:18
0
Ну я бы сказал, что Баре заходит неплохо. Вражина из стана не выйдет скорее всего, да и 17% мс пригодятся.
24 Май 2013 в 16:53
3
Можно добавить алебарду. Хороший буст силы, немного урона, увороты, шанс замедления, дизарм и всё это в сравнительно небольшую сумму.

Ну и можно манту. Чому бы и нет? Снимает всякое говно с нас (бкб не всгеда помогает), хороший буст стат, спида и 2 иллюзии.
25 Май 2013 в 17:33
1
Да, алебарду стоит добавить.
24 Май 2013 в 21:21
3
Жил-был Свен. И были у него самые большие яйца. Конец.
25 Май 2013 в 11:24
1
Убери пазорный аркан тапок. Свену тариться фаст соул ринг, и Маны у свена получаеться за глаза, можно и мобов фармить, и несчатдно долбить свой лайн. фаст бкб или мом 1ым ( по игре) потом тариться криты , при наличии в тиме норм магнуса или тайда. ггвп , до фана собираються ребра и тарас ( ну для рампаги у фантана ). У меня обычно стоишь до ульта долбиш свой лайн станом по кд с соул ринга , вы большенстве случаев ты доменируешь, с 7 по 9 лвл бегаешь как угашенный гангаешь, делаешь фраги, как пошли замесы и тебе начили откайчевать, сразу уходишь в тыл тарить бкб , к минуте 20 у тебя сол ринг костыль мом и бкб,первый замес с бкб сделал трипл, игра сыгране, проиграли - фармить. Свеном над как агресивная сабака играть , фарм кил фарм кил. Бегать как ужаленный. Правда если у тя тима раков, свен в соло 5рых не раскатывает, нужен дизейблик друг.
26 Май 2013 в 09:04
1
Арканы - бред на Свене в командной игре, где есть саппорты и прочее.

Соло-паб, неплохой вариант, потом можно разобрать и потерять всего 500 монет при продажи энерджи бустера. А твой соул ринг станет юзлесс на 15-20 минуте, когда ты его продашь потеряешь 800 сколько там.

Арканы выгоднее для маны.
26 Май 2013 в 09:05
1
При продаже*

Спросонья ))
26 Май 2013 в 08:58
2
Собрал бкб и мом, влетел в замес все прожал сделал 5 тычек и отлетел в таверну

Больше никогда не буду собирать мом :D
26 Май 2013 в 09:02
1
МоМ первым артефактом на Свена - самоубийство. Когда он краснеет в замесе, все станы летят в него. Я посмотрю как вы переживете ульт Лины в табло с 30% увеличенным входящим уроном. МоМ ему нужен ну в очень редких случаях, если в команде есть Магнус/Энигма (то есть герои, которые дадут Свену спокойно бить и не бояться за свою шкуру), тогда МоМ можно собрать, но ПОСЛЕ бкб. Бкб ПРАКТИЧЕСКИ всегда идет первым артефактом, если в команде врага всякие лионы, лешраки, квопы, паки. В любой нормальной игре будет пикнута против Свена куча дизейбла.

Имхо второй скилл-билд немного не очень, где ты советуешь прокачать клив после 16 лвла. Если саппорты нормальные, то его нужно замаксить сразу после стана, и на единичку взять варкрай. Ведь они будут делать стаки, а как ты их убьешь без клива?

Ситуативно, опять-таки. Я бы добавил бабочку в итем-билды, куча скорости атаки, увороты, вообще прекрасный артефакт, why not? Вообще советую в игре за Свена закупаться на статы, то есть Тараска, Армлет, Сатаник. Ульта напрямую зависит от силы и родного урона, не забываем.

В-общем под Свена нужно много дизейбла, он милишник, а значит бить ему могут не дать.

И все же, автор, настоятельно советую добавить врагов :)

Гайд хороший, поставил плюс.
26 Май 2013 в 13:48
2
Вместо бабочки, я бы добавил алебарду. Уклонений поменьше, зато апает силу, дает замедление и дизарм. Согласен про МоМ - самоубийство, если твоя тима без контроля. Вся проблема в том, что купив первым артом бкб, будет сложнее фармить, нежели с армлетом. Всегда тарю вторым. Бкб обязателен все же. Враги? Может добавлю. Просто придется добавлять пол доты с дизейблами и слоу :D
26 Май 2013 в 18:27
0
Добавь основных, против которых нереально играть)) А также более сильных керри, которые убивают Свена.

Оставь алебарду саппортам, практически у любого керри будет бкб, алебарда юзлесс, не вешать же ее на бейна?))

А вот бабочка даст атак-спида, даст армора, также урона.

Орб оф веном useful артефакт, его можно приобрести ненадолго, до минуты 20 подержать в рюкзаке, стоит дешево, но здорово поможет, хорошее замедление.
26 Май 2013 в 19:05
1
http://dotabuff.com/matches/201116501

поиграл с другом на магнусе, доминировали на лайне, в конце рампага за 3 удара)
26 Май 2013 в 19:40
1
Ты снайпером+урсой+хускаром+траксой сыграл более 130 матчей.......
26 Май 2013 в 23:11
1
и? Псмотри последнии мои игры, найди хоть одну за траксу, и, кстати, как это относится к этому реплею на свене?
27 Май 2013 в 20:42
1
Ок, связка Свен+Магнус на лайне это уныло и слабо.
03 Июн 2013 в 00:00
1
Поразмыслил над твоими словами, перечитал гайд, дал другу лину и понял разницу) Все-таки это больше связка для игры, а не для лайна.
26 Май 2013 в 19:39
1
Заменить мом можно на доминатор + можно настакать себе ентшентов.
27 Май 2013 в 21:37
-2
просто забей.

БФ свену не нужен, от супербашера толку мало, мкб против более 2ух героев, иначе нет смысла

Не пиши больше гайды
28 Май 2013 в 10:38
3
От супербашера 100 урона и стан, от тараски 120 урона (именно свену) и 1006 хп, так что ему лучше:тараска или супербашер? Можно и даже нужно собрать 5-6 слотом, но никак не раньше даедалуса. бкб, тараски
28 Май 2013 в 18:47
0
Не оставляй большие комментариев.
28 Май 2013 в 18:48
1
Больше*
28 Май 2013 в 21:48
1
Ну ок(... А почему?
29 Май 2013 в 07:43
2
Я не тебе, а тому парню, который наверняка собирает БФ, а то и 2 на Свена. )))
28 Май 2013 в 00:05
2
Если собрать бф, сплеш будет больше основного дамага. У нас есть и так ОЧЕНЬ крутой сплеш, которого хватает, чтобы делать спокойно минус 5 в блекхоле (с даедалусом и МОМом), так не лучше ли купить даедалус за примерно те же деньги?
28 Май 2013 в 18:28
1
Автор, как считаешь, если Свен в трипле как мейн-керри и фармит (на лайне Омник и кто-нибудь вроде Веномансера), Омник будет кидать репел на Свена перед каждым замесом, есть ли смысл в бкб Свену? Ну, например, вдруг Омник сдохнет рано под салом каким-нибудь... а бкб уже не будет. Короче, я в раздумьях.
28 Май 2013 в 18:45
1
Если против тебя грамотные ребята, то Омник будет умирать до замеса, я тебе обещаю)

БКБ можно не собрать, только если у врага 1-2 стана с большим откатом. Тогда БКБ необязателен. В противном случае мастхев.

Ну можно его еще не собирать, если у врага слишком много (>3) скиллов, которые пробивают БКБ. Рев Биста, ульт Магнуса, ульт ШД, ульт Гиро, финдс грип Бейна. Тогда БКБ тебя вряд ли спасет, нужно будет собираться в танка (кираса, тараска, шива возможно)
29 Май 2013 в 10:18
1
Да есть, вот только тут привязка к нему не очень важная. Если против вас играют прошареные парни, то они купят диффуза, и будут иметь твой репел как хотят. Если нет то нахера. Тут по пику надо смотреть сидит ли на ком нибудь диффуза. Или как сказал Лакихоук, придется собирать, если омни отъезжает сразу.
29 Май 2013 в 13:48
1
Свен без клива

Как ты будешь драться или фармить в начальных стадиях игры?

Уже с 8 начинаю его качать, чтобы при появлении уже более серьезного дамага в ульте не колупать одного суппорта, а сразу всех насиловать

Тем более если есть эни, дс или магнус.
29 Май 2013 в 14:33
1
Лично я в зависимости от ситуации смотрю. Если у врага вообще нет физ дамага, то толку от варкрай не вижу, и стараюсь к 11 лвлу замаксить стан и клив. Если же вижу, что тут никакое бкб меня не спасет (пацаны больно бьют с руки), то клив на единичку, варкрай максить. Нет определенного скилл-билда. Все зависит от ситуации.
02 Июл 2013 в 14:57
0
Хороший гайд, малаца. Можешь прибавить валока и его бонды в связку, но это по желанию (кому валок не друг, так ведь?)
15 Июл 2013 в 19:06
0
Ну и котла добавить можно, ибо задрачивание досмерти станом + котлу проще попасть конями.
01 Авг 2013 в 19:47
0
Есть еще хорошая связка Свен+Раста . Он вяжет, затем кидает хекс . Мы в это время убиваем.
21 Авг 2013 в 10:03
0
Отличный гайд! Лучше остальных гайдов на этом сайте. Исправить мелкие недочеты и будет прекрасный гайд!
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Crab danil
-14

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?