Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Phantom Assassin гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Carry-Escape

Видео-обзор

20 + 2.20
23 + 3.20
15 + 1.40
23 - 25
4.22
310
Уровень 1 15 25
Урон 46 - 48 90 - 92 122 - 124
Здоровье 600 1200 1640
Мана 240 449 603
Защита 7.51 13.91 18.48
Скорость атаки 123 167.8 199.8
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)

История

Предсказательными ритуалами избираются дети, которым предстоит быть принятыми в орден Сестер Вуали - скрытое сообщество, которое выделяет убийство как священную часть естественного цикла жизни. Сестры Вуали выделяют цели путем медитации, пророчески изрекая имена. Они не принимают контрактов, и, похоже, никогда не преследуют каких-либо политических или наемнических интересов. Их убийства не выделяют никакой видимой принадлежности к сообществу, и могут показаться не связанными между собой: человек с великой властью имеет такие же шансы на смерть, как и крестьянин или копатель колодцев. Какой бы последовательности не прослеживалось в убийствах, ее знают лишь они сами. Жертвы почитаются ими скорее как жертвоприношения, а смерть от их рук считается честью. Взращенная без личности, с моралью ордена на ее месте, любая фантомная убийца способна заменить другую, их число не ведано. Возможно, их много; возможно, их единицы. Ничто не известно о том, что лежит под Вуалью Фантома. Лишь эта, иногда, когда вокруг больше никого нет, поднимает свою вуаль, чтобы изречь запретный шепот своего имени: Мортред.

Способности

Stifling Dagger

Бросает кинжал, который замедляет скорость передвижения врага, наносит физический урон в размере 65 + 25% от атаки Phantom Assassin, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15
Перезарядка: 6
Способность: направленная на юнита
Тип урона: физический
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
БАЗОВЫЙ УРОН: 65
УРОН ОТ АТАКИ: 25% / 40% / 55% / 70%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 525 / 750 / 975 / 1200
Первый навык, изучаемый Сестрами вуали, часто предвещает скорый удар.

Phantom Strike

Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50
Перезарядка: 14/11/8/5
Способность: направленная на юнита
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
Шелковая вуаль Мортред — это последнее, что увидит несчастный противник.

Blur

Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность: пассивная
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600
Медитация позволяет Сестрам вуали опережать противников в бою.

Coup de Grace

Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность: пассивная
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Умереть от превосходного удара Мортред — честь для ее врагов.
Вступительные слова

d00376692c88.jpg

Здравствуй, друг!

Аккаунт ALB потерян и именно по-этому мне пришлось писать новый гайд...

Новый гайд - скорее не редактирование старого гайда, а свежий взгляд на Mortred.

Информация о герое

Спойлер: The positives side
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPi0g0KHQsNC80YvQuSDQstGL0YHQvtC60LjQuSDQv9C+0LrQsNC30LDRgtC10LvRjCDQutGA0LjRgtCwPC9wPiA8cD4tINCe0LTQuNC9INC40Lcg0YHQuNC70YzQvdC10LnRiNC40YUg0LvQtdC50YLQvtCyPC9wPiA8cD4tINCl0L7RgNC+0YjQsNGPINCw0L3QuNC80LDRhtC40Y8g0LPQtdGA0L7RjzwvcD4gPHA+LSDQrdGB0LrQtdC50L8g0LzQtdGF0LDQvdC40LfQvNGLPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: The negative side
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPi0g0JHQtdC3INC/0L7Qu9GD0YfQtdC90LjRjyDQvtGB0L3QvtCy0L3Ri9GFINC/0YDQtdC00LzQtdGC0L7QsiAtINC90LXRjtC30LDQsdC10LvRjNC90LAg0Lgg0LHQtdGB0L/QvtC70LXQt9C90LA8L3A+IDxwPi0g0KHQvtC70L4t0LvQsNC50L0g0L3QtSDQtNC70Y8g0L3QsNGBLCDRhdC+0YLRjyDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtC4INC/0L7Qt9Cy0L7Qu9GP0Y7RgjwvcD4gPHA+LSDQmNC80LXQtdGCINC80LDQu9C10L3RjNC60LjQuSDQv9C+0LrQsNC30LDRgtC10LvRjCDQt9C00L7RgNC+0LLRjNGPPC9wPiA8cD48L3A+

Урон на 1 уровне: 46-48 (средний по всем героям 45-55)

Здоровья на 1 уровне: 530 (среднее 500)

Базовая скорость передвижения: 310 (средняя 300)

Прирост силы за уровень: 1,85 (средний 2)

Прирост ловкости за уровень: 3,15 (средний 2)

Прирост интеллекта: 1 (средний 2)

Ударов в секунду: 0,72

Показатель брони: 4,22

Дальность атаки: Ближний бой

Судя по увиденному можно сказать, что герой не особо блещет жизнедеятельностью в начальной стадии игры, но способности героя компенсируют большинство показателей.

Phantom Assassin - универсальный герой, выполняющий роль Carry и Escape.


Carry - это те герои, которые принесут команде победу. Их потенциал зависит от собранных предметов. Как правило вначале игры они очень слабы, но поздней они становятся весьма могущественны. Для раскрытия всех своих возможностей, они должны умело пользоваться своими способностями. Наличие большого количества таких персонажей в команде может усложнить игру, т.к. каждый игрок будет стараться получить опыт или лишнее золото, что, конечно, замедлит получение опыта и золота другим игрокам.Escape - это герои с одним или несколькими механизмами отступления который позволяет им(или иногда и их союзникам) избежать повреждения и способности которые позволяя отступление или смену позиции во время Тимфайта или Ганка. Escape герои особенно подходящие для стояния на "суицидном лайне" или коротком лайне, так как они могут изменить ситуацию в которой смерть неизбежна во временный перерыв в фарме. Escape механизмы включают бафы на: невидимость, увеличение скорости передвижения, телепортации и уклонения.

Способности [скиллы-спеллы]

Stifling Dagger

Спойлер: s_ability1.jpg
IDxwPtCd0LDQvdC+0YHQuNGCINC90LXQt9C90LDRh9C40YLQtdC70YzQvdGL0Lkg0YfQuNGB0YLRi9C5INGD0YDQvtC9INC4INC30LDQvNC10LTQu9GP0LXRgiDQstGA0LDQs9CwLiDQndCw0L3QvtGB0LjRgiDQsiDQtNCy0LAg0YDQsNC30LAg0LzQtdC90YzRiNC1INGD0YDQvtC90LAg0LPQtdGA0L7Rj9C8LjwvcD4gPHA+0JTQsNC70YzQvdC+0YHRgtGMOiAxMjAwPC9wPiA8cD7QlNC70LjRgtC10LvRjNC90L7RgdGC0Yw6IDEvMi8zLzQ8L3A+IDxwPtCj0YDQvtC9OiA1MC8xMDAvMTUwLzIwMDwvcD4gPHA+0JfQsNC80LXQtNC70LXQvdC40LU6IDUwJTwvcD4=
Спойлер: Использование и особенности действия
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

Phantom Strike

Спойлер: s_ability2.jpg
IDxwPtCi0LXQu9C10L/QvtGA0YLQuNGA0YPQtdGCINC6INCy0YDQsNC20LXRgdC60L7QvNGDINC40LvQuCDRgdC+0Y7Qt9C90L7QvNGDINGO0L3QuNGC0YMg0Lgg0LTQsNC10YIg0LHQvtC90YPRgSDQuiDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INCw0YLQsNC60LgsINC10YHQu9C4INGN0YLQviDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LouPC9wPiA8cD7QlNCw0LvRjNC90L7RgdGC0Yw6IDEwMDA8L3A+IDxwPtCU0LvQuNGC0LXQu9GM0L3QvtGB0YLRjDogMzwvcD4gPHA+0JzQsNC60YHQuNC80LDQu9GM0L3QvtC1INC60L7Qu9C40YfQtdGB0YLQstC+INCw0YLQsNC6OiA0PC9wPiA8cD7QkdC+0L3Rg9GBINC6INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Lgg0LDRgtCw0LrQuDogMTAwPC9wPg==
Спойлер: Использование и особенности действия
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZmZmOyI+0K3RgdC60LXQudC/Ljwvc3Bhbj4g0JzQvtC20L3QviDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNGC0Ywg0L3QsCDQs9C10YDQvtC10LIsINC60YDQuNC/0L7QsiDQuCDRgdC+0Y7Qt9C90L7Qs9C+INC60YPRgNGM0LXRgNCwLiDQmNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNGC0Ywg0L3Rg9C20L3QviDRgSDRg9C80L7QvCwg0LLQtdC00Ywg0L7RgtC60LDRgiDQstGA0L7QtNC1INC90LUg0LHQvtC70YzRiNC+0LksINC90L4g0Lgg0LLQtdGA0L3Rg9GC0YzRgdGPINCyINC00YDQsNC60YMg0LzRiyDQvNC+0LzQtdC90YLQsNC70YzQvdC+INC90LUg0YHQvNC+0LbQtdC8Li4uPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmZmZjsiPtCY0L3QuNGG0LjQsNGG0LjRjyDQuCDQsNGC0LDQutCwLjwvc3Bhbj4g0JjRgdC/0L7Qu9GM0LfRg9C10Lwg0YHRgNCw0LfRgyDQv9C+0YHQu9C1INCU0LDQs9Cz0LXRgNCwLi4uINCh0YLRgNCw0LnQuiDQtNCw0YHRgiDQv9C+0LTQvdGP0YLRjCDQvdC10LzQvdC+0LPQviDQlNCf0KEg0LIg0L3QsNGH0LDQu9GM0L3QvtC5INGB0YLQsNC00LjQuCjQo9Cy0LXQu9C40YfQuNGCINGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0LDRgtCw0LrQuCksINCwINCyINC70LXQudGC0LUg0LfQsCDRgdGH0LXRgiDRjdGC0L7QuSDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INC/0L7QtNC90LjQvNCw0LXRgiDQlNCf0KEg0LTQsNC20LUg0LHQtdC3INC60YDQuNGC0L7Qsiwg0YfRgtC+INC90LUg0LzQvtC20LXRgiDQvdC1INGA0LDQtNC+0LLQsNGC0YwuPC9wPiA8cD7QlNC+0L/QvtC70L3QuNGC0LXQu9GM0L3QsNGPINGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0LDRgtCw0LrQuCDRgdCx0YDQsNGB0YvQstCw0LXRgtGB0Y8sINC10YHQu9C4INC/0LXRgNC10LrQu9GO0YfQuNGC0YzRgdGPINC90LAg0LTRgNGD0LPRg9GOINGG0LXQu9GMLjwvcD4gPHA+0J/RgNC4INC/0L7QvNC+0YnQuCDRjdGC0L7QuSDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtC4IE1vcnRyZWQg0LzQvtC20LXRgiDQv9C10YDQtdC80LXRidCw0YLRjNGB0Y8g0Log0YHQvtGO0LfQvdC+0LzRgyDQutGD0YDRjNC10YDRgy48L3A+IDxwPtCR0LvQvtC60LjRgNGD0LXRgtGB0Y8g0JHQmtCRINC4INCb0LjQvdC60L7QuS48L3A+

Blur

Спойлер: s_ability3.jpg
IDxwPtCX0LDQvNC10YLQuNGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMCI+UGhhbnRvbSZzaHk7IEFzc2Fzc2luJnNoeTsmc2h5Ozwvc3Bhbj4g0YHRgtCw0L3QvtCy0LjRgtGB0Y8g0YHQu9C+0LbQvdC+IOKAlCDQvtC90LAg0YDQsNC30LzRi9Cy0LDQtdGCINC60L7QvdGC0YPRgNGLINGB0LLQvtC10LPQviDRgtC10LvQsCDQuCDQv9GA0L7Qv9Cw0LTQsNC10YIg0YEg0LzQuNC90Lgt0LrQsNGA0YLRiyDQstGA0LDQs9C+0LIsINC60L7Qs9C00LAg0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQuNC1INCz0LXRgNC+0Lgg0L/QvtC00YXQvtC00Y/RgiDQsdC70LjQt9C60L4uINCS0YDQsNCz0Lgg0LzQvtCz0YPRgiDQv9GA0L7QvNCw0YXQvdGD0YLRjNGB0Y8sINCw0YLQsNC60YPRjyDQtdC1LjwvcD4gPHA+0JHQvtC90YPRgSDQuiDRg9C60LvQvtC90LXQvdC40Y46IDIwJS8yNSUvMzAlLzM1JTwvcD4gPHA+0KDQsNC00LjRg9GBOiAxNjAwPC9wPg==
Спойлер: Использование и особенности действия
IDxwPtCd0LUg0YHQvtGH0LXRgtCw0LXRgtGB0Y8g0YEg0LTRgNGD0LPQuNC80Lgg0LjRgdGC0L7Rh9C90LjQutCw0LzQuCDRg9C60LvQvtC90LXQvdC40Y8uPC9wPiA8cD7QktGA0LXQvNGPINC00L4g0L3QtdCy0LjQtNC40LzQvtGB0YLQuCDRgdC+0YHRgtCw0LLQu9GP0LXRgiAxLjUg0YHQtdC60YPQvdC00YsuPC9wPiA8cD7QndC1INCy0LrQu9GO0YfQsNC10YLRgdGPINC+0YIg0L/RgNC40YHRg9GC0YHRgtCy0LjRjyDQvdC10LLQuNC00LjQvNGL0YUg0LPQtdGA0L7QtdCyLjwvcD4gPHA+0KLQsNC6INC20LUg0LLQvNC10YHRgtC+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI5Ij5WbGFkbWlyJ3Mmc2h5OyBPZmZlcmluZyZzaHk7PC9zcGFuPiDQu9GD0YfRiNC1INC/0L7QutGD0L/QsNGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjciPkhlbG0mc2h5OyBvZiZzaHk7IHRoZSZzaHk7IERvbWluYXRvciZzaHk7PC9zcGFuPiwg0YLQsNC6INC60LDQuiDRgSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyOSI+VmxhZG1pcidzJnNoeTsgT2ZmZXJpbmcmc2h5Ozwvc3Bhbj4g0LLRiyDQsdGD0LTQtdGC0LUg0LLQuNC00L3RiyDQvdCwINC80LjQvdC4LdC60LDRgNGC0LUuPC9wPiA8cD7QkdC70L7QutC40YDRg9C10YLRgdGPIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMzIj5Nb25rZXkmc2h5OyBLaW5nJnNoeTsgQmFyJnNoeTs8L3NwYW4+LjwvcD4gPHA+0J3QtSDRgNCw0LHQvtGC0LDQtdGCINGBIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI4Ij5UYWxpc21hbiZzaHk7IG9mJnNoeTsgRXZhc2lvbiZzaHk7PC9zcGFuPiwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzIiPkhlYXZlbidzJnNoeTsgSGFsYmVyZCZzaHk7PC9zcGFuPiwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzciPkJ1dHRlcmZseSZzaHk7PC9zcGFuPi48L3A+

Coup de Grace

Спойлер: s_ability4.jpg
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjAiPlBoYW50b20mc2h5OyBBc3Nhc3NpbiZzaHk7JnNoeTs8L3NwYW4+INC+0YLRgtCw0YfQuNCy0LDQtdGCINGB0LLQvtC4INCx0L7QtdCy0YvQtSDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtC4LCDQv9C+0LvRg9GH0LDRjyDRiNCw0L3RgSDQvdCw0L3QtdGB0YLQuCDRgdC+0LrRgNGD0YjQuNGC0LXQu9GM0L3Ri9C5INC60YDQuNGC0LjRh9C10YHQutC40Lkg0YPQtNCw0YAg0L/QviDQstGA0LDQs9GDLjwvcD4gPHA+0KjQsNC90YEg0LrRgNC40YLQsDogMTUlPC9wPiA8cD7QmtGA0LjRgtC40YfQtdGB0LrQuNC5INGD0YDQvtC9OiAyNTAlIC8gMzUwJSAvIDQ1MCU8L3A+
Спойлер: Использование и особенности действия
PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzgiPkRhZWRhbHVzJnNoeTs8L3NwYW4+OigyNDAlKjI1JSsxMDAlKjc1JSktMTAwJSA9IDM1JSDRg9Cy0LXQu9C40YfQtdC90LjQtSDRg9GA0L7QvdCwPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyMyI+Q291cCZzaHk7IGRlJnNoeTsgR3JhY2Umc2h5Ozwvc3Bhbj46TGV2ZWwgMSA9ICgyNTAlKjE1JSsxMDAlKjg1JSktMTAwJSA9IDIyLjUlINGD0LLQtdC70LjRh9C10L3QuNC1INGD0YDQvtC90LBMZXZlbCAyID0gKDM1MCUqMTUlKzEwMCUqODUlKS0xMDAlID0gMzcuNSUg0YPQstC10LvQuNGH0LXQvdC40LUg0YPRgNC+0L3QsExldmVsIDMgPSAoNDUwJSoxNSUrMTAwJSo4NSUpLTEwMCUgPSA1Mi41JSDRg9Cy0LXQu9C40YfQtdC90LjQtSDRg9GA0L7QvdCw

Альтернативные СБ [скилл/спелл билды]

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg

Вариант подходящий для лайна на котором стоят 2 героя с ближним типом атаки.

Пример:

m_icon.jpg m_icon.jpg


s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg

Данный СБ подойдет для лайна на котором стоят 2 героя с дальним типом атаки.

Пример:

m_icon.jpg m_icon.jpg

Предметы [item - итем]

Спойлер: s_hand_of_midas.jpg
IDxwPtCf0LXRgNCy0YvQvCDQtNC10LvQvtC8INGF0L7Rh9GDINC90LDQv9C40YHQsNGC0Ywg0LjQvNC10L3QvdC+INC/0L4g0Y3RgtC+0LzRgyDQv9GA0LXQtNC80LXRgtGDITwvcD4gPHA+0J/QvtC60YPQv9C60LAg0JzQuNC00LDRgdCwINC+0LfQvdCw0YfQsNC10YIsINGH0YLQviDQsdC+0LvRjNGI0YPRjiDRh9Cw0YHRgtGMINC40LPRgNGLINC80Ysg0LHRg9C00LXQvCDRhNCw0YDQvNC40YLRjCDQuCDRgtC+0LvRjNC60L4g0YTQsNGA0LzQuNGC0YwuPC9wPiA8cD7QktGL0YXQvtC00LjRgiwg0YfRgtC+INC40LPRgNCwINCx0YPQtNC10YIg0L/RgNC+0LjRgdGF0L7QtNC40YLRjCA00YU1LCDRh9Cw0YnQtSDQstGB0LXQs9C+INGC0LDQutCw0Y8g0LjQs9GA0LAgLSDQv9GA0L7QuNCz0YDQsNC90L3QsNGPINC40LPRgNCwLjwvcD4gPHA+0J/QvtC60YPQv9Cw0YLRjCDQnNC40LTQsNGBINGB0YLQvtC40YIg0LvQuNGI0Ywg0LIg0YLQvtC8INGB0LvRg9GH0LDQtSwg0LrQvtCz0LTQsCDQstGLINGD0LLQtdGA0LXQvdC90Ysg0LIg0YHQstC+0LjRhSDRgtC40LzQvNC10LnRgtCw0YUg0Lgg0LjRhSDRgtC40LzQv9C70LXQtS4g0JjQs9GA0LDQtdGC0LUg0YHRgtCw0LrQvtC8KNC60L7QvNC/0LDQvdC40LXQuSkgLSDQvNC+0LbQtdGC0LUg0L/QvtC60YPQv9Cw0YLRjCwg0L3QviDQtdGB0LvQuCDQv9C40Log0LPQtdGA0L7QtdCyINGDINC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutC+0LIg0YHQu9Cw0LHRi9C5INC4INC40LfQvdCw0YfQsNC70YzQvdC+INC+0L3QuCDQv9C+0LrQsNC30YvQstCw0Y7RgiDQvdC1INGB0YLQvtC70Ywg0YHQuNC70YzQvdGD0Y4g0LjQs9GA0YMhPC9wPiA8cD7QntC00L3QsNC60L4uLi4g0KHQutC+0YDQvtC1INC/0L7Qu9GD0YfQtdC90LjQtSAxNiDQu9Cy0LvQsCAtINC/0L7Qu9GD0YfQtdC90LjQtSDRg9Cx0LXRgNC60YDQuNGC0LAhPC9wPiA8cD7QpdC+0YLQuNGC0LUg0L/QvtC70YPRh9C40YLRjCDQsdGL0YHRgtGA0L4g0YPRgNC+0LLQtdC90YwgLSDQsdC10YDQtdC8INCc0LjQtNCw0YEsINC90L4g0L3QtSDQt9Cw0LHRi9Cy0LDQtdC8INC/0YDQviDRgtC40LzQvNC10LnRgtC+0LIuPC9wPiA8cD7QmNGB0L/QvtC70YzQt9GD0LXQvCDQvdCwINC60YDQuNC/0L7QsiDRgSDQstGL0YHRiNC40Lwg0YPRgNC+0LLQvdC10Lwg0Lgg0L/QvtC70YPRh9Cw0LXQvCDQutGD0YfRgyDQvtC/0YvRgtCwLjwvcD4=

Подходящий закуп на легкую линию.

s_healing_salve.jpg s_slippers_of_agility.jpg s_slippers_of_agility.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Подходящий закуп на тяжелую линию.

s_healing_salve.jpg s_stout_shield.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Подходящий закуп на мид.

s_stout_shield.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Выбор обуви для Mortred, казалось бы дело не сложное, но есть множество факторов, которые стоит учитывать. О них то мы сейчас поговорим...

Спойлер: s_phase_boots.jpg
IDxwPtCh0LDQvNCw0Y8g0YDQsNGB0L/RgNCw0YHRgtGA0LDQvdC10L3QvdCw0Y8g0L7QsdGD0LLRjCDQvdCwIE1vcnRyZWQuIGh0dHA6Ly9kb3RhYnVmZi5jb20vaGVyb2VzL3BoYW50b20tYXNzYXNzaW48L3A+IDxwPtCU0LDRkdGCINCx0L7QvdGD0YEg0Log0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQv9C10YDQtdC00LLQuNC20LXQvdC40Y8g0Lgg0L/QvtC30LLQvtC70Y/QtdGCINCy0LDQvCDQv9GA0L7RhdC+0LTQuNGC0Ywg0YHQutCy0L7Qt9GMINGO0L3QuNGC0L7Qsi48L3A+IDxwPtCR0L7QvdGD0YEg0Log0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQv9C10YDQtdC00LLQuNC20LXQvdC40Y86IDE2JTwvcD4gPHA+0JLRgNC10LzRjyDQtNC10LnRgdGC0LLQuNGPOiA0PC9wPg==
Спойлер: s_power_treads.jpg
0JLRgtC+0YDQvtC5INCy0LDRgNC40LDQvdGCLCDRh9GC0L4g0LzQvtC20L3QviDQstGL0LHRgNCw0YLRjCDQvdCwIE1vcnRyZWQuINCY0LzQtdC10YIg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLRjCDQv9C10YDQtdC60LvRjtGH0LXQvdC40Y8g0LDRgtGA0LjQsdGD0YLQvtCyLiDQktCw0YDQuNCw0L3RgiDQtNC70Y8g0YLQtdGFINC70Y7QtNC10LksINC60YLQviDRg9C80LXQtdGCINGN0YLQuNC8INC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDRgtGM0YHRjyE=
Спойлер: s_tranquil_boots.jpg
0KHQsNC80LDRjyDQvdC10LTQvtC+0YbQtdC90LXQvdC90LDRjyDQvtCx0YPQstGMINC00LvRjyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIwIj5QaGFudG9tJnNoeTsgQXNzYXNzaW4mc2h5OyZzaHk7PC9zcGFuPiwg0L3QviDQuNC80LXQtdGCINC60YDQsNC50L3QtSDQstCw0LbQvdGD0Y4g0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLRjCAtINCS0L7RgdGB0YLQsNC90L7QstC70LXQvdC40LUg0LfQtNC+0YDQvtCy0YzRjywg0YfRgtC+INC/0L7Qt9Cy0L7Qu9GP0LXRgiDRgtC10YDRj9GC0Ywg0LzQtdC90YzRiNC1INCy0YDQtdC80LXQvdC4INC90LAg0L/QvtGF0L7QtCDQtNC+INGE0LDQvdGC0LDQvdCwLCDRgdC+0YXRgNCw0L3QuNGC0Ywg0YHRgtC+0LvRjCDQstCw0LbQvdGL0LUg0LTQtdC90YzQs9C4INC90LAg0YHQutGA0L7Qu9C70LDRhS4g0JrQuNGC0LDQudGB0LrQsNGPINCU0L7RgtCwINC4INC40LPRgNC+0Log0LrQvtC80LDQvdC00YsgQWxsaWFuY2UoTG9kYSkg0L7QtNC+0LHRgNGP0Y7RgiDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0LLRi9Cx0L7RgC4=

Upgrade:

s_stout_shield.jpg > s_poor_mans_shield.jpg

s_slippers_of_agility.jpg > s_poor_mans_shield.jpg

Вас сильно напрягают, то лучше сделать. Так же прибавит 6 ловкости, что поднимет показатель атаки.

s_iron_branch.jpg > s_magic_wand.jpg

Стики - это та вещь, которую наверное нужно назвать маст хев, жить со Стиками легче, ведь если вас харасят - заряды будут набираться и при надобности мы всегда сможем восстановить здоровье и ману.

Спойлер: s_armlet_of_mordiggian.jpg s_medallion_of_courage.jpg
IDxwPtCh0LjQu9GM0L3QviDRg9Cy0LXQu9C40YfQuNGCINCU0J/QoSDQuCDQtNCw0YHRgiDQsNCx0YPQtyDQkNGA0LzQu9C10YLQsCwg0YfRgtC+INC/0L7Qt9Cy0L7Qu9C40YIg0LbQuNGC0Ywg0LTQvtC70YzRiNC1LjwvcD4gPHA+0J/QsNGB0YHQuNCy0L3Ri9C1INGB0YLQsNGC0Ysg0YLQsNC6INC20LUg0LTQsNC00YPRgiDQv9C+0LvQvtC20LjRgtC10LvRjNC90YvQtSDQutCw0YfQtdGB0YLQstCwINC00LvRjyDQstGL0LbQuNCy0LDQtdC80L7RgdGC0LguPC9wPg==
Спойлер: s_helm_of_the_dominator.jpg s_hand_of_midas.jpg
IDxwPtChINC/0L7QvNC+0YnRjNGOINCc0LjQtNCw0YHQsCDRgdC40LvRjNC90L4g0L/QvtC00L3QuNC80LDQtdC8INGB0LLQvtC5IEdQTSDQuCDQpVBNLCDRh9GC0L4g0L/QvtC70L7QttC40YLQtdC70YzQvdC+INCy0LvQuNGP0LXRgiDQvdCwINGC0L7RgiDRhNCw0LrRgiwg0YfRgtC+INC/0L7Qu9GD0YfQtdC90LjQtSDQsdC+0LvRjNGI0LXQs9C+INC+0L/Ri9GC0LAg0Lgg0LTQtdC90LXQsyDQtNC70Y8g0LvQtdC50YIt0LrQtdGA0YDQuCAtINC+0YLQu9C40YfQvdGL0Lkg0L/QvtC60LDQt9Cw0YLQtdC70YwhPC9wPiA8cD7QoSDQv9C+0LzQvtGJ0YzRjiDQlNC+0LzQuNC90LDRgtC+0YDQsCDQvNGLINC80L7QttC10Lwg0LHQvtC70YzRiNC1INGE0LDRgNC80LjRgtGMLCDQt9CwINGB0YfQtdGCINC+0YLQstC+0LTQvtCyLCDQsCDRgtCw0Log0LbQtSwg0YEg0L/QvtC80L7RidGM0Y4g0LvQtdGB0L3Ri9GFINC60YDQuNC/0L7QsijQstC30Y/RgtGL0YUg0L/QvtC0INC60L7QvdGC0YDQvtC70Ywg0JTQvtC80LjQvdCw0YLQvtGA0L7QvCkg0L/QvtC30LLQvtC70LjQvCDRgdC10LHQtSDRh9Cw0YnQtSDQvdCw0L/QsNC00LDRgtGMINC90LAg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60L7Qsi48L3A+
Спойлер: s_helm_of_the_dominator.jpg s_battle_fury.jpg
0K3RgtC4INC/0YDQtdC00LzQtdGC0Ysg0L7Qv9GA0LXQtNC10LvQtdC90L3QviDQtNC70Y8g0YTQsNGA0LzQsCDQuCDQvtC/0YvRgiDQv9C+0LrQsNC30YvQstCw0LXRgiwg0YfRgtC+INGBINGN0YLQuNC80Lgg0L/RgNC10LTQvNC10YLQsNC80Lgg0LjQs9GA0YMg0LzRiyDQt9Cw0LrQvtC90YfQuNC8INC/0L7Qt9C20LUuINCS0LDRgNC40LDQvdGCINC00LvRjyDQu9GO0LHQuNGC0LXQu9C10Lkg0YTQsNGA0LzQsC4uLg==
Спойлер: s_vladmirs_offering.jpg s_desolator.jpg
0JTQsNC90L3Ri9C1INC/0YDQtdC00LzQtdGC0Ysg0YHQuNC70YzQvdC+INGD0LLQtdC70LjRh9C40LLQsNGO0YIg0L3QsNGIINGD0YDQvtC9INC30LAg0YHRh9C10YIg0YPQvNC10L3RjNGI0LXQvdC40Y8g0JHRgNC+0L3QuCjQlNC10YHQvtC70Y/RgtC+0YApINC4INC/0LDRgdGB0LjQstC90L7Qs9C+INGD0LLQtdC70LjRh9C10L3QuNGPINCj0YDQvtC90LAo0JLQu9Cw0LTQvNC40YApLg==
Спойлер: s_manta_style.jpg s_black_king_bar.jpg
0J7RgtC70LjRh9C90YvQuSDQstCw0YDQuNCw0L3Rgi4g0J/QvtC00L3QuNC80LDQtdGCINC90LXQvNCw0LvQviDQlNCf0KEsINCwINGC0LDQuiDQttC1INC/0L7Qt9Cy0L7Qu9GP0LXRgiDQvtGH0LXQvdGMINC00L7Qu9Cz0L4g0LbQuNGC0Ywg0LIg0LTRgNCw0LrQsNGFLCDRh9GC0L4g0L3QtSDQvNC+0LbQtdGCINC90LUg0YDQsNC00L7QstCw0YLRjCwg0L7Qv9GP0YLRjCDQttC1Lg==
Спойлер: s_drum_of_endurance.jpg s_shadow_blade.jpg
0J3QtdC/0LvQvtGF0L7QuSDQstCw0YDQuNCw0L3Rgiwg0YfRgtC+0LHRiyDQsdGL0YHRgtGA0L4gItCy0LvQuNGC0YzRgdGPIiDQsiDQutC+0LzQsNC90LTQvdGD0Y4g0LjQs9GA0YMsINCwINC90LUg0YTQsNGA0LzQuNGC0Ywg0LTQviDRgtC+0LPQviwg0LrQsNC6INGDINC90LDRgSDRgdC70L7QvNCw0Y7RgiDQstGB0LUg0LHQsNGA0LDQutC4Li4u
Спойлер: s_helm_of_the_dominator.jpg s_skull_basher.jpg
0KLQsNC6INC20LUsINC60LDQuiDQuCDQv9GA0LXQtNGL0LTRg9GJ0LjQtSDQv9GA0LXQtNC80LXRgtGLLi4uINCf0L7Qt9Cy0L7Qu9GP0LXRgiDQsdGL0YHRgtGA0L4g0L/RgNC40L3QuNC80LDRgtGMINC00LXQudGB0YLQstC40Y8g0LIg0LTRgNCw0LrQsNGFLCDQv9C+0L/Rg9GC0L3QviDQtNC10LvQsNGPINC+0YLQstC+0LTRiyDQlNGA0LXQstC90LjRhSDQutGA0LjQv9C+0LIu
Спойлер: s_divine_rapier.jpg [b_item=Aegis of the Immortal
XdCb0YPRh9GI0LUg0Lgg0LHRi9GC0Ywg0L3QtSDQvNC+0LbQtdGCISDQndCw0YfQuNC90LDQtdC8INCy0YvRgNC10LfQsNGC0Ywg0LLRgdC10YUsINC60YLQviDQstGB0YLQsNC90LXRgiDQvdCwINC90LDRiNC10Lwg0L/Rg9GC0Lgh

Выбора много, но стоит определиться с конечными предметами, ведь их не так много:

Спойлер: s_monkey_king_bar.jpg
0J/RgNC+0YLQuNCyINCy0LDRgSDQuNCz0YDQsNGO0YIg0LrQsNC60LjQtSDQvdC40LHRg9C00Ywg0YDQtdCx0Y/RgtCwINGBIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM3Ij5CdXR0ZXJmbHkmc2h5Ozwvc3Bhbj4/INCf0L7QutGD0L/QsNC10Lwg0Lgg0LHQvtC70YzRiNC1INC90LUg0L/RgNC+0LzQsNGF0LjQstCw0LXQvNGB0Y8h
Спойлер: s_abyssal_blade.jpg
0J3QsNC8INC60LDRgtC10LPQvtGA0LjRh9C10YHQutC4INC90LUg0YXQstCw0YLQsNC10YIg0LrQvtC90YLRgNC+0LvRjyEg0K3QsdCx0LjRgdCw0Lsg0LbQtSDQuNGB0L/RgNCw0LLQuNGCINGN0YLQviwg0LTQsNGB0YIg0L3QsNC8IDIuNSDRgdC10LrRg9C90LTRiyDRgdGC0LDQvdCwINC/0L4g0YbQtdC70LgsINCwINGC0LDQuiDQttC1INC/0LDRgdGB0LjQstC90YvQtSDRgdGC0LDQvdGLINC90LAgMSDRgdC10LrRg9C90LTRgy4g0KXQvtGA0L7RiNC40Lkg0LjRgtC10Lwu
Спойлер: s_satanic.jpg
0JIg0LvQtdC50YLQtSDRjdGC0L4g0L7RgtC70LjRh9C90YvQuSDQv9GA0LXQtNC80LXRgiDQstC60YPQv9C1INGBINC90LDRiNC40LzQuCDQutGA0LjRgtCw0LzQuCwg0LLQtdC00Ywg0LHQu9Cw0LPQvtC00LDRgNGPINC60YDQuNGC0LDQvCDQvNGLINCy0L7RgdGB0YLQsNC90LDQstC70LjQstCw0LXQvCDQsdC+0LvRjNGI0L7QtSDQutC+0LvQuNGH0LXRgdGC0LLQviDRhdC/INC30LAg0YPQtNCw0YAu
Спойлер: s_heart_of_tarrasque.jpg
0JTQsNGB0YIg0L/RgNC40LvQuNGH0L3Ri9C5INCx0YPRgdGCINGF0L8sINCx0YPQtNC10Lwg0L3QsNGB0YLQvtGP0YnQuNC8INCi0LXRgNC80LjQvdCw0YLQvtGA0L7QvCE=
Спойлер: s_assault_cuirass.jpg
0JTQsNGB0YIg0LHRgNC+0L3QuCwg0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQsNGC0LDQutC4LCDRhdC+0YDQvtGI0LjQtSDQsNGD0YDRiyDQuCDQs9C70LDQstC90L7QtSAtINGB0L3QuNC20LXQvdC40LUg0LHRgNC+0L3QuCDRgyDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCEg0J7QtNC90LDQutC+INC30LAg0YHRh9C10YIg0LDRg9GA0Ysg0L3QsCDRgdC90LjQttC10L3QuNC1INCx0YDQvtC90Lgg0LHRg9C00LXRgiDQvdCw0YEg0LLQuNC00L3Qviwg0LrQvtCz0LTQsCDQsdGD0LTQtdC8INCx0LvQuNC30LrQuCDQuiDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsNC8Lg==
Спойлер: s_linkens_sphere.jpg
0KHQstC+0LTQuNC8INC6INC80LjQvdC40LzQsNC70YzQvdC+0LzRgyDQt9C90LDRh9C10L3QuNGOINGA0LjRgdC6INC/0L7Qu9GD0YfQuNGC0Ywg0YLQvtGH0LXRh9C90YvQuSDQvdGO0Log0L/RgNGP0LzQviDQsiDQu9C40YbQvi4=
Спойлер: Нестандартные предметы
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19vcmNoaWRfbWFsZXZvbGVuY2UuanBnIiBhbHQ9InNfb3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+0J3QtdGCLCDRjyDQvdC1INC+0LHQutGD0YDQuNC70YHRjyDQuCDRjyDQvdC1INC/0L7QtdGF0LDQstGI0LjQuSEg0KHQsNC50LvQtdC90YEg0Lgg0LzRiyDRg9Cx0LjQstCw0LXQvCDQu9GO0LHQvtCz0L4g0LzQsNCz0LAsINC60L7RgtC+0YDRi9C5INCx0YPQtNC10YIg0L/QvtCx0LvQuNC30L7RgdGC0LguPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBhbHQ9InNfc2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cD7QntC/0Y/RgtGMINC90LDQv9C40YjRgy4uLiDQryDQv9C+0LvQvdC+0YHRgtGM0Y4g0LfQtNC+0YDQvtCyLiDQndC+INC90LXRhdCy0LDRgtCw0LXRgiDQvdCw0Lwg0LTQuNC30LXQudCx0LvQsCAtINGN0YLQviDRhNCw0LrRgi4g0JXRgdC70Lgg0LzRiyDQstGL0LjQs9GA0YvQstCw0LXQvCwg0YLQviDQv9C+0YfQtdC80YMg0LHRiyDQvdC1INGB0LTQtdC70LDRgtGMINGN0YLQvtGCINC40YLQtdC8LCDQtNCw0LHRiyDQsdGL0LvQviDQtdGJ0ZEg0LHQvtC70YzRiNC1INC60L7QvdGC0YDQvtC70Y8g0L3QsNC0INC+0L/Qv9C+0L3QtdC90YLQvtC8PzwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijg2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2J1dHRlcmZseS5qcGciIGFsdD0ic19idXR0ZXJmbHkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cD7QmNC80LXQtdGCINC80LXRgdGC0L4g0LHRi9GC0YwsINC90L4g0LzQuNGB0YHRiyDQvNGLINC4INGC0LDQuiDQuNC80LXQtdC8LCDQsCDQt9CwINGC0LDQutGD0Y4g0YHRgtC+0LjQvNC+0YHRgtGMINC80L7QttC90L4g0LrRg9C/0LjRgtGMINC/0YDQtdC00LzQtdGCINC/0L7Qu9C10LfQvdC10LUuPC9wPg==
Спойлер: Спорные предметы
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
Спойлер: Конечный вариант №1
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19waGFzZV9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic19waGFzZV9ib290cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2F0YW5pYy5qcGciIGFsdD0ic19zYXRhbmljLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGFsdD0ic19ibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYWJ5c3NhbF9ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19hYnlzc2FsX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tYW50YV9zdHlsZS5qcGciIGFsdD0ic19tYW50YV9zdHlsZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmF0dGxlX2Z1cnkuanBnIiBhbHQ9InNfYmF0dGxlX2Z1cnkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4g
Спойлер: Конечный вариант №2
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19wb3dlcl90cmVhZHMuanBnIiBhbHQ9InNfcG93ZXJfdHJlYWRzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hYnlzc2FsX2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX2FieXNzYWxfYmxhZGUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjYzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2FybWxldF9vZl9tb3JkaWdnaWFuLmpwZyIgYWx0PSJzX2FybWxldF9vZl9tb3JkaWdnaWFuLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tb25rZXlfa2luZ19iYXIuanBnIiBhbHQ9InNfbW9ua2V5X2tpbmdfYmFyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hc3NhdWx0X2N1aXJhc3MuanBnIiBhbHQ9InNfYXNzYXVsdF9jdWlyYXNzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19oZWFydF9vZl90YXJyYXNxdWUuanBnIiBhbHQ9InNfaGVhcnRfb2ZfdGFycmFzcXVlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IA==
Спойлер: Конечный вариант №3
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19waGFzZV9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic19waGFzZV9ib290cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbWFudGFfc3R5bGUuanBnIiBhbHQ9InNfbWFudGFfc3R5bGUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjcyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2JsYWNrX2tpbmdfYmFyLmpwZyIgYWx0PSJzX2JsYWNrX2tpbmdfYmFyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI2MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hcm1sZXRfb2ZfbW9yZGlnZ2lhbi5qcGciIGFsdD0ic19hcm1sZXRfb2ZfbW9yZGlnZ2lhbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYWJ5c3NhbF9ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19hYnlzc2FsX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tb25rZXlfa2luZ19iYXIuanBnIiBhbHQ9InNfbW9ua2V5X2tpbmdfYmFyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IA==
Спойлер: Конечный вариант №4
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19waGFzZV9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic19waGFzZV9ib290cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfdmxhZG1pcnNfb2ZmZXJpbmcuanBnIiBhbHQ9InNfdmxhZG1pcnNfb2ZmZXJpbmcuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjcyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2JsYWNrX2tpbmdfYmFyLmpwZyIgYWx0PSJzX2JsYWNrX2tpbmdfYmFyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hc3NhdWx0X2N1aXJhc3MuanBnIiBhbHQ9InNfYXNzYXVsdF9jdWlyYXNzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3MCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19kZXNvbGF0b3IuanBnIiBhbHQ9InNfZGVzb2xhdG9yLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hYnlzc2FsX2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX2FieXNzYWxfYmxhZGUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4g
Тактика

Убить Рошана соло? Легко!

Для этого нужно:

s_phase_boots.jpg s_helm_of_the_dominator.jpg s_magic_wand.jpg s_quelling_blade.jpg s_poor_mans_shield.jpg

Линку у Рошана сбиваем своим кинжалом, а только потом блинкуемся. Следите за кд Линки!(Просто кликните по Рошану, откатилась - кинжал>блинк) За время отката Линки можно успеть блинкнуться 2 раза, не более.

Выбора линий.

Идем в легкую с саппортом или идем в сложную с двумя саппортами!

Место на миде лучше оставить для гангера, но если действительно некому, то можно попробовать постоять против милишных героев:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Главное - не умирать.

Всегда старайтесь иметь с собой Town Portal Scroll.

При получении 11 уровня - начинаем по немногу помогать команде.

Просите покупать Observer Ward и Sentry Ward, чтобы не было неожиданностей на карте. Покупка Dust of Appearance позволит без проблем убивать героев с инвизом.

Начало атаки.

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_phase_boots.jpg

Противник получает замедление сначала с кинжала, а потом уже не может убежать из-за того что нас МС больше, что счет активирования Файзов.

Отводы.

Каждую минуту, ровно в ##:00 появляются крипы.

Если они стоят - новые не появятся и предыдущие не изменятся на других.

##:53\52 секунда - это время, когда нужно совершать отвод.Крипы начинают атаковать и мы отходим, чтобы не закрыть респаун.Когда крипы, которые следовали за нами вернутся на исходную позицию - там уже будут стоять новые крипы.Проводить данную операцию можно до 5 раз и получаем за раз не маленькое количество денег и опыта.

Подходящие союзники

Mortred герой гибкий и назвать определенных союзников можно только в теории...

Я же назову действительно эффективных союзников!

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Перечисленный пул героев даст нам ауры на урон и скорость атаки, что повысит наш ДПС.

m_icon.jpg m_icon.jpg

С помощью прирученных крипов так же дадут хорошие ауры.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg Сильные дизейблеры определенно подходящие союзники для нас!

Информация

Спойлер: Игры с Mortred
IDxwPjxpZnJhbWUgd2lkdGg9IjU2MCIgaGVpZ2h0PSIzMTUiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS5jb20vZW1iZWQvaktURlZPNi10ZGsiIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIj48L2lmcmFtZT48L3A+IDxwPjxpZnJhbWUgd2lkdGg9IjU2MCIgaGVpZ2h0PSIzMTUiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS5jb20vZW1iZWQvWGg0MDVzWjZKd1UiIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIj48L2lmcmFtZT48L3A+
Спойлер: Источники информации
IDxwPtCe0YHQvdC+0LLQsCDRjdGC0L7Qs9C+INCz0LDQudC00LAgLSBodHRwOi8vZG90YTIucnUvZ3VpZGVzLzI2OTMtZGVhdGgtYXQtbXktaGFuZHMtaXMtYS1ob25vci88L3A+IDxwPtCY0L3RhNC+0YDQvNCw0YbQuNGPINC4INC80LXRhdCw0L3QuNC60LAgLSBodHRwOi8vd3d3LmRvdGEyd2lraS5jb20vd2lraS9Eb3RhXzJfV2lraS9ydTwvcD4gPHA+0JLRgtC+0YDQvtGB0YLQtdC/0LXQvdC90LDRjyDQuNC90YTQvtGA0LzQsNGG0LjRjyAtIGh0dHA6Ly9kb3RhYnVmZi5jb20vaGVyb2VzL3BoYW50b20tYXNzYXNzaW48L3A+
Спойлер: Обновления
Li4u
Заключительные слова

Наверняка я что-то забыл упомянуть, если найдете недостающей информации - напишите, пожалуйста!

Не умирай, но других убивай.

Смерть люби, а не только сияющий май.

Май придет, но и смерть не забудет явиться,

Будь ты парень-дурак или дура-девица,

Помни: не умирай, но других убивай.

gl&hf

Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Talisman­ of­ Evasion­
1800­
Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Skull­ Basher­
2950­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 25 Урон
+ 8 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который наносит чистый урон и замедляет врага, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
HERO DAMAGE: 30 / 50 / 70 / 90
CREEP DAMAGE: 60 / 100 / 140 / 180
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
1 5 4 26 21 5

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
28 Май 2013 в 01:56
0
отличный гайд

теперь знаю что для ульты полезен кристалус и даедалус
28 Май 2013 в 10:03
2
Вникнуть стоит тебе
28 Май 2013 в 02:35
0
Сейчас рачки тебе минусов накидают за адекватное описание транквилов. =)

Так что поставлю-ка я тебе плюс.

_________

Сначала откомментил и потом уже дочитал.

И, знаешь, что? Жаль, что я могу поставить всего один плюс.

Это - замечательный гайд на Морту. Изумительный.

Разве что вставлю свои 5 копеек:

Лучше оставить свою команду 4на5 и идти фармить лес, чем бегать и фидить из-за того, что немощный и ничего не можешь сделать. Seriously. Особенно если союзники не пикнули ещё 4 керри в команду, а взяли нюкерысаппортов. Сколько раз было так, что я на керри уходил в лес, пока эти ребята дефали как могли в4? Притом же бывают адекватные люди, которые не начинают от этого репортить-ругаться. Надо просто вежливо, но настойчиво им отказывать. Конечно, иногда бывает сложно. Зато потом вражеский(е?) керри разваливались под твоими ударами за полторы секунды, потому что ты ФАРМИЛ, а они бегали с тимой. У меня 5 слотов, у них - по 2. (Один из которых ещё и тапок.)

А так - что Морта может сделать без шмоток? Ножиком замедлить? Прыгнуть на вражеского сапа и геройски погибнуть со своими ничтожными хитами? Если ножик и поможет убить кого-нибудь (ну бывают примерно раз в 10 минут такие случаи, когда жертва реально бы убежала от всей твоей тимы, если бы не ножик), то суммарного золота все равно будет гораздо меньше, чем если бы ты все это время честно фармил в лесу. Гораздо меньше. А без голда Мортра - ничто, сам писал.

ЗЫ. "Поэтому" слитно. =)
28 Май 2013 в 03:02
1
Не согласен с тобой... Достаточно Файзов, Доминатора, БКБ и 11 лвла чтобы твой крит был 600+ в 10 брони(Что не мало, для 11 лвл то). Этого действительно хватает :)
28 Май 2013 в 03:44
1
Прыгаешь и молишься на рандом? Хотя, конечно, с БКБ на него молиться не в пример приятнее, чем без БКБ, но тем не менее.

Если есть коммуникация в команде - можно, конечно, и попробовать. Если нет - ты вблинкуешься и даже под БКБ тебе насуют с руки, пока тима слоупоков бегает рядом и интересуется, зачем ты вблинкнулся и нафидил.

Мне лично больше импонирует играть наверняка, чем соревноваться с саппами за ластхит впятером на лайне. =\
28 Май 2013 в 14:40
1
гайд то хороший. Но только вас не заебало еще писать про нее гайды, когда и так есть пара отличных
28 Май 2013 в 16:15
1
Про подсчет урона с критами намудрил...

И забыл учесть что даедэлус дает 81урона, а воржденные криты нет.

Даедалус дает намного большее увелечение урона.

Варианты финальных сборов какие-то... хм... одиноковые.
28 Май 2013 в 18:32
1
Я не учел так же цену Даедалуса, ведь за его цену можно купить МКБ, который даст чуть больше урона, скорости атаки и тру-страйк. Взял в расчет именно % множителя крита...
28 Май 2013 в 21:56
1
Лол, стоять на миде против пуджа или никса? Ок
29 Май 2013 в 18:16
2
Не понимаю, к чему эти понты с "positive side", когда тебя читают только русскоговорящие. Ну и покупка мидаса не означает, что ты будешь фармить всю игру. Чаще всего покупка мидаса означает, что даже если тебе не будут давать фармить и ты будешь стоять на своем хг в ожидании пуша противника, твой гпм будет в этот текущий момент на 100 выше, чем если бы мидаса не было. Ну и еще покупка мидаса означает, что следующий слот у тебя появится на 4-5 минут позже (т.е. не стоит его собирать, если пик соперников очень силен в первые 10-30 минут игры). + Мидас на фантомке хорош еще и тем, что она ОЧЕНЬ зависима от опыта. Ей критически важно как можно быстрее получить 16 лвл. По союзникам тоже непонятно, зачем мортре в друзья тракса (два хард-керри в одной команде это плохо), ну и отсутствие огра-маги, инвокера и омника в союзниках тоже непонятно (они ОЧЕНЬ хорошо под мортру заходят). В общем есть еще над чем поработать.
29 Май 2013 в 20:51
1
в конечном сборе №1 я бы заменил манту на мкб,т.к. 1ый итем билд расчитан на дамаг,а не на ловкость
30 Май 2013 в 14:49
1
мортред зая :)
30 Май 2013 в 15:20
1
гайд по этой хуйне еще писать автор упорот
31 Май 2013 в 07:59
1
в союзниках указанна дровка, но её аура разве не на дальников распространяется ?
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

Males_14488_22222
249

Новости

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?